山寨dnf都太火了就会被山寨为什么

王者荣耀终于也被山寨了?网友:比正版帅!
王者荣耀也已经陪大家走过了一段时间,而在这段时间里王者荣耀也成为了大家手机中必备的一个手机游戏,但是树大招风,山寨的游戏在不经意之间就来了。不过这次曝光的山寨游戏却受到了网友们的“支持”。
山寨一词在大家心中就是盗版的含义。既然是盗版就是从各方面都不如正版。不过在这次盗版好像小胜一筹。
大家可以从这个对比图中看到,这个英雄之间的整体的样貌还是十分的相似。基本上除了特效之外整个的英雄的造型还是动作甚至是皮肤都是完全的山寨。而且不但是一个英雄这样,基本上这个山寨游戏是在抄袭了王者的所有的英雄。
网友们对于这个游戏英雄造型也进行了点评。
虽然模仿的还可以,不过即便是山寨的再像,说到底这个游戏还是山寨,毕竟不是所有的游戏都是王者荣耀。大家从这个盗版游戏的建模中就可以看到,整体游戏的建模和王者荣耀比的话是差了十万八千里的。所以说大家还是选择正版游戏为好。
其实现在这样的游戏话题是十分的火爆的,毕竟在现在的手游市场中一个新型的创作是非常的困难,从而就造就了现在这样一个话题大家争相模仿的局面。不过在这个还是劝大家要支持正版的游戏,毕竟正版的游戏对你的游戏体验是做的最好的。
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今日搜狐热点山寨的都能获奖?国内游戏公司气的腾讯都骂街:抄袭真是无耻!山寨的都能获奖?国内游戏公司气的腾讯都骂街:抄袭真是无耻!17173游戏网百家号大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。这段时间360应该过的有点郁闷,因为被网友发现360的快视频出现大量山寨帐号的照搬了B站的视频,在网上引起了一阵热议。其实这样山寨他人作品的事情在游戏界也是屡见不鲜了……《守望者先锋》VS《守望先锋》:加一个字就以为玩家看不出来?暴雪的游戏一向是国内外众多游戏制作借鉴的对象,不过更多的是山寨。在2016年5月暴雪制作的《守望先锋》游戏独特的MOBA加FPS的游戏模式一下就吸引了很多玩家,因此一些嗅觉灵敏的游戏公司就发现了机会!于是4个月后市场上就出现了一款叫《守望者先锋》的国产手游,游戏里有没化妆的D.VA,减肥成功的小美,站起来的禅雅塔。开发商还在游戏的简介中写到:“守望先锋手机版完美运行,让你体验PC端的射击快感!”(脑补傲娇脸)《阿拉德之怒》VS《DNF》:腾讯怒斥抄袭真是无耻!腾讯游戏的三巨头《英雄联盟》,《穿越火线》,《DNF》。其中《DNF》也是韩国Nexon公司的一大经济来源,去年仅仅在第四季度中国玩家就给Nexon贡献了约13亿,其中《NDF》是主力。面对这样一个高人气的IP,国内的山寨公司可没少动脑筋。去年年底网友发现一款名为《阿拉德之怒》手游十分的有DNF的感觉,因为这游戏不论是角色,装备,道具可以说都是DNF一模一样了,甚至连技能图标都“原汁原味”。而且运营商还明目张胆的宣称“地下城与勇士手游”、“史上最接近DNF的游戏”,于是这款山寨游戏很快就被腾讯给告了,腾讯并对其怒斥:抄袭真是无耻!于是很快这游戏就被从应用商店下架了。《卧龙传说》VS《炉石传说》:官方刚刚放码隔天就出高仿了《炉石传说》暴雪的首款免费休闲卡牌网游,本来暴雪出品就自带光环更何况这游戏还和网游霸主《魔兽世界》关系密切,因此游戏一直广受玩家关注,终于日网易放国服《炉石传说》出首测激活码,没想到隔天国内就出现了一款名为《卧龙传说》高仿《炉石传说》的手游。