warframe虚空图怎么开,我做warframe欧罗巴接合点节点,有个任务是打虚空节点,打不了

【图片】关于虚空裂缝无法进入问题~【warframe吧】_百度贴吧
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关于虚空裂缝无法进入问题~
虚!空!需!要!重!新!开!黑色菱形是未开地图
蓝色表示待开地图(如果想进虚空裂缝需要通关一遍)白色表示已开地图(裂缝随遍进如果背后没有任何图标 (如下图假设mot是虚空裂缝所在的地图
如果想要进入 就需要把前面两个地图打开
并且mot需要通关一遍
假设heplt是虚空裂缝所在图
如果后面有小锁的话意思就是需要通关一次才可以进入
全是黑点的话不要急
因为你前一个星球的图没有开全
这种设定早就知道了啊
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Warframe战甲掉落
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Warframe战甲掉落
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3秒自动关闭窗口warframe可以带人进没开的图吗_百度知道
warframe可以带人进没开的图吗
我有更好的答案
比如说你木星土星之类的没打想直接去塞德娜、阋神星或者欧罗巴之类的么? 答案是否定的。跨星球是一定要有那个导航模块的。 但是以你目前进度的星球,可以叫别人直接拉你去打需要图而不需要解锁目标地相邻任务。
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[萌新看过来] 关于无尽虚空裂缝任务
今天下午打无尽连金,然而队友都跑了,心痛不已的楼主决定先科普一些关于无尽裂缝的基础知识,非萌新可以无视了。
1. 无尽裂缝是指任务类型为无尽可进行的裂缝,包括防御、 生存、拦截、挖掘这4种。无尽裂缝在第一轮结束后结算,如果拾取了10个反应物(地上的光球)便开启入场所携带的遗物,获得一定数量的虚空光体,以及遗物所包含的某个prime图纸、部件或福马图纸。然后如果继续任务,那么留下来的玩家重新选择下一轮遗物,如此反复,直到所有玩家都选择撤离或任务失败。2. 每个遗物都有3档掉落,包括3个铜部件、2个银部件及1个金部件,最终开启遗物获得的是其中随机的一个。遗物各档的掉率不同,可以通过消耗虚空光体来精炼遗物,调整各档的掉率,具体如下:
10%3. 在裂缝任务的结算页面,会列出小队内所有玩家获得的奖励部件。奖励部件的名称按其品质着色,分别为铜、白、金色。成功开启自己遗物的玩家有资格选择小队内其他玩家的奖励。如果你的奖励被队友选择,你将额外获得一定数量的虚空光体。也就是说未携带遗物或者没能捡够10个反应物开启自己遗物的玩家,没有选择其他玩家奖励的资格。4. 无尽裂缝任务不管最后是否开启遗物,在每轮任务完成后都会给与另外2种奖励。①任务奖励:包括遗物、mod、现金包、豆子甚至某些图纸,注意任务奖励是由任务落在的星球节点的等级所决定,比如后纪的虚空防御如果落在十来级的虚空节点,A轮依然是奖励古纪遗物。如果后纪任务落在AKK节点则正常掉落中、后纪遗物,而不是实际的AKK的渣掉落。②无尽虚空的奖励:每轮不同且每5轮循环一次。第一轮是25%经验值加成,第二轮是25%现金加成、第三轮是25%拾取加成、第4轮是25%掉落几率加成、第五轮是一个随机的同任务等级的遗物(古纪无尽就奖励古纪遗物,中纪无尽就奖励中纪遗物,不会出现入库遗物)。所有的加成可以累积,并最高可累积至200%。而每5轮奖励的随机遗物品质也会逐步提高(第5轮奖励优良,第10轮奖励无暇,第15轮及之后奖励光辉)。(注意:这里的轮次指的是结算轮次,具体为每5波防御、每5分钟生存、每1次100%拦截以及每200挖掘冰矿为一轮。)5. 无尽裂缝任务中的敌人随着时间推移会逐渐提高等级变强。在任务过程中,虚空裂缝会间隔性的打开,堕落的虚空敌人通过裂缝涌入,并将附近的普通敌人堕落化,击杀一定量的堕落敌人后可掉落反应物。拾取10个反应物后除了能打开所携带的遗物,奖励一定数量的光体之外,还有一个随机的反应物buff。这个buff的持续时间为古纪任务30s、前纪任务60s、中纪任务90s、后纪任务120s。buff会随机给予你的战甲、主副手武器或者近战武器,被buff的部位呈现出堕落化的材质。战甲buff:额外的技能强度和技能范围;主副手武器buff:无需装填的无尽弹药;近战buff:近战引导的蓝耗由5点每击降为1点每击。5. 4种类型的无尽裂缝任务的优劣。①生存:目前来说生存任务是最简单无脑的,任务目标为不消耗光氧气存活下来。虽然一般地图较大,但其实只要有一个合格的输出(武器输出或者技能输出,常见的比如鞭子滑砍)和一个增加氧气掉落的死灵,4人守点即可,怪会源源不断的涌向玩家,被杀死后掉落金钱、材料、mod、虚空反应物及氧气。