瑟拉娜喜欢抓根宝吗大君能力,会不会不是bug

8.4上古卷轴5:天际重制版
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在中,有很多种怪物等玩家们去挑战,下面小编给大家带来的是上古卷轴5敌人战斗习惯大全,知己知彼,才能百战不殆。跟小编一起来看看吧。敌人战斗习惯大全:1.狗不得不说天际人饲养的狗战力实在一般,只会一种基础攻击,而且没走位。(不过真的很萌啊)2.鸡以不变应万变,以高傲的步伐吸引仇恨,然后一波反杀。3.鹿,麋,兔子,狐狸,山羊在树精的影响下可能敌对,战力低于狗。但逃跑技巧一流。4.马其实天际的矮脚马十分凶残,仗着血厚正面硬刚(前期略厚于熊)。而且可怕在如果你杀了它的主人,他可能二话不说就跑,听起来很怂,但要知道,他可算目击证人。。。5.泥沼蟹常见于河边,分为有壳和无壳两种(无壳血薄)。在较远处或路过时匍匐于地,除反光外无异于河石。经过后站起并发动突袭。有普攻和三连重击(全挨上有点疼)两种攻击方式,攻击发动快,不易走砍。位移较慢。常成2-4只出现。6.雪鼠常见于天际地下,成批出现。体积小,毛色灰暗,难以提前发现。初次攻击会使用扑咬(大约三个身位,侧移可躲)以及普通咬(发动奇快)一拥而上在高难度下还是有些棘手的。攻击小概率传播导致开锁几率下降的疾病7.食人鱼攻击力一般,仗着其猎物在水中无法反击进行狩猎。攻击间隙大,小概率被引到岸上。一般两只一组出现。8.狼大多三五成群出现,采取绕出敌方视野然后扑咬的手段战斗,近距离会快速连续撕咬,位移能力很强。寒冷地区的雪狼血量和咬合力都相当恐怖(战力高于巨魔),不可轻易视之。9.剑齿虎天际的剑齿虎是凶残的掠食者。一般埋伏在小路地势较高的一侧10到12个身位的地方,从侧后方进行突袭,非常安静。攻击力很强而且速度很快。是无数旅行者的噩梦。有时成群出现,不过这时一般不会突袭。寒冷地区的雪剑齿虎尤其致命。10.熊有穴熊,熊,雪熊三种(战力分先后)一般在睡觉,过度接近会站起来以咆哮警告(注意过快接近会致使其略去警告)进一步接近约三个身位后或停留过久开战。位移出乎意料很快,咬击和拍击发动快,战斗中会人立,是发动重击的先兆,威力较强,但动作太大,可趁机输出并走位躲。会传染骨热痛和脑残病。11.三牙海象高防低攻速渣的代表。攻击发动慢,经济价值低。鸡肋。12.猛犸一般和巨人组队出现,攻击力较强。只有当受到威胁或警告无效后才会发起攻击。原地转身速度奇快,移速略大于普通奔跑,并造成6身位内根宝镜头小摇晃。攻击距离为正前方2.5身位,不擅长拐弯,碰撞体积大,爬坡多拐弯。借助地形可有效克制。无回血机制,建议消耗。与巨人同时出现时建议抢先击杀。13.巨人习性与猛犸类似,BOSS级,持棍棒作战。战斗中长时间远离目标棍棒会消失,再次接近1s内拿出棍棒(别问我哪拿的我不知道)。位移速度略低于冲刺,战斗间隙有嘲讽动作(中距离),转向较慢。有四种攻击模式,棍棒重击,对棍棒正下方(两身位)造成巨额物理伤害(上过天的都知道)并在中心点两身位内溅起烟尘造成中额魔法伤害(没错就是魔法伤害)3身位内造成巨大摇晃。在奔跑接近时百分百拿这招起手,战斗中偶尔使用。发动动作明显,发动速度一般。建议直接冲刺到其背后(韩信是不行的,要绕一点)即可避开;踩,发动较慢,攻击力较强,并造成摇晃。一般在缠斗中发动。依旧建议前冲;徒手挥击,发动快,伤害较高。