这是什么游戏系列戏

这是什么游戏 - 盒子游戏
盒子游戏 Boxuu
服务 Service
这是什么游戏
这是什么游戏
网友回答:
黑暗之魂,至于是几不太清楚,只不过目前最高版本是3
关于这是什么游戏
这是什么游戏
有 挂机键 点一下 看着就会了
我就知道韩国出的吧只知道是从韩国引进的!管 他那里的
好玩就玩 不好玩就滚蛋 韩国的东西韩国人发明的不错。。。韩国人发明的····················
我本人比较喜欢回合制的游戏,任务造型可爱、慢节奏、轻松休闲。
如果你只喜欢即时动作类的游戏,有款国产新的动作过关类网游叫诛邪的不错,可以试试,游戏打击感、节奏感、
独爱三国类型的个人认为是群雄逐鹿蛮强力的,是以三国为模板的对战网游,是支持10V10大乱斗,属于激战模式。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过,也是中国版的DOTA,这游
剑灵什么时候正式公测?按照现在的进度,大概在年底吧玩物丧志,网游太耗时间。我也在等剑灵公测我都等了好久了谁知道哦看看官网
仔细看官网看看吧小孩子不要急着玩等剑灵公测,等求这是什么游戏?-土地公问答
求这是什么游戏?
求这是什么游戏?
alicesoft的大帝国追答:游戏名是大帝更正:游戏名是大帝国追问:PC游戏?追答:是的追问:哪里可以下载?追答:百度nyaa,在那里找提问者评价太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!追答:游戏名是大帝追答:更正:游戏名是大帝国追问:PC游戏?追答:是的追问:哪里可以下载?追答:百度nyaa,在那里找
大帝国追问:哪里可以下载追答:应该可以搜出来,不过没完全汉化追问:哪里可以下载追答:应该可以搜出来,不过没完全汉化
alicesoft的小日本帝国
大帝国【求采纳】 编辑《大帝国》(だいていこく),是由日本游戏社ALICE SOFT(チャンピオンソフト)开发的一款开发的战略角色扮演网页游戏,于日正式发售。中文名大帝国原版名称大帝国(だいていこく)游戏类型太空地域压制SLG游戏平台PC(Win XP/Vista/7(32bit))开发商ALICE SOFT发行商ALICE SOFT发行日期日对象年龄18岁以上目录1 游戏设定▪ 故事简介▪ 背景设定2 场景设定3 角色设定▪ 日本帝国▪ 中帝国▪ 德古志第三帝国▪ 人类统合组织▪ 迦米利坚▪ 若草会▪ 西班第安人▪ 奥法兰西王国▪ 北欧联盟▪ 意大琳共和帝国▪ 艾依利斯帝国▪ 大怪兽4 特色系统▪ 提督情报▪ 星域▪ 作战▪ 游戏流程▪ 概略列表5 游戏科技6 游戏原声▪ 歌曲信息▪ 曲目▪ 主题曲7 发售版本8 结局分支篇章▪ 德古志线▪ KingCore篇游戏设定编辑故事简介统一宇宙历0年以前,人类在广阔的宇宙中的一部分星域建立了各自的独立国家。通常航行到其他星域需要数百年以上时间、和其他国家的接触事实上是不可能的。统一宇宙历0年エイリス帝国对[星域内存在的奇异空间]的研究取得了进展,利用该空间可以一瞬间就移动到其他星域。被命名为ワープゲート的空间将至今为止各自被孤立的众多星域连接了起来。这也被称为大航海时代的开始。将数个星域作为领土被建立起国家的人类重复着侵略和征服、臣服与灭亡、星域网络图——也就是世界地图被重复划分着势力范围。大帝国汉化地图然后、统一宇宙历939年。三个大国的首脑为了各自的理由而渴求战争、为开战做着准备。世界最大的国家・エイリス帝国议会通过了由エイリス帝国来镇压混乱的世界并予以统治的世界管理计划。