谁有旧版本的完美国际发型es文件管理器3.0旧版,听说还需要旧版本的商城时装的es文件管理器3.0旧版,或者es文件管理器3.0旧版其实还在,那么代码是什么

完美国际/完美世界人物整容代码教程,高级易容使用说明
完美国际/完美世界代码铺:
【代码使用方法详述】
换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像,首先要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化,就会出现“我的自定义列表”,如果有弄好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了。
&如果是老人物的话在易容师那点开易容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了(然后取消使用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)
而这些新老人物的代码文件的位置如下:
打开完美前传 \ element \
userdata \ character \ customize
00文件夹(男武侠)
01文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师)
11文件夹(女法师)
20文件夹(男巫师)
21文件夹(女巫师)
40文件夹(妖
兽) 31文件夹(妖
50文件夹(男刺客)
51文件夹(女刺客)
60文件夹(男羽芒)
61文件夹(女羽芒)
70文件夹(男羽灵)
71文件夹(女羽灵)
80文件夹(男剑灵)
81文件夹(女剑灵)
90文件夹(男魅灵)
91文件夹(女魅灵)
男性为偶数、女性为奇数
下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。
[3Parts]&&&&&&
==========三庭
136&&&&&&&&&&&
scaleMiddle =
128&&&&&&&
118&&&&&&&&&
[BlendFace]&&
===========基本脸型混合
idFaceShape1 =
23&&&&&&&&&&&&&&&
idFaceShape2 =
23&&&&&&&&&&&&&&&
blendFaceShape = 50
[Face]==============脸型
scaleFaceH
= 123 =====脸的水平比例调节
scaleFaceV
= 133 =====脸的上下比例调节
=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)
[Faling]=============法令
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额头
offsetForeheadH =
=====额头横移
offsetForeheadV =
=====额头纵移
offsetForeheadZ =
=====额头前后移动
rotateForehead =
=====额头旋转
scaleForehead = 128&&
&&&======额头比例缩放
[YokeBone]=============颧(quan)
offsetYokeBoneH = 128&&
====颧骨横移
offsetYokeBoneV = 131&&
====颧骨纵移
offsetYokeBoneZ = 128&&
====颧骨前后移动
rotateYokeBone =
====颧骨旋转
scaleYokeBone =
====颧骨比例缩放
[Cheek]================颊
offsetCheekH =
====脸颊横移
offsetCheekV =
====脸颊纵移
offsetCheekZ =
====脸颊前后移动
scaleCheek
126&&&&&&&
====脸颊比例缩放
[Chain]================下巴
offsetChainV =
====下巴纵移
offsetChainZ =
====下巴前后移动
rotateChain =
====下巴旋转
scaleChainH =
=====下巴左右缩放
[Jaw]==================颚
offsetJawH
144&&&&&&&
====颚骨横移
offsetJawV
136&&&&&&&
====颚骨纵移
offsetJawZ
128&&&&&&&
====颚骨前后移动
scaleJawSpecial = 128&&
====颚骨特殊缩放
104&&&&&&&&
====颚骨左右缩放
&&====颚骨上下缩放
================眼型
idEyeBaseTex =
====基本眼型
idEyeHighTex =
idEyeBallTex =
idEyeShape
36&&&&&&&&
====眼皮类型选择
108&&&&&&&&
====右眼水平比例调节
255&&&&&&&&
====右眼竖直比例调节
85&&&&&&&&&
====右眼旋转调节
offsetEyeH
0&&&&&&&&&
====右眼水平位移
offsetEyeV
0&&&&&&&&&
====右眼垂直位移
offseteyeZ
0&&&&&&&&&
=====右眼前后位移
scaleEyeBall =
====右眼球缩放
scaleEyeH2
0&&&&&&&&&
====左眼水平比例调节
scaleEyeV2
0&&&&&&&&&
====左眼竖直比例调节
rotateEye2
&&&&&====左眼旋转调节
offsetEyeH2 =
====左眼水平位移
offsetEyeV2 =
====左眼垂直位移
offseteyeZ2 =
====左眼前后位移
scaleEyeBall2 =
====左眼球缩放
[Brow]================眉型
7&&&&&&&&&
idBrowShape =
====基本眉型
scaleBrowH
====右眉水平比例调节
scaleBrowV
====右眉垂直比例调节
rotateBrow
====右眉旋转调节
offsetBrowH =
====右眉水平位移调节
offsetBrowV =
====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ =
====右眉前后移动
scaleBrowH2 =
====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 = 0&
&&&&&&====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 =
