请问这一款像素跳跃游戏叫什么风游戏叫什么

在这款像素风 Roguelike 游戏里,你可以扮演达尔文和黄飞鸿去探险: 《奇妙探险队》
由于使用过程随机元素带来了游戏开发的便利与游玩的可重复性、内容多样化,Roguelike 游戏受到了诸多独立游戏开发者与玩家们的青睐。
就在 Roguelike 游戏井喷的这几年间,出现了许多注重玩法、小巧耐玩的独立游戏作品。今天我们要介绍的《奇妙探险队(The Curious Expedition)》就是其中的一员。
《奇妙探险队》是一款由德国的独立游戏开发团队 Maschinen-Mensch 开发并发行的像素风 Roguelike 探险游戏。官方中文已经正式上线。
游戏的大体背景设定为十九世纪末,你要挑选并扮演一名历史知名的角色前往世界各地进行奇幻的探险,目标是找到当地的「金字塔」并携带战利品平安回国。每一轮游戏需要成功进行 6 次探险,这个过程中会有多名由电脑操控的角色在世界地图的其他位置探险并与你竞争名声。
探索随机地图与触发随机事件
每次游戏的地图均为随机生成,由六边形区块单位构成,你可以通过鼠标点击规划角色队伍的行进路线。在地图上移动时随地形地貌的不同会需要消耗不等的「SAN 值」。1 SAN 值是探索进行中的一项最重要的数值,当队伍的 SAN 值低于 30 时会极易触发各种负面事件使得探索难以继续进行。你可以通过消耗食物、使用乐器或者休息等方式来补充 SAN 值。
地图上还有许多以问号形式标注的未知区块,这些地点在角色队伍靠近时会显露出特殊的区域,比如当地土著村落、古老的神殿、可以歇脚疗伤的温泉、未知的洞穴等等。探索这些区域除了偶尔会获得额外战利品外还固定会获得探索点数。探索点数可以用于升级队伍中的成员,让其技能能力提高或提升战斗能力等。战利品则可以用于与商人交易来换取物品,也可以在本次探险结束并归国后捐献给博物馆获得名气或交给拍卖场拍卖获取资金。
和许多同类作品一样,大量特殊功能的道具组合使用以及特殊事件的触发是本作的亮点之一。这些事件的组合让游戏的内容体验丰富而变化多端。
在探索时难免遭遇周边猛兽或者怪物的袭击,当队伍被袭击或选择主动迎击时会进入战斗界面。
《奇妙探险队》使用一种特殊的掷骰系统进行回合制战斗。每个队伍的成员都有不同种类、不同数目的骰子,每个我方回合都可以选择:保留某几颗骰子的正面;打出一颗骰子或骰子组合的效果;有限次数的重新掷骰;结束回合。通过选择打出有效组合的骰子可以造成不同伤害不同效果的攻击与防御技能。
难度与上手
游戏内有合适的新手教程引导,总的来说《奇妙探险队》的上手难度并不高,你可以在一两轮游玩中很快掌握基本要领。但是这并不意味着它缺乏挑战,游戏分为三种难易不同的模式,不同模式所进行的规则也稍有不同,且难度曲线陡然上升。在后期游玩中你需要凭借经验来小心抉择谨慎探索,一步一步走向成功。
《奇妙探险队》的轻量体积——本文撰写时的版本体积不足 100MB——这一特点给作品带来的优势不仅仅是启动速度快、随时玩随时放下的特性,同时还意味着本作在结构框架上留给了更多第三方开发的余地。
在《奇妙探险队》的 Steam 创意工坊中正不断涌现越来越多的高质量的模组内容,这些第三方内容与游戏的可重复性相得益彰,大大延长了游戏在后期的游玩时间。同时游戏开发官方也对这些模组持开放支持态度,鼓励更多爱好者制作模组,也让玩家能够轻松在创意工坊中下载并装载这些内容。
关于中文支持
官方中文虽然已经上线一段时间,但在字体的使用和排版问题上还有诸多技术上的漏洞尚待官方解决,不过文本翻译质量过关,理解起来并无大碍。
另外一提,目前这个版本的中文本地化是由来自国内独立游戏社区 INDIENOVA 组织发起的半公益项目「游戏古登堡计划」的二十多位成员主动联系官方并完成译制的2 。翻译过程磕磕碰碰,历时半年才这个尚待完善的中文版本成功上线。开发团队甚至为此而特意在游戏初始可选角色中加入了富有中国特色的「黄飞鸿」角色。
