孤岛危机2声波异形将异形标本交给古德博士那个点在空中什么鬼(・◇・)?

《孤岛危机2》试玩版公布 只支持12人_电视游戏_新浪游戏_新浪网
《孤岛危机2》试玩版公布 只支持12人联机
  EA近日宣布《孤岛危机2》试玩将由Xbox360平台独占,Xbox Live金会员可于1月25号独家体验《孤岛危机2》多人试玩。
  该试玩采用“天际线(Skyline)”多人对抗地图,内含两种模式:Team Instant Action,和Crash Site。前者要求两支队伍全力争取最多的击杀数;后者则类似夺旗模式,每支队伍要全力夺取异形弹射舱并确保该地区控制权以获得最高得分。
  与该作单机部分所不同的是,《孤岛危机2》多人部分由Crytek英国分部开发――即惊天巨雷游戏《Haze》的开发单位Free Radical(后被Crytek GmbH收编为Crytek UK)。
  之所以要特意提到《Haze》,是因为从新鲜出炉的《孤岛危机2》多人视频中依稀能感受到隐隐雷声:
  尽管场面好像很火爆,但总有脱力之感。感觉上还不如好几年前的Crysis War,至少那个时候还有Power Struggle,至少还支持32人上阵厮杀……可现在只有区区12人,12人!
编辑:lolo
电话:010-
新浪产品:新浪专题:更多关于& 孤岛危机Flow Graph运用10:异形总动员!
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孤岛危机(crysis)这个游戏里一个很吸引人的地方就是那些外星异形带来的神秘感。今天,我们来谈谈如何在自己的地图里“引进”外星物种。
&&其实,实现异形在地图里的智能运动与实现士兵和载具的智能运动没什么太大的区别。也就是说用来实现士兵或车辆运动的方法同样也可以使用到异形的相关运动上来,只不过有时候有些方法显得并不是很方便。下面我们就来探讨一个运用起来效果比较好的方法。
&&本实现方法引进了三个不同类的异形:大型的“大炸蟹”Hunter,飞行的中型异形Scout,以及在地面乱跑的小异形Trooper。
& &在效果实现中分成两组来实现:
& &第一组:大炸蟹(Hunter)按照设置的行动区域前进到北韩士兵的海边小村据点,大闹一番:先抓抛坦克,再冰坦克.......。
& &第二组:飞行异形Scout先抓取并携带两个地面侦察小异形Trooper,然后按照设定的路线飞向岛屿,在飞行过程中,当到达指定地点后从空中释放两个小异形到地面上,然后战斗的情形。
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& &好了,让我们分别来讲解两种异形工作的实现方法。
&&1.第一步,当然是按照图样布局我们要用的材料了(异形实体:Archetype Entity\Aliens内):
& & 第一组,(1)一个Hunter大型异形,放在适当的地方.
& && && &&&(2)一个路标点(Tagpoint) .
& && && &&&(3)AINavigationModifier.用AI里的工具AINavigationModifier为异形画一个行动区域,将异形与路标点都布局其中.这个行动区域的作用可以让异形在计算到达目标的路径时可以根据地形情况自由调整.
& && && &&&(4)Tank实体,关于这个嘛,你自己随便放吧.一般放在路标点附近.
& & 第二组,(1)放置一个飞行异形Scout
& && && &&&(2)两个侦察小异形Trooper.& && && &&&
& && && &&&(3)一条AIPath.飞行用的空中路径.
& && && &&&(4)一个触发器(ProximityTrigger).放置在路径中间的适当位置,用来实现在触发器区域内释放小异形的效果.
&&2.其次,创建流程图.可以直接打开Flow Graph工具(View菜单 & Open view pane & Flow Graph),也可以直接选中大异形,然后点击Flow Graph栏中的Create(创建)按钮来给这个触发器创建一个流程图,然后指定一个这个流程图将被保存到的组,名称随你取,这时出现FG窗口,就是图上方的那个创建流程图的工具.然后在该流程图任意中间区域单击右键打开添加流程图窗口.在弹出的菜单中选择第一项Add Node项下的相关节点,添加如下几个窗口,如果添加的节点窗口看起来是个点,就使用鼠标滚轮来缩放,或者鼠标右键点击Fit Graph to View,那个节点窗口会自动调整到适合窗口宽度并可见的。(具体方法请参考游侠论坛其他图文教程):
&&FG窗口中添加相应节点窗口.
