王者荣耀新赛季s12时间s12哪个英雄改了

王者荣耀s12会有哪些英雄改动_百度知道
王者荣耀s12会有哪些英雄改动
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王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:1. 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速2. 吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态3. 关羽关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争1技能:击退距离:500 → 4003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 3004. 米莱狄米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)2技能:召唤机械仆从数量:1 → 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%5. 老夫子相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配1技能:攻击距离:550 → 5003技能:位移距离:500 → 4503技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 4006. 弈星我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。7. 公孙离作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)8. 墨子我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害9. 花木兰虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势我们会持续关注花木兰在对局中的表现重剑形态释放技能免伤:50% → 40%10. 安琪拉安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)11. 钟馗钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)2技能:被动增加生命值:125 → 15012. 王昭君从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低这是我们不希望看到的现象此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降1技能:释放范围:800 → 8502技能:释放范围:800 → 8502技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒3技能:释放范围:800 → 850
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王者荣耀S12赛季英雄改动 王者荣耀S12赛季12个英雄调整内容
在这一次正式服更新中,有十二名英雄得到调整,下面小编就为大家一一来介绍一下,看有没有大家伙的本命人物在上面哦!甄姬甄姬在这次更新中可以说是史诗级加强了,在以后绝对是T0级别的法师,优先级跟张良,干将莫邪差不多了,不仅技能的蓝耗得到减少,并且大招将会直接推开非英雄单位,命中英雄将会发生爆炸!关羽关羽在S11赛季的出场率相当不错, 是很强势的一个边路英雄,在此次更新中,其一三技能的击退距离以及大招的碰撞框长度都是减少了100,相信这个应该会让其在S12赛季不再这么热门!米莱狄这个英雄在上线正式服之后,出场率不是很高,所以在此次更新中,官方将其稍微加强了一下,相信在S12赛季其会发挥出亮眼表现的!老夫子不管是职业联赛还是日常排位中,老夫子的出场率都相当之高,在这一次更新中,其一三技能的距离直接减少了50,而大招在捆绑敌人后的移动范围却增加了50,可以说是对其的一种压制吧,在以后得排位中影响应该不是很大!奕星奕星这个英雄同米莱狄一样,上线正式服之后出场率不是很高,因此官方在这一次更新中将其大量加强,在开局就自带名刀效果,并且一二技能在爆炸命中敌方英雄后将会增加法强和攻速,在S12绝对是一个很强的法师!王者荣耀S12上分英雄推荐 S12赛季中哪些英雄比较厉害-闽南网
王者荣耀S12上分英雄推荐 S12赛季中哪些英雄比较厉害
来源:游戏部落
  在王者荣耀每个赛季中由于版本的不断变化,强势的英雄也在不停变化,那么在S12赛季中哪些英雄比较厉害呢?下面小编就为大家带来王者荣耀S12上分英雄推荐,S12强力英雄盘点。
  中单:武则天、小乔、甄姬、张良
  S11这个只有两个月的赛季中,武则天一直是所有英雄胜率最高的。而S12赛季将是法师荣耀赛季,武则天的强势将不必多说。
  小乔随着最近的加强变得强势起来,非常适合各段位的玩家上分,团战是开启大招其输出实在爆炸。
  甄姬也是最近加强的英雄,其冰冻效果改为没有限制,在团战中弹弹乐和甄姬几个技能的控制效果谁用谁知道。
  张良也是以为控制型法师,被他抓到基本也就是死路一条,虽然团控能力不如甄姬,但是单体控制却更加强势!
  边路战士:典韦、吕布、铠
  典韦真的不用多说什么,强不强直接看榜就知道。在S11赛季加强了他的移速和吸血。随着被动的叠满典韦也越来越强势。
  铠一直是一个热门英雄,暴击流的铠切入后排基本可以做到一刀一个小脆皮。而且开启大招的铠还拥有不错的坦度,及时全输出装,也能抗住好几秒的时间!
  吕布落寞了很长一段时间,最近的平衡性调整中吕布得到了加强,护盾效果大幅增加,而且大招落地时拥有斩杀的效果!
  边路战士:典韦、吕布、铠
  典韦真的不用多说什么,强不强直接看榜就知道。在S11赛季加强了他的移速和吸血。随着被动的叠满典韦也越来越强势。
  铠一直是一个热门英雄,暴击流的铠切入后排基本可以做到一刀一个小脆皮。而且开启大招的铠还拥有不错的坦度,及时全输出装,也能抗住好几秒的时间!
  吕布落寞了很长一段时间,最近的平衡性调整中吕布得到了加强,护盾效果大幅增加,而且大招落地时拥有斩杀的效果!
  辅助:项羽、鬼谷子、牛魔、明世隐
  要说每个赛季的更新对那些英雄影响最小,那么就是辅助英雄了。大多数辅助英雄都是已肉装为主,能抗伤害能保护输出就是一个辅助,结合这几点还有什么比项羽、鬼谷子、牛魔、小明更合适的么?
原标题:王者荣耀S12上分英雄推荐 S12强力英雄盘点
责任编辑:朱诗卉
“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
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王者荣耀s12英雄改动有哪些 s12赛季英雄技能调整汇总
来源:99游戏发表时间: 09:15:14发布:艾米
  王者荣耀s12赛季英雄有了重大的调整,大量英雄技能改动。王者荣耀s12英雄改动有哪些?99安卓网小编艾米分享下王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总。
  王者荣耀s12英雄改动有哪些?
王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。
大小:488.12MB语言:简体中文
  王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
  作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
  被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
  1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
  3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
  3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
  3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
  3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
  吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
  2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
  2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
  2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
  3技能:不再提供范围内的双抗加成
  3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
  关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
  使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
  此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
  1技能:击退距离:500 → 400
  3技能:击退距离:500 → 400
  3技能:碰撞框长度:400 → 300
  米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
  机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
  机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
  2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
  2技能:伤害段数:1段 → 2段
  2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
  2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
  3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
  40/45/50% → 30/40/50%
  相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
  1技能:攻击距离:550 → 500
  3技能:位移距离:500 → 450
  3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
  我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
  此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
  此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
  被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
  被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒
  1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
  1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
  棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
  棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
  1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
  基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
  被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
  我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
  基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
  2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
  虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
  但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
  我们会持续关注花木兰在对局中的表现
  重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
10. 安琪拉
  安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
  1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
  3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
  钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
  同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
  我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
  基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)
  被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
  40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
  1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
  2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
  2技能:被动增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
  从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
  对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
  这是我们不希望看到的现象
  此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
  同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
  简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
  1技能:释放范围:800 → 850
  2技能:释放范围:800 → 850
  2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
  3技能:释放范围:800 → 850
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王者荣耀s12英雄有哪些英雄技能进行了改动?目前游戏上线了S12的全新赛季,不少小伙伴们都想知道具体有哪些技能进行了调整和改动吧?下面是小编整理的攻略解析,感兴趣的可以一起来关注一下哦!
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
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