范围三身位,建议向左跑重新拉开距离;后挥击,在敌人处于正后方(非常正)时几率发动。发动奇快,建议不采取这个位置进攻。总体建议采取接近-疾跑躲砸-反击-远离的模式战斗,堆点魔抗能大幅减小走位难度。14.寒霜蜘蛛位移极慢。可以悬停在蛛网间并在必要时从天而降(蛮吓人的。。。)远距离接近时会喷射减持续血减耐力减速的毒液(不太疼),有 30s冷却,飞行速度慢。有两种攻击模式。跳出两个身位并使用毒牙咬击,使用频率很低,建议勾引其使用并后退躲掉。蛛腿刺击,发动速度一般,攻击力弱。巨型寒霜蜘蛛的输出很强,小肉,建议与随从夹击快速解决。15.巨魔移速一般,血厚功高,回血奇快。攻速慢到令人发指,战斗中有大批量嘲讽动作。有单次挥击和三连击两种攻击模式。起手动作明显,边攻击边前进,范围有两个身位,后退可轻易躲开。攻击后硬直大,可容一次大输出。极其畏惧火焰。雪巨魔攻击力很强,血线低小心动画。总体威胁不高。16.树精树精是丛林和小湖泊的守卫者,在过度接近(探索到地点的极限距离)时发起攻势。会从树木中钻出偷袭(伴有蜂鸣声,屏幕变黄)。其可怕之处在于,利用魔法控制周边动物围殴根宝(三四只刀猫什么的我都习惯了。。。)攻击为短距离放风筝持续伤害(挺疼)会用隐身术绕后(注意红点)。第一次被打跪会蛮王附体,3s后回满血。2s后站起,其间不会还手,建议趁机直接打残。比较难缠的对手。17.寒霜幽魂位移最鬼畜的怪,会主动与你保持距离(刚好超出双手武器攻击范围)并四处乱窜(请恕楼主实在不知道怎么形容)身形很容易融进冰雪环境,攻击时会进行一次翻滚,伤害后立刻返回优势距离,发动奇快,基本无解,建议全力抢攻。火焰抗性较差。(有时尸体会悬在半空,注意收集)18.法力混乱学院任务特有怪。基本类似寒霜幽魂,但攻击频率较低,法抗正常,死亡时有爆破。19.乌鸦鬼婆生化武器专业户(基友团和荆棘之心)位移奇慢,法力几乎不会枯竭。能使用一次100血的回复术(不常用),中阶火球术(基本躲不过,伤害爆炸),和爪击(贴身战,发动频率慢,伤害高,但和蛋疼的大火球比起来。。。。)火抗不高的话建议幻灵虚化或旋风精力接近后缠斗,或者依靠随从吸引火力。多目标时建议高度优先击杀。20.骷髅极脆,位移较慢,攻击力弱,使用巨剑,弓箭,冰霜术(披头巾)攻击,建议接近一刀秒。。。。21.使徒战斗中常由敌法师召唤,所白了就是狼,不会传染疾病。一般用来挡路。22.火焰元素召唤生物,战斗中持续走位,速度一般,会主动保持距离。4s一次释放学徒级火球术,飞行速度一般,碰撞体积比看起来大。施放时位移几率变向(真心能躲),施法对位移速度无影响,预判可躲。1.5身位内敌人会被持续灼烧,伤害较高。建议全力输出。死亡后5s会向四周喷出火焰,扩散速度快,伤害很高,建议提前闪避。23.寒霜元素召唤生物,碰撞体积极大,位移较快,较肉。有两种攻击模式,均能造成减速效果。右尖刺型手臂会发动刺击,发动很快,频率较慢,不易躲避,威力一般偏强。左锤型臂偶尔会发动锤击,起手动作明显,速度较慢,造成1.5身位范围区域较高伤害和巨大摇晃。过度接近时会遭到减速。不够强势时建议等待其自然消散或抢杀召唤者。近战随从与其交战经常吃亏。24.风暴元素位移速度一般但位移意识较差,使用雷暴攻击(几乎瞬间抵达,且伤害恐怖)在敌人接近时蓄能1s后释放球形冲击推开身边所有敌人(7身位)血量一般。团战强烈建议在召唤未成形时抢先击杀(一般也就龙祭祀招这玩意,有足够准备时间)25.