不了,再进去就结束创意亲子互动游戏大全,你们会这样吗

最近lol总是进不去,进入游戏在倒计时结束后就没有然后了,需要重新登陆才可以进游戏,你们也这样吗【lol半价吧】_百度贴吧
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最近lol总是进不去,进入游戏在倒计时结束后就没有然后了,需
最近lol总是进不去,进入游戏在倒计时结束后就没有然后了,需要重新登陆才可以进游戏,你们也这样吗
超强无线稳定连接/10倍能效精准定位/长效续航/握持舒适/宏设置,开黑吃鸡必备!
我要大退加tgp修复一遍才能进去,经常上线少2-3个兵的经验
对的,选完人读条过后就没后续了,然后要退出重新登
还有选人界面不能修改天赋
貌似是那个新语音的缘故
重新登两三次
一样,破服务器老是搞些幺蛾子,一天天就晓得坑钱
我就是啊 然后昨天重进两次 刚好有比赛 进了游戏电视台又开始直播 瞬间延迟跳到500多 卡成ppt 可又关不了电视台 只能凑合着打 气死了
最近客户端老崩,崩的我都习惯了
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& 退出账号,再次登陆就会卡死在登陆界面,无法进入游戏。 ...
退出账号,再次登陆就会卡死在登陆界面,无法进入游戏。
退出账号,再次登陆就会卡死在登陆界面,无法进入游戏。
我是直接一直卡在小精灵那,网络没问题
太tm坑爹了,重新下载游戏也无法解决
已经申诉一上午了,至今客服无人问津。
我也是退了账号就一直卡门了 坑我吧!
客服怎么也不出来解释下,坑爹的游戏
我也是一样,ipad推出后无法登录,客服赶快出来
岚枫 发表于
已经申诉一上午了,至今客服无人问津。
以前登陆有故障好歹系统提示,正在尽快解决,现在这个没人管,貌似暴雪不认为有问题。
楼主你也是ios的?
faceless 发表于
楼主你也是ios的?
ios,手机和pad测试都是,退出就无法登陆。已登陆设备,不选择退出的不受影响。
不知道电脑客户端和安卓版的会不会这样无法登陆
格桑岔五 发表于
不知道电脑客户端和安卓版的会不会这样无法登陆
呵呵,安卓的机器貌似无法更新和安装,不存在登陆问题。
以前登陆有故障好歹系统提示,正在尽快解决,现在这个没人管,貌似暴雪不认为有问题。 ...
那就不得而知了,反正现在客服不作为,啥也不管,也没有任何消息说怎么解决,我已经删了两遍,安装后还是这样。。。
我朋友的没退出的正常游戏
后悔退出来了,进不去了
ios的 ipad退出了无法登录,以前都好好的,重下了也不行,快维护
SlinshiK 发表于
ios的 ipad退出了无法登录,以前都好好的,重下了也不行,快维护
打客服电话电子录音说,无法提供服务。
我的安卓也是这样
客服不管这事儿了
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最近在整cocos2d-js集成到ios原生应用的时候,遇到一个问题。在原生应用中加载cocos2d-js制作的游戏,然后点击ios的某个原生按钮想要退出游戏,调用了cocos2d::Director::getInstance()-&end();这样调用的话退出倒是退出了,不过再次加载游戏的时候,就会奔溃了,奔溃在了 evaluatedOK = JS_ExecuteScript(cx, global, script, &rval);这行,绞尽乳汁也没想到什么为嘛会这样,尝试着在调用cocos2d::Director::getInstance()-&end();的时候加了这两句
ScriptingCore::getInstance()-&cleanAllScript();
ScriptingCore::getInstance()-&reset();
这样再次加载的时候倒是不会奔溃了,不过会报一个no filename的问题,此路不通。
最后看到了一篇博客,用了如下方案,竟然可行。
1、目录frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/CCApplicationProtocol.h 下添加clearSc函数。
virtual void clearSc() = 0;
2、在AppDelegate.h里添加clearSc函数。
virtual void clearSc();
并在AppDelegate.cpp里添加实现
::clearSc(){
ScriptingCore::getInstance()-&cleanup();
3、在 frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h 添加初始化判定。
bool ifFirst = true;
