有没有比崩坏3一样的游戏好玩的动作游戏,我不是二次元

求有没有和《崩坏3》类似的
最近肝肝出毛病了,决心不出1.4版本就不登游戏(主要是零氪,肝不动了武器,圣痕不如意晋升还靠刷副本。( '-' )ノ)`-' ))。所以求有没有类似于崩坏3一样的二次元等身格斗游戏。不要人物是Q版的。真心不喜欢那种风格。谢谢,大佬们支招。
可以考虑把号零氪给我,将零氪进行到底!
PSP的梦幻之星P系列
没有,下一个
叛逆性百万亚瑟王
崩壊3rd日服
最终幻想&&
拳皇97,这么说你懂的吧
硬要找的话,魔法禁书目录也算这种类型的吧,不过画质和打击感实在是不敢恭维&&说到底,口味被米糊悠养叼了,现在看什么游戏都不顺眼&&
手游有这样画质和特效的我至少现在没有看到
没有,入了崩3你就出不来了
异次元战姬。和崩坏3一个时候出来的,算是多灾多难的游戏了
克鲁赛德战记?
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在崩坏3中,很多萌新玩家很迷茫,崩坏3这个游戏平民应该怎么玩,看着很多氪金玩家拿着极品角色和极品装备总是能顺利通关,心里嫉妒羡慕恨啊。其实这款重度手游,只要舍得肝,平民也能成高玩。“肝钻石”萌新玩家拿着钻石不知道怎么用?补给卡十连、十抽是最好的选择,切勿手贱单抽,伪概率你懂得,虽然单抽存在节点,但是十连十抽也是有节点的哦。十连优先肝角色,祝看到这篇攻略的玩家都是“欧洲人”,永欧不非,希望每人都能抽S极品角色。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com怎么肝钻石?钻石获得的途径有好几种,从最开始的闯关三星得钻石:任何关卡首次获得一颗星,可以获得五颗钻石,虽然看起来很少,但是关卡繁多钻石积少成多,这也是一笔不小的财富。完成任务得钻石:众多任务以获得经验为主,但是不乏赏金任务可以获得大量经验+钻石,虽然钻石少,但是依然是一条不错又省心的钻石获取途径。满足成就得钻石:萌新玩家是不是经常看到别人1000连击的帖子或攻略,但是自己却不知道这是在干嘛,其实这是成就一栏中的一个成就,完成可以获得大量钻石,成就应该是平民获得钻石的最佳途径了,简单粗暴数量还不少哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com发邀请码得钻石:好友一栏中有个邀请码,10级以下的萌新可以找20级以上的老舰(si)长(ji)要一发邀请码,萌新升级获得大量钻石奖励的同时,老舰长也能获得大量钻石奖励。反之,20级以上的老舰长给予10级以下的萌新玩家邀请码,萌新玩家升级,两者都可以获得钻石奖励。怎么找到合适的另一方是关键,据多年经验,可以去贴吧发帖或已有帖子跟楼发送邀请码;还可以去部落做相同的事情;去搜索崩坏3游戏交流群寻找另一方;去相关论坛发帖也可以哟;最后来一发大招,可以自己创建小号,自己邀请自己嘛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com深渊排名得钻石:深渊是25级开启的副本关卡,进入晋级区可以获得钻石奖励和积分,虽然钻石有点少,但是相对来说还是很有难度的,深渊主要刷积分在兑换商店兑换极品装备。官方维护得钻石:至于使用RMB充值得钻石就不提了,但是官方维护是实实在在的免费福利,不过自己要注意及时领取邮件钻石,不然很容易有效期已过就会消失的哟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝等级”舰长等级会限制角色等级,舰长等级越高,女武神的等级就能越高,技能等级也能越高,蝴蝶效应下的战力和伤害也就会越高。等级也是开放更多功能的一个条件,全部功能开启需要25级,25级会开放一个深渊副本,哦买噶,深渊太恐怖了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com闯关得经验:崩坏3的核心玩法就是刷刷刷,肝肝肝,每次通关关卡都是可以获得经验的,消耗的体力越多,经验也就越高,前期不停的刷刷刷,不停的往后面关卡刷,可以获得大量经验,升级也是很快的哟。任务得经验:做任务得经验似乎在每个游戏中都存在,这也是崩坏3中获得经验最大的途径,不管是闯关还是杀怪,总有一个任务可以让我们去完成,而且经验奖励十分丰富,在闯关得同时也能完成任务,获得大量经验,二者叠加是本游戏中获得经验最多的方法。副本得经验:不要小看副本,活动副本除了会爆出活动装备、材料等,还能获得经验值,虽然不能与上述两种途径相提并论,但是也是一种经验的来源,刷装备得经验两不误。