矮人蜘蛛位移较快,但行动犹豫。在较远处接近时会跳起突刺,威力一般,速度很快,只能侧向躲。有时会刻意后退发动这招,注意防备。普攻威力小,但攻速奇快,建议保持距离,砍一下退一下的方式打,避免缠斗。26.大师级矮人蜘蛛使用学徒级闪电术攻击,频率极高。不会主动后退,死亡瞬间爆发伞型闪电(3身位),伤害较高。建议远程消灭。27.矮人机械球位移奇快(全程冲刺)平时以球状行动(常由管道滑出),经2s变形后进入战斗状态。会使用3身位的突进砍,有时会刻意后退发动这招,间隙几乎没有。近身时会交替使用刺击和平砍,速度较快,威力较强。不是很肉,建议硬钢。低血量时记得转身冲刺逃。28.大师级矮人机械球血量和攻击力大幅提升,且远程时倾向于使用弩攻击,威力极其恐怖(想象一下尸鬼死灵霸主的乌木弓)万万躲开29.矮人百夫长BOSS级,碰撞体积大,位移慢。会喷射高温蒸汽(10身位),持续伤害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但无法影响贴身敌人(看见弯腰赶紧贴身输出(一次重击))。近距离时会使用锤/斧击,速度偏快,威力较高。建议利用地形采取攻击-周旋回血的方式作战。或者套上火焰风衣绕着跑(需要练习)30.查鲁斯与雪精灵同在,位移速度较慢(等于后退跑),会喷射毒液(7身位),毒性较强。速度很快,建议“Z”字形接近。靠近时会试图扑咬(2身位但速度较慢),剧毒(保持足够血量再上)。普攻为撕咬,频率一般,威力偏强。地形容许下建议一路后退砍之可无伤杀。31.幽灵之母BOSS,非常少见。不喜欢位移,位移速度中等。身边常伴随大批幽魂,建议勾引走先清掉。使用三冰锥攻击(减速,较疼),速度较快,注意躲避。半血后会使用分身术吸引火力,分身很脆,注意辨别。职业未成型且魔抗不够建议掉头就跑,不会过度追击。接近时建议使用龙吼或利用地形,输出一定要够再上。32.幽魂大批量伴随幽灵之母出现,初始时环绕其移动,接敌后展开追击。位移较快,攻击较慢,威力较差,血量中等。威胁不大(但在幽灵之母的火力支援下。。。)建议引至掩体后速清。33.骨龙拉布林西安特有怪(不会飞也不会龙吼)远距离使用冰风暴攻击(这招是天际的大BUG,对其他人都正常,偏偏对根宝重复计算伤害,速度较慢,务必躲开),近距离撕咬(低血小心动画)建议走位接近,保持两身位勾引其撕咬-后退躲-输出-保持身位击杀之。(当然鉴于那里的自动铁门有各种方式无伤击杀,这里不再列举)34.龙BOSS,位移。。。这丫会飞,采取盘旋,悬停(攻击前兆)和俯冲。落地后位移慢(爬)且不喜欢位移。根据属性(相应属性抗性50%)喷火/冰(持续伤害,很疼,用跑很难躲开,躲掩体才是正确选择。),火息/冰风暴(注意走位)可能使用不同种类的龙吼,包括不懈,缴械等至高龙会使用吸魂(传说中的三抽)重击不能打断龙(狼人也是),使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(一段最好,近战单挑龙必备),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率很小),格挡反击(盾和双手武器)。龙被消耗到半血以下会飞不起来。落地后远距离会吐息,近距离正对龙龙会撕咬攻击,频率较慢,可参考33.骨龙的打法。