& &&&\Misc\star 节点
& && &\AI\AIExecute 节点,三个.用来控制异形的动作.
& && &\Entity\EntityID 节点,三个,分别赋给路径点和要被抓取冰冻的坦克.
& && &\Time\Delay 节点,用来延迟下一个动作.看起来更加自然些.
& && &\AI\AIGrabObject节点,两个.分别用来让飞行异形抓取两个小异形.
& && &\AI\AIDropObject节点,一个.用来控制飞行异形释放被抓取的小异形.
& && &\Entity\EntityID 节点,两个.赋给被抓取的两个小异形.
& && &\Entity:Proximity Trigger 节点,对应触发器.
3.添加完节点后,排列好节点窗口,把节点赋给相关的实体后按照图样连线就可以了.
4.最后,要提示下,有些地方的设置参数要留心,不然失败没商量.
& &(1)首先,关于大异形的行动区域图(AINavigationModifier),在放区域的时候一定要保证大异形在它的范围内,而且,为了保证大异形在范围内,可以把行动区域的底面沉放到地面以下.同时,行动区域的NavType选设为Free 2D(如果给飞行异形用就设为Flight了).
& &(2)然后,给这个区域设一个适当的Height,保证实体范围的有效性(具体见图示).其次,就是飞行异形的AIPath属性设置,由于是飞行路径,在前面已经使用多次,把PathNavType参数要修改为Flight(见图,我的路径名为ScoutsPath1).
&&(3)最后,在飞行异形飞行路径上放的触发器设置也要注意.首先,把触发器的区域设置到合适大小,然后在OnlySelectedEntity值里设置成你的飞行异形的名字.它表示的含义是:这个触发器只对该异形具有触发效果,这样可以避免未知问题发生.而且它的Enabled是True,如果是False,那么你在流程里就要把Start节点的Output连线连到该属性值来通过流程激发了.还是直接设为True方便.
&&(4)对应大异形的AI:AIExecute节点里的很多参数设置要用心观察哦.这里强调一个参数,Action,表示该节点赋给该异形实体的动作.run_relaxed(强调移动),hunter_grab_right(用右手抓取),hunter_fire_moar(喷射冰线.老师提示说:fire单词在这里是开火攻击的意思,不是火的意思),这里有很多动作可以选择,大家可以根据自己的需要来改变动作类型.不过,提示一下:你设的动作必须是这个实体具有的并可以实现的才可以.别指望设一个飞行动作就让它飞哦?!最后还有一个差数MaxAlertness,大家可以专研下它的不同.
5,最后,这回才是真的最后了:测试吧!
FG图的意思为:
& & (1)当流程被激发(output)后,大异形开始在行动区域内按照路标指定的地点运动到目的地(Tagpint15),在到达目的地后(Succeed),开始下一步动作:首先用右手(应该是右爪)抓取坦克(Tank2),把它仍出去(hunter_grab_right),仍完坦克后,小歇片刻(Time:Delay),然后再转向另一个忙着向它开炮的坦克,开始喷它的口水-----寒冷的冰线(hunter_fire_moar),运气好坦克就报销了.过后,这个庞然大物就&自由活动&了:三光中!
& &(2)另一边,当流程激发(output)后,飞行异形与大蟹子兵分两路,它带着自己的两个手下小异形(AIGrabObject+EntityID),向另一个战略据点出发,在到达指定区域后(Proximity Trigger触发点区域)后,放下埋伏的小异形,然后开始和直升机干上了(我地图里有武装直升机).
& &这里有个地方需要注意:如果飞行异形在飞到触发点位置前发现敌人会提前放下小异形,所以在设置的过程中要考虑如何让剧情按照自己想的发展还必须要避免提前发现敌人的情况发生.
下面附上另一种异形运动实现方法的FG图:由于在该方法中,为防止异形横着爬向目标(真的变螃蟹了),所以用了一个AI\AILookAt节点,这个节点用来让异形运动时锁定目光方向用的,也就是规范下它的方向,让其看起来更加自然些的。
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& &完美结局:老美和北韩终于联合抗敌了!
