按键精灵安卓版免root 一个条件成立则鼠标点X1Y1 不成立就点X2Y2

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按键精灵后台简明教程(后台找色,后台鼠标点击等)
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MouseTM108知道合伙人
MouseTM108
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moveto X1,Y1leftclick 1moveto X2,Y2leftclick 1算是几乎同时完成吧.
如何定位呢
X1,Y1位置1的坐标能帮助到你 望采纳!
侬的号知道合伙人
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不可能实现,即使用后台也有5毫秒的间隔
热心网友知道合伙人
把原来的旧按键输进去再把你想的按键输进去就行了
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&&&&&&游戏学习游戏辅助制作:按键精灵模拟鼠标动作防检测听语音
百度经验:jingyan.baidu.com有些游戏会检测到鼠标动作.频繁相同的点击很容易让游戏检测到我们使用了按键,这样的情况下,我们需要模拟鼠标移动,让鼠标像真是手动操作一样,慢慢的移动到终点。&&&&&&论坛里的一位大牛:we似曾相识&&&&曾经开展了&老鼠慢慢跑&的比赛征集帖,收集了各式各样模拟鼠标移动的代码,我们一起来看看~~~百度经验:jingyan.baidu.com按键精灵2014百度经验:jingyan.baidu.com1内容提要&&&&1、点到点模拟鼠标真实移动——直线&&&2、点到点模拟鼠标真实移动——直线+转折&&&3、点到点模拟鼠标真实移动——直线+振幅&&&4、点到点模拟鼠标真实移动——曲线2场景&在mspaint画图工具中,让鼠标从点100,100&&移动到点800,6003NO.1-点到点模拟鼠标真实移动——直线代码1&作者:林家铺子x1&=&800&:&y1&=&600&//目标点&x2&=&100&:&y2&=&100//起始点MoveTo&x2,y2k&=&(y2&-&y1)&/&(x2&-&x1)b&=&y2&-&k&*&x2For&x&=&x2&To&x1&Step&sgn(x1&-&x2)&&&&&&//sgn函数为返回表示数字符号的整数。当(x1&-&x2)&0时,返回值为1.当(x1&-&x2)&0时,返回值为-1.当=0时,返回值为0&&&&LeftDown&1&&&&MoveTo&x,&(k&*&x&+&b)&&&&LeftUp&1&&&&Delay&1Next4代码2&作者:_雪狼Call&鼠标慢慢跑(100,100,800,600,5)Sub&鼠标慢慢跑(x1,&y1,&x2,&y2,time1)&&&&Dim&a,&x,&y,&i&&&&x&=&x1&:&y&=&y1&&&&a&=&x2&/&y2&&&&MoveTo&x1,&y1&&&&For&i&=&y&To&y2-1&&&&&&&&y&=&y&+&1&&&&&&&&x&=&y&*&a&&&&LeftDown&1&&&&&MoveTo&x,&y&&&&&&&&&&&&&Delay&time1&&&&NextEnd&Sub5代码3-变速&&作者:playandhappy&//点到点直线移动,鼠标移动速度开始快后来越来越慢Call&老鼠慢慢跑(100,100,800,600,100)Sub&老鼠慢慢跑(x1,y1,x2,y2,times)&&&&MoveTo&x1,y1&&&&While&abs(x1-x2)&5&or&abs(y1-y2)&5&&&&&&&&GetCursorPos&x1,&y1&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveR&(x2&-&x1)&/&4,&(y2&-&y1)&/&4&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Delay&times&&&&Wend&&&&LeftDown&1&&&&MoveTo&x2,&y2&&&&LeftUp&1End&Sub代码4-移动次数&&作者:fuyong&//点到点直线移动,并且可以设置移动几次到达目标地点Dim&a,&b,&c,&d&,n,t&//起点(100,100),终点(800,600)a&=&100&:&b&=&100&:&c&=&800&:&d&=&600&//匀速直线移动UserVar&n=100&&多少次移动到位&UserVar&t=50&&每一次移动相隔多少时间&Call&老鼠慢慢跑()Sub&老鼠慢慢跑&&&&MoveTo&a,&b&&&&Delay&t&&&&For&n&&&&&&&&x&=&(c&-&a)&/&n&:&y&=&(d&-&b)&/&n&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveR&x,&y&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&&&&&Next&&&&&&&&End&Sub6代码5-移动间隔&作者:xuyuzuiMoveTo&&100,100Call&老鼠慢慢跑(800,&600,&5,&50)Sub&老鼠慢慢跑(x,&y,&mousestep,&mouseDelay)&&&&'x,y&:&移动终点坐标&'&mousestep:&移动间距&'mouseDelay&:&移动时间间隔(ms)&&&&&&&&Dim&Xstep,&Ystep&&&&Dim&curx,&cury,&PianYiX,&PianYiY&&&&GetCursorPos&curx,&cury&&&&If&abs(curx&-&x)&&&mousestep&And&abs(cury&-&y)&&&mousestep&Then&&&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&&MoveTo&x,&y&&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Exit&Sub&&&&End&If&&&&Xstep&=&(x&-&curx)&/&mousestep&&&&Ystep&=&(y&-&cury)&/&mousestep&&&&If&abs(Xstep