中国最新区块链游戏是游戏吗?

Armors研究院:如何做出像Fomo 3D一样火爆的区块链游戏?-ITBEAR科技资讯
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Armors研究院:如何做出像Fomo 3D一样火爆的区块链游戏?
发布时间: 16:31:18&&来源:互联网&
&编辑:陈芳&&背景:
  最近,Fomo 3D这款游戏着实火遍了区块链圈子。作为一款区块链游戏,这款游戏主要是基于以太坊智能合约开发。这款游戏包含了闪拍、分红机制、战队功能、邀请好友等功能,整体看起来还是比较全面的一款博弈类游戏。
  Armors研究院也注意到了这个火热的游戏,并且我们也发现有很多模仿Fomo 3D的游戏在一夜间冒出来,其中至少有超过2个模仿者的智能合约出现安全问题,造成了比较大的损失,智能合约的安全形势再一次被大家所关注。区块链安全一直都是一个非常重要的话题,作为顶级区块链解决方案供应商,Armors希望有越来越多的合作伙伴一起参与到区块链安全生态的建设中来。
  Armors 研究了以往的流行的区块链游戏,并结合这些游戏和区块链本身的一些特性,以及智能合约代码等进行了深入的讨论和思考,下面与大家展开我们的分享。
  上图是公开的Fomo 3D智能合约在以太坊区块链上的截图。
  同样是一款游戏,在传统的互联网领域很难想象到会这么受欢迎,然而在区块链时代,基于智能合约开发却获得了如此大的关注和追捧。Fomo 3D的爆红无疑让甚多区块链团队心生羡慕。
  如何才能在最短的时间内搭建一款像Fomo 3D一样火爆的区块链游戏呢?作为一家顶级的区块链解决方案供应商,接下里Armors会和大家一起从这款游戏的产品架构、核心逻辑等角度结合区块链来一起分析下。
  首先,我们一起结合典型的区块链特性分析一下这款游戏的&价值观&设计。Fomo 3D这款游戏本身结合了区块链的众多特性,在价值观和对参与者的组织形式上都非常的&原生态区块链化&。
  1.去中心化&&没有庄家
  可能有的朋友会说,这款游戏还是有庄家啊,就是Fomo 官方啊。这里有两种视角可以来看:首先,在用户体验和参与游戏的角度来看,确实都是从这个游戏的官网来参与的,看起来官网是庄家;另外一个角度,游戏真正的逻辑,游戏真正的逻辑部分其实是跑在以太坊区块链上的,这个是在去中心化的系统上,没有任何一个人能控制区块链的所有系统,这是一个去中心化的系统。
  因此,也就意味着其他人如果有兴趣的话,也可以同样做一个网站接入层来接入这款游戏,大家一起通过区块链来调用这个游戏本身的智能合约。就相当于两个网站,使用同样一个后台一样,当然也可以做成10个网站甚至100个网站都一起接入这款游戏的智能合约。
  因此,也就是说这款游戏的核心逻辑是运行在区块链上的, 是不受任何独立个人能够控制的了的,是非常典型的去中心化。官方网站只是一个入口,而这个入口任何人都可以做一个同样的,并不影响游戏的核心运行。所以,这款游戏确实是完整的去中心化的。如果您对如何写好去中心化的智能合约感兴趣,也欢迎联系Armors。
  2.无信任&&通过区块链达成共识和信任
  由于使用智能合约开发,通过智能合约发布在以太坊区块链上,而且官方公布了其源代码。按照区块链世界&Code is Law&&&代码即法条的定义,大家所有的玩法都会基于游戏智能合约代码本身。大家不用去信任彼此,在参与游戏的每一个环节上都不需要对其他任何一方有信任,非常好的做到了Trustless。
  上文已经提到,由于运行在去中心化的网络上,理论上没有任何一个人能在中途控制或者篡改游戏逻辑,那么任何接受这个游戏规则的人都可以参与进来,而不用担心任何人甚至官方作弊。
  在社会组织中,能够让一群人彼此不需要信任的参与一件事情,并且达到期望的结果,这本身就是区块链的一个非常大的创新意义所在。而Fomo 3D通过智能合约开发,也很好的利用了这一点,将所有玩家通过这种方式进行组织,共同参与一个游戏,完成一个事情,达成一个目标。
  3.人人平等&&参与门槛低
  关于平等的问题,目前区块链行业是相对有些争议的,就像BTC和BCH一样大家在争吵要不要让中小玩家进来玩儿、或是只有超级玩家一起玩儿一样,公有底层链EOS的出现,直接是通过超级节点的方式相当于抛弃了中小玩家矿工&&EOS上叫做Block Producer而不是矿工的概念。
