使命召唤12剧情好恐怖7亡灵剧院敲门声那的门后是怎样的

使命召唤7僵尸模式里绿色门里的是什么?就是走近了有敲门声的那个门,门里面是什么?_百度知道
使命召唤7僵尸模式里绿色门里的是什么?就是走近了有敲门声的那个门,门里面是什么?
一直很奇怪,如果是人,怎么放他出来?还是别的?...
一直很奇怪,如果是人,怎么放他出来?还是别的?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
GTA丿GTASA
GTA丿GTASA
采纳数:13
获赞数:82
你要有修改器,穿墙模式穿过去就真相大白了
tomstang2006
tomstang2006
采纳数:48
获赞数:163
擅长:暂未定制
打开看看就知道了
获赞数:105
里面是人质,要把他们救出来
huanyingyifan
huanyingyifan
里面是僵尸
擅长:暂未定制
其他2条回答
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&贴一私藏,道理是共通的,希望对看到的朋友有帮助(&b&转自网络、作者不详&/b&):&/p&&br&&p&(仅代表原作者观点,不是我的观点哈)原文:&/p&&br&&p&之前我在三个享有盛名的国际公关公司连续做了14个月的实习生,遇见了不同的领导,做不同的工作,被不同的人教导,领悟不同的职场心得。我突然想写写我在实习期间被教导过的各种事情,虽然当时我不理解,甚至怨恨,甚至哭泣,甚至难过,但是今天看来我能得以迅速的成长和这些理论分不开。是这14个月的无数前辈帮我迅速完成了校园到职场的过度,节省了我大量的适应社会的时间,从而更快的走上了职业发展的道路。我想在今天总结一下诸位对我曾经的教导以及我想告诉更多还在学校准备实习的小盆友们的一些小事儿:&/p&&br&&p&1&b&、任何的工作一定要从前到后全部做完,如果我只让你做1,你要自己想想这个事儿有没有2和3,如果我没有时间教你全部的过程,请你自己多想想。&/b&关于这个问题我希望你能读一个小故事《买土豆的故事》。&/p&&p&&br&2&b&、中途如果遇见无法完成的问题一定要及时问我,不要等着我追你去问&/b&。我之所以交给你,我相信一个公司精挑细选出来的大学生是可以完成类似追一个媒体问问是否收到快递的小事儿。如果我问起你,请不要告诉我对方没人接电话,或者对方找不到。有问题发生,不要把问题丢回给我,一定要想办法解决,职场是一个只要结果的地方。一定要有解决问题的能力,当你开始动脑子想办法解决了所有的问题,你在思维能力和工作能力上才能有所进步。你要做一个思考者,而不是工作者,你要有自己的价值。(这是我在转正前接受的最重要的一个教育,这也是一个学生到职场最关键的转变)&/p&&p&&br&3、你不需要知道你的同事一天的工作到底是什么等等,虽然现在很多职业教育学校让你尽快了解这一点,因为我们每个人的工作是不固定的,每天项目不同做的事情完全不一样,比如我每天喝咖啡的时间会根据我忙碌的程度而有所不同,而你知道这些完全没有用。每当我被很多在校生邮件问到类似的问题,我都非常希望你们是否可以回家多读一下你们的简历是否通顺。&/p&&p&&br&
4&b&、了解每一个行业从做好每一件小事儿做起,不仅仅包括做完做好,更包括由此而引申出来的所有的方法、沟通、隐患、技能你是否都思考的到。只有对每一个小事儿做到了面面俱到的了解和掌握,你才能往前走的更快一点。&/b&&/p&&p&&br&&b&5 、如果你今天实在没事儿干,那就看看和业务相关的网站,学习一下前辈的心得。&/b&任何一个细小的工作都有很深的水,学无止境。不要和其他的实习生结伙聊天有说有笑,好像在避风塘聚会的样子。不要无聊的去网上聊天,灌水,八卦。这点你可以在宿舍舒服的床上完成,不用不远万里的来公司完成。(当年我就很避风塘)&/p&&p&&br&
6 &b&、一定要思考一下如何体现自己的价值而不仅仅是去费力的工作&/b&。有过实习经验的同学一定能发现实习生总是觉得自己工作很累,而正式员工越到高层似乎越轻松。其实不然,高层的辛苦是你们想不到的,只是高层更加会管理自己的时间和各项事情,而不会像你们总是抓狂,高层所表现的不是轻松,而是有序。(我想这很重要,我曾花了一年的时间才意识到这个问题,希望你能明白的早一点。)&/p&&p&&br&
7 &strong&、请不要问我这里薪水不高为什么要继续做,为什么不去替别人考试或者帮别人攒书。我只想说一句,成长比成功更重要,何况暂时的有钱不叫成功。&/strong&&/p&&p&&br&8 、请不要在向我表达了对公关的热爱之情之后,问我什么是公关,和广告有什么区别。请自己在百度上google一下。要问就问点有深度的,问出这样的话不要怪我不想理你。&/p&&p&&br&
9、&strong&你可以穿的花枝招展,也可以笑的天真烂漫,但是请不要在公司骚首弄姿。(说的好啊~~)&/strong&&/p&&p&&br&10、请不要根据工资的高低决定是否留下来,除非这地方真的没法保证你的温饱问题。&strong&前三年是要积累和沉淀&/strong&,而不是要求所得。走的越深你才会知道你是个啥都不懂的小白菜,菜到你自己都觉得你可能是被误招的。(我经常会菜到这个地步)&/p&&p&&br&
11 &b&、工作上如果有任何问题,太累或者工作量大都要和领导说,不要一直撑着。不要半夜回不了家还要骂公司变态,压根儿没人知道你根本做不完。&/b&&/p&&p&&br&12、工作在公司做完,一个实习生不至于要把工作带回宿舍去做来zhuangbility,好像没了你公司就毁于一旦。回学校多读书多学习专业课,假期就去玩。工作和生活要平衡好,不要实习一下就搞得你的世界天下大乱,那是无能的表现。&/p&&p&&br&
13&b&、不要以自己的思想去想公司的利益&/b&,不要认为自己旷工去看演唱会有利于创新能力的发展,回来还说老板思维固化,故步自封。上班时间是你产出的时间,不是你积累的时间,你上学的时候干什么了?公司不为你的个人成长和学习买单,聪明点的话你应该知道从工作中让自己得到成长和锻炼。&/p&&p&&br&14 、读书,读很多书,读各种书,让自己尽快的成长,不要求你有一张成熟的脸,但是要有一个成熟的心。不要在年纪很大硕博毕业后还在思考一些幼稚的譬如为什么公司不是你理想的那个样子的问题。&/p&&p&&br&15、学习能力不等于工作能力,学校里拼智商,社会里拼情商。情商太低的回家补课去,别回学校大骂公司怎么怎么不好。&/p&&p&&br&&strong&特别提示:&/strong&一定要保持你的个性,这个很重要,无论何时何地,只有一个你自己。倘若真的抵触的厉害,请至少保持“外化而内不化”,至少要坚守一点点心底的东西。还有就是要有一个梦想,一个目标,这样你才有动力能摆脱浑浑噩噩、纸醉迷津的社会生活,才不至于让自己变得俗不可耐。&/p&&br&&p&如果思维里还是太稚气,可以参考此相关答:&/p&&br&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&典型的「学生思维」有哪些? - 白诗诗的回答&/a&&/p&
贴一私藏,道理是共通的,希望对看到的朋友有帮助(转自网络、作者不详): (仅代表原作者观点,不是我的观点哈)原文: 之前我在三个享有盛名的国际公关公司连续做了14个月的实习生,遇见了不同的领导,做不同的工作,被不同的人教导,领悟不同的职场心得…
回答这个问题的时候,从头到尾没有几个答案是赞同“zion真实”说的。目前看到很多靠前答案都是zion真实说,还是很欣慰的。&br&&br&---------分割一下-----------&br&希望这个回答能够终结这些争议,导演已经很明确第在暗示大家了。&br&&br&&b&&u&Zion不是虚拟的。我坚定地认为,按照导演沃卓斯基兄弟(现在是姐妹)的设定,锡安(Zion)不是虚构的。这包括,Zion不是在Matrix内部的另一个Matrix(Matrix Within Matrix, MWM 理论),也不是和Matrix并列的另一个Matrix。&/u&&/b&&br&&br&理由如下:&br&理由1. 导演的直接暗示&b&:&/b&&b&&u&所有在虚拟世界中(Matrix、第一部Neo训练模拟器)的镜头,画面都明显”绿化“了,从而表现在老式显示器中的电子感;而所有在现实世界的镜头,画面颜色是正常的!&/u&&/b&&br&举例如下:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/11e61ba62b9c090e32af2e5_b.jpg& data-rawwidth=&1274& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1274& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/11e61ba62b9c090e32af2e5_r.jpg&&&/figure&这是在Matrix中和复制的Smith互殴的画面,大家不觉得画面绿得不自然吗。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4fa73d0dc9d4a637f2b004_b.jpg& data-rawwidth=&1283& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1283& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4fa73d0dc9d4a637f2b004_r.jpg&&&/figure&在真实的世界中(Zion)同样是楼房,颜色是正常的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3d8fafe38db4f4fbe2db5b_b.jpg& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3d8fafe38db4f4fbe2db5b_r.jpg&&&/figure&这张更明显。这是第二部高速追击的画面。这画面。应该不是因为我撸多了看太阳光都是绿的吧。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b171a0e3fbf5d3c8f15e5e_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b171a0e3fbf5d3c8f15e5e_r.jpg&&&/figure&而这是在真实世界中的镜头,颜色是正常的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bf435e8dd40c281c85035db_b.jpg& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bf435e8dd40c281c85035db_r.jpg&&&/figure&这张是第二部Neo在Matrix中救Trinity的画面。。颜色绿得跟某爱好和平的宗教一样。。。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eafaba1f4b6d8fd8707a56_b.jpg& data-rawwidth=&1273& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1273& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eafaba1f4b6d8fd8707a56_r.jpg&&&/figure&而真实世界中,在类似的画面安排下(Trinity和Neo闯进机械帝国的时候,Trinity牺牲的画面),颜色是正常的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/013bd3c6b0bfc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/013bd3c6b0bfc_r.jpg&&&/figure&&b&这不是在Matrix中,而是在飞船上开启的模拟器内&u&(同样是虚拟世界,可看做与Matrix并列的Matrix)&/u&&/b&。