&&给点支持吧,各位!------写贴很辛苦啊!!!
补上其他FG后续教程(以下系列教程会不断改进和更新):
& &孤岛危机Flow Graph运用1:控制汽车行驶及停车的实现!
& &孤岛危机Flow Graph运用2:士兵在多个路点间的巡逻过程!
& &孤岛危机Flow Graph运用3:小团队士兵集体巡逻的实现方法!
& &孤岛危机Flow Graph运用4:&&北韩士兵驾驶直升机巡逻攻击方法!
& &孤岛危机Flow Graph运用5:&&如何实现士兵驾驶船舶和坦克的效果!
& &孤岛危机Flow Graph运用6: 士兵聊天敬礼抓机枪等行为的实现!
& &孤岛危机Flow Graph运用7:北韩士兵呼叫支援方法的实现!
& &孤岛危机Flow Graph运用8:&&如何为自己配几个随身支援的伙伴!
& &孤岛危机Flow Graph运用9:&&用触发器实现感应地雷效果!
& &孤岛危机Flow Graph运用10 异形总动员!
其他文章:
& & 孤岛危机SandBox2使用教程:如何添加航空母舰!
如果你还有其他地方不明白,请参考本论坛其他教程:
& &Crysis Sandbox2 Editor 教程合集 Enforcer
& &孤岛危机精华索引
&&孤岛危机(Crysis)Flow Graph运用汇总贴!
[ 本帖最后由 tiger520wmr 于
15:41 编辑 ]
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原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 30&
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见贴:http://game.ali213.net/thread--1.html
天邈汉化组特邀Left ④ Dead☆最爱WitchのAK-47空军士官
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不错不错,支持原创。。。。。。
原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。
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强烈支持这种技术原创贴!
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把技术贴顶上去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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原帖由 chenyujie4122 于
22:29 发表
把技术贴顶上去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
DDDDDDDDDDDDDDDD.
信YX,得永生。
信YX,原地满血复活
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头像被屏蔽
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lz如果不给划AINavigationModifier,可能会出现什么问题?????
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花了不少功夫啊 很复杂的制作 定起来~~~~~~
生如夏花之灿烂
死如秋叶之静美
藕的视频空间
http://www.56.com/h43/uv.index.php?user=blue-love-sea
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原帖由 tiger520wmr 于
19:21 发表& &1.第一步,当然是按照图样布局我们要用的材料了(异形实体:Archetype Entity\Aliens内):
& & 第一组,(1)一个Hunter大型异形,放在适当的地方.。 ...
我的 Archetype Entity \是空白的 ,没任何模型...........(自建的MAP)
但我读取其它地图,Archetype Entity 里面就有模型可用
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回复 #10 egw 的帖子
先要用DB添加资源进去!----找下基础汇总贴看看就知道了!
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原帖由 tiger520wmr 于
09:41 发表
先要用DB添加资源进去!----找下基础汇总贴看看就知道了!
SandBox 2学习中,多谢指导!~
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楼主好强大,支持你
楼主的机器也很强大的说
最爱极品飞车
游侠MOD组【美工】
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哇! 集成显卡打Crysis! 膜拜
强帖顶一下,LZ很有耐心写这么多字。。。。
本签名图为大屏幕设计,请使用1080p或更高的屏幕分辨率全屏观看。
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再来顶LZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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用集成玩这也正常,孤岛游戏性很高又不是只有画面~~~
好好研究吧,再一次对我自己的英语水平寒心.....一定要好好补起来
UID1754659主题阅读权限50帖子精华0积分1133金钱3066 荣誉0 人气0 在线时间160 小时评议0
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顶一下!!!!!!!!!!!!!!!
