最近连续两次获得世界杯晋级赛失败,有人可以推荐一下中路的版本强势么懂吸血鬼的白金分段大神可以给我科普一下

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&(英)蒙塔古·萨默斯著
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【剑圣天华】一区打野剑圣白金分段如何带节奏
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关键的是已经强了很多个版本了,白金以上的大段基本都是80%以上的BAN率,甚至90%以上,偶尔放出来一把就破坏游戏体验,刚对面一个不怎么会玩的,完全是为了抢而抢吸血鬼,28分钟都还是2-5,3-6的数据,憋出了个推推帮+帽子关键一波团直接把我们AD秒了,关键是这英雄趋近于一种无法针对的无脑强,只要起来了W+中亚卖两波,然后红怒吸血一波团等于1.5~2个血条,而且也不是武器这种需要抗压发育很久来换取强势期,我觉得现在吸血鬼应该像最强版本的青钢影一样被动QWER削一圈不过分。
这些回帖亮了
引用2楼 @ 发表的:鱼人才恶心,玩了把卡萨丁3级我4分之3血,戳上来直接把我秒了。被杀一次就不能翻身了,吃个鱼就没了。碰到吸血鬼我就用杰斯锤他,感觉天克啊别的英雄被鱼人这么秒了我信,你是个卡萨丁啊,被动减20%魔法伤害q技能挡魔法伤害
opgg上胜率也没多爆炸,比赛也上基本不了场。
锤石连续多少个版本出场率和胜率霸占前二了,比赛也经常上,不也活的好好的吗
吸血鬼是路人爆炸还是比赛爆炸了,你所谓的白金以上80%以上ban率事实上opgg的数据里还不如璐璐,比赛几乎没人用,美服论坛其实经常能看见有玩家向设计师抱怨有些英雄要削弱,但抱歉,绝对不包括吸血鬼
opgg上胜率也没多爆炸,比赛也上基本不了场。
锤石连续多少个版本出场率和胜率霸占前二了,比赛也经常上,不也活的好好的吗
鱼人才恶心,玩了把卡萨丁3级我4分之3血,戳上来直接把我秒了。被杀一次就不能翻身了,吃个鱼就没了。碰到吸血鬼我就用杰斯锤他,感觉天克啊
吸血鬼w和r的机制摆着,除非重做,不然就是后期没法针对
引用1楼 @ 发表的:opgg上胜率也没多爆炸,比赛也上基本不了场。
锤石连续多少个版本出场率和胜率霸占前二了,比赛也经常上,不也活的好好的吗锤石需要熟练度,排位胜率高也是因为使用者都是匹配连过几百场的,吸血鬼相对锤石是无脑操作
引用4楼 @ 发表的:锤石需要熟练度,排位胜率高也是因为使用者都是匹配连过几百场的,吸血鬼相对锤石是无脑操作剑姬还需要熟练度呢,还不是被一刀砍成胜率倒数前十的麻瓜。
所以别试图解释拳头的想法,他们自己根本就做不好平衡。最近几次热补丁打脸就证明了他们的测试服的测试水平多么垃圾。
吸血鬼是路人爆炸还是比赛爆炸了,你所谓的白金以上80%以上ban率事实上opgg的数据里还不如璐璐,比赛几乎没人用,美服论坛其实经常能看见有玩家向设计师抱怨有些英雄要削弱,但抱歉,绝对不包括吸血鬼
呵呵,潘森表示不服,继续多少版本上单胜率第一了,出场率也不低,只要不上比赛拳头这群*河蟹*就不削弱
引用2楼 @ 发表的:鱼人才恶心,玩了把卡萨丁3级我4分之3血,戳上来直接把我秒了。被杀一次就不能翻身了,吃个鱼就没了。碰到吸血鬼我就用杰斯锤他,感觉天克啊我怎么觉得杰斯并不能针对吸血鬼,等我cd起来,杰斯就基本上怎么都打不过了
