我的世界中国版服务器使用现有世界手机版为什么我使用网上搜来的自定义村民指令时总是会出现如图的情况。哪位大神帮忙看看哪错了。

我的世界中国版1.12Summon指令4 如何自定义村民交易
在我的世界中国版当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。只要小伙伴们认真学习就...
在我的世界中国版当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。只要小伙伴们认真学习就能学会,村民交易也是很重要的课程,祝小伙伴玩的愉快。
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我的世界中国版1.12Summon指令4
1.村民的职业
制作地图时,很多时候都要自定义村民的交易,自定义村民交易有两种方式:一是使用NPCmod,这里这种方式不做详细介绍;二是使用,summon,就是这一节要讲到的内容。
在自定义村民交易之前,我们先要了解一下村民的职业。在Minecraft1.12版本中有6种村民的职业。见下面来自minecraftwiki的图。
用summon指令可以来设置村民的职业,格式为Profession:,后面加职业类型的ID,就是从左往右的第3列。
例10:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5}
在命令执行者上方1格的位置召唤一只职业为傻子的村民。
其实村民的职业和自定义村民交易没有任何关系,村民的职业对自定义村民交易没有任何影响。
如何自定义村民交易
2.自定义村民交易
自定义村民交易的格式为:
Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}}]}
maxUses后面填交易次数,通常做生存地图时,会把交易次数设成9999,这样就接近无数次了,id后面填物品的英文或编号,Count和以前一样后面填写物品的数量。
下面要着重讲一下buy和sell的问题,buy的意思是买,sell的意思是卖。买和卖都是以村民为中心的。buy可以理解为村民要收购的东西,而sell可以理解为村民要出售的东西。
例11:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"1",Count:4},sell:{id:"80",Count:2}}]}}
作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用4个石头(id:1)交换2个雪块(id:80)、交易次数为9999次的村民。
次的村民。
注:如果没有对村民设置职业的话,那么村民的职业ID默认为0。
在上图中我们可以看到,村民收购物品的框有2个,也就是说村民收购的物品可以不止一个,这样的话可以用
buy:{id:"",Count: },buyB:{id:" ",Count:}来表示。
例12:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"1",Count:1},buyB:{id:"3",Count:1},sell:{id:"35",Count:2,Damage:3}}]}}
作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用1个石头(id:1)和1个泥土(id:3)交换2个淡蓝色羊毛(id:35,子编号为3)。
对子编号的理解
可以发现,羊毛的id都是35,而羊毛有不同颜色,所以就需要子编号,子编号在指令中用,Damage表示。右上的图可以发现羊毛的编号是35,子编号是3。
一个村民也可以设置多个交易,只需两个交易之间用逗号隔开就行了,如:{maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}, {maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}
例13:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"265",Count:4},sell:{id:"276",Count:1}},{maxUses:9999,buy:{id:"266",Count:5},sell:{id:"313",Count:1}}]}}
作用:在命令执行者上方1个的位置召唤一只可以用4个铁锭交换1把钻石剑、交易次数9999次,也可以用5个金锭交换1个钻石靴子、交易次数9999次的村民。
更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:
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0.17正式版更!新!啦!不过确切的说是我的世界手机版1.0正式版更新啦~那么Minecraftpe0.17.0(也就是1.0)都更新了什么内容呢?就让我们一起来看看我的世界手机版1.0正式版都更新了什么内容吧~
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世界生成 :
末地( );
末地城(&)
版本独有: 没有旗帜(因为旗帜尚未加入游戏);
末地折跃门 ();
末地传送门 (
末地传送门框架 ;
末终之池 ()
末地船 ( )
末影龙()
北极熊(& );
潜影贝()
版本独有: 可以使用任何染料将其染色
末影螨()
末地烛(&)
末影箱()
末影珍珠()
末影之眼(&)
滞留药水()
龙蛋(& )
末地相关方块:
末地石,紫珀块,紫珀块、竖纹紫珀块、紫珀块台阶、紫珀块楼梯 、末地石砖 、爆裂紫颂果 ,紫颂果 、潜影壳 ;
鞘翅 (&)