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝技巧”作为动作类重度手游,技巧贯穿着整个游戏,有技巧就有人生,有人生才会有快感。角色连招必须会,近战通用连招一般都是闪避+分支技能+普攻连招+必杀技,高级连招一般都是闪避+分支技能+切换角色+QTE技能+普攻连招+必杀技。而远程角色根本没有连招,蓄力走位攻击就行,但是蓄力的时候不可以闪避,要多加注意身边的小怪。闪避进入时空断裂必须会,在目标攻击的一瞬间极限闪避逃走,就会触发时空断裂,在时空断裂中一般用普攻比用分支技能打出伤害更高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝关卡”游戏的核心玩法就是肝关卡,肝副本,肝深渊,肝肝肝,刷刷刷。关卡要选择性的刷,关卡爆材料,缺啥材料刷什么关卡,别浪费一滴体力。关卡中需要注意爆出的道具,有SP点(增加下方必杀技能量条的能量),有血包(增加全体队友的血量),有材料(绿色发光的小箱子),有金币(增加金币数量),一般来说所有关卡在结束后会自动收集全部道具,但是特殊关卡需要自己捡取,在BOSS死亡之前多加注意。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关卡中存在角色属性克制,机械属性克制生物属性,生物属性克制异能属性,异能属性克制机械属性,要想知道有没有克制,只需要查看目标血条右侧显示的是UP还是DOWN,如果是UP则是克制目标,如果是DOWN则是被目标克制,如果没有显示,那两者就是相同属性的。“肝角色”无法抽到S评阶的极品角色一直都是我们平民心中的痛,除了抽卡获得S极品角色,其实还可以自己收集碎片,让角色进阶到S评阶,甚至是SSS评阶。碎片来源主要是商店兑换和困难难度的关卡,据说在活动副本女武神的试炼中有极小概率爆出相应的角色碎片,虽然在下是从没爆出过,不过还是更愿意相信能出碎片,毕竟这也是我们平民的福利。“肝角色”评阶是一方面,等级、技能也是一方面,跟不上舰长等级可以使用芯片升级。很多萌新玩家问,女武神怎么加点啊?前期加主动技能,后期加被动技能,反正到了后期技能也会全部点满,技能点不是固定的,而是无限恢复。为了不让技能过度消耗金币,在20-25级的时候确定自己主玩的角色,放弃的角色可以不再点技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝武器”武器在前期的作用非常巨大,一把极品武器上百点攻击力,基本上就是“神挡杀神,佛挡杀佛”。显然平民不可能获得五星神器,来把三星武器也是不错的,首充你值得拥有。如果是零元党,那么努力升级至20级,武器副本等你肝,一周换一种武器一起肝,轻松肝出三星、四星武器。25级开启深渊后产出的积分还能在兑换商店兑换四星以上的紫武极品装备哟,赶紧的一起肝等级,肝深渊。肝武器还得肝等级和进化,武器进化材料都是关卡产出,强化使用双子以太碎片获得的经验最高,可以从活动副本中获取,需要一定等级的哟,舰长们努力冲击吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝圣痕”圣痕相对于武器来说,显得没有那么大的作用,但是三个圣痕加起来的作用可就不一般了,圣痕搭配很重要,成套圣痕未必比极品圣痕属性高,合理搭配才算强,并非必须成套装。其实圣痕属性都是一般般,但是圣痕的输出来源主要都是技能,各种百分比加成的攻击和伤害,舰长们有木有很心动。那就赶紧肝深渊吧,深渊积分能兑换四星极品圣痕,但是深渊需要25级开启,过关难度可不是一般的大,加油吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝深渊”深渊开放等级需要25级,挑战时间为周二15点~周四14点,周五15点~周日12点,可能玩家有疑问,挑战时间还搞得这么有复杂,因为深渊产出的积分是通过48小时内玩家的排名来发放,也就是副本本身不爆出积分哟,需要排名靠前并得到游戏官方的奖励才有。深渊是一个很有难度的副本,舰长们开启深渊的时候,闯不过第一关也不要桑心、不要蓝瘦,看看晋级区,一切都能明了,深渊的确是很有难度。深渊过关不仅伤害有密切关系,与技巧也很有关系,伤害是主要的,技巧便是在最短时间内打出最高伤害。深渊适合拥有群伤技能的角色,多多使用极限闪避蹭出时空裂缝是王道,不仅可以节约时间还能打出更多的伤害,要想肝深渊,时空裂缝技巧很重要。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝每日”玩了这么久,知道这个游戏每天需要做哪些事情吗?