VR Buy+基于VR项目市场调查怎么样啊

体验了一下宜家的VR项目,家具店原来还能这么玩高科技
近日,宜家家居在位于美国达拉斯市中心的Klyde Warren公园里,开展了一场VR体验活动。
本次活动是由美国宜家家居委托知名4A广告公司MEC旗下Wavemaker统筹举办,而为这两巨头量身打造本次活动VR体验的,是VR内容制作团队深圳市易晨VR)。
活动中,顾客佩戴一套HTC Vive VR头显,随即进入一个由宜家布置的色彩缤纷的房间,房内隐藏着多处秘密VR体验,待顾客自行去发掘,此时耳机内传出语音介绍,帮助顾客了解所处虚拟房间的环境,同时引导顾客开启一段奇妙的“探秘体验”。
让我们先从房间中央开始。房中央天花板悬挂着一盏精致的竹灯,编织简洁,美观大方,竹灯旁半空中悬浮着一颗闪耀的红心,出于好奇,体验者用VR手柄去碰触了一下红心,谁知瞬间就进入到另一个世界,身处一大片竹林之中,郁郁葱葱,林间还有几只熊猫在悠闲的走动,而四周和天空都被竹物编织的网格严密包围着,“这是进入了竹灯内部啊!”(译文)一位体验者惊呼。没错,这正是宜家想传递给顾客的理念:这款SINNERLIG竹灯使用的正是这种天然竹子,不仅有外观之美,更有“天然之美”,这一VR交互正是体现了宜家“民主设计”的“美观”。
来到KVISTBRO储物茶几旁,掀开桌盖,场景随即发生变化,体验者进入了一场“30秒投篮”的娱乐游戏,体验者可以将枕头源源不断地投进桌子的储物空间内。众所周知,宜家产品一向设计巧妙,一款茶几同时内部也可作储物用途,宜家也正是通过让顾客亲自参与这种“源源不断投进物品”的VR小游戏的方式,从侧面向顾客呈现了产品的“实用”,构思精巧,创意绝佳。
竹灯下面,是一款BESTA储物柜,受第一次“探秘”启发,体验者这次直接触碰了一下柜旁的红心,结果柜子瞬间飞升起来,停在半空,接着炸裂开来,分解成各个零部件未组装的原始态,然后背景变化为宇宙中,柜子的各部件就漂浮在太空,慢慢地,所有部件又自动开始重新组装,一切都发生VR里,发生在体验者眼前,各部件又有序的自动重组,最终重新组装成一套完整储物柜,整个过程非常奇妙,顾客像观看魔术表演一般,而这还仅展示了一种拼装方式,事实上这款柜子还有更多种不同的拼装方式。另外,在包装和运输方面,这款储物柜也比传统组装好的柜子更易于做到环保要求。宜家正是通过这种令人脑洞大开的VR展示手法向顾客展示着自己产品的用料、组装,从而令“实用”和“环保”的概念深入人心。
转身过来,储物柜旁的沙发上摆放着一款枕头,轻触一下,竟然有大片大片的羽毛从枕头内轻盈的飞舞而出,不一会漫天羽毛就充满整个房间,像下起一场羽毛雨,而顾客则可以在羽毛下落过程中用手柄轻轻拨开它们,羽毛轻柔飞舞,场景妙趣横生,而这些羽毛正是这款GULLKLOCKA枕头内部用料所使用的羽毛,纯净、轻盈、舒适,宜家用如此浪漫又有趣的方式向顾客诠释着“优质”。
另一边,一把椅子安静的靠在墙边,轻触一下,椅子下方便开始慢慢长出青草,墙面也开始长出枝藤,这场景像极了当年的美国大片《勇敢者的游戏》,四周的藤蔓蔓延着长满全屋,紧接着又出现几声清脆的鸟鸣声,瞬间居家环境变成绿树林间,引得体验者惊呼连连!不错的,这个VR交互就是想告诉消费者,这些从四处长出来的枝藤就是宜家这款ODGER椅子所使用的原材料,它绿色天然,更重要的是可自动降解,亦可再生,它们不是人造品,而是大自然赋予的原材料,这又一次体验了是宜家所坚持的“环保”。
5款VR交互,精辟诠释了宜家“民主设计”的理念,生动鲜活,体验者无不叫好称奇。宜家北美公司媒体项目经理Kelly Cronin Niszczak表示:“It’s another layer of our amazing stories we have about product development and sustainability. … I think for us it really helped to depend that knowledge base for our guests.”(这使我们在产品开发和持续发展方面达到了很深入的层面……我认为它可以真正帮助我们为客人传递信息。)
易晨VR创始人、CEO蔡松晏介绍:“这次为宜家打造的VR项目,由于时间很紧,只有一个多月时间,我们团队为了保证VR内真实呈现出‘宜家品质’,连续通宵了好几个夜晚,终于不负众望,得到了宜家方的高度称赞,我们所有的辛苦都是值得的。”
据了解,这已经不是易晨VR第一次和宜家合作了。蔡松晏介绍道:“相比传统8-10万平米的宜家门店,Pickup and Order Point的体量小很多,只有平米。这样小体量的门店不仅可以大幅度降低场租和人力开销,还能方便的入驻到城市核心地段,渗透目标客户群体。但问题是,一家传统宜家卖场标配50间样板间,而Pickup and Order Point肩负着全产品线销售的任务,既要做产品展示,还要预留一部分的仓储空间,因此VR虚拟样板间则成为首选的解决方案。”