《卧龙传说》游戏LOGO的字体设计和《炉石传说》雷同,开场起手挑牌,规则也一样,游戏的整个UI界面也十分的相似。但是画皮难画骨,《炉石传说》里你点击瀑布有水花,点图腾上眼睛的时宝石会掉落,这些有趣的细节《卧龙传说》一个都没有。不过这些细节没有也可以理解,因为这款游戏从立项到曝光只花了20天,网传是因为游戏的程序员没能拿到《炉石传说》的激活码所以才制作这样一款游戏的。说点花边,后来原国内魔兽代理九城2000万代理了这游戏,隔年暴雪网易就告了《卧龙传说》然后胜诉了。《猎刃》VS《怪物猎人》:山寨游戏也能获奖?卡普空的《怪物猎人》这款硬核动作游戏虽然在国际上人气很高,但是因为一直都只在主机和掌机平台上发布,所以在以PC平台为主国内这款游戏的玩家数量并不是特别的多。因此很快就有国内公司发现了商机,早在腾讯制作《怪物猎人OL》之前制作了一款“怪物猎人”版的网游《猎刃》,让国内玩家可以在PC上体验下狩猎的快感。《猎刃》有5个职业,除了法杖外老猎人能看到熟悉的太刀、片手、大剑、双刀。而且人物的动作也会让老猎人有似曾相识的感觉,如太刀的顺劈斩。所以当年游戏在CJ展上一曝光就吸引日本媒体的注意了,卡普空知道了也只能表示无奈,因为虽然很多细节和《怪物猎人》一样但是毕竟只是相似。此后游戏在一片争议声中上线了……一直到2013年国服《怪物猎人OL》官网上线的隔年《猎刃》才停运。哦,对了,《猎刃》还曾早2010年获金翎奖最佳原创网游奖。《小冰冰传奇》VS《Heroes charge》:山寨游戏鸠占鹊巢?原名叫《刀塔传奇》的《小冰冰传奇》在国内赚的盆满锅满后就进攻海外市场,但是没想到迎来一面倒的差评,玩家纷纷说它是山寨作品,原来有一款名为《Heroes charge》已经先它一步在北美上架了。《Heroes charge》这款游戏不论是界面,人物,还是操作都和《刀塔传奇》高度雷同,而且此时人家已经站稳脚跟了,光年是北美地区月流水过300万了,算上其他国家地区月流水应该是过千万了。发现被抄袭后《刀塔传奇》的开发商莉莉丝就向苹果投诉了,但是苹果并没理会,后来《Heroes charge》还在美国的春晚“超级碗”上投放广告。于是莉莉丝就打算进行跨国诉讼,结果就在这个时候暴雪补刀了!暴雪控告莉莉丝未经授权,涉嫌抄袭RTS游戏《魔兽争霸》及热门网游《魔兽世界》中多个非常重要的角色以及游戏中的经典场景。隔年(2016)暴雪和莉莉丝达成和解《刀塔传奇》改名为《小冰冰传奇》。哦,对了,《Heroes charge》这款风靡北美的游戏并不是国外游戏公司制作的,其实是出自国内青岛一家小公司只手。小弟有话说:山寨虽然轻松快捷,但是走捷径都是要付出代价的,还好近年随着国内知识产权意识的崛起,那些明目张胆的山寨游戏的越来越少了,希望未来国产游戏能越来越好吧。那么问题来了:不知道大家还玩过哪些山寨游戏?【编辑:不撸寺】本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173游戏网百家号最近更新:简介:17173,满足玩家探索游戏世界的好奇心作者最新文章相关文章为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?华西悦读百家号转载自百家号作者:动漫情报姬最近看到有朋友讨论,为什么剑灵没有DNF火?所以,索性我就写了写我的见解和想法虽然AFK了很久,但是一直有关注着BNS的发展,每次都在群里吐槽新出的衣服多丑多丑,新装备多坑多坑。