除了肉松饼的危害,电竞是如何推动游戏外设产业的

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想成为世界冠军的我,为何在卖肉松饼
“肉松饼”这个词最近很流行,喜欢LOL并且关注各个解说们的视频的你都不难发现,在每个解说视频之后或之前都有个“淘宝推荐环节”,节目的重点是视频的游戏内容,但是万万少不了这个“淘宝推荐环节”,这也是创作视频的目的之一。
为什么诸多解说们都热衷于开设淘宝店铺,以至于退役或者在役选手也有同样的想法呢?——本期《紫罗兰说事》将为你揭示“肉松饼”与电竞带来的利益与价值。
“肉松饼”大军
所谓的“肉松饼”不单单是一种简单的零食产品,它在这里只是一个代名词而已,在“肉松饼”的家族下的外设、衣服、鞋子、零食等都可以算作“肉松饼”。以下皆以“肉松饼”来代替。
很多解说有着自己独特的风格,或是令人昏昏欲睡,或是令人感概颇深,或者干脆就是为了看“解说”而看解说的……无论风也好,无论雨也罢,在五花八门的开场白中都离不开“肉松饼”式的淘宝店,时间长了,大家也就习惯了,有选择跳过直接看的,也有津津有味的一字不落的看下去。
“肉松饼”的无奈其实还是和国内电竞大的环境分不开的。一款成功的游戏,带动的不仅仅是游戏本身,还有和游戏相关的周边的一切,大家都迈足此地都是希望自己能分得一杯羹,没有经济的支持谈什么都是白谈,有人喜欢自己所热爱的游戏,这没有错,光有梦想还不够,你还需要吃饭来维持你的梦想。
国内电竞的发展与选手的收入
任何一件事都不是空穴来风的,大家如此一致的拜入“肉松饼”的门下都是有缘由的。不管是退役选手,还是业余非职业的玩家,开解说视频离不开LOL在国内如日中天的势头。在2011年9月底,一款由腾讯代理名叫英雄联盟的RTS类游戏开始在国内开展,经过到目前为止4个赛季的发展,英雄联盟已经步入正轨,走向成熟,游戏的成功也顺带了一些人的成功,电竞行业也再次逐渐浮出在人的视线中来。
游戏的成功发展带动了一款游戏职业战队的兴起,也正是由于众多的玩家基础才有了英雄联盟火爆的今天,在各项国际大奖赛上也少不了因此而火爆起来的战队,最根本的还是商业利益,大家都是为了钱而努力。你可能认为举办一场电竞比赛可以赚很多钱,尤其是对于热门的游戏来说,在事实上,并没有给承办方带来有很多的商业利益(例如国际电子盛世的WCG,除了各方面的因素,很大的原因上是资金问题),没有资金上的维持,也缺乏和传统媒体之间的联系和宣传,导致国内电竞的步履维艰。
到底该怎样发展才能走出中国自己的电竞?中国曾经想以国际盛典WCG的模式来进行复制和模仿,但结果看来WCG只是一条唯一的路,并不是模仿的多像就能成功的。
良好的群众支持是根本的根本
电竞比赛主要涉及的方面是参赛选手、赞助方、主办方、媒体与观众,除了赞助方的主力资金外,与传统媒体相互合作也是一大吸金来源。在国内,电子竞技并没有一个明确的传播途径能有效的让更多的人知晓,在很多国人眼里,电子竞技只是在玩游戏,不务正业而已。由此可见,转变观念和有效的传播都是很重要的一点。经过近几年的发展,国内电竞逐渐看到了希望,一些网络媒体在关注,应运而生的一些解说也是促进了国内电竞的发展。但根本的问题还是商业盈利和私人收入,就拿现在的LPL赛事来说,拿到冠军奖励对于选手团队来说是一大笔资金。毕竟高额的奖金酬劳只属于那些凤毛麟角的队伍,但是奖金还不是全部归属队员支配,还需要给自己的俱乐部进行分成,但一块大蛋糕再怎么分下来,留给个人的还是可观的。竞争如此激烈,想要拿到冠军又谈何容易?平时的一线战队的队员工资也不过几千块钱,为了拿到好的名次,日常的辛苦训练可想而知。况且,在国内并没有韩国的三星那样大手笔的赞助,日常的一些开销还有队员薪水的开销就是一笔不小的费用,长时间的辛苦训练的队员拿着与其付出不对称的工资。
