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PSP必玩游戏推荐 PSP大作游戏汇总作者:佚名  来源:
16:57:58   (0)
PSP全称“PlayStation Portable”是索尼推出的第一代掌机,此款主机主打高画质,即便是在已经过时的现在,通过模拟器的加持,在手机平台依旧火热,这里给想要重温经典的玩家带来经典大作推荐,感兴趣的不要错过。战神:奥林匹斯之链如果以一款掌机游戏来看,战神无疑是现今掌机ACT游戏的巅峰之作,画面几乎达到了PSP机能的极限,游戏也没有辱没战神的招牌,可以说能在掌机上玩到如此精彩的游戏,是玩家的幸事。每个有PSP的玩家,都不应该错过战神。从战神看到了PSP机能的潜力,也看到了其实战神还有发展的空间,相信战神只是先驱者,之后的游戏由于有战神在前,必定会以战神为标杆,制作出更多更优秀的作品!游戏名称:PSP战神:奥林匹斯之链中文版
游戏大小:
1.11G下载地址: 战神:斯巴达之魂《战神:斯巴达之魂》是在PSP暮年里最令人惊叹的游戏之一(也许没有“之一”),让人对掌机的未来充满期待。本作完全可以作为“买游戏机就是为了这个游戏”的理由,只有当你真正用双手玩上时才能镇长感受到其魅力。游戏名称:PSP战神:斯巴达之魂中文版
游戏大小:
1.07G下载地址: 黑豹:如龙新章世嘉的"PROJECT&K"的正式名称确定为《黑豹:如龙新章》。本作定于日在PSP上发售。故事的舞台还是在“神室町”,主人公是一位非常自信的暴力少年右京龙也。游戏将有超过300分钟的事件视频。制作组更是请来了高良健吾,黑泽年雄等的豪华声优阵容为《黑豹:如龙新章》助阵。游戏名称:黑豹:如龙新章日版
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1.00G下载地址: 黑豹2如龙阿修罗篇本作是SEGA动作冒险游戏《黑豹:如龙新章》的续作,主角依然是右京龙也,此次的故事将讲述他与一个名为阿修罗的地下格斗团体的战斗。除了战斗系统更加强化以外,本作还大幅提升了夜店女娘和各种小游戏的质量和可玩性。游戏还加入了《如龙2》中登场过的大阪苍天堀,使得本作的舞台不再局限于神室町。游戏名称:黑豹:如龙新章日版
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1.00G下载地址: 高达vs高达NEXTPLUS这次的进化加强版在PSP版前作的基础上对系统进行了不小的调整,并且加入了大量新机体,此外还加入了“Next Plus”这一任务模式,令游戏更加耐玩。游戏名称:机动战士高达:高达vs高达NEXT PLUS日版
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888.9M下载地址: 湾岸俱乐部4掌机版《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶混合版》(Midnight Club : LA Remix)则是根据次世代家用机版《湾岸午夜俱乐部 4 洛杉矶》(Midnight Club : Los Angeles)进行移植和加强的作品。让玩家在美国洛杉矶和日本东京这两座世界闻名城市中竞速。玩家除了比赛之外,还可以购买赛车的部件并进行改装。新作在游戏中最大的举动是增加了一个极其强大的引擎功能,它可以成为玩家手中的一个控制器,而且不同的交通载具都有一个超强发动机马力。游戏名称:PSP湾岸午夜俱乐部4欧版
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592.2M下载地址: 生前夜第三次生日本作为1999年在PS主机上所推出的ARPG游戏《寄生前夜2》(Parasite Eve 2)系列的最新续作。在这次游戏里,将会以2012年的美国纽约为舞台,描述由于突然从地下出现的魔巢里涌出许多怪物,并将周围的人类全部吞食殆尽,而身为女主角的艾雅?布雷亚(Aya Brea)即将在这个人间炼狱当中,再度展开全新的冒险故事!游戏名称:PSP寄生前夜第三次生日完全汉化版
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1.11G下载地址: 侍道2携带版汉化版本作是高自由度剑术冒险游戏《侍道》的续篇。本次游戏的舞台是日本的幕末时代,玩家扮演流浪的武士,将在天原城体验各种各样的故事。游戏继承了前作的特点,本作玩家行动的自由度和剧情的分支也相当多,而且相比前作还加强了战斗部分,除了横纵斩之外,本作还加入了双刀和投技等多种动作。通过锻冶刀剑,还可以提升主角的战斗力。游戏名称:PSP侍道2携带版汉化版