世界最古老的国家・日本帝国由于和中帝国之间旷日持久的战争而使国力空虚、逐渐成为了大国眼中的一块肥肉。席卷整个世界的战火点亮了整个宇宙。背景设定该游戏从二次世界战中各大国对抗中获得灵感,以国家拟人化和地域压制战略的结合为主要特色。主人公为年轻海军提督东乡毅。游戏以角色扮演和地域压制战略(SLG)结合的方式进行。本作虽然和同公司的‘大悪司’、‘大番长’同属地域压制型模拟游戏并被爱好者合称为“大系列”,但并不是官方的说法,各作品间也没有实际的联系。本作基本上是随着征服不同的地区或达成特定条件、将有不同的原属其他势力的角色加入、最终目的则是征服全部地区的游戏。其中,可以与女性角色发生H事件取得CG和事件回想,但在本作中,大多数情况下并没有必要性。本作中有大量的角色姓名与国家名字、船舰名称等是改自第二次世界大战,但与实际的历史、存在的人物没有实际联系。本作的背景是“宇宙”。这个宇宙由很多“星域”组成,其中有人类生存的星域一共41个。这个宇宙中的人们,通过在跃迁门(Wrap Gate)前使用跃迁码(Wrap Code)便能够在星域间移动。由这些跃迁门所联系起来的各个星域经过战争、合并,最终成为了不同的国家。为了争夺彼此的资源、为了秉持各自的正义,各个国家间终于拉响了战争的号角。时间是“第二次宇宙大战”期间。在与邻近的中帝国的交战中、由于出现叛徒,日本帝国的海军高层几近全灭,因此不得不从残存提督中提拔成为海军长官。而被选中的,是在多次战斗中保有极高胜率的提督、东乡毅。不过、尽管作战上十分靠得住,也很有看人的眼光,但被托付了国家命运的这个男人轻浮的个性着实令人担忧。尽管如此、也是没有办法的决定,于是新任海军长官就这么带着挑出来的各种意义上很乱七八糟的部下们踏上了征途。场景设定编辑地域星海域目前全宇宙被划分为“尤罗巴星海域(日语:ヨーロッパ星海域)”“阿拉比亚·阿弗利加星海域(日语:アラビア・アフリカ星海域)”“亚西亚星海域(日语:アジア星海域)”“大洋星海域(日语:オセアニア星海域)”“迦美利加星海域(日语:ガメリカ星海域)”5个区域。每个区域都包含数个星域;但一个星海域不一定完全由一个国家支配。星域包含一颗主星与其周边一定距离的星球的区域。有时候还会包括附近的人工居住区(日语:コロニー)。星域间的距离很远、需要通过跃迁门才能比较有效率地移动。通路跃迁门/日语:ワープゲート可以大幅缩短星域间移动所需时间的通路。但必须通过跃迁系统和跃迁码才能使用。跃迁码/日语:ワープコード人们发现的、以某种形式将其输入到跃迁门中就可以“使用”跃迁门进行星际移动的一连串数字。但是,目前已经成功发现的跃迁码相当有限,各个跃迁门所能使用的跃迁码也不同;由于一旦输入了错误的跃迁码,恐怕就会永远在宇宙中徘徊了,因此各国就发现跃迁门所进行的实验、目前还是相当保守的。白洞/日语:ホワイトホール目前全宇宙只发现了一个,位于现苏维艾境内的车诺贝利附近。不定期地从其中会有有毒物质、这个宇宙中尚未发现的物质(不如说、根本不存在于这个宇宙的物质)流泻而出。甚至传说现在为害各地的怪兽、大怪兽也是从白洞出现的。实际上是连通另一个宇宙、来自拉姆达斯宇宙的出口。黑洞/日语:ブラックホール与白洞成对的入口。通往拉姆达斯宇宙的黑洞被柴神不为人知地代代封印在选出的帝体内。而这就是为什么帝可以使用“神风的仪式”使得大怪兽退却的本质原因。在结局中、将它取出做出了前往拉姆达斯宇宙的通道。拉姆达斯宇宙通过黑洞才能抵达的另一个宇宙,似乎充斥着人类的宇宙中所没有的物质。拉姆达斯(日语:ラムダス)外形像蠕虫一样的生物。种族由唯一的女王统领。能够操纵大怪兽,也能用意念波操纵人类。将人类视为食物。