QQ幻想手游 如何抓宠物的手游

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QQ幻想:抓宠物和练宠物技能的经验
  这两天我级练的差不多了,就来看看帖发现很多朋友不但不会抓宠物,而且费尽心思抓的宝宝在练级的时候没把握好不出技能,现在我给大家讲讲。   抓宠物要有赖心要想一两根捆仙索套个狼就要多打几只狼,如果发现要逃跑的,这就对了,这种宠物是最好抓的,慢慢的把血打干净不能看到怪物血拦里有红色的才抓,抓到宠物后很多朋友就心慌了,不要慌升级先喂它,等宠物信任到了70后在升级,最多升到3级应该有两技能了,在等宠物信任到80最好是100在升级,这样到了10-12级一般是6-7技能了。我是58级术士平时没事的时候就抓宝宝,练宝宝总结的经验,象我这样抓和练宝宝的90%出高技能。但是高手也有失误的时候,没出好技能的是你运气太差不要回来骂我, 看后认为的对的顶起。看帖不回的祝他以后50根捆仙索抓不到条狼练到20级不出技能
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近期很多游戏都出手游,
QQ幻想有手游计划没,咋不出个手游版呢。
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《QQ幻想》之教你如何抓BB
  一般大家抓的都是骑宠,要知道,那抓骑宠的道具绳子是相当贵啊,在我们浙江1区就卖200Y一根~为了让大家用少量的钱捉大量的宠,我谈谈我抓宠的经验~  1.抓宠的时候离宠物近点~  2.要把要抓的宠血打到几乎看不见~  3.要保证周围没有别的怪会来攻击你~  4.你用抓宠道具的时候,必须在你所要抓的宠物打你之后,这样能提高效率。换句话说,就是在你抓宠时(天上挂着个葫芦的时候)不能让你所抓的宠或周围的怪打到你~最好在所抓的怪打你后,立即抓~  5.大家不要和要抓的宠过不去,你抓个8个绳子以下还没抓到,我劝你还是别抓了~他让你8次都没抓中,你别和他较真,你再抓一般来说也是浪费绳子了~  6.每使用的2次抓宠道具之间,一般要隔5秒或以上的时间~不要一直按着道具,刚没抓到又抓~  7.还有最后一点就是抓宠的时候你最好别把身上的宠放出来,还要在相对偏僻点的地方抓~  就以上7点,如果发现还有更妙的诀窍时,我会告诉大家的~  新的一年,祝大家抓宠多多,一个绳子抓个再生宠~
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你对该游戏感兴趣吗?《征途2》教你抓极品宝宝四大技巧
三无双的宝宝对于很多《征途2()》玩家来说都是梦寐以求的!但这些宝宝都价格昂贵被大R承包了,那想要好的宝宝只能靠抓了!如何才能抓到极品宝宝呢?掌握好一下四个技巧就能事半功倍啦!
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1、系统更新时间要掌握好!每次系统更新后极品宝宝都会更新出来,我们要做的第一件事就是更新前在仙兽谷入口下线,等更新完毕马上进入仙兽谷寻找你可爱的宝宝,然后拉走它。(千万记得买绳子哦)拉到隐蔽的地方,自己独吞!
2、每次打完剑圣宝宝之类就记住准确时间,28分钟后寻找!等半个小时的时间是不是很无助,不要紧剑灵+剑客剑舞+双刀不会让你有太多时间等后的。
3、首先可捕捉宝宝在剩下1/3的血量的时候是最容易捕捉的时候,这个是比较关键的。
4、要善于利用地势,召唤有无敌,可以开无敌迅速捕捉宝宝,其他职业就比较被动啦宝宝的挣扎很有可能让你无功而返,这是利用地理优势就显得尤为重要啦,如果你躲在树后面或者柱子后面,你和宝宝之间应为有障碍物,攻击会被视为失误,这样就相当于召唤的无敌,可以在宝宝剩下1/3血量时白分百成功捕捉,前提是你自己不主动打断捕捉!
