骑马与砍杀十大人气mod战狼工厂怎么加入奴隶

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3 。原版加强版作为国产老牌MOD从开始到现在一直稳稳当当的,它就像MOD界的一位老人为新MOD提供各种经(dai)验(ma)。开创了很多优秀创新,比如NPC换装.小地图.势力地图,等等。玩游戏玩的就是惊喜,领军者就是国产MOD的“领军者”。4
曾经我也在想如果英雄无敌中的兵种出现在骑砍世界里那将是多么炫酷的画面啊。现在就有这么一款游戏出现了!我想它将开启骑砍界的奇幻风暴。多兵种,奇幻,技能,大地图。我想这就是战风幻想版应该有的标签吧。赞同 15172 条评论分享收藏感谢收起我会用你的碗当头盖骨使!骑砍各MOD联机Q群: 不定期进行联机,例如全面入侵2 洪流等诸多联机MOD。本人励志成为国服第一投稿:30粉丝:215分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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【个人汉化】战狼0.8312 简体中文汉化包
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本帖最后由 后退与砍杀 于
17:31 编辑
& && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && &&&
由于作者很“低调”嘛。。。MOD也从去年8月份“低调”到现在。。。所以就一直没更新
另外,作者:的身份也看不到。。。
推荐配置:内存4GB,64位系统,64bit os
MOD背景:(世界地图,除了南北极)
可选择公元1184年(南宋:宋孝宗),公元1573年(明朝:万历皇帝,汉化不全,不推荐),扭曲的时空:公元1000年(东汉末年)
战火烧到了你的家乡,你参加了那浩荡而残酷的战争,当你回到家乡时,发现已经面目全非了。
而你,只有一个念头——复仇!
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特点介绍:
0.特别声明!!该MOD没有新音乐,只有粗糙的大地图,粗糙的画面,样式单一的城镇内景,好几个国家合用一条兵种树。
功能是这个MOD唯一的特点。
1.拥有传统的随机事件(全新)
2.玩家可亲自参与的随机事件(这就是我期待这个MOD的特点)
3.战术运用。
4.玩家体质训练。
5.世界各地都拥有海港,可以接任务,买卖等。
6.140余本可阅读的世界古遗址书籍(说白了都是一张藏宝图,有些遗址可以进行探索。)
7.20余本可阅读的世界各地大型战役记载书籍(这些书也是藏宝图。)
8.战争不再是枯燥的攻城略地。
9.单挑系统。
10.夜市里卖着各种各样的好东西。
11.征服成就目标。
12.内政系统(国家事项需要投票了,国王并没有决定权)
13.可以在城镇招募成千,乃至上万的军队(当然,实际规模没那么多)
14.生理系统,受伤,疾病,中毒都有可能发生(去浴池泡个澡吧)
15.拜访贵族女士,可以偷情。
16.自然灾害系统。
17.沐浴系统,减少疾病的发生。
18.城市的过度征税会导致暴乱,暴乱成功,则镇民会献城投降!