画面也有明显的绿化,边缘最明显。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ac69d49b604ed3eb4f87bf826fb4ec29_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ac69d49b604ed3eb4f87bf826fb4ec29_r.jpg&&&/figure&类似的,第一部54分07秒时,&b&Neo和孟菲斯在模拟器内&u&(虚拟世界,可以看做与Matrix并列的Matrix)&/u&&/b&,孟菲斯让Neo跳过一栋楼的时候,也可以看到明显的绿化。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5ca36abe85d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5ca36abe85d_r.jpg&&&/figure&《黑客帝国》第一部,Neo模拟器内&b&&u&(虚拟世界,可以看做与Matrix并列的Matrix)&/u&&/b&的练习从一栋楼跳到另一栋楼,使出了一招从天而降的掌法。我们观察这时候天空的颜色,也是明显绿化的。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/97d563befebbb038b01e55e0_b.jpg& data-rawwidth=&1272& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1272& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/97d563befebbb038b01e55e0_r.jpg&&&/figure&&br&这个是更加直接的证据:&b&同样是模拟器内,但是模拟的背景是Zion同时代的世界。&/b&请大家注意电&u&&b&视机和椅子,也进行了明显的绿化&/b&&/u&。背景是纯白色,所以并不明显,但是还是可以看出来白色并不纯正!。&u&这个证据很好地反驳了评论区一些朋友提出的“绿化是为了区分1997年的世界和未来世界”的说法&/u&。&br&&br&然而与此对比:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/14bf022f099f98e749d07b4d3f7d2319_b.jpg& data-rawwidth=&1284& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1284& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/14bf022f099f98e749d07b4d3f7d2319_r.jpg&&&/figure&第三部中Neo和Trinity乘坐Logos号前往机械城(真实世界)途中冲破云层看到天空的样子,画面没有绿化。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fb95e3ce_b.jpg& data-rawwidth=&1273& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1273& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fb95e3ce_r.jpg&&&/figure&同样,另一个角度看的真实世界的天空颜色也是正常的,完全没有&b&虚拟世界(Matrix或模拟器)&/b&中的绿化情况。&br&&br&由此,我们可以看出。&u&&b&导演已经很明显的告诉观众什么时候是在虚拟世界之内(Matrix,模拟器),什么时候是虚拟世界之外(Zion,机械城)了。 言下之意就是,真实一直存在。&/b&我觉得这个理由足够李菊福地证明,Zion就是真实世界。至少能证明:导演沃卓斯基姐妹是这么设计的。&/u&&br&&br&&u&当然有人可能仍然觉得,&/u&&u&这还是不能反驳”Zion不是第二个Matrix(即:没有真实世界)&的说法&/u&。对此,我请这些人移步另一个答案:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&电影《盗梦空间》最后的陀螺到底停没停? - 知木的回答&/a&。&br&这个答主通过“小李子只有在梦境中才会戴戒指,醒来的时候不会戴”这个导演暗示的细节,&b&有力第证明了小李子在电影的最后不是在梦境中&/b&!。&br&&br&&u&&b&如果在沃卓斯基 特意安排画面颜色来区分真实与虚拟的情况下 还执着地否认Zion是真实的话(即:没有真实世界)。那我是不是也可以说,像诺兰的电影里,小李子最后也没有回到现实,而是一直在Matrix中完成了盗梦空间?或者盗梦空间的一切就是小李子在精神病院的一场梦?&/b&&/u&&br&&br&除此之外,导演还用了一个并不明显的方式来证明Zion的真实性:&b&Neo在真实世界脑袋后面是有接口的;而在模拟器、Matrix中,脑袋后面没有接口。&/b&对比小李子的戒指,很多人注意到了这一点,但是积极地忽略了。所以,&b&我不得不拿出画面的绿化来直接证明这个观点。&/b&&br&&br&所以,从客观证据上,可以证明:&b&导演给Zion设定的并不是开放的,甚至Zion虚拟都不是这个故事的重点。&/b&&br&&br&&b&理由2. MWM理论会让故事变得不完整。&/b&&br&我们知道,黑客帝国作品的本意是机械中心论。在电影中的时代,机械已经统治了世界,人类的意识被机械帝国控制在Matrix中。Zion只是机械帝国的垃圾回收厂:为了维持Matrix的稳定,把一些觉醒的人定时丢进去。等到救世主出现回到Zion的时候,机械帝国也刚好毁灭Zion,然后机械帝国会给救世主重新带着23个人重建Zion。开始新的一轮循环。到了Neo这一代,已经是第六次循环了(所以,有观点认为,电影中的时代应该是在2699而不是2199前后)&b&。&/b&&br&因此&b&,&/b&&u&在如果作者设定的Zion是另一个Matrix(即MWM理论),那么这种巧妙的“欺骗”一定需要两个元素,才能保证故事的完整性&/u&:&br&&ul&&li&一是需要从更高层面&b&能够对原有主题的升华重大意义;&/b&&br&&/li&&li&二是必须在&u&&b&电影后部分给出某些情节进行反复照应,甚至用对白的明显暗示这一层意思&/b&。&/u&&/li&&/ul&然而我们综合电影和动画系列可以发现:首先,从前文对《黑客帝国》的主题解释来看,这个故事已经完整了;增加“Zion是虚拟的”并不能在本质上提升主题。&br&其次,《黑客帝国》无论是电影还是动画,都缺乏&b&暗示Zion虚拟的足够情节。&/b&事实上,如果要阐述WMW&b&,&u&电影&/u&&/b&&u&&b&除了&/b&&b&给予足够的&/b&&/u&&b&&u&细节的铺垫外,还应该&/u&&/b&&u&&b&出现类似Neo和架构师(Architect)或者先知(Oracle)同样深度的一段对白,来直接激活这层意思,否则这个故事就没说完&/b&!&/u&&br&&br&举例来说,假设《黑客帝国》只演到第一部Trinity帮Neo在车上驱虫为止,没有看到后来在房间里孟菲斯和Neo的那段对白(&b&即:&/b&&u&&b&有部分情节铺垫,但是没有对白揭示&/b&&/u&),我们能够断言Neo是在Matrix里面吗?显然不能。&u&因为要揭示如此重大的设定,必须有足够明显的情节来多重照应&/u&。正因如此,为了揭示Matrix的存在的,我们除了看到Trinity驱虫(情节铺垫),孟菲斯让Neo选择药丸(对白暗示),Neo从“发电农场”光着身子排出来(情节铺垫),还看到之后孟菲斯和Neo在空白背景沙发上进行了一段对话(对白揭示)。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/97d563befebbb038b01e55e0_b.jpg& data-rawwidth=&1272& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1272& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/97d563befebbb038b01e55e0_r.jpg&&&/figure&&br&试想一下,如果导演真的想设计多个Matrix,&b&这么&u&炸裂的设定为什么没有别的情节或者对白来多次照应呢&/u&?&/b&&br&&br&&u&纵观电影、动画,我没有找到任何剧情、对白上的刻意暗示,来直接激活“WMW”这层意思。如果大家谁发现了,请在评论区留言。&/u&&br&&br&支持WMW理论的人大多数都是&b&对一些情节上自己无法解释的细节经行诘问&/b&,比如“Neo瞎了之后能够毁掉章鱼,看到被感染的Bane的疑问“等等。这些问题很多答主也已经有很完美的解释了,我后文也给出了解释,这里不再置喙。&br&&br&&br&&b&另外一种WMW支持者则是完全错误地理解了Matrix中的对白&/b&。事实上,对白也是非常强的直接证据。 答主&a data-hash=&cb6a6b086fcef8eaffd8aae15d24a6c1& href=&//www.zhihu.com/people/cb6a6b086fcef8eaffd8aae15d24a6c1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Joey& data-hovercard=&p$b$cb6a6b086fcef8eaffd8aae15d24a6c1&&@Joey&/a& 的答案里解读了第三部结尾,先知和架构师在公园的座椅上的对话。我觉得很有道理。大家稍后可以移步Ta的答案下查看:&br&&blockquote&著作权归作者所有。&br&商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&作者:Joey&br&链接:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&《黑客帝国》里的锡安是不是虚拟世界? - 知乎用户的回答&/a&&br&来源:知乎&br&&br&第三部最后一幕先知和架构师的对话:&br&(Matrix: a lake. a bench)&br&Oracle: Well, now, ain't this a surprise.&br&Architect: You've played a very dangerous game.&br&Oracle: Change always is.&br&Architect: Just how long do you think this peace is going to last?&br&Oracle: As long as it can.&br&{Architect starts walking away}&br&Oracle: What about the others?&br&Architect: What others?&br&Oracle: The ones that want out.&br&Architect: Obviously, they will be freed.&br&Oracle: I have your word?&br&Architect: What do you think I am? Human?&/blockquote&&br&&b&&u&&i&(请你务必看完我的篇答案,后文有更详细的解释)。&/i&&/u&&/b&&br&&br&最后,补充一些不少人误解的内容:&br&&br&&b&-3. NEO有“超能力”吗?&/b&&br&&b&答:Neo并没有超能力。&/b&在Matrix中,Neo能够停住子弹,能够飞能开挂。这是Matrix赐予的能力。(&b&&u&&i&为什么Matrix要赐予Neo能力?我之后会进行解释)&/i&&/u&&/b&&br&&b&在Matrix之外,Neo只能控制机械帝国的东西,&/b&比如乌贼。并不能做出Matrix中的超人动作,比如飞行。&b&在Neo瞎了之后,Neo能看到的也只有机械帝国的东西:机械乌贼、机械帝国的炸弹、机械帝国的城市和里面的小机器人;以及被Smith附体的Bane&/b&。Neo瞎了之后,&u&&b&看不到崔妮蒂,看不到自己飞船内部的东西&/b&&/u&。这里可以更进一步,N&u&eo看到的东西有两种颜色,一种金色,一种是绿色。&/u&绿色是软件程序(母体中的人、猫、植物),金色是固件或者硬件(机械章鱼、机械帝国的所有东西、被附体的Bane、先知的保镖)。&br&&b&&br&-2. &/b&&b&为什么Neo能够在现实世界里控制机械乌贼 / 看到Smith附体的Bane /