拉姆达斯女王(日语:ラムダスクイーン孕育、率领所有拉姆达斯的女王,对整个种族拥有绝对的命令权。在拉姆达斯的种群里、同一时间只能有一只女王的存在。否则,就必须经历你死我亡的战斗、使最终只剩下一只女王。能够对拉姆达斯女王产生伤害的只有拉姆达斯女王,因此这场战斗必须由女王亲身进行。似乎没有寿命方面的概念。角色设定编辑日本帝国日本帝国是这个宇宙中拥有最长历史的国家。由于其最高权力者帝代代由自建国至今便存在的被视为神明的柴神任命,而得以免于发生国内的权力纷争,保持了一定程度上的稳定。尽管这样,但国力也称不上是十分强盛。东乡 毅东乡毅(とうごう つよし) CV:一条和矢人物原型:东乡平八郎主人公。日本帝国海军长官。也是一名以独特的舰队战术而战绩卓著的提督。前任海军长官在与中帝国的会战中战死,因而被天皇任命为继任者。因为失去了众多的舰船和老练的提督,所以面临着不得不去率领新任提督和新生海军的状况。米国人的妻子在两年前的宇宙船事故中失踪,现在与唯一的女儿真希生活在一起。在对待女儿方面是公认的笨蛋父亲。不受身边事物的影响经常有轻佻的言行,因此表面上给人一种浪荡轻浮的印象。但十分期盼着女儿所生活的这个世界能够和平。结婚前和妻子死后在女性关系方面上十分奔放,是个常常与数十人共同交往的花花公子。工作谨慎,H的技巧也很出众,所以非常的受欢迎。但他不希望女性们陷入不幸中因此他的态度是“为了让许多的妹子幸福所以要把许多的妹子”。他的这种行为是众所周知的事实,所以围绕在东乡身边的女性们都明白自己无法独占东乡,而对他抱持着好感。「哈哈哈。嘛,尽管交给我好了」技能:大战术(同一战域中己方全舰队全攻击+10%)/超战术(同一战域中己方全舰队全攻击+20%)指挥:510 旗舰:有(长门)本游戏正篇的主角。帝国四大长官之一的现任海军长官。27岁。应对女性、作战指挥和拉扯女儿做家务都很有一套的年轻海军提督。原本是善用高超的把妹技巧和多名女性保持和谐关系,不过在赴美留学的过程中结识了斯卡蕾特·琪灵并闪电结婚后就改做专一的好老公……直到妻子失踪又重操旧业。这也令担任其参谋的秋山经常胃痛不已。基本上算是无欲无求,不过是为了女儿什么事都可能干得出来的本人也承认的溺爱孩子。作战方面则是主张打不赢就不要勉强壮烈牺牲。似乎不喜欢参加(特别是列席者都是男性的)严肃会议的样子。原型取自日俄战争时期的海军大将东乡平八郎。斯卡蕾特·东乡/日语:スカーレット・东郷(~・とうごう)东乡的妻子。迦美利坚人,原名斯卡蕾特·琪灵,即凯洛尔·琪灵的姐姐,迦美利坚共和国琪灵财团家的大小姐,不过在和东乡结婚后似乎跟老家吵翻了。但是婚后没有几年就因遭遇跃迁门事故而失去音讯。是一位勇敢又温柔的女性,曾经作为副官和东乡一同击败宇宙怪兽。大学期间曾前往旅行,遍及所有迦美利坚领有的星域。东乡 真希东乡 真希(とうごう まき) CV:青叶りんご东乡的女儿。好奇心旺盛而且不怕生。精力充沛,性格直率,擅长撒娇。为了父亲也在努力帮忙家事。拥有超能力。像父亲一样无所畏惧,东乡的女友们都很喜欢她。「没事没事。爸爸是个很自由随性的人。」东乡与斯卡蕾特·东乡的女儿。6岁。虽然很小就失去了母亲由父亲带大,性格却体贴到不可思议的地步。也有对父亲和多名女性保持关系的评价仅仅是“爹地是自由的男人嘛”这样豪迈的一面……。拥有在感到生命受到威胁时可以产生防护罩的超能力,直觉非常敏锐。柴神柴神(しばがみ) CV:こんつ人物原型:神风特攻队队员并非概念而是实际存在着的日本帝国的神。不老不死,从几千年前开始就开始从事历代天皇的挑选和任命。因为有着识人的慧眼所以他的选择毫无差错,日本的悠久历史中从未出现过一位昏君。