非专业可以做设计或者中专动漫游戏专业介绍6的职业吗?需要什么技能?

学习动漫游戏专业毕业后,可以做什么工作_百度知道
学习动漫游戏专业毕业后,可以做什么工作
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。2、本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力。主干课程:动漫技法、角色造型设计。专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。一般来说,动漫专业就业前景是比较广阔的,同时还要看你的发展方向,如广告动画,商业动画,科研动画等。意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。
无锡机电分院高级讲师
动漫产业设计很好的
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。就业方向1、服务行业(1)影视动漫制作及电视传媒行业(2)广告传播等商业制作公司(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域2、服务岗位(1)动漫设计师(2)动画绘制员(3)三维动画人才(4)平面设计师3、本专业行业选择选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,到网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。4、本专业需求人才类型三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏动画设计专业
无限连击酣畅大招
完成任务模型骨骼架设skin蒙皮
完成女性角色跑步动作
完成男性角色武器攻击
完成怪物攻击动作
女性角色走路动画的衣服动作
高工资不是虚构,权威机构统计数据
其实,我们可以让你工资更高!你的辛勤与头脑+我们的师资与培训方法=秒杀同行的无敌存在
是吹?是牛!大家曝工资!
爆刷存在感,复制大神的成功,就是现在!
同样的青春,不同的改变,薪资满足你的付出
游戏动画设计师年薪100000+
必备技能:
游戏角色骨骼架设
游戏人物动作设计
游戏生物动作设计
游戏场景动画
游戏主美年薪180000+
必备技能:
游戏动画设计师技能
游戏美术原型设计
把握美术风格与质量标准需求
赢在职场职业技能
游戏产品总监年薪300000+
必备技能:
游戏主美工技能
产品原型设计
赢在职场职业技能
就业领域:PC客户端游戏、网页游戏、移动媒体游戏、虚拟现实产业
游戏动画设计培训精华课程
课程设计源自于企业真实岗位技术规范、流程,全部是干货!
教学方法源自于全球公认的迭代式高效学习法,您一学即会!
教学案例源自热门行业过亿元商业项目,货真价更值!
授课教师源自于一线名企,开发经验五年以上,实战经验牛!
精益求精,这是高薪就业岗位课程
Character studio介绍
模型蒙皮绑定
人物角色特性规律
卡通角色待机、战斗待机动画
卡通角色攻击、被攻击动画
卡通角色死亡动画
卡通角色跑步、走路动画
男主角攻击动画
男主角跑步、走路动画
男主角武器收起动画
男主角待机、战斗待机动画
四足特性规律
四足攻击、被攻击动画
四足待机、战斗待机动画
四足跑步、走路动画
怪物NPC动作特性规律
怪物攻击、被攻击动画
怪物死亡动画
怪物跑步、走路动画
怪物待机、战斗待机动画
双头怪攻击、被攻击动画
双头怪死亡动画
双头怪跑步、走路、动画
布料动画特性规律
游戏布料动画
服饰摆动效果
场景动画特性规律
游戏场景建筑动画
科幻类游戏场景动画
精品案例临摹
网游动画商业案例临摹
三大途径,让学习无处不在!
令你战斗力瞬间飙升!
把课堂装进手机
"微学习"客户端,让你随时随地High翻众人。
你的学习你掌握
"云世界"在线教育系统,独一无二的学习管理数据库。
海量视频伴你行
"云课堂"在线教程,一生无忧学技能。
两大神器,助力成就高薪"真功夫"!
汇众首创&&&&业界龙头
《游戏动画设计学习任务书》——带着任务学习、课课都有目标;由易到难、循序渐进;天天有收获,月月有成就;边学习、边实践。工作经验与技能一举两得!
《游戏美术设计项目开发手册》——模拟企业开发团队,扮演真实岗位角色,完成真实项目开发,把企业搬进校园,实训便在工作。毕业即有开发经验。让您的简历不再空白!
