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《堡垒之夜》switch版:体感只会让大神们更厉害,萌新们不会-ZT
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什么又一个CP端的大逃杀 免费的!!!堡垒之夜吃鸡不如盖房子
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《堡垒之夜》不用激活码也能玩了!一分钟FAQ教你快速玩到游戏
经历了一段时间的限量测试后,《堡垒之夜》外服已在今天正式上线,玩家无需激活码即可登录。遗憾的是国服依然没有消息,我们为你准备了一份外服FAQ,带你快速玩上这款在国外红到发紫的游戏。1.目前哪些国家和地区可以玩《堡垒之夜》手游?只要你拥有美国、日本、菲律宾、台湾、香港等国家和地区的App Store账号,就可以前往商场搜索“Fortnite”下载游戏。2.如何注册App Store外服账号?请参考iOS 11系统外区账号注册教程3.如何注册游戏账号?只要你拥有Epic Games、Facebook、Google、PlayStation、Xbox账号中的任何一个,就可以直接登录游戏,没有账号的玩家请点击“Create an Epic Games Account”,按照提示注册Epic Games账号。4.登陆后显示“EPIC ACCOUNT NOT FOUND”怎么办?这是因为您的Facebook、Google、PlayStation、Xbox账号还未跟Epic Games账号绑定,点击“LINK ACCOUNTN AT fortnite.com”,按提示绑定即可。5.注册完了能直接登录吗?Epic Games、PlayStation、Xbox账号可直接登录,Facebook、Google账号不能。6. 所有iOS设备都可以玩《堡垒之夜》手游吗?不能,目前游戏仅支持iPhone 6S/SE、iPad Mini 4、iPad Pro、iPad Air 2、iPad 2017及之后的新iOS设备,且需要iOS 11以上版本及网络连接。不支持的设备:&iPhone 5S、6、6 Plus、iPad Air、Mini 2、Mini 3、iPod Touch。7.安卓设备可以玩《堡垒之夜》手游了吗?暂时不能,但会在近期推出安卓版。8.大陆地区可以连接服务器吗?大陆可以直接连接游戏服务器,但可能会有延迟。9.《堡垒之夜》手游和其他版本是否一样?游戏的所有功能和玩法都和其他版本一摸一样,并且会保持同步更新,但操作方式针对触摸屏做了特别的设计。10.《堡垒之夜》手游能否也能达到60帧?目前只能稳定在30帧。11.我的手机配置不行,能正常进行游戏吗?游戏在iPhone X等最新的苹果设备上能完美运行,但在此前版本的设备上会出现画面缩水的现象。12. 手机平台玩家能和其他平台玩家一起玩吗?默认情况下,手机平台玩家只能和手机平台玩家对战,但是也可以和PC/主机平台的玩家互加好友,选择他们一起组队玩。13.游戏内有语音聊天功能吗?目前还不支持游戏内语音聊天,今后将会推出相关版本。14.PvE“拯救世界”会在手机版推出吗?“拯救世界”暂不会登陆手机,但是移动端将与PC/主机平台的数据互通。更多《堡垒之夜》教程、资讯,点这里https://www.taptap.com/app/82354堡垒之夜手机版
Android:9.3
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
我是安卓用户,已经在pc上玩了一段时间了我是很看好这个游戏的(我说的很乱)玩了pc上的50v50,说说这个模式第一次打这个模式的时候,让我忍不住woc了几声,在安全区里,搭起来的乱七八糟的魔幻建筑,如果有条河,就会明显以河为界。不管技术怎样,是否能赢,都能获得游戏乐趣。刚开始不会玩都跟着大部队,后来会玩了就开局跳伞落对面,打野偷人十分爽,除非有大佬,不然肯定能杀两个。说到大佬就是玩起来最头疼的问题了,遇到大佬只有跑的份,而且从萌新时期开始就能碰上,游戏体验极差。我到现在还不会快速建楼,然而大佬们,见面四面墙一个斜板。好了,作为萌新就可以安稳的去世了,你是打不中大佬的,大佬却能边跑边跳边开枪边换枪,而且命中率超高,这下就发现自己菜的真实。(吐槽完大佬了,菜是原罪)我觉得就是因为刺激战场写实的风格,让其不能有天马行空的想法,限制了它,但是堡垒之夜可以。你可以带上成吨的钢筋水泥装进你的四次元菊花,还能从背上掏出6把不同的抢,还能扔出手雷让人跳舞或者丢出一个房子,还能进裂隙传送到空中,各种天马行空的东西,这么好玩怎么改,多爽啊!最后说下为什么扣一星,一是萌新遇大佬(不知道手游有没有改变,有的话就不扣了),二是安卓还不出&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&新手千万不要招惹那些花里胡哨的人,特别是粉红色的熊