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424.7M下载地址: 侠盗飞车:罪恶都市传奇《GTA》之所以引起玩家青睐,主要就是因为那恣意妄为的大胆游戏风格,游戏中的主角干尽了所有想得到的坏事,充满自由度的游戏设计,让玩家随心所欲地做自己想做的事,甚至连成年情色的剧情也被收录其中,也使这款游戏成为全球知名大作。这次《侠盗猎车 罪都故事》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车:罪恶都市》(Grand Theft Auto : Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。游戏名称:PSP侠盗飞车:罪恶都市传奇汉化版
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864M下载地址: 合金装备和平步行者这次掌机PSP版《合金装备:和平行者》新作将不会和之前的一些作品一样只是打着小岛的幌子的作品,本作是真真正正由小岛秀夫亲自主刀开发的系统正统作品,虽然标题不是《合金装备5》,但是小岛是抱着制作《5》的态度来完成《合金装备:和平行者》的,并且《合金装备4》制作小组的很多成员参与到了PP版的开发中。加上时下流行且正适合PSP的“四人合作”模式,我们有理由相信本作将延续《合金装备》本篇的精华,并且能带给我们足够多的惊喜,当然,其中也会包括大首领背后的动人故事。游戏名称:PSP合金装备:和平行者汉化版
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1.34G下载地址: 剑斗士:开端原作PS2版《剑斗士:自由之路》(英文原名:《Gladiator: Road to the Freedom》,又名《Colosseum: Road to Freedom》)于日推出。故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯?奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。游戏名称:PSP剑斗士:开端汉化版
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341.1M下载地址: 最后的战士『最后的战士』(LAST RANKER)是CAPCOM公司于日发售的一款RPG。故事讲述流浪民族坎塔雷拉的青年吉格为了寻找生存的意义而背井离乡,并最终以成为以武力维持世界的组 织“战候机构巴扎尔塔”的最强战士为目标而奋斗。 本作的制作阵容可以说是非常强大,制作人为松川美苗(代表作:逆转裁判4),导演为新纳一哉(代表作:世界树迷宫、第七龙神), 人设为吉川达哉(代表作:鬼泣4、龙战士系列),剧本为野岛一成(代表作:王国之心、最终幻想7),音乐为下村阳子(代表作:王国之心)。游戏名称:PSP最后的战士汉化版
游戏大小:
437.5M下载地址: 更新中。
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语言:日文魔镜铁人是一个类似超级玛丽和冒险岛这种横版过关类游戏,游戏中你控制一个铁人要在规定时间内通过这个关卡才行,游戏中路上也会有不少怪物来阻止你前行,消灭他们吧!其实游戏玩法还是非常简单的,和当年大部分的FC游戏的玩法都是非常类似的,方向,攻击,跳跃只用这样轻松的控制人物角色就行啦。大小:144KB /
语言:日文小的时候还一直以为这个游戏的主角是蝙蝠侠,现在回头来看看发现除了披风有点像以外,其他的地方真心一点也不像,这款游戏在当年拥有极高人气,游戏性,画面,操作感都非常棒,就连BGM也非常经典的流传了下来。大小:140KB /
语言:日文在本作剧情中是魔法名称,Totally意思是完全,Rad在英语词根里大体有两类解释,一类是光线、放射、辐射、根,另一类是擦掉、刮掉。火光将其翻译成“光射根除”,以光、射、根、除四个字体现Rad全部含义,以根除体现Totally的完全、根本、彻底。大小:192KB /