并在frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.cpp 作一些小修改
void ScriptingCore::start()
// for now just this
createGlobalContext();
ifFirst = false;
在createGlobalContext添加代码
void ScriptingCore() {
if (_cx && _rt) {
ScriptingCore(_cx);
JS_DestroyContext(_cx);
JS_DestroyRuntime(_rt);
_cx = NULL;
_rt = NULL;
if (!JS_Init()){
if(!ifFirst){
initRegister();
在frameworks/cocos2d-x/cocos/base/CCDirector.cpp 里修改mainloop方法
void DisplayLinkDirector::mainLoop()
if (_purgeDirectorInNextLoop)
_purgeDirectorInNextLoop = false;
purgeDirector();
Application::getInstance()-&clearSc();
else if (_restartDirectorInNextLoop)
_restartDirectorInNextLoop = false;
restartDirector();
else if (! _invalid)
drawScene();
// release the objects
PoolManager::getInstance()-&getCurrentPool()-&clear();
然后再重新编译,就ok了,关于如何将cocos2d-js整到原生ios中,参见上一篇文章。
参考文章:
cocos2d-js制作的游戏集成到原生app里的方法之iOS版
解决iOS下cocos游戏重复启动的问题
cocos2d-x 游戏嵌入到ios/android应用内部 - android篇
cocos ios退出
Cocos2d-Js热更新(最完整版本,包括自己做的过程中遇到的坑都在里面)
Cocos2d-x学习之---Andorid关于返回键退出的一些小总结
Cocos2d-js与OC(Objective-C)的相互调用
cocos2d-lua整合到ios工程
cocosjs与安卓原生集成
没有更多推荐了,你们的游戏会自动退出吗?不是闪退【孤岛惊魂吧】_百度贴吧
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你们的游戏会自动退出吗?不是闪退
如题,用ub平台玩的,进游戏后,按按键会黑屏,估计是输入法的锅?切换一下输入法就没事了,但是现在每隔20来分钟他就会黑屏闪屏然后切回桌面又切回游戏,然后自动退出游戏,这是什么操作?你们都有这样吗?要怎么弄?
忘了说,是远哭5
没道友知道吗
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保存至快速回贴如果有一天你不玩这些游戏了,你会这样结束它吗?如果有一天你不玩这些游戏了,你会这样结束它吗?飞代芙百家号英雄联盟我会选择一把德玛西亚之力——盖伦,简简单单的去耍一把人机,系统设置也不是快捷施法,没有补兵的说法,就是随缘乱砍!当电脑残血的时候,我会放ta一条生路,对ta说:“快走吧,这是我最后一次来召唤师峡谷了!”谁还记得这是盖伦最初的模型哦?地下城与勇士卸下全身的装备,鬼剑士带上最基础的技能(鬼斩和上挑),进入《洛兰》或者《洛兰深处》,一刀一刀的砍在哥布林身上,虽然最后我还是会通关,但那砍出去的每一刀都是我青春的回忆!一种背上行囊,再也不回的感觉穿越火线没有那么多的枪炮和烟雾弹、闪光弹,我就去开一把运输船,尽情的发泄,即使被射成筛子,我也愿意!因为青春时期和朋友开黑打CF的时代已经过去了!谁来教一教我运输船箱子怎么跳啊?跑跑卡丁车不需要多么豪华的车子,也没有太多的装饰,我就开上我的“板儿车”尝试一下多年前的漂移现在还能不能秀出来,当年“板儿车”拿第一的豪情也已不在了!天龙八部我不要那么多的宝石,没有那么多的雕文,更没有七八星的装备,我只是想简简单单刷一下伪宋兵余毒、红熊王、山寨大王葛荣.....刷完看着满街动不动就几十万评分的人,我的青春回不去了!你会以怎样的方式来结束你所玩过的游戏呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。飞代芙百家号最近更新:简介:人的理想志向往往和他的能力成正比。作者最新文章相关文章}

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