据悉,易晨VR早在2016年底与万达集团合作的项目中,便首次实现了VR内扫码支付,成为全球首家实现调用VIVE前置摄像头完成扫码支付的企业。而对比同时期阿里推出的Buy+虚拟购物需要用户戴着头显用头来选择字母输入的情形,VR内扫码支付的方案无疑更加便捷,更加人性化。
到2017上半年为京东定制VR商城项目时,易晨VR又进一步将“VR内扫码支付”方案升级成为“VR内虹膜支付”,顾客戴着VR头显,头显内的眼球追踪模组可直接通过虹膜扫描识别顾客身份,2秒内完成支付,体验更便捷。而这一技术成果也使得VR在电商领域的应用大大迈进了一步。
抱着对未来VR购物的展望,蔡松晏打趣道:“以后剁手都没用啦,要戳眼。”
在被问及关于VR技术的看法时,Kelly Cronin Niszczak介绍:“I think that as VR develops, that’s going to be a more important distinction of VR as a medium,because otherwise, why have that surround experience if you can’t interact and alter the way that you explore the world that’s created for you?”(我认为,随着技术发展,VR将会逐渐成为一种新兴媒介,如果你不能和这个专为你创造的世界互动,不能改变自己探索世界的方式,又怎能获得更丰富的体验呢?)
是的,VR已经成为越来越多企业展示产品、塑造品牌形象、传递品牌理念所使用的新型展示方式,VR带给体验者的沉浸感和临场感也是传统视觉载体所无法比拟的。
在问到宜家和Wavemaker后期关于引入VR的规划时,Wavemaker主管Noah Mallin表示:“Now that IKEA has set up the framework, it’s now replicable and portable for future store openings.”(现在宜家已经建立了这种(VR)展示框架,将会把它复制和移植到未来更多的开业活动中。)
据了解,仅本次活动的VR体验项目,宜家美国就计划在2018年度先后在美国本土巡展6-8次,每次都会加入新的体验内容与功能。
点击展开全文阿里巴巴全面布局VR
发布Buy+计划
3月17日,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,并首次对外透露集团VR战略。据介绍,阿里将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化。在内容方面,阿里已经全面启动Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出。在硬件方面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建VR商业生态,加速VR设备普及,助力硬件厂商发展。
阿里“造物神”计划 建立全球最大3D商品库
阿里VR实验室的内部代号为GM Lab,其全名GnomeMagic Lab的灵感源于魔兽世界中擅长发明创造的地精一族。实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持,致力于前沿科技产品的研究和场景探索。在VR领域,实验室将专注打磨未来购物体验,并联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等建立VR内容输出标准,推动高品质VR内容产出。
据悉,阿里VR实验室成立后的第一个项目就是“造物神”计划,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。阿里工程师目前已完成数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模,敢于尝新的商家很快就能为用户提供VR购物选择。
“VR技术能为用户创造沉浸式购物体验,也许在不久的将来,坐在家里就能去纽约第五大道逛街。”实验室核心成员之一赵海平表示,“阿里将持续投入搭建VR基础平台和软件工具,让品牌和商家能够轻松建设个性化的VR商店。”赵海平是Facebook的第一位华人工程师,2015年初加入阿里后主攻软件性能和VR技术底层构建。
淘宝助力VR厂商抢滩千亿市场
1月14日,高盛发布58页报告展望VR产业前景,认为VR设备将成为继电脑、手机之后的下一个计算平台。高盛预测到2025年VR和AR的硬件营收将高达1100亿美元,VR设备会像电视一样普及。Oculus也曾表示它的长远目标是让10亿人使用VR设备。