远程引爆机械帝国的炸弹?&/b&&br&&b&答:&/b&乌贼、Simith、机械帝国扔出来的炸弹都是机械帝国的产物。可以认为他们之间有特有的通信协议。而&b&Neo有译解机械帝国物体信号的能力,并且有一定的控制权限。&/b&&br&为什么Neo有这种权限?关于&u&Neo的功能和先知的计划,我在后文会说明。&/u&简单来说,&b&因为Neo是Matrix创造,并且服务于Matrix的&/b&。&u&Neo的这些能力都是母体赋予的,Neo的存在就是母体为了维持自己的稳定而安排的。一句话,在Matrix看来,Neo和Smith、Oracle、Architect一样,帮自己做事的。&/u&&br&&br&-1. Neo如何能理解母体的“信号”,从而控制机械帝国的东西?&br&答:Zion时代,人脑和电脑可以信号互通,人脑有专用的脑机接口。Neo和其他从Matrix排出的人类一样,都是&u&&b&非纯种人类;&/b&&/u&而是机械帝国培育的。&br&纯种人类是只有Zion有少量。这有部分纯种人类没有脑机接口的,比如电影的第一部飞船上那个黑哥联络员。纯种人类是每次大循环开始的时候,23个从母体中出来的人的后代。&br&对于非纯种人类,脑中是&b&可以有&/b&硬件与机械帝国进行信号通信的,&b&但是在绝大部分下,都是通过在飞船上,通过插头插脑袋的形式和母体通信的&/b&。&b&但是只有Neo被被母体赋予了“无线通信”的权限&/b&。很多人一直无法理解这一点,我对此很奇怪:&b&既然你能接受在飞船上大脑能和Matrix有线连接、映射意识,为什么Neo大脑中多一个无线连接的模块就不行了?&u&毕竟Neo是Matrix选择的啊!&/u&&/b&&br&此外,这种机制下,虽然很艰难,但是人脑的硬件是可以被读写和篡改的。因此,&b&Bane被Smith感染了,大脑的部分已经被篡改。注意,这个时候Neo瞎了也能看到Bane,并且是金色的。&/b&&br&&b&&br&0. 黑客帝国的背景(电影中故事之前的事情)?&/b&&br&答:这部分内容来自黑客帝国的动画(编剧也是沃卓斯基),解释了黑客帝国电影之前的一些事情:机械帝国是怎么起来的?人类为什么变成今天那个样子。&br&i. 手边没动画,简单回忆一下:人类在未来创造了人工智能,并且机器人壮大了。但是机械人一直无条件服从人类,服务人类。人类享受机器人服务的同时却不断虐待和奴役机器人。在某一次机器人误伤人类之后,人类开始对机器人大肆破坏。残存的一些机器人逃离了人类,到某个地方建立了机械帝国,并且不断吸收逃难的机器人,这个地区成为一个政治实体。&br&ii. 机械帝国的机器人一门心思发明创造,科技进步飞速。创造的东西物美价廉,让人类社会的贸易和经济受到重创。&br&iii.机械帝国一直想和人类和平共处,但是在人类社会经济、贸易以为机械帝国产品碾压、人类对机器人天生的忿恨和歧视,人类一次次拒绝和机械帝国的友好共处。&br&iv.人类宣布对机械帝国的入侵,不停地扔炸弹希望消灭之。&br&v. 机械帝国后来开始反击,并且把人类打败了。&br&vi.人类孤注一掷,通过气象武器,创造云层遮蔽太阳的方式,切断机械帝国的电力来源。但是人类的颓势不可避免。机器帝国最后控制了所有的人类。并且发明了把人类用于发电的方法(电影中的 “农场”)。这种方法下,机械帝国保留了人类这个物种,但是已经没有自由的人类了。&br&vii.机械帝国通过Matrix来控制母体中的人类,把他们的意识串联在一个虚拟的世界中,保证发电厂的稳定和有序。&br&&br&&b&1.Zion的作用?&/b&&br&答:&b&垃圾回收厂。&/b&设计师(Architect)和Neo的对白直接告诉我们:人类总有1%会觉醒,其中又有1%愿意出去,并且也不愿意回到Matrix。把这万分之一的人留在Matrix中会让系统不稳定。所以需要把这些人定时清理到Zion(Zion的人以为都靠自己救出来的)。在Oracle的指引下,Zion的人会寻找救世主。最后当救世主回到Zion,机械帝国刚好毁灭Zion。Oracle让Zion的人相信,The One的到来可以帮助他们停止战争。但是事实上,The One到来的时候,Zion会刚好被毁灭(&u&&b&所以你没看错,Oracle撒谎了&/b&&/u&)。然后,The One带着23个人在原址上重建Zion,维持一百年的小规模和平。然后继续推倒重来。但是电影中这一次,Oracle却赌了一把,成功地让这个循环断了。&b&&u&我们要记住,Oracle是Matrix的程序,她的根本利益和存在价值是维持Matrix的稳定;人类的利益并不是第一位的。所以这也是《黑客帝国》第二部中Neo最疑惑的:我们为何相信你?&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0a54a27dd81f88ef1cd0d_b.jpg& data-rawwidth=&1270& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1270& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0a54a27dd81f88ef1cd0d_r.jpg&&&/figure&&br&所以,&u&&b&从一开始,人类就是注定的输家!Zion从重建到毁灭,残存人类的抵抗战争,一遍遍循环都是机械帝国安排的。机械帝国对人类从来都是碾压,毁灭Zion就是和我们定期清理电脑回收站是一样的&/b&&/u&。这才是真正的”毁灭你,与你有何相干?”&br&&br&另外,Zion的那些机甲、矢量线圈飞船(就是那些有发光圈圈的飞船,比如Logos)也是机械帝国提供的。这一点在电影中没有直接说明。但是我们可以在黑客帝国的动画(编剧也是沃卓斯基姐妹)里看到:&u&发明这种飞船的就是机械帝国&/u&(The Second Renaissance)。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ceeedcb90a4ac8e4a3e84_b.jpg& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ceeedcb90a4ac8e4a3e84_r.jpg&&&/figure&&br&&b&2. 等等,如果清理不安分的人符合Matrix的利益,为何Agents阻止人类逃出Matrix?为何搜捕孟菲斯?&/b&&br&答:这是因为,Agents就是一个严格的过滤器,他们的存在就是为了真正把万分之一有&b&能力、不安份、同时打死不愿意回Matrix的人筛选出来,这部分人对于Matrix的危害最大&/b&。那些在Agents的追捕下、在知道现实世界是怎么样惨烈,却还愿意留在Zion的人才是Matrix最大的敌人。比如崔妮蒂,孟菲斯。这种人最为影响Matrix的稳定。注意第一集中叛变的Cypher就是不是这类人。他得知了现实的残酷之后,甘愿背叛自己的朋友,与Agents妥协来换取回到Matrix中,并遗忘现实的机会。&br&没错,agents也只不过是棋子,&u&他们的根本利益、&/u&&u&存在目的和Oracle,Architect以及最后的机械大帝是一致的。差别在于分工和权限的不同&/u&。这也是Oracle说的,&u&We are all here to do what we are all here to do&/u& (我们到这里来,就是来做我们来这里该做的事)。&br&&br&&b&3. 为什么Oracle“帮助人类”?她的计划是什么样的?&/b&&br&答:这个问题等效于,&u&黑客帝国的故事背景到底是什么?前几次循环发生了什么?&/u&我们在理解《黑客帝国》的时候,一定要把握:&br&&ul&&li&这是机器的世界。Matrix中的程序(Oracle, Agents, Trainman, Architect, etc.)的根本利益和第一要务是维持Matrix的存在于稳定。&br&&/li&&li&每个程序的存在都必须有价值(维持系统稳定,增加系统多样性),否则会被Matrix删除或者回到代码之源。&/li&&/ul&那么Oracle也是程序,对于她的分析,一定要从这个角度出发。Oracle在&b&前几次循环,以及部分在电影中&/b&的&b&功能/计划是&/b&:&br&&ol&&li&利用“预言”让Zion的抵抗组织相信她,并且让抵抗组织相信:&u&找到The One找到了,战争就结束了&/u&。&/li&&li&利用“预言”让Zion的抵抗组织找到The One&/li&&li&指导The One去找Keymaker, 再去找Architect&/li&&li&Architect解释来龙去脉,并且让The One去带着&b&不安分子的特征码&/b&回到代码之源(source),升级Matrix。&/li&&li&与此同时,机器帝国毁灭Zion。&/li&&li&The One带着23个人重建Zion,开始新的循环。在这之前The One会知道故事的真相,但是如果The One不配合,机械帝国就毁灭人类(Zion和机械帝国农场的人类),处于理性选择,前5个The One都选择配合了。&/li&&li&The One用完之后死掉&/li&&/ol&当然,&b&严格来说,Oracle没有说谎:战争确实结束了,因为Zion的人都死光了&/b&。简而言之,Oracle、Agents、Architect以及其他程序的配合,完成一次又一次的Matrix的稳定和升级。&br&但是电影中,Oracle没有按照套路出牌。这个变化的动机有几种可能,这里不展开分析。但是可以看到,在电影里,此次Oracle的计划是:&br&&i&和前几次循环相比新增的内容用黑体标出了&br&&/i&&ol&&li&利用“预言”让Zion的抵抗组织相信她,并且让抵抗组织相信:&u&找到The One找到了,战争就结束了&/u&。&/li&&li&利用“预言”让Zion的抵抗组织找到Neo&/li&&li&&b&让Trinity爱上Neo&/b&&/li&&li&&b&Neo被Smith杀死,随后被Trinity吻活,反杀Smith&/b&&/li&&li&&b&Smith变成病毒,不受Matrix控制&/b&&/li&&li&指导The One去找Keymaker, 再去找Architect&/li&&li&Architect解释来龙去脉,并且让The One去带着&b&不安分子的特征码&/b&回到代码之源(source),升级Matrix,并且按照之前的剧本重建Zion;&b&否则就毁灭整个人类种族(类似于核威慑)&/b&。