任命天皇之后并不过问国政,只是在一旁注视着天皇和日本国民的生活。当日本遭受外敌袭击而陷入危机之时也会作为战士参战,它的雄姿被载入史书,因此被国民们广为所知,深受爱戴。有时候像只狗。「那么,不想一起看看吗。那天,与您所约定的那个未来…呐」技能:神的奇迹(对象为大怪兽时自己全攻击+50%)指挥:960 旗舰:柴神战舰(犬御殿)从人类存在开始就活到现在的真正的“神”。不过,除了毛茸茸的外表让人很想摸摸看以外并没有什么神奇的能力,也不会摆什么架子。帝帝(みかど) CV:青井美海人物原型:昭和天皇被柴神所任命,治理着日本帝国的拥有着神圣之力的少女。拥有着可以唤起名为“神风”的奇迹的力量,所以肩负着守护日本的职责。有着对所有事件的最终决定权,日本国民必须服从她的决定。性格开朗明快,信条是“以和为贵”,因此非常重视改善人们之间的关系。如今的地位令她失去了往日的好友这件事让她很苦恼。「那么东乡,这件事就就交给你处理。请尽力放手一搏」技能:神的奇迹(对宇宙灾害的攻击威力+30%)指挥:960 旗舰:御召战舰(皇居)代代由柴神亲自任命的、日本帝国的最高统治者。拥有绝对的决定权。此外,身怀不可思议的超能力、可以行使“神风的仪式”将大怪兽击退。为了确保帝不会被亲近的人操纵成为傀儡,代代的帝都是由柴神亲自带回的孤儿,也没有自己的名字(不如说已经忘记了)。而实际上,代代的帝在继任时、柴神会把通往另一个宇宙的黑洞封进其体内,因此,帝必须由女性来担任,而且会失去生育的能力。另外,由于帝的力量会随着时间逐渐衰弱,因此过一段时间就要找新的帝继任。秋山 敬一郎秋山 敬一郎 (あきやま けいいちろう) CV:风见健人物原型:秋山真之东乡的参谋。两人在士官学校就已经相识,优秀且为人正派。虽然尊敬东乡的能力并且信赖他,但是对他在女性关系方面的奔放感到很胃疼。「不、不。我相信东乡长官您的战略。私人方面暂且不提…」东乡的参谋兼护卫。个性严肃认真,虽然对上司生拉硬拽的指示和自作主张的行动感到胃疼,但最后还是会忠实地执行或是进行支援。缺乏女性经验,对上司不加节制的女性关系感到很胃疼。做家务的能力比东乡要略胜一筹。原型取自日俄战争时期的海军中将秋山真之。山本 无限山本 无限(やまもと むげん) CV:加能永次郎人物原型:山本权兵卫日本帝国海军著名提督。上了年纪之后因为患病而退役,但由于日本同中帝国交战消耗掉了大量军力因而再度复出。把护士古贺当做自己的孙女一样看待。因此时常摸她的屁股。「嗯…很久没有下过这么有趣的赌注了」技能:治安改善(驻留星域每回合治安回复2单位) 指挥:510原型取自日本的海军大将山本五十六。原本已经退休,但由于新生海军提督普遍作战经验不足,被晋升为海军长官的东乡召回而重新担任提督一职。由于年事已高,虽然本人一副老当益壮的样子,但还是需要经常由护士陪同照顾健康状况。古贺 仁美古贺 仁美(こが ひとみ)人物原型:古贺峰一为带病复出的山本安排的专属护士。偶尔会对时常不听话的山本进行严格的,奋不顾身的护理。在山本不能继续服役后顶替山本成为了新任海军提督。拥有双重人格。平时温柔体贴,危险时会变得冷酷残暴。「真是的…要是您这么说的话,之后我可要加大注射量了哦?」负责看护山本的年轻女护士。性格温柔,不过偶尔也会严厉起来。原型取自日俄战争时期的海军大将古贺峰一。南云 圭子南云 圭子(なぐも けいこ) CV:彩世ゆう人物原型:南云忠一新任日本海军提督。带有御姐气质的人妻,是个让大家景仰的开朗的气氛制造者。升任提督令她成为了丈夫的上司。每每让人觉得意外的是,她很擅长做点心。「呀,抱歉你多虑了哦。怎么说我都是个有夫之妇呐。