然后又回头吹BNS的操作和打击感吊打某最后一款端游两条街,未来5年都没有任何游戏可以超越balabala。。。也就是在前阵子,有跟朋友们聊过关于DNF为什么比BNS火的事情。我思前想后,还是打算把自己理解的想法写出来。其实也抱有一丝希望,希望剑灵运营组的策划或者运营能看到,虽然机会渺茫,甚至可能会被喷,但是还是想说出来,因为我真的蛮喜欢剑灵的。最近一直在玩DNF,这游戏作为08年6月开始公测到现在已经10年了,玩家粘性高,在线率高,热度高,甚至之前还有800万dnfer西装打团的梗,这些都值得去说,如果让我说DNF的历史我觉得光在这里写,是写不完的。但是如果单单拿出DNF和BNS做比较,为什么DNF的玩家比BNS多,为什么DNF比BNS火。其实还是能拎出来一些东西的。希望各位看官能保持正确的心态来看此贴,此贴内容也仅代表我个人观点。我没有贬低BNS或者DNF,这两款游戏都是我十分热爱的游戏。所以希望大家可以好好去聊一聊这些现有的问题。1、BNS的武器系统和制作玩法升级白青版本之前,准确的来说,是传说武器登场之前(螺旋迷宫版本)。BNS的武器系统是被广大玩家一致赞同的。因为武器的统一性,会让玩家自己与他人都处在同一个水平基础上,你并不会觉得自己落下别人多少。武器通过刷副本获得材料进行升级,平民玩家可以每日积累,增加在线时间,促进游戏粘性。而土豪玩家可以通过购买可交易的升级武器材料进行快速毕业。由于游戏本身是动作类游戏,注重副本配合和输出手法,操作是大于装备的。就算你一身毕业,你不会打副本,还是会被灯笼雪人冻住然后拍死。而操作好的玩家不仅能连躲7次砸地,甚至还能花式秀操作,成就感满满。可惜,现在这些副本都因为装备碾压而变得索然无味,甚至没有玩家去刷这个副本。通过花钱就可以变强的套路就导致大量玩家流失,平民玩家玩不起,享受不到游戏带来的乐趣。自打出现了流星、烛魔、昆仑等武器升级系统后,虽然是回到了之前的武器系统。但是说老实话,并没有起到作用。玩家看到的只是策划想让玩家花钱买商城材料来升级武器,增加了各种网页活动来促进用户在线。其实,如果材料变成可交易的,或者说获得渠道方面,90%以上的玩家都有能力获得,我觉得在线率也不会这么惨淡。这一点DNF做的最好,因为毕业武器是可以靠时间,甚至是靠脸来获得的,85版本的荒古武器,新版本的时空武器,左右槽+耳环,首饰等等也可以通过团队副本获得。这些团队副本的进团门槛是什么?A套+恍惚+三神器?85ss套+无尽+魂链+90ss武器?每个团队副本都有对应的装备阶段需求。这跟剑灵是一样的,你想打摩天楼、魔女,这些团队副本除了要求装备外,还会要求配合的对吧?团队副本的统一,就代表着大家装备水平都是差不多的,需要的就是配合和熟练度。BNS需要充钱到某个水平阶段,才能到达这个门槛。在这里我一定要吹DNF的装备系统,装备获取的门槛真的太低了只要你花时间,就能获得想要的装备,而且脸足够好,可以瞬间毕业。接下来我就要吹DNF的深渊系统了2、DNF做深渊模式为什么会如此成功?DNF最成功的地方就是你不用花钱,也能体验90%的游戏内容。反观BNS,如果你装备差,根本没人会组你。而你自己又不能一个人打过那个副本。在BNS里,你想跟别人组队打副本,那就花钱做装备吧。一把毕业武器的成本造价要高达几千块(以昆仑版本为例,一把昆仑15造价可以达到7千块),这还仅仅是武器,除了武器还有首饰、灵核、传说神功牌、秘功牌。总得算下来,一套符合打团需求的装备最起码1万起步。DNF则是你不需要花钱,只要通过时间的积累,也能做出装备。