堡垒之夜还不错吧,虽然我没有拿到内测机会,但在朋友的手机里面接触了这一款游戏。腾讯,希望你不要一手好牌打得烂的代理。首先,我认为这个游戏对新人十分的不友好,我在游玩的时候经常莫名其妙的做出一些操作,我就这样成为了一个坑队友的家伙,电脑版的堡垒因为键盘所以操作比较,比较方便,但是手机就不一样了,手机小,感觉会误点。。这只是我的想法。因为要建筑,挖东西,所以我几乎不可能像那些人一样如此熟练。(脑子可能不够用)。。熟练后(我就没有熟练过),骚操作一堆吧,挖个树木左右摇晃,到处跳但是跳得很有方向,这些对我们这些萌新很吃土,完全打不中人,只有被虐菜。。这样的话,腾讯最好在公测时作出段位制度,也可以适当安排人机???或是菜鸡互啄战场的段位?但是堡垒之夜也是一个有创新的游戏,在出世以后会吸引许多人去试玩,但是PVP游戏都有一个性质,技术党留下来,另外的人如果适应这个玩法也会留下来,其他人就会渐渐离去,在刺激战场的我也一样,玩了几局就放弃了,就不愿意玩这个游戏了。等分化结束以后,留下来就是真正的PVP党。所以腾讯,保持你的决心。(什么鬼?)咳咳,错了,是享受一下爆棚的感觉,过一会就行了。
堡垒之夜肯定不会占据霸主地位,但是开始的人流量一定爆棚。然后会迅速滑落,原因之一就是习惯问题。因为我已经最早接触刺激战场这款游戏。当新游戏出来的时候,我一定会体验。游戏会自动选出适合这个游戏的玩家,所以这个游戏出来之后。人流量开始减少,这是必然的。但是官方还是可以享受一次爆棚的。然后就是堡垒之夜的操控难度,看着那些大神打建筑物左右摇摆,花里胡哨的。看到我头都大了,堡垒之夜唯一能够挣分的我估计应该只有画面和特效。在剔除一些手机不达标的。堡垒之夜前景让人担忧啊。我有几点小建议1.上线之后极力优化游戏流畅。滑动界面的丝滑程度。我觉得这是对我们这些建筑工程师们最好的帮助。特别是远处,看不清楚,很头疼2.段位分区,把各个段位的人全部分离起来,以免让萌新吃土3.既然是动漫风格,那枪械一定是各种颜色。官方如果在这方面思考的话,我觉得,至少比绝地求生更具有氪金潜质,
修正:很抱歉,之前在原文里出现了错误的地方,刚刚登录游戏进行了测试,实际上在《堡垒之夜》里是不能搭建浮空建筑的,至少需要一个支点才行,这里是我不察造成的疏忽,对大家造成了误导,很对不起。补充:评论里太多半吊水了,本来不是很想理会,但还是来&科普&一下吧。我就说三点:1.h1z1的&大逃杀&模式和绝地求生是同一个制作人(名字忘了)制作的;2.真要论最早的&吃鸡&模式也是在《武装突袭2》上的mod;3.我什么时候说过《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》了?我好歹是看着《h1z1》从出生大火到歧视国人被抵制再到现在又开始讨好国人的,有些东西还不清楚吗?&&&&&&&&&&&&&&&&最近一直在switch上和朋友联,玩了也有几十个小时了,同时自己也有一段时间没写过评价了,就来谈谈对《堡垒之夜》的一些看法。&&&&&&&&&&&&&&&&我要说在前面的是,实际上我对《堡垒之夜》是不太满意的。但是以《堡垒之夜》的火爆程度来看,我的观点可能会让一些人反感吧,但就我个人体验来说,《堡垒之夜》给我的体验确实并不如《绝地求生》手游。&&&&&&&&&&&&&&&&先说点好的。《堡垒之夜》无论是小队模式还是50v50模式,其模式框架都有借鉴《绝地求生》这是毋庸置疑的,但是跳出此外,《堡垒之夜》也有大量的创新元素,例如建造和摧毁系统,而这两个系统也正是目前《堡垒之夜》的两大噱头,在一定程度上使得游戏内容更加地丰富、有趣味,更是用这两大特色系统将《绝地求生》的游戏方式与其区别开来。但之前我也有看到这两大系统有被玩家们夸大的地方,顺带也就讲一讲这两大系统到底是怎么一回事。本作的建造系统和摧毁系统是相互联系的,玩家可以利用摧毁系统,使用锄头挖掉各式物件得到建材,例如挖树得到木头、挖墙砖块、挖卡车钢材,然后再通过其建造系统搭建建筑物。而其中,摧毁系统实际上是不具备真实的物理引擎作用的,直观点说就是像《我的世界》那样,挖掉了下面的建筑而上面的建筑并不会改变,也就是可以实现空中楼台那样的建造。(评论里有人说是需要一个支点上面的建筑才不会塌,具体我一会儿测试一下,如果之前说错了还请见谅。)至于建造系统,玩家可以搭建的有物体四种结构,分别是斜梯、立墙、平板和一个金字塔状的物体。有人说玩《堡垒之夜》需要玩《我的世界》的建筑才能,但是试问仅仅用四个方正的物体结构又能搭建出什么与众不同的建筑呢?显然只能修建出普通的掩体而已。