  而大家对于经典区块链的认识层面,还是比较推崇人人平等的概念的,经常有人说:也就是人人都能参与的区块链才是典型的区块链。在Armors研究院的同事们讨论中,大家对于这一点也是有很激烈的讨论,抛开商业利益,在技术信仰层面这也是非常值得讨论的。
  Fomo 3D在这一点上,就非常的平易近人,虽然游戏规则略复杂,可能新人有一个学习周期,但是参与成本真的不高,任何人在任何时间点都可以买Key 进入游戏,只是早期进入的人有更多机会获取更大利益,这是不是也和经典的比特币区块链矿工模型很像呢&&早期的比特币矿工挖矿成本相对较低,但是任何人在任何时间都可以买一台服务器或者矿机参与挖矿,只是到后面挖矿的成本会越来越高。
  虽然Fomo 3D不是挖矿类游戏,只是一个智能合约,和挖矿没有半毛钱关系,但是游戏规则的设计,天然其实是非常符合区块链的&人人平等&,都有参与和贡献机会的设计的。
  4.刺激与激励&&激励治理
  在经典的区块链系统设计里面,激励主要是指对矿工记账过程的激励,这个过程一般称为挖矿。区块链获得如此迅速的发展,有大量的行业精英和公司参与进来,很大程度上得益于其良好的激励机制。基于相对的&平等&理念对所有人进行平等激励。激励体系也是众多的区块链底层链的必备设计,区块链的&通证经济&(Token Economy)和主要构成部分。
  在Fomo 3D的游戏中,我们可以看到,获得激励有几种方式:买key 之后获得空投、获得分红、邀请新用户进入、游戏结束后获得分红等。从游戏的前期注册、中期参与、后期结束各个阶段都有对应的激励规则。这些游戏规则设计的非常棒,对于游戏参与者有非常好的激励与刺激,尤其是写在智能合约上不可篡改的激励规则,不断有跟多的人前仆后继、趋之若鹜。
  5.关于价值的创造与传递
  最后这一点,和经典的区块链底层链不一样,其实Fomo 3D并没有实现,游戏本身并没有直接创造社会价值,顶多是娱乐和消遣的价值。在Armors众多的智能合约合作伙伴中,典型的比如基于ERC20的智能合约或者一些改变传统金融、保险等领域的智能合约以及DAPP,都会绑定比较多的现实价值,使用智能合约承载了很多的价值或者使用智能合约来辅助很多价值进行传播与现实世界的社会流程流转等。
  经典的区块链项目都会比较多的实现对社会现实价值的绑定和价值传递上,而作为一款游戏,我们如果这样要求它的话确实也不是很合适。无论传统互联网领域还是区块链领域,游戏更多的在于休闲和娱乐,而非直接创造社会价值。
  综上,作为一款区块链游戏,Fomo 3D起码已经完美的结合了区块链的去中心化、无信任、平等、激励治理等几大特性,其中有一部分是由于其基于智能合约进行开发而天然实现的,而有一些则是通过其游戏规则的设计,更好的把握了现实世界的人性和区块链世界的对标。作为一款游戏来讲,在这个时间点有这样的产品和技术设计,Armors研究院的同事们认为可以给出很高的评分了。
  本文作者:Rock Liu,现任Armors Labs研究院院长,区块链安全研究专家、资深架构师、资深IT技术培训师。
  Armors Labs是一家智能合约服务专家,从智能合约全生态平台延展到整体区块链安全。Armors拥有一整套完整的智能合约防御、监测以及故障阻断及升级体系,并提供开源、安全的智能合约引擎,保障区块链资产安全。
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> 完全去中心化,区块链游戏当下不具备这一特征
完全去中心化,区块链游戏当下不具备这一特征
来源:07073玩家投稿
作者:陌上花开2018
  提到挖矿类游戏,在区块链火热的当下,轻而易举地想到区块链游戏。现阶段,区块链挖矿游戏已经泛滥,游戏产品有元链星系、宝石星球,等等。但随着Steam游戏平台上,一挖矿游戏软件(普遍认为是区块链游戏),被指控是伪装的木马病毒,关于区块链游戏的辨别,被提到台面上。
  区块链游戏是什么?
  有初步了解的人对此的定义是,区块链游戏是指运用了区块链技术的游戏。那么区块链又是什么?区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
  但,无论是区块链的数据存储、点对点传输,还是共识机制、加密算法,听到这些深奥的术语,绝大多数,还是一脸懵逼,不明白区块链究竟是什么?区块链游戏又是什么?以区块链技术作为底层技术基础的区块链游戏,又在实际中表现出什么样子?