不管怎样我都是很守妇道的」技能:教育(同一战域中己方全提督战斗后获得经验+40%) 指挥:360已婚。由于被东乡评价为比丈夫更有才能而受到晋升为海军长官的东乡提拔成为提督。个性豪爽,具有潇洒的大姐风范。原型取自日本海军大将南云忠一。田中 雷藏田中 雷藏(たなか らいぞう) CV:永仓仁八人物原型:田中赖三新上任的日本帝国海军提督。容易暴走,不听管束。横冲莽撞,有时甚至无视军规和上官,虽然战绩显赫,也被看作问题儿童。「迟早你那海军长官的地位是属于我的。做好觉悟吧」技能:爆走(每回合可以进行2次星域间的移动) 指挥:180/210年轻舰长,由于与其说不经大脑不如说没有大脑般有勇无谋,而属于各位提督敬而远之的类型,但却受到晋升为海军长官的东乡赏识成为提督。总是叫嚣这“老子总有一天会把你从海军长官的位子拉下来”,但由于缺乏女性经验所以经常丢大脸或是吃哑巴亏。虽然玩家产生了他总会被敌人第一个击沉的错觉,不过官方Q&A中表示“并没有特别进行这样的设计哦”。原型取自日本海军中将田中赖三。小泽 祀梨小泽 祀梨(おざわ まつり) CV:まきいづみ人物原型:小泽治三郎新任日本海军提督。精通电子战和情报战的情报专家。是个喜欢BL的腐女,具有M体质,稍有些电波。经常在脑中幻想男同的情景。「啊…那种轻蔑的视线……你是想称呼我为母猪吧?」技能:无/大制空(同一战域中己方全舰队航空攻击+10%) 指挥:360由于成绩优异受到晋升为海军长官的东乡提拔的军校毕业生。腐女子。讲话时经常带有“哔啵哔啵”这样的奇怪的音节,也会发出“呼呼呼呼腐”的诡异笑声。具有M属性。原型取自日本海军中将小泽治三郎。平贺 津波平贺 津波(ひらが つなみ) CV:绪田マリ人物原型:平贺源内日本帝国海军军事技术研究所所长。年龄不详,虽然外表如此但也是名成年女性。旺盛的求知欲令她对所有的科学技术都有兴趣,只要有经费的话什么都可以去研究。不擅长开口讲话,平时都是由头上一只叫做久重的猫来代言。「我问你。你觉得战争有了气势和斗志的话就能胜利吗?」帝国海军军事技术研究所所长。虽然年龄不详,但是也是很成熟的女性。知识欲旺盛,对所有的科学技术都有兴趣,只要有费用的话什么都会去研究。不擅长用自己的声音说话,平时都让头顶上一只叫久重的猫代替自己说话。原型取自日本江户时代中期的天才发明家平贺源内。宇垣 朔良宇垣 朔良(うがき さくら) CV:胸肩肾人物原型:宇垣一成以自己的W胡须为傲的日本帝国外务长官。傲慢且头脑顽固,但爱国心和对天皇的敬爱却比他人强了一倍,为了帝国就算牺牲生命也在所不惜。「嗯…又要为了帝国而行动吗。很好,这正是我所期望的」技能:前线外交(减少提督所在星系被攻击几率)指挥:360以W字胡为傲的帝国外交长官。傲慢且头脑顽固,但爱国心和对帝的敬爱远超他人,为国舍身从来在所不惜。赞成三国同盟后,点选事件&戦う外务长官&会入队。原型是东条内阁的外相及大日本帝国陆军大将宇垣一成。山下 利古里山下 利古里(やました りこり) CV:高槻つばさ人物原型:山下奉文日本帝国陆军长官,祖父是有名的陆军元帅。讨厌被人说成是仰仗着祖父的名望,为取得自己的成果而努力着。是一名注重气势和斗志的精神论者。「很遗憾,我并不打算同你加深感情」祖父是有名的陆军元帅。被新任的帝任命,担任陆军长官的年轻女性。对东乡吊儿郎当的态度感到非常火大,为原本就有些紧张的海军和陆军的关系火上加油。总是一副很严厉的表情,偶尔会做出比较急功近利的决定。由于是女性,似乎并不怎么受部下信赖。是个重视气势和毅力的精神论者。原型是日本陆军大将,有&马来之虎&之称的山下奉文。五藤 岬五藤 岬(ごとう みさき)日本帝国海军事务职员,东乡的交往对象之一。