梦幻西游神器八凶阵法手游八凶法是什么样的

八凶法阵公式已得,果然很凶【梦幻西游手游吧】_百度贴吧
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八凶法阵公式已得,果然很凶收藏
八凶法阵的公式如下(法术伤害-法术防御+3×技能等级)×(1-0.1×目标数)×基础波动系数基础波动系数是在0.95,0.96,0.96...1.03,1.04,1.05这11个数中随机取一个作为对比,四系群法的公式如下(法术伤害-法术防御+1×技能等级)×(1-0.1×目标数)×基础波动系数相当于79级时,小火龙天生比其他宠高158点面板法伤。但凡目标有个几十点法防,八凶的效果都好于高魔心+四系群法小火龙自带法波测试起来麻烦,不用它测。长寿的远古蚌妖会八凶且不带法波,所以用它测。中间数据没人看就不列了。有人想自测的话提供几个远古蚌妖的数据,能给你省点事蚌妖至少有53-56这4个等级,法伤=15×等级+10,攻击修炼=1,魔法点数=5×等级=引燃伤害
给你烧点纸,用你的八凶测试帖()中的数据验算了下,确认了法波的计算方法高级法波是在0.50,0.51,0.52...1.48,1.49,1.50这101个数中随机取1个,再和上面基础波动系数的11个随机数中选1个相乘来计算伤害结果的比如那31个伤害结果中的第一个542,套公式就是 (法伤860-法防486+3×等级79)×(群法衰减0.8)×(法术波动系数1.11)×(基础波动系数1.00)=(860-486+3×79)×0.9×1.11×1=542.568我算了31个伤害,除了第22个489是488的笔误,第5个205和第14个166是法连第2次减半伤害结果误录外,其余数值都和公式计算结果一点不差搞定法术波动的算法后,还是测飞砂三昧优先级更高。至于三阳开泰,我的羊是成品测起来麻烦,看国庆有没有空再说
那打什么书好,高神法爆吗,
法宠高魔心必带
我的1.26小火龙带神魔秒蛇阵镇元子辅助触发连击加燃烧有2400伤害,当然法宝内丹共鸣都满,纹饰是全三级加120法伤
我是来玩游戏的,你就直接告诉本大爷,那只更强。反正我也买不起。
说了这么多,那我的吸血鬼怎么打个八凶法阵呢
但是你想想,如果小火龙能多个高魔心,不就更上天了?
我还是高的高神 法爆 内丹腾挪
三阳开泰,三昧真火公式已得三阳开泰公式(法术伤害-法术防御+2×技能等级)×(1-0.1×目标数)×基础波动系数。比四系群法高,比八凶法阵低。小火龙稳稳的第一法术输出宠。三昧真火公式(法术伤害-法术防御+6×技能等级+100)×三昧波动系数×基础波动系数。三昧波动系数0.7~1.3,均匀分布。作为对比的龙腾公式(法术伤害-法术防御+5×技能等级)×基础波动系数+3*技能等级固定伤害。表面上看起来三火在100级时是6+1=7,比龙腾的5+3=8要低。实际上龙腾的3×技能等级是固定伤害,享受不到阵法修炼等的加成,实战时基本都不如三火飞沙的公式也差不多了(法术伤害-法术防御+5×技能等级)×目标数衰减系数×基础波动系数。目标数衰减系数随目标数不同变化,波动范围也发生变化。5个及以上目标时,波动范围是0.5~0.7,中值是0.6。其他目标数的波动范围和中值需要继续测试。但可以明确的是无论总输出还是个体输出,都高于龙卷
基本对的,以前就观察过好多次,也对比过好多次!但数据还可以精确到小数点下一位!