版本独有:更多成就。
增加了在游戏中可下载的音乐。
自定义世界 :
支持世界模板
世界种子库()
制作模版的人可以使用.MCTEMPLATE提供支持。
染色玻璃 和 染色玻璃板
由于彩色玻璃的材质无法完全实现,目前使用普通玻璃的材质。它们无法在生存模式中合成,也不在创造模式物品栏中。 结构方块
只能通过mod获取,无法通过give命令或背包编辑器获取。 结构空位
只能通过mod获取,无法通过give命令或背包编辑器获取。
获取方法&&&
/locate()
指令大全&&&
dragonbreath
加入了混合包
在音乐设置下方添加是否启用聊天文字转语音选项。
在高级视频设置加入一个为携带版和经典(类似于Windows 10版)用户界面设置。
有关Add-Ons的各种调整,包括改进加载。
Add-Ons表现的更强验证。
为了更好的阅读,调整弹出窗口的不透明度。
创造模式下的搜索现在会在切换标签和键入任何字符甚至在没有选择搜索栏时会自动选择搜索栏。
&你的床已遗失或被阻挡&会在你死亡并且你的床被破坏时出现。
地图现在在末路之地可用。
类似于1.9中获取药箭的方法,但依然可以用炼药锅获得。
调整附魔金苹果来让它们拥有正确的吸收生命值的数量。
现在在两个容器之间转移物品更快了。
现在有扔出物品的动画。
戴上南瓜可以防止末影人攻击你。
你现在可以用蘑菇种植出巨型蘑菇
你现在可以在创造模式中喝牛奶
甜菜根和甜菜汤现在会出现在创造模式物品栏。
世界[编辑 | 编辑源代码]
建筑高度限制从128格增加到256格。
要塞现在随机生成于新区块中。
改变世界格式来分别存储每个子区块,就像一个不同的leveldb文件。[2]
小僵尸被杀死时现在会掉落战利品。
雪傀儡现在会攻击蠹虫。
村民被尸壳杀死时会变成僵尸村民。
现在只有成年的牛可以挤奶。
马铃薯和甜菜根又能用来喂养和繁殖猪。
被驯服的生物杀死的怪物现在会掉落经验球。
凋灵不再与凋灵骷髅和流髑敌对。
岩浆怪不再受到水的伤害。
喷溅药水里的负面效果不再对末影人起作用(它们会快速传送)。
在你骑着猪、马、骡和驴的时候,被引诱的生物不再推动你。
当你要染色羊时,会出现一个&染色&按钮。
未被驯服的马、驴和骡不会在你手持食物时跟着你了。
&【本文为原创文章,转载请不要遮盖水印!!!需标明作者和来源】&
小编有话说:
Minecraftpe1.0作为手机版第一个不带任何后缀的正式颁布,将末地加入移动端平台,新增各种功能,是mcpe进入一个新的时代的正式标志呢!喜欢的小伙伴们快去下载吧~不要问我的世界手机版1.0哪里下载,文章开头就有标注噢~ o(* ̄ ̄*)ブ
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我的世界手机版怎样自定义村民交易,纯指令
&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
此题无解。自定义村民交易需要使用NBT标签,而Minecraft基岩版目前还不支持使用NBT标签,后续版本似乎也没有这方面的动向。不过,您可以通过一些第三方插件来实现。
采纳率:90%
来自团队:
现在手机版的我的世界村民还没有与玩家交易功能
去网上查一下。
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→ 我的世界命令方块教程怎么自定义村民交易
我的世界命令方块教程怎么自定义村民交易
8:48:59 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》命令方块教程自定义村民交易,今天教大家如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民。比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:summon Villager ~ ~1 ~复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:summon Villager ~ ~1 ~&{Profession:1}复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。村民ID列表:0 - 村民(农名,棕色外套)1 - 村民(图书管理员,白色外套)2 - 村民(神父,紫色外套)3 - 村民(铁匠,黑色披风)4 - 村民(屠夫,白色披风)5 - 村民(默认村民,绿色外套)大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:&接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:&如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:&由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。给大家举个例子:这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。之后来说下如何给卖出的物品附魔或者加入装备属性,有太多人问我了:/summon Villager ~ ~1 ~&{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]}}}]}}复制代码大家看见sell里面有一个tag:{ench:[xxx],AttributeModifiers:[xxx]},这个就是附魔和自定义装备属性的NBT。这条指令本人还没有完善,大家在xxx地方输入想要的附魔或者装备属性就好了。
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