商业案例助力你的职场"成人礼"
2016届毕业班实训项目
商业运营项目做实训,没有比这个更真实了向大师级的作品学习,站在巨人的肩膀上走向成功敢想敢做敢实践,我们看好你
铁"证"如山,职场竞争的杀手锏
国际数字艺术教育市场的行业认证标准
Adobe 指定内容开发合作伙伴
汇众教育成为Adobe创意大学内容开发战略合作伙伴,负责其多个专业方向的教学方案研发、师资培训方案、技能认证体系等内容的建设与开发。
同时汇众教育的全体学员都能通过汇众平台学到国际领先的设计技术、应用经验和创意理念,并且获得Adobe专业认证。
游戏动画设计师认证
动漫游戏开发技能认证标准
企业入职必备利器
具备专业开发能力的身份象征
助你战胜其他竞争对手
一证在手,职场畅通
国家技能等级资格认证
国家信息技术紧缺人才职业技能证书网络游戏美术设计师(中级)
升职加薪的皇家令牌
专业技术领域的"硕士"文凭
专业开发技术的国家等级认证
工资评级、职位晋升、社会保障、工作居住证都能用到它
名企扎堆 “职”等你来
国家级就业创业计划合作企业任你选,数量不多,重在质量给你一个稳定的工作
全国32家实训基地标准化教学管理模式,无一例外在汇众,所有实训基地的同学都是你的人脉
汇众温馨教学环境
突破重围映现脑洞大开的动作巨制
更多热门课程对于想从事游戏行业的毕业生,你有什么忠告吗?丨话题
又到一年毕业季,很多毕业生都感到非常迷茫,甚至得了毕业恐惧症。
有人说,我太爱游戏了,但是我学的专业跟游戏有十万八千里,我该怎么办?
有人说,我刚收到游戏公司的面试通知,我该做哪些准备?
有人说,我刚刚面试上一家游戏公司,怎么才能快速成长起来呢?
对于想从事游戏行业的毕业生,你有什么忠告吗?
观点:不要怕
回答者:风霜小北
送给他们六个字“不要怕,不要悔”
我的座右铭
观点:图钱做不出好游戏
回答者:byxbw
如果图钱,心情太浮躁的话做不出来什么正经东西。
如果就是想让自己的游戏变得有趣,那么每天都能学到各种经验教训,每次学到新东西都会很快乐。
总之,最好有一定经济基础,能让自己无后顾之忧的投入其中,享受学习和发展的乐趣。
观点:学点真本事
回答者:张锋
多学一些真本事,少吹一些水
在你人生的道路生涯中,
会有太多太多的真本事要学习,不要被一些能力一般,混子老师,带坏了。
不要盲目相信一些培训班,一些能力是需要自己学习的
一定要去一些大公司,大的,优秀的项目组已感受一下
一定要有机会去创业一次,年轻的时候,不要后悔,万一成了呢
一定要,不断的重复问自己一句话
我真的喜欢这个么?
我真的喜欢么?
是不是去税务局,更好一些。
我带过很多女学生,99%的女孩子,到最后,都是回老家去做了公务员。
我认为,择业是最重要的事情。
因为税务局中,真的不需要
任何代码语言,任何策划相关能力。
观点:经验不重要
回答者:奈斯兰.C
听说你想进入游戏行业并且想成为一名游戏策划?来看看我的要求吧!
判断他人能否胜任游戏策划工作,是近期我的工作任务的一部分了(还在招募小伙伴ing),而这项工作的进行,我会围绕以下几个方面:
第一点是沟通。
沟通能力本身涉及到很多方面,这里就不去展开来说了。我并不会要求他人各方面都很棒,但是看重的一点就是沟通意愿是否强烈(说起这个突然有点伤感……)。因为策划工作中要承担起很大一部分的项目进度推进的责任,这个过程中就需要你主动去找其他人沟通了,我问起工作进度的时候绝对不会想听到你告诉我说现在去问一下别人甚至是说不知道QAQ。
那么我会如何去判断呢?
看你初次交流时会不会表达出来自己的疑问。
其次的话就是理解能力和表达能力了。你说的是我问的,并且描述内容没有太多会产生歧义和矛盾的地方基本就OK了。
第二点是爱好。
不管是哪个行业哪个职业,工作中肯定都会遇到阻碍和挫折,这个时候你对这件事物的爱也许就是你坚持下去的动力。我坚信游戏是给大家带来愉悦的东西,长久苦着个脸做出来的东西能有多甜?
同时,我希望我的小伙伴们是在欢声笑语中加入我们,即便有一天大家要say goodbye,你也能开开心心的打出GG。
关于这一点我首先会问你玩的最多的游戏和最喜欢玩的游戏。
如果说你真的对游戏有爱,相信你可以说出很多属于你自己的想法,并且不自觉地散发出兴奋和快乐的情绪。
反之,如果这样的问题都回答的支支吾吾,那么你也许应该自省一下,你是真的喜爱游戏还是把它当成了逃避其他问题的工具。如果说只是单纯的为了那一份薪水,也许你可以考虑一下其它经济上收入更高的行业工作。说的虚伪一点,毕竟咱们为之付出的游戏也是艺术的一种形式了,搞艺术的,可以挨饿,但是不能失去热情嘛。
然后,我会问你有没有自己想做的游戏,如果有,那是一个什么样子的游戏?