  区块链是看不见、摸不着的东西。尽管拥有去中心化的特色,不依靠第三方中介机构,但是当前一些已经得到承认的区块链游戏,如元链星系、宝石星球,在操作上,与传统游戏并无多大差别,拥有中心化的一面。
  以元链星系为例,经历了注册、登录、选择种族身份之后,有关元链星系的一些疑问,如ACNC、CTC、BTC等资产到位情况,服务器开小差等问题,都离不开&客服&这一环节。但客服的存在,本身就证明了区块链去中心化的不彻底。
  那么,元链星系非区块链游戏?并不,以当前区块链游戏初期阶段的现状而言,或多或少需要中心化服务器的存在,来解决游戏玩家们的一些困惑、纠纷等问题。客服的存在很有必要,完全去中心化,是不可能的,至少现阶段如此。
  是以,单从去中心化这一点上,无法辨别区块链游戏。又因为当前的区块链游戏,近乎所有,都在推行数字货币,所以当前玩区块链游戏的玩家,以数字货币这一标志,作为分辨区块链游戏的武器。
  然而,这种简单、省时省力的方法并不适合所有场合。据了解,Steam平台拥有超过20000种游戏,其平台游戏Abstractism,日前因为被指控包含病毒已经下架,而且,该游戏挖掘门罗币。而门罗币是一种加密货币。所以,绝大多数玩家在下载之初,简单认为这是一款区块链游戏,并因为区块链这一技术的因素,感到安全、可靠。
  单从有无数字货币来辨别区块链游戏,这种欺骗防不胜防。
  更甚者,该游戏设计厂家Okalo Union鼓励玩家24小时运行该游戏。在普遍呵斥&游戏成瘾&的当下,该款游戏如此教唆,有违和谐、健康、绿色的游戏市场理念。当然这类携带病毒,提倡不合理游戏时间的游戏,并不是区块链游戏。
责任编辑:黑色幽默
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&51游戏社区&代言人
近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…
&网易&主美
7月5日,由37游戏独家代理,网易端游原班团…区块链游戏绝不仅仅是撸猫那么简单
最近一段时间,区块链游戏确实有点狂。
最典型的,比如CryptoKitties上线后,直接造成以太坊大拥堵,堵的整个网络连正常的转账交易都无法进行,这严重限制进入主流人群的速度和规模,然而,即便如此,CryptoKitties依旧在短短一个多月内实现了 1.1 亿人民币的交易额,占据以太坊网络16%以上的交易流量。
紧接着,Crytodogs、宝利马、莱茨狗、加密兔横空出世,不知道过一阵子还会不会有狮子和老虎,反正都快组成一个「区块链动物园」了。
就在不久前,Achian创始人崔萌在接受采访时表示,游戏和金融之所以能成为区块链技术最先得到应用和落地的两大行业,就是因为这两个行业中大部分的业务都是可数据化和可量化的,甚至都不用解决线下数据到线上的问题。
区块链技术能为游戏产业带来哪些变革
游戏产业是一个相当庞大的产业,目前全球每天有超过23亿的游戏玩家在不同的平台和设备上玩游戏,产业规模突破1080亿美元,但对于游戏玩家而言,自身利益是很难得到保障的,因为这个行业里还存在一个巨大的痛点:中心化。
中心化的游戏系统能让游戏开发者拥有上帝一般的权利,在不同的游戏系统中往往有自己独立的虚拟经济体系,并以金币、钻石或者积分的形式存在,用来购买游戏里的装备和道具,并维持游戏世界的经济运转。
由于是中心化运作,游戏公司可以分阶段调整游戏中的装备和道具,从而达到让玩家「充钱充到手软」的目的,这是很多大型游戏公司赚取暴利惯用的手段,但是,这里面还有两个问题。
首先,游戏当中的虚拟资产只能充值,无法提现,当玩家决定不再玩这款游戏的时候,其中的虚拟资产就相当于白白扔掉了。
其次,目前游戏资产基本上处于封闭的体系中,缺乏共通性,尽管具备一定的通用性,但也仅限于自家的产品矩阵中。
所以,游戏开发者牢牢掌握着游戏规则的知情权和控制权,这导致他们与玩家之间形成了一种「掠夺与被掠夺」的关系,但是运用区块链技术,却可以解决这个问题。
我们可以举个例子说明,得益于区块链技术去中心化的特性,CryptoKitties上的每一只猫都是独一无二且不可复制的,玩家购买之后可以与其他宠物猫配对,生成新的宠物猫形成高稀缺性,从而卖出高价,游戏开发者无权干涉或掠夺玩家的资产,由于资产被分布式记录在公开透明的区块链上,既保证游戏的公平性又保证了玩家资产的安全性。
相比传统游戏,区块链游戏可以增强游戏资产的流通性,比如针对一个个「游戏孤岛」,利用区块链技术可以在整个游戏行业中建立一个可信的货币体系,这也就意味着各个游戏的金币或者钻石,都可以通过Token互相转化,另外,还有可能滋生经济激励的功能,让玩家玩游戏可以获得一定数量的Token,而这个Token本身又有升值的可能。
另外,区块链游戏还有另外两种想象空间,一是让玩家拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品;二是游戏突然停服以后,让玩家的虚拟资产继续保值。
现阶段的区块链游戏其实并未成熟
正是由于区块链的技术特点能有效解决目前游戏产业中的大小痛点,让许多游戏开发商和投资者纷纷争先恐后的扎进市场,生怕错过了区块链游戏的红利期。
但是,现阶段的区块链游戏,真的就是所谓的区块链游戏吗?