风沙走石已确定波动范围(法术伤害-法术防御+5×技能等级)×法术波动范围×基础波动系数法术波动范围随目标数变化,波动值均匀分布1目标,波动0.9~1.26,中值1.08(=0.9×1.2)2目标,波动0.8~1.12,中值0.96(=0.8×1.2)3目标,波动0.7~0.98,中值0.84(=0.7×1.2)4目标,波动0.6~0.84,中值0.72(=0.6×1.2)5目标,波动0.5~0.7,中值0.6(=0.5×1.2)6目标,波动0.5~0.7,中值0.6(=0.5×1.2)将公式和官网上第65期梦幻实验室的二百多个1目标结果数据一一比对,全部吻合。其它目标数自测了近千个数据,全部吻合。官网推的系数7.25是错误的,因为原作者没有认识到飞沙自带高魔心这个诡异的新设定,把新增伤害结果的贡献都算在法术系数上,低估了法伤减法防产生的伤害。实际法术系数仍为5,就是原初系数没有变。由于飞沙自带高魔心,所以魔王在选择装备,变身卡和法宝时应无脑堆法伤,以求增益最大化顺便,降临加等级×0.5的法伤和30%的法暴,烈焰增益印记加等级×4的法伤。这是教师节用魔王放龙腾测出的,这次都再次验证了后面准备测烈焰伤害印记和飞火流星
关于小火龙法爆魔心二选一的问题,应该选魔心魔心加20%但无相应内丹加成,法爆加15%但有灵身加成,大多数场景下,法爆加灵身的输出是高于魔心的,然而小火龙不然。如前所述,小火龙相当于比一般法宠高2×等级的法伤,点燃后还能降目标法防,所以八凶法阵的法伤法防差梦幻第一,这部分是能获得魔心加成的,而灵身是加固定伤害,与法伤法防差无关。此消彼长后,魔心能比法爆高约10%的伤害结果
好厉害,虽然看不懂,直接说结果更好
就是说没魔心的小火龙也很强悍
老哥有没有龙卷的公式
我早就说过八凶和三羊两个技能和大法公式不一样 还那么多人说一样
技能等级是,人物的技能等级吗
在全服大修前测完了伤害印记伤害印记打出的伤害相当于法连的第二下。正常三火的波动范围是0.7-1.3,印记三火的波动范围就是0.35-0.65印记飞沙有点意思,反映了策划的疏忽。飞沙是加强过一次的,当初波动范围是0.9-1.3,均值是1.1。加强后波动范围是1.0-1.4,均值是1.2。但是印记飞沙忘了改,还是原波动范围减半。印记飞沙秒1时,波动范围=(0.9-1.3)×印记减半0.5×群法衰减0.9=0.40-0.58秒2-5乘对应的群法衰减就好了。
顺便说预测下魔王的修改90以上飞沙我猜把波动上限从1.4提高到1.6,均值从1.2提高到1.3。总伤下降,但这个1.3的波动系数很强,就是改之前满月飘的系数,配合一堆加伤减防的状态后伤害爆炸,所以删了加法伤的增益印记。
飞星流火初步测试结果已得,录了40个录像,测了4个公式就差不多确定了。飞星流火每颗陨石的伤害就是半个不带暴击的三昧真火(法术伤害-法术防御+6×人物等级+100)×波动系数。波动范围在0.35~0.65之间均匀分布一次完美的飞星流火输出约相当于5次三昧真火的输出,还是蛮厉害的魔王主要技能都弄完了,现在静待魔王的门派更新了
楼主的帖子是我看到的最专业的帖子之一。如果楼主再做一个测试:69级带的法宝宝,是法连、法波、法爆、魔心、催心浪的小火龙输出期望值更高,还是相同技能内丹,成长高(法伤比小火龙高80)而且带高级会心的童子输出期望值更高?谢谢楼主。
门派更新大唐测试完毕后发增加物理伤害=技能等级。即69级增加69伤害,109级增加109伤害。后发粗测减速20%,和翩鸿增速20%互相抵消。杀气诀增加物理伤害=技能等级,即69级增加69伤害,109级增加109伤害。杀气诀溅射伤害结果=点选目标伤害结果×0.3+2×技能等级的保底伤害。即69大唐横扫砍出800+900+1000,两个溅射伤害是0.3×(800+900+=948。等于3刀变5刀。目标防御时,点选目标伤害结果减半,但杀气诀溅射伤害结果不减半,这个很吊。翩鸿,后发格挡反击不能产生杀气诀溅射效果。破釜4刀伤害分别为(伤害-防御+技能等级)、0.75×(伤害-防御+技能等级)、0.5×(伤害-防御+技能等级)、0.5×(伤害-防御+技能等级)。相对之前的(0.75×伤害-防御+技能等级)和(0.5×伤害-防御+技能等级),对高防目标的输出明显提高。
门派更新龙宫测试完毕龙腾伤害从“(法术伤害-法术防御+5×技能等级)+3×技能等级保底伤害”提升到“(法术伤害-法术防御+6×技能等级)+3×技能等级保底伤害”,算略微提升。逆鳞原来增加1.5×技能等级保底伤害,现在改为增加0.5×技能等级保底伤害和约20%法术连击几率。持续6回合,实际作用5回合,所以这个连击几率收益也不是很大。龙卷提前秒7是极大加强了。
**啊,铁子
门派更新地府测试完毕修罗隐身增加物理伤害=2×技能等级,之前是增加1×技能等级。本来这种BUFF技能应该算攻修的,比如25修的109级灵动是按109+25=134级灵动来算的,之前修罗隐身就有这个bug,现在还是没改过来。使用技能后隐身消失,增加的物理伤害直接就没有了,所以最合适修罗隐身的是杀气决平A。魔王的波动上限测试比较麻烦,今天不弄了。
_@@爱喝茶的Reimu
好帖的期待继续更
好贴 楼主辛苦了
好贴!那现在89级大堂和月宫怎么选择呢?