每日任务必须做、角色碎片关卡必须刷、装备材料副本必须刷、角色材料副本必须刷、每日两次体力必须领、深渊必须肝到底,再而就是根据自己所需来安排每日,缺武器肝武器活动副本,缺钻石肝成就、肝三星,等等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝家园”开启家园后,需要定点收金币、定点去探险,这需要半夜起来肝家园。相对于前面说到的实战获取资源,家园则是养成获取资源,这也是游戏后期玩法的一大亮点,由最初的动作类转化为养成类,养成女武神、养成家园、养成武器、养成圣痕,等等。家园中可有不少好资源,舰长们可不能放弃哟,家园拥有后期极度缺乏的金币产出、极品武器进化的必备材料分解、动一下手指就能获得经验和材料的探险放置类玩法、以及家园对角色战力、伤害的提升,等等。诸多玩法和资源是各位舰长不能拒绝的,所以家园肝起来,闹钟调起来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“肝一切,总之,就是肝”崩坏3作为一款重度动作类手游,没钱就是肝,一样也能牛起来。土豪花钱买时间,平民费力刷装备,平民想要玩好这款游戏,就得多费时间、多费力气,在体力和闯关上多花时间,多花时间研究深渊,从此穿上极品装备,走向人生巅峰。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是崩坏3最强平民攻略的所有内容,花了半天时间肝了这篇攻略,希望对平民玩家有用,更多精彩的崩坏3原创攻略,请关注超好玩&百度攻略崩坏3专区。
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[rj解说]这游戏起码没有像艾希那样真的崩坏,我敢说崩坏3真的是手机游戏特效的另
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[rj解说]这游戏起码没有像艾希那样真的崩坏,我敢说崩坏3真的是手机游戏特效的另">[rj解说]这游戏起码没有像艾希那样真的崩坏,我敢说崩坏3真的是手机游戏特效的另
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上半年不爆,下半年扎堆,二次元手游的继承与进化或许不是我们想象中的那样。今年的二次元不一样
相比上半年的平淡,下半年《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《崩坏3》三款产品相继引爆了二次元手游这个品类。同时这个类型产品的潜在价值也在进一步被行业重视,然而前年去年大量制作团队却在这里遭遇“扑街”的尴尬。戳不中用户和缺乏“诚意”不被认可是关键原因。
今年,我们看到网易有十余款左右的该类产品上线或准备上线,腾讯也有类舰娘产品在准备。对渠道的依赖度、利润率、用户忠诚、文化潮流及概念炒作等已经让行业大多数公司蠢蠢欲动。但二次元手游早已不是当初细分领域,精品化、高门槛、与顶级公司PK是要面临的问题和所要承担的风险。
最近的三款产品《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《崩坏3》已经摆明了事实。这三款产品各有特色,相比《阴阳师》大量多维度分析文章以及《Fate/Grand Order》天生IP属性,《崩坏3》更为特殊,不仅是因为《崩坏学院2》的成功以及制作公司米哈游的纯二次元研制团队,同时它也更加硬核与核心。我们选取这款游戏进行重点分析。
我们这么评价《崩坏3》:能玩这游戏的,都不是一般二次元虽然ACT是这动作游戏的代名词,而《崩坏3》很显然是披着二次元皮的动作游戏,但是同样的问题是,即使是一款动作游戏,《崩坏3》在移动端可能也是最肝的一款,这已经不可以说是重度了,基本上市硬核玩家才会持续玩的游戏。
但是同样我们可以把这类游戏对比到《火影忍者》、《太极熊猫》等手机ACT作品中,而前两款作品明显都风靡过一段时间,尤其是《太极熊猫》,自主IP的情况下,可以做到如此高度,实在是难能可贵。同比,为什么《崩坏3》就不可以达到现象级呢?
我们感觉《崩坏3》在豪赌,对比同类型高操作的游戏,《王者荣耀》是MOBA类手游标杆,《部落战争》主要考验的是策略而不是操作。
《崩坏3》是在做二次元品类中的硬核游戏用户,它的核心用户是有一定游戏基础的二次元用户,这一部分用户留存率几乎是可以保证的。它所面临的挑战在于,精美的画面能不能战胜较高的学习成本,氪金用户会不会因为金钱无法带来直接的成就感而选择放弃游戏,开始可能还好一些,都是《崩坏学院2》的用户,而一旦普及开来,在扩充用户的路上就会显现出高学习成本的代价。而能玩好《崩坏3》的用户,很大一部分应该都是主机动作游戏用户,随之而来产生了一个问题“为什么不去玩主机动作游戏?”《猎天使魔女》、《鬼泣》都是不错的选择?