实际上,碍于当前的技术水平所限,严格来讲,区块链游戏并未真正的成熟,更谈不上落地。比如基于以太访的CryptoKitties被开发出来以后,国内出现了一茬又一茬的山寨CryptoKitties,虽然玩法相似,但底层技术并不完善,毕竟连以太访都无法支撑起CryptoKitties的运营。
可以说,目前市场上现有的区块链游戏跟区块链一样,是一个被强行催熟的市场,技术还未真正的落地就被鼓吹前景诱人、利益可观,着实带有「大肆渲染」的性质。
那么现阶段的区块链游戏,到底是不是真正的区块链游戏呢?
要知道,网络游戏最基本的要求应该是为玩家提供不间断的娱乐趣味,让玩家为之停留更长的时间,毕竟得流量者得天下。
而以CryptoKitties为代表的区块链游戏更多的只是一个数据交换和数据配置的模式,收藏性偏高,不具备太多的娱乐性和可玩性,所以并不能认为这是一款完整的游戏,而且这种区块链游戏显然无法为玩家提供持续的娱乐趣味,玩法过于单一,之所以火爆,大致上可以归结于两个原因:
一是区块链游戏具有首创性。开发者通过区块链技术把数据形象化,然后还能把保存在区块链上,这样的方式是有开创意义的。
二是区块链游戏的投机性。试想,游戏内容如此单一和无趣,如果不是抱着将一只宠物猫卖到70万人民币的投机目的,实现「一夜暴富」的梦想,哪个玩家会真正只是为了玩这款游戏呢?从这个角度来看,区块链游戏跟炒币很类似,更像是一款金融产品。
如果这些游戏跟区块链无关,跟利益也挂不上钩,估计再怎么吆喝也没人玩。
未来区块链游戏的发展方向
从目前来看,现在整个区块链游戏市场仍处于早期阶段,金色财经认为,真正的区块链游戏远比现阶段的更为复杂——
首先,要把资产和游戏规则统统上链
我们可以举个例子加以说明,比如玩阴阳师,每个玩家都希望玩了很久的角色能够有真正的价值,另外,玩家也需要在玩游戏的时候知道游戏规则,比如说抽SSR,要知道怎么才能抽中SSR,还有多少SSR可以抽出来。如果把这些规则写成智能合约并公布出来,才更符合玩家对于游戏「公平、公开、公正」的需求。
其次,重新设计游戏的经济模型和激励机制
把游戏规则和激励机制全部上链,使游戏能更加方便和迅速地流动起来,是当下区块链游戏的一个发展的方向。
对于玩家来说,这将是一个公开、透明、不可篡改的游戏世界,不会存在游戏掉率的暗箱操作,而且关于装备和道具,玩家也真正有了资产的所有权。
未来的区块辆游戏可能类似于「永动机」,比如像游戏“我的世界”里,玩家在里面搭建自己的房子,游戏里面高度自由化,这才符合区块链精神。
所谓的“永动”,就是完全通过玩家去维护游戏里的世界,在游戏里产生的Token、交易和分配都要通过智能合约,这样一个区块链游戏开发出来放在那里就可以不用管了,而且还有收入,当然了,这只是一个理想化的状态。
不过有一点值得肯定,有了区块链强大的记录能力,玩家所拥有的虚拟财产就得到保障并流通,这就是区块链技术所发挥的功效。
目前区块链游戏的核心玩法主要是抢购、收藏、交易等类型,玩法上突破性不高,而且,由于市场上跟风开发的区块链游戏众多,同质化严重也是一个很大的问题。
不过游戏进入区块链还有一个好处就是倒逼区块链升级,CryptoKitties仅仅几个小时就占据了以太坊超过16%的网络,这说明游戏的力量非常强大,直接造成整个以太坊网络的拥堵。
不能否定的是,游戏绝对是把区块链技术带入主流人群的超级力量,而且区块链游戏将会促进区块链从业者和资本进行更多的易用性探索,这对于区块链行业来说也是一大利好。
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