在之前的一段时间,Tabe曾经因为国内电竞的原因在S3大赛后进行吐槽,之前也有过类似的言论,在这里,Tabe只是说出了一些电竞选手未曾公开表示的想法,做电竞职业选手并不是大家想象的那样天天玩游戏赚人民币,里面的辛苦和不解恐怕只有职业选手们知道了。
其实电竞联盟一方面也是在保护职业选手的利益,规定了最低薪酬标准,没有上限限制,商业活动获得利润也是和自己俱乐部协商决定,但是还有一条是不允许在职选手进行开淘宝卖肉松饼。英雄联盟大量的玩家基础决定了职业选手有很大的人气,同时也能带动自己淘宝店的销量,但是为了避免“赚钱”而分心自己的工作,便有了这项规定,想想来看这也是无可厚非的。
高额的奖金分配到平时也不算多
想要当上冠军不是个简单事,平时的努力和最后的结果不一定是成比例实现的,加上薪酬的不理想,作为一线战队队员,自己最大的优势便是自己的粉丝和支持者的人气,进而带动了淘宝的销量上升。但根源就单单是这些么?
在这之前,在国内兴起又消失的赛事多达十余个,在WCG停办后,电竞业没有一个有秩序的稳健的发展,各项赛事此起彼伏。在2007年左右,网络视频的逐渐流行和广告的开支收入,运营方得通过广告得到了一定的资金支持。
国内电竞正在起步阶段,没有韩国那样“雄伟”的赞助方,也没有主流传统媒体的合作,要把电子竞技提上传统体育的进程才是根本,只有得到了大众的支持才能维持下去。当然,排除媒体的合作支持和赞助商的赞助外,电子对战平台也曾是电竞收入的一个收支来源,现在的对战平台都是免费,假若要把对战平台也进行收费游戏的话,这也会设计到游戏制作方的版权,然而国内电子竞技刚刚起步,没什么盈利,只要取得一项赛事的承办权即可。
没有拉赞助一切都白谈
通过举办电竞比赛可取得的盈利并不可观,选手们的收入也就感觉“没有保障”,通常在拿到大赛冠军之后便会退役转行解说,已经到达了职业上的一个高峰,想要在继续下去并非容易,这也是一个吃年龄的行业,游戏的火爆,不断有新人在加入进来,一块大的蛋糕哪怕你在优秀也无法一直保存下去,适当的保留下去选择退后也是让大家铭记自己辉煌的最好方式。
职业选手的路子
要成为电竞选手除了有一手过硬的游戏技术,还有要一副能长时间“工作”的身板。一些人选择电竞并不是简单的理解为挣钱,由于自己处于对游戏的一份热爱,加上自身技术实力过硬想要得到大众的认可而加入战队,除却一线知名战队的队员外,还有很多奋战在二、三线上的选手在努力,有很多人想要成为电竞冠军而努力,可能这条路漫漫悠悠,连自己都不知道何处是终点,但自己还是要坚持下去,可以理解为自己的一份梦。
有梦固然是好,可你还需要吃饭来维持下去,在没有达到瞩目的成就之前,还是依靠微薄的薪水来支撑着自己的梦想。