====左眉旋转调节
offsetBrowH2 =
====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 =
====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 =
====左眉前后移动
==================鼻型
2&&&&&&&&&&&&
====贴图选择
idNoseTipShape =
scaleNoseTipH =
====鼻头水平比例调节
scaleNoseTipV =
====鼻头竖直比例调节
scaleNoseTipZ =
====鼻头前后比例调节
offsetNoseTipV =
====鼻头垂直位移调节
idNoseBridgeShape =
scaleBridgeTipH =
====鼻梁左右比例调节
offsetBridgeTipZ =
====鼻梁前后移动
====================嘴型
idMouthUpLipLine =
89&&&&&&&&
====上唇线
idMouthMidLipLine =
idMouthDownLipLine
=0&&&&&&&&
====下唇线
thickUpLip
10&&&&&&&&&&&&&&
====上唇厚度调节
thickDownLip =
0&&&&&&&&&&&&&
====下唇厚度比例
scaleMouthH =
0&&&&&&&&&&&&&&
====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2 =
74&&&&&&&&&&&&
====右面嘴部水平比例
offsetMouthV =
10&&&&&&&&&&&&
====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ =
0&&&&&&&&&&&&&
====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex
0&&&&&&&&&&&&&&&
====基本唇型
offsetCornerOfMouthSpecial =
====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2 =
====右嘴角移动
=======================耳型
idEarShape
22&&&&&&&&&&&&&&&
====基本耳性
scaleEar =
125&&&&&&&&&&&&&&&&
====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV
147&&&&&&&&&&&&&&
====耳朵的上下移动
======================毛发
idHairModel = 279&&
&&&&&&&&&&====发型
424&&&&&&&&&&&&&&
====发型纹理
[Moustache]==================胡子
idMoustacheTex =
0&&&&&&&&&&&
====小胡子
idMoustacheSkin =
0&&&&&&&&&&
====大胡子
idGoateeTex =
0&&&&&&&&&&&&&&
====胡子纹理
[Color]======================化装
-789517&&&&&&&&&&
====头发颜色
-2&&&&&&&&&&&&
====脸部颜色&&&&&&&
(以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码
所以如果复
制别人的代码要注意属性名称&&
脸部颜色和身材里的身体颜色值不同
则脸和身体颜色不同)
colorEye =
-&&&&&&&&&
====眼影颜色
-2868152&&&&&&&&&
====眉毛颜色
colorMouth
-2866372&&&&&&&&
====嘴唇颜色
colorEyeBall =
====眼珠颜色
colorMoustache =
-1&&&&&&&&&&
====胡子颜色
[Body]=======================身材
0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
====身体特征代码
-2&&&&&&&&&&&&&&&
====身体颜色(肤色)
muscleScale =
1.000000&&&&&&&
====(肌肉大小)
121&&&&&&&&&&&&&&
====头部大小
110&&&&&&&&&&&&&&&&
====上身健壮度
waistScale
100&&&&&&&&&&&&&
====腰部围度
armWidth =
110&&&&&&&&&&&&&&&
====上肢围度
legWidth =
110&&&&&&&&&&&&&&&
====下肢围度
breastScale =
100&&&&&&&&&&&&
====咪咪大小
下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:
(1)胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。
在下面身材这个部分修改
[Body]==========身材
bodyID = 0
====(身体特征代码)
= -2 ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000
(肌肉大小)
= 121 ====(头部大小)
(肩膀宽度
waistScale
= 100 ====(腰部大小)
armWidth =
110 ====(手臂粗细)
legWidth =
110 =====(腿粗细)
breastScale = 100 ====(咪咪大小)
[Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255
改成255就是又矮又胖
改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图)
waistScale
armWidth =
legWidth =
breastScale = 255
= 115(瘦身的)
waistScale
armWidth =
legWidth =
breastScale = 75
无头火柴人有兴趣的自己去试。
colorBody可以不该
但不要删除……
waistScale
armWidth =
legWidth =
breastScale = 0
