有人推自己塔时先打人还是先打兵

《英雄联盟》掌控兵线的艺术:进阶上分第一步-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
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《英雄联盟》掌控兵线的艺术:进阶上分第一步
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在英雄联盟游戏中,对于兵线的处理是在英雄熟练度之外的另一个区分技术的元素:灵活掌握控线与推线,可以通过对兵线的运营直接取得经济优势,即使没有人头也可以起到"不战而屈人之兵"的结果。兵线处理控线就是把兵线控制在特定的位置,你就可以阻止敌人靠近兵线,补刀赚钱。作为一个有着补刀和推塔元素的moba游戏,兵线也是赢得游戏胜利的主要方式。控线真的很难对付:对方使用控线技巧时,他们会取得经济和经验的领先,让你无法从兵线获得经验和金钱,你的每一次补刀都面临着被打野gank的风险。控线也是一个击败高段位玩家的好办法——你的操作不用强过对方,控线带来的经济和经验优势会使你取得领先。如何控线在对线期间模仿对方的线上动作。如果他们只补最后一刀,你也这样做:他们普攻,你也普攻;他们使用技能,你就制造同样的伤害。如果你放任对方将兵线送进塔内,那么控线就没有意义了。如果你不希望推线,那就完全模仿敌人的做法。如何调整控线时兵线的位置?如果你想让兵线靠近你的防御塔,那你就让对方攻击更多;当两边小兵数相同,或敌人的小兵多一两个时,你就和辅助一起逼退对方的ADC,这就是控线的开始。尽量等到最后一点血再补刀(补尾刀),这样可以将兵线控制更久。在兵线靠近你的防御塔时,你的新一波小兵会比对面更快到达线上,这表示对方的小兵必须多一些,才能保持平衡。推线快速推线是强势英雄/组合常用的兵线处理方式之一,我们熟知的抢2级、抢3级也是建立在推线的基础上。利用英雄的技能强势,快速清理兵线攀升等级进行压制,将兵线频繁送进塔内让对方损失补刀,是推线可以获得的最大收益。在推线时,你可以频繁给对方防御塔施加压力,一血塔很高概率由你拿到,你可以利用推线获得最直接的领先。推线后你总是可以率先游走,对方却只能在塔下对付源源不断涌进的兵线;由于你一直在推线,对方的注意力会放在补塔刀上,而不是对付你。推线也一定程度上影响了对方在线上的消耗能力。推线最大的缺陷是兵线会处于靠近对方防御塔的位置,对方打野会先一步赶到支援,打野的支援会打破你控线取得的优势。在排位游戏中,一定要保证对河道处的视野四兵学灵活掌握兵线直接将线上小兵控制在想要的位置,非常适合单人线的控线方法:只要保留对方4个小兵就可以控制兵线把他们卡在交汇处。而这个数量在越靠近你的防御塔的时候数量会越高,如果兵线交汇处比较靠近塔或者你补尾刀的技术不是很高,那么可以保留5个小兵比较保险。如果兵线靠近中点,那么1-2个小兵就可以了。如果这个时候你是压制期的话你可以把对方逼迫出经验区。这样的好处就是控制兵线在自己的掌控之中,可以逼迫对方损失经验和经济又能够让对手不敢随意跑去支援和刷野。如何把推过去的兵线拉回:如果你的兵线被推过去了,那么最简单的兵线重置办法就是把兵线推入塔下,让我方剩余的小兵低于4个远程小兵的作战力(近战兵算2个远程兵炮车算4个远程兵作战力)。这也就是我们所谓的四兵学。四兵学中的作战力:近战小兵=2,远程小兵=1,炮车=4。在对方兵线战斗值比我方多4时,你就能把兵线控制在想要的位置。
加载中。。。
加载中。。。王者荣耀:射手推完一塔该去干嘛?知道这两点段位至少星耀!
在王者荣耀中,射手和辅助一般面对的都是对面的上单,在前期没有对面打野来GANK的话,射手是很容易就推掉对面的一塔的。那么作为一个射手,推掉对面一塔之后该干什么呢?是继续把线推进二塔还是和上路换线呢?晓学生就给大家分析一下吧!