但在此列也不乏一些人并不想成为冠军,只是为了混出来一点小名声,想通过这个新兴的大蛋糕让自己也分得一杯羹,你说他们唯利是图,为了钱而进入电竞……这又如何呢?在自己的肚子还没有填饱的情况下还去展望遥远的梦,是不是有些操之过急?都是为了生存,这也就引发了电竞的周边产业——为大众进行解说和指导比赛的行业。这也是根据一款成功的有着广泛玩家支持的游戏才能衍生出来的。一项热门的游戏的周边产业最明显的就是游戏视频制作和游戏解说。作为游戏视频的制作者,一部点击率过百万的视频,即使是自己想起来做什么就什么的个体,其产出的创收收入足以媲美加入一些公司进行视频制作来的多;而作为游戏解说,基本上由战队退役人员来做,自己有做解说的基本实力(知道并详细的了解这个游戏,并且自身的技术也过硬,这就是很多退役选手来转行),并且有一些人气,通过人气拉动人气才能保持住好的势头,这比你从一个默默无闻开始要容易和轻松。
全民的电竞才是真正的电竞
这只是一些个体的从业者,通过自己的努力而打拼,现在电竞的报道在电视上只能通过一些“游戏频道”来观看,除此之外就只能通过网络了,目前位置,国内以电竞为主体的电视媒体并不多,但是自身的盈利能力已经非常强,电子竞技上可挖掘的潜力也是无需多言的。
“肉松饼”的赚钱方式
退役的选手们转行做解说行业,自身有了实力和人气之后,理所应当的就要利用好这点,有了强大的玩家基础的游戏保证了视频的点击量,但光是这点还是不够的,自身的明星效应带动了自己的淘宝店的发展,开视频教大家怎样玩游戏,同时宣传一下自己的店铺,总体感觉没什么异样,很正常。
但是,事情还是有转折点的,为什么那么多退役选手选择做电竞开淘宝,并且卖的东西也相差无几呢?基本上都可以用“肉松饼”这个词汇来代替,后来大家发现,做电竞开淘宝的收入可以令人膛目。与之相比作为游戏电竞圈内最专业的职业选手们的酬劳远远低于解说开淘宝带来的收益,一大一小的强烈反差也带来了不平衡,说忙碌都忙碌,但最后的回报却不成正比,前皇族队长Tabe曾经在媒体采访中谈及到:“在国内其实很大一部分电竞选手是不被认可的,转型之后做解说赚的钱能更多,现在的收入基本上是做选手时的10倍。”这么大的差异已经撩拨了很多人的心。
职业选手和解说的收入差异化
在这条火热的赚钱路上基本的路线已经明了起来,通过职业选手获得名气,退役后利用自己的明星效应作解说开淘宝,月收过百万……自从爆出了“成了世界冠军后,我要卖肉松饼”的言论后,仿佛一夜之间LOL的电竞解说如雨后春笋般浮出。
在传统体育界,例如足球、篮球等解说都是围绕比赛,围绕着参赛队员而存在的,但是在电竞圈内,一项号称着电子体育的电竞,电竞解说的收入要比职业电竞选手高出很多。两者相比会感觉到很怪异,这一怪异现象并不是没有根由的。在上面国内电竞的状况中已经大致介绍出原因,职业电竞选手的工资不高,并不是个体现象,在国内整个电竞圈内的薪酬水平都很低,行业整体概况决定个体收支,但是同一款游戏的解说只是拿着人气火热的电竞来为自己做宣传,其实,二者风马牛不相及,唯一有联系的就是同一款游戏罢了。
不管外界怎样,事实上来说,作为LOL的解说们除了有可观的收入外,还有着很高的人气。
不用说大家都清楚,LOL解说们开设的淘宝店并不是说自己的“肉松饼”有多么多么的好,多少道工序而成,卖的不是商品,是支持自己的粉丝人气使然。这一点从一线战队退役的职业选手身上会更加明显,大家都知道,只有支持一位选手,支持自己喜爱的选手也会支持他开的淘宝店,他的“肉松饼”,爱屋及乌,没有过多的理由。