)&&&abs(Ystep)&Then&&&&&&&&&&&&&&&&PianYiX&=&mousestep&*&sgn(Xstep)&&&&&&&&PianYiY&=&(y&-&cury)&/&abs(Xstep)&&&&Else&&&&&&&&&PianYiX&=&(x&-&curx)&/&abs(Ystep)&&&&&&&&PianYiY&=&mousestep&*&sgn(Ystep)&&&&End&If&&&&&LeftDown&1&&&&MoveR&PianYiX,&PianYiY&&&&LeftUp&1&&&&Delay&mouseDelay&&&&Call&老鼠慢慢跑(x,&y,&mousestep,&mouseDelay)End&Sub7NO.2-点到点模拟鼠标真实移动——直线+转折代码1&作者:VBS技术者//tD几毫秒移动一点call&&鼠标慢慢跑(100,100,800,600,5)Sub&鼠标慢慢跑(X1,Y1,X2,Y2,tD)&&&&Dim&xl,yl,xc,yc,endx,endy,sx,sy&&&&Dim&FORC,i&&&&xl=abs(clng(X1)-clng(X2))&&&&yl=abs(clng(y1)-clng(y2))&&&&EndX&=&X2&&&&EndY&=&Y2&&&&XC=1&&&&YC=1&&&&sx=x1&&&&sy=y1&&&&If&clng(X1)&=clng(X2)&Then&&&&&&&&EndX&=&X1&&&&&&&&xc&=&-1&&&&End&If&&&&If&clng(Y1)&=clng(Y2)&Then&&&&&&&&EndY&=&Y1&&&&&&&&yc&=&-1&&&&End&If&&&&&If&xl&yl&Then&&&&&&&&FORC&=&xl&&&&Else&&&&&&&FORC&=&yl&&&&End&If&&&&&For&i&=&1&To&FORC+1&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveTo&sx,&sy&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Delay&clng(tD)&&&&&&&&sx&=&sx&+&xc&&&&&&&&sy&=&sy&+&yc&&&&&&&&If&sx=endx&Then&&&&&&&&&&&&xc&=&0&&&&&&&&End&If&&&&&&&&If&sy=endy&Then&&&&&&&&&&&&yc=0&&&&&&&&End&If&&&&Next&End&Sub8代码2&作者:dinwidi&//点到点直线移动,先走x轴横坐标直线,然后转折走y轴纵坐标直线,直至终点&(这是游戏里常用的单步移动的原理)Call&老鼠慢慢跑(100,100,800,600,5)Sub&老鼠慢慢跑(x1,&y1,&x2,&y2,&t)&&&MoveTo&x1,y1&&&&&i&=&0&&&&For&abs(x1&-&x2)&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveTo&x1+(x2-x1)/abs(x2-x1)*i,y1&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&i&=&i&+&1&&&&Next&&&&i&=&0&&&&For&abs(y1&-&y2)+1&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveTo&x2,&y1&+&(y2&-&y1)&/&abs(y2&-&y1)&*&i&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&i&=&i&+&1&&&&NextEnd&SubNO.3-点到点模拟鼠标真实移动——直线+振动代码&作者:lucky//点到点直线移动,移动中鼠标轻微震动&Call&老鼠慢慢跑(100,100,800,600,50)Sub&老鼠慢慢跑(x1,&y1,&x2,&y2,&t)&&&&MoveTo&x1,y1&&&&While&x2&-&x1&&&&0&and&y2&-&y1&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&d1&=&x2&-&x1&:&d2&=&y2&-&y1&&&&&&&&If&abs(d1)&&=&abs(d2)&Then&&&&&&&&&&&&&xt&=&int(abs(d1&/&d2))&&&&&&&&&&&&For&xt&&&&&&&&&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&&&&&&&&&MoveR&d1&/&abs(d1),&0&&&&&&&&&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&&&&&Next&&&&&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&&&&&MoveR&0,&d2&/&abs(d2)&&&&&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&Else&&&&&&&&&&&&&yt=int(abs(d2&/&d1))&&&&&&&&&&&&For&yt&&&&&&&&&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&&&&&&&&&MoveR&0,&d2&/&abs(d2)&&&&&&&&&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&&&&&Next&&&&&&&&&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&&&&&&&&&MoveR&d1&/&abs(d1),&0&&&&&&&&&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&&&&&Delay&t&&&&&&&&End&If&&&&&&&&GetCursorPos&x1,&y1&&&&Wend&End&Sub9NO.4-点到点模拟鼠标真实移动——曲线&代码&作者:xxx_mailSub&鼠标慢慢跑(x1,y1,振幅,周期)&&&&&&&Dim&x0,y0,x,y,&距