这就要说到DNF最成功的系统——深渊模式深渊模式是玩家通过刷深渊副本,随机获得史诗级装备或者碎片,运气好点的可以直接毕业。SS装备是无法交易的,但是SS套装是有10种以上供玩家自由参考选择。而当你刷到不属于你的装备的时候,也可以选择分解,换取深渊门票继续刷。或者留着想要的装备,给需要的账号进行装备跨界。当你刷深渊齐了一套ss套后,就可以花小部分钱去打造,打造成本由低到高。肉眼可见的属性增长和收益,伤害的提高可以让玩家得到足够的成就感当你刷够了装备后,就可以去试验自己的成果了——团队副本而从这里开始,你就能接触到更多的东西,无论是操作手法,副本打法还是技巧,都是可以去学习的,你只会越来越强。通过时间积累的材料会让你获得更多的收益,你只会越来越强而不是手上的装备越来越贬值。假如,我说假如。如果BNS也出了深渊模式,玩家可以通过深渊副本获得随机装备或者碎片,最后到达毕业,就算你没有钱,你也能靠时间和脸来积累自己的装备,让自己更强。而且这个过程是不需要你怎么氪金(深渊门票还是要钱的,但是成本极低,不需要的装备还可以分解换门票),你觉得会如何?所有玩家都有不同的装备,不同的风格打法,每个人都相对独立,每个人都有自己对自己职业的理解。百花齐放,多种玩法慢慢出炉,你觉得剑灵会不好玩?让开!我要充1个E!BNS现在的装备系统除了让人觉得他们在索要钱之外,我真的看不到什么诚意,尽管你开了一堆网页活动,送一些不痛不痒的东西,依旧让人觉得,你想让人充钱买材料升级武器。我在昆仑8版本时代AFK了,原因也蛮简单的我氪不动我永远都没办法跟上第一梯队的玩家,作为一个普通的游戏玩家,一个月在一款游戏充值1k~2k,却仍然追不上游戏装备更新的速度。光这一点就足够让我放弃了因为我没有成就感就算我达到了那个装备水平,每天所做的事情无非也就那些所以,这也间接的引起了下面我想说的,剑灵的社交玩法的问题。3、社交内容的缺失韩国的游戏都有一个通病,就是社交系统做的稀烂。这一点上,无论是dnf还是剑灵,社交内容方面真的很单薄。BNS比DNF好的一点,就在于风景和人物的服装,真的可以很好看。除了每天每日副本之外,你也可以选择去各种地方拍照。但是,仅仅就只有这些了吧?为什么剑灵会有CP,首页各种找CP的,各种**的,不也是因为社交方面做得很差吗?玩家既然不能依靠游戏本身的游戏性,那么就只能自己开发了,找cp一起打游戏。其实我特别想吐槽,你既然出了520的服装,为什么不上线结婚系统呢?这一点上,剑网3做的就很好,各种社交功能齐全,让玩家即使不打游戏也能享受到社交的魅力,虽然游戏本身的游戏性真的蛮差的,而且优化是真的渣。。当然,DNF也是一样,DNF几乎就处在单机和网游中间,十分微妙的一个阶段,它好在你可以随时开始,随时停下,但是到后期,你也会因为账号太多,每天都奔波于打团,就像上班一样,这一点上,剑灵和DNF都做得很差。剑灵的每日一条龙,到DNF的每周打团,是一样枯燥的。为什么我想让深渊模式加入到BNS里,其实也是想让玩家在平时打副本的同时,也能更多的增加一些活动,刷深渊也好,战场也好,PVP也好,这些东西都是不能缺失的,BNS的PVP其实做的很好,可惜大量充斥着工作室也让PVP失去了乐趣。4、操作感和团队配合等这一点上,其实BNS是优于DNF的,无论是boss的技能机制,不同职业的区别,辅助能力等,都是显而易见的,甚至BNS是可以吊打包括DNF在内很多很多动作类游戏的,这个地方是没得黑的。这也是我为什么一直喜欢BNS,不单单是因为它操作感打击感的回馈,更多的是那种爽快感是没法替代的。