运动方面稍微有些迟钝,但却是一名善于发现细节的能干之人。「不过,是为东乡先生效劳的话,我会加油的哦。嗯,一定会加油的」任职海军文事女官,东乡毅的交往对象之一。运动方面有些迟钝,但处事上相当细心且勤勉。原型取自日本海军中将五藤存知。女官长 春女官长 春(にょかんちょう-)御所中在天皇周围服侍她的女侍们的负责人。认真而又顽固,以保护天皇远离一切危害为第一考虑。天皇称其为春小姐。「去去去。男人不能触碰天皇陛下,肮脏」管理帝生活起居及安全的女侍长官。明石上校明石上校(あかしたいさ)人物原型:明石元二郎年龄·本名·履历不明,神出鬼没,日本引以为傲的间谍。其能力几乎无所不能,委托的任务都会设法完成。「我…登场」有着高超忍术的上忍男军官。游戏中可透过资源补给、技术补给、船舰修理、防卫支援等事件选项进行支援,有着非人的行动力、战斗能力,不用宇航服也能在太空中自由行动作战。原型是日俄战争期间著名的间谍、情报操作者,最终军衔陆军大将的明石元二郎。有马 兔子有马 兔子(ありま とこ)人物原型:有马良橘技能:无 指挥:36021岁。陆军上校。目前单身。陆军当中仅次山下利古里的女性军官。选择事件&提督を増员&(第一次)入队的女性泛用提督。技能:无 指挥:360原型是日本海军大将有马良橘。平良 英知平良 英知人物原型:三岛由纪夫极右思想团体“爱国狮子团”成员,杰出的海军少将。理想是创造一个只有纯种日本人的国家。「东乡阁下。恭喜您今次就任长官」技能:支援团体(无修理工厂的星域HP回复20%)指挥:45029岁。出身极右派思想“超右派爱国狮子团”的帝国海军年轻男提督,个性严肃。对非日本人的外国人相当不友善。游戏中选择“赞同日本化政策”选项之后会入队,但过30回合之后会因不认同日本化政策而离队,并以“真日本帝国”名义在马尼拉200星域叛变。福原 和泉福原 和泉海军少佐,平良的表妹。儿时起便对平良有着兄长一般的仰慕,成长过程中言行举止皆受其影响。目标是成为一名正直刚毅的日本女性。「阁下好像误会了什么……但是我会转达给平良的」技能:男杀(攻击对象是男性时攻击的威力上升10%)指挥:390/42022岁。帝国海军年轻女少佐,平良英知的堂妹,在平良之后入队。若未在平良离队前对话三次进行到&平良への疑问&事件,平良离队时会一同离队。中帝国有着四亿年历史的古老国家,常常和日本帝国发生冲突却经常处于下风,国内支持共有主义和资本主义的人并存。修武皇帝修武皇帝人物原型:爱新觉罗·溥仪中帝国的年轻皇帝。幼年即位,在欲使其成为傀儡的米苏两国的花言巧语欺骗下成长,是一位十足的暴君。只对同自己年龄相仿的女性有兴趣,欲将日本天皇收入后宫。现在同日本交战中。「哈…胆敢忤逆我大中帝国的都是蠢货。该知道自己的斤两吧」玲花玲花人物原型:毛泽东中帝国北军总司令官。以第一名的成绩在军事学校毕业,是一位认真的上校。近期受到意图主配中帝国的苏维艾工作员的影响,开始倾向于共有主义。「这也是扩展共有主义过程中的一项试炼…我要克服它」兰花兰花人物原型:蒋介石中帝国南军总司令官。是从前线晋升上来的实力派,稍微有些天然。受作为军事顾问而派遣来的米军提督的影响,倾向于资本主义。同立场相似的玲花之间有一种微妙的同伴关系。「我明白了…我会努力的使中帝国成为一个出色的资本主义国家!」糖衣炮弹糖衣炮弹中帝国的女间谍,修武皇帝的爱人。主要任务是施展美人计,接近并诱惑帝国男性,通过在性交涉过程中拍摄照片来迫使对方来言听计从。年龄比外观要稍微大一些,但是具体保密。「不要啊啊啊!!日本人什么的,全都是变态萝莉控——!!!」
其它类似问题
其它人正在问的问题《恋与制作人》是什么游戏,为什么好玩,男玩家能不能玩?