这两大系统显然是提升了游戏的深度的,比如如何合理分配搜刮物体与获取建材的时间;如何选择合适的位置搭建防御工事;如何利用这些系统秀一波操作反败为胜&&而《绝地求生》在这些方面的侧重性则不同于《堡垒之夜》。&&&&&&&&&&&&&&&&除了在玩法上的创新,《堡垒之夜》与《绝地求生》的主题风格也是截然不同的。《堡垒之夜》采用的是美漫画风与搞笑主题,美漫画风使得其具有很高的辨识度,其夸张的表现力也更能突出搞笑的主题,这里我着重谈搞笑主题。谈到《堡垒之夜》中的搞笑主题,此刻我脑海里首先浮现的是游戏中自带的庆祝舞蹈,这个舞蹈是每一个玩家都能使用的,当使用这个舞蹈时会响起一个很有节奏感的音乐(就算是游戏里也一样,并且别人也能听到),玩家角色的舞蹈动作就是夸张的踏步和拍手,并且每次拍手都恰好能和音乐的节奏重合,看上去很傻很二,但是也很洗脑很搞笑。除了这个舞蹈,游戏里甚至还有能让人跳舞的舞蹈手雷、马桶塞炸弹、可以搭乘的商场购物车等有趣的元素,这些元素使得游戏变得很有搞笑色彩,也更使人放松使游戏独具特色。&&&&&&&&&&&&&&&&然后再来谈谈缺点吧。第一点就是很让我恼火的匹配系统。在switch版《堡垒之夜》中是没有段位这种东西的,也就是说大佬和小虾米都混在一起,这对于新手而言打击与劝退力有多么大就不需要我再详细解析了吧。第二点是太过突出的搞笑风格很难让我找到玩竞技游戏时的激情,例如没有防弹衣但是可以靠喝&蓝瓶药业&的药水得到护甲值的设定就让人觉得太扯淡了,卡通风弥漫的射击也让人没有太大的欲望。第三点是游戏角色是随机选择的,并且外观服饰太难得到,难度系数要比《绝地求生》高出很多倍,同时由于其是全球运营,收费要比国内的&吃鸡&游戏贵太多。&&&&&&&&&&&&&&&&总之,《堡垒之夜》的与众不同的风格是很能吸引到人的,但是游玩一段时间后就会让人很快的丧失热情,总觉得这款游戏有些不伦不类,而和我联机的朋友目前也已经对这款游戏彻底乏味了,近来打算同我一起联机《枪火游侠》或是玩《绝地求生》的手游去。&《堡垒之夜》确实没什么太大的意思,也就两个人一起开黑很有趣,自己一个人简直不想碰。&这是他的原话。
游戏是好游戏,在电脑上玩过,移动端也用朋友的ipad试玩过,说说我的看法:非常的新颖有趣,典型的美漫风,漫天东西乱飞,手榴弹、降落伞就算了,火箭弹、滑翔翼我也忍了,凌空造桥、飞檐走壁想想也挺酷,神特么时空裂缝从天上噼里啪啦掉人下来的啊。而且这游戏要么静悄悄的,东西会非常明显的放在地上,到处都是光秃秃的,画面风格像少儿动画,可以说非常之健康。但是一旦人多打起来,就乱了,全特么乱了,第一次玩的时候,学着主播边跑边造墙,然后我就给自己造了幅棺材(误)。对手会非常恐怖的在你的棺材上面到处跑,你一不注意就被突破,然后挂掉,这游戏需要非常快速的移动视角,而且是360度旋转切换,如果不是资深射击游戏迷会很容易头晕。基本上可以看出这帮外国人对于射击游戏的理解就是,神特么躲在那里偷偷瞄准,只要我跑的够快子弹就追不上我。好吧我承认自己不是什么射击游戏的高玩,对于射击有点无感,但是如果作为一个普通玩家,在玩过一段时间后对这游戏的印象就是&有趣的小游戏&,什么都挺有趣的,就是点开就能进去放松放松,画面很和谐,没有暴力,没有人会摸到你后面拿平底锅敲你,也没那么多闲出屁的伏地魔躲在厕所,整体都很peace,仿佛来到了羊村和小羊们一起欢快的做游戏。还得补充一点,这款游戏对新手极其不友好,非常容易劝退,堪比ow
首先说一下为什么不给五星!,原因只有一个,等的太久!从什么时候开始预约到现在,应该都清楚!原本第一次刚出来的时候。我很高兴!因为我看过很多人直播这款游戏,画风很好看,但由于电脑操纵太难,加上不熟悉地图,操纵健位不熟悉,从而导致我没玩电脑上的,堡垒之夜,可是他突然出了手机版预约,我就二话不说就预约了。可是到现在了都不出正式版,兄弟都8月了。你从几月开始预约的?刺激战场都没你做得久。导致现在我并不怎么看重这款游戏。当初的激情已经没了。但是如果正式版来了还是会下载的,主要原因就是等的花都谢了。
〔Fortnite〕堡垒之夜,原虚幻引擎制作团队Epic Games开发,优化上领先于PUBG。国服电脑版堡垒之夜开放了下载,打开网站:FN.QQ.COM以查看更多信息,同时,腾讯打击的外挂比其他游戏会强很多。(最近又有一批国服开启作弊器的玩家被反作弊封禁,处罚十年。)首先这款游戏玩法像大逃杀,可是这独特的建筑搭防玩法、奇葩的道具(其中尬舞手雷最搞笑)、搞笑偏卡通,是真正吸引了一大批玩家来玩这游戏,特别是在国外,可以看看Twitch,差不多一大批外国主播都在玩Fortnite。那车是不是很稀有,半天找不到他结果愣是找到在超市里的手推车,一个人推,一个人负责开枪压制敌人。建筑搭防需要一定的材料,竟然还有人当盾的,猛放木板向你靠近,然后就是一把喷子的事。当然,顶级玩家有顶级玩家的选择,是吧?