离,q0,q1,r,t,a&&&&x0&=&100&&&&y0&=&100&&&&MoveTo&x0,y0&&&&距离=sqr((x1-x0)^2+(y1-y0)^2)&&&&q1&=&角度计算((x1-x0),(y1-y0))&&&&pi&=&Atn(1)*8&&&&a&=&距离/pi&&&&t=周期/pi&&&&For&i=0&To&pi&step&0.001&&&&&&&&x=x1-距离+i*a&&&&&&&&y&=y1+振幅*sin(i)&&&&&&&&q0&=&角度计算(x-x1,y-y1)&&&&&&&&r=sqr((x-x1)^2+(y-y1)^2)&&&&&&&&x&=x1+r*Cos((q0+q1))&&&&&&&&y&=&y1&+&r&*&Sin((q0&+&q1))&&&&&&&&LeftDown&1&&&&&&&&MoveTo&x,&y&&&&&&&&LeftUp&1&&&&&&&&Delay&t&&&&NextEnd&SubFunction&角度计算(x,&y)&&&&If&x&=&0&Then&&&&&&&&x&=&0.0001&&&&End&If&&&&If&x&&&0&and&y&&=&0&Then&&&&&&&&&角度计算&=&(Atn(y&/&x))&&&&ElseIf&x&&&0&and&y&&&0&Then&&&&&&&&角度计算&=&(Atn(y&/&x))+pi&&&&ElseIf&x&&&0&Then&&&&&&&&角度计算&=&(Atn(y&/&x))&+&pi/2&&&&End&If&&End&Function&END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验20060热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3811次分享第1期win7电脑那些事6667次分享第2期新人玩转百度经验1424次分享第1期Win8.1实用小技巧2669次分享第1期小白装大神1954次分享◆请扫描分享到朋友圈按键精灵如何让鼠标点一个位置,隔2秒再点另1个位置,无限循环 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a6239521知道合伙人
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Rem aMoveTo X1, Y1LeftClick 1Delay 2000MoveTo X2, Y2LeftClick 1Goto a坐标要自己带入。把X1Y1和 X2Y2,换成两个点的坐标就行了。
冷面_寒槍知道合伙人
来自电脑网络类芝麻团
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参与团队:
请问你那两点是不是固定的
张强强0503知道合伙人
张强强0503
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找了一个,没用,麻烦给发个代码好吗,我是新手。
实话我也是新手,正在学习
soidjaoi知道合伙人
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最近研究QQ的群发功能,发现不论怎样进行间隔时间和内容的修改,都还是会被腾讯强制下线,并弹出下线通知,解决倒是比较容易,就是再点一下“重新登陆”就好了。想请各位大侠用按键精灵做一个脚本,在有这个窗口弹出的时候,自动点击上线,这样就能无人值守了。
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dlbabo知道合伙人
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如果没有编程知识的话,说了可能你也不太明白,高手做出脚本都是要收钱的:P不过,可以提示你一下,每次弹出的下线通知,一般来说位置是固定的,你在重新登录按钮的位置加一个找色或找图的判断,如果符合条件就点一下,不符合就执行下一步因为你要群发,估记你要做成一个循环,所以在循环一开始加判断比较好while true。。。。。。MoveTo 30, 30 //Delay 100FindPic X1,y1,x2,y2,&Z:\路径\重新登录.bmp&,0.9,intX,intY
//在 左上(X1,Y1)右下(X2,y2)区域找 和 重新登录.bmp 一样的图 返回intX,intyIf intX&100 and intY&100 Then
MoveTo intX+20, intY+5
LeftClick 1
//MessageBox &找到图形,鼠标已经移到图形上面,点一下&
。。。。。。wend不知道你能不能看明白,呵呵。
群发是豪迪QQ群发器在执行的。不是由按键精灵脚本在做。findpic命令看明白了,可以把窗体当作一张图片来搜吗?我原来还以为它只能在窗体调用了某张图片的时候,才能找。明天试一下不过还是希望能够直接让脚本在后台搜索当前所有窗口中是否有“下线通知”窗口,如果有的话就点击重登陆。因为它是显示中屏幕中间,而群发的时候可能被其他窗口盖住。
如果,下线通知是一个独立的窗口(你可以找一个&窗口查看工具&看看),则可以采用以下判断.HwndEx = Plugin.Window.Search(&下线通知&)MyArray = Split(HwndEx, &|&)hwndxx = Cint(MyArray (0))//默认为只出了一个窗口if hwndxx && 0 thenCall Plugin.Bkgnd.LeftClick(hwndxx ,X,y) //x,y 是重新登录按钮位置, 默认重新登录按钮不是新的窗口,你可以用&窗口查看工具&看看,如果是新的窗口,就再加一句找窗口的命令.delay 500 //点完一定要有个延时,给电脑一点反应时间.呵呵.endif
hzmxxx知道合伙人
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获赞数:292
擅长:暂未定制
你自己做啊 还能学习下新的知识
不懂编程方面的知识,只能录制一点死的键鼠脚本希望有高手能把脚本做出来给小弟学习。
zgntciou知道合伙人
采纳数:73
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擅长:暂未定制
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