阿里巴巴拥有全球最大的电商平台,2015年活跃用户数已超过4亿人,电商交易额达2.95万亿,占中国网络零售市场近9成份额。在新的VR战略中,阿里巴巴将集中平台优势,搭建VR商业生态,完善服务标准,并投入更多市场资源,通过淘宝众筹和专业频道等加速VR设备的普及,帮助更多硬件厂商健康发展。
截止目前,已有多款VR硬件通过淘宝众筹平台获得广泛关注。灵镜小白VR头盔获得11358位粉丝支持,筹集资金达277万。暴风魔镜3代获得3万多名粉丝支持,筹集资金逾300万。本月初在淘宝完成众筹的大朋看看VR头盔获得4.6万粉丝支持,募集资金535万。未来,阿里有望成为全球最大的VR设备销售平台和硬件孵化器,并帮助行业建立智能硬件标准。
从VR到AR,阿里全面布局
2016年被称为VR元年,各大互联网公司动作频频。扎克伯格现身世界移动大会为Facebook和三星联合发布的Gear VR头盔站台,并宣布成立VR社交团队。谷歌与《纽约时报》合作,向超过100万订阅用户赠送纸板VR眼镜。而早先英国《金融时报》也曝出苹果正秘密组建VR研究团队。继Oculus Rift和HTC Vive公布售价后,索尼也在3月16号正式发布PlayStation VR,定价仅399美金。
有业内人士分析,阿里巴巴虽然首次对外公开VR计划,但多种迹象表明其内部酝酿已久。今年1月,优酷土豆低调上线360度全景视频,并于刚刚结束的“两会”期间推出了VR版两会节目点播。阿里研究院最新发布的《物联网研究报告》中,也以大篇幅对VR/AR产业做了深度分析。
值得关注的是阿里巴巴今年2月领投了Magic Leap的7.94亿融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事会。这家公司是目前AR(增强现实)领域最具想象力的公司之一,据介绍其产品能够让用户从现实场景中生成视觉图像,并且和真实世界无缝融合。Magic Leap创始人Rony Abovitz表示,“我们非常激动有阿里巴巴作为战略合作伙伴,把Magic Leap开创性的产品介绍给阿里巴巴的4亿用户。”
与VR打造封闭式虚拟现实不同,AR是将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,对计算能力的要求比VR高一个数量级,技术实现难度更大。业内普遍预计AR产业爆发时间至少比VR晚5年左右,而阿里的加入,或将加速这一进程。
正如阿里巴巴董事局主席马云所说,“我们在经历的这一技术革命,是在释放人的大脑。未来三十年,整个变革会远远超出大家的想象。”阿里巴巴近期的频频动作表明了其对VR、AR等前沿科技的长远信心和前瞻性布局。
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淘宝Buy+是什么?淘宝VR购物Buy+是真的吗?
最近一段时间VR莫名的火!动不动就上头条了,现在,淘宝也貌似加入VR得行列了,推出VR购物Buy+,那么Buy+是什么呢?VR购物Buy+是真的吗?让小编来告诉你吧!淘宝Buy+是啥?Buy+使用VirtualReality(虚拟现实)技术,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。Buy+将突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。淘宝buy+是真的么:Buy+使用虚拟现实技术,能够100%还原真实场景,并利用TMC三维动作捕捉技术捕捉动作并触发虚拟环境的反馈。Buy+通过vr技术可以100%还原真实场景,也就是说,使用Buy+,身在广州的家中,戴上vr眼镜,进入vr版淘宝,可以选择去逛纽约第五大道,也可以选择英国复古集市。让你身临其境的购物,全世界去买买买。超级实验室,技术黑工厂
虚拟现实VR究竟有多现实,淘宝buy+是真的么?
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最近经常在朋友圈看到阿里巴巴4月1日发布的一个buy+的宣传视频的帖子《马云爸爸又出手了!淘宝发布全新“败家”产品,剁手也没用了!》,被大家叫做“败家”。确实有点科幻片的感觉,还说四个月后发布,顿时觉得有点不可思议,虽然平时没怎么了解新科技,但是作为一个技术人员,还不至于被时代抛离这么远吧。于是就研究了一下这个虚拟现实究竟是什么东西?发展到什么程度了?
虚拟现实是什么?
百度百科一下:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。说的很抽象,但终归VR就是一种新的具有良好体验的计算机使用界面。这种使用界面良好到我们认为里面的东西就是现实的,至少在视觉和听觉上。交互界面是啥?