19.攻下敌军领主所在的城堡后,可强奸他的妻子。(暂未推出)
20.酒馆里会随机出现几个闹事的流氓(取代了酒鬼系统)。
21.玩家可以在大地图上的商业行会那里,创建商队。
22.殖民地系统。
23.一条漫长的主线任务。
24.可选择出生系统(和以往的MOD不一样)
25.强制限制精锐部队数量。
26.自动存档。(防SL的好方法)
27.乱世之中,土匪部队也是一股很强大的部队,正规军也只能略胜一筹。
28.真实的战争,士兵再也不会越打越多了。
29.真实的战斗系统(有点维京的那种战斗感觉。。)
30.取消招募俘虏,增加真实俘虏率(参考维京,不列颠俘虏系统)
31.可以在商人那里偷东西。
32.可以贿赂领主(有几率失败,降低关系)
33.捉奸任务,羞辱任务。
34.可以选择贸易路线,及交易货物。
35.城镇建设系统,全新的建筑物(无法汉化),建设领地,所有村子都可以变成城镇,城镇在战火的洗礼之下,也会变成村子。
36.自定义兵种
37.可以把奴隶们打发到比武场去赚钱。
38.NPC不一定呆在酒馆了,有的呆在街上,
等等。。。
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三选一整合汉化包:链接:
密码: i25c(4月25日更新)
汉化包尚有几十件装备未汉化,希望发现的玩家能够提供图片,方便修正。
1.女士任务:与领主决斗,会无限循环(该BUG是常见BUG,在多个MOD中均出现过)
2.当接受探索遗迹任务时,如果再回去查看以前的遗迹时,会弹红字(影响很小)
把这个复制(只要你想玩的那个年代的那一个cns文件夹就行)
粘贴到这里,覆盖掉原先的cns
兵种一半以上用的是。。。波斯语,希腊语,阿兹特克语,汉字(这个还好,可惜老外了。。。),中东那边的语言,日语。。。
中国地名全部是使用现代的。。。我对照了半天才勉强改了一些。。。
2.作者不是一般的偷懒。。。food简写成F,money简写成M,time简写成T,mile(英里)简写成mi(米)这样子鬼才知道啊。。。
首先是时代的问题:
1.狼与狮(1184年,南宋),东罗马帝国(注意,此时的东罗马无法招募到罗马系兵种,只有东欧兵种)
2.地理大发现时代(1573年,明朝),有奥斯曼帝国。阿兹特克帝国,与印加帝国此时都已灭亡。&&不过有美洲土著,小阵营。
3.扭曲的时空,可能历史迷不太喜欢这个选项,但是它集合了最好玩的兵种,国家因素在里面,东罗马帝国(有帝国军团兵种,和罗马军团兵种,),马其顿王国,三国时期,阿兹特克帝国,印加帝国,蒙古(很小块地盘),花刺子模帝国(比较小)。
身份开局很重要,请仔细抉择,它并不像传统战团那样加几个属性点就完事了,它会决定你一生的命运走向。
商人?海盗?领主(这个可以白手起家)?冒险家?每一项职业都会有一定的加成!
游戏内会自动保存,所以SL的朋友就痛苦了。。。不过更体现了真实感。。
(注意:游戏内部分数值有上限)
荣誉上限:100
金钱上限:100000(多的可以存银行)
战役经验/冒险经验上限:1000
第纳尔 +20
韩语英语名翻译略僵
您的帖子很有价值!
支持一下。帮做个广告:1429支线任务很多。
原创内容,值得鼓励!
鲜花鸡蛋&&在 16:58&&送朵鲜花&&并说:檔案沒了 QQ&&在 11:46&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 02:09&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 09:00&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 08:27&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 08:26&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:38&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:02&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:43&&送朵鲜花&&并说:嘿嘿 我也来看看!~~~~~~~~~~~~~~
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本帖最后由 后退与砍杀 于
19:10 编辑
The {s45}, in the town of Yasi, now Turkestan, was built at the time of Timur (Tamerlane), from 1389 to 1405. In this partly unfinished building, Persian master builders experimented with architectural and structural solutions later used in the construction of Samarkand, the capital of the Timurid Empire. Today, it is one of the largest and best-preserved constructions of the Timurid period
{s45},亚 斯 (Yasi )境 内 的 一 座 城 镇 ,是 现 在 的 土 耳 其 斯 坦 。建 立 于 帖 木 儿 时 期 (帖 木 尔 :从 公 元 1389 到 公 元 1405 年 )。在 一 定 程 度 上 讲 ,这 是 一 座 未 完 成 的 建 筑 。后 来 ,波 斯 的 建 筑 师 把 建 筑 学 原 理 和 建 设 方 案 ,运 用 到 了 撒 马 尔 罕 ——帖 木 儿 帝 国 首 都 的 建 筑 上 去 了 。今 天 ,它 是 帖 木 儿 帝 国 境 内 最 大 的 ,保 存 最 完 整 的 建 筑 之 一 。
The {s45} mountain range contains one the richest and most unusual temperate forests of the world. In this mixed zone between taiga and subtropics, southern species such as the tiger and Himalayan bear cohabit with northern species such as the brown bear and lynx. The site stretches from the peaks of {s45} to the Sea of Japan and is important for the survival of many endangered species such as the Amur tiger.