引用6楼 @ 发表的:吸血鬼是路人爆炸还是比赛爆炸了,你所谓的白金以上80%以上ban率事实上opgg的数据里还不如璐璐,比赛几乎没人用,美服论坛其实经常能看见有玩家向设计师抱怨有些英雄要削弱,但抱歉,绝对不包括吸血鬼捞月狗的数据就不是数据?国服韩服分不清楚吗,吸血鬼钻石分段BAN率接近100%,大师分段95.7%,这是之前的数据,现在捞月狗数据改了看不懂是什么意思,所有英雄都是10%以下BAN率。 韩服和国服英雄的使用习惯天差地别,知道韩服王者局的单线奥巴马出场率是国服的几倍吗
引用9楼 @ 发表的:捞月狗的数据就不是数据?国服韩服分不清楚吗,吸血鬼钻石分段BAN率接近100%,大师分段95.7%,这是之前的数据,现在捞月狗数据改了看不懂是什么意思,所有英雄都是10%以下BAN率。 韩服和国服英雄的使用习惯天差地别,知道韩服王者局的单线奥巴马出场率是国服的几倍吗不是,那我想知道什么时候国服的情况会成为平衡标准了我就这么说吧,美国的设计师是没有外服的数据的,当时谈到亚索ban率是就说要去看看别服的情况就算人家要找数据,真的韩服价值比国服高多了
引用3楼 @ 发表的:吸血鬼w和r的机制摆着,除非重做,不然就是后期没法针对加个蓝条,让他线上再弱点就行。
引用2楼 @ 发表的:鱼人才恶心,玩了把卡萨丁3级我4分之3血,戳上来直接把我秒了。被杀一次就不能翻身了,吃个鱼就没了。碰到吸血鬼我就用杰斯锤他,感觉天克啊真的是,更恶心的是小鱼这个英雄出一身肉装也能神奇的秒人
这个事情从两个角度给你说下
1.捞月狗的数据我不知道他们的算法是什么,数据来源是什么所以不好评价。但是对于opgg我是相对比较相信的。opgg官方称他们的数据调用于拳头提供的api,我觉得这是我们能在公开网络能找到的最准确的数据了。从opgg上看,吸血鬼胜率不错,ban/pick率中等偏上。总的来说从数据上来看不属于极其op的英雄
2.拳头现在的平衡重点按照每期pbe的设计师访谈来看,是放在野区上的。现在拳头想创造野区新meta,特别是要解决扎克的问题还有雷克赛的稳定性,中路按照访谈的说法不是最重点的。其次即便要解决中路问题,我个人认为最当务之急的是解决卡萨丁的问题,现在卡萨丁rank的bp率爆炸的情况下胜率太高,这是个很严重的问题,拳头有时候会放过p率低的高胜率英雄例如冰鸟、蝎子,但绝对不会放过卡萨丁这种bp率超高还能稳定52%以上胜率的英雄。
其次要解决的应该是在官方定义的burst mage被砍个一轮之后,发条pick率居高不下的问题。这个问题不解决,s赛将只有发条这一位爆发法师能登场了。(塔利亚在官方的定义里应该是属于battle mage)
吸血鬼是个可以调整的对象,但我猜测他的顺位应该没有特别高。
百万玩家血书强烈要求削鱼人。
引用2楼 @ 发表的:鱼人才恶心,玩了把卡萨丁3级我4分之3血,戳上来直接把我秒了。被杀一次就不能翻身了,吃个鱼就没了。碰到吸血鬼我就用杰斯锤他,感觉天克啊别的英雄被鱼人这么秒了我信,你是个卡萨丁啊,被动减20%魔法伤害q技能挡魔法伤害
引用11楼 @ 发表的:加个蓝条,让他线上再弱点就行。加了蓝条吸血鬼技能还耗不耗血是个问题,不耗血的话更加恐怖了,只要有个蓝buff就无法无天,后期不缺蓝更是没法针对
引用16楼 @ 发表的:加了蓝条吸血鬼技能还耗不耗血是个问题,不耗血的话更加恐怖了,只要有个蓝buff就无法无天,后期不缺蓝更是没法针对加了蓝条就肯定不会耗血了
发自手机虎扑 m.hupu.com
吸血鬼操作无脑么?怎么玩,想学学。
吸血鬼怕出吸血暴击或者破败的adc和战士啊。多选蛮易信不就好了。后期吸血鬼根本打不过。别想的那么变态,真的是2个发条,比赛怎么见不到。
我是一个专职皎月的玩家,目前白金二,没把必ban吸血鬼 真的很难打