最近有款手游《恋与制作人》还蛮火的。女玩家趋之若鹜,据说玩家里女性比例超过85%,比剑3还高,是非常典型的“乙女游戏”。
(“乙女”是来自日本的分类法,指14~18岁女性,乙女游戏就是面向这个年龄段女性开发的游戏)
这个游戏好玩在哪?它是叠纸科技出的(就是做“奇迹暖暖”的公司),那么天然就有一群忠实用户;它请了国内著名声优配音,这显然也会拉来一群粉丝等等。但这些和游戏玩法没关系。作为游戏,它肯定是有某种玩法、某些内容吸引了玩家,所以那是什么呢?
让我们先从远古的历史开始讲。
猛犸洞国家公园
有种游戏叫“冒险游戏”(Adventure Game,AVG)。一般公认的世界上第一个冒险游戏是1976年的《洞穴冒险》(Colossal Cave Adventure,有时也简称为Adventure,这是初版的名字)。在这个游戏里你扮演冒险者深入一个洞穴中进行探险,遭遇矮人、熊或是龙等敌人,而你的目的是尽可能多地从洞中搜刮宝物以获得更高分数。开发者威廉·克罗塞提到游戏中洞穴的原型是美国的“猛犸洞国家公园”,一个被证实总长度超过400英里的溶洞系统。这个程度超过了特斯拉电动车的续航距离,要在这样的洞穴中冒险想必十分刺激。
(人类认识地下溶洞的历史悠久。比如上文提到的猛犸洞,据考古学家称早在6000年前就有人类在其中活动)
由于当时的计算机性能限制,游戏本身虽然设计得很精彩但只能用纯文字来描述你看到了什么或发生了什么,比如“你站在房间里,面前有一盏灯、一串钥匙、一把斧头”。而你所能做的就是(根据你看到的提示)输入至多2个英语单词来推进游戏,一般是“动词+名词”去执行一个操作。比如你输入get axe,就可以把地上的斧头捡起来。游戏里也支持简化指令,像往东走全文是go east,但你可以简单地只输入“e”就行了。这个设定后来被MUD沿用,老玩家可能对此有印象。
Night Life,1982
70年代的电脑游戏还很少,冒险游戏一推出就非常流行。随后它不断被拓展,比如使用3D界面(《鬼屋魔影》)、拥有真实场景和真实动作(《国王密使》)、随机生成迷宫(《盗贼:厄运地牢探险》,这是Roguelike游戏的始祖),甚至还有成人游戏——光荣公司于1982年推出的《夜生活》(ナイトライフ)允许你规划晚上要去的地点、要做的事,并且还能选姿势,真是很黄很暴力了。
从80年代开始冒险游戏逐渐演变成两种:“动作派”和“文字派”。动作派的特点是你可以在场景里走来走去,拿地上的东西,开门开机关等等。后来还加入了战斗要素,可以拿刀拿枪拿火神炮,打人打怪打僵尸,比如《生化危机》系列。文字派则是你阅读大量文字去感受剧情发展,在一些关键点上你做出选择,这些选择会改变接下来的剧情走向。重点不在于你做了什么,而是这个故事让你获得什么样的感受。虽然没有直观动作但后者往往反而有更大的想像空间和代入感,因为人的大脑会根据自己的情况补完剧情,比如《寒蝉鸣泣之时》。
(“动作派”冒险游戏后来成为了一个新的类型,动作游戏,简称ACT)
《国王秘使》大地图,你的人物会在各地图之间走动
从历史可以看出,文字冒险游戏更“正宗”,或者说它继承了冒险游戏最早的设定。由于日本人大量制作成人向冒险游戏,很多人甚至把两者等同起来,觉得“动作冒险才是真冒险,文字冒险就是黄油”。这当然是错误的。冒险游戏从一开始就是文字的,这一点不能搞错。