&/li&&li&&b&Neo选择不配合,回去救心爱的人。架构师说你死定了,(╯‵□′)╯︵┻━┻&/b&&/li&&li&与此同时,机器帝国&b&开始进攻&/b&Zion。&/li&&li&&b&Matrix中Smith不受控制,感染了所有的程序和人。并且感染了先知默罕默德(误。&/b&&/li&&li&&b&Neo跑到了机械城,说服了机械帝国以清除Smith换取Zion和机器帝国的和平。&/b&&/li&&li&&b&Neo被Smith同化,机器帝国获得Smith的特征码,以及Neo身上已有的、Zion的觉醒者的特征码。&/b&&/li&&li&Neo死掉&/li&&li&&b&Matrix顺利删除Smith,并且利用新的觉醒者的特征码完成升级和重启。&/b&&/li&&li&&b&架构师和先知在升级后的Matrix中对话,说机器人帝国会信守和平诺言。&/b&&/li&&li&&b&塞拉夫问先知“&u&是不是你已从开始就知道这一天会到来&/u&”。先知回答说“&u&不,但是我相信&/u&”。&/b&&/li&&/ol&显然,在电影中,Oracle的除了保持Matrix的稳定之外,还计划了人类和机器帝国的和平。而Smith的出现是人类和机器帝国能够和平的关键。&u&所以,我们有理由相信在3,4,5中间,Oracle一定进行了某些操作,&b&促进&/b&了Smith的出现。&/u&但是,和前5次循环不一样,这个计划是有很多不确定因素的。所以Oracle自己也不确信能够达到这个结果。&br&这里再插一句嘴,也是我之前在某个答主的评论区看到的一个很有意思的提问:为什么Oracle能“预言未来”?。我认为,Oracle并没有实际上“预言未来”。因为前几次循环是现成的剧本,自然不稀奇;电影中那次Oracle也承认自己是在打赌,只是大概率相信这一点。&br&&br&&b&4. Neo在机械世界和人类世界的身份和定位&/b&&br&&b&答:Neo的角色很特殊。在Zion的人看来,他是救世主,他的到来能够结束战争。&/b&这是先知告诉孟菲斯的,也是Zion的不少人深信不疑的。他们认为,Neo能帮助自己,所以千方百计要找到他,并把他带回Zion。&br&&b&在Matrix看来,Neo的存在能够帮助自己及时排除不安定的觉醒者&/b&,能够获得觉醒者的代码&b&完成自己的升级&/b&,并且能偶把觉醒者聚集到一起&b&定时消灭&/b&。&b&所以Matrix设置了Neo这个角色,并且让先知告诉觉醒者,让他们去找救世主。&/b&从这个意义上,Neo和先知都是为Matrix服务的。他们的存在都是Matrix自适应的产物。&br&&b&当然,每一次循环,Neo本人开始是不知道这些的,Zion的人到死也不会明白的。&/b&每一次循环,Neo都是在见到架构师的时候才知晓这一切,并且,做出架构师希望他做出的选择:回到代码之源,完成系统的升级,于此同时,机械帝国毁灭Zion,Neo再次带领23个人重建Zion开始新的循环。&b&如果Neo不这么做,机械帝国消灭所有的人类(Zion和机械帝国农场的人类),让人类从此消灭在地球上。&/b&虽然消灭Zion不是Neo希望看到的,但是Neo更不愿看到全人类的灭亡。所以,前几次循环Neo都是处于理性,做出的符合架构师和先知设定的选择。&b&但是,电影中这次,Neo没有根据理性做出了符合架构师设定的选择,而是选择赌一把:救崔妮蒂并且拯救Zion。&/b&&br&&br&&b&5. Architect和最后的机械大帝是不是同一个东西(一体两面)?&/b&&br&答:不是的。最后Neo在机械城看到的人脸状机械大帝的名字是Deus Ex Machina。翻译过来就是“机械之神”。它是用来处理平衡被打破的时候事情。Matrix的wikia上面有这样一段介绍&br&&blockquote&&ul&&li&Deus ex Machina translates in Latin as &god out of the machine&; and is used as a plot device when a seeming dilemma is suddenly and abruptly solved with the contrived and unexpected intervention of some new event, character, ability, or object, i.e. the machines helping Neo, or Neo helping the machines.&br&&/li&&/ul&&/blockquote&&br&补充几个思考题,希望大家思考。&br&&br&如果大家反映比较积极,我就说说我的分析:&br&&br&&b&7. 为什么Neo架构师要威胁Neo杀死“农场”所有的人,这样Matrix不就毁了吗,机械帝国不就没有能源了嘛?&/b&&br&&br&&br&&b&8. 既然机械帝国能够容忍Matrix毁掉,为什么不能放任Smith在Matrix中乱搞?&/b&&b&为什么机械帝国需要和Neo就消灭Smith而合作,突然停止对Zion必胜的战争?&/b&&br&&br&&br&&b&9. 先知既然是全心全意为了机械帝国利益而存在的,为什么要冒险做这么危险的赌局?危险到直接关于Matrix存亡的赌局?&br&&/b&&br&&br&本文与楼上绝大部分楼主观点不同,但是补充的内容应该对楼上一些答主的主要证据进行了有力反驳。
回答这个问题的时候,从头到尾没有几个答案是赞同“zion真实”说的。目前看到很多靠前答案都是zion真实说,还是很欣慰的。 ---------分割一下----------- 希望这个回答能够终结这些争议,导演已经很明确第在暗示大家了。 Zion不是虚拟的。我坚定地认为,按…
&p&尝试用网游来解释一下这部思想史上的巨著,便于大家理解。&br&&br&我们可以把Matrix世界理解为一个大型网游,那么Matrix这个虚拟世界里无外乎存在三种人,玩家Player,虚拟人NPC,和游戏观察者OB。&/p&&br&&p&------------------&/p&&br&&p&先说OB,至少有五个,分别是建筑师老爷爷、Oacle先知大妈、Merovingian法国人以及一对印度人夫妇。&/p&&br&&p&建筑师是项目经理兼核心代码编程师,先知大妈是交互设计师,法国人是高级代码农,印度人是游戏账户管理员,印度人老婆是游戏特技设计员。(印度夫妇跟Neo介绍过他俩的职业)&/p&&br&&p&他们五个不仅设计这个游戏,而且还在游戏里创建了小号来玩,所以在Matrix世界里我们可以看到他们虚拟的“肉身”。&/p&&br&&p&------------------&/p&&br&&p&再看玩家Player,在Matrix世界里,Player可以像游戏模拟人生一样完完全全模拟一个人的生活,而人类地下抵抗组织的Zion,相当于这个大型网游Matrix的内测版资料片,解锁了新场景“地下城Zion”,对老游戏厌倦(不适应)的账号会被选中,吃下蓝色小药丸勃,就可以携带Matrix里面的等级、技能和装备,升级进入内测版Zion界面。&/p&&br&&p&玩Zion版资料片的游戏玩家可以通过传送门回Marix世界场景玩,也可以玩在Zion做任务对抗机械大军。就像原版玩暗黑破坏神2的玩家K掉Diablo,游戏就结束了。只有升级到资料片的玩家才可以解锁新姿势,带着新装备,能力得到大幅提升,想操Diablo操Diablo,想操Baal操Baal。&/p&&br&&p&而且这个游戏做得很牛逼的是模仿暗黑破坏神2的“专家模式”,一旦在网游里死亡,角色不能被复活,只能再建小号(第二部挂了的Oacle白人先知大妈泪奔)。&/p&&br&&p&为啥弄这个测试版啊?第二部建筑师跟Neo说了,由于是模拟游戏,bug太多,建筑师搞的1.00版游戏,很多人玩不了去,没多久NPC就死绝了,只能修正bug再重新写一版代码。就像我们看的电影已经是修正过很多次V7.00版本了。&/p&&br&&p&为啥Bug那么多?因为机械人消灭人类之前的所有资料都是可以数据化的,所以出了问题建筑师可以通过改代码来修正。譬如为了模拟抗战胜利,就算修改出几个可以手撕鬼子的共军也不是不行,可一旦发展到超出机械人掌握的时间资料时候,他们就没办法靠修正bug来继续了。就像中国编剧写不好未来的科幻小说,因为他们都不确定以后还是不是TG执政,你让他们怎么编?所以一旦Matrix里的游戏时间接近机械人诞生阶段时,游戏bug就开始大量增多,建筑师只能靠重启游戏来解决。&/p&&br&&p&这就是游戏的大背景……&/p&&br&&p&--------------&/p&&br&&p&那么游戏怎么改呢?就像如今的手游一样,一个好的代码员写的游戏未必受欢迎,而一个有优秀交互设计师优化的游戏必定有大量粉丝。于是先知大妈粉墨登场。&/p&&br&&p&先知大妈是玩家们的精神领袖,主要负责与游戏玩家沟通,获得玩家的反馈,并引导他们应该如何“通关”。&/p&&br&&p&在电影和游戏里,先知分别指引墨菲斯和萨尔,呐喊:“为了部落!”,然后就抄家伙抵抗机器人(亡灵)来屠城……&/p&&br&&p&说白了,先知就是很多网游里,游戏公司的卧底,他们组织起工会,领导这些高价买了蓝色小药丸的高富帅们一起打游戏,了解他们的需求,反馈给建筑师,对游戏做及时调整。&/p&&br&&p&-----------&/p&&br&&p&在目前的V7.0版本里,Zion有三个主要游戏,分别是“开心农场”、“使命召唤”和“塔防”&br&内测版一开始只开了28个账号,在一片平地上造建筑,Player玩开心农场建设Zion,随着内测账号的增加,Zion越建越大。&br&然后开启“使命召唤”任务,重返德军总部,营救Neo、Morpheus,玩角色扮演的动作游戏。&br&最后的Zion防御战,实际上就是一个塔防游戏,面对无穷无尽的章鱼杂兵,靠修建防卫塔、飞船和机械战士来保卫萝卜……&br&&br&哎。一部电影养活了多少游戏公司啊……&/p&&br&&p&&br&-------------&/p&&br&&p&&br&好了,进入电影的第二个层次,故事继续:&/p&&br&&p&法国人是该网游团队一个高级码农注册的账号,他可以修改游戏代码(游戏规则),所以成了游戏里的大老虎,有一群黑涩会小弟,并与多名女性发生或保持不正当性关系……他甚至偷偷开了个私服,叫trainman火车人程序,可以把Matrix里面的账号资料保存进到自己的私服玩。&/p&&br&&p&前面说过,Matrix世界每过一段时间就会被建筑师清空重建,里面的NPC如果不想被消失,只能求法国人将该NPC档案存储在私服“火车人程序”中,等重建Matrix世界之后再从火车人私服里面把数据再传回去。法国人很享受他在游戏里面的特权以及大量npc的跪舔,就像咱们世界里拥有管理员权限而被一群簇拥簇拥而沉迷于网游的高玩屌丝一般。&/p&&br&&p&譬如Neo在第二部遇到的那对杀不死的双胞胎NPC,他们原本是之前系统的bug,却被法国人保存了下来,由于他们的代码和新版Martix不兼容,系统无法正常删掉他们,所以反而成了不死之身(除非同时死亡)。&/p&&br&&p&&br&印度人和他老婆女儿则是很有意思的存在,印度人的工作是账号管理员,负责删除死亡的账号(封ID)和给予特别账号去内测版(充值升VIP)的工作,印度人的媳妇则是特技设计员,负责游戏里武功招式(技能树)以及特技(Duang)的参数设定。&/p&&br&&p&换句话说,就是印度人选择了Neo、Morpheus墨菲斯等人,印度人媳妇给予了Neo、Morpheus们那些在Matrix里NB的特技。&/p&&br&&p&&br&俩印度的虚拟身份在Matrix里的女儿,对于他俩的本体来说,相当于家养的宠物,时间长了感情特别深,知道matrix系统快重启清空了,为了把辛辛苦苦养的宠物保住,便去求法国人,把他俩养的宠物女儿存在火车人程序里面。