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~
游侠MOD组【美工】
UID2037731主题阅读权限60帖子精华0积分2025金钱3691 荣誉20 人气54 在线时间1264 小时评议0
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YX的人不会顶强帖啊,对不起LZ。。。。。。。。。。。。。。
本签名图为大屏幕设计,请使用1080p或更高的屏幕分辨率全屏观看。
UID2164867主题阅读权限20帖子精华0积分30金钱454 荣誉0 人气0 在线时间77 小时评议0
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Crysis的技术贴,不顶不行
真是学到东西了
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好久没上来过了,来看看大家
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技术贴,顶上去~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
美工组月度优秀组员勋章
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战略游戏工作组专长成就勋章
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《孤岛危机2》图文心得:战术策略多变兼具耐玩性
00:04:34 来源:mobile01 作者:Evan Lin 编辑:木淋 
我前面说过了,小编用习惯的「真难死警探4.0」风格来玩《孤岛危机2》,根本就是自讨苦吃的行为。怎么说呢?例如你决定与敌人正面交火时,你是以一敌百,子弹有限,偏偏初期的枪准度及火力有点差,一名Cell 干员要扫上十来发才死,除非直接爆头,光是找子弹就让我感觉相当烦闷啊!因此要擅用E 键进入隐形模式后,摸到敌人背后按下V 就可以暗杀。
《孤岛危机2》的武器只要按下X 就可以呼叫出武器配件选单,不同的武器为因为配件的不同而有了新的特性;举例来说,你可以将枪枝锁上灭音管,在暗杀时较不容易被敌人的伙伴发现;或者是将枪支附挂上榴弹炮进行投射;还是要调整枪支的瞄准镜为突击式瞄准镜或反射式瞄准镜,这些都随你高兴。
例如我这次挂上了雷射瞄准器,虽然较好瞄准,但是非常容易被敌人发现!这是一大缺点。
还是扭头捅刀比较爽快,一次一只非常有效率。
古德博士要主角去找异形的组织样本,这边算是第一次会跟异形正面交锋的关卡。
有时候被发现无法进行暗杀时,会变成直接一拳威力一击,能量瞬间归零,大概一拳或两拳一名Cell 干员就会被挂掉。
游戏中可以捡到一些火箭炮,这些可别乱用,建议留在对付小BOSS 的状况使用,例如下图这台直升机,轻轻一发~
这应该是游戏中的第一只异形出场吧?奈米服当时被受到干扰而出现短暂失效的状况。
玩到这边,第一次对上异形的玩家想必心有余悸吧?怎么这么难打?
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第4页:武器方面
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游戏制作:Crytek Studios
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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猜想:Crynet集团内部的权力斗争,以及古德博士的真实身份