把线推进二塔的优劣势
把线推进对面二塔的优势可以把自己下半部分的野区掌控在自家打野手里,打野可以很多好的去对面反野,扩大他的发育范围,更好的进行抓人。劣势就在于,如果把兵线推进二塔,那么自身很容易被对面抓,对自己发育有很大的威胁,而且如果先推掉一塔,对面打野肯定会针对保护自家上单的发育。
和上路换线的优劣势
在射手拔完下路一塔的时候,可以选择去和上路进行换线,我们都知道上单要面对对面两个人的压线和打野的随时GANK压力是很大了,和上路选择换线的优势在于,可以压制对面上路双人组的发育同时又可以让自家上单去下路更好的发育,而且上路有塔在的情况下对面要是想抓是很难抓死的。劣势在于,发育空间并没有下路好,毕竟上路一塔还在,只能吃兵线和河道蟹进行发育。
总结:想对于把线推进二塔的情况,晓学生还是建议大家和上单换线,这样不仅自身的安全可以得到保障,而且还可以让自家上单更好的发育,这样可以更团队的经济带来最大化的转化,让经济优势越来越大。
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全民主公先升级哪个塔好 升级塔顺序推荐
作者:小葱头来源: 15:35:43
玩家们都知道,全民主公中的武将其实就是一个个不同类型的防御塔了。那么这些防御塔中要先升级哪种塔呢?下面小编就先给大家介绍下各种防御塔的特点,再给大家推荐下升级顺序军师,唤雷塔,召唤群雷让一群敌人触电,持续掉血。神兵塔。群体法术攻击,降低范围敌人的法术抗性。(这个军师感觉不对阿。怎么技能都像是法师的技能。军师一般都是应该设计成被动给防御塔增加攻击力或者攻击速度好一点。炮手,防御塔分为火炮塔和抛石塔。。火炮塔专门对付群起敌人。对敌人造成高额的物理伤害。攻击速度比抛石塔快。而抛石塔呢,虽然也是物理攻击,但是那点伤害低得可怜。主要是起范围眩晕敌人的作用。推了几个图,个人觉得还是抛石塔比较有用。。这个游戏里面的骑马儿的跑得实在是太快了。法师,法师分为中级火焰塔和中级寒冰塔,顾名思义,火焰塔单体攻击之后能提供额外的火焰持续烧伤敌人。寒冰塔则是攻击范围略低玉火焰塔,主要是减慢敌军速度。还是喜欢寒冰塔,配合抛石塔卡一群怪在哪里的感觉真好。箭塔,箭塔的两种形态一种用弓箭,一种用弩。一般弓箭的速度慢但单次伤害高,弩的攻击速度快但单次伤害低。推荐升级顺序:石&雷&弩&冰理由:先升级抛石塔,当然是因为因为能晕住怪了,最近崛起的三炮流能无限晕。次升级雷,是因为雷塔的高伤害,还是群攻。升级弩主要是为了防止漏网小兵,补刀用的。最后升冰只是需要减速效果而已。这套升级方式是配合三炮流的。主要输出靠雷塔输出。以上就是全民主公升级塔顺序的推荐,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略,尽在。
游戏名称:
全民主公安卓版1.0.43
下载地址:
15-03-3115-03-3115-03-3115-03-3115-03-31
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[摘要]以下就是我整理出来的对于兵线的理解了,希望对于大家有所帮助。如何区分一个高端和低端玩家之间的区别?不是看英雄技巧,英雄玩多了总有心得。也不是看段位,同分段的玩家水平差距依然很大。一个真正的高端玩家是能够熟练掌控兵线让对手自然爆炸的玩家。基础科普 关于兵线的那点事兵线每三十秒为一波,基础兵线分为3个近战小兵和3个远程小兵。每第三波兵线会添加一个炮车。而尚未经英雄影响的兵线是完全镜像的,即你的下一波兵线在什么位置,对方下一波兵线也会镜像的位置。第一波尚未经英雄影响的兵线交汇处为兵线重置点,即为兵线的中点。此时兵线是均衡的。而目前游戏中,添加了小兵强化的机制,一旦我方英雄的等级或摧毁防御塔数量高于对方,我方小兵的质量会高于对方,导致即使兵线重置,兵线交汇点依然会向对方靠拢。控制兵线的作用一、最简单的兵线作用,压制以及防GANK当我方英雄在线上比较强势的时候,可以适当的推线。让正在交战的小兵数量多于对方。这样对方英雄的对线压力会比较大。一来可能要面临补塔刀的压力,这会让他花费更多的精力和技能法力值去处理兵线。二来当双方交火的时候我方小兵由于数量较多,小兵提供的伤害也会更多。而当我方英雄对线比较弱势或者我方打野比较强势的时候,适当的把兵线往己方控制可以给打野提供更多的GANK空间。二、寻找到合适的回家时间回城需要引导10秒,回到线上则需要花费更多的时间。在这个时间段内如果兵线被推倒了塔下,那么回城英雄会损失一波甚至更多的经验和经济,这对于玩家来说是一个不小的伏笔的。