就是无头火柴人了
(2)眼睛的修改
================眼型
idEyeBaseTex =
====基本眼型
idEyeHighTex =
idEyeBallTex =
idEyeShape
36&&&&&&&&
====眼皮类型选择
108&&&&&&&&
====右眼水平比例调节
255&&&&&&&&
====右眼竖直比例调节
85&&&&&&&&&
====右眼旋转调节
offsetEyeH
0&&&&&&&&&
====右眼水平位移
offsetEyeV
0&&&&&&&&&
====右眼垂直位移
offseteyeZ
0&&&&&&&&&
=====右眼前后位移
scaleEyeBall =
====右眼球缩放
scaleEyeH2
0&&&&&&&&&
====左眼水平比例调节
scaleEyeV2
0&&&&&&&&&
====左眼竖直比例调节
rotateEye2
0&&&&&&&&&
====左眼旋转调节
offsetEyeH2 =
====左眼水平位移
offsetEyeV2 =
====左眼垂直位移
offseteyeZ2 =
====左眼前后位移
scaleEyeBall2 =
====左眼球缩放
大大的眼睛:
把scaleEyeH&& scaleEyeV
scaleEyeH2&&
scaleEyeV2设置为255就行了…………
scaleEyeH&& =
scaleEyeH2&&
scaleEyeV2
睁一只眼闭一只眼:
如果想闭左眼
只要把左眼的水平和垂直属性值改为0
scaleEyeH2&&
scaleEyeV2
scaleEyeH&& =
(3)脸型的修改
超级长脸:把三庭值改大…………
[3Parts]&&&&&
scaleMiddle = 255
还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调
(4)眉型的修改
[Brow]================眉毛
7&&&&&&&&&
idBrowShape =
scaleBrowH
====右眉水平比例调节
scaleBrowV
====右眉垂直比例调节
rotateBrow
====右眉旋转调节
offsetBrowH =
====右眉水平位移调节
offsetBrowV =
====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ =
====右眉前后移动
scaleBrowH2 =
====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 =
====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 =
====左眉旋转调节
offsetBrowH2 =
====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 =
====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 =
====左眉前后移动
(5)发型的修改
[Hair]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
idHairModel =
598&&&&&&&&&&&
424&&&&&&&&&&&&&&
====发型纹理
把发型和发型纹理的数值都复制过来替换掉即可。如果把发型纹理改为0,就是那种亮白色的头发,哦少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。
老职业头发换新职业的
(6)修改妖精的尾巴
(SS的狼头、熊猫、**等也在这个部分修改)
身材属性里
修改bodID的值即可
[Body]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
====身体特征代码
狐狸 bodyID = 0
(小尾巴)bodyID =
4(大尾巴)
兔子 bodyID = 5
蝙蝠 bodyID = 3
龙女 bodyID = 2
猫咪 bodyID = 1
如果你想弄个熊猫
要把bodyID的值改成3
bodyID是身体特征
0是** 1是狮子
妖精的彩色大尾巴:
第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………)创建时要选个预定义人物
当然得是大尾巴了
第二步:点化装,因为妖精的尾巴颜色跟皮肤颜色是一样的
把皮肤颜色设置成你想要的颜色吧&&
是不是也变了
变的不光是尾巴
还有脸的颜色………………如果想色彩纯正点,也可以用色板上的数值来改。
脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后
保存当前设置
第三步:打开你保存的文件&&&
找到化装部分
[Color]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
=======化装
-1&&&&&&&&&&&&&&
====脸部颜色&
把脸部颜色设为 -1
也可以用色板上的数据来改成你想要的色。&&
保存下文件
然后再去创建角色 -
点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。
(7)更新人鱼的无纹代码
脸上无鱼纹代码
= 864(女)
= 859(男)
[Body]=======================身材
4&&&&&&&&&&&&&&&&&
====身体特征代码
(4号无纹身,不喜欢鱼纹的可以改成4)
(8)脸色和肤色修改方法(可以用色板上的数据改下面两个部分,但是人鱼职业由于显卡的原因,少数人看着脸色和肤色不同)
colorFace&& =
-2&&&&&&&&&&&&&&&
====脸部颜色
-2&&&&&&&&&&&&&&&
====身体颜色(肤色)
(9)头发代码表
附头发代码图示,请找到代码中的[hair],自己更改下面两行的数值:
& 汐族代码
& & 灵族代码
灵族三只眼代码
修改这个代码的数字
idThirdEye =
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擅长施展攻击性法术,掌握了水、火、土的自然奥义,由于长久沉浸在玄思冥想中,以求领悟高深奥妙的法术,致使法师的体魄变得相当虚弱.....
羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有羽翼,能够自由飞翔,她们擅长辅助性的魔法与大型法术阵、诅咒术等精神力量,精通风、雷、电的自然奥义.....