声明:本帖是关于孤岛危机2的,没有映射任何人和组织的用意,若有雷同纯属巧合,不喜勿喷背景大环境:看似铁板一块的Crynet集团(包括CELL佣兵团)分为两个派系,洛克哈特派和哈格瑞夫派。洛克哈特想要把哈格瑞夫做掉,然后夺取Crynet集团中的大权。为了实现这一目标,他必须阻止哈格瑞夫完善纳米服的技术。同时他本人也是纳米服计划的反对者,除了他对这东西有抵制情绪外也是为了不想让哈格瑞夫爬上Crynet集团权力的宝座。另外洛克哈特还是CELL佣兵团的指挥官。然而洛克哈特并不敢轻易动哈格瑞夫,因为他是Crynet集团的大股东(第四关直升机前边的对话中有介绍),同时哈格瑞夫还掌握着纳米服技术。而哈格瑞夫则想要完善纳米服技术,以抵挡异形军的进攻。然而他的真正目标是满足自己的私心,自己进入完成的Nanosuit2.0,走出冰箱亲自当英雄。然而反对纳米服计划,一心想掌握Crynet集团大权的洛克哈特却成为了自己的绊脚石,因此就造成了Crynet集团的内部矛盾。而纳米服技术,也是哈格瑞夫的杀手锏,同样也是洛克哈特不敢轻易动哈格瑞夫的原因。然而在纽约事件之前,双方都蛋疼的互相隐瞒自己的真实野心,因为洛克哈特忌惮纳米服的强大,而哈格瑞夫也认为一代纳米服不够强大(主要是哈格瑞夫的人太少了,还是因为洛克哈特把握着大部分兵权的原因),没有采取实际行动,洛克哈特也就是写点邮件发发牢骚喷几下纳米服,哈格瑞夫强硬的回应了他反对纳米服的言论。【至于卡尔恩斯特罗许,两人都以为他拒绝使用哈格瑞夫的保鲜技术已经撒手人寰了,其实罗许这个傲娇男偷偷用了保鲜技术还活着。至于他在权力斗争中的角色,孤岛2提供的相关信息实在太少。】在灵山事件之后,美军发现了纳米服的缺陷(共生现象)因此取消了对纳米服项目的支持。洛克哈特看到了转机,他的野心开始膨胀采取了行动。而哈格瑞夫用普费带来的Ceph异形资料把一代纳米服调教成了二代纳米服装备了和Ceph科技的接口,给普费穿上,同时为了做出二代纳米服还出现了一堆不能同化病毒的半成品,就是在哈格瑞夫大厅里边陈列的1.5版陆战队和CELL版纳米服。哈格瑞夫的手下普费发现自己被哈格瑞夫利用,(哈格瑞夫隐瞒了纳米服共生现象和外星病毒的实情)和哈格瑞夫对质后带着完善之后的二代纳米服离开了普费。而普费在从灵山回来之后就感染了病毒,只不过被还不完善的纳米服的感染速度拖慢,三年多后才开始出现感染症状。于此同时纽约地下的异形也开始复苏。曼哈顿病毒泄露了出来,整个纽约变成了鬼城。哈格瑞夫派出了忠于自己的CELL佣兵(可能是收买了CELL的几个军官,还可能有忠于自己的穿1.5代纳米服的佣兵)打算抓获普费。洛克哈特看到了自己实现计划的可能性,他向渗透到美国国会的Crynet成员(孤岛危机2官方小说提到过)下令,要求美国政府给CELL在纽约市的军事管制权。洛克哈特的计划很简单:在哈格瑞夫抓到普费之前干掉穿了二代纳米服的普费,不让哈格瑞夫的计划得逞。而对于外人来说就是一只庞大的CELL佣兵在追杀普费。两人都知道,二代纳米服是关键,洛克哈特和哈格瑞夫两人于是围绕着二代纳米服进行了争夺。孤立无援的普费和老朋友,哈格瑞夫的前员工古德博士联络,古德博士给予普费技术支持。关于古德的角色我认为他其实是哈格瑞夫的卧底间谍,后文会有具体介绍。然而普费和二代纳米服实在是太逆天了,普费干掉了无数的CELL佣兵和出现的零星异形,哈格瑞夫所拥有的1.5代纳米服已经消耗殆尽,只能凑合用普通人的士兵来追捕普费。纽约的情况在逐渐恶化,普费也出现了感染曼哈顿病毒的症状。因此美国政府想要撤出古德博士和普费,因为他们掌握有大量Crynet和异形的信息。于是塔拉史崔克兰承担了接线人。塔拉史崔克兰为哈格瑞夫工作,在Crynet集团内部属于哈格瑞夫一派的角色,但是塔拉史崔克兰还是CIA的卧底特工。奉命带领一队陆战队进入纽约撤退古德博士和普费的潜艇被CEPH爆菊,只剩阿卡特兹活了下来。