从pc国际服和港服玩过,这几天玩国服,讲道理堡垒之夜是一个比较谐星的游戏,娱乐性和竞技性十足,因为刚开服很多新手来让我们这些平时被虐的老玩家感受了吃鸡的快感(真的简单好多新手好好玩)这几天堡垒之夜活动1周年和国服上线可以来免费领英雄徽章。因为是免费游戏,所以里面的皮肤和表情舞蹈是要v币买的,或者是英雄徽章解锁,一个英雄徽章全部做完不但给你很多皮肤和舞蹈,还有1000多v币,而一个英雄徽章只要950v币你可以这个赛季国服上线两天免费领英雄徽章然后这赛季打完下赛季用上赛季打出来的v币买,还可以多出好多v币买你喜欢的饰品。而且前几个赛季专属皮肤是绝版的,所以快点上国服领英雄徽章吧,当然是需要招募的。你可以找已经玩了10小时以上的人招募,来源可以是官方app有很多好心人。当然我也可以要的私信我。
pc玩家路过,我还砸了钱??,以前没国服的时候我是玩的美服,然后...那些人太恐怖了。在我面前把我锁在小黑屋里面,这都不是什么,他们还可以在里面放好陷阱让我自己等死。不过也是可以杀人的,游戏里的v币看似便宜实则是美币充值我就充了一次美币5元,人民币30多快40了。国服刚上线没多久之前是台服,台服的人不是很强因为会玩的主播都在外服我就玩玩台服虐新人,后面一段有那么久没玩,国服上线了。国服新上线这几天我也不说了,全是主播,是主播就算了,还带了水友我匹的路人队友都是萌新,天天被欺负,但是单人又有点无聊? ??,最后游戏其实电脑玩家要改键(本人觉得)改键建东西快,不然很麻烦。五星期待手游吧。
《堡垒之夜》是目前《绝地求生》最大的竞争者,如果经常逛国外的直播平台或者油管,就可以发现《堡垒之夜》的热度已经完全超越了《绝地求生》,在目前国服还未正式开启,很多中国玩家都不知道这个游戏的情况下,这个游戏就已经在全球范围内压过《绝地求生》了。不是一家人不进一家门,Epic其实最早也是靠借鉴起的家,确实是借鉴,可不是它现在的Boss那种借鉴,Epic现在的Boss是谁?腾讯。《堡垒之夜》这个游戏是在虚幻4游戏引擎公布的同时公布的,也就是七年前,当时所有人都以为这会是首个发行的虚幻4游戏,但结果游戏到了2014年底才进行的第一轮封测。那个时候的《堡垒之夜》还是一个PVE的生存游戏,可没有PVP模式,在游戏市场反应平平,直到去年。在去年大逃杀类游戏爆火之后,Epic看准了市场,很快也在《堡垒之夜》中推出了大逃杀模式,而且还是免费的。你以为只是免费这么简单吗?当然不可能,相比大多数大逃杀类游戏来说,《堡垒之夜》算得上是一朵奇葩,在游戏中加入了建造与摧毁系统,让整个游戏的可玩性变得更高。不仅如此,Epic还是个很敢于尝试新鲜元素的公司,里面的装备更丰富多样(火箭筒榴弹枪什么的都有)、皮肤层出不穷(万圣节套装、天使套装、孙悟空套装)。最主要的其实还是,《堡垒之夜》优化很好,毕竟虚幻4也是Epic自家游戏引擎,优化什么的自然是小菜一碟。其实真的要说抄吧,《堡垒之夜》除了核心玩法以外,其他的几乎没有任何地方与《绝地求生》相同,差异化还很大。记得当时蓝洞总裁还公开谴责了Epic的这种行为,在《堡垒之夜》大逃杀模式刚推出不久的时候,我想他肯定是预感到了这个优化比自家游戏好,趣味性更强的游戏会侵占《绝地求生》的游戏市场,事实证明他是对的。最后,这个游戏是非常值得期待的,届时肯定会有国服,国服肯定是腾讯代理。
话说到底还要多久能才能出安卓的手机版呀!我可是等了几个月了都没出,吊口味也不用这样吧,如果是游戏没制作好,那么为什么要这么早就来让我们预约,这样反而会让我从期待到绝望。难道又是一个只有预约没有后续的游戏吗?我必须要去买台电脑或者买个苹果手机去玩?这不逗我呢!拜托了,制作人快点吧,我早已经没耐心了。
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霍金去世前,曾向中国发出严正警告!!!原因是,当时中国贵州的射电望远镜&天眼&接收到一个来自外太空4光年外的可疑信号。得知这一消息后,霍金郑重地警告中国:&不要回答!不要回答!不要回答!&后经过中国政府对外星文明接触各种可能性的慎重考虑和分析,决定不能放过这次千载难逢的机会,并认为中国不回答其他国家也会回答,而且指出这次的交流也许可以引发全人类科技的大跃进。中国决定回答。之后中国科学家宣布了发现了太阳的分层结构,可以利用太阳当作一个电波放大器,将人类的信号扩大发送到宇宙中。随即,霍金再一次警告:&不要回答!不要回答!不要回答!&中国用太阳向接收4光年外信号的方向,回复了一封信息。内容包括地球行星概况、地球生命系统概括、世界历史基本信息、全部信息为17.5KB。历史学家们命名这一天为&回复日&。