语言:简体FC上一款战棋结合格斗的游戏,知名度不高,不过可玩性很高。游戏讲述的是王子粉碎魔道士的阴谋,救出邻国公主的故事。游戏有剧情模式、对战模式、混战模式三种模式可供选择。游戏有10个职业、20种地形、30张地图。大小:80KB /
语言:日文由个人电脑节目《魔城传说2》移植的FC动作角色冒险节目,操作性和剧情均作了调整,下面分享一下本作的金手指代码,感兴趣的玩家不妨玩玩看。  [导语] 对于九十年代之前出生的国人来说,恐怕没有人没听说过《俄罗斯方块》这款游戏。还记得在当时,要是能拥有一个玩《俄罗斯方块》的掌机绝对是一件可以炫耀的事情。正是《俄罗斯方块》让国人第一次见到并接受了掌上游戏机这一新鲜事物,直到后来的GameBoy 、WSC、GBA、PSP、NDS……更多的游戏掌机融入到我们的生活。
  但话说回来,对于掌机的历史你了解多少呢?其实在掌机的发源地日本,它已经有接近三十多年的历史,从最早的Mattel公司掌机系列到现在红透半边天的PSP、NDSL,掌机经历了一个从简单到繁杂、从2D到3D的进化过程。载着期间不少产品昙花一现,也有的产品成为了经典。如果你自认是掌机迷,就和我们一起回味一下这三十几年的历史中最经典的十大掌机吧。
回味历史上十款最出色的掌机,包你回味无穷
 NO.1 Game & Watch系列 - 任天堂 1980-91年
  虽然最早的掌上游戏机是由Mattel公司推出的掌机系列,但早在1980年,任天堂便推出了第一款真正意义上的掌上游戏机--Game&Watch,这是一款称得上是始祖级的掌机,因为它把游戏的趣味性随时随地带到了玩家身边。。
   Game&Watch小得如同手掌一般大,拿在手中,就象拿书一样的姿势在玩。 随着Game&Watch在全球刮起的风靡狂潮,这股热潮也吹到了中国。由于Game&Watch的价格对于国内来说是个非常大的支出,善于把握商机的中国制造商终于使出了绝招-"克隆",内置了某个游戏但无法更换软体的Game&Watch中国版出现了,随着时间的流逝和成本的降低,这些原本是富人的小孩才拥有的高级玩具终于飞入了寻常百姓家。
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 NO.2 GameBoy - 任天堂 1989年
  推出Game&Watch之后,为了应对家用机市场的停滞不前,老任希望能开发出一部以卡带为载体、并可随时更换游戏的掌机。在投入大量研究后,在1989年4月,搭载着横井军平梦想的“GameBoy”终于破茧而出,极富趣味的广告攻势与“马里奥”大叔的明星效应让GB主机的销量很快就突破了百万。除了经典的《超级玛莉奥》外,《俄罗斯方块》这款在当时电玩上相当流行的猜谜游戏的更让吸引了许多玩家为它而大花金钱购入掌机。
  便于携带、耗电低、软件厂商的大力支持以及突出的性价比是“GameBoy”迅速崛起的原因.继“Game&Watch”后,勇于大胆创新的游戏先锋任天堂又再次于便携式主机市场取得了成功。众多厂商也看到了掌机市场这块肥肉纷纷踏雪而来。可以说,GameBoy的诞生让掌机进入一个全面发展时代。
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 NO.3 Lynx / Lynx II - Atari公司 1989年
  在掌机历史中,由Atari公司发售的Atari Lynx有着重要的位置--它是历史上第一个彩色屏幕的掌机,也是Game Boy第一个挑战者。这玩意拥有很强的机能:一颗4MHz的65C02 CPU和一个3.5"大的的彩色LCD屏幕,以及一个最大4096色的色盘,借助专用图形芯片甚至可以实现缩放和淡化效果,丝毫不逊于当时的家用主机。
  虽然在性能上完全压倒了任天堂的“GameBoy”,但它那耗电大、游戏支持匮乏的致命硬伤让Lynx成为了游戏界的花瓶,昂贵的价格更是让众多玩家望而却步,这让Atari Lynx昙花一现,并未取得什么市场。Atari Lynx也从未在中国大陆发售过,因此中国玩家认识Lynx恐怕大都是从模拟器上开始的。
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 NO.4 GameGear - 世嘉 1990年
  尽管世嘉早已脱离游戏硬件,但是在早期的游戏市场,它可是与任天堂匹敌的强大对手。在GameBoy面世不到一年,世嘉也推出了GameGear以挑战强大的对手。“GameGear”使用3.58MHz的Z80CPU、内存8k、显存16K、分辨率160×146的4096色屏幕以及4通道立体声,因此在图像、声音和手感上均超过了当时其他的掌机--尤其是它的背光照明,使得玩家在黑暗中也可以进行游戏,这是其他掌机所不能作到的。