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首先说心态。很多人经常抱怨自己打蹦对线轻松超神,无奈4个SB队友带不动。遇到这种情况我只说两个字,呵呵。想上分,就得明白一点,怎么才能上分?很明显,你的水平高于当前分段,你才能上分,也就是说,你需要carry全场,如果你不行,那么你就是当前分段的水平,顶多运气好,能多打一两个级别。有了一颗carry的心,还得有carry的实力,即使运气不好,也能轻松上分。以楼主的经验来看,10局里因为队友掉线,对喷挂机送人头这种原因输3局,已经是运气差到家了。至于那些说局局是这样的选手,就得反省自己是不是喷子
楼主能帮我上分么
游戏里会遇到一些自己坑,然后自尊心过剩得小学生,比如线上被单杀两次就卖装备开始送,或者你告诉他应该怎么样,他顿时觉得被侮辱开始喷,或者两个人双排送人头,类似的情况我也遇到过,比如以前有次白金晋级的时候连续两把排到同一个送人头的,无情失败,不过这种情况毕竟是少数,之后我再打一次晋级,跳级了。所以说,有实力,不怕SB在白金以下的这种低分段,一定要注意语气,小学生的思维都是不可捉摸的,指不定哪句话刺激到就出问题,挂机不可怕,就怕送人头对面出杀人书。所以,除了“推塔,抱团,大龙,我的”这种话以外,装哑巴就好,毕竟不是人人都是黑店百帝
我在青铜白银分段要位置一般都能要到,不管在几楼,就简单说“5楼求中单,包carry”,一般能要到,不过也有队友一声不吭选了ap,进去往中塔下一站,也不说话,导致楼主不得不螳螂打adc,男刀无惩戒打野,vn无惩戒打野等蛋疼情况,还好,都能carry。每局打完都有加好友要求双排的。在这两个分段,中单是最好的选择。因为这个分段的中单,非指向技能对着人丢次次都能中的这种小学生居多,偶尔也能见到线上能力差不多能看的,你对着他丢非指向技能会横向走位躲,不过走位僵化是通病,丢两次技能观察一下走位规律,之后又是技能次次丢中。线上补刀捉急,即使我不刻意补刀,最少10分钟也能压一倍以上,甚至对面只有一二十个。节奏混乱,经常是打到哪算哪,小龙几乎没人理,20分钟开始无脑抱团,单纯的为了打团而打团。白银段稍微好一点,节奏上比较清晰,但是打团依然混乱,各位置不懂自己定位和任务,无脑冲无脑追残血无脑打肉相当常见。
         .★ * ★..  .*★ *. *..*   ★  ★       ★  ‘*. *'  天空丶狗蛋 小尾巴跟紧我。     ‘★.   ★’       ‘*..★
大家肯定会看国服高玩和职业选手的排位,那么就应该明确,高玩冲分,就用那么几个固定的英雄,所以,不要用很多个英雄排位,既然混迹在低分段,那么每个英雄都用,肯定都不精,不如练几个有代表性的,能用这几个应付所有情况就可以。我自己精通螳螂,蜘蛛,可中可上可打野,瞎子,狐狸,发条,锤石,潘森,机器人,adc玩的一般,所以我基本不去玩。在青铜白银段,不需要考虑英雄克制ban人什么的,练会一个无脑干,我打这种分段都是用狐狸,杀人书叠20层自然GG,一般不会拖到30分钟以后。切记,不要拖到30分钟打后期,这个时候主要装备都差不多出出来了,很有可能因为一个人被抓导致打不过。carry的意思就是我6级打蹦对线,建立优势,用我自己的中期去打对面的前期,用我的后期去打对面的后期。都拖到后期还carry个屁
上面说错,是用我的后期打对面的中期
青铜白银用中单,有实力是可以1v5的,黄金用中单打野,因为如果中单被针对,双方打野差距过大很容易20,白金以上就比较看中阵容和团队的支援协作能力。接下来说说对线和打团具体怎么玩
2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛激战上演! 7月5日 15:00 大连体育中心体育馆.LPL能否成功捍卫主场卫冕成功?让我们拭目以待!