几天后,全球射电基地同时收到了数以万计的宇宙信号,全部来自四光年外的同一个方向。面对如此反常的信号,人类终于意识到了危险和恐惧。联合国紧急召开会议,共同研究外星信息内容破译,并宣布全球进入战备状态。在这段时间地球每日都在持续接收大量外星信号下,联合国外星信息解译小组成立了,集合了所有世界顶尖级科学家,并马上投入到对这几万条外星信息内容的破解翻译工作中。联合国确定了一个国际性的合作方案,并正式启动了人类逃亡计划,各国拟定经济节省计划,控制人口计划,并开始投入全力研究宇航技术,建造太空舰队。此时,地球每天收到的外星信号越来越多。人类知道,留给自己的时间不多了。外星信息解译小组对外宣布:解译程序终于开发成功!联合国大厦的会议室里,各国首脑紧张地盯着屏幕,程序显示这几万条外星信号都系同样一个信息,随着电脑的破解,一行字清晰地显示在屏幕里,人类终于第一次读到了来自宇宙中另一个世界的信:堡垒之夜手游怎么还没出啊?都等了十几年了
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霍金去世前,曾向中国发出严正警告!!!原因是,当时中国贵州的射电望远镜&天眼&接收到一个来自外太空4光年外的可疑信号。得知这一消息后,霍金郑重地警告中国:&不要回答!不要回答!不要回答!后经过中国政府对外星文明接触各种可能性的慎重考虑和分析,决定不能放过这次千载难逢的机会,并认为中国不回答其他国家也会回答,而且指出这次的交流也许可以引发全人类科技的大跃进。中国决定回答。之后中国科学家宣布了发现了太阳的分层结构,可以利用太阳当作一个电波放大器,将人类的信号扩大发送到宇宙中。随即,霍金再一次警告:&不要回答!不要回答!不要回答!中国用太阳向接收4光年外信号的方向,回复了一封信息。内容包括地球行星概况、地球生命系统概括、世界历史基本信息、全部信息为17.5KB。历史学家们命名这一天为&回复日&。几天后,全球射电基地同时收到了数以万计的宇宙信号,全部来自四光年外的同一个方向。面对如此反常的信号,人类终于意识到了危险和恐惧。联合国紧急召开会议,共同研究外星信息内容破译,并宣布全球进入战备状态。在这段时间地球每日都在持续接收大量外星信号下,联合国外星信息解译小组成立了,集合了所有世界顶尖级科学家,并马上投入到对这几万条外星信息内容的破解翻译工作中。联合国确定了一个国际性的合作方案,并正式启动了人类逃亡计划,各国拟定经济节省计划,控制人口计划,并开始投入全力研究宇航技术,建造太空舰队。此时,地球每天收到的外星信号越来越多。人类知道,留给自己的时间不多了。外星信息解译小组对外宣布:解译程序终于开发成功!联合国大厦的会议室里,各国首脑紧张地盯着屏幕,程序显示这几万条外星信号都系同样一个信息,随着电脑的破解,-行字清晰地显示在屏幕里,人类终于第一-次读到了来自宇宙中另一个世界的信:堡垒之夜什么时候出来,mad等了5000年了。
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之前我霰弹手写成了霞弹,各位TAP玩友就别一直纠结在这了吧( &?? _ &?? )&&&&&&&&&&&&7.11&&&&&&&&&&&&&&在NS上玩的游戏,第一把是50V50。说实话,进游戏后一脸智障,咋的我队友全TM拿个锄头拆家毁院呢?一度怀疑是不是吃鸡游戏,直到跑出房子后看见了队友的枪,然后瞄了瞄我的锄头,这能玩? (ノ=Д=)ノ┻━┻毒圈这种东西我还是知道的,拿个锄头向毒圈跑,其间捡了把紫色的手枪和一把绿色的霰弹枪,在各种游戏混迹多年的我,瞬间秒懂武器等级(笑)还没进毒圈,就看到一大群队友到处建房子,妈唉,这游戏操作这么难的吗?还要建房_(:з」&)_更重要的是,这都建的啥鬼玩意,我人在建筑里面去了你TM却给我堵上了(黑人问号)不懂为什么要建房,也没有建材的我最后一狠心,用我的小锄头将建筑敲碎后冲向了敌方阵地为党牺牲!为国捐躯!为人民做贡献!为万世开太平!喊着这样口号的我,冲出建筑就被打倒在地???这样真的OK???我还一个人都没有杀呢!一脸懵逼,十分心累,百里挑一,千人难敌,万般智障的我,最后被一名队友救了只见队友冲向我,在四周各建了一堵墙,确认安全后开始扶我起身艾玛大哥,太感动了,感谢你让我逃离了开局无战绩出局的命运从地上爬起的我,默默地苟了起来,我要猥琐发育,千万别浪这么想着,我拿起锄头刨身后的墙哎呀妈,重见天日,我要让你们这些渣渣见识见识我陈庆同这九年来的收获!掏出小手枪,不干就是怂,闪转腾挪,从一个建筑挪到另一个建筑,期间经历了好几次建筑突然被打爆的惊险终于,我摸到了战场边缘,这是一个人的胜利!是全新的开始!