生来就在为了收割世间诸恶而修行,掌握了出神入化的近战技巧,他们如同黑暗中的利刃,见血封喉。手中受神子见礼而闪烁着月光的胧刀如行云流水.....
讲究剑技与法术双修。剑技上,他们能将金元素的力量附着于剑身近身攻击对手,身形灵活,出招凶狠凌厉,令敌防不胜防。法术上,他们化自然之力.....
近身攻击能力强大,机动性灵活出众。具有隐身能力,并且有增加暴击伤害的特殊技能,可以通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。在队伍中,他们是出色......
经历了无数次轮回之苦的它们,有着坚韧不可磨灭的意志,它们的强悍让任何人都会产生畏惧。妖兽拥有强大的爆发力,如果让它们接近你,后果不堪设想.....
精于各种兵器、御气之术的侠义化身,是文武全才的剑仙后世传人,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击......
作为带有神的血统的族群,骨骼轻盈,姿态优美,虽然柔韧但不脆弱,头上天生拥有"神赐之翼" ,他们是人类女性和神的后代,作为羽族的卫士,他们身手,作为羽族的卫士......发型攻略| 获得一个比较完美的卷发,需要几步?
关于发型的维护,我保持着一年一篇总结的好习惯。(请参考之前写过的:
今年我有了新的飞跃,彻底摆脱卷发棒了。因为去烫了个头,一了百了。
很多人询问过这个发型的技术性--其实就是最最普通的卷儿,发梢剪得齐齐的,不要修层次,然后烫最大号的卷,就可以了(对理发师千叮咛万嘱咐,请千万不要加入自己的奇思妙想,拜托了)。
近拍了一个细节
效果可能会因人而异,主要取决于你自身的头型、发质、发量、发色和本身的卷曲度。我因为本身是自来卷,所以不用刻意去维持卷度。事实上,每次烫完,三四个月之后,人工的卷度消失,还会自然变成另一种“大波浪”↓
这个卷度我也觉得很好看!但是是自己随机形成的,我只能守株待兔……
除了变蓬松之外,现在的发型还有一个好处是--扎马尾辫的发尾会蓬松俏皮,比起直直的的黑马尾,多一些灵动的生命力(在我自己看来)。
烫完头,出门前准备时间减少一半,顿觉人生轻松十倍--我这个人,一切为了偷懒,懒是第一生产力。
对于想烫我这个头的朋友们,我提供一些小小建议:这个发型适合发量比较适中的女生,因为大大增加了蓬松度,所以烫完后发量看起来会增厚。但如果发量太少,无法成型,卷发还容易露出稀薄的头皮。如果发量太多,就担心会变成这样↓
其次你的头最好得小,或者不介意头围宽度增加。因为整体“爆炸”了一圈,视觉上明显会有头部增大的效果↓
类似视角下,两种发型的视觉效果肯定是不同的
另外,烫发肯定会伤害到发质,一定要注意护理(这个我们后面说)。而且我不太建议又烫又染,除了双重伤害之外,细密的卷本身就会令头发看起来相对粗糙,如果再换成不纯粹的颜色,尤其会缺乏质感。
纯黑色相对来说,可以减弱一些卷发造成的“枯萎”感
接下来说说我的日常护理--不用担心,都是快速的捷径。一切都以事半功倍为目的。
洗发水我一直在尝试各种品牌,基本原则是超市开架货不用,含硅油的不用,味道太浓烈的也不用。
最近换的是Alterna的鱼子酱--特别选了volume丰盈型的。之所以选这款,因为听说有明确“抵御发质老化”的成分。我们这个年纪,听到抗老化就两眼发光,头皮也不想放过。
蓬松度我觉得还好,没有预想的程度夸张。基本上是AESOP、AVEDA、John masters都可以达到的丰盈度,保湿滋养程度还可以,属于正常水准。
我上面提到的这几个洗发水品牌可以任意选择,挑适合自己的功能分类即可。(日常洗护用品,在单价都相对合理的范围内,请相信“一分钱,一分货”的道理吧)
除了用洗发水和护发素,我会一周用一次头皮清洁霜。方法和洗发水一样,只是将粗大的颗粒在头皮按摩,让发泥变成泡沫,然后清水冲掉。