人机交互发展了这么多年,从命令行界面,到图形用户界面,再到虚拟现实。看看下面,早期计算机系统界面
这是Windows的cmd界面,也算是命令行界面的一种。必须用记住各种命令,学习计算机一样的思考方式。现在多数是程序员在使用。现在的计算机界面
经典的windows XP系统,典型的图形界面,Windows7、MacOS、Android、IOS这些系统,比XP时尚多了,但是本质上还是图形界面,通过鼠标和键盘或者屏幕进行输入。人的感官跟计算机是分离的。宣传片的交互,这已经不能叫界面了。
这图是Buy+宣传视频里面的截图。但是,真的有这么牛逼么?其实,看发布日期就知道了,4月1日,愚人节。这只是一种宣传,体现虚拟现实的一种理念而已,就像概念车。
这是一款奔驰概念车,你见过有人开这么一辆车出门么?但是阿里巴巴又说在4个月后发布产品,先不说真假,到时候总会有个产品出来吧?
阿里究竟宣传什么产品?
其实就是在宣传这东西,VR眼镜。VR眼镜也不是什么高端产品,因为每个人都可以做出来。百度一下google纸板,可以自己按着大小做出来。
比较懒的人,可以在淘宝买一个,9.9元,还包邮喔亲。
当然,这Alibaba如果也发布自己的眼镜产品的话,应该做得更细致。
VR眼镜究竟是什么原理呢?
其实就是让人的两只眼睛看到的东西不同。通过这眼镜,可以把人的视觉一分为二让人看到同一个图片,但是来源不同,造成视觉上的立体效果。当然,需要下载专用的软件,而且最关键的是,这是用手机播放的,很方便。
这种所谓的VR眼镜,效果如何呢?
优点:1.便宜,除了纸板眼镜,国内的暴风魔镜才200左右,国外有一些高端货,也只是几百美元。2.播放设备方便,手机,大家都有吧。3.内容丰富,就是普通的资源
缺点:1.分辨率太小,依赖手机,而且分屏情况下,只能达到原来的1/4。2.很重,这是说暴风魔镜之类的产品。3.要想效果好,其实还是需要特殊的资源。
肥宝曾经用过暴风魔镜2,手机原来就搓了,1/4下的分辨率看电影,基本上没有什么立体感。
说到这里,不对啊,虚拟现实呢?buy+呢?虚拟购物呢?
其实现在网上说到虚拟现实,更准确来说,就是3D效果增强。
究竟这个VR眼镜,发展到什么程度了呢?
目前来说有三个阶段:1、使用光学眼镜,附加手机,暴风魔镜,google纸板都是这种,机会完全取决于手机屏幕的质量,注定只会是过渡产品。2、链接电脑主机,在镜片上显示,内容丰富,外国已经有很多产品了,不过都不成熟,有些很牛逼的作品,但都是实验室作品,成本不是屌丝能用的。3、眼镜自带主机,携带轻便,能联网。。。这是发展方向吧,解决了第二个阶段,剩下的就是缩小体积的问题了。说到底,这根现在主流媒体说的,好像相差太远了。很多人已经在讨论要运用在教育、购物、旅游等等等等日常生活中,还有人子啊研究用户体验了,是在扯得太远了,技术难点都还没解决呢!至于技术难点什么时候解决,这个天知道,可能过几个月就解决了,也可能还有几十年都没解决。有些技术难点,不是时间可以解决的,不是累积性的增加,也有可能其他地方的技术突破了,一下子促进了技术的进步。顺带一说,虚拟现实是几十年前就提出过的了,90年代还火了一把,现在又火了而已。虚拟现实将会如何发展?
技术的发展有两个重要的因素在推动,第一个是军事,计算机就是为了计算原子弹的爆炸公式而制造出来的。所以多关注一些军事信息,能对科技有所了解,不过这东西基本都是机密,公开的都不会是最新的。
另外一个推动就是色情,或者说,人类本能的欲望。不要以为这是哇众取宠,你想想自己,当年第一次去上网后,最想做的是什么?