首先说中单,推荐用一些克制快速切入战场,有秒人能力,收割能力的,线上强势能轻易打出优势的英雄,比如狐狸,戴安娜,安妮,发条,螳螂等。线上需要会消耗,会拼,会算技能伤害。什么叫消耗?消耗不是说两个互相放一波技能,而是我抓住时机打你一套同时你还不了手。最常见的消耗时机就是在对面补兵的时候,最明显的例子就是发条打瑞兹,在有残血兵,瑞兹即将上前的时候,预判q,中的话接w,然后看情况,是直接退后还是套盾上去点等下一个q。比如螳螂打拉克丝,在拉克丝的e或者q丢出去的瞬间e脸,这些就是消耗,消耗得差不多自然能带走。算技能伤害这个就很依赖经验了。几级什么装备能打多少血,被抓能不能走掉,走不掉能不能换死一个,能不能双杀,这些都很依赖经验的积累。高端点的局里,可以用一些小技巧。比如确定对方无视野并且秒不了你,打野来帮的时候顶着小兵不动装掉线勾引对面,或者一直很猥琐,突然冲上去装作后面有兄弟,正常人都会后退看情况,来2次之后打野真的来,对面就会觉得你耍老子?直接干,于是送人头回去读秒。在低端局里千万别这么干,切记,切记
看我手势      fニヽ
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   \     ◑▂◐楼主你算个刁还不赶快眼熟我!
关于打野,不要用发育型,尽量用前期强势,如瞎子,赵信等2级能抓得,记住几个时间点就可以,比如2分05是对面刚打完buff怪,小的还没打完,2分30是对面走到第二个buff处的时间,前提是对面打野没有移速符文并且技能不加移速。2分40打完双buff。这些时间依次加5分钟是下一波buff刷新时间。打野要明确,以抓为主,线上抓完如别的线的时候顺便清野,而不是刷野的间隙去gank。第一次回家带两个眼在6分40以前插在对面双buff处。6分钟左右用一次惩戒以便7分15秒左右抢buff。野区单挑第一戒律,就是等级,2级红buff满状态是绝对打不过3级半血的。3级一般会在上路2对2,集火有buff的那个,上单先打起来,那么打野后出手的赢,打野先打起来,上单先出手的赢。前期特别弱的除外
因为现在打野3级都会抓上,为了自家不送一血,大部分打野要么去gank要么去反蹲,如果这时候对面中路位置特别不好,可以去抓中,示意上路猥琐放兵进塔,前提是你的打野速度不慢于对面,2分40秒打完双buff就可以。打野主要抓中,因为中路是最能带节奏的一路,所以打野需要先带起中路的节奏,最重要的是,你抓野成功,gank中路成功,对面的中野可能会对喷。帮中路打开局面以后,2个人找机会一起去下路,4打2越塔很轻松,就算对面打野去帮,4打3也不难。但是白金以上的局,中野一般是一起走的,这个时候怎么打就看个人技术了。一个优秀的打野,带领团队打出20投的战绩很正常,但是是个人都会坑,比如我有一次在白金段螳螂打野,叫辅助帮插保护眼,辅助不甩我,结果对面来抓,自家ADC送了1血,机器人在蓝buff插了眼我不知道,蓝buff被抢,红buff被瞎子抢,刚好是剩2下普攻+惩戒的时候瞎子出现,直接GG,我靠刷野补线把等级补到自家最高,无奈前期劣势太大,总体上说,胜率在80%左右
当你使用一些收割能力强,伤害输出高的打野如寡妇,螳螂等,可以不用刻意让人头,保证自己的发育,同时对自己的操作有信心,为什么都喷不让人头的打野?因为这种打野,拿了太多人头,占据太多资源,如果被集火秒掉,团队很难打。但是只要你会打团,知道什么时候上,什么时候撤,打团该打谁,能拿人头就拿人头吧。举个例子,我在前不久打的一场白金到钻石的排位(我最近不怎么玩排位了,就帮人打过几次黄金以下的),螳螂打野,上路扎克在野区遇到想插眼的机器人,两个人在野区互摸,我支援过去,打残机器人快要追进塔,机器人反手一个Q,我被抓到塔下,我拿了1血同时送了人头,扎克莫名其妙的跟着冲塔被打死,这个时候兵线已经快到线上,而我方ADC辅助也走到了大龙附近,果断换线,因为根据对面下路出现的时间看,UD是自己打蓝的,所以我速度打完红直接入侵野区,抓爆UD,同时配合安妮打爆中路,15分钟不到我拿了12个人头,不过我家的AP和ADC发育不错,扎克就很惨,等级补刀都差得远,开始抱怨,但是没人理,这局优势很大,对面没了信心20GG,关于具体怎么打团,会在后面详细说明