从这个问题我会审视你的逻辑思维能力,也是就我的第三个判断点。
游戏目标,玩法规则,系统构架这三个方面的逻辑会是我对你未来分配工作任务的重要参考依据。
逻辑思维能力越强,做事效率的上限越高。你做事效率越高,不说游戏质量是不是会提高,至少我的工作就更省心省力了嘛(手动嘴角上扬)。
看到这里,也许有人就会问了,Up主你不看工作经验的吗?
在我看来,有效的工作经验会帮助你在以上三点上表现得更佳优秀,现实一点来说,你工作了三年并不代表你就有三年的成长吧。除非我是打算招一个专职资源管理的人,才会优先考虑工作熟练度。
观点:决心能力缺一不可
回答者:雷泽
我想大多数入了行的策划,看到这个问题都会心有戚戚焉。彷如看到当年的自己。我当年也是在高中阶段定下的这个目标,大学专业毅然决然的选择了计算机相关专业,毕业后一头扎进了这个行业。浮浮沉沉至今,盖已4年有余矣。这个行业并不是你想象的那么美好。你在从业之初,也绝难如自己所想的,做“属于自己的作品”。
大部分策划都是从执行做起,然后根据自己的能力特征去转职位:系统、数值、文案等。基本上小团队也只有主策、系统、数值这么三个岗位。但无论哪个岗位,你所做的都不会是自己的作品。
游戏行业已经是一个被资本统治的领域,你作为其中一颗螺丝钉,是没有任何话语权的。在入行前几年,你都是一个搬运工,勤勤恳恳的为投资人、制作人实现他们拍脑门决策,一个地地道道的打杂工。这点在你入行前务必要认识清楚。
职业规划不要依靠一时的意气用事,不能依靠暂时的激情,等日后你后悔的时候,想转行的时候,那浪费的青春、耽误的年华,都一去不回。甚至你可能会碍于收入、碍于颜面而缺乏转行的勇气和魄力。
当你想去尝试转行时,会被所有面试官投以质疑的目光,毕竟外行人对于游戏行业带有有色眼镜的情况,在所难免,转行难度相当大。我周围的一些策划同事,离职后经常在家待业很久,找不到合适的下一份工作,又缺乏转行的魄力……
所以在你下定决心入行之前,我会像个絮絮叨叨的老大爷,一而再再而三的嘱咐你:想清楚!想清楚!想清楚!
看完第一段如果你还依旧坚持这样一个理想……嗯,你一定还是被热情冲昏了头脑(哈哈)。
不管你怎么想的,看到这里,我要给你梳理一下一名游戏策划该有的能力,这些能力不是哪个专业学到的,这是你的情商、阅历、家庭教育、性格、三观等等因素综合而来的。
1、沟通能力,这毋庸置疑是首要能力,游戏策划是一个靠嘴解决问题的工作,你要和各个方向的人打交道,会说话、能说话是最重要的。
所以你在校期间要锻炼自己的交际能力,可以做一下班委、学生会之类的,参加个演讲比赛、辩论赛之类的,让自己在人前说话不紧张、放得开。
2、乐观开朗的性格,这一条其实和沟通能力是不分家的,这样的性格有助于你在团队中塑造自己的形象、和同事之间和谐相处。
如果你是个闷骚内向的宅男,那么一定要努力改变自己,打开封闭的世界,走出去、多社交、多互动。
3、强大的内心,遇事不急不躁,保持好心态。未来的工作,你会每天和程序美术运营市场等N多部门撕逼,即便你情商很高,能够有效的避免冲突,但总有些坎过不去,总有些矛盾无法躲避。
这就需要你有一颗强大的内心,承受各种委屈,对过去的不愉快一笑置之,胜不骄败不馁,当自己的提案被否决时保持一颗平常心,等等。
4、圆滑的处事态度,你要知道,做程序的、大都是闷骚封闭的宅男、不善表达、认死理、固执倔强、易情绪化、易激动、理工男;做美术的、大都是艺术生、上学时就吊儿郎当、懒惰又懈怠、美术妹子更会很矫情;做市场的、就贼圆滑、很多小心眼、甚至有时候会有一肚子坏水。
以上这些纯属吐槽,请不要对号入座,我说的也是根据岗位特征总结的,并不代表所有人。你需要练就一个高强的处事技巧,才能轻松应对各种人,见人说人话见鬼说鬼话。
5、做事有条理,这份工作是非常凌乱的,你一天可能会对接好几件工作,穿插进行,所以你需要头脑清晰,明确的知道各种工作的优先级,先做什么再做什么,并且不能忘事,进行到一半的工作被打断了,回头还要续上。
好记性不如烂笔头,URNotes、Xmind实在不行就用手写的。当然锻炼下来,所有事都在脑子里还不忘事,这也是很强大的能力。