但是它也失败在这里,因为装备的问题,尽管你输出手法、boss机制、团队配合方面没有任何问题,但是装备不足仍然会让你变成一个人人嫌弃的皮球,这一点上DNF也是一样的,就算你装备合格了,你依旧要学习手法和技巧,这些是任何游戏都绕不开的,所以,这点上我和你们想法基本是一样的,想要变强,除了氪金,还要自己去学习。当然了,BNS的团队副本的高门槛也让我觉得太蠢了,相比较FF14的副本等级同步,我更认为FF14做的很出彩,每个设计的副本都能拿来用,而且每个副本都有自己的特色,其实,这就跟当初剑灵升级路上的那些支线副本一样,有趣又刺激。都说细节决定成败,BNS却为了玩家的方便直接取消了这些探索的东西。我觉得这是失败的地方。任何游戏,投入时间和收入应该是成正比的,而不应该是反比的,甚至投入了也没有收益,这是不对的。其实,DNF火了这么多年也并非因为它有多么的优秀,只是他固定了自己的一个模式,从安图恩开始以来,逐渐进化成一个完美的游戏,很多地方也许仍然需要诟病,但是不排除他的优秀BNS也是一样的,尽管他看起来像半个页游,但是他所带来的游戏体验也是其他游戏没法比较的,只是,他想要玩家充钱的动作真的很low,甚至会让人觉得他只是想趁机赚钱,最后关服。我们嘴上这样说BNS快完了,其实BNS的收益是稳定的,仍然有一批玩家一直坚持着洪门之路。BNS也许会越来越好,我也希望它能越来越好。最后当然也要说一下商城的道具收费。其实商城收费每个游戏都有,但是剑灵是卖材料,DNF是卖天空套和盒子,两者其实差别不大,都有盒子材料,但是前者是你必须要买的,后者是你可以选择不买的,就算你不买也不影响你的装备成长。这一点上无论过多久,我依然觉得这种装备材料收费的模式是不可取甚至是有点蠢的。以上,是我对DNF和BNS方面的看法,也许有很多地方并不是说的很全面。其实我也想征集一下大家的想法,dnf和剑灵都是好游戏,也许我们的建议真的会被策划采纳也说不准呢当然了,请大家摆正心态,很多观点也都仅仅是我个人的观点,甚至有一些都是错的,希望大家也能好好指正出来。其实蛮想把这些转化成视频,做成视频也许能更生动一些。。。嘛,就是这样,一个11.28玩家留。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华西悦读百家号最近更新:简介:华西悦读,华西都市报悦读账号作者最新文章相关文章DNF那么火为什么周围却看不到有人玩? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。1被浏览7分享邀请回答暂时还没有回答,开始写第一个回答DNF不再火的原因?_百度知道
DNF不再火的原因?
我有更好的答案
1免费游戏永远是RMB玩家的天下2山寨3游戏没有新内容加入。老一套 国内游戏的通病
采纳率:43%
应该是吧,没有以前有激情了,以前刷 炼狱都要人带现在 小号自己 单刷各种王者图,各种轻松啊,都成单机的了的以前是网络游戏,现在是单机游戏,嗨怀念以前组队都刷不过的图的 日子啊。(暗影迷宫BOSS能秒人,极昼人型NPC怪能秒人),太多太多了,现在都so easy了 组队的人也少了
画面效果不好,专职副本难度太大,伤害降低,重要的是也成了单机游戏了,新出的人物太坑!
PKC卡屏,卡武器,杂交骑士等等,BUG,外挂,骗子,老马的原因等等。
垃圾游戏,还有多个外挂,漏洞百出,服务不到位
因为不好玩。
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