我一直用的都是Christophe Robin--最著名的做头皮按摩的品牌。我有两瓶,一瓶是海盐舒缓头皮洁净霜,一瓶是玫瑰丰盈净化发泥,功能上都是清洁头皮,控制头皮发炎。特别建议油性发质的人使用,可以让头发清清爽爽,油脂平衡。
这瓶玫瑰的更温和一点,而且非常非常volume!用完觉得从头发根部就开始蓬松了……夏天推荐给每一位头发黏黏的男孩女孩。
还有两款产品,是我在比较临时抱佛脚的时候用来急救的。多用于马上要拍摄之前,头发没洗没吹没造型的危急关头。
左图是蓬松喷雾,可以在干发的时候用(类似于蓬蓬粉);右图是我在意大利看秀之前,造型师送给我的,她用这个喷雾和吹风机,给我做出了一个爆炸到头发里能藏刀的超高头顶。我后面默默抚平了这个头顶,但是种草了这款神器。
但问题是轮到我自己操作起来,从未成功过。
不是所有造型师手里的神器都能成为自己的神器,很可能是证明自己手残的证据。
如果手边没有任何辅助产品,最简单的就是倒梳发根↓
这个方法立竿见影,但我不建议大家学,因为倒梳对毛鳞片是有伤害的。如果不是为了工作需要,急需上镜,尽量不要伤害自己原本的发质。
虽然技不如人,但还是忍不住被各种造型师安利,希望自己有一天能化腐朽为神奇。
所以今年换了大名鼎鼎的戴森吹风机。
因为每一任理发师都在吹耳边风--每次吹造型,就要得意地加一句:用戴森,这个做起来就很方便。
OK,都市女孩一点就通。
终于,有了一款不令人失望的“网红”单品。最基础的一点是,戴森吹干速度很快,头发长和厚的朋友请看这里!
这里面运用的黑科技是V9数码马达和气流倍增技术(比普通的气流要再强劲三倍),所以头发表面的水分子可以被迅速带走。反正夏天我是无法忍受在没有空调的浴室待超过五分钟--好在,戴森控制在了三分钟--这是我喜欢它的重要原因。
而且因为负离子技术,加上刚刚说的气流倍增技术,它比较可以减少头发产生的静电,可以让头发更顺滑整齐。
再加上戴森的智能温控技术,头发不会因为温度过高受到损伤(况且吹风的时间本身就缩短,头发接触热风的时间也降低了)。这样三管齐下,对发质的保护还是挺明显的。
戴森还有个优点是,给你的选择权很充足。它有三种风量、三种温度可以自己调节,然后还有三个风嘴!一个管卷发用(还可以给头发打造蓬松的效果);一个适合做造型;还有一个用来顺滑头发。
跟我一样的卷发,一定记得要用这个扩散风嘴。特别立竿见影,将发尾团一团、塞进风嘴里,十秒钟立卷。普通的吹风机,你可能需要一些技巧和方法才能勉强定型,这个扩散风嘴实在是见效快。而且效果喜人,轻轻松松就能还原卷发造型,达到我理想中“海藻般的”卷发。
另外,在意头顶不够蓬松的朋友,可以用造型风嘴,对着头发根部倒着吹--如果你想让头发向左边分,就吹发根的右侧。
我本身是很不屑大部分被炒得火热的单品,一是可能名气胜过了实用度;二是就算有效,也可能需要心灵手巧的专业选手加持,自己没法独立驾驭。但作为比较热门的“网红单品”,戴森算是名至实归了,值得拥有。(但是听说现在市面上涌现了一些仿款,但是功效完全不同,请大家注意购买正品!
最后我要讲的,可能是一门玄学。
我每次去到不同的地方,发型和发质都会差很多。譬如在欧洲大部分国家,我的头发都会呈现惊人的茂盛和蓬松(在北欧就差一些)。
在意大利的发型,现在看起来连自己都感到羡慕??
在伦敦,自然干就能保持这样的蓬松度,不愧是我的风水宝地
在海岛和其他热带地区,发型也能自然保持稳定。
在三亚,每天都很满意
但回到上海,以及任何一个长江中下游地区,就比较阴晴不定,随时可能面临着塌掉、变形的压力,梅雨季节尤其严重。当然与空气湿度、水质、天气各方面都有关系。(广州的博主朋友:喂?我还没抱怨?)
男朋友插嘴说,我看是心理作用,你只要玩得高兴,头发丝都是好看的。在家里你心情不畅,看自己都不顺眼。听起来似乎也有几分道理
今天还可以,发丝轻盈,心情舒畅
我的懒人发型心得基本就是这样了。简单来说,就是买好的产品,去对的地方,美丽就能长伴你左右。
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