  但“GameGear”的缺点显而易见。由于采用彩色屏造成耗电量非常大,而且机身非常笨重,因此销售状况黯淡。最致命的是任天堂对世嘉发起的控告“俄罗斯方块”侵权控告,让GameGear最终输给了强大的GameBoy。
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 NO.5 Game Boy Color-1998
  日称得上是任天堂在日本游戏机市场的转折点,“口袋妖怪-皮卡丘”的推出成了任天堂转守为攻的揭幕战。“口袋妖怪&皮卡丘”发售之后三天就突破百万的如虹气势。替任天堂以后一连串的动作鼓舞了士气。同年11月21日,玩家期待已久的Game Boy Color面世,它拥有了一个32000色的TFT彩色屏幕,除机载记忆体加到了256Kb,那颗定制Z-80 CPU的速度也提升到了8 Mhz。同时它向下兼容GB游戏,让众多GB拥有者在购买GBC之后也不会将经典的GB游戏抛弃。
  随后发售的N64“元气的皮卡丘”更呈推波助澜之势,这款另类的游戏破天荒地采用语音来控制角色,主角皮卡丘更是一个人见人爱的小精灵,这是任天堂将固有角色与全新概念完美结合的成功范例。
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 NO.6 WonderSwan - Bandai 99-00
   如果你是《最终幻想》迷,我相信你对由Bandai推出的WS\WSC主机肯定有所印象,因为它曾独占经典的《最终幻想》一代。这款由BANDAI开发的“WonderSwan(WS)”采用16位的CPU以及224*144分辨率的黑白液晶显示,它最大的特征是能够纵横两个方向进行游戏,让游戏的表现效果更佳。它仅使用1节5号电池就能续航30小时,对外通讯机能和周边更是相当完备,甚至通过手提电话拨号连线上网。
  在2000年12月,BANDAI更是抢先发售彩色掌机“WonderSwan Color(WSC)”。最大的改进是改用彩屏显示与强化了存储功能。到目前为止,WSC主机已经推出了25款游戏,在这些游戏中最引人注意的当属SQUARE在该主机上推出的最终幻想。但WSC仅仅在日本获得了一定的成功,在美国却没有任何作为,对Bandai来说更糟糕的是Square又与任天堂修好了关系,为GBA开发游戏,这让WS这款设计新颖独特的掌机彻底没落。
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 NO.7 GBA / GBA SP - 2001 / 2003
  如果你自认是掌机玩家,那你肯定不会对GBA陌生,这款在里程碑似的产品直到7年后的今天依然让人印象深刻,它的的游戏数量与经典游戏都是所有掌机无法比拟的。从技术层面来说,GBA与SFC相差不多,但是GBA也不乏Advance Wars这样高品质的原创游戏。2003年,任天堂又推出了经过彻底重新设计的GBA SP,最大的改进是它增加了前发光屏幕。在2005年。任天堂又发布了Game Boy Micro,这台更小巧更圆滑的掌机将目标对准了年龄层次更广泛的iPod粉丝。
  软件决定硬件的命运一直是游戏界的共识,这次又在GBA身上得到了充分的证实。全系列游戏销量突破三千万,整体市场价值近一兆日圆的“口袋妖怪”这个由任天堂创造的销售新神话从由GB也一直延续到了GBA上面来了。因此,注重游戏性正是让任天堂的掌机霸业得以顺利完成的重要策略。
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 NO.8 N-Gage / N-Gage QD - 诺基亚 2003-04
  也许正是看到GBA的巨大成功,手机巨头诺基亚也对掌上娱乐市场起了兴趣,N-Gage手机正是他们付诸实践的第一步。这款N-Gage手机突出了掌上娱乐的概念,音乐、视频、游戏、应用程序一个不缺。随后推出的改进版N-Gage QD依然采用了4096色的TFT屏幕,但是其显示效果令人非常满意,外置式MMC卡插槽更是大大方便了玩家更换游戏的步骤。
  软件决定硬件,诺基亚也明白这个道理,在推出N-Gage手机的同时它也在游戏开发商之间做了大量的工作,并成功的拉拢了EA等大型游戏开发商为其开发游戏。像“FIFA”系列,“古墓丽影”等佳作也纷纷登场。但是游戏过于偏重欧美化风格,N-Gage无法打开亚洲市场。经过几年的发展,N-Gage并没有取得诺基亚预想的效果,仅仅经历两代就结束了短暂的生命,诺基亚也将更多的精力投入到市场范围更大的N系列智能手机上。