在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,这两个位置建议全力输出。低血量接近会动画,但是如果龙的目标不是你,不会被动画,不过一旦随从跪了。。。。与龙作战建议全力发挥本职业的优势进行作战(吧里有很多攻略,在这儿不凑热闹)35.狼人较少见,位移奇快,只会普攻(NPC),攻速较快,前期较疼较肉,建议等级高一点或有随从再战。特1.单持持1单手武器作战,战斗时习惯于以冲刺重击起手,战斗中距离大时也会发动,近身时会侧移加平砍-反向侧移加反向平砍消耗(玩家也站立时常见),如果玩家先手可能不位移两平砍。突然站立不动是站立重击或侧移重击发动前兆,建议准备在重击动作开始时推档。战斗中短促脱离再接战可能处于防御状态,此时重击易被推,建议快速平砍,会陷入消极防御(毕竟单持防御抵不了多少伤害,很划算)稍后(约5击)重新作战。特2.双持持2单手武器作战,接近第一招90%大风车(10%冲刺重击),建议一触即退骗大招。接近后战术类似单持,有几率在本应重击的时机施展双持普攻或大风车,注意后退。和双持打注意保持距离,即可使其输出大幅下降。(主要是双持的两种特殊攻击都只能原地施展,双手战会占一些便宜)特3弓箭远战时使用弓箭,贴身改单持。会根据走位预判,建议折线接近。超过15身位准确度明显下降(城市守卫除外,膝箭冒险家出身)特4.盾战持单手武器+盾牌作战,3身位即进入防御姿态。战斗中习惯格挡反击,双手武器重击被推几率极高。建议利用其消极防御阶段抢攻。特5.双手持双手武器作战,攻速慢位移较小但威力强,注意推挡走位,冲刺重击注意侧闪+补刀特6. 毁法起手保护甲主动保持身位边位移边输出(一般较疼),有时开护盾(即使你近战也开。。。)。蓝尽后使用匕首攻击,回蓝后施展一个法术再匕首。血少时会用回复术(跪地站起或开始逃跑时),一般(注意是一般)较脆,建议强上或依靠结界接近秒之。特7.招法比毁法多一个召唤技能(死法或元素)死亡时召唤物亦死一般状况下团战击杀优先级(由高到低):招法-毁法-双手-双持-单持-盾战-BOSS(弓箭手看具体情况)35.尸鬼不死族,有弓箭、剑盾、单手、双手型。攻击和血量都很低。可以从石棺破出突袭。36.无法安息的尸鬼稍强的尸鬼。比尸鬼多了一种魔剑的战斗形态(一手持剑一手施放寒霜术)。37.尸鬼幽灵比较肉,耐力较多(能连续几次重击),会使用低级冰矛。38.尸鬼惩罚者会一段不卸之力,冰锥,寒霜术,召唤寒霜元素,比较难缠。(发现前摇立刻贴身可躲避不卸之力&缴械,不论几段)弓箭型射人较疼。39.尸鬼死亡领主会一段不卸之力,缴械龙吼,不会魔法。几率使用乌木武器。40.尸鬼大君一段不卸之力,游戏初期作为尸鬼型BOSS出现41.尸鬼灾祸君主不卸之力,霜冻吐息,缴械。加强版尸鬼大君42.尸鬼死灵霸主强力boss。会三段不卸之力(吼飞),霜冻吐息,缴械。弓箭的伤害高到了不科学的地步。一般使用乌木武器。(常见场景:抓根宝被吼飞,还没爬起来中膝箭,卒。)43.尸鬼死灵大君尸鬼死灵霸主升级版,最强尸鬼。三段不卸之力,缴械,寒霜吐息。等级在40级以上。极其恐怖。44.强盗弓箭,单持,双持,盾战,双手&毁法(火舌术,寒霜术,闪电术,治疗术,低级屏障,木甲术)很脆很弱(就这点水平也学别人出来抢劫。。。)45.强盗逃犯稍微强一点儿的强盗。46.强盗恶棍强了不少的强盗。毁法型多了火球,冰棘术,闪电球,快速治疗,中级屏障,石甲术47.