关于steam正版潜行者普里皮亚季的召唤神器问题

吃鸡steam上宣传片里那串俄文是什么意思,普里皮亚季? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。4被浏览106分享邀请回答赞同 添加评论分享收藏感谢收起潜行者 steam【多图】_价格_图片- 天猫精选
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值友“我是窝牛”爆料原文:《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
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扫一下,分享更方便,购买更轻松8950 条评论分享收藏感谢收起赞同 261 条评论分享收藏感谢收起“ 我们看到僵尸题材的游戏层出不穷屡试不爽。下面就是我们总结盘点的20大僵尸题材PC游戏,欢迎大家讨论并补充。” 僵尸是电影电视和电子游戏中非常理想的假想敌,它们不仅外表恐怖恶心,而且由于设定是变异后的人类,所以既可以满足杀“人”的视觉冲击,又不用背负杀人的道德判断。所以我们看到僵尸题材的游戏层出不穷屡试不爽。下面就是我们总结盘点的20大僵尸题材PC游戏,欢迎大家讨论并补充。20.《毁灭战士》《毁灭战士》系列最早诞生于1993年,堪称FPS中的创始级经典之作。虽然游戏中各种怪物的设定是恶魔,不过里面也有一些受到侵蚀的人类变成的怪兽,设定上有点类似僵尸。考虑到《毁灭战士》的重要地位,本榜单破格收录该系列作品。
19. 《传染病》《传染病》有三个游戏模式,分别是猎杀、逃亡和救援。在猎杀模式下,至多16名玩家进行各人各伙的死斗,而僵尸是环境中的中立危险因素。如果玩家被杀,就会成为僵尸复活。逃亡模式则是8名玩家合作完成目标的线性战役模式,最终目标是逃脱被僵尸占领的区域。最后,救援模式也是多名玩家合作模式,不过合作的目标是救出NPC幸存者。
18.《生化危机4、5、6》合集《生化危机》是许多玩家第一次见到僵尸的游戏,1993年初代作品问世的时候就一战成名,随后推出过许多续作,风格玩法也发生过巨变,但该系列始终都是僵尸题材游戏中最具代表性的而作品。之所以单独把《生化危机4、5、6》单独排在这个位置,是因为这三部作品玩法风格相近,而且口碑评价也接近。虽然总体风格上更加偏向动作设计,减少了许多资源管理的紧迫感,但依然还是获得了一批玩家的热爱和支持。
17.《生化危机0:HD重制版》《生化危机0》是整个《生化危机》系列的前传,玩家将分别扮演新手警官Rebecca Chambers和罪犯Billy Coen,见证浣熊市的僵尸瘟疫爆发前的事件,经历暴风雨前的宁静。这是一部地位比较特殊的《生化危机》,在整个系列历史上的地位略高于《生化危机3、4、5》,但并不能超越经典的初代,HD重制版让这款老游戏在现代玩家的游戏库中可以有一席之地。
16. 《误造》这款游戏是《Day Z》的衍生项目,设定在末日世界。两枚核弹让世界变为废墟,僵尸、变种人和其他人类都将是玩家的敌人。《误造》和《DayZ》一样采用永久死亡惩罚,一旦死亡就前功尽弃,以巨大的风险制造紧张感和恐怖感。
15. 《僵尸毁灭工程》Indie Stone工作室的这款《僵尸毁灭工程》将让玩家在一片僵尸污染隔离区里自生自灭。玩家在探索世界的同时还必须管理好饥饿、伤痛和精神状况。另外游戏还提供沙盒模式,允许玩家自行设定僵尸的数量、速度,以及物品情况和天气条件等。
14.《七日杀》《七日杀》设定在核战末世,由于暴露于辐射污染,许多人类都变成了僵尸。玩家必须探索求生,制造工具,建立据点,在第七天迎来大波僵尸的围攻。目前本作尚处于Steam抢先体验阶段,非常有潜力。
13.《行尸走肉》这是TellTale工作室创下招牌的作品,改编自同名漫画。这款游戏中没有太多收集制造或者射击求生元素,而是将重点关注在求生者的人性抉择上。一个当庭认罪的囚犯和一个孤苦伶仃的小女孩,这样的求生二人组会有怎样的遭遇,面对怎样的道德困境?《行尸走肉》的故事绝对是僵尸题材游戏中最感人的。