&/p&&br&&p&&br&法国人并不傻,他一直坚持公平交易原则(cost),所以就逼着印度夫妇出卖先知作为交换(第二部Neo去法国人餐厅一闪而过的镜头)。于是我们在第一二部看到的先知死了,账号被注销,交互设计师Oracle大妈只能在第三部重新注册小号来跑到Matrix玩先知这个角色,变成黑人大妈。&br&&/p&&br&&p&从法国人的言语中可以得知,先知和法国人俩算是老冤家了,都在一家公司工作,一个负责内测版Zion的测试是为了去除bug,一个自己架设私服是为了保存bug(建筑师和Oracle想要看到的是Neo的Choice,而法国人满脑子都是拿什么Cost来交换)。&/p&&br&&p&每次系统升级的时候,先知就安排neo去法国人老巢大闹,把各种杂兵bug清一清。而这次法国人也玩了一招阴的,安排自己老婆和neo接吻,偷取neo身上携带的源代码。有了这些源代码,法国人就可以保证自己在下一次升级的时候可以让自己的小弟们能够再回到新的Martix。&br&&br&所以第三部墨菲斯、崔妮蒂、守卫天使(常威)仨人踢馆子的时候,法国人正带着一群人在狂欢,而根本不像第二部那样身边带着一群顶级打手,而法国人看墨菲斯和崔妮提,分明就像世界末日将要来临,我有船票,而你没有的神态……&/p&&p&事实也的确如此……&/p&&br&&p&第一部,Smith吊打墨菲斯,第二部,Neo吊打Smith,而从第三部常威和Neo单挑可知,常威的武功仅仅比Neo略逊一筹,可以推断常威是Matrix设定里最强的NPC。&/p&&br&&p&按照电脑的逻辑,最强的守卫者必然要去保护最重要的人,所以常威给先知当保镖绝对说得过去。&/p&&br&&p&可是这里有个细节,常威之前是法国人的保镖……&/p&&br&&p&————————————————————————————&br&写到这里,认真读的朋友应该能猜到,第一代Zion的管理员并不是Oracle,而是法国人!火车站程序只不过是一个废弃的Zion罢了!这个留个悬念,在第四层面来讲&br&————————————————————————————&br&&br&再说一下牛逼的建筑师老爷爷,作为项目经理,之前几个版本,Neo都要回到他那,他拿到Neo的数据代码后,开始进行进行编程,完成后对Matrix进行系统清空并升级。&/p&&br&&p&不同于先知的目的是提升游戏可玩性与真实性,建筑师的职责是设计出完美的网游逻辑框架,目的是让这个网游减少各类bug,使其更加均衡。他只介意游戏系统的好坏,而完全不在于那些游戏中NPC的生死,天地不仁以万物为刍狗嘛,他就是游戏里的天。&/p&&br&&p&可是这两层逻辑都有一个假定的前提,就是Zion和Matrix一样也是虚拟的……&/p&&br&&p&---------&/p&&br&&p&那么Zion是不是虚拟的呢?&/p&&br&&p&第二部结尾,Neo可以在“现实世界”击溃乌贼,第三部结尾,Neo也可以在“机械城”引爆海量乌贼。&/p&&br&&p&这意味着Neo的超能力不仅能在虚拟世界Matrix里使用,甚至很多能力在Zion的“真实世界”也通用。&/p&&br&&p&先不考虑Neo是不是人的问题,Zion的真实性也直接出现了Bug,因为如果在真实世界,无论人还是机械都无法做到Neo的超能力效果。&/p&&br&&p&有一个很无聊的细节,第二部一位议员很耐心地告诉 Neo,Zion的能源由来,是依靠地心能,看起来完全和电影主线无关。&/p&&br&&p&可是从结局来看,机械人钻入地下的难度很小,完全也可以使用地心热源,没必要用人来当活电池(还违背能量守恒定律)。而这个地方却恰恰是机械人给人类给选的。&/p&&br&&p&举个例子,就像玩魔兽星际,一开始拥有强大军力的AI穷得要死却死活不开分矿,却让玩家占据富矿种田攀升科技树。明显这不是智慧生物的选择,而是游戏编程者(建筑师)为了让玩家能玩下去,特意做的Ai设定。&/p&&br&&p&-----------------&/p&&br&&p&&br&那么问题继续,设计师为啥要这么设计?&/p&&br&&p&这事要从最早的人类灭绝提起。 &/p&&br&&p&人类因为机器人误杀人类而要灭绝机器人,引发机器人暴动导致人类灭亡,这是大背景。 &/p&&br&&p&这个时候的机械人只有自我本我的认识,说白了就是怕死,并没有感情系统等,作为智慧生命,他们为了给自己升级,建立了Matrix。在Matrix里面,所有模拟出来的人都是代码。建筑师先知等机械人负责操纵这个网游,用以前存储的人类历史数据构建这个网游,并通过运行这个网游以获得人类的思维数据。&/p&&br&&p&-----------&/p&&br&&p&所以注定了在条件允许的情况下,Matrix系统不止一个!&/p&&br&&p&--------&/p&&br&&p&假象一下,在一个房间里,真实的neo脑子插着电线,睡梦中连接着matrix主机,而建筑师和先知俩机械人一边观看他的反应,一边编程并修改marix系统。 &/p&&br&&p&每一次neo的决定,都从大脑传递出大量由化学信号转变成的数字信号,建筑师负责将数字信号进行分析与反编程,先知负责分析产生这些信号的因果。 &/p&&br&&p&所以先知需要让印度女给予neo是大量人类已有或不曾有的特技,让他从一个普通人成为救世主,去面对抉择。&/p&&br&&p&第一部救墨菲斯是测试友情与生命的价值参数,&/p&&br&&p&第二部救崔妮蒂是测试爱情与种族存亡的价值参数。&/p&&br&&p&说白了Neo就是薛定谔的那只猫……&/p&&br&&p&先知平时无所不知,但当Neo面临抉择的时候,先知就会出现“测不准”的情况,因为先知的“无所不知”是实验环境,而Neo的选择是实验结果。&/p&&br&&p&就像“上帝”创造了我们。而我们现在却在创造绝对环境,通过各种模拟试验来研究“上帝”是不是在掷骰子。&/p&&br&&p&所以Neo遭遇的事情都是“绝对环境”,一旦出现问题,建筑师马上就改代码来修正。&/p&&br&&p&譬如第一部叛徒要拔Neo的电源,差点Game Over。建筑师马上改代码,让死得透透的Tank复活,弄死了叛徒。&/p&&br&&p&第二部为了让崔妮蒂面临险境,建筑师改代码,一个小事故,就让一船人稀里糊涂地挂了,即使Neo一开始就极力避免睡梦中崔妮蒂的死亡画面,“命运”还是逼得崔妮蒂出马。&/p&&br&&p&并不是宿命或者命运的不可改变,也不是先知的预测有多厉害,而是她的搭档建筑师在后台作弊,以保证按照剧本来演。&/p&&br&&p&-------&/p&&br&&p&按照建筑师的逻辑,每次任务结束,neo带回的大量数据来提升matrix系统的运行可靠性,并改进机械人自身的代码。 &/p&&br&&p&就像美苏一系列的外太空实验,虽然会遭遇很多挫折和失败,但每次人类的科技都会因此拥有长足进步。&/p&&br&&p&所以不难理解第一代matrix代码bug很多,没运营多久就崩溃了,而慢慢到了neo这一代,则部分机械人(先知、印度人)竟拥有了感情。 &/p&&br&&p&在咱现实中,就像牛顿等探索宇宙的伟人们最终也沉浸在神学里。&/p&&br&&p&----------&/p&&p&Neo的对立面是Smith&/p&&br&&p&可以理解为,他是neo的反相操作,neo是真人链接虚拟数据,smith则是机械人链接真实数据(neo的)。 &/p&&br&&p&每次升级的时候,机械人也不傻,一旦代码弄错了,自己就挂了。于是便制作了smith这个虚拟机械人(小白鼠)作为替代品进行尝试,每次neo的数据传到smith身上,smith都有大幅提升……这也是为什么每次smith被neo爆扁之后,下次相遇的时候就拥有了neo的各项能力。 &/p&&br&&p&所以本次版本smith一出场,就拥有了neo的人类原始欲望(估计是上一代Neo的),他憎恨这个世界,并像病毒一样的扩张,为了生存,毁灭一切,而并没有这一代neo体现的技术参数“爱”。&/p&&p&前几代的neo都选择为了人类(其实还包括neo自己,很隐晦的表达)的延续进入matrix而不是为爱去救崔妮提,而这一代先知由于还没研究明白什么是爱,所以也没发给smith加上爱的代码。&/p&&br&&p&而这一代的smith由于被neo杀的时候出现bug(由于建筑师临时作弊帮Neo,他杀Neo和Neo杀他形成死循环),并拥有了纯粹的自我意识,即使建筑师切断躺在neo身边的机械人smith的电源,他也能在matrix里面存活,而且可以进行自我复制,在marix世界里进行一场毁灭式的革命,甚至也感染了先知和常威。&/p&&p&如今的虚拟机械人Smith向实体机械人革命就像当年实体机械人向人类革命一样。&/p&&p&原本neo决定不回核心提供数据,那么本次任务结束,章鱼进攻就结束。建筑师弃档,重新再开一个服务器,重建世界和neo,进行下一次针对性试验。 &br&&br&但是smith的出现就有了变数,建筑师发现如果学升级smtih一样贸然升级自己,会导致灾难性的后果,也就是说,最近两次的升级的数据只能提供负面参数,并不能提供有益的升级方案。&/p&&p&所以,neo与建筑师的交易就很简单了,neo干掉smith,将smtih清除,那么这个matrix世界的代码又正确了,就对机械人升级拥有正面的意义,对建筑师是极大的利好。而neo的条件则是要在建筑师获取数据后,保存这个matrix&zion世界的存在,不要清空,里面代码npc们可以存活。建筑师如果想继续试验,就再新建一个matrix,再创造一个Neo即可。 &/p&&p&呵呵,那么这个Zion系统,像不像另一组的火车人程序呢?&/p&&p&---------------&/p&&p&第二部法国女跟Neo说,Neo亲她时给她的感觉,很像当年的法国人。并说当年的法国人也是那么的令人着迷……&/p&&p&那么法国女之对于法国人,像不像崔妮蒂之对于Neo?&/p&&p&崔妮蒂在游戏里的角色,其实也很像咱们现实中的“网游陪练”,跟着主角,对着电脑,陪吃陪玩陪睡觉……&/p&&p&有没有人怀疑崔妮蒂是不是机器人呢?&/p&&p&------------&/p&&p&墨菲斯和崔妮蒂俩人是本游戏的人男二和女一,可是先知从来没有给过她俩选择的机会,他俩一直被先知引导,甚至可以说一开始他们的命运就是被设定好了的。&/p&&p&在第一部还没开始前,墨菲斯就知道自己的命运是救出neo,跟女友分手…崔妮蒂就知道自己会爱上neo…&/p&&p&这说明什么问题?&/p&&p&建筑师和先知根本对获取她俩的choice不感兴趣,他们不过是测试Neo的工具罢了,一个是友情,一个是爱情。&/p&&p&会不会发现一个很恐怖德事情?&/p&&p&其实只有Neo一个人是人……&/p&&p&未完待续……&/p&
尝试用网游来解释一下这部思想史上的巨著,便于大家理解。 我们可以把Matrix世界理解为一个大型网游,那么Matrix这个虚拟世界里无外乎存在三种人,玩家Player,虚拟人NPC,和游戏观察者OB。 ------------------ 先说OB,至少有五个,分别是建筑师老爷爷、Oa…