对于极品宝宝大家都是流口水的,捕捉后是否能出现极品就要看运气咯!好宝宝来助力,称霸《征途2》不是梦!《征途2》官网地址: 《征途2》客户端下载: 《征途2》新资料片剑圣觉醒:
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QQ幻想:十大宠物全攻略
  截止到今天为止,幻想里可以陪大家一起战斗的宠物,数量总共为24个我只知道10个,不好意思...   1.火鸟   火鸟属草食类,当你名誉达到450点,等级达到50级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为捆仙索.   火鸟一级时的属性点如下:体质18 力量9 灵巧6 智慧18 敏捷6 精神24   以后每升一级:体质+3 智慧+2 力量+0 灵巧+1 敏捷+1 精神+3&   火鸟的推荐战斗技能,应该为回魂霹雳灵悟厚皮,生活技能只要有坐骑,收集,灵通就行了。   按推荐技能分析火鸟八十级时的战斗数据:   当火鸟八十级时,精神261,智慧为176,1精神法力为9,那么261精神等拥有法力2349,假如用回魂的话,加满法力就够用一段时间的了。智慧176按170计算,按官方技能霹雳技能说明,那么170点智慧,在攻击时百分之十八的机率,增加伤害2006。假如厚皮也50的话,将给自身增加113点物理伤害吸收,灵悟的数据就不讲了,差不多全知道   假如火鸟是再生的全加智慧型,那么智慧为176+158=334,按330计算,如使用霹雳,在攻击时百分之十八的机率增加伤害3894   假如火鸟是灵智的,那么智慧为176+79=255,按250计算,如使用霹雳,在攻击时百分之十八的机率增加伤害2950   2.水母球   水母球属草食类,当你名誉达到350点,等级达到40级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为玉净瓶.   水母球一级时的属性点如下:体质21 力量10 灵巧7 智慧21 敏捷7 精神28   水母球每升一级:体质+3 智慧+2 力量+0 灵巧+1 敏捷+1 精神+3&   水母球推荐战斗技能,应该为回魂霹雳灵悟厚皮,生活技能只要有收集,灵通就行了。   按推荐技能分析水母球八十级时的战斗数据:   当水母球八十级时,精神265,智慧为179,1精神法力为9,那么265精神等拥有法力2385,假如用回魂的话,加满法力就够用一段时间的了。智慧179按180计算,按官方技能霹雳技能说明,那么180点智慧,在攻击时百分之十八的机率,增加伤害2124。假如厚皮也50的话,将给自身增加113点物理伤害吸收,灵悟的数据就不讲了,差不多全知道   假如水母球是再生的全加智慧型,那么智慧为179+158=337,按330计算,如使用霹雳,在攻击时百分之十八的机率增加伤害3894;假如全加敏捷,一共244点,吸收伤害 :?   假如水母球是灵智的,那么智慧为179+79=258,按250计算,如使用霹雳,在攻击时百分之十八的机率增加伤害2950   假如水母球是追风的,86+79=165,按160计算,如使用钢铁,则吸收 ? 点伤害   3.苍狼皇   苍狼皇属于肉食类,当你名誉达到300点,等级达到35级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为捆仙索.   苍狼皇一级时的属性点如下:体质30 力量15 灵巧5 智慧5 敏捷5 精神5   苍狼皇每升一级:体质+5 智慧+0 力量+2 灵巧+1 敏捷+1 精神+1   苍狼皇推荐战斗技能,应该为刚力蛮力厚皮魔甲,生活技能只要有坐骑,收集,灵通就行了。   按推荐技能分析苍狼皇八十级时的战斗数据:   当苍狼皇八十级时,力量为173,按170计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害925,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,魔甲也50级时,将给自身增加魔法伤害吸收162点,蛮力作用大家差不多都知道.   假如苍狼皇是再生的全加力量型,那么力量为173+158=331,按330计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1815   假如苍狼皇是野蛮的,力量为173+79=252,按250计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1375   4.毒蜘蛛   毒蜘蛛属于肉食类,当你名誉达到450点,等级达到50级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为捆仙索.   毒蜘蛛一级时的属性点如下:体质36 力量18 灵巧6 智慧6 敏捷6 精神6   毒蜘蛛每升一级:体质+5 智慧+0 力量+2 灵巧+1 敏捷+1 精神+1   毒蜘蛛推荐战斗技能,应该为刚力蛮力厚皮魔甲,生活技能只要有坐骑,收集,灵通就行了。   