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 NO.9 PSP/PSP 2000 - 索尼
   如果说GBA是掌机时代的末代皇帝,那么开创了新时代的掌机非索尼的PSP莫属了。这个采用Cell处理器、性能堪比主流TV游戏机的掌机将与任天堂的NDS开创了掌机的次世代。PSP的尺寸为170×74×23mm,重量为260g,拥有16:9的480×272分辨率显示屏,并且支持1.8GB的UMD储存载体。除了游戏,它还支持视频播放、MP3播放,无论在游戏还是多媒体上,PSP绝对是一款跨时代的游戏掌机。在2007年,索尼更是推出了超薄版的PSP2000,不仅体型更小巧,同时更降低了读UMD光盘的耗电量。
  由于采用了强大的硬件,PSP的游戏的游戏效果甚至朝着主流TV游戏机看齐,在PSP上体验PS甚至PS2的效果,这让玩家们对其趋之若鹜。只是过高的配置也带来了游戏开发的难度,直到现在,开发一款PSP游戏仍然需要付出巨大的支出,这也让PSP与NDSL的竞争中一直处于下风。不过其强大的多媒体性能却是吸引着许多国内玩家购买。
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 NO.10 NDS / NDS Lite - 任天堂 2004 / 2005
  作为GBA的继任者,任天堂的NDS在上市初期并没有被业界所认同,但性能落后于PSP的它却凭借着创新的玩法一举成为当今销量最大的掌机。NDS外形并不炫目硬件性能上也没有较大幅度的提升,但与索尼PSP的“花心”不同,NDS秉承了老任在掌机硬件上稳重的风格,“将更多的心思化在游戏上”是NDS的主旨。触摸屏的引入让游戏的控制更多元化,一大堆前卫的游戏应运而生。向下兼容GBA游戏更是让玩家在主机发售之初就拥有大量的游戏选择。
  NDS的成功再次证明了软件销量决定硬件销量这个永恒不变的真理,提到NDSL就不得不提到《任天狗》、《脑白金》等白金大作,正是它们的热卖撑起了NDSL的一片天。最让人惊讶的是被称为日本国民RPG大作的《勇者斗恶龙》系列也开始成为NDS独占的游戏大作。NDS的成功不是偶然的,是任天堂多年强调并坚持游戏乐趣性至上理念的结果。
有&名网友觉得这款掌机最棒
除此之外,还有以下这些经典的掌机游戏让你好好回味......
GameBoy--《超级马里奥大陆》
GameBoy--《俄罗斯方块》
GameGear--《索尼克》
GameGear--《梦幻之星大冒险》
GBC--《塞尔达传说—梦见岛》
GBC--《勇者斗恶龙》
WonderSwan--《最终幻想》
GBA--《口袋妖怪系列》
GBA--《逆转裁判》
PSP--《啪嗒砰》
NDSL--《任天狗》
NDSL--《新马里奥兄弟》
谁才是你最理想的下一代掌机?
PlayStation Phone
索尼PS Phone
PSP拥有我们想要的一切顶尖功能:大屏幕、高性能以及出众的多媒体功能,你还渴望什么呢?对了,就是电话。最近,一本国外杂志上刊登了疑似PSP手机真机的照片,从图片看来这款索爱手机的双滑盖设计相当让人惊艳,加上PSP本来出众的硬件,这款“PS Phone”的面世估计会比目前不可一世的iPhone更加轰动。
诺基亚N-gage手机
诺基亚N-gage
诺基亚对于掌机市场的虎视早已表露无遗,尽管第一代N—gage遗憾出局,但芬兰人显然没有撤退的打算,新一代的N-gage手机已经火速降临。考虑到诺基亚手机一贯强悍的多媒体功能与智能系统,要是能得到游戏商的支持,以芬兰人强大的市场占有率要称霸掌机市场可不是梦想。
超薄滑盖版PSP 
这款由国外网友设计的PSP显然是吸收了iPhone的灵感,它的超薄滑盖身段令人陶醉,面板中央性感的PlayStation标志让我们想起了PS3的六轴手柄。另外,它还加上了右摇杆和L2、R2键,操作面板的设计风格几乎与PS3手柄一样,虽然手感如何我们无从得知,但或许这就是次世代PSP的缩影也说不定哦。
NDSL第二代
NDSL第二代
嫌NDSL太丑?不如看看这台由网友设计的第二代NDSL吧。它的圆角看起来就像iPhone一样性感,比起目前那个呆板的NDSL好看多了。除此之外,在保持双屏幕设计的基础上,新版NDSL的屏幕更大更漂亮,加上任天堂一贯出色的游戏性,这是不是你最渴望的掌机呢?