{s45}山 脉 拥 有 世 界 上 唯 一 一 个 最 深 的 ,温 度 最 不 寻 常 的 温 带 森 林 。在 这 个 处 于 亚 热 带 和 针 叶 林 之 间 的 混 合 地 带 里 面 ,有 北 方 物 种 ,例 如 :老 虎 ,喜 马 拉 雅 山 熊 ,和 南 方 物 种 ,例 如 :棕 熊 和 猞 猁 ,它 们 在 一 起 居 住 着 。这 个 地 方 从 {s45}峰 一 直 延 长 到 日 本 海 ,它 对 于 许 多 濒 危 物 种 来 说 是 一 个 非 常 重 要 的 地 方 ,例 如 :东 北 虎 。
The {s45} was fought between the warlords Cao Cao and Yuan Shao in 200 CE in the late Eastern Han Dynasty. The battle, which concluded with a decisive victory for Cao Cao, was a turning point in the war between the two warlords. It marked the beginning of Cao Cao's gradual reunification of northern China, which made possible the establishment of the state of Cao Wei in the Three Kingdoms period
{s45},发 生 在 公 元 200 年 东 方 的 汉 朝 ,曹 操 和 袁 绍 之 间 的 战 役 。这 场 战 役 ,以 曹 操 的 绝 对 胜 利 而 宣 告 结 束 ,是 两 个 军 阀 战 争 生 涯 的 一 个 转 折 点 。它 标 志 着 曹 操 在 中 国 北 部 逐 渐 统 一 的 开 始 ,为 三 国 时 期 ,曹 魏 政 权 的 建 立 提 供 了 坚 实 的 基 础 。
日:汉化了开局的身份选择(全新的),以及操作页面,部分地名,随机事件。
日:这个MOD并不像外界吹捧的那样作者历史很好,恰恰相反,我估计他没有认真找资料。。。很多地名都是用现代的地名,至少中国是这样的,什么北平,西安,开封,啥的,都出现在明代以前了,能改的我会尽量改的。
日:作者太TM喜欢乱入了,什么皮卡丘(The Pikachu)啊,百事可乐(Pepsi)啊,都进来了!!这点我是没法改的了
关于内容量最多的地点介绍还能勉强应付,
日:问题是部队兵种。。。作者把全世界的兵种都办了过来,很多甚至在维基百科搜相关连接都不见踪影,如果有专业人士参与就好了。
真TM想抽死他,这个版本的兵种别说中国人,外国人都看不懂,
中国的兵种名全都是拼音组成,只有中国人才能看得懂的拼音。。。
这里面(兵种名,其他还好)混合了几十种语言,还有错别字。。。
日:1573年,万历皇帝刚登基一年,11岁,游戏里就是个大男人了
相信大多数汽油会在中国开局。。。但是。。。作者貌似对中国开局的不友好,日本人更惨了。。
日:地点,人名,很多。。。
日:校对阿兹特克,印加帝国那边的兵种名弄了大半天。。。
日(星期一):我只想说,作者你每一个妓女,每一个被救贵族少女都要取个名字,你也够了!!
日(星期二):弄了整整一天才把所有的兵种给校对好,很多重复的兵种名全部校对出来了,量不多,但是很麻烦
日(星期四):兵种终于校对完毕了。。。然而领主名还是头疼问题。。。那鬼名字。。特别是阿兹特克,印加,印尼那边的。
日(星期日):任务做的很艰难,作者很刁钻,剧情局部设计远远没我汉化的前作那么好,只能尽力了。下下周招募小白鼠测试MOD汉化
日(星期一):不多说了,收尾阶段,很多汉化内容很难在游戏中得到验证。
日:测试汉化发布,感谢玩家的支持,希望大家能够愉快地进行游戏!
game_strings(BOSS级文件):99.7%
dialogs:100%
item_kinds:98%
parties:100%
troops:99%
quick_strings:99%
game_menus:100%
factions:100%
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后退与砍杀 发表于
二楼待编辑
该汉化最大的亮点就是神还原《1429:百年战争-钢板》的汉化风格!!!。。。
直接说是您的风格不就得了
不别扭,后退自己是这样说的。Y(^_^)Y&
要是我说:该汉化还原我的风格。你不觉得这句话会很别扭吗?&
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头像被屏蔽
本帖最后由 黑熊 于
19:29 编辑
看起来操作太复杂啊。一开场被卷入280对280的大战是怎么回事,一穿越就被扔在了战场?主角真是够倒霉的呀
还有那么多乱入的,是不是赵构终于可以大战十字军了,这个不错
另外有个旗帜很萌类似下图
没有乱入。。当然,也有乱入模式可以选择的&
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攻下敌军领主所在的城堡后,可强奸他的妻子。这个功能最好!