然后转过头,发现一哥们正用枪对着我突突(?_?)麻丹!就不能让让新人吗&S(っ &Д &;)っ感谢各位看我水了这么多字,其实这部游戏,与现今各种吃鸡游戏相比,都是一股清流,破坏与建筑,打造你自己的掩体!玩惯了单纯只是吃鸡的游戏的我,马上就迷上了它的玩法但是啊,这游戏对新人一点都不友好,突如其来的建筑元素却又没有教程,新人感觉鸭梨山大从在NS上下载了这款游戏到打字的时候,我大概玩了30几把,一把真正的吃鸡都没有,全是靠我另外的49个队友带,躺鸡(?_?)被虐到感觉玩的不是一个游戏,或者对面用的是键鼠(和我玩乌贼娘2一样)可能我不适合这种,高难度(??)游戏吧 _(:3」&?)_综上,给四星
对这款不一样的吃鸡手游很有兴趣。所以最近一直混迹在端游中文服。总体体验下来,有以下几点看好,也有几点担忧,罗列如下:1.因为枪支是不需要配件的,所以在选择枪械的方向上,不会花太多的精力,只要按照颜色去更迭自己装备就好了。一般到了后期,全紫装已经是标配了,这一点对手机用户也是相当友好的。2.与绝地求生的营销方式不同。堡垒之夜的氪金指数很高(入坑半个月已经买了季卡+皮肤+滑翔伞+锄头,花了大概200R)这游戏跟LOL的营销模式差不多,你可以一分不花,但只要你迈出了标新立异的第一步,就很容易不断剁手&&╮(╯▽╰)╭但是这一点我却非常愿意买单。3.和其他的FPS不同,堡垒之夜更加注重近距离的PK,所以在这里最吃香的是散弹枪,这需要玩家转变观念与习惯,还要使用板子给自己搭出最好的输出环境,这对玩家要求非常高。在堡垒吃鸡是很难的,运气再好也只能苟到第二。这一点,我就很担心手游如何简化操作。4.实际上最担忧手游的是,据说,全平台数据是贯通的?如果手游真的可以和端游等平台一起开黑,那必然是历史大突破,但是端游已经十指忙不过来,手游要怎么跟上节奏呢?不过话说回来,不管是端游还是手游,堡垒只要暑期档成功上线,那就已经赢下了中国市场。毕竟腾讯代理绝地求生以来,半个响指都没有&& 堡垒如果4月公布7月上线,或将提前吸收吃鸡粉哦!
iPad玩的,大小大概3g吧,美服appstore可以下。说说优点吧,手机端可以和主机端(Xbox和ps4和ns)联机而且账号信息互通,可以说是一大特色。不过就是因为可以和主机端联机,为了保持原汁原味,基本地形,物资基本没啥变化,因此基本游戏架构和主机相仿,配置要求也奇高无比。如果你有个iPhoneX,而且又在主机端玩过这款游戏,那么当通勤路上无聊的时候,可以掏出手机来一把,感受一下720p的爱(或许大于720p)。其他型号iPhone尽量不要自作多情,你们只有540p左右。同时,进游戏后画质不能自己调!!我也是有点醉,玩个刺激战场完全不卡的pad,玩它那画质,那马赛克,那清晰度,就算你说我配置低,那你也得把UI的高分辨率版做出来啊(ns版画面和此相差不远,但是好歹有高分辨率UI),完全没看到为移动端的设计,手感真的造孽。剩下的有一说一,游戏核心玩法没变,但是移动端。。建造是真的难受,尤其是在原野上被打了,在pc上你可以迅速原地围城然后找人,在移动端。。你还得点出建造界面。。再开始建造,这一套做完基本凉了。然后这个游戏有个外号叫锄大地,就是因为那个锄头可以很方便的拆卸墙体,让你拿到很多奇怪位置的箱子。在电脑上你的大锄头可以很轻松的一键呼出,到了这里,妈耶,你得在下面那一排枪里面点啊!点歪了咋整啊!所以你没法很轻松的掏出锄头,开始日树,日墙收集物资,有时候会感觉很恶心。还有。。这个游戏手游版似乎没中文,反正我没找到。剩下的什么奇怪的射击手感都不是事了。。等一波中文补丁,画质补丁,等一波分辨率补丁,等不到我还是刺激战场吧。ps:千万不要用iPad去玩这个手游,辣眼睛啊!锯齿太大,分辨率太低,iPad pro都拯救不了你!!ps2:因为这游戏是动画画风,绝地求生是写实画风,所以两个游戏的手游也截然不同,刺激战场不管怎么弄也没法像绝地求生一样做出那些地貌细节,建筑细节。而堡垒之夜不一样,因为是动画画风,很多地方很只需减少一些面数就可以达到和pc端相仿的画面效果,建筑物内部细节也是几乎无差,这也是为什么这个游戏喊出了真&全平台游戏的原因(pc,xbox,ps4,ns,手游全端数据共通)。综上,这个游戏配置要求必定很高,但是如果你手里是当前旗舰机型应该没有问题。我扣两星最主要的原因是因为它没有那些画面细节设置,操作设置。ps3:目前腾讯目测是感觉绝地求生过审遥遥无期,现在开始在we平台推堡垒之夜国服了,对这游戏有兴趣的可以去预约一下,这游戏pc端优化极好,手感很不错,玩法很有趣。别盯着这个手游端了,pc端免费啊大兄弟!!!ps4:这游戏出了ns版,要求便携性的话或许可以考虑一下,不过个人感觉。。ns版和appstore这个版本画面没啥区别。。依旧远处模糊,不过ns上面有反锯齿,近处还可以。ns上面操作非常方便,切枪,建造都很顺手。有体感瞄准啦!爽爆!没有中文。。