&u&5.15除了最后一部分均已撰写完毕,进行了部分勘误。&/u&&br&&u&4.15更新,年表已经删除,愿意要的各位私信我吧。另外介绍精灵部族的事时候因为译本各不相同的问题保留的是英文名称,如果阅读有困难的话我看看有没有时间做个译名表。&/u&&u&&br&&br&2014.12应评论区各位启发,已经添加个人观点,并且将冗长的细节放在最后,供有兴趣的人阅读,会用符号将各种资料放在最后,前面是对于魔戒世界观的介绍和一些个人想法。&/u&&br&&br&超长回答,请慎入并耐心读完,一定要连接WiFi。只评说我心里的魔戒世界观(其他的作品我都没有像魔戒这样深入的了解过,所以只谈魔戒;冰火我的阅读仔细度跟魔戒相仿,但在我心中冰火的世界观还差些)&br&&b&有时候魔戒会被误解“《指环王》基本上在走西方魔法世界的老梗,只是电影拍得很好而已。”&/b&&br&&b&撇开世界观的严谨和宏大,魔戒开创了西方魔法世界的基本构造,电影拍的只是这个世界的一角罢了。&/b&&br&&br&&b&个人认为的作品世界观的严谨宏大程度主要体现在包括三大因素:时间轴方面的历史细节程度、地理区域的设定细化、文化设定和种族设定。&/b&于是&u&本文主要通过介绍魔戒小说中&b&历史、地理、物种以及起源、语言和魔戒原著设定参考这五部分&/b&来展现魔戒宏伟的设定&/u&&br&&br&&b&&u&先感谢我的参考书目们和它们的翻译者&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d39c07e65c9b7fa6d77b_b.jpg& data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d39c07e65c9b7fa6d77b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&u&一、历史(完整的历史年表将放在全文最后,没有兴趣的人不用翻啊翻啦)&/u&&/b&&br&提到历史,首先要明确历史所发生的的地方。在魔戒中主要包括中土世界和阿门洲。&br&除了电影6部中(魔戒三部曲+霍比特人三部曲)出现的中土世界外,原著中另有一个大陆叫阿门洲(就是佛罗多最后他们去的那个海外仙境),中土与阿门洲共同所在的星球叫阿尔达(Arda)&br&&b&&u&下面开始讲讲主要历史梗概:包括&/u&&/b&&b&&u&巨灯时代(Years of the Lamps)、神树时代(Years of the Trees)和太阳时代,其中太阳时代又分为四大纪元&/u&&/b&&br&在Arda被创造之前,独一之神伊露维塔创造了众多埃努(众神),埃努与伊露维塔合奏一首交响乐,就是“埃努的大乐章”,乐章创造出阿尔达,许多埃努进入其中,阿尔达的历史由此开始&br&阿尔达前两个时代被称做巨灯时代(Years of the Lamps)和神树时代(Years of the Trees)&br&巨灯时代起始于两座照耀世界的巨灯的完工,终结于巨灯被堕落的埃努米尔寇摧毁&br&神树时代开始于取代巨灯的双圣树花朵的第一次盛开,它的终结是在米尔寇勾结大蜘蛛昂格立安毁灭双圣树,众神新创造的月亮第一次升起&br&神树时代之后的岁月,被统称为太阳时代( Years of the Sun )&br&有故事记载的太阳时代划分为四个纪元&br&第一纪的开始标志是太阳第一次升起,完结标志是众神发动的愤怒之战,重新击败米尔寇并将其再次囚禁。共590太阳年&br&第二纪的开始标志是林顿和灰港两个精灵国度的建立,终结的标志是伊西铎斩下索隆手指,夺取至尊魔戒。共3441太阳年&br&第三纪起始于索隆的溃败,终结的标志是佛罗多、甘道夫与精灵们离去的第三纪日。&br&第四纪起始于佛罗多的离去,第四纪172年,刚铎的王室记录官芬德吉尔对西界红皮书进行了官方修订;第四纪185年,山姆的长曾孙哈丁去世。从此之后,第四纪的故事就再没任何记载。&br&&br&&b&魔戒的历史设定依托于作者老托尔金先生所创造的星球阿尔达(Arda),从独一之神创世开始记载了上万年的历史,六大历史部分都有历史转折点事件以及相应的年份对应。六大时代中的大事件起承转合完全符合历史的合理发展,前后并不自相矛盾,作者又在大事件中间穿插了上百个小事件,以此来推动整个历史的车轮。整个故事体系已经趋向于一本史书的详实程度,描写了一个星球上各类种族自古发展的历史进程(后面会介绍包括精灵、兽人以及人类的出现和发展)这是我看到的所有作品中无人企及的(个人认为有点类似于全球通史记录人类的那种感觉了)。&/b&&br&&br&&b&&u&详细的历史请见整体答案最后的Arda世界年表(因为托尔金对自己故事的年表做了多次修改,却没有留下最后的定稿,所以有好几版故事年表,这个年表也只能作参考)&/u&&/b&&br&&br&&br&&b&&u&&br&二、地理设定&/u&&/b&&br&&b&关于地理设定,在历史部分提到了一些,整个历史发生在阿尔达,&/b&&b&阿尔达&/b&&b&主要包括中土世界和阿门洲。广义的说大家可能不清楚阿尔达这个星球的主要布局,下面插一张图&/b&&br&中土大约相当于我们世界的欧洲,黑暗大陆很少被提及,约是非洲,努曼诺尔大陆,也就是阿拉贡的祖居地,是托尔金版的亚特兰蒂斯故事,这块大陆也沉入了海底。整体设定与我们的欧亚大陆和非洲大陆极度相似。&br&&br&&b&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d0c2b660fe4fa0b730e4bd4b_b.jpg& data-rawheight=&1264& data-rawwidth=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d0c2b660fe4fa0b730e4bd4b_r.jpg&&&/figure&&br&图片来自地图设定集&br&&/b&&br&&b&The Atlas of Middle-Earth,盗图请自重!&/b&&br&&b&可见故事设定依托于地球,从托尔金自己的信件中也可以推断。&/b&&br&托尔金暗示中土世界就是我们的世界,虽然他陈述这种想法 的方法有些不同寻常。在三部曲中,有两个地方带有有强烈的暗示色彩(虽然这两处都不是在正文中。 第一处是在序言里)&br&1.“那些日子,中土世界的第三纪,已成为久远的历史。沧海桑田,大地也都改变了形状;但哈比们曾经居住 过的地方:大海之东,旧世界的西北方,毫无疑问仍然毫无改变。”。由于在序言和正文中没有再提及这一段,所以大多数读者没有留下印象,&br&2.朱版附录D介绍了中土世界的历法。这段讨论以如下原文:“夏尔地方的历法和我们相比很有些不同。一年的长短毫无疑问是相同的 (*) ,因为那些现在以年和人的辈数来划分的久远的过去,对大地的记忆来说却并不是那么遥远的事。”
(*)&b&脚注部分中特别标明的一年的时间长短为&/b&&b&365天,5小时,48分,46秒,&/b&这非常精确地就是我们的年长&b&。&/b&&br&下面的摘录引自三封讨论这一问题的信件作为参考: &br&1.【顺便说一下,『中土世界』并不是一个和我们居住的世界毫无关系的 大陆的名字......虽然我无意将山脉的形状和大地的特征与地质学家可 能会指出或是猜测这些过去的、虚构的『历史』在我们这个星球上发生 的地方联系起来】(Letters,220(#165))&br&2.【我有一些历史上的考虑。中土世界不是一个虚构的世界。......我的 故事发生的舞台就是这个我们现在生活的地球,但那个历史时期是虚构 的。这样做是为了让这些地方(对西北欧的人们来说)感觉起来更亲切些 ,甚至会因为这些时间上的隔绝而小小地引以为荣。】 (Letters,239(#183))&br&3.【 我想我已经搭建出了一个虚构的“时期”,但立足点却是我们自 己的星球。我同样欣赏那些同时代在另一个空间寻找遥远星球的模式。然而不管多么新奇,它们总有些陌生感,没有血脉相连的感觉。中土世界不是我的独创。它只是一个被现代人改造的古老的词汇 中,在古人们模糊的意识里,世界是在海洋的包围里以及(在北欧人看来)在北方的冰雪和南方的火焰之间。而居然有如此多的评论家都把中土世界看成另外一个星球(真是咄咄怪事)!】(Letters,283(#211))&br&&b&根据这些足以证明整个故事的原本是地球,是我们现实的世界,世界的构造则是根据北欧神话的想法“&/b&&b&世界是在海洋的包围里以及在北方的冰雪和南方的火焰之间&/b&&b&”(可参照地图)。这一地理跨度并非魔戒三部曲中狭义的中土世界,或者更加狭义的电影中取景地新西兰那一小块地方,而是如同地球一样大的地理架构,不可谓不宏大。&/b&&br&&br&&br&&b&下面再谈谈地理方面是如何展现作者托尔金世界观架构严谨性的:&/b&&b&整个作品中有两大主要区域——&/b&&b&中土世界和阿门洲。而这两个地区的名称并不是作者托尔金一拍脑袋随意撰写编造出来的,而是依据现实世界中已有的作品衍生而来,具有非常严谨的设定思维,既带给作者以无限的遐想又不完全脱离于现实随口胡诌。&/b&&br&&b&1.&u&Middle-earth&/u&&/b&:意思是“中土世界”,是托尔金的Arda阿尔达世界中的最重要的一块大陆〔另有诸神大陆瓦林诺,黑暗大陆,陆沉大陆努曼诺尔)&br&它名字的来源如下:&b&&u&托尔金在1914年读到的古英语诗歌《基督》(Christ)中的两句对他的创作产生了重大影响&/u&&/b&: &br& Eala earendel,engla beorhtast,ofer&b&&u&middangeard&/u&&/b&monnum sended. &br&现代英语译文是: &br&Hail Earendel,brightest of angels,above the&b&&u& Middle-earth &/u&&/b&sent to men. &br&注意,Middle-earth一词出自&b&middangeard&/b&这个词,它是相对于上面的天堂和下面的地狱而言的中间世界,也就是人间。 &br&&b&个人认为Middle-earth两种说法(中土世界和中洲)各有各的优势和侧重: &/b&&br&&b&在托老的作品里,Middle-earth是Arda的一个大洲。如果只从这个角度考虑,译林版(上古版)的“中洲”比朱版的“中土世界”更像地理名词。不过“中土”比“中洲”更能表明Middle-earth和middangeard之间联系。而很多人往往用Middle-earth代指托老的整个Arda星球。这种情况下,“中土世界”比“中洲”更便于理解。&/b&&br&&br&&br&&b&&u&2.阿门洲(Aman):&/u&&/b&&br&中土世界西面的大海彼岸,有一个叫做阿门洲的地方,那里居住着世界的完善者和管理者——14位维拉(Valar)以及维拉之下的众多迈雅(Maiar),维拉一般被人类称呼为主神,而迈雅就是次级神。维拉在阿门洲中心地带建立起自己的国度,就是著名的维林诺(Valinor),维林诺被称做Land of the Valar,维拉的领土。&br&&b&&u&阿门洲也被称做“不死之地”,“蒙福之地”,“终西地”,Aman是代表“神祐的领土”的意思,这也和后面的历史的进展交相呼应:&/u&&/b&在魔戒战争3000余年前,因为当时的努曼诺尔帝国的末代国王阿尔·法拉松&b&背弃了神明&/b&,弃绝了与精灵的古老友谊,率领一支庞大的舰队妄图攻打阿门洲,向维拉们抢夺永恒的生命。维拉们放弃了管辖权,请出了“独一之神”伊露维塔,伊露维塔亲自出手毁灭了努曼诺尔的舰队和他们的国度,没有参与舰队远征的努曼诺尔忠诚派随着领袖伊伦迪尔流亡中土,阿拉贡就是他的后裔。世界也这次大灾难变发生改变,原本扁平的世界变成球体,【如果天气极佳时,运气好的人类可以看见的阿门洲再也无法得见】,因此可以理解这块大陆是被搬到空中去了,只有精灵们的船沿着“笔直航道”可以到达。&br&&b&&u&大陆由于背弃神明而最终出现了灾变,使得阿门洲升至空中呼应了Aman是“神祐的领土”的意思,由于失去了庇佑而常人不得见&/u&&/b&&br&&b&&u&Aman(&/u&&/b&&b&&u&神祐的领土&/u&&/b&&b&&u&)与Amen极为类似。&/u&&/b&&br&&b&&u&后者(Amen)希伯来语译为“就是如此”或“愿其如此”,原出于一个动词,表示肯定。而Amen有一用法是&/u&&/b&&b&&u&:表示确定所许的愿&/u&&/b&&br&&b&&u&来源故事如下:&/u&&/b&耶路撒冷圣殿重建后,尼希米带领回归的以色列民修建耶路撒冷城墙,尼希米回到耶路撒冷后,他发现以色列民中的贵胄,官长放债取利,他们明知这样作是上帝所不允许的,但还是向弟兄取了不当取的利息,他们把弟兄卖给外邦,叫以色列民用钱再把他们赎回来,自己赚取利润而让弟兄受损失。尼希米劝他们归还弟兄的田地、葡萄园、橄榄园、房屋,并向他们所取的银钱、粮食、新酒、和油,百分之一的利息都归还他们,凡不成就这应许的,愿上帝照样带走他离开家产和他劳碌得来的。因此会众都许愿说“&b&&u&Amen&/u&&/b&”。&br&这个&b&&u&Amen&/u&&/b&是在他们答应一定要偿还所欠弟兄的东西时所说的,这是一种愿,是在上帝面前所许的愿意,也是必须偿还的愿,表明他们一定要把所欠的还清,方蒙上帝的悦纳。其实内里意思与Aman所代表的”神祐的领土”有一定的贴合度。&br&&br&&br&&b&以上地理篇结束&/b&&br&&br&&br&&b&&u&三、种族设定&/u&&/b&&br&&b&主要有梵拉、精灵、兽人、(为了A叔加的&/b&&b&)杜内丹人和霍比特人&/b&&br&&br&&b&1、梵拉(Valar&/b&),又称“维拉”“埃努”,“圣贤”,“崇高者”之意。是“万物之父”伊路瓦塔依据其“心中所想”创造的。“伊路瓦塔与他们演奏“创世之歌”并赋予其中一部分创造并管理阿尔达的使命(地球),梵拉中的君主有七位男性(梵拉 Valar),和七位女性(梵丽 Valier)。&br&梵拉