而如果你补充装备完毕回到线上发现兵线靠近对方却又没有完全进塔从而被对方控线,那么对线英雄会进入到一个没事可以做/面临打野GANK的尴尬局面。中单对于回家的时机特别需要注意,而上单这个位置则很有可能因为一波推出去的兵线而导致直接爆炸。三、游走GANK的同时迫使对方清理兵线当对线期进入后期的时候,几个位置的英雄就需要开始游走。而游走的时候兵线的位置就极为重要。若己方英雄单独游走,强势推一波兵线可以减少自己的损失并且迫使对方英雄先清理兵线拖延他的时间。而如果对方英雄先行游走而此时兵线又在中点附近,那么我方英雄可以快速击杀对方的远程小兵然后跟着支援,这样兵线会自然的快速向对方推出去,从而达成快速支援并且推兵线的目的。如何掌控兵线四兵学 快速掌控兵线位置控制兵线最为基础的办法就是控制对于小兵的伤害。而减少对方小兵吃到的伤害就可以做到最大程度的兵线。这里最为基础的就是补尾刀了。但是很多玩家的尾刀其实是以自身攻击力为基础而并非是小兵可以承受的最小攻击力,功力比较深的玩家甚至会等己方小兵的攻击弹道打出之后再收到小兵。这里的细节在面对高手的时候对于控线至关重要。那么,除了控制自己对于小兵的伤害之外还需要注意什么呢?敌方英雄:在对线期的时候敌方会尝试消耗你,而如果你和兵线靠近的时候,敌方技能在试图命中你的时候难免会命中小兵,这样敌方英雄对于我方小兵的伤害会暴增,我方控线会更多方便。最简单的例子就是中单火男在用W消耗对方英雄的时候会很容易把兵线推过去。兵线交汇处和中点的距离:由于兵线的推进是镜像的,所以如果兵线交汇处不在兵线中点,那么即将达到的双方小兵必然会有一波率先到达。如果兵线交汇处靠近对方,那么对方的兵线会率先到达战场。这样我方正在交战的小兵数量就会短时间少于对方,在没有敌方英雄影响的情况下可以起到控制兵线的效果。防御塔:防御塔是对于兵线控制最大的杀伤力了。只要把兵线推入防御塔清洗掉之后很很容易就可以达到重置兵线的作用。将兵线控制在我方区域:游戏初期控兵线的方式还是补尾刀。而如果对方的小兵已经推过来了,在我方小兵全部被击杀的情况下,只要保留对方4个小兵就可以控制兵线把他们卡在交汇处。而这个数量在越靠近你的防御塔的时候数量会越高,如果兵线交汇处比较靠近塔或者你补尾刀的技术不是很高,那么可以保留5个小兵比较保险。而如果兵线靠近中点,那么1-2个小兵就可以了。如果这个时候你是压制期的话你可以把对方逼迫出经验区。这样的好处就是控制兵线在自己的掌控之中,可以逼迫对方损失经验和经济又能够让对手不敢随意跑去支援和刷野。如何把推过去的兵线拉回:如果你的兵线被推过去了,那么最简单的兵线重置办法就是把兵线推入塔下,让我方剩余的小兵低于4个远程小兵的作战力(近战兵算2个远程兵炮车算4个远程兵作战力)。这也就是我们所谓的四兵学。如何创造兵潮讲完了四兵学,我们再来看看兵潮大法:什么是兵潮:兵潮即为大量的茫茫多的像潮水的小兵。一旦我方有一大波兵潮靠近了对方的防御塔,那么对方要么分战斗力去清理要么兵潮就会直接消耗甚至摧毁防御塔。如何创造兵潮:如果这波作战兵线中没有炮车,那么我们就只补掉远程兵,留下近战兵。而如果有炮车,那么我们就补掉炮车和一个远程兵。之后就放任兵线不管,只要对方英雄不来影响这一波兵线,马上就会有一波兵潮向对方推过去。由于兵潮在处理过后需要小兵自己战斗,所以创造兵潮的情况己方也会损失兵线的经验和经济。所以不是所有时候都需要去创造兵潮的。那么以下几种情况下我们才需要去创造兵潮。一、迫于无奈无法清理兵线如果你的队友在呼唤你去打团或者中推,而你面前又有一波兵线。那么你可以快速的创造兵潮随后去和队友汇合进行团战。团战时间越久,兵潮作用就越可怕。二、拿大龙不管是你们想要拿大龙还是正在收线的你发现对方有打大龙的迹象,都可以快速的创造出一波兵潮然后去大龙处进行作战。这样一来,成型的兵潮就会成为你们最好的牵制力。三、41分推可以变成411分推如果你们的分推阵容,那么你可以让分推英雄去上路分推,你在下路创造一波兵潮,然后四人中路抱团牵制。这样你们的41分推就会变成恐怖的411分推。
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两超二主力,超三刀,超三人锤,超二兽猎,金火法,金人炮,金石头,金雪魔,超一兽斧,为了写攻略陪我从挑战塔32期到现在55期,中间只有三期没通关32层,现在的队伍当然更好不会输
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