你玩适合销售早会玩的游戏吗

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如果面试官问你, 你玩游戏充钱么?
RT 你会如何回答?顶帖超过5楼, LZ给你解析原因。随便宣传一下策划交流群QQ,
入群需要一份投名状:下载群测试题之后发给群主。 这个群是用来策划之间交流用的。
策划 怎么做?内容制作的逻辑,方法技巧和经验分享给大家.一整套方法论,轻松应对!
不充原因是每个人对游戏的追求不一样。我更喜欢的是从无到有的过程。每个号都像是自己的孩子,悉心呵护,从来没有开过挂,从来没有卖过号,从来不玩别人的号,就这样。现实是只要你有钱,就可以无限加速“养成”这一进程,当然,不是讽刺。有钱可以获得更多的荣耀,但不是我喜欢的,热爱的感觉,这种东西不会让我进入心流状态。。。不过最后承认一点,刚开始玩游戏不花钱确实因为穷
忘记给QQ群号了:
没冲过人民币只冲日元、美金
充...不充怎么懂得做付费...23333
其实面试官会这么问。这就涉及到 你是否愿意做付费内容。 很多新人(或者是游戏玩家来说)眼中那都是黑活。因为毕竟之前的时代,免费玩家被付费玩家吊打。 这些大家都是有目共睹的。玩家在嫌弃的过程中是否注意到厂商的转变,正在设法做到免费玩家不至于收到付费玩家的伤害,定制免费玩家生态群和付费玩家生态群。当然如果你不尝试付费 你甚至都无法进入付费玩家的生态圈自然做不好付费。而在这个过程中你是否努力想过这方面的内容?
由于大部分入行的新人 都是想着如何设计(挖坑), 至于填坑的事情就不管不顾了。 这尝尝会被面试官作为没有从玩家心态转变为设计者心态。最简单的事情就是你设计了厉害的人物技能,却从不注意如何设计怪物,布置关卡场景。如何体现出玩家人物技能厉害的地方。游戏设计好玩,有趣。 最终也是需要盈利的,所以设计付费内容也是填坑的一部分.
实话实说,说谎很容易被识别出来
充过!充过的!比如魔兽世界的点卡,剑网三的月卡,梦幻西游的点卡。也有别的!我大三那个暑假,为心爱的《大话西游3》免费版充了5元巨款哦。【认真脸。】
其实也有可能就是想看看你有多热爱游戏,但是有水平的人不会这么问,都是问花费多少,不限于充值,可能是购买游戏或外设等
要真 热爱这个行业啊。 白活 黑活都的干。 你不能只接受他光鲜的一面,他黑暗的一面也得接受.
充手游月卡永久卡还有单纯充氪金活动
冲过10几万…………日元
手游就冲了几百块~然后就被请出去了,整个过程没有超过5分钟
手游最多的冲了1w多
做策划是需要充钱玩游戏的
充钱啊……
那么 大家充钱玩的目的是什么呢?
重氪玩家 为喜欢的游戏充钱不是很正常?
是不是忘记了前提. 当面试官面试你的时候。你想就职游戏策划的时候.
感觉这个游戏值得玩,乐趣对得起充的钱,不好玩当然不冲了。
因为热爱这个游戏,不充个8万怎么了解的彻底?
我才发现这,我当时好蠢,很认真的回答了充不喜欢给游戏投入大量RMB,我真的
其实和充多少无关的。。。。。
说实话就行
我觉得这个不是“怎么回答”的问题你玩儿什么游戏都只冲个月卡强行说自己月付费上万完全编不过来啊…说实话在这点上随便问两句就能问出来,真弄得这么套路…何必呢
冲啊,刀塔传奇充到了v11。原来从月卡党一步步充到了v11,花了几千多块吧,充钱就是不断体验游戏,享受变强的过程,基本我玩啥游戏都要充点小钱体验游戏内容,可以主观的说一句,如果一个游戏,连让人充钱的欲望都没,我感觉挺失败的,无论是对玩家,还是对厂商。
别学我……
充一点钱去研究付费,我觉得是合理的,制作付费内容我觉得也是合理的。游戏公司不盈利就不能生存下去,但是我们也要研究怎么让付费玩家和免费玩家游戏体验不会差太远。所以我不认为做付费内容是黑活
首先,不少人无法理解面试官为什么会问这个问题。理解错误1:充值太少,没资格做策划.