以米哈游公司的水准,如果想做真正意义上的圈钱手游,《崩坏3》的投入足够让他们做很多款。在某二次元领域来说,米哈游已经切实地成为了国内顶尖的手游公司之一,他们做的一些事情,或许是更大的布局与野心,也或者是身为二次元游戏人的情怀梦想,试图让这个行业变得更好。
这里引用此前米哈游CEO蔡浩宇在《崩坏学园2》开发推广经验分享主题演讲上的一段话:“昨天晚上我看《EVA》电影,电影结束后放了5分钟的字幕,电影结束的主题曲唱完没有一个人走,直到最后把字幕都看完大家才走,这就是二次元用户,我们这些二次元用户,并不是一些人口中的二次元用户。
怎么样把二次元市场做大?不是进去分蛋糕,没意思、不好吃。我认为把二次元市场做大应该是这样的:当我下次看动漫电影的时候,全场的人都要看完字幕才走。其中肯定有一部分忠诚用户,但是还有另外一部分人会被这种信任、信念所感染,他们不好意思走,他们也要留在这里看完字幕。当我们一群人了解蓝白胖次的时候,他们这些用户不好意思说不知道,他会回去查,然后要加入二次元阵营,这才叫把二次元市场做大,才能把二次元手游做好。”崩坏已经是一个IP:被二次元叫好的产品是怎么样的?
日《崩坏学院2》上线,低调的做了这么多年,而米哈游的利润却比远超国内的很多行业公司。《崩坏3》的上线其实并没有在渠道进行太大规模的推广,依靠原有运营策略以及崩坏IP效应,《崩坏3》前期已经获得了非常客观的用户量。
我们回顾一下崩坏这个已经成为IP名词的游戏历史:1代产品年代久远,就不做过多讨论了(实际上是因为没玩过),2代可以说是崩坏发光发热的一代产品,作为同时期主打ACT的游戏,2D游戏画面,水平基本保持当时的一线。音乐方面由于是原创音乐,所以好不好听并没有那么重要,重要的是这家公司一直很用心在做。而游戏模式方面我们可以理解为借鉴了部分《僵尸小镇》的玩法。原创控制角色为琪亚娜·卡斯兰娜、雷电芽衣、布洛妮娅·扎伊切克,还有指挥官等人,皆为女性角色。其游戏攻击的敌人是一种名为“僵尸娘”的生物,一样是全部都走女性角色路线。
作为同是米哈游公司的产物,《崩坏3》明显继承了《崩坏学院2》的单人通关打BOSS路线,而剧情方面则是讲述了琪亚娜一行人成为“女武神部队”的一员后继续对抗崩坏势力的故事。其本质区别是画面从2D提升到了3D。
500M+包体的《崩坏3》里有什么?《崩坏3》的安装包近乎550M,这么大安装包的内容都是些什么?我们分为5个部分:画面、音效、操作、游戏性与故事来看,并举一些同类游戏作为参考,并不局限于手游。
1画面:手游3D卡通式渲染的巅峰开场的CG与过场动画基本符合ACT优质水平,而主场景战舰内的UI设计也非常讨喜,左边主菜单、右边游戏选项、上面一些数值,一目了然,而主界面的驾驶舱也会随着重力感应随手机轻微抖动,并且触摸女主会产生好感度和独特的动画。
而实际游戏内容画面从专业角度来讲,战斗画面的华丽度与游戏角色本身近乎无狗牙(动态模糊)都达到了现今手游二次元方面细致的巅峰,无论是大到卡通色调的渲染还是突出光效的表现力,小到天气环境与反射地面,都做到非常强,而且在如此之强的画面下,大部分机型都可以流畅运行,说明游戏在优化方面也做了相当大的投入,但是敌人方面的建模就有些敷衍的感觉,同时在场景方面也有不少吐槽的点,日光场景缺少光影明暗的变化,夜间效果没有灯光变化,室内场景颜色单调,同样缺乏光影照射感。虽然不是所有的手机都一定可以带的动这些效果,但是也可以制作出来给那些开全效的手机体验一下。
还有一个问题在于操作视角的锁定与转换,还有前期对于生物、异能与机械通过画面角度难以区分,并且由于介绍过于简单,需要大量时间去尝试合适的角色与打法。在此基础上,记者又尝试切换画质选项,发现即使是在最低画质上,游戏的画面表现力依然中规中矩,只不过光效等华丽的属性几乎全部都没了。
而这一代据说是用了ES3引擎,简单的科普一下,ES3引擎是一款跨平台引擎,常用在主机上与手机上,并且这款引擎已经出来很多年,如果说是为了更好的优化性能而舍弃了部分表现力还可以理解,否则等于ES3引擎的性能完全没有发挥出来。