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加油。。。。
之前提取了你的menu文档&
嗯多谢支持,后来发现改动还是太麻烦,所以后面的就没用了,这么多也是辛苦了&
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如果可以,拉咱进入你们QQ群,咱偶尔可以给你们提供一些汉化建议
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贤狼赫萝 发表于
如果可以,拉咱进入你们QQ群,咱偶尔可以给你们提供一些汉化建议
嗯好,不过我已经加入了骑砍的汉化讨论群里了,你也在群里,所以可以直接聊
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本帖最后由 九天白羽落凡尘 于
11:32 编辑
黑熊 发表于
看起来操作太复杂啊。一开场被卷入280对280的大战是怎么回事,一穿越就被扔在了战场?主角真是够倒霉的呀{: ...
我的翻译都是word格式,不会导入,只有看着翻译脑补,超级费劲,作为汉化学徒,我仍需努力啊。
我只完成了5%左右,已累趴……
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额...这是骑砍MOD吗丶看起来真心不像
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虾O莫98 发表于
额...这是骑砍MOD吗丶看起来真心不像
不像就对了,作者是把全面战争的功能搬运到骑砍MOD中,同时也保留了骑砍的战斗功能的优点
也就是说内政系统非常的棒,攻击国家,和平条约,分封封地等是靠领主投票说的算
彻底摆脱了骑砍自立之后的无趣性。
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后退与砍杀 发表于
不像就对了,作者是把全面战争的功能搬运到骑砍MOD中,同时也保留了骑砍的战斗功能的优点
也就是说内政 ...
这MOD可以丶
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虾O莫98 发表于
这MOD可以丶
只是画面,地图有点烂,整个地图很少森林啥的,精致度比较低,这是为了低配玩家着想
但是兵种装备绝对很棒,是从全球骑砍论坛中拿出来
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这mod我一直觉得会火,可是为什么还是关注的人少
就像骑砍这款游戏本身一样,我们全班就2人玩,主要是宣传不到位,中文站这玩意儿更无人所知,推荐给我的同学他自己都糊里糊涂的。&
一般的骑友很少来汉化区逛,再说作者的介绍没到位,而且骑友对这款MOD不熟&
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地图可能还没做好吧,我只能说加油和表示支持。
地图基本做好了,作者主要在研发第二条主线,更多的随机事件,战斗功能丰富等。&
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这MOD在那下啊
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长水 发表于
这MOD在那下啊
[国外mod]Warwolf(战狼)
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长水 发表于
这MOD在那下啊
帖子最开头就写了搬运原帖了。。。
可能是字不太大吧
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鉴于我自己的坑都没填完,只能纯支持了,汉化交流什么的我也很需要,要不也给个群号我把
哈,我就一个人。中文站的讨论群也可以看看,如果你不适应的话,支持创建一个新群的话,我很乐意。&
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Melissa 发表于
鉴于我自己的坑都没填完,只能纯支持了,汉化交流什么的我也很需要,要不也给个群号我把
我貌似找到你的群乐,中文站的我也申请了,集思广益吧
不太清楚,你把帖子发给我吧,总之我没建群。&
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Melissa 发表于
我貌似找到你的群乐,中文站的我也申请了,集思广益吧
什么我的群。。。我除了中文站的群之外,其他的群都和骑砍无关。
上面有个说什么汉化钢铁什么的不是你的群吗&
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本帖最后由 今天手气不错啊 于
16:24 编辑
今天手气不错哦。。。
另外,作者是老毛子,也难怪历史盲
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今天手气不错啊 发表于
今天手气不错哦。。。
另外,作者是老毛子,也难怪历史盲
貌似看不到他的资料,另外不知道以后会不会更新。。
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他这个兵种名字就是怪,游戏里也看不到其他信息比如阵营,
而且我测试用几十人找一个几千人的领主开打,界面点了后,英文好像显示我人数不够还不能上场。
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zendenxx 发表于
他这个兵种名字就是怪,游戏里也看不到其他信息比如阵营,
而且我测试用几十人找一个几千人的领主开打,界 ...