而先前的一批解说们虽说不是职业队员出身,但是自己的先明远见注意到了这块“还未插上蜡烛的大蛋糕”,兵贵神速,提早的建立好在解说圈中自己的位置,没有太多的竞争利于自己及早的发展,利用LOL的火爆和用户对于视频教程的需求来逐步稳定自己的位置,当这个大蛋糕周围的位置逐渐坐满了人的时候也是解说圈饱和的时候,也许能赚到钱,但远没有当初的“前辈”们探路时的经验和成功后积攒的经济了。
现在打开门户网站上,你会发现很多突然冒出来的解说,一些名字和解说风格也是风格迥异,絮叨了这么多,电竞解说开网店卖“肉松饼”赚的收入比当职业选手拿到冠军奖金的收入还要多的事实已经从溪流小河逐步汇成涛涛河川了。
“肉松饼”屹立不倒,队伍壮大
一、“为了填饱肚子”。
开淘宝卖“肉松饼”很赚钱,对于赚钱的活谁都想干,看到了甜头之后没有人不会动心,说道做到,现在已经有了不少的行动者,由于国内的特殊环境,国家并不支持电子竞技这项新兴的体育竞技方式。职业选手打职业的时候没有很好的收入,但有了人气,没有经济支持做什么都是白谈,看到这块插满蜡烛的蛋糕之后,退役后选择做解说并开网店卖“肉松饼”无疑是最直接的来钱方式,一切都只是为了填饱自己的肚子而已,说卖人气赚粉丝钱,这也没有谁强迫谁的问题,愿打愿挨,两厢情愿。
“肉松饼”主力军
二、“被肉松饼的香气所勾引”。
职业电竞选手为何叫职业,自然把打比赛作为自己的事业,没有良好的收入谁还拿此当视野?连最起码的发展前景都是茫茫然的状态。在这时,不知道是谁把这块没人注意的蛋糕插上了第一支蜡烛的时候,便发现了做解说是这么的赚钱,赚钱也罢,暴利的收入也罢。“肉松饼”的香气让职业队员们也开始摇曳起来。
而自身并没有那些解说们那么高的人气该怎样?没有人气就无法带动“肉松饼”,自然而然的也就没有了收入,因此,走上职业的道路并不是为了自己梦想的冠军而努力,要知道即使拿了冠军也没有一个月的“肉松饼”来的快,通过网络媒体的关注各项赛事,打几场扬名赛混了脸熟,便急急忙忙跑去买“肉松饼”的情况也并非没有。
三、粉丝间的较量
还是像刚才所说,销量之所以那么好跟产品本身的恐怕一点原因也没有,你说谁谁谁家的肉松饼很好吃,外设很好用之类的云云,可能真是如此,也可能是你喜欢谁谁从而要支持他。一个人认定是好的,看关于他的什么东西那都是好的。
文章的最后
在文章的最后不是要说卖“肉松饼”怎样不好,怎样进行投机,那不叫投机,能发现商机才是机智的。有人说过“肉松饼拯救电竞解说行业”,开始可能为一种调侃,但事实上也不正式如此吗?一项没有钱可赚的行业它的生命力会维持多久?无奈这个世界就是这样,人总是要生存的,环境的差异和发展起步较晚以及大众的不理解等使国内电竞的发展缓慢,一个大行业背景下的不景气也无法让在这之下的职业选手们看到很好的未来,但只并不代表国内电竞没有出路,发展是缓慢但不是没有进展,电竞的根本支柱是有着广泛基础的游戏,游戏产业的壮大和发展才能带动电竞的发展,至此,职业选手的收入也会有改观。
电竞的最根本还是游戏的玩家基础
很多事实也从侧面表述了“肉松饼”的诱惑力并不是万能的,很多职业选手依然为了自己而战斗,为了证明自己而战斗,也为了自己的梦想而战斗,但是在巨大利益诱惑面前并非人人都能有个豁达的心。无论是卖“肉松饼”也好,无论是坚持自己的战斗第一线也好,做好自己便是真。
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除了肉松饼,电竞是如何推动游戏外设产业的?