接下来说说上单。上单这个位置,和中单不同的一点在于,上单没有那么脆,同时爆发没有那么高,线上拼得狠,而lol只有一种克制关系,就是手长克手短。比如中路,我的螳螂自认不错,但是很怕遇到发条,辛德拉,前期压得你生活不能自理,打野不来帮,只能靠打团了。上路这个位置,为什么说潘森比较无解呢,因为Q的存在,潘森的手很长,只要无脑QQQ,然后W贴脸就行,而因为E和被动的存在,对拼也不虚。所以玩好潘森,就要保持好距离,能Q到但是让对面够不着,那些说什么诺克鳄鱼锐雯等等爆潘森的,只能说你们太年轻了。潘森最克的就是需要贴脸才能输出的,个人觉得潘森比较难打的是掘墓和金属,蜘蛛也可以打,不过看操作,我可以用潘森爆蜘蛛,也可以用蜘蛛爆潘森。蜘蛛也算是一个手长能消耗也有爆发的英雄,虽然这个版本有所削弱,不过削弱的是蜘蛛的扛塔能力和打野能力,对上单影响不大(你见过哪个人打蜘蛛先打小蜘蛛的?)另外一些解说在视频里讲过一些克制关系,我只能表示,有些是错的,具体自己试试就知道。比如好几个解说都说吸血鬼克制石头人,但是会玩的吸血鬼和石头人都知道,应该反过来。为什么呢?石头人无疑是手短,但是,最重要的一点在于,吸血鬼前期太弱了,而石头人的Q能偷取移动速度,站草丛里Q中追上,贴脸开W啪啪啪追着A,吸血鬼完全没法打,等吸血鬼等级起来,石头人也出了绿甲,而且石头人清兵也不慢,吸血鬼完全压不了。吸血鬼能压的就是一些前期偏弱,即使有突进能贴脸,也造成不了太大伤害并且推线能力差的,比如狗头,塞恩,慎,武器
上单也是一个等级决定一切的位置,你的等级低,千万别拼,打不过的。如果对方的打野和上单都是AD伤害,而你用的恰好是鳄鱼诺克锐雯这种前期纯肉出日炎也有输出或者AOE强的,一旦建立等级优势,那么很轻松就能双杀。劣势有2种情况,一种是你不主动贴脸,对面就拿你没办法,比如诺克金属,这种情况,线上吃吃经验猥琐补刀,主动挑逗一下,让对面走过来压你,这样可以让对面损失一些补刀。另一种情况是对面有突进,能强行打你一波,这个时候就要避免对线,兵线出塔可以去打一下野,等兵线进塔,同时要防止对面越塔强杀,所以及时通知打野帮自己反蹲,实在不行,就放弃1塔去gank中下路上路优势,也有2种选择,一种是控线,彻底的废掉对面上单,一种是迅速推线破塔,之后决定是去支援,还是继续带线到2塔,具体采取哪种对策要考虑阵容,其他线的发挥。例如对面已经5打4开打了,那么你再去毫无意义,直接带掉2塔是最好的选择。
上单这个位置,一些赖线能力强的近战,比如扎克,慎之类,可以用螳螂,蜘蛛打,手短的英雄比如诺克,赵信可以用潘森。皇子是一个万金油型的英雄,手长有控制又有突进,可以打手长的英雄如蜘蛛,前期是Q的准确率,对近战就更好打了,QA磨血
果有一天我突然意外死亡了怎么办……QQ不会有人上,微博也不会有人发,这个ID会永远黑下去,各路论坛上认识的孩子只会当我断了网……三次元的基友不认识二次元的基友,妈妈也不知道我开了微博……我该怎么告诉那些我在乎却不认识我的家伙我已经死了的消息啊……
青铜五杂办
接下来说说辅助,我是很喜欢机器人锤石日女宝石这种先手能力极强的辅助,ADC只要会点人就行了,而琴女风女这些辅助比较注重ADC的水平和配合,下路的节奏是辅助带的,辅助决定什么时候拼,什么时候猥琐,ADC只需要明确该打谁。日女对ADC的位置要求比较高,日女上去了,ADC跟不上就很尴尬,宝石的手很短,很要求ADC的走位。机器人和锤石就很好了,Q中影响对面站位,并且能强力开团,就是对Q的准确率有要求。我自己辅助,如果对面不是频繁的来gank而自家打野比较傻,一般是打崩下路。具体怎么Q,可以等对面补小兵的瞬间出手,也可以当对面两个人前后交叉走位的时候,这个时候只要距离够,第一个人躲掉的机会比较大,但是后面的那个是必中。至于ADC,我撑死白金的水平,不做评论
