你们玩的怪物有血条面么

笔记本玩魔域私服不显示人物血条 和怪物血条
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var sogou_ad_width=690;学习Unity3D之血条和打死怪物增加。
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今天做项目用到了血条及其血条的增加。
一、血条。
1、建立血条要建立两个Texture2D分别作为红色血条和掉血之后的血条槽。
public Texture2D Blood_R
public Texture2D Blood_B
2、设置血条为100,做到血条平均分成100份。
public int HP=100;
int Blood_Width=Blood_Red.Width*Hero.HP/100;
3、设置血条的位置和一些必要的文字,而且在血条上显示血量。
GUI.Label(new Rect(5,10,40,30),"血量:");
GUI.DrawTexture(new Rect(50,10,128,30),Blood_Black);
GUI.DrawTexture(new Rect(50,10,Blood_Width,30),Blood_Red);
GUI.Label(new Rect(100,10,50,25),HP+" ");
二、血条增加。
1、打死怪物以后血条增加10点,首先要判断怪物死亡后血量增加,然后判断什么时候血量增加(血量大于0,小于等于90的时候,血量增加10点,血量大于90小于等于100的时候,血量变成100),其他则为不增加血量。
if(mouseHP==0){
//半段怪物血量等于0,即怪物被打死。
if(HP&=90&&HP&0){HP+=10;}
else if(HP&90&&HP&=100){HP=100;}
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萌新问一下,怎么看怪物的血条?
砍了半天,都不知道砍掉了多少血,搞得心力交瘁~
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没血条的哥们
没法看,不过瘸腿了,血就不多了
原来psp还可以装插件来的,现在就没血条了,认命吧
你自己血条下面的那个黄色条条就是怪的血条。
怪物猎人盒子,时时显示怪物血条和弱点,附带有语音萌妹讲解怪物的攻击动作和前摇。
哥哥,没血条的,
这游戏有血条就不好玩了   -- 用心灵演奏的古都之声,亦能响彻灵魂
然而主机和掌机上连砍怪都没有数字显示,赶紧的,卸游戏吧
血条一有就贪刀,贪刀角龙一家焦作人
磨刀次数,打多了,看看磨了几次就知道是不是快死了
有血条才不好玩
曾经拥有过!现在…不多说不多问不多求,我的梦
没有开通超级QQ会员,造嘛?
有显血这游戏还能玩啊
可以共享吗
能看见血条就没意思了
先不说真实性吧,无预料的一刀把怪打死,总比看着血打死更有惊喜和成就感吧。我都是把伤害数字也都关了
打一次记住每刀伤害自己加起来不就知道了么笨
连p2都不玩就来秀下限
这是这个游戏的特色。
前排出售显血挂
你需要装备洞察眼
有血条就没意思了
你果然是新人啊
为毛每次没砍爽 怪就跪了?
,,怪物丝血反杀你,玩的就是心跳!
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