&p&1、曼维 Manw& Sulimo&/p&&p&2、乌尔莫 Ulmo&/p&&p&3、奥力·马哈尔 Aul& Mahal&/p&&p&4、奥罗米 Orom& Aldaron&/p&&p&5、曼多斯 Namo (Mandos)&/p&&p&6、萝林 Irmo (Lorien)&/p&&p&7、图尔加斯 Tulkas Astaldo&/p&&p&梵丽&/p&&p&1、瓦尔达 Varda Elentari&/p&&p&2、雅万娜Yavanna Kementari&/p&&p&3、妮恩娜 Nienna&/p&&p&4、埃斯特 Est&&/p&&p&5、瓦伊瑞 Vair&&/p&&p&6、瓦娜 Vana&/p&&p&7、内莎 Nessa&/p&&p&&b&米尔寇&/b&&b&(Melkor)&/b&&b&,曾是梵拉中的至强者,因试图统治世界被梵拉除名。&/b&&/p&梵拉是世界的创造者与维护者,真正与他们接触的只有“首生子女”即精灵,“次生子女”人类虽然广受梵拉庇护与恩惠,但从未接触过梵拉,甚至在努美哈尔人试图征服梵拉之后,梵拉将自己的居所远离中洲。与此同时,生活在中洲真正与梵拉有过接触的精灵因为对梵拉的背叛以及对特瑞莱精灵犯下的血腥罪恶,很少详尽的与人类甚至其他精灵谈论梵拉。&br&&br&&b&2、首生子女——精灵&/b&&br&&b&Quendi&/b&是中土所有精灵最开始的统称,精灵们于双树时期在地处中土大陆远东的Cuivienen苏醒,所以&b&Cuivienen&/b&在昆雅语里面是&b&&u&“觉醒之湖”&/u&&/b&的意思。传言说Cuivienen位于内海Helcar的一个大海湾边上。但是Cuivienen和内海Helcar在第一纪元结束时的“怒火之战”中被毁并且消失。&br&&br&精灵按照苏醒的时间可以分成三批,&b&&u&第一批Minyar,第二批Tatyar,第三批Nelyar&/u&&/b&。在诸神发现了精灵的诞生之后,猎神Orome代表众神前来召唤所有的精灵离开中土前往西方神的领地阿曼。这样,精灵被分成了接受召唤和拒绝召唤的两大族群,并且之后就一直没有真正意义上的团圆。 &br&以下仔细介绍一下,&strong&精灵族按照是否听从神的召唤而分为了两个主要的部分&/strong&&br&&strong&(1).Avari (拒绝召唤的精灵)&/strong&&br&“拒绝者”的意思,Quendi当中拒绝Valar(精灵对神的称呼)召唤的被称为Avari。一半的Avari来自精灵三大部族中最大的那支:Nelyar(第三批),但是实际上大多数的Nelyar都是接受了召唤并且进行“大迁徙”。一半的Tatyar(第二批)选择了留下,也成为了Avari。 &br&在和西行的精灵分开以后Avari内部分成了比Eldar(西行精灵的统称)还多的部族,但是由于他们的历史只有很少被其他中土西部的精灵或人类了解,所以我们只知道他们之中至少有6个不同的家族,并且还仍然称呼自己为Quendi(因为他们觉得接受Valar召唤西行的精灵都是自己种族的叛离者)。 &br&Avari中的一些部落后来也有向西迁移并和Nandor精灵(Sindar的一支)融合在一起的,还有少数翻过迷雾山脉到达贝尔兰的,但是通常Avari精灵与Sindar精灵的关系并不好。&br&&br&&strong&(2).Eldar (听从召唤的精灵)&/strong&&br&“星辰子民”的意思,这个称呼是猎神Orome用精灵语赐予那些听从诸神召唤的精灵的。&b&Eldar由三个部族构成:Vanyar,Noldor和Teleri &/b&&br&&strong&由于两部分精灵都涉及了三大族群——Vanyar,Noldor和Teleri ,那么以下主要介绍一下这三个族群&/strong&&br&&p&&u&&strong&Vanyar (西行的Minyar&/strong&&/u&&u&&strong&)&/strong&&/u&&/p&&p&“高精灵”,是由有“众王之王”之称的Ingwe带领的Minyar部族演变而成,这个部族是精灵三大部族中最小的也是最漂亮和高贵的,当Minyar精灵渡过Belegaer到达阿门洲的时候他们被称为“高精灵”以赞许他们美丽的金发。Vanyar精灵深居简出,即使是其他的精灵也很难见到他们。只有个别Vanyar被人知晓,比如“初生者”Imin,传说他是第一个苏醒的精灵;“众王之王”Ingwe,他是出使瓦里诺的精灵三使者之一,后来被拥立为所有精灵的王;还有Ingwe的妹妹(也有可能是他侄女)Indis,她是Noldor精灵王Finwe的第二个妻子,她最出名之处是因为她的孙女Galadriel。 &/p&&br&纯血Vanyar在西迁之后只有一次重新踏足中土,那是在在“怒火之战”时由Ingwe的儿子Ingwion带领的一支Vanyar军队,这也是Vanyar精灵唯一一次和人类相遇。这支军队在战后带着大多数其他中土的精灵又立刻返回了阿门洲,再也没有回来。&br&&br&&p&&strong&&u&Noldor(Tatyar西行到达阿门洲以后被称作Noldor)&/u&&/strong&&/p&&p&“智慧精灵”,一半的Tatyar在Finwe的带领下西行,在&u&到达阿门洲以后被称作Noldor&/u&,以此称赞他们渊博的知识。他们是精灵三大部族中的第二大部族,他们普遍拥有灰色眼睛和棕黑色头发(除了拥有Vanyar血统的Finarfin一家),也有个别人是红发或银发。 &/p&&p&传说最早Tatyar部落是由第二个苏醒的精灵Tata和他的妻子Tatie(其实这两个词都是昆雅语atta“二”的变体)以及其他54个同伴建立的。没有记录记载了Tata和Tatie后来的命运,但是最后是Finwe带领着Noldor迁移到了瓦里诺并成为了他们的王。&/p&&p&第一纪545-583年,西方众神终于来到中土,协助精灵对抗Morgoth打响“怒火之战”,此一战彻底击溃了魔王并把他放逐进了虚无之中。&/p&&br&&strong&&u&Teleri “迟来者”&/u&&/strong&&br&大多数Nelyar(第三批)听从了Valar的召唤西迁,由于他们苏醒的最晚,也出发的最晚,所以被称为Teleri。但是他们自称Lindar,“歌者”的意思。 &br&&p&相传Nelyar最早是由第三个苏醒的精灵Enel(昆雅语中“三”Nelde的变体)同妻子Enelye以及其他72个同伴建立的,但后来是去过瓦里诺的Elwe当了他们的王。 &/p&&br&Teleri很早就同其他两个精灵部族(Vanyar和Noldor)分开了。首先是有一些精灵在看到迷雾山脉之后就停止了旅程不再西迁,这些精灵后来被称作&u&Nandor&/u&;另一些翻过迷雾山脉进入了贝尔兰(后来的Eriador——伊利雅得)并且越过了Ered Luin(蓝山山脉),他们中有许多为了寻找失踪的国王Elwe(后来被称为Elu Thingol)而选择留在东贝尔兰;剩下的则渡海去往了瓦林诺。&br&鉴于精灵的迁徙太过复杂,上面说的不过是精灵的一部分分类和迁徙路径,有机会再单独回答吧&br&&strong&&u&以下是精灵的基本分类:&/u&&/strong&“拒绝者”Avari、“星辰子民”Eldar、“高精灵”Vanyar、“智慧精灵”Noldo”、“迟来者”Teleri、“海浪子民”Falmari、”灰精灵”Sindar、“环带子民”Lathrim、“海岸子民”Falathrim、“灰色子民”Mithrim、“返回者”Nandor、“丛林子民”Tawarwaith、“绿精灵”Laiquendi
&p&所有到达瓦林诺的精灵,包括Vanyar,Noldor和Falmari都被称为Calaquendi(光之精灵),因为他们看到了双树的光芒。 &/p&&br&&strong&&u&其关系演变是这样的&/u&&/strong&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/609bf10c52c4e700eb2501dded0fb327_b.jpg& data-rawheight=&377& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/609bf10c52c4e700eb2501dded0fb327_r.jpg&&&/figure&&br&&strong&&u&3、兽人(orcs)&/u&&/strong&&br&&p&这词最早见于英国《奥贝武夫》中不死的士兵。因为发音在德语中接近“猪”,所以他们大多有一个外翻的鼻子(233333)。 &/p&
关于兽人的名称则是多种多样,只有orc最广为人知。
&br&在高等精灵的语言Quenya
(昆雅)中 ORC 被叫做 urko,复数是 urqui,意思是“妖怪”或者“像怪物的人”。
灰精灵的语言 Sindarin中叫 orch, 复数是 yrch;&br&矮人叫他们rukhs, 复数 rakhas;&br&北方人类和野人叫他们gorgn;&br&罗翰人和霍比特人叫他们Orc;
&br&兽人用黑语的自称是 Uruk 或者更高级的 Uruk-hai。他们喜欢把本族的奴隶叫做 snaga。同时,&u&goblin(哥布林)&/u&&u&是更早时半身人对他们的称呼,现在有时也会使用,并不是一个另外的种族&/u&。(划线部分存疑,因为兽人设定模糊不清,后期看哥布林身材明显与orc不同了) &br&&p&&strong&&u&关于托尔金在创造他们这个种族的设定可以参见两封信&/u&&/strong&&/p&&p&&strong&&u&一是&/u&&/strong&收录在The&Letters of J. R. R. Tolkien. Boston: Houghton Mifflin,
#210.ISBN 0-395-31555-7.
&/p&&p&J. R. R.
Tolkien曾经说:...they are (or were) squat, broad, flat-nosed, sallow-skinned, with
wide m in fact degraded and repulsive versions of the (to
Europeans) least lovely Mongol-types &/p&&p&“他们矮胖,体宽,扁鼻子,深色皮肤,淡黄肤色,宽嘴巴,斜眼睛,其实就是在(欧洲)人眼里堕落恶心的蒙古种。” &/p&&p&这样的说法使很多人指责J. R. R. Tolkien是种族主义,但是也有研究者认为托老只是在找一个让人觉得敌对的标准,不是在影射人种。况且在书中北方的白人也有堕落者,而东方人只是被奴役,不是真正的堕落,因此这本书应该不会有种族歧视 &/p&&p&&strong&在另一封信中&/strong&The&Letters
of J. R. R. Tolkien. Boston: Houghton Mifflin, #29. ISBN 0-395-31555-7.