阵营太多了。。。而且还分不同时期的阵营,
兵种名?那鬼才能正确翻译的出来,不过他的意思都一样,只是音译罢了。
你几十人当然打不了几千人。。。
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什么时候发布汉化包呀
这可不是一件容易的事,预计一个月后?&
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lucky239640 发表于
什么时候发布汉化包呀
辛苦啦 谢谢大大汉化
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本帖最后由 今天手气不错啊 于
18:02 编辑
支持一下吧
你应该发一下你的汉化进度
明天可以发。&
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大大汉化多少了
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奥特曼z 发表于
大大汉化多少了
汉化到我的游戏进度之后了。。
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:990MB
游戏制作:暂无
游戏发行:暂无
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
更新时间:
《骑马与砍杀:战狼的世界》是一款非常好玩的&骑砍&模组,游戏有一个庞大的世界地图,涵盖整个世界,时间跨度也非常的大,并且玩家在游戏中可以选择3个不同的游戏剧本,游戏中的兵种也是非常的多,并且每个兵种都有其自身的特点,对这款游戏感兴趣的小伙伴,就来试试吧。
骑马与砍杀战团世界MOD-战狼的世界拥有除了南北极之外的所有大陆地图游戏分为三个剧本可以选择包括公元1184年(南宋:宋孝宗),公元1573年(明朝:万历皇帝,汉化不全,不推荐),扭曲的时空:公元1000年(东汉末年)。
1.拥有传统的随机事件(全新)
2.玩家可亲自参与的随机事件(这就是我期待这个MOD的特点)
3.战术运用。
4.玩家体质训练。
5.世界各地都拥有海港,可以接任务,买卖等。
6.140余本可阅读的世界古遗址书籍(说白了都是一张藏宝图,有些遗址可以进行探索。)
7.20余本可阅读的世界各地大型战役记载书籍(这些书也是藏宝图。)
8.战争不再是枯燥的攻城略地。
9.单挑系统。
10.夜市里卖着各种各样的好东西。
11.征服成就目标。
12.内政系统(国家事项需要投票了,国王并没有决定权)
13.可以在城镇招募成千,乃至上万的军队(当然,实际规模没那么多)
14.生理系统,受伤,疾病,中毒都有可能发生(去浴池泡个澡吧)
15.拜访贵族女士,可以偷情。
16.自然灾害系统。
17.沐浴系统,减少疾病的发生。
18.城市的过度征税会导致暴乱,暴乱成功,则镇民会献城投降!
19.攻下敌军领主所在的城堡后,可强奸他的妻子。(暂未推出)
20.酒馆里会随机出现几个闹事的流氓(取代了酒鬼系统)。
21.玩家可以在大地图上的商业行会那里,创建商队。
22.殖民地系统。
23.一条漫长的主线任务。
24.可选择出生系统(和以往的MOD不一样)
25.强制限制精锐部队数量。
26.自动存档。(防SL的好方法)
27.乱世之中,土匪部队也是一股很强大的部队,正规军也只能略胜一筹。
28.真实的战争,士兵再也不会越打越多了。
29.真实的战斗系统(有点维京的那种战斗感觉。。)
30.取消招募俘虏,增加真实俘虏率(参考维京,不列颠俘虏系统)
31.可以在商人那里偷东西。
32.可以贿赂领主(有几率失败,降低关系)
33.捉奸任务,羞辱任务。
34.可以选择贸易路线,及交易货物。
35.城镇建设系统,全新的建筑物(无法汉化),建设领地,所有村子都可以变成城镇,城镇在战火的洗礼之下,也会变成村子。
36.自定义兵种
37.可以把奴隶们打发到比武场去赚钱。
38.NPC不一定呆在酒馆了,有的呆在街上。
迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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