由三星创办的WCG作为中国电子竞技的垦荒者,将电竞这艘大船从陆地推向一片蓝海。现如今,中国的电竞产业格局正在慢慢向电竞之国的韩国靠拢,不再是一小部分人所默默坚守的信仰,而是真正成为了全民娱乐的新风潮。这也印证了目前中国电竞产业飞速发展的现状,这个早在2003年便被视为国家第99项运动的产业,经过10几年的发展后总算是大器晚成,迎来了开花结果之日。以这股电竞的大热潮的背景为契机,一系列与之相关的产业都获得了大踏步的发展,比如直播平台,比如赛事机构,再比如硬件。可以说,中国的游戏产业正在迎来一个属于电竞的大时代。  先说一些数据  艾瑞数据:2014年中国电竞市场的规模达到了226.3亿元,其中赛事的收入为1.3亿元,俱乐部、直播平台的衍生收入8.7亿元。而2015年,整体规模有望达到269.1亿元,其中赛事收入3.1亿元,俱乐部、直播平台收入20.7亿元。  Newzoo数据: 月中国网吧游戏的前20款游戏中,12款为竞技或偏竞技类,8款为非竞技类;启动次数占比,竞技类占95%,非竞技类占5%。在亚洲地区,中国将在2015年超过韩国成为电子竞技收入最高的国家。  艾媒数据: 2015电竞行业用户规模超1亿, 其中仅直播用户规模为4800万,而到2017年这一直播用户规模将上升至1.48亿。  有哪些产业收益? 5月,电子竞技周边服务的平台VPGame宣布,获得阿米巴资本和米仓资本数千万人民币的Pre-A融资  6月,电竞装备品牌“钛度”(前电竞知名选手Sky李晓峰创办)获得1000万元A轮融资。  7月,电竞直播平台MarsTV(火猫)宣布完成1亿元B轮融资,其一年前的A轮融资为1000万美元。  8月,电竞内容提供商上海七煌宣布,于2015年2月获得了6000万元的A轮融资,投资方为联创资本。  很显然,从以上数据,我们可以看到,中国的电竞大潮已经无法阻挡,与之息息相关的产业都在受益,以上游戏观察所挑出的四笔今年刚刚发生不久的融资当中,涉及产业链的4个不同维度。  相比起的直播平台、赛事制作等事业的兴起,其价值变现的途径尚不明朗;而游戏外设产业,在成熟的盈利模式下又结出了另一颗金果,也就是专业游戏设备。  这边再分享三个数据。  首先是艾瑞的数据显示,2014年,中国游戏直播用户购买主播推荐产品行为当中,最高的一项为电脑硬件和周边类,为53%。  其次一个数据,专业游戏设备的三大厂商雷蛇去年销售额达到4500万元,赛睿是8000万元,而达尔优更是约1.8亿元(主要是网吧渠道)。  最后,调研机构 Jon Peddie Research 的数据显示,在去年,PC 游戏市场的硬件营收达到了 215 亿美元,在 PC 产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家将会贡献 44% 左右的营收。  所以我们看到,连中国电竞第一人的李晓峰也将他创业的目光放到了硬件上,因为目前这个阶段,专业的游戏硬件是每一个玩家的刚需,正如艾媒的数据显示,中国电竞行业的用户超过1亿,但仅4800万看直播,很多人还不是直播用户,但是只要是电竞用户,必然在考虑专业的电竞设备。  而作为久踞龙头位置的三星,在专业游戏设备方面的进取也不甘落后。三星显示器在上半年试水曲面面板后尝到了甜头,据悉在今年还会发布新的曲面产品,扩张其在曲面领域的版图。其他几家厂商也紧随其后,先后发布了多款曲面显示器,时下“曲面”在显示器领域大有开宗立派的势头。  电竞做不了人民币玩家,只能在设备下撒钱了  当然,我们要注意一点,在键鼠类设备中,无论是雷蛇还是赛睿,其实早前几年或许在国外成绩不错,但在中国一直成绩惨淡,其中制约的一个重要因素是价格。  专业的游戏设备价格基本上都是十分高昂的。比如,鼠标,某购物网站搜索雷蛇鼠标,最便宜的一款为售价139元的炼狱蝰蛇1800DPI款,而普通的鼠标,价格可能连一个零头都不到。  而钛度鼠标,按照李晓峰的说法,玩互联网式营销,砍去中间溢价,只有一半的价格,但这个价格还是达到了299元。  