有兴趣的朋友可以在 这篇文章 中了解下详情。
游戏中其实还藏有一些彩蛋——隐藏人物。这些人物大多是制作给在众筹期间或在本地化进行时给予支持的人们的特殊角色。你可以在游戏的设置界面键入对应的四位数字来解锁它们。比如输入「1989」可以解锁知名 Youtuber PewDiePie。更多的你可以从网络上搜集到,在此就不多说了。
你可以 在 Steam 购买《奇妙探险队(The Curious Expedition)》,原价 ? 48,支持 Windows、macOS、Linux,有官方中文。
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少年,你是否已厌倦血腥的杀戮画面?你是否想找回童年时期那种淳朴简单的游戏体验呢?近年像素游戏的数量呈现出稳中有升的趋势,即使是追求画面质量的现在,仍然有许多制作者不会放弃这怀旧画面的游戏。像素画面风格游戏作为电子游戏的鼻祖,往往都具有比较高的游戏性,像素风格只是一种画面的表现形式,这并不意味着像素画风就代表着丑陋和粗制滥造。在红白机时代,8bit画面的游戏很多都已成为至今仍无法被超越的“神作”,其原因在于,从制作画面中节省出了更多精力,可以投入到对游戏性的设计和提高之中。作为一名脑残粉,不得不在这里为大家推荐一波真正给力的像素作品给大家,我希望大家可以在游戏之中细细品味它们的精彩。10.国产小清新:《咚嗒嗒部落》这是近期最热门的放置像素网游,是一款不再把独立良心单纯当作宣传口号的国产像素网游。玩家将自己经营一个小小的部落,战胜强大的怪物,使部落逐步繁荣起来是游戏的基础目标。游戏里首创了节奏BOSS战玩法,让战斗结合了音乐游戏鼓点打击的玩法。超强转职系统是体现这是一款良心独立游戏最好的体现。每个角色在游戏内有超过60种不同的职业可供选择而这些职业是向所有玩家开放的,大家能自行搭配,使得游戏充满策略性和竞技性。本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,随着时代变化的游戏背景,和大量的随机事件处处透露着制作者的心意,是一款绝对值得一玩的好国游。唯一不足的就是服务器稳定性有待提升,但这并不影响到整体的游戏质量。9.一人包办的凶案现场:《凶宅(Home - A Unique Horror Adventure)》《凶宅(Home)》是由独立开发者Benjamin River 一人包办的像素风恐怖游戏,去年一经登陆 Steam
平台便凭借高素质赢得了不少好评和口碑,开发者随后也表示会将其移植到更多平台。其中 iOS
版本已经正式发布,与传统恐怖游戏大肆渲染的画面质感不同,《凶宅》采用了朴素的像素风格画面,游戏的恐怖氛围刻画主要通过曲折的故事情节来表现。游戏的剧情以主角在未知房间中醒来作为大幕开启,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因。整款作品的质感新颖,浓重的像素画面在同类游戏中前所未有,意象和场景也因此模糊不清,搭配上能见度有限的区域,进一步加重了玩家的不安。值得一提的是,整款游戏完全没有背景音乐,但是各种音效却到位至极,突如其来的“惊喜”也的确会让人吓一跳。总的来说,本作品的确很特别,在叙述方面尤为独到,让玩家去创造故事的理念也很新颖,前提是你能看得懂全英文的剧情。恐怖源自未知和不安,留下那么一些悬念才会更令人深思,也许这就是这款游戏想要表达的东西。8.复杂多元的三消作品:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》《像素防御者(Pixel Defenders