可以很轻松的捡够10个反应物开启遗物,源源不断的氧气保证任务不会失败,同时还能获得数量可观的材料、mod、经验等等。缺点就是对队伍配置有一定要求,有可能只能水武器不能水甲。另外任务奖励多为各种mod、现金包,遗物较少;②防御:地图一般都很小,任务目标是保护一个内含tenno的冷冻舱(棺材),敌人分波次涌入试图摧毁棺材。由于棺材一般位于地图中暴露的空旷地带,缺乏掩体,任务后期的难度显著增大,队伍战力不足容易导致棺材被打爆任务失败。而任务初期则有可能因为敌人还未堕落化就被过快击杀,导致捡不够10个反应物。优点是任务奖励的遗物较多;③拦截:一般共用某个防御地图,有ABCD4点需要占领,占领各点后会开始拦截破译讯息,我方先破译至100%后该轮任务完成。可以简单理解成需要守4点的防御。由于不存在点被打爆的风险,只需注意不要让敌人领先至100%即可。同理任务初期有可能因为敌人还未堕落化就被过快击杀,导致捡不够10个反应物,不过可以通过故意丢掉某点来减慢破译的速度。优点是任务奖励遗物的几率极高;④挖掘:最麻烦的无尽裂缝任务,需要守护挖掘机进行永冻冰矿的挖掘,一面需要保护脆弱的挖掘机,一面还要拾取电池为挖掘机充能,同时还要注意反应物的掉落防止捡不够10个,加上地图巨大有时候经常因为卡怪导致大片区域内怪物重生停滞,从而捡不够反应物或者找不到电池进行挖掘、然而任务奖励的遗物不多,充斥大量的现金包和mod,不推荐进行此类任务。6. 连金从之前某个版本开始,无尽裂缝任务出现了连金的现象,也就是若干轮次连续出金,甚至某轮多金。这种连金现象可以从首轮开始,也可能从中途任一轮次开始。连金能够持续的轮数也不一定,我经历最短的是连续3轮出金,最长的是连续10轮出金。连金可以分为完整连金以及非完整连金,顾名思义,完整连金就是首金由完整遗物掉落,非完整连金则首金多为光辉掉落,偶见优良或者无暇的首金。连续出金的过程中,有一定的规律可言,但是毕竟是玄学的东西,个人的感觉和经验不同,我就不在这里讨论了。但是基本可以达成共识的是完整连金更容易实现多轮次连金,尤其以首轮完整金为著。我在这里想要提醒萌新的就是多留意一下出金的情况。如果出金了,不要轻易撤离,尽量多打几轮。比如进场esc看下队友所携带的遗物,是否有光辉,如果4完整然后出金了,留下继续,即使你没有什么好的遗物,大佬队友们也都已经饥渴难耐了,会争前恐后的使用各种好遗物、入库遗物,而你所需要做的就是上个垃圾遗物,留下捡够10个反应物,然后结算的时候喊666。今天下午我打中纪虚空防御,两次首轮完整金,两次第二波队友就全部撤离,喊都不听,也不知道是萌新不懂还是每次都是三个老外。第二次的时候我截了图,决定来贴吧科普一下。
还行。。。这个科普还是有必要的上次挖掘200的时候我出了银就大概嗅到了连金的味道,于是上光辉出了金但是。。。带着一群不到10段的什么也不懂的人去挖掘,挖掘机出的太快。。。送电池都送不过来就爆了只能临时撤退。。。
10分钟惨案
知道你有暗杀者枪机了,不过科普的真是好
写的真不错,支持一下
好多次2连,3连,然后就有萌新不上遗物或者撤退,有时候第一个金出来就有人走了。。。。简直了
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野队遇上萌新(不论段数)遇金就撤简直无奈
确实,好多时候都是上金车想继续,队友都一出金马上跑。。。
长知识了,顶一个
刚弄了十个光辉,好像亏了
最喜欢打的就是生存裂缝了,找个角落蹲好就行了不过有时候不知道队友怎么想的,到处乱窜,还把怪引走
原来每5轮之后会出精炼过得遗物!?
那第5,6轮还是A轮次吗
还是6,7轮?
所以啥是金啊?怎么看呢
甚至金都不选拿个福马就走了
支持一下出差回来发现简体区萌新打裂缝都乖多了,感谢科普
还有一个,完整出金了以后总有人手不老实上光辉,好好的连金车就这么断了
要什么金 还是福马值钱
支持支持,很必要的科普啊
哦!!原来是这样!!
出金就跳车有时真的气死。
………上星期组个T1s垃圾车 结果出完整5连金 最后断了是因为4段萌新没遗物了
每次连金都因为主机不好,输出掉线,三人忍痛撤退
基本上是玄学
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保存至快速回贴求助!木星欧罗巴结点要求做一个warframe魅影,做了出来不给打勾_warframe吧_百度贴吧
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求助!木星欧罗巴结点要求做一个warframe魅影,做了出来不给打勾
然后你要在木星的任意任务把魅影叫出来
我也是卡在这里,我不会做
怎么做?去哪里得这个魅影
救援任务就会得
楼上都是不懂瞎说的
其他地区的魅影图纸不行 要在木星那个救援任务掉落的才有用 做了就会完成 根本不用召唤
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