文字冒险游戏也在不断发展。比如上文提到的《寒蝉鸣泣之时》就去掉了选择,故事由一段段情节组成,你按照设计者的意愿,逐步体验各段情节。为了提升可玩度,你无法一次性体验到所有情节,甚至无法理解各情节之间人物的交叉关系而需要与他人交流并进行推理、脑补,最后各自的推理拼凑起来,去还原故事的真相。因为你其实无法选择剧情走向,所以本质上等于是在看小说,因此这个类型被称为“电子小说”(NVL),性质有点像我们现在看的“网文”。
《寒蝉鸣泣之时》壁纸,游戏截图有点血腥就不发了
问题来了,网文好看,但是现在已经有太多了,你怎么才能做到和起点、和晋江不同呢?答案是加入图像和声音。因为之前说的动作派和文字派的区别,所以这里的图像通常总是静态图片,无论场景或人物都是如此。另外就是由配音演员(也就是“声优”)为对话配上声音,以及部分场景可能插入漫画、CG过渡等。所以NVL是一种带有图像、声音的“强化版网文”。
那么《恋与制作人》就是一个NVL。它有过关和推图,也有“票房争夺战”(我们一般叫竞技场),在“许愿树”里抽卡牌的设定也司空见惯。但它最核心的游戏性不是升级、战斗或是推图,它是靠主角(女)与4名不同男性的互动剧情来吸引人的。这4名男性各有特点,一个是“邻家男孩”、“纯情正太”(行话叫“小奶狗”),一个是高智商学霸,一个是霸道总裁,还有一个流氓出身、带着坏痞邪属性的警察。他们的性格显然都是精心挑选过的,总有一个你喜欢,也许你喜欢的还不止一个。
约会对象、约会章节需要推图才能解锁
在游戏里你想做、要做和能做的,就是和这4名男性中的1名或多名进行互动,比如打电话、聊微信或是朋友圈互相留言点赞,当然还有线下约会。随剧情的进展,你可能会认识到他们身上各自隐藏的性格,甚至是发现自己性格中的秘密——这当然都是由剧情策划写好的。不过是否事先写好不重要,写得好不好看才是重点。网文套路来来去去不就那几样?还不是照样有那么多人看。
类似的男性向游戏是1994年的《心跳回忆》。在《心跳回忆》里你努力提升自己的属性,然后就可以触发事件;在《恋与制作人》里你打过关卡,然后也可以触发事件,道理几乎是一样的。当然,在这里你无法选择剧情走向,不过这并不那么重要,因为NVL的核心要素实际上不是“体验剧情”而是“与其他人交流”。你不可能从推图里获得什么快感,甚至与中意对象互动也不是很有快感(因为受剧情进度也就是推图进度限制,要解锁),但你可以通过与他人交流、讲述八卦话题来获得快感;剧情是固定的,但交流却是随机的,这也是NVL的魅力所在。
从这个意义上来说,目前《恋与制作人》已经构造出了相对大的玩家社群,针对这个题材的周边、二次创作作品有很多,也就是“火了”。暂时还不算“现象级”,但很明显它跃跃欲试。
到这里我们已经解释了《恋与制作人》是什么游戏、为什么好玩这两个问题,但可能还有个问题,男玩家是否适合这类游戏?就目前来看,男玩家不太能理解它的乐趣。女性说“我喜欢白起”很自然,让男性说出这句话就有难度。我的同事支吾了半天最后来了一句,我觉得那个周……那个黄毛,看着还行。而如果你说不出这些话就很难与女玩家交流,不交流就啥展开也没了。有鉴于此,除了铁头功,不然直男还是不要去尝试了。
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻}

我要回帖

更多关于 类似于八分音符的游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信