强盗拦路贼很强,较肉,法系多了闪电链,火球术,冰风暴,愈合伤口,中级屏障,铁甲术48.强盗首领前期送钢甲套,中期送板甲套的天际好人(大误)有双手盾战和单持,都是重甲,非常肉。双手型输出很高。(中期开始抽风一直用匕首。。。)49.粗鄙的魔族火舌,木甲术,低级屏障,快速治疗50.魔人贱民火球,石甲术,低级屏障,快速治疗51.魔人军士火球,火球术,石甲术,中级屏障,愈合伤口52.魔人王士火球,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷53.魔人公爵焚化,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷(法型脆皮输出爆炸,强烈建议速杀)54.魔人大君只有双手近战型,实力恐怖(略弱于巨人)55.弃誓者输出远比防御高的代表。有双持,弓箭,毁法三种。毁法会治疗术,火舌,低级屏障56.弃誓劫掠者双持&弓箭型会快速治疗,输出很强。法型会召唤寒霜元素,冰矛,冰风暴,冰棘术,寒霜斗篷,中级屏障,石甲术。57.弃誓者荆棘之心boss级,较肉,有双持,单持,毁法三种。其中双持弃誓者荆棘之心是天际最恐怖的存在之一。输出极其恐怖(估计没几个根宝没被这玩意儿秒过),单持型一般是附魔锻莫武器,毁法会雷暴,闪电链,闪电斗篷,愈合伤口,召唤风暴元素,驱逐魔人,高级屏障,铁甲术。而且不好秒。58.雪精灵毒性攻击(弱毒),有单持,盾战,魔剑&弓箭,对声音极敏锐。可由通道跳出偷袭。59.雪精灵躲藏者加强版雪精灵,增加闪电术,寒霜术。60.雪精灵潜伏者增加头盔,治疗术,弓箭型射人较痛61.雪精灵夜行者增加冰棘术,近战型和弓箭型威力都很强,法型一般。62.雪精灵阴影大师boss,会屏障术,寒霜斗篷,寒霜之墙。非常强。63.新晋吸血鬼会复生尸体,吸血。火焰对他们造成50%额外伤害,50%寒霜抗性,惧怕阳光。在生命值较低的时候会施放隐形术逃走。64.吸血鬼稍强一点的吸血鬼65.纯种吸血鬼较强的吸血鬼65.吸血鬼雾行者增加冰棘术66.吸血鬼夜行者增加闪电球67.瓦奇哈吸血鬼大师与双持荆棘之心齐名的强力boss,吸血每秒20左右,生命近千,会闪电链,冰风暴,相当恐怖。68.感染者会喷射毒液,模糊视野,毒性较强。听说大小姐会削弱大君能力?【上古卷轴吧】_百度贴吧
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听说大小姐会削弱大君能力?
无意中看到的,说的是带大小姐当随从会让大君的吸血球攻击力变得很低。虽然不知道真实性,但是实际情况就是我的大君的吸血球攻击力是很低如果是真的,不换随从的前提下有什么版解决
听说…你可以把自己变成吸血鬼猎人…
不太可能吧,隐藏的减伤害的perk吗?给一个法术减伤害这种事,无法想象怎么通过带随从做到,官方会特意写一个脚本?带上大小姐自动加一个隐藏perk降低血球伤害?开玩笑吧
带随从变大君本来就很蛋疼啊,据说魔抗对大君形态吸血球无效,一不小心吸死随从就坑爹了。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
看来是真的啊,有没有什么补丁之类的可以修复啊
开玩笑,大小姐可是冷港之女 最纯种的吸血鬼,你这血统乱七八糟的抓根宝在人家面前能打出伤害就不错了!血统克制啊!