6、知识面广博,完美的游戏策划,应该是什么都懂的人,这样你在和相应的同事交流时,说出的话更具有说服力、更加让人信服、沟通更加容易,同时也让自己的设计更有内容、不浅薄。
这个能力的培养,需要你接触各种知识、很强的学习能力、很高的理解能力、博览群书、博闻强识。一个侃侃而谈的人,一个有见地的人,一定是有自信有魅力的人。
7、学习能力,在上一条以外,学习能力单独强调一下。作为游戏策划,要学的东西其实很杂,核心的office办公软件、axure、xmind、流程图、PS,其他的诸如adobe audition、Premiere、数据库(如Navicat)、html、unity等等等等。这些东西不一定要求你精通到大师的程度,但是会的越多加分项越多,你的领导和老板也会对你更加的信任和器重。同时,如果自己对未来的规划是想做独游的话,懂得越多自然越好。
从这条来看,扣一下题,选择什么专业,当然是计算机相关专业更好,这能够让你更加轻松的上手各种工具,降低你的学习成本,如果会编程自然更好。额外提一下,答主我前不久用按键精灵,给我们的客户端程序员,做了一套脚本。有了这种经历后,程序们也会对我肃然起敬,日后撕逼也变得轻松多了,毕竟吃人家嘴软。。。。。。
这里再提一下计算机相关专业的劣势吧,当然可能是个例,不能以偏概全。就是太强的理性思维,会让人对繁琐的事情失去耐心,恐怕在做一些文案的工作时,会有些不太适应,不知道是不是只有我这样。
8、所学专业,再扣一下题目吧,游戏策划没有哪个明确的专业,因为游戏策划本身是个门槛很低的岗位,很多专业都可以做,我接触过程序出身的、美术出身的、数学专业的、还有运营转的、客服转的、甚至……还有小学文凭的(还特么的做了主策,这,呵呵……)。门槛低、缺乏明确的核心竞争力,鱼龙混杂。同时想要做好也很难,详见以上各条。
计算机专业,答主我就是,做过程序员,会画流程图,学各种工具软件很快,比较偏理性思维。初期适合做系统策划,也可以做数值策划,后期即可做独游,也能胜任主策、制作人等岗位。
美术专业,很多同事是,能够制作高保真的原型图、ps玩的很溜、对UI交互也有比较高的初始基础。适合做系统策划,不过坦白说,升职空间比较小,毕竟对于主策以上的职位,综合能力的要求是比较高的。(当然,肯定有能升上去的,此处只是讨论同等条件下的难度。)
数学专业,我接触过,前同事,坦白说,大材小用,游戏行业所用到的数学只是,基本就是初中高中的水平,根本没多复杂的。适合数值策划。
游戏设计专业,这个感觉比较扯淡,现在中国根本没有系统的游戏策划教材,没有合格的教授教师,没有完整的课程,更没有大量的新人岗位需求(解决不了就业问题的专业,吃枣药丸),你去学别的专业,做不了游戏策划起码也能找到别的岗位,而这个,呵呵?所以这个狗屁专业就再见吧。
其他专业,经济学、心理学、社会学、新闻学等等。这些专业从事游戏策划,是舍弃了职业技能的敲门砖,而去靠拢我上边列的其它加分项,这可谓是曲线救国,不可预测性比较高,很难说合适不合适,看主策怎么认识这个问题。
关于能力,先写这么多吧,想写还是能够扯更多的,但是那就不免牵强了。以上这些所谓能力,更多的是“加分项”这个概念,并不是要求每一条都做到,但是如果一条也不符合的话,建议还是慎重择业吧,我想游戏策划这个岗位可能不太适合……
三、独立游戏
作为程序员出身的游戏策划,我不止一次的想去尝试做独立游戏(家里还养了一位美术妹子当媳妇)。然而,这个想法冒起无数次,被按下无数次:
成功率极低,要耽误自己至少一年的时间(干点什么不行),要有很强的自律性,有可能会让自己的生活很封闭,自身的眼界所限、方向和题材都可能比较狭隘,独游过审等问题比较麻烦。
不要听信那些怂恿你做独游的言论,这无异于怂恿毫无经验的人去创业,毁人不倦。
我想再过些年,我可能会下定决心去做独立游戏,但不是现在。做独游至少要具备以下几个条件:
几年以上的工作经验,对行业有一个比较清晰的认知;
在程序和美术上有一定的基础知识;
对整个游戏开发流程有一定的认识;
参与过游戏上线流程;
积累了很多游戏设想;
在工作中无数次的试错。
所以年轻时,不要眼高手低,踏踏实实的给别人打工吧。换个比较露骨的说法,领着老板给你发的工资,积累几年经验、失败教训、试错成本,难道不划算么?