?〔sweet〕意料之中,在昨日的腾讯新文创大会上,腾讯正式宣布代理堡垒之夜国服,并开启了预约官网,随着中国市场的打开,堡垒之夜的用户将再创新高。游戏具体如何,相信不用我多说,建造元素加战术竞技加尬舞,游戏的自由度给了玩家极大的创造空间,充满变数的竞技过程使游戏趣味性极强。从昨天公布的内容来看,这次代理腾讯也表示非常重视对游戏生态的维护,宣布了与Epic Games合作的国服运营计划。腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌与Epic Games全球总监Geremy Mustard共同表示,堡垒之夜国服将获得腾讯在服务器端及硬件兼容性优化方面的技术加持,并且借助腾讯的平台资源优势,以及通过WeGame平台和移动端官方社区APP&掌上堡垒&带来丰富、立体的社区体系建设。腾讯的宣传手段一向很强,无孔不入,对于游戏社区体系的建设因其社交产品的基础也非常容易,这个&掌上堡垒&是类似于&掌上英雄联盟&的一个专门化的游戏社区,目前能够在国服官网找到了。可以看出腾讯非常重视这次国服的代理,在优化方面以&人人都能玩&为宗旨,相关体系的建设也比较完善,所以说国服的体验应该是不会差的。绿色游戏反外挂方面也是合作的重点内容,堡垒之夜国服能够拥有Epic Games基于虚幻引擎4底层架构与腾讯基于系统安全和软件应用环境的双重技术保障,可谓是强强联合,如虎添翼。而在电竞化方面,国服的启动为堡垒之夜带来更加完善的国际化电竞体系,这也是腾讯新文创产业链中非常重视的一方面。新文创计划表明了腾讯想要独霸一方的态度,宣布代理的项目无不指向紧随其后(实际上被甩开了很远)的网易,并借助大量二次元IP游戏试图冲击排在第三的bilibili,有钱真的可以为所欲为啊,但也没办法,人家给你优化,给你宣传,给你构建完整的游戏社区体系,然后全心全意赚钱,还是那句老话,腾讯作为商人无疑是很成功的,但是在游戏方面着实令人质疑,堡垒之夜国服具体如何,还是要敬请期待了。
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我和女朋友吵架了,吵得很凶,砸了各种东西,看来这次是无可挽回,非分手不可了&&然后我醒了,舒了一口气&&还好是场梦。但是仔细一想,梦里那个妹子我根本不认识,所以我到底有没有女朋友?这时候门外传来一个娇滴滴的声音:&亲爱的,你睡醒了吗?我给你买了早饭。&随后房门被推开,一个身材臃肿的黄脸婆拎着塑料袋走了进来。黄脸婆从我床前走过,走到隔壁床去了。我这是在医院里?我转过脸,看到自己床前趴着一个长发妹子,看不清脸。我伸手推醒了妹子,她抬起脸&&好漂亮。妹子说:&爸,你醒了。&我问:&我为什么会在这里,尼玛呢?&爸,你睡糊涂了?妈早就死了。什么,现在是哪一年?我得了什么病?现在是2046年,你得了绝症,医生说你只有一个月可以活了。&&不过现在医学发达了,医院已经治好了你的绝症。太好了。可是为了治病我们把家产全给卖了,现在不但付不起住院费,连家都没了。??好在我找了一份工作,收入还不错,至少够我们父女俩过日子的。哦。昨天我一晚上接了五十个客,实在是累坏了,所以刚才睡着了。你&&爸,你想什么呢?我说的是接待客户。咳??唉,可是现在打得严,生意不好做了。你!!这时一个穿白大褂的医生走进来,厉声训斥:&小丽,你给我出去!&女孩做了个鬼脸,咯咯地笑着跑出去了。医生:&不好意思,那是我女儿,她老是喜欢跟病人恶作剧。&我:&这里是什么医院,我到底得了什么病?&这里是精神康复中心,你得了妄想症,总是幻想自己有个女朋友。搞了半天我还是没有女朋友&&不,你有一个女朋友,而且长得很漂亮。她人呢?你得了精神病,她不堪忍受和你分手了。你胡说!我没病,我要出去!我要去找她!&是的,你确实没病,是我们误诊了。&医生递过一份表格,&请在这里签字。&&这是什么?&&这是确认你精神正常的诊断书,签了之后你就可以出院了。&我拿起笔飞快地签了字:&我现在可以走了吧?&医生一招手,两名警察走进病房,朝我亮出手铐:&请跟我们走吧。&&这是怎么回事?警察:&你女朋女要跟你分手,你一怒之下把她杀了,然后伪装成精神病想逃脱罪责,但是医生已经确认你精神正常,所以请你跟我们走吧。&警察上前要拖走我,我拼命挣扎:&不要,我没有杀我女朋友,我&&我想起来了,我根本就没有女朋友!&警察:&没有就来玩堡垒之夜,点一下玩一年,还要什么女朋友呢?