我以为兰州在说MT
有修复补丁 不过装了之后某些地方会跳出
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皇家大君自我感觉
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高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
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哦吼吼,这个mod真是屌炸了,一下就凸显了抓根宝在挖起哈城堡里的地位,嗯,爽。而且添加的新技能个人感觉除了召唤歌利亚以外(话说回来还是一个很帅气的跟班,尤其是从天上看下去)都很牛逼,大大加强和弥补了大君形态下抓根宝的作战能力。第一个新技能加属性,加护甲:总比没有的强嘛。左路分支,近战形态45%暴击,加了几十点伤害,不过我已经有了之前论坛里的strong vampire lord mod,爪击已然是bug级的伤害水平。平时还是喜欢扔血球,打游击,近战如何还真不知道。之后左路的的升级,恐惧图腾(按照效果应该是这样,感觉好像暗黑中野蛮人的技能),没怎么用,不过那个图腾满带感的。左上的“体液交换”技能简直就是大君的神技,相当于恢复系里的那个转换术,只不过是大君版本的,我就叫它体液交换,大君形态没蓝的时候就可以用这个技能先把自己的一部分体液变成另一种体液,在通过体液球从敌人那里把体液汲取回来,让大君更持久,嗯。右路的魔法增强,加强了大君攻击性法术(话说我就知道体液球和锁喉)30%的伤害,个人感觉缩短了单调的游击时间,还是很好的。那个魔法盾简直就是霸气,顶着盾就可哟硬抗龙息,大师级难度考虑的就是蓝量的消耗,我还是只能游击为主。我最喜欢的就是强壮翅膀这个技能,让大君飞一会,实在是bug,对付近战敌人就是无敌,不过敌人也不是傻子,会跑的,当你在天上追得时候有时就会因为角度没调好,直接迫降,摔死在敌人眼前。那个最终级的的日蚀技能,视觉霸气无双,就是持续时间略短,还只能一天一次,美中不足吧。其实这个mod最大的缺点就是升级太蛋疼了,lz不知道刷死多少荆棘之心了,因为配置不够好,一个区域内尸体过多,就会卡,顿,跳,无奈之下的lz只能在各个小强盗据点,山寨,法师小炮楼各处游走,不过飞着过去的时候还是心情很愉悦的!!!!!
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LZ想说明什么
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据说多发贴有利于升级。
游戏精英, 积分 3974, 距离下一级还需 5026 积分
游戏精英, 积分 3974, 距离下一级还需 5026 积分
- -表示以前用个那个传说中的n网最好吸血鬼mod
升级差点把我累尿了。。后来打死也不玩吸血鬼了。
狼人倒是不麻烦。升级快,但是变回人形直接光腚,一件一件的穿上去很烦
最最重要的就是特么的不能变回来,只能等时间到- -
出洞穴之前至少得等个4小时才能变回来 擦
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一楼依然度娘 发表于
- -表示以前用个那个传说中的n网最好吸血鬼mod
升级差点把我累尿了。。后来打死也不玩吸血鬼了。
狼人倒是 ...
你有用过那个狼人之王的mod吗?
我下的版本有问题,会变成披着狼人皮的抓根宝
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游戏达人, 积分 3209, 距离下一级还需 291 积分
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的确不错,拖走五毛
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游戏精英, 积分 3974, 距离下一级还需 5026 积分
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eva1334 发表于
你有用过那个狼人之王的mod吗?
我下的版本有问题,会变成披着狼人皮的抓根宝
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