Puzzle)》是一款拥有复古的像素风格的策略游戏,游戏背景定位在中世纪欧洲,玩家需要扮演勇士保护王国不受入侵.游戏在原有策略游戏的基础上三消和塔防、冒险、解谜、RPG等多种元素巧妙地结合起来,它令人惊喜的创新理念让玩家领略到了别样的游戏方式。当然了,融合如此多元素的游戏玩起来也并不简单,需要大家好好的腾出一些时间来学习才能掌握它的玩法。该作包含了一系列详细的交互式新手教程,游戏核心的思想就是利用三个或以上相同方块进行叠加组合的“逆消除”模式。消除只是游戏最基本的手段,游戏真正想要带给玩家的是类似策略RPG的游戏体验,玩家会接触到RPG元素,塔防等等。《像素防御者》的定位绝对不是一款可以让你放松下来的休闲游戏,你必须通过三个新手教程的指导才能初步掌握游戏的玩法。这并不是一件坏事,越复杂的游戏,有可能让你在上面花费的时间越多。它的玩法给玩家定制了一个类似于学习曲线的进阶,没有人能够直接告诉你游戏的攻略,或者教给你捷径。它的复杂性在于你只有通过自己的经验总结才能知道之后的游戏该怎么做。7.挑战极限的自虐神器:《虐你1001遍(1001 Attempts)》《虐你1001遍(1001
Attempts)》是一款相当复古的快节奏小游戏,虽然其貌不扬,玩法却充满激情,很容易就会沉进去疯一把,挑战个千百回。游戏中玩家将控制紫色的小人,在屏幕中收集钻石,由于钻石出现的位置都是随机的。所以玩家必需快速做出反应,并要躲避各种暗箭机关,火箭弹、鬼火、钻头,这些玩意以闪电般的速度围绕在你周围,一个不小心就是粉身碎骨。这游戏绝对没愧对这名字,因为你很可能就就游戏开始不久就Game
Over了,所以要重复不断地玩,这就是游戏叫做虐你1001遍的原因。不过不得不提的是此款游戏的手感很赞,流畅而灵敏,不论是双按钮移动,单按钮跳跃,还是重力感应移动,外加单按钮跳跃,都没有明显或隐晦的不适感。而且游戏节奏非常快那刺激程度,完全不输弹幕游戏。目前这款游戏已经登陆了iOS和Android平台,游戏的精髓就在于反复挑战,挑战高分,吃一颗宝石就涨一词分,分越高,飞弹激光那些危险的东西就越多,而且是层出不穷,每次都有惊喜。6.坚不可摧的沙盒要塞:《沙盒堡垒(Block Fortress)》攻占堡垒(Block
Fortress)》是一款结合了第一人称射击的沙盒塔防游戏。本作的灵感取自于《我的世界》,玩家可以完全按照个人意愿建造属于你自己的防御堡垒。游戏共设有自由模式、休闲模式以及难度较大的生存模式,玩家可使用超过30种建筑模块,16款高端的炮塔类型,以及发电机、深水炸弹、地雷阵、聚光灯、瞭望台等多种辅助建造工具。游戏中玩家需要在荒野建立你的基地,安防炮台和塔楼,来巩固你位置,然后抵御一波波的敌人。当战斗开始之后,你将从建筑模式切换到战斗模式,你手持武器进入战场,在堡垒上你纵观全局,亲手炮轰敌人。游戏中还设有昼夜交替周期,玩家要特别考虑到在夜间作战的特点,在建造炮塔时加入聚光灯等照明系统。在游戏中杀死怪物将会获得黄金奖励,黄金可以用来购买物品和加建基地,升级炮塔,购买发电机等。此外,我们还可以在山顶采集矿物质得到矿产储备。除了通过商店购买大量不同武器之外,我们还可以通过自己管理基地,建设专门的研发机构,从而让游戏内容更加丰富。玩家还可以装备各种不同的先进武器。这款游戏的系统非常的复杂和强大,变化之多让人眼花缭乱,永远都充满了新意。相比《Minecraft》,《沙盒堡垒》这款游戏的世界更具对抗性和挑战性。5.简单上瘾的闯关小鸭:《重力黄鸭(Gravity.Duck)》《反重力小鸭(Gravity Duck)》是大恐龙公司(Ravenous