2音效:中文CV有惊喜同样延续了二次元ACT游戏的精髓,全程角色声优,而此次中文配音声优方面阵容不详,但是日文声优采用了强大的声优团队阵容,钉宫理惠(琪亚娜CV)、泽城美雪(雷电·芽衣CV)、阿澄佳奈(布洛妮娅CV)与堀江由衣(爱酱CV)等等。但是,不得不说的是,游戏中日文声优跟中文声优因为文化不同,日文中的傲娇、萌、冷等情绪的表达跟中文方式不同,而明显米哈游没有这方面的知识,导致于日本声优配音反而成为败笔,很多地方格格不入。还好,我们可以选择只听中文。
战斗音效与背景配乐综合来说属于优秀,但是并没有完整的表现出雷电,落雨等场景的完美展现,并且战斗音乐存在物理无碰撞同样出现声音的情况,但是并不明显,在紧张的战斗中很少有玩家会去关注。
3操作:对非硬核玩家不友好
游戏的操作方式是常见的虚拟摇杆配合虚拟按键,移动视角需要滑动非按键部分,而游戏中的角色连续技能需要靠长按普通攻击进行连接,切换的角色达到要求后也会有出场技能用于衔接技能。
闪避系统是个独立的操作按钮,而如果恰到好处的完美闪避甚至可以进入到类似子弹时间的环境中,闪避这个系统对操作要求比较高,预计很多喜欢挑战极限的玩家最后会有平民装完虐BOSS。
同样,对于部分对动作游戏不感冒的用户,很难长期留在游戏中,游戏甚至对大R都不够友好,如果操作技术不过关,即使拥有最强角色与装备,估计都很难在后期的关卡中存活。
4游戏性:重复素材使用过频繁拥有3名女主,而女主的衣服不同所代表的能力与技能也会有很大的不同,自然而然玩家得到某些角色后,会主力培养。游戏中支撑角色成长的设定有4个,等级、武器、圣痕、技能。等级:可以通过通关游戏关卡获得经验,也可以通过exp芯片升级。武器:关卡掉落、抽取、兑换,几种方式获得,存在强化与升星等要素。圣痕:类似于符文或者卡牌的存在,可以装备在身上,分上、中、下三种,可以组合套装并强化。技能:每个角色拥有不同的技能树,而技能在等级达到解锁要求就可以解锁,解锁与升级技能都需要技能点,技能点可以通过钻石购买或者等时间获得。关卡分为章节,每个章节分为5个小节,每个关卡都有3个挑战目标,而第一章节的所有关卡全部刷过之后会出现隐藏关卡,部分关卡场景重复,兵种重复,而且需要完成固定数量的挑战目标才可以挑战(隐藏关卡极度像鬼泣的神殿模式)。
同时,由于上面的几个角色培养的设定,需要用户不停的刷某些关卡,而本游戏最大的特色与大热的网易《阴阳师》类似,无扫荡功能,甚至有过之而不及的没有挂机设定。如果他是一款单机类游戏,十几个小时可以通关的那种,我们会觉得这是一款好游戏,但是作为一款网游,什么都需要用户手动去刷,就注定了会是一条充满孤独的手动刷刷刷之旅。
故事部分也是这款游戏的弱项之一,除了CG部分,剧情对话大部分用户都会选择迅速跳过,以至于只能从官方的介绍中知道《崩坏3》是在剧情上继承了《崩坏学院2》的故事发展,继琪亚娜一行人成为“女武神部队”的一员后继续对抗崩坏势力的故事。
5经济: 传统套路
商城方面分为4个部分,补给商店、兑换商店、补给卡、活动商店。
补给商店:系统随机刷新物品或者角色碎片,即使角色碎片也可以金币购买。兑换商店:获得某些资源才可以兑换(记者本身没有打到兑换材料)。补给卡:钻石购买,用于彩蛋抽取。十连抽可以获得注定的A以上角色或者4星以上装备。活动商店:暂时还没有开放。
而针对于操作比较勤劳的重度硬核用户,理论上只要30块人民币一张的月卡跟得上,都不会跟中等人民币玩家有太大差距,毕竟ATC游戏操作为王。
结束语:如果单从游戏上来说,《崩坏3》是款优秀产品,而在二次元领域的手游产品来说,《崩坏3》是一款画面表现极致的游戏产品。
勇敢的少年呀,快去创造奇迹~
游戏资讯搬运工~~
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