再比如,显示器,我们都知道,曲面显示器现在是最符合电竞游戏的一种呈现方式,人的眼球是凸起有弧度的,曲面屏幕的弧度可以保证眼睛的距离均等,给人的视野更广,可以看清屏幕两边经常被忽视掉的一些细节。但是,曲面显示器的价格可不便宜,在上述购物网站搜索曲面显示器,2500元以下价位中,除了一款冠捷(AOC) LV274HCP外,其余的只有三星。  这还是由于三星进入最早,花了大价钱在产品研发上,从而保证良品率的原因。市场调研公司Strategy发布了各大公司2014科研投入排行表,其中三星以134亿美元的科研投入位列科技公司榜首。  在电竞类游戏崛起之前,可以说,由于高昂的价格,中国游戏市场根本没有所谓的专业游戏设备市场,因为当时的PC游戏对于专业设备的依赖是有限的。  但随着电竞游戏的崛起,情况发生了变化,电竞游戏最大的特性是要注重公平的元素,即使是中国游戏吸金之王的腾讯在LOL这样的超现象级产品当中,也只敢加入一些不破坏游戏竞技平衡的皮肤,或者一些特色英雄等收费项目。  所以,这个特性下,玩家的技术决定了一切,而技术很大程度上专业的外设是一个十分必要的。专业游戏硬件的崛起也就成为了必然。  比如,三星的曲面显示器有一个功能叫“灵视竞技”,主要的作用在于杜绝游戏过程中的拖影和残像。对于电竞的玩家而言,这样的功能比起“华丽”和“艳丽”之类的显示特性要“硬”得多,但要想满足这样的硬需求是建立在厂商持续创新和高昂的研发投入基础上的,而这也成为游戏设备“专业”与“非专业”的分界线之一。  专业游戏硬件的崛起,已经成为定势,除了上述所说的玩家的刚需之外,我们还应该注意到的是,目前这批主流的游戏玩家(90后,甚至是95后)他们的消费理念与当初在免费熏陶成长下的玩家不同,对于能够带来更好游戏体验的东西,这批玩家是不会吝啬付费的。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
发表,并经虎嗅网编辑。转载此文章须经作者同意,并请附上出处()及本页链接。原文链接:https://www.huxiu.com/article/125638.html
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由三星创办的WCG作为中国电子竞技的垦荒者,将电竞这艘大船从陆地推向一片蓝海。现如今,中国的电竞产业格局正在慢慢向电竞之国的韩国靠拢,不再是一小部分人所默默坚守的信仰,而是真正成为了全民娱乐的新风潮。这也印证了目前中国电竞产业飞速发展的现状,这个早在2003年便被视为国家第99项运动的产业,经过10几年的发展后总算是大器晚成,迎来了开花结果之日。以这股电竞的大热潮的背景为契机,一系列与之相关的产业都获得了大踏步的发展,比如直播平台,比如赛事机构,再比如硬件。可以说,中国的游戏产业正在迎来一个属于电竞的大时代。  先说一些数据  艾瑞数据:2014年中国电竞市场的规模达到了226.3亿元,其中赛事的收入为1.3亿元,俱乐部、直播平台的衍生收入8.7亿元。而2015年,整体规模有望达到269.1亿元,其中赛事收入3.1亿元,俱乐部、直播平台收入20.7亿元。  Newzoo数据: 月中国网吧游戏的前20款游戏中,12款为竞技或偏竞技类,8款为非竞技类;启动次数占比,竞技类占95%,非竞技类占5%。在亚洲地区,中国将在2015年超过韩国成为电子竞技收入最高的国家。  艾媒数据: 2015电竞行业用户规模超1亿, 其中仅直播用户规模为4800万,而到2017年这一直播用户规模将上升至1.48亿。  有哪些产业收益? 5月,电子竞技周边服务的平台VPGame宣布,获得阿米巴资本和米仓资本数千万人民币的Pre-A融资  6月,电竞装备品牌“钛度”(前电竞知名选手Sky李晓峰创办)获得1000万元A轮融资。  7月,电竞直播平台MarsTV(火猫)宣布完成1亿元B轮融资,其一年前的A轮融资为1000万美元。  8月,电竞内容提供商上海七煌宣布,于2015年2月获得了6000万元的A轮融资,投资方为联创资本。  