Games)制作的一款2D横版闯关类型的益智小游戏,游戏的主角是一只小黄鸭,这只造型可爱的小鸭子因为得到了远古石像的祝福让其可以随意改变重力的方向,并且被石像指派在遍布机关陷阱的迷宫中探险并收集所有的金蛋。游戏画面是虽然是复古像素风格,但是它看起来并不会让人感到粗糙,它的细节表现的非常到位,反而让人感觉到精致。游戏搭配欢快的复古风格配乐,与画面配合的相得益彰,给人一种轻松愉悦的感觉。游戏的机制非常简单,利用虚拟方向键控制小鸭的行动方向,A键改变重力,让小鸭能躲开危险的机关陷阱,拿到金蛋打开迷宫出口。游戏拥有三个场景包以及108关关卡数量,玩家需要操纵鸭子一路更改重力前进,抵达金蛋蛋所在位置算过关,戏层层递进的难度会潜在地推动你不断刷新操作水平和反应速度。整体来说,这款游戏不愧为大恐龙出品,其精致复古的画面,看似简单却又极其考验时机的操作,丰富的关卡设计让本作不失为一款精品。4.向《超级玛丽》致敬的难兄难弟:《超级玛丽闹(The Other Brothers)》《超级玛丽闹(The Other
Brothers)》是一款向马里奥致敬的8-bit风格作品,有着神似马里奥大叔的主角和神似马里奥玩法的平台过关题材,从画面、音乐、过关方式和流畅的操作演示都有着不输于马里奥的风采,游戏处处显露独特创新和黑色幽默。主角是两个好兄弟,他们和马里奥一样,穿着背带裤,留着胡子。《超级玛丽闹》画面简而不糙,冒险舞台并不是要从某个入口进去的异世界关卡,而是随处可见的现实世界,场景中建筑、人物、动物和各种物品种类之丰富,将一幅幅画面用像素还原得恰到好处,制作组的美术功底可见一斑。和经典的平台过关游戏一样,“跳跃”永远是精髓,玩家要在游戏中利用“跳跃”、“空中二段跳”和“快速连跳”这些动作前往下一个场景的出口。关卡并非平铺直叙的从左到右直线横穿,而是具有不同的层次感,随着玩家到达的位置不断开阔,出口和隐藏道具在哪里?就需要玩家不断去探险了。开发商称这是一部极具家庭乐趣的冒险游戏,节奏明快,将跑、跳、收集诸多元素结合到了一起,背景音乐也相当赞,游戏上手很容易,不过难度稍微大了些,比较适合对横板闯关游戏有心得的玩家挑战,是一部不可多得的休闲佳作。3. 2D沙盒游戏的必玩之作:《泰拉瑞亚(Terraria)》在沙盒游戏迷心目中,《我的世界(MineCraft)》绝对算的上沙盒游戏中的“神作”,而能与其齐名的作品,那必然是《泰拉瑞亚(Terraria)》了。《泰拉瑞亚》是一款2D横板的像素游戏,相比于《我的世界》其画面更显卡通,在游戏中除了建造以外,更加注重战斗与冒险,游戏的内容不仅局限于创造自己的世界,还有加入大量的动作元素,这与《我的世界》有明显的区别。尽管这款游戏只在一个平面上展开,但令人着迷的程度丝毫不减。游戏中可以自定义物的姓名、性别、着装、肤色等,其游戏配乐相对简单,没有过于复杂音效渲染。游戏的主旨在于采集、创造和战斗,一些必需品你可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下深处。地下世界就像是一部款传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是你的战场。相信有喜爱像素风的玩家一定会爱上这部诚意作品。2.像素艺术的巅峰之作:《超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)》《超级兄弟:剑与巫术》是一款动作解谜类游戏,其游戏的主要部分被解密元素所占据,在动作游戏的部分,其使用了十分明快的回合格斗模式,整体难度不大,而游戏的重点放在了剧场路线的设计上,它除了拥有令玩家印象深刻的音画效果,而整体画面风格则保留着十分复古的8-bit风格。这款游戏是三位多伦多设计师合作的作品,游戏虽然是像素画风中,但人物的每一个动作都十分细腻,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似
pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim
Guthrie制作,曲风清新跳跃,可以说是小编听过最高质的游戏配乐,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。在《超级兄弟:剑与巫术》中玩家们可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息,其艺术渲染效果绝对震撼你的心灵。游戏中玩家要扮演旅行中的剑客,在了历经沿途的一路艰难后,最终解开月之诅咒成就武士之路,比较特别的是此款游戏还加入了现实时间作为游戏要素,大大增加了其解密难度,对于喜欢玩解密游戏的玩家来说,这绝对是一款世纪之作。1.获奖无数的自由国度:《我的世界(Minecraft - Pocket Edition)》《Minecraft》是一款带有生存冒险元素的是一款沙盒建造类游戏。整个游戏世界由各种各样像素方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具,随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。此款游戏的自由度相当高,其没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总而言之,这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
来源:电玩巴士鱼丸推荐:一些像素风格的游戏鱼丸推荐:一些像素风格的游戏鱼丸店百家号提到像素游戏,你心中最先浮现的画面是什么?是掌机上粘连成一团的小人,还是满屏幕的马赛克?实际上,像素低的游戏,也不一定都是像素游戏。在过去的年代中,由于图形处理技术有限,导致游戏画面像素化相当严重。而如今的像素游戏依旧把像素画面作为最突出的特点,但是轮廓相较过去更为清晰,色彩也更加明快。即使是在3A大作横行的当下,像素游戏也因其怀旧的风格和独特的设计而在市场中占有一席之地。用炫彩的特效和细腻的画面换来的,是高度的自由性和游戏性。不仅减少了成本和体积,同时做到了精致有趣。我想,各位在体验过之后,也会对这种满眼小色块的感觉莫名着迷的。【传说之下】:这是一款角色扮演类剧情游戏,主角是一个掉入一个地下怪物世界的人类。在游戏中,玩家需要找到出去的路,或者是选择留下。游戏拥有震撼灵魂并且人物设定饱满的故事,原画和原声都充满了个性。【kio的人间冒险】:这是一款恐怖冒险游戏,出自两个国人之手。故事讲述女子高中生Kio在开学之前突然遇到大地震后昏迷,醒来后发现自己身处异世界,四周充满机关与怪物。游戏内容充满恐怖解密猎奇等古怪元素,玩家需要帮助Kio逃离这个恐怖的世界。【星露谷物语】:这是一款开放的乡村生活模拟经营游戏。主角继承了爷爷在星露谷留下的老旧农场,带着爷爷留下的残旧工具和几枚硬币开始了新生活。游戏有任务系统,也有战斗系统,其高自由度和清新自然的游戏风格让许多怀旧的玩家沉迷其中。【泰拉瑞亚】:这是一款高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。【铲子骑士】:这是一款8-bit风格的动作冒险游戏,主题为一个背负巨大任务的小骑士来到山谷去完成两个目标。游戏融合了大量NES经典游戏特点,并且游戏性,Boss和关卡设计都收到了《洛克人》的启发。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。鱼丸店百家号最近更新:简介:在鱼丸店和对的人一起聊游戏作者最新文章相关文章被一个游戏名字吸引了,不过这种像素级挺有风格的!被一个游戏名字吸引了,不过这种像素级挺有风格的!爱疯玩游戏百家号“最长五分钟”的前提是立即吸引你的注意力。你进入了一个老派日本角色扮演游戏的高潮最后一战,只有你扮演主要英雄, 一直受到那些通常在那些游戏开始时出现的健忘症的折磨。你已经忘记了一切你的名字,你在哪里,你的同伴是谁,以及为什么你现在被一个凶恶的恶魔领主盯着。随着与最终老板的五分钟高潮战争随之而来,你必须暂停时间深入潜意识,重新发现和重温你的记忆,重新点燃你的战斗精神。