感染病毒濒死的普费把二代纳米服给了阿卡,之后自杀,让他救出古德。可是普费不知道古德是哈格瑞夫的特工,阿卡为了搞明白事情真相踏上了寻找古德的路线。与此同时,洛克哈特还在下令追杀普费(其实已经变成了阿卡),同时洛克哈特也在追捕普费的“帮手”古德。在阿卡在古德指示下干掉了无数CELL佣兵之后,阿卡看到了一架CEPH运兵机被CELL的直升机爆菊了。受哈格瑞夫指示的古德让阿卡去收集外形样本,他其实想把异形样本送给哈格瑞夫,让他找出对抗异形的途径。途中还出现了哈格瑞夫派的塔拉史崔克兰和洛克哈特的对质,主要就围绕在两人对阿卡杀还是不杀的态度上。阿卡把病毒送到了古德那里去,然而古德发现了阿卡的真身对他产生了怀疑,其实这一点,包括古德博士和哈格瑞夫的敌对关系都是装出来的,古德的辞职全都是伪造的,就是为了忽悠普费,好让古德能够在普费,现在的阿卡身边当眼线。同时古德还提供了阿卡的位置信息,好让被哈格瑞夫收买的CELL部队进行调动。哈格瑞夫一直在派一堆CELL佣兵玩苦肉计,佯装追捕古德,也是为了博得阿卡对古德的信任。随后古德博士发现二代纳米服穿戴者不是普费之后,向阿卡解释了关于孢子和异形军的信息。之后古德遭到CELL佣兵的“狙击”,两人不得不逃亡。这支部队是由效忠洛克哈特的部队派出的,然而哈格瑞夫收买了承担狙击任务的三位CELL佣兵(站在古德房间对面的三个黑CELL),打虚枪没有真正的伤到古德皮毛。古德为了解析纳米服吸收的异形组织,好把情况告诉哈格瑞夫,让阿卡去华尔街的CELL中心。然而CELL的科技中心已经被洛克哈特的CELL佣兵包围于是古德让阿卡去吸引洛克哈特部队的注意力。古德博士和阿卡分头抵达了CELL科技中心。阿卡的转移注意力战术取得了成功,洛克哈特的部队大部分都离开了科技中心。(古德博士其实是在阿卡不知情的情况下被哈格瑞夫派出的部队通过秘密的地下通道护送到了建筑底部,所以古德会比阿卡先到)古德掏出枪胁迫基地内部的科技人员对阿卡的纳米服扫描(同样是装的,整个都是哈格瑞夫的自导自演)扫描途中洛克哈特乱入把古德打昏。洛克哈特看到了绑在扫描椅上无还手之力的阿卡,想要枪决之。眼看洛克哈特的计划就要达成,塔拉史崔克兰乱入,阻挡了洛克哈特的计划。(当时塔拉的身边有两位CELL佣兵瞄准了洛克哈特,洛克哈特不敢开枪)最后洛克哈特在塔拉的胁迫下把阿卡送上了直升机,古德博士跟随了塔拉史崔克兰。异形军突然乱入,弄出一个巨塔释放了大量的孢子,阿卡特兹昏迷,并且纳米服吸收了孢子开始转化。哈格瑞夫亲自联系上了阿卡,让他和美军一起到哈格瑞夫大楼升级纳米服。这是幌子,其实就是想把阿卡的纳米服拿走。然而原先忠于哈格瑞夫的CELL佣兵背叛了,加入了洛克哈特,原本应该控制阿卡的佣兵开始了追杀阿卡的路线。最后阿卡被水淹了,和奇诺等美军一起行动,抵达了中央车站。安全的古德博士要求留在纽约市,不想被撤退,“帮助”阿卡(这也是他是哈格瑞夫间谍身份的一个证明),期间巴克利上校还表达了对塔拉和古德的怀疑(其实他已经看出来古德的真身了)古德博士抗不过巴克利不情愿的被撤退,然而异形军把古德称作的列车弄出轨了。古德让巴克利把阿卡空投到哈格瑞夫所在的罗斯福岛上,其实就是想让阿卡入虎口,让哈格瑞夫拿到二代纳米服。哈格瑞夫在阿卡上岛后看到了机会,哈格瑞夫利用阿卡除掉了洛克哈特。哈格瑞夫取得了政治斗争的胜利。他把阿卡用EMP陷阱丢翻,想要拆他的纳米服,但是却被亮出CIA特工真身的塔拉史崔克兰打断。在看到无法穿上纳米服后,哈格瑞夫幡然悔悟,把通古斯迭代给了阿卡注射,随后开始了大自爆。最后,Crynet集团的内部政治斗争以两败俱伤告终,没有赢家。失去了大BOSS的古德也全心投入到了支援阿卡的阵营。其实我觉得Crysis想要批判人类的劣根性,在人类面临异形入侵濒临灭亡的时候还在玩内斗……
不知道是不是火星……不过还是发了
LZ说的孤岛2官方小说是什么
我记得官方小说只有一个孤岛危机军团
古德身份理解有误。1.古德有受伤(看右腿膝盖)2.古德叫阿卡去科技中心的目的是解析纳米服深层的嵌入式记忆组织(先知留下的)3.古德在密集的掩体周围,只能开虚枪逼其出来,而且古德是趴在地上的 4.古德不愿撤退是他知道撤退不会成功,留下来可以给阿卡及时技术支持(古德的工作就是这个) 5.巴克利只是怀疑塔拉 6.古德让阿卡去凌竹开始以为哈格瑞夫活着想救他出来(因为只有哈格瑞夫知道详细的CEPH信息等,以及那个啥古通(记不清了)连锁反应剂),救他本来打算给阿卡提供信息支持
我想说的就是那个。。。
我是古德黑。。。
古德明明和哈格瑞夫有过节为什么还要让男猪去找哈格瑞夫。。。很怀疑啊还有那右腿的伤有可能也是装的,而为了解析纳米服的深层组织很有可能就是哈格瑞夫想要的
帮顶,哪找的?