很显然,从以上数据,我们可以看到,中国的电竞大潮已经无法阻挡,与之息息相关的产业都在受益,以上游戏观察所挑出的四笔今年刚刚发生不久的融资当中,涉及产业链的4个不同维度。  相比起的直播平台、赛事制作等事业的兴起,其价值变现的途径尚不明朗;而游戏外设产业,在成熟的盈利模式下又结出了另一颗金果,也就是专业游戏设备。  这边再分享三个数据。  首先是艾瑞的数据显示,2014年,中国游戏直播用户购买主播推荐产品行为当中,最高的一项为电脑硬件和周边类,为53%。  其次一个数据,专业游戏设备的三大厂商雷蛇去年销售额达到4500万元,赛睿是8000万元,而达尔优更是约1.8亿元(主要是网吧渠道)。  最后,调研机构 Jon Peddie Research 的数据显示,在去年,PC 游戏市场的硬件营收达到了 215 亿美元,在 PC 产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家将会贡献 44% 左右的营收。  所以我们看到,连中国电竞第一人的李晓峰也将他创业的目光放到了硬件上,因为目前这个阶段,专业的游戏硬件是每一个玩家的刚需,正如艾媒的数据显示,中国电竞行业的用户超过1亿,但仅4800万看直播,很多人还不是直播用户,但是只要是电竞用户,必然在考虑专业的电竞设备。  而作为久踞龙头位置的三星,在专业游戏设备方面的进取也不甘落后。三星显示器在上半年试水曲面面板后尝到了甜头,据悉在今年还会发布新的曲面产品,扩张其在曲面领域的版图。其他几家厂商也紧随其后,先后发布了多款曲面显示器,时下“曲面”在显示器领域大有开宗立派的势头。  电竞做不了人民币玩家,只能在设备下撒钱了  当然,我们要注意一点,在键鼠类设备中,无论是雷蛇还是赛睿,其实早前几年或许在国外成绩不错,但在中国一直成绩惨淡,其中制约的一个重要因素是价格。  专业的游戏设备价格基本上都是十分高昂的。比如,鼠标,某购物网站搜索雷蛇鼠标,最便宜的一款为售价139元的炼狱蝰蛇1800DPI款,而普通的鼠标,价格可能连一个零头都不到。  而钛度鼠标,按照李晓峰的说法,玩互联网式营销,砍去中间溢价,只有一半的价格,但这个价格还是达到了299元。  再比如,显示器,我们都知道,曲面显示器现在是最符合电竞游戏的一种呈现方式,人的眼球是凸起有弧度的,曲面屏幕的弧度可以保证眼睛的距离均等,给人的视野更广,可以看清屏幕两边经常被忽视掉的一些细节。但是,曲面显示器的价格可不便宜,在上述购物网站搜索曲面显示器,2500元以下价位中,除了一款冠捷(AOC) LV274HCP外,其余的只有三星。  这还是由于三星进入最早,花了大价钱在产品研发上,从而保证良品率的原因。市场调研公司Strategy发布了各大公司2014科研投入排行表,其中三星以134亿美元的科研投入位列科技公司榜首。  在电竞类游戏崛起之前,可以说,由于高昂的价格,中国游戏市场根本没有所谓的专业游戏设备市场,因为当时的PC游戏对于专业设备的依赖是有限的。  但随着电竞游戏的崛起,情况发生了变化,电竞游戏最大的特性是要注重公平的元素,即使是中国游戏吸金之王的腾讯在LOL这样的超现象级产品当中,也只敢加入一些不破坏游戏竞技平衡的皮肤,或者一些特色英雄等收费项目。  所以,这个特性下,玩家的技术决定了一切,而技术很大程度上专业的外设是一个十分必要的。专业游戏硬件的崛起也就成为了必然。  比如,三星的曲面显示器有一个功能叫“灵视竞技”,主要的作用在于杜绝游戏过程中的拖影和残像。对于电竞的玩家而言,这样的功能比起“华丽”和“艳丽”之类的显示特性要“硬”得多,但要想满足这样的硬需求是建立在厂商持续创新和高昂的研发投入基础上的,而这也成为游戏设备“专业”与“非专业”的分界线之一。  专业游戏硬件的崛起,已经成为定势,除了上述所说的玩家的刚需之外,我们还应该注意到的是,目前这批主流的游戏玩家(90后,甚至是95后)他们的消费理念与当初在免费熏陶成长下的玩家不同,对于能够带来更好游戏体验的东西,这批玩家是不会吝啬付费的。
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