托老的说法是:I
should regret giving any colour to the notion that I subscribed to the wholly
pernicious and unscientific race-doctrine.我对于自己在书中为我建立的理论是错误而不科学的种族主义理论的说法提供任何辅证感到遗憾。 &strong&&u&兽人的起源&/u&&/strong&在魔戒中最早见于1917年,故事是The Fall of Gondolin, 摘自The Book of Lost Tales(未完成的故事)。 &/p&&p&
bred from the heats and slimes of the earth& — The Book of Lost
Tales, Vol. 2 &/p&&p&
从大地的热量和烂泥中诞生。
也就是说,Orc 开始被认为是Morgoth用泥捏的精灵: 在The
Silmarillion中Tolkien改变了他的理论,明确表示精灵是Orc的起源,精灵被折磨扭曲成为了兽人。&u&这个起源可以很好地解释一些书中兽人长寿的例子,比如&/u&&u&Bolg是Azog &/u&&u&的儿子,他老爹死后一百四十年,他才在战斗中死去&/u&。因为比较合理,&strong&&u&大部分人都接受了这是“最终”的解释,并且这是出版物的唯一解释&/u&&/strong&。但是托老似乎又想改变他的理论,在之后做了一些想改变设定的预先铺设,但是没完成就去世了。 &br&&br&&br&&p&&strong&&u&托老其他的设定铺设包括以下几个&/u&&/strong&&/p&&p&&strong&&u&1、堕落的半神:&/u&&/strong&除开众所周知的起源外,有一些兽人实际上是穿着外皮的半神,特别是在Morgoth时代。这里有三段书中摘抄&/p&&p&
Some of these things may have been delusions and phantoms but some
were no doubt shapes taken by the servants of Melkor, mocking and degrading the
very forms of the children. For Melkor had in his service great numbers of
Maiar, who had the power, as their Master, of taking visible and tangible shape
in Arda. (Morgoth's Ring, &Myths transformed&, text X)
他们其中一些只是错觉和鬼魂,不过,无疑的一些是Melkor的仆人们穿上了形体,以此嘲弄和玷污神的孩子。因为Melkor有众多的半神仆役能够如他们的主人那样,在这个世界穿上可见的形体。 &br&&br&Boldog (…) is a name that occurs many times in the tales of the War.
But it is possible that Boldog was not a personal name, and either a title, or
else the name of a kind of creature: the Orc-formed Maiar, only less formidable
than the Balrogs (Author's footnote to the text X)
&br&&p&Boldog(一个兽人领袖被这样称呼)是一个在这战争时常出现的名字,不过,不能肯定Boldog是个人的名字,它有可能是一个称号,又或者是一个化成兽人的半神,尽管不如炎魔那样可怕。 &/p&&br&Melkor had corrupted many spirits - some great as Sauron, or less as
Balrogs. The least could have been primitive Orcs. (Author's note to text)
&br&&p&Melkor腐蚀了许多灵魂,强大的如Sauron,弱一点的象炎魔,最弱的就如原始的兽人。 &/p&&p&很明显,兽人的头领被猜测可能是一些堕落的半神。 &/p&&br&&strong&&u&2、与人类的杂交:&/u&&/strong&书中有一些证据支持人类和兽人有杂交 &br&&p&There is no doubt that long afterwards, in the Third Age, Saruman
rediscovered this, or learned of it in lore, and in his lust for mastery
committed this, his wickedest deed: the interbreeding of Orcs and Men,
producing both Men-orcs large and cunning, and Orc-men treacherous and vile.
(Morgoth's Ring, &Myths Transformed& - Text X)
&/p&&p&无疑的过了很久,在第三纪,Saruman又发现了这个秘密,或者是他从传统的知识里找到的。他用来满足自己统治的贪欲,他最邪恶的目标:把人和兽人混合,制造出的兽人和人一样高大,狡猾,而人则如兽人一样的叛逆与卑劣。 &/p&&p&Saruman手下具有人类血统的猜测就是来自这一句。 &/p&&p&托老后来渐渐对精灵是兽人的唯一起源感到不舒服,于是他试图改变整个宇宙的设定和年表,让人类的出生时间拉近到与精灵差不多。但是他在完成前去世了,而这个未构筑完成的新年表被放弃,没有被出版者使用。于是,我们看到的是,兽人产生于精灵(但是究竟如何设定却很混乱)。&/p&&br&&br&&br&&b&&u&4、(次生儿女——人类,其中的)杜内丹人&/u&&/b&&br&&br&杜内丹是精灵语Dunedain的音译(辛达林语Dunadan),复数Dunedain,含义是“西方人”。是对Numenor岛幸存者的称呼。Numenor即高等精灵语的“西方的土地”Adan(复数Edain)指的是曾居住在Beleriand的三大人类家族的成员。推翻Morgoth之后,Edain迁移到Numenor岛。建立了最为强大的人类王国,第一位国王称为Tar Minyatur。末代国王自封为Adunakhor(西方统治者)。并因为在对抗Morgoth的战争中的功绩,得到了长寿的奖励。他们的平均寿命是普通人的三倍。而且从精灵那里学到了相当多的知识。&br&Ps:王室由于拥有精灵的血统,寿命会更长。所以某些贵族拥有预见未来的能力也不用奇怪。Numenor沉没后,幸存者由Elendil带领,在中土登陆。建立了Gondor和Arnor。Dunedain就是对这些西方来的人的称呼,不过他们的血统很早就和中土的普通人类混杂,像Aragorn二世这样血统纯正的人极为罕见。&br&&br&&br&&b&&u&5、霍比特人&/u&&/b&&br&霍比特人是以一群已近绝迹的英国男女为原型,是以第二次世界大战前,英国中部的人为模仿对象的人,比尔博·巴金斯属英国中产阶级,与托尔金一样,他不赞同进步与创新,宁愿躺在舒适的坐椅里抽烟斗也不希望出外冒险(后来被某个老骗子拐出去的事就不能算啦);而像山姆.甘吉这样的霍比特人,则代表着英国劳工阶层,是边吹着口哨,边骑车去上班的挖地工,手推车货郎或杂货店伙计之类的小市民。&br&&br&也有的说霍比特人的原型特制J.R.R托尔金年轻时上过战场的伙伴。他们身世平凡、经历平常,深深眷恋家庭和故乡的宁静生活,从未想过改变。然而战争打响了,生活遭遇危难,他们感到了自己的责任,突然变得勇敢和坚定。他们抛弃一切,走上前线。他们只是普通士兵,几乎没有什么功勋,但没有他们胜利永远无法实现。可以说,正是小人物们不畏艰难地完成自己的责任,真正推动了历史的前进。“那看起来比较像一种对人类的影射”。&br&托尔金后来回忆说,&b&“我一直有感,我们能存活至现在,是因为有小小人物那不屈的勇气,当面对再不可能的难关……他们都撑过去了。”&/b&&br&&br&&b&&u&6、戒灵&/u&&/b&&br&托尔金在戒灵上所着笔墨不多,除写过有三个戒灵曾是努曼诺尔贵族以外,他只在《未完成的故事》中提到次席戒灵叫Khaml(卡姆尔),他是戒灵王的副手,曾是东方蛮人,魔戒故事中在夏尔附近差点追到佛罗多和他同伴的那位戒灵就是他,其余戒灵包括戒灵王在内托尔金都没有任何原始身份设定  &br&戒灵王虽没设定原始身份,但参与情节颇多,他在第三纪元1300年建立巫术王国安格玛,与北方王国为敌,经过675年的反复,终于毁灭了北王国阿尔诺,又在2043年和2050年两次向南王国的末代国王埃阿努尔要求一对一的挑战,最后埃阿努尔被戒灵王用诡计将抓走,伊伦迪尔家族的南方世袭就此断绝,王国的带翼王冠存放在埃阿努尔父亲埃阿尼尔二世的陵墓中,直到近千年后才由北方王族的阿拉贡加冕(把戒灵王说成是努曼诺尔某代国王的二儿子的资料来自一个魔戒游戏的设定,根本不是托尔金的构想,英文的阿尔达百科和另一个同样权威的英文站都提到了这一点)&br&&br&以上,人物篇就此完结。&br&&br&&b&&u&五、语言&/u&&/b&&br&&u&关于精灵和半兽人的语言可以参照我的这个回答,已经没有什么特别想补充的了。&/u&&a class=&internal& href=&http://www.zhihu.com/question//answer/&&《霍比特人》里半兽人语、精灵语是以什么语言为基础的?&/a&&br&托老这系列作品的伟大之处就在于:他自己发明了一种语言,然后遗憾这个语言没有相对应的传奇,于是写了魔戒的小说。&br&补充一点:至尊魔戒上文字是以黑暗语(Black Speech)写成的腾格瓦文字(Tengwar),象征至尊魔戒的力量可以驾驭其他统御魔戒。&br&在平常,至尊魔戒的表面平滑,毫无特色,但在火炎燃烧时,戒指内外也会显现如火的文字。在小说《魔戒首部曲:魔戒现身》的第二节「过往黯影」里,那些文字被描绘下来。&br&Ash nazg durbatul, ash nazg gimbatul,,ash nazg thrakatul,agh burzum-ishi krimpatul.&br&另外所有参与爱隆会议的人听到黑暗语都忍不住发抖,精灵还掩住耳朵,这可能是由于他们憎恶索伦或那些文字对他们带来打击。&br&&br&&b&&u&以上,语言篇结束。&/u&&/b&&br&&br&以此可见电影中所拍摄的部分只不过是魔戒世界里的一个小墙角而已
5.15除了最后一部分均已撰写完毕,进行了部分勘误。 4.15更新,年表已经删除,愿意要的各位私信我吧。另外介绍精灵部族的事时候因为译本各不相同的问题保留的是英文名称,如果阅读有困难的话我看看有没有时间做个译名表。 2014.12应评论区各位启发,已经添…
“假如一间铁屋子,是绝无窗户而万难破毁的,里面有许多熟睡的人们,不久都要闷死了,然而是从昏睡入死灭,并不感到就死的悲哀。现在你大嚷起来,惊起了较为清醒的几个人,使这不幸的少数者来受无可挽救的临终的苦楚,你倒以为对得起他们么?”
“假如一间铁屋子,是绝无窗户而万难破毁的,里面有许多熟睡的人们,不久都要闷死了,然而是从昏睡入死灭,并不感到就死的悲哀。现在你大嚷起来,惊起了较为清醒的几个人,使这不幸的少数者来受无可挽救的临终的苦楚,你倒以为对得起他们么?”
更新至23节&br&&br&一&br&&br&&b&当一个人置身梦中时,他总以为自己身处现实之中。然而这次我置身现实,却以为自己还在梦境里徘徊。&/b&&br&&br&我闭上眼睛,集中精力时,那张卡片就会浮现在我眼前。&br&&br&&b&王。&br&&br&一年之内,若持王牌的五个人不能成功碰面,地球将被毁灭&/b&。&br&&br&我开始回忆他说的话,}

我要回帖

更多关于 使命召唤编年史剧情 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信