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梦幻西游手游八凶法是什么样的
发表于 1&小时前
梦幻西游手游八凶法是什么样的
梦幻西游手游热门攻略
两周年版本全新开启 开启全新的旅程!
全天候天气系统上线 一起来赏美景吧!梦幻西游手游新版八凶法阵伤害怎么样?伤害实测
10:39:36来源:游迅网编辑:周黎杰
梦幻西游手游v1.169.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:755MB更新:
&&梦幻西游手游中新版的八凶法阵伤害高不高呢?还没有测试的小伙伴就过来看下具体测试数据吧。
&&对方的小火龙是115级,魔力点710,从图中可以看到引燃触发后,对人物伤害是710,需要注意的是,观战方是108龙宫,法防是不低的。
&&再试了下对宠物的伤害,一样时710点。
&&第三下,伤害还依然还是710点,到了这里,我们基本上可以下定论了,八凶法阵新效果引燃的伤害是一个固定值,和宠物的魔力点数是相同的。
&&最后,我们再来看看八凶法阵的新效果,原来的降攻降防降速三选一现在改成了降低物法防御和伤害,而且几率也提高了,在小编的测试后发现,几率应该会大于30%,着实可怕。
&&不过因为测试的量比较少,所以目前暂时还不能确定引燃伤害是否会被罗汉和降魔斗篷影响,但是我想既然不受法波影响,应该也同样不会法连和法爆,至于罗汉的问题,大家有兴趣的话可以自己去试下。
&&今天的介绍就到这里啦,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注游迅网。
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梦幻西游手游兽决八凶法阵 价格效果最全解析
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梦幻西游手游兽决八凶法阵 价格效果最全解析梦幻西游手游中宠物技能八凶法阵怎么获得?八凶法阵有什么效果? 八凶法阵多少钱?宠物技能八凶法阵大体上都可以通过开宝箱、挖宝图、部分游戏内的活动以及充值返利等方式获得,下面休休就为大家介绍一下八凶法阵这个宠物技能。类型:主动参考价格:暂无技能效果:远古时代的神秘群体法术,同时攻击三个单位,有一定概率导致敌方单位降速、降攻和降防状态。以上就是梦幻西游手游兽决八凶法阵的价格效果最全解析相关内容,希望大家喜欢。
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梦幻西游手游八凶法阵 实测改版后的八凶法阵效果
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  这一期我们来爆料一下改版后的八凶法阵效果。  这里先直接摘抄公告原文。  调整宠物技能“八凶法阵”的效果:法术攻击有一定概率引燃敌方单位,降低其伤害和防御。燃烧状态结束或被覆盖时,会造成一次法术伤害。  这次没有跳票,小火龙增强如约而来,但是单看公告这个描述,我们并不能直观的感受到八凶法阵加强了多少。  视频并不长,因为八凶法阵的伤害结果比较简单,可以直观看到,对方的小火龙是115级,魔力点710,可以看到引燃触发后的伤害也是710.注意,观战方是108龙宫,法防不成问题.  之前是人物的,这里是宠物的,触发伤害也是同样的710.  第三下,伤害还是不变的710,这里似乎可以下定论了,八凶法阵新效果引燃的伤害即为固定值,与魔力点数值相同。  其他人的测试也印证了这一猜想。也就是说,引燃伤害为固定值且=小火龙的魔力点数  最后再看一下八凶法阵的新效果,取代了原来的降攻降防降速三选一,代替为降低物法防御和伤害,同时几率大大提高,从视频中来看应该不会低于百分之30.应该说强的可怕.  至于小火龙的前景,应该说随着普陀灵动的削弱和法系的增强,在未来的pk中速推,抓鬼流派又将重新复苏,而顺势而生的引燃将能极大强化速推的反四吸和爆炸输出的能力,涨价就不用多说了,而以后如果发现对面带着4只或者5只小火龙,那么就安心在地上躺好吧。  因为视频测试的量比较少,暂时不确定引燃伤害是否会被罗汉和降魔斗篷影响,但是既然不受法波影响,应该也同样不会法连和法爆,至于罗汉的问题将在以后为大家测试。
类型:角色扮演状态:公测
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