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绝地求生搬到手机上还勉强可以玩。堡垒之夜?抱歉我不觉得搬到手机上是个明智的行为。堡垒之夜最大的特点就是建造和破坏。地图上除了地形,其他的所有东西几乎都可以破坏。而在破坏的基础上,堡垒之夜还拥有一套建造系统,比如可以用木材料在身边直接建造起一个临时堡垒,或者自建一个斜坡,去够着还在空中没有落地的空投然而手机端?抱歉,手机端光是原地建造一个四面包围的临时掩体都够呛。更别说建造斜坡,手速不快直接掉下去,摔死。而堡垒之夜与绝地求生还有不同之处,就在于绝地求生里,你最多就只能携带3件热兵器。堡垒之夜,端游里面的暴力配置可是能最多携带4把热兵器,而且都是主武器的。怎么切枪?打开背包切?减少携带武器数量?按照堡垒里面那些枪械弹道的尿性,最少都必须要三件热兵器。再有,堡垒之夜里面无法切换全自动和单发,所有枪械都有自己一套独特的射击模式。也就是有些枪只有单发,有些枪只有全自动(我说的就是步枪)。远距离你打个屁,一把散弹撑住全场我告诉你。更多模拟器和四指大佬即将踊跃出现?我可不这么觉得。我们再来说画质问题。不断优化是什么概念?我相信用低端机玩过大逃杀手游的都体会过。马赛克,远处马赛克,近处马赛克,满屏幕锯齿。绝地求生还能勉强玩,毕竟几乎所有大枪都可以用倍镜。请问堡垒有倍镜?除了狙击枪,其他枪械都只有放大抵肩视角。全屏锯齿,可以玩?我能够想到的是,这款游戏没有一丝一毫可以往低端机倾斜的理由。搬到手机上,有可能意味着堡垒之夜最大的特点:建造系统,将会变得鸡肋无比。而射击方式也会导致很大一部分武器被彻底冷落。那就会变得跟一般的大逃杀类游戏没什么本质区别。大概就是会被玩成类似H1Z1的感觉。你们的游戏不错。但是手机版?抱歉,我不看好。&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&可以跨平台联机?呵呵。跨平台联机意味着这游戏不可能重做,只可能移植。而且是不带一丝一毫缩水的移植,不然根本无法做到跨平台联机。我可不相信有哪个***厂商会为了一个手游而去改电脑端。所以只可能在手机端进行压缩。我很期待你们怎么把20G的游戏压缩到1G左右还不带缩水而且BUG和端游一样少。我非常好奇。一星给期待值。&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&小看epic了。很不错(*?&╰╯`?)?
设备iPhone X下载了堡垒之夜iOS台服手游版体验了几把,感受如下:1、目前游戏手感较差,移动和射击都比较僵硬 ̄へ ̄2、游戏操作上,无法和PC端媲美。毕竟屏幕就那么小,无法同时兼任移动、射击、建造(hin无奈,后面EG/TX一定要针对移动端进行操作优化)。这个游戏欢乐点、特色点就是建造系统,一边开枪一边建造堡垒战斗不要太嗨,但这种骚操作在移动端基本看不到3、相比于刺激战场这种写实画风吃鸡,堡垒之夜采用的是卡通的画风。不要小看这画风上的区别,这画风可谓是大逃亡吃鸡类游戏的点睛之笔~各位试想一下哇,卡通画风是不是更受年轻用户及女性用户的喜爱?卡通画风是不是奠定了欢快的游戏氛围?是不是也为各种骚道具的出现创造了可能?当然也为皮肤付费埋下了伏笔,对吧?(腾讯看来是将是大逃亡吃鸡类游戏的最大赢家,网易的FortCraft过分了,你真的变了,一首凉凉送你咯)4、由于玩的是台服,所以网络还是比较差的,虽然我已经是科学上网了5、对待新手玩家不友善,还没摸清玩法就成盒了,好气目前Twitch上堡垒之夜人气已超过LOL和绝地求生,然鹅现在手游还是没有国服...4星期待之~期待腾讯的国服代理,当然网易也要加油( ̄. ̄)
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