胡乱编个数。
那么紧接下来 面试官就会问你 钱都花哪了。 如果是抽卡花钱,抽不到为什么你还花那么多?(难道是人傻钱多?)基本上走上这条线路你基本就被淘汰了.
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哈哈,谢谢楼主分享了!
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贵州,黔南,28岁
游戏本是作为身心放松的一种休闲娱乐方式。近来,随着手机性能在科技的飞速发展下大幅提升,越来越多的手游被开发。由于游戏本身是用于空余时间的娱乐,且所谓“一局”耗费的时间并不多,于是,“低头族们”开始进入了一种类似于全民网游的阶段。但是,这本来是作为一种放松身心的体验,却被很多人用错了对其应有的心态。& & &&易怒的本性,被完全地暴露着。就用我最了解的三款游戏来说吧:16年暑假,被同学带进了《王者荣耀》的“坑”。作为一名萌新,技术可以说是非常不到位了,还常常在自己快要死掉只有一点点血的时候冲进敌人的包围圈,以为自己能够“英雄救美”,结果可想而知。朋友哭笑不得,“该抛弃的就别救了”我说“但是我没有死,他们被包围,我不救的话,会有一种愧疚感”时间推长,技术开始上升,“我知道可能救不了但是也想和队友一起死”的想法早就烟消云散,相反,却对那些“坑队友”开始反感。&“怎么有那么坑的人啊”“这样的技术是怎么上钻的”“天啊这个人好蠢又死了!”“.................”&时间久了我开始意识到,这本来该是作为娱乐方式之一的游戏,却常常使我暴躁。为什么暴躁?我想到的大概只有三点:1、总觉得实力与段位不匹配,却又总是被“坑”导致段位上不去;2、胜负欲强;3、游戏失败后会有一种挫败感(明明打得很好了但是还是输了)。然而这些原因都是重要的吗?答案当然是否定的。实力与段位不匹配,要么,你就再把技术练得更厉害一点,靠自己打上去,要么,卸载游戏,反正你觉得没人能够媲美于你,那这样的游戏还有什么意义。其次就是胜负欲和挫败感,其实这两点可以归为一起,解决心态也很简单,那就是:游戏而已,至于么?&就算你赢了会有一种成就感,而这样的成就感又有什么意义?易怒的情绪不仅会伤己,也会伤害到无辜的人。应该不少男生玩过《英雄联盟》,和《王者荣耀》差不多的游戏,不过是在电脑上,一开始本来是因为《王者荣耀》,促使我对《英雄联盟》有强烈的好奇心,一开始是朋友带玩,所以感觉还不错,但是有一次,我自己去玩了一把,由于是新手,很多操作都不熟悉,队友开始对着我用各种我几乎不听过的脏话骂我,不知道该怎么回,我坐在电脑面前直接开始哭了起来。从那之后,再也没有碰过这个游戏。朋友说:“没啥啦,你就给他骂回去,或者说你是妹子。”“没必要,”我说,“我不知道怎么骂人,而且这样的人我也不想和他一起玩。”游戏本来就是让我们开心的,但是如果要花精力在对骂,受骂上面,导致自己委屈,愤怒,等除了放松之外的其他负面情绪,那这个游戏就失去了它最原始的初衷,建议卸载之。& 其次,成就感不仅来源于游戏,如果能够花时间在提升自己上面,那样就算结果不是最好的,但也会是最踏实的。番外:最近开始流行吃鸡,可怜我还没玩会又被匹配到的队友骂了,但是又还是想玩,所以就只和朋友开了,或者玩单人模式。我也还是很开心。& & & & & & & & & & & &-END-&&今日编辑:亲爱的奥利奥你会玩“二十四点”游戏吗?_百度文库
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