jy不是plu的所以没他。。我听别人说的
赶紧来人。。。。
技术贴马克
下面进入团战篇一个队伍,要有AP爆发输出,AD持续输出,tank吸收伤害,辅助做视野提供控制能力和buff能力,打野带动节奏。这个5个位置就决定了每个位置该干什么。控制足的团队打团很好打,所以一旦线上逐渐陷入劣势,那么趁早抱团推进。线上能力强,gank支援迅速以刺客为主的团队,无疑是要把重点放在对线和抓人上面,避免5人团。打团的时候,一定要注意自己5个人位置,阵型不能牵扯过大,比如打野上单切后排追出3里地,后面输出跟不上,被人切,那么你切对面后排的时候,对面也在切你的后排,无意义。首先要明确,当前时间段,谁的输出高,以输出最高的人为核心打团,只要保证这个输出最高的不死,能存活到团战最后,团战自然打赢。如果有机器人锤石这样的英雄,如果能先手到对面后排,自然最好,不能的话,就别先手,等团战开启,对面的后排是不怎么注重走位的,这个时候出手,成功率在80%以上,控住他,他没输出,还没秒,团战自然赢。poke流要发挥poke流的优势,尽量消耗对面,恶心对面,我就打过很多明明poke很强,队友非要强上的局。面对poke流,就不能僵持,尽量先手留人,留到谁不要紧,留到1个就能逼对面开团,poke流的爆发不行,所以强开团,输出不够。团战定位里,上单和打野一般承担肉的角色,同时切对面后排,限制输出,切的是ADC,AP里发育最好的那个。AP,ADC,辅助成三角阵型互相牵扯,先秒对面切后排的,AP能直接输出到对面后排自然更好。ADC是在射程范围内,保证自己安全的前提下,谁最脆,谁输出比较高就打谁,如果自家后排发育特别逆天,明显领先于对面后排,那么前排就以保后排为主
很多人都会说,队友SB,不听指挥,该怎么怎么非要怎么怎么。其实你想指挥队友,首先自己得有过硬的数据,你的战绩都是负的,谁会听你的?队友浪死,别喷,注意语气,低分段的小学生是爸爸,我们是为了上分,嘴上一时爽,浪费三四十分钟还得打回来,一来二去就是1个小时时间。只要你的发育很好,十几杀二十几杀三四死,那么让队友去浪,你跟在他后面藏起来,对面肯定要来抓,这个时候你卖了他,自己上去一套怎么也能杀2个人然后跑路。切记,低分段别指望队友一直听你的,你有carry的能力和战绩,队友都不一定听,你要做的是配合队友,多杀人,多支援他们。只要自己优势很大,那么完全可以卖了队友然后1V5。楼主在低分段一般玩狐狸,遇到各种奇葩,比如炼金出帽子的,阿卡丽出帽子的,女枪出冰拳冰杖的,没关系,记住一点:我能1V5,管其他4个人去死,我来收割就好。只要自己技术过硬,都不是问题,如果没这样的实力,上分就看运气了,队友厉害,和谐,不喷,赢的就多,反之输得多。如果是这样,那就需要先练技术。
很多人都在ban人阶段都会来一句,XL不辅助,对这种人,我是绝对不会让位置的,这种人,不管是不是真的不会辅助,肯定是一个坑。为什么呢,辅助是其他4个位置的基础,往哪里做视野,什么时候可能有人抓,什么时候对面在蹲,什么时候消耗,什么时候拼,这些都是辅助的任务,而这些,又是上单,打野,中单在对线期的必备能力,辅助都不会,让我相信你的上单中单?不觉得可笑吗。辅助还是有一定carry能力的,这里首推杀人书拉克丝豹女。白金以下的分段辅助,这两个是最能carry的,前提是要会玩。LZ在玩的时候,经常到最后经济领先全场,伤害输出领先全场。不过大部分的都不会玩,排位遇到就烦,除了送人头什么也干不了。
需要说的就这么多,没人看,沉了吧
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