12.《恶灵附身》《恶灵附身》的创作者同时也是《生化危机》系列的创始人——三上真司。《恶灵附身》强调极端环境下的无助感和压迫感,带有明显的三上真司的求生恐怖风格。玩家将扮演一名侦探,调查一幢出问题的精神病院,一路躲避陷阱和敌人,在迫不得已的时候与人形怪物进行战斗。
11.《死亡空间2》《死亡空间》三部曲里最出色的一部是《死亡空间2》,不仅发扬了初代作品的所有优点,而且没有《死亡空间3》里的蛋疼微交易机制。而且《死亡空间2》最有特色的是多人游戏模式,玩家可以扮演人类或者变异体,展开团队死斗。
10.《潜行者:普里皮亚季的召唤》这是《潜行者》系列的第三部作品,场景设定在普里皮亚季城,玩家将扮演一位SBU特工,前去调查一起直升机坠毁事件,随着调查的展开,玩家将揭开神秘的黑暗内幕。
9.《生化危机HD》《生化危机》初代作品是大多数玩家心中无法被取代的恐怖神作,也是僵尸题材游戏的创始级代表作。原作1996年登陆PlayStation主机,后来卡普空面向PC推出了HD复刻版,虽然视效算不上多么惊艳,但至少可以方便地在PC上玩到,让所有新一代玩家有机会体验这部僵尸题材求生恐怖经典代表作。
8.《死亡岛》Techland的这款《死亡岛》成功的很大一部分原因在于它精彩绝伦的预告片,游戏可以不玩,但是那段预告片一定要看。预告片的内容这里就不多说了,游戏的特点是一个开放性的岛屿场景,玩家可以选择执行任务,帮助其他求生者逃出这座死亡之岛。玩法方面,本作比较强调近战武器的制作和组合,以及角色本身的技能搭配。
7.《丧尸围城3》《丧尸围城》系列一直保持着越来越优秀的成长势头,所以最新的《丧尸围城3》是该系列最优秀的一部。游戏的一大乐趣是使用各种奇葩的自制武器殴打僵尸,比如你可以把炸弹绑到各种物体上造成不同的效果,或者用大斧子做成回旋镖,用各种夸张的脑洞对抗大波僵尸。
6.《使命召唤》僵尸模式《使命召唤》系列作品分支中的“黑色行动”系列会附带僵尸模式,玩家必须抵抗大波僵尸并守住据点,尽量活得更久。作为一款FPS为核心机制的游戏,《使命召唤》的僵尸模式在考验枪法的同时更加强调策略和配合。虽然恐怖感略显欠缺,但趣味十足。
5.《杀戮间》《杀戮间》是一款《虚幻竞技场》的MOD,最初问世于2004年,后来作为单行版游戏发售。《杀戮间》同样也是大波僵尸下的求生游戏,不过本作强调的是玩家武器多样化选择以及根据占据随机应变。续作《杀戮间2》也已正式发售。
4.《DayZ》在《DayZ》的世界中,玩家再次扮演僵尸末世中的人类幸存者,不过这个世界没有任何道德法则,其他陌生的人类幸存者往往比僵尸更危险。游戏的恐怖感很大一部分来自玩家之间的猜忌和怀疑。由于游戏采用永久死亡惩罚,因此轻信或者轻敌的代价都会非常惨重,每次陌生玩家之间的遭遇都将充满惊心动魄的戏剧性。
3.《消逝的光芒》又是一款Techland工作室的作品,和之前介绍的《死亡岛》类似的是,这款《消逝的光芒》也采用了开放世界设计,不过最大的特色是加入了跑酷元素,而且昼夜交替也会让游戏的难度产生动态变化。
2.《求生之路2》Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之间必须玩的合作求生游戏,虽然没有任何收集制造系统,也没有花样繁多的武器,但简单的机制却足以带来丰富的乐趣,而且游戏发售以后有非常健康的在线创作群体,不断为玩家设计新的地图,让游戏经久不衰。
1.《求生之路》《求生之路》在僵尸题材游戏中的地位不亚于《半条命》在整个FPS类型中的地位,在游戏历史上是一坐意义重大的里程碑,它的先进引擎首次允许游戏屏幕上同时出现如此大量的僵尸,而它的基本规则机制也是后续僵尸题材游戏的坚固基石。
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