因此建议五分钟延伸到主要目标之外的游戏时间。这是一个有趣的概念,它将RPG最终战斗的正常流程转变为头脑,让我渴望拼凑出一个由经典的回合制RPG风格呈现的零碎记忆构建的故事。在看到生动的角色精灵动画和愚蠢的对话后,我渴望在优秀的半分钟英雄游戏中发布RPG惯例。可悲的是最长的五分钟从未意识到它的全部潜力。当我们的英雄Flash有精心的闪回时,他过去的场景将成为8或16位JRPG的典型时刻,与NPC和党员交谈,以及与低级别敌人交战。这些倒叙有点非线性,让你可以将英雄记忆中脱节的故事拼凑起来。虽然你可以通过完成其中心目标来击穿和恢复每个脱节的记忆,但通常还有一些侧面任务也可以开始。完成这些任务并充实记忆会以“重新体验点”的形式产生奖励,从而增强你在与恶魔之王持续战斗中的力量。根据您在记忆部分和高潮战斗中所做出的选择,故事可以跟随几个不同的分支之一,从而产生多个结局。回到像英雄的第一次约会这样的活动,有可能会引起他们的恐惧,以及决定冒昧地面对一个超凡脱俗的威胁而冒着生命危险的时候。然而大多数情况下,你将不得不重新访问地下城并完成获取任务。如果你的目标更令人惊讶,那就不会那么糟糕了,但它们往往是标准的任务,拥有平淡的地下城设计和简单的谜题。可选的支线任务并不是更好。游戏脱节性质的一个有趣的副作用是每个记忆本质上都是一个独立的冒险,使得它很容易在小块中消化。即使您的钱和物品每次进入存储器都会恢复预设,因此无需耗时的磨削或物料。这使得游戏感觉非常轻松,并且可以在8到12小时内完成单个游戏,这使得它不像典型的RPG那样严肃的时间承诺。“最长五分钟”的概念无疑是有趣的,其复古风格的视觉效果,古怪的个性和对话,以及情感故事的时刻赋予它很多内在的魅力,但魅力只能到目前为止才能弥补游戏的缺陷,而且常常是“最长的五分钟”成为陈规定型的老派JRPG苦差事的受害者,就像无尽的随机遭遇和烦人的地下城,它想要的确切类型解构。虽然它的雄心壮志令人钦佩,但它最终还是不辜负其聪明前提的承诺。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱疯玩游戏百家号最近更新:简介:希望把各种游戏信息分享给大家,爱疯玩游戏作者最新文章相关文章客户端下载
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&&&&&正文多国卖断货,玩家跪求中文版,这款像素风游戏为何让人如此着魔? 01:07
根本停不下来。文/独孤影月最近,史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)的一款像素风RPG,在多个国家火了起来。这款名为《八方旅人》的游戏,7月13日一经发售,在日本市场立即出现了实体版断货的情况。《八方旅人》的官方推特对此致歉,并建议玩家购买数字版游戏。欧美市场也发生了类似的情况。有推特用户称,这款游戏美国、法国等多个国家的亚马逊也同样出现了断货,亚马逊美国甚至出现了下单后一到两个月才能送达的情况。外媒对《八方旅人》的评价,似乎为这款游戏的销量增长提供了助力。以满分100为基准,33家媒体对这款游戏的平均评分达到84分。其中Fami通给出了36分(满分40分)的评分,而其最高游戏评级——白金殿堂级为35分以上,很显然这款游戏达到了这个标准。另一家媒体IGN则给出93分,并称其为“一款将旧包装和新想法相结合的优秀作品”。这款游戏也开始被国内玩家关注。由于它目前并没有中文版,国内玩家一般会选择英文或日文进行游戏。其中,英文版的用词难度也遭到了大量吐槽,一些玩家列出英文版中出现的晦涩生词,并调侃其为“专八旅人”。还有一些玩家甚至开始给SE发邮件,希望对方能够早日发售这款游戏的中文版。
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