按推荐技能分析毒蜘蛛八十级时的战斗数据:   当毒蜘蛛八十级时,力量为176,按170计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害925,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,魔甲也50级时,将给自身增加魔法伤害吸收162点,蛮力作用大家差不多都知道.   假如毒蜘蛛是再生的全加力量型,那么力量为176+158=334,按330计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1815   假如毒蜘蛛是野蛮的,力量为176+79=255,按250计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1375   5.地翼魔   地翼魔属于肉食类,当你名誉达到600点,等级达到60级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为捆仙索.   地翼魔一级时的属性点如下:体质47 力量21 灵巧8 智慧7 敏捷8 精神8   地翼魔每升一级:体质+5 智慧+0 力量+2 灵巧+1 敏捷+1 精神+1   地翼魔推荐战斗技能,应该为刚力蛮力厚皮魔甲,生活技能只要有坐骑,收集,灵通就行了。   按推荐技能分析地翼魔八十级时的战斗数据:   当地地翼魔八十级时,力量为179,按180计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害990,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,魔甲也50级时,将给自身增加魔法伤害吸收162点,蛮力作用大家差不多都知道.   假如地翼魔是再生的全加力量型,那么力量为179+158=337,按340计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1870   假如地翼魔是野蛮的,力量为179+79=258,按260计算,如使用刚力,在攻击时增加伤害1430   6.独角兽   独角兽属于杂食类,当你名誉达到200点,等级达到35级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为捆仙索.   独角兽一级时的属性点如下:体质16 力量4 灵巧12 智慧4 敏捷12 精神4   独角兽每升一级:体质+3 智慧+0 力量+1 灵巧+2 敏捷+3 精神+1   独角兽推荐战斗技能,应该为护主钢铁厚皮魔甲,生活技能只要有坐骑,收集,灵通就行了。   按推荐技能分析独角兽八十级时的战斗数据:   当独角兽八十级时,体质为253,每1点体质等9点血,那么253点体质就有血量2277,敏捷为249,按250计算,如使用钢铁,在受到物理攻击时减少伤害1300,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,魔甲也50级时,将给自身增加魔法伤害吸收162点.   假如独角兽是再生的全加敏捷型,那么敏捷为249+158=407,按400计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害2080。如全加体质,那么体质为253+158=411,那血量就有3699   假如独角兽是追风的,敏捷为249+79=328,按320计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1664   假如独角兽是荒原的,体质为253+79=332,血量为2988   7.沙漠幻蝶   沙漠幻蝶属于杂食类,当你名誉达到400点,等级达到50级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为天地绫.   沙漠幻蝶一级时的属性点如下:体质24 力量6 灵巧18 智慧6 敏捷18 精神6   沙漠幻蝶每升一级:体质+3 智慧+0 力量+1 灵巧+2 敏捷+3 精神+1   沙漠幻蝶推荐战斗技能,应该为物理系(护主钢铁厚皮蛮力),魔法系(护主钢铁厚皮灵悟),生活技能只要有收集,灵通就行了。   按推荐技能分析沙漠幻蝶八十级时的战斗数据:   当沙漠幻蝶八十级时,体质为261,每1点体质等9点血,那么261点体质就有血量2349,敏捷为255,按250计算,如使用钢铁,在受到物理攻击时减少伤害1300,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,蛮力就不多说了.   假如沙漠幻蝶是再生的全加敏捷型,那么敏捷为255+158=413,按410计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害2132。如全加体质,那么体质为261+158=419,那血量就有3771   假如沙漠幻蝶是追风的,敏捷为255+79=334,按330计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1716   假如沙漠幻蝶是荒原的,体质为261+79=340,血量为3060   8.干尸守卫   干尸守卫属于杂食类,当你名誉达到600点,等级达到60级时,就可以捕捉或饲养,捕捉道具为天地绫.   