以撒的结合煤球有几个窟窿怎么得

各位大神问一句,小小星球加煤球伤害会很高吗【以撒的结合吧】_百度贴吧
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各位大神问一句,小小星球加煤球伤害会很高吗
如题,如果是飞行时间越长伤害越高,那这组合不就逆天了吗
二楼自己的
7级了还没拿过煤球和小小星球的组合么,你玩得有点少啊
小小星球给予很高的子弹飞行高度,可以把煤球的最终伤害堆的很高,然而我觉得还不如直接发射眼泪
用过都说好
吃了豆浆加小小星球靠煤球拯救
求给个种子爽一下。
尼玛!那个挑战坑死我,最后还是煤球拯救的我
煤球+悬浮科技才好玩,可以看着眼泪变大变小。。。
豆浆星球挑战自己试
豆浆.星球.煤球.眼泪起爆器..很好玩
豆浆星球挑战的救星
那个穿墙眼泪+煤球伤害才爆炸
前几天画的
反重力表示我才是煤球cp我们逃亡在世界的边缘,逃亡着,在世界的边缘逃亡着,我不知道今天是否将是世界末日
伤害很高,那个挑战前期打得战战兢兢的,拿到煤球就开始无双了
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怀疑孩子非亲生 男子砸死亲儿子
推荐出品人煤球在吃眼球突出会怎么样【以撒的结合吧】_百度贴吧
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煤球在吃眼球突出会怎么样
一个越远伤害越高,一个越远伤害越低,要不要作死一下
我擦,黑乎乎的一坨
额,有没有屌大的说一下结论
突出眼球按倍数减伤,煤块固定加伤,两者不冲突
好像眼球最远的伤害也是原来的1.3倍,所以总体还是厉害的
打boss输出杠杠的,妈腿两下就死了
前期吃了个火之意志好坑,有怪靠近好容易炸到自己
boy正解煤块和突眼不冲突,range超过400的时候煤块加成超过突眼,此贴完结(拒绝楼主的水)
捡了没害处
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保存至快速回贴【图片】【实验】煤球对硫磺火是否有伤害加成?【以撒的结合吧】_百度贴吧
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【实验】煤球对硫磺火是否有伤害加成?
事情缘起于直播科普 煤球对硫磺火无加成 后被吐槽实在憋屈于是做了个测试使用了 地下室编辑器那么首先初始以撒 自带硫磺火 无煤球第一口
接着 初始以撒 自带硫磺火+煤球 同样距离第一口
最后 初始以撒 自带硫磺火+煤球 超近距离经过对比~伤害完全没变化~结论~煤球对硫磺火没有任何加成
我感觉被骗了哈哈哈哈哈
_(:з」∠)_不知道后边的版本有没有改不过
按照它的判定看果然不可能吧   --tp胶囊和主动道具未定义有概率传到一个奇怪的房间——error房
我做实验一般用触手怪,改成碰触伤害为0,然后再修改一下生命,就基本上可以适应各种实验需求了
毕竟硫磺火不算距离
停留在羔羊的人
楼主问一下煤球对激光有加成吗
煤球的加成不是与距离加成,而是与飞行时间加成,参照小小星球加煤球,距离没有增加而伤害增加了
严厉的爱有加成
顺便:wiki翻译组的一部分结果A Lump Of Coal(煤块)被动道具。 作用:眼泪的体积和伤害会随着眼泪飞行的距离而增加。在标准房间长度中会得到由+0到+6的最终伤害增幅,甚至更多。 增益组合:小小星球:与小小星球叠加会使得眼泪在以撒周围的环绕时间变长并造成更大的伤害,一颗眼泪最终有可能得到伤害+15的增幅。悬浮科技:当眼泪往敌人身上移动时,最终伤害增加的多少由与以撒的距离决定。即使离的很近,最终伤害也大约会+3.5。但是,该伤害增幅只会在向敌人身上移动时出现,如果眼泪只是停留在敌人身上,煤块并不会带来任何增益。我的镜像:煤块增加的最终伤害与飞行距离有关,所以拿了镜子依然有些许增益(并不多)。橡胶水泥:通过反弹,眼泪在飞行距离变长,每次反弹伤害增加。豆奶:叠加后煤块增加的最终伤害不受豆奶减伤影响。纯增益。钩状蠕虫:子弹移位飞行,飞行距离增加使煤块的最终伤害增加。妈妈的香水:敌人恐惧逃离后子弹飞行距离增加,煤块最终伤害增加。 道具影响:硫磺火+悬浮科技:硫磺火圈变大,最终伤害由与以撒的距离决定,但如果与以撒距离太近,伤害会减少至73%左右。硫磺火:仅仅是颜色变深。妈刀:仅仅是妈刀颜色变成棕色。科技/科技2/史诗婴儿/婴儿博士:并没有什么卵用。反重力:垃圾组合。尽管眼泪体积变大,但最终伤害是由飞行距离决定的。如果敌人在眼泪飞行前撞上,不论眼泪体积多大,最终伤害都不会增加。眼球突出:与煤块不同,眼球突出是按照比例来增幅以撒的伤害(由近至远从2倍增幅开始递减)。在初始状态持有这两件道具时,远近双方所得到的伤害增幅会大约持平,但随着基础伤害的提升以撒会在近处造成更多的伤害。吐根:增益效果同普通眼泪。环状蠕虫/摇摆虫:不像钩状蠕虫,这两个道具并没不会得到更多的增幅。
还是wiki专业
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以撒的结合重生伤害计算简述
11:17:12&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
以撒的结合重生伤害怎么计算呢?以撒的结合是一款平面、类的游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半世界中闯荡。而《》是以撒的重做增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。小编今天为大家带来一篇关于《以撒的结合:重生》伤害计算的科普向文章,帮助大家科学的提升伤害。
以撒的结合:重生中文版下载:
坑爹属性面板镇
以撒的结合重生伤害计算简述:
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的“Item Damage”页面找到。
另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。
伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒·重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:
0,语文不好,禁止吐槽
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等
2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
此类道具包括:
豆浆:0.2倍
科技2:0.65倍
狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
夏娃的睫毛膏:2倍
圣心:总伤害*2.3+1
大眼:(总伤害+4)*2
巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
突出眼球:初始2倍然后递减
复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均
8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加
比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025
9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加
10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical
peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低
11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害
12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的
13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样
所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:
弯角,癌症,吐根&圣心&大眼&豆浆&天秤座
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