原创啊。。。。。。
没玩过不知道
古德的爷爷是哈格瑞夫的同事Walter Gould
所以说么。。。古德博士就是个阴谋
古德不是坏人他本来还是HARGREAVE-RASCH的生物研究员,他后来和先知出走了从哈格瑞夫的言论中可以看出来"I won't begin to use cheap e God knows I'll start sounding like Nathan Gould if I do."—Jacob Hargreave哈格瑞夫对古德没有好感,甚至觉得不值一提,如果哈格瑞夫和古德一直是同伙,哈格瑞夫为什么这么说呢"That's right, Nathan! The owners are back! Waking the systems, firing up the boiler. Back to spring-clean the old family residence, and not much liking what they've found festering behind the fridge. Can you blame them, really?"这些话都可以看出来
古德不是坏人他本来还是HARGREAVE-RASCH的生物研究员,他后来和先知出走了从哈格瑞夫的言论中可以看出来"I won't begin to use cheap e God knows I'll start sounding like Nathan Gould if I do."—Jacob Hargreave哈格瑞夫对古德没有好感,甚至觉得不值一提,如果哈格瑞夫和古德一直是同伙,哈格瑞夫为什么这么说呢"That's right, Nathan! The owners are back! Waking the systems, firing up the boiler. Back to spring-clean the old family residence, and not much liking what they've found festering behind the fridge. Can you blame them, really?"这些话都可以看出来
全都是演的。。。让阿卡消除怀疑。。。就当我是古德黑吧。。。
古德他一个老人有那么多想法干什么呢古德的爷爷1919年参加远征如果他爷和哈格瑞夫差不多大的话而且60-70岁时有了古德那么古德应该是57——65岁之间他也不小了,想那么多干嘛最后的过场动画里,古德和塔拉帮助民众,一点也没看出来他有什么私心古德和普费是很好的朋友将相关资料交给了他进行研究,也因为这样他处在被C·E·L·L通缉中的状态,人都有私心,古德也很想好好研究生化装和病毒与ceph获得些成就黑谁不好,非要黑古德
古德他一个老人有那么多想法干什么呢古德的爷爷1919年参加远征如果他爷和哈格瑞夫差不多大的话而且60-70岁时有了古德那么古德应该是57——65岁之间他也不小了,想那么多干嘛最后的过场动画里,古德和塔拉帮助民众,一点也没看出来他有什么私心古德和普费是很好的朋友将相关资料交给了他进行研究,也因为这样他处在被C·E·L·L通缉中的状态,人都有私心,古德也很想好好研究生化装和病毒与ceph获得些成就黑谁不好,非要黑古德
古德他一个老人有那么多想法干什么呢古德的爷爷1919年参加远征如果他爷和哈格瑞夫差不多大的话而且60-70岁时有了古德那么古德应该是57——65岁之间他也不小了,想那么多干嘛最后的过场动画里,古德和塔拉帮助民众,一点也没看出来他有什么私心古德和普费是很好的朋友将相关资料交给了他进行研究,也因为这样他处在被C·E·L·L通缉中的状态,人都有私心,古德也很想好好研究生化装和病毒与ceph获得些成就黑谁不好,非要黑古德
怎么一下回复了三次。。。好吧那看来我真是想多了。。。
百度又抽了
楼主,共生现象指的是先知的纳米服被主脑反噬产生自我意识吗?就是纳米服有了独立于使用者的意识?
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