干尸守卫一级时的属性点如下:体质28 力量7 灵巧21 智慧7 敏捷21 精神7   干尸守卫每升一级:体质+3 智慧+0 力量+1 灵巧+2 敏捷+3 精神+1   干尸守卫推荐战斗技能,应该为物理系(护主钢铁厚皮蛮力),魔法系(护主钢铁厚皮灵悟),生活技能只要有收集,灵通就行了。   按推荐技能分析干尸守卫八十级时的战斗数据:   当干尸守卫八十级时,体质为265,每1点体质等9点血,那么265点体质就有血量2385,敏捷为258,按250计算,如使用钢铁,在受到物理攻击时减少伤害1300,当厚皮50级时,将给自身增加113点物理伤害吸收,蛮力就不多说了.   假如干尸守卫是再生的全加敏捷型,那么敏捷为258+158=416,按410计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害2132。如全加体质,那么体质为265+158=423,那血量就有3807   假如干尸守卫是追风的,敏捷为258+79=337,按330计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1716   假如干尸守卫是荒原的,体质为265+79=344,血量为3096   9.九眼妖虎   九眼妖虎属于肉食类,不能捕捉,十级可以饲养   九眼妖虎一级时的属性点如下:体质55 力量20 灵巧10 智慧3 敏捷10 精神3   九眼妖虎每升一级:体质+5 智慧+1 力量+3 灵巧+2 敏捷+2 精神+1   九眼妖虎推荐战斗技能,应该为刚力蛮力钢铁护主,生活技能只要有收集,灵通就行了。   注:老虎的一级体质我不太确定,因为我是从多张图中算出来的属性。之所以不确定,是因为老虎曾经每升一级加6点体质,所以造成我无法计从二张图中计算出正确的原始体质值   按推荐技能分析九眼妖虎八十级时的战斗数据:   当九眼妖虎八十级时,体质为450,每1点体质等9点血,那么450点体质就有血量4050,敏捷为168,按160计算,如使用钢铁,在受到物理攻击时减少伤害832。力量为257,如使用刚力,按250计算,攻击时增加伤害1375。   假如九眼妖虎是再生的全加敏捷型,那么敏捷为168+158=326,按320计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1664。如全加体质,那么体质为450+158=608,那血量就有5472,如全加力量,那么力量为258+158=415,如用刚力,按410算,攻击时增加伤害2255   假如九眼妖虎是灵智的,力量为257-79=178,如用刚力,按170计算,攻击时增加伤害为935,敏捷跟体质跟普通的一样   假如九眼妖虎是追风的,敏捷为168+79=247,按240计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1248,体质为450-79=371,那么371的血量为3339,力量不变   假如九眼妖虎是荒原的,体质为450+79=529,血量为4761。敏捷为168-79=89,按90算,在受到攻击时减少伤害468。力量不变   假如九眼妖虎是野蛮的,力量为257+79=336,如用刚力,攻击时增加伤害为1815。体质跟敏捷不变   10.水兽   水兽属于草食类,不能捕捉,十级可以饲养   水兽一级时的属性点如下:体质25 力量2 灵巧2 智慧25 敏捷10 精神40   水兽每升一级:体质+3 智慧+3 力量+1 灵巧+1 敏捷+2 精神+5   水兽推荐战斗技能,应该为护主霹雳灵悟钢铁,生活技能只要有收集,灵通就行了。   按推荐技能分析水兽八十级时的战斗数据:   当水兽八十级时,体质为262,每1点体质等9点血,那么262点体质就有血量2358,敏捷为168,按160计算,如使用钢铁,在受到物理攻击时减少伤害832。智慧为262,如使用霹雳,按260计算,攻击时百分之十八机率增加伤害3068。灵悟的作用就不多说了   假如水兽是再生的全加敏捷型,那么敏捷为168+158=326,按320计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1664。如全加体质,那么体质为262+158=420,那血量就有3780,如全加智慧,那么智慧为262+158=420,如用霹雳,按420算,攻击时百分之十八机率增加伤害4952   假如水兽是灵智的,智慧为262+79=341,如用霹雳,按340计算,攻击时百分之十八机率增加伤害为4012,敏捷跟体质跟普通的一样   假如水兽是追风的,敏捷为168+79=247,按240计算,如使用钢铁,在受到攻击时减少伤害1248,体质为262-79=183,那么183的血量为1647,智慧不变   假如水兽是荒原的,体质为262+79=341,血量为3069。敏捷为168-79=89,按90算,在受到攻击时减少伤害468。智慧不变   假如水兽是野蛮的,智慧为262-79=183,如用霹雳,按180智慧计算,攻击时百分之十八机率增加伤害为2124。体质跟敏捷不变   够全了吧,去睡觉了`88`,觉得对你有帮助就帮忙顶下,阁下在此谢了^_^!   愿幻想越办越好~!
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