哲学硅谷狂人Reid Hoffman曾经说过,一款好的社交产品一定是能够迎合人类七宗罪(好色、暴食、贪婪、懒惰、愤怒、嫉妒、傲慢)的其中之一的。其实,不只是社交产品,所有好的互联网产品都一定与人性有相通之处,七宗罪就是人性在宗教层面的一种表达。在人性这个复杂的范畴中,性无疑是其中极为重要的一个侧面,互联网及互联网产品的发展都不可能避开情色这个话题。
视频播放:早期的网络色情都是文字和图片,但人们慢慢对视频有了更大的需要,于是研发视频播放技术成了迫切需求。 硬盘产业:毫无疑问的,片子多了,自然就需要存储。这就推动了硬盘产业的发展。男人的硬盘就等于女人的衣柜,女人永远觉得自己衣柜里缺少一件衣服,男人永远觉得硬盘里缺少一部好片子。宽带网络普及:随着用户对高清图片和视频的需求越来越高,对于网络的速度要求也越来越高,于是宽带应用也进一步发展。 在线聊天:慢慢的,光看已经不能满足人们的需求了,用户想要更多的互动交流。现在大热的直播业务,更是把这项产业向前推动了一大步,甚至由此诞生了上市公司。在线支付:色情网站很多视频或者图片内容都是需要付费的,如何让用户在大脑充血时快速的看到他们最想要的东西而不等待,就成了一个刚性需求。第一个在线支付就是为了老司机们开发的,支付宝什么的都是抄他们的。
看到互联网的发展,再对照虚拟现实的发展,也可看出一些端倪。
在这方面运用,日本已经远远超越其他国家了。对于VR技术的发展,真正的老司机肯定比大家都清楚。不说外国的,就看暴风魔镜的贴吧,里面全是各种XX图片的分享,对于这个方向,这里止住了,这里不开车。
最后总结:
虚拟现实有是有,但并不是宣传视频里面的东西,差太远了,就好像你问你爸买一部奥迪,结果你爸买了一部奥迪双钻。现在PS技术的发达,网上经常出现一些以假乱真的图片或者视频,大家需要自己去分辨。理想中的虚拟现实不会这么快到来的,当然,在家看3D电影估计还是很快的。对于市场上的产品,对大多数人来说,然并卵,只是个玩具而已。所以大家就不要觉得那么神奇了。
至于我们这些技术人员,到时可以先了解一下Unity3D之类的开发引擎,还有一些VR游戏的设计思想估计也会陆续出现。
看了这么多资料,还发现另外一个分支AR:Augmented Reality 增强现实。
就是通过设备在现实世界看到虚拟物品。VR和AR比较,VR更侧重于硬件的突破,AR则侧重于算法的积累。
或许牛逼的科幻片很快不在科幻了,未来的发展是精彩的,大家还是拭目以待吧,想了解更多,可以关注我的微信公众号--传说之路哟!
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淘宝Buy+计划是什么 VR虚拟购物体验是什么意思(图)
来源:安趣网
  在3月17日宣布成立阿里VR实验室,并首次对外透漏公司的VR战略。4月1日凌晨,阿里VR实验室发布了第一期计划,并公布一个VR虚拟购物体验的宣传视频,视频大力宣传VR虚拟购物的优越性。》》相关:
  视频以传统消费模式作为开端,带出淘宝推出的全新购买功能BUY+。BUY+主要利用VR技术,百分百的还原购物场景,大大提升消费者在网络购物上的体验。
  想像一下,你非常舒服地躺在沙发上,想购物时就启动BUY+,下一秒你就瞬移到任何你想去的地方。
  消费者可通过动作捕捉系统,直接与虚拟世界的人和物进行交互
  直接用手感受内衣的质地
  甚至直接招手让模特走近、转圈、弯腰,内衣的上身效果就全部呈现在你眼前
  家的装修方案也可直接设计
  只需要给孩子一张桌子和两根香蕉,即可尽情享受乐器
  在家也可以尽情地试戴漂亮的包包
  那么这么酷炫的效果,BUY+使用怎样的技术呢?从视频中我们可以得知该功能使用TMC三维动作捕捉技术捕捉消费者动作,触发虚拟环境的反馈,最终实现虚拟现实中的互动。同时BUY+团队也在尝试增加听觉和触觉等五感模拟技术。
  BUY+的产品交互设计师表示:将VR应用于购物领域最大的挑战是如何快速地将淘宝十亿商品,在虚拟环境一比一地复原,也因此启动了造物神计划,利用TPMS三维建模技术帮助数百万商家快速建模,共同构建VR生态系统。
  BUY+产品推广最后来了一句:BUY+,is coming!目前VR技术正在日渐成熟,三大主流虚拟现实头显也陆续公开发售,但普及还需时,也许等到那一天,BUY+所宣传的效果会真正实现,BUY+也将成为人们新一代败家神器。
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