如果你真的热爱游戏,想要终有一天做一款“属于自己的作品”:
那么,奉上以下鸡汤。
坚持、积累、沉淀、总结,
不盲目、不浮躁、不孤傲、不冒进,
有目标、有思路、有规划、有信念。
最后的最后,还是强调一点:择业需谨慎,择业需谨慎,择业需谨慎。
以上,转载自知乎我自己的答案,谢谢。
高赞回答:非常精辟,值得思考
回答者:STAR
玩游戏有趣,做游戏没趣又没钱。
以上就是前辈们给的忠告啦!如果你刚好即将毕业,又刚好想进入游戏行业,不妨思考一下前辈们说的话。如果你已经入行,不如也写下你对毕业生的忠告,让他们少走点弯路吧!
1.加入GAD行业精英策划汪聚集地
获取行业干货资讯,观看大牛分享直播
2.直接领取17G独家策划资料库,地址在小编朋友圈
包括腾讯内部分享、文章教程、视频教程、行业报告等全套资料
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
专业游戏开发社区
服务广大游戏开发者,为开发者们解决游戏开发中的难题
今日搜狐热点想从事游戏或动漫方面的工作应该报什专业?_百度知道
想从事游戏或动漫方面的工作应该报什专业?
本人高三,本来已经考上一本了,可是想学游戏或者动漫的制作,所以现在补习中。所以请大家为了我的决绝慎重啊。
正题:因为特别喜欢看动漫,玩游戏,所以非常想从事这方面的工作。主要想问一下应该报什么专业才好?别说让我去读专科。像毕业以后能在软星那样的...
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
现在有些学校的软件学院有数字媒体专业,就主要从事这方面的工作,而且都是正规学校,比如北大.不过这个专业才开没几年,很可能被拿去做实验,目前也只有北大有研究生院.其时我个人觉得你未必一定要选这种专业,大学里时间多的是,你想学什么不都行.选个好的专业,以后生活轻松了,多得是时间搞这些.同人出道的人也很多的啊 ,又不是非要去企业里.到时候逼你做那些脑残的东西.个人意见,仅供参考
采纳率:33%
本人报的是
动漫设计与制作(挂名)现在中国的大学院校有开设动漫游戏类的专业 问题是教得怎样 教的比较好的只有一些艺术院校
比如南艺 但是普通高校开的专业最好不要报(根本教不了什么,实话,我就是个例子,只有自学了)而且本科院校貌似没有这类专业
专科才有(就是上面那种,挂名骗人的)还有专门教动漫游戏的学院 不知道入学有啥要求 搜一下应该有学这类要有一些能力基础最重要的是会发现该类行业还有很多方面和领域 职业种类甚多比如说 制作动漫 有监督 脚本师 原画师 动画师 上色师 后期等等(顺便说一下 动画师和上色师是最低级的职员)要好快速作画(可不是临摹这么简单,需要从零构思) 还要精通多种专业软件个人认为学动漫 深造绘画功底提高艺术修养重要;学游戏 软件编程方面重要总结 要么进艺术学校 要么进动漫专业学院 入学要求?恕本人不知另外觉得自己可以自学的话 还可以报个有广告设计影视制作专业的本科学校 学学通用的知识 自己再向动漫方面深造 (危险的决定,需要更大的能力)
中国传媒大学动画系中国最好的动画系,入取分数要到600多,好好加油游戏开发已经毕业了2 3届了,就业率都是100%部分创业,现在很流行的三国杀就是当时游戏开发专业大二的学生开发出来的而且有研究生班,也是目前国内唯一的游戏开发研究生好好加油!!!中国传媒大学
没有良好的艺术功底 有对艺术没兴趣
还是不要报了
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
动漫的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 专业技术职称查询网6 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信