  尽管掌机仅有三十几年的历史,但是在这短短的时间里,它却给我们带来了随时随地的快乐,甚至改变了很多人的生活习惯。相信很多去过日本的朋友都会看见乘地铁的人正在把玩NDSL或者PSP吧。对于国人来说,经典的“俄罗斯方块”是无法永远忘怀的,而《口袋妖怪》和《任天狗》等游戏也会让现在的玩家爱不释手。此外我们还看到目前市场上主流的游戏机已经上市4年多的时间了,在五年一代的游戏更换周期下,新的掌机平台也极有可能在不久的将来出现在我们面前。它会是继续走强大性能的PSP路线还是创造性的NDS路线,或者两者兼而有之?还是然我们拭目以待吧!
策划制作: 颠人马田
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推荐2k10,其实么,psp上的篮球游戏画面都有锯齿的,画面党的话建议在PC上或是XBOX360或是ps3上玩,psp上面图的就是方便,我一般都躺在床上玩的,psp的2k10是ps2的移植版,所以没有一球成名的模式,但2k的爽快感是sony和EA比不了的,手感不错的,人物建模也最接近真实,2k10每个球员都有属于自己的球鞋,不像live那样众人一鞋穿,live的数据以及人物头像貌似好久好久没更新过了,斯科拉还是大众脸..sony的inside人人都是电线杆,看着挺别扭的,但是它的街球模式就是全国制霸那个还挺好玩的,sony的我只玩它的街球模式,live10不知道为什么,载入特别慢,可能EA的制作人员习惯了电脑每年升级的情况,这样导致live的loading一年比一年慢,live动作不是太真实,以前玩live的时候总是想问我这个篮板球是怎么丢的....2k10画面是三者中最好的,动作是最流畅的,尤其是街球模式的时候。观众,板凳球员,主教练,裁判上面都有近距离特写镜头哦,每一个球至少让我知道怎么进的,篮板球是怎么抢的,这些让我都能清楚看到。所以推荐2k10,系统的话3.71M33以上就能运行了俄
这几个好玩么?有空我也下下还有和一楼说下PSP是为游戏设计的,多媒体是其中一个功能而已电脑是为多媒体设计的,游戏只是其中一个功能而已你看战神等等大型游戏有家用机版和PSP版,有电脑版么?
打开下载后的压缩包解压成iso或cso格式,将其移到iso文件夹中(在电脑上移)
没有下载 PSP上没有这3款游戏这3款游戏都是家用机平台的连电脑都玩不动的游戏 一台掌机怎么可能跑的动PSP上最近出最终幻想纷争还是值得一玩的
后面2个PSP倒是有~但是画面不是很好的说。你可以到里面查找PSP上的经典游戏和电脑是不同的,你要是为了玩这些美式风格的游戏还是考虑考虑吧。至于三国无双,倒是有可能移植5的,现在已经成功移植了无双大蛇的2部。之后就是一款三国无双MR。
这里有好多.加分哦.
你要买PSP几啊?现在普遍的还是现在用的人还少,不知道都在玩游戏上有没有什么限制,建议你买2000PSP有任何不懂的都可以去“电玩巴士”:这个网站很不错我就是从这个里面成长起来的另外也不错的
2k操作流畅,画面虽不能与pc,p2等相比,但也算psp中比较清晰。模式选项也多,尤其在类似live的王朝模式的the Association中,可以2队或3队交易,我以前也玩live,从没3队交易过,相信你也知道,真正nba经常有3队交易。还有,它有street模式,其中有21,半场,全场和1v1。最重要的是,它的球队更多,像super star队,2003年新秀队等,并且,这些球队,各队对服不用解锁。比live人性化,ea以为解锁更有意思,但我每次都辛辛苦苦网上找存档。。。。。。还有,2k可以编辑球员,能力值,护具等都可编辑,尤其是球鞋,全为真实球鞋,不像live。我也在自由球员中找到孙悦了!支持2k当然,强烈建议不玩深入比赛!!!
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