请问双扣一般是使用几四副牌双扣啊?

有谁知道6人升级双扣的玩牌规则是怎样的?谢谢 听说是要4副牌的。_百度知道
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1、 每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。
2、 第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出2个“2”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。
3、 庄家一方的升级:得分方得“0”,庄家可跳升2级,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。
4、 得分一方的升级:得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。
5、 坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。得分方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。
6、 得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。
7、 扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。
8、 扣底的认定:得分方最后一把牌大住为扣底,不论几张牌,若都是单牌,算单扣,若有单张连带有对子或二个以上不连张的对子,都算双扣,二连对扣底则×8,三连对扣底则×16。
一般要几幅牌为宜?有没有像四人双扣一样有中心5?能不能J到2,或A到J?谢谢
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单纯记一副扑克牌是非常简单的事情,单纯将10副牌1副牌1副牌分开的记也是比较容易记的事情。然而记两副混合的扑克牌却是一件比较难的事情,因此,您一般看到的是记一副扑克牌的表演,很少见两副扑克牌的混合表演,或打牌实战表演。因为这着实有点为难高手了。
&虽然记两副混合的牌比较难些,但并不是办不到,并且掌握一定的方法后,是能够快速到达记住的。而其绝秘技巧就在于……。
要记住大量数字、一副或多副扑克牌……最基础最重要的是掌握编码!这里先公开双扣牌的记忆编码,打双扣牌用的是一副牌,但并非单纯的倒背如流一副扑克牌那么简单的,相对来讲,它有些复杂,双扣牌是真正的扑克记忆的实践作业了。两副或多副牌的记忆方法,适当时机会一并公开。
&数字对应的图像密码,我们要做的第一步就是将抽象的数字图像化:
&编码并不是一成不变的。如果你没有更好的编码,那么请参考我的编码并牢记。
Q读kuang& 4K,刺客/思科。
J:钩子& JJ:姐姐(芙蓉姐姐) JJJ 刘三姐,JJJJ:四姐(师姐),
JJJJJ:吴姐
Q:汽球(象形)或或阿Q
QQQ:& 3Q(thank you.) 用南极企鹅
QQQQ:双扣(四个人)
K:枪: KK卡卡,KKK咳咳咳(止咳糖浆) KKKK:
A读音为jian (尖)
A箭& AA:双刃剑,图像词为剑(或AA制或AA:2个A,谐音为(两)亮剑 )
&AAA:电池(电池型号或谐音为山尖)
AAAA:4A,谐音为:时间,用闹钟代替
AAAAA:用黄山代替(5A级风景区)
2和王不能出现在连对中
(J可用11代替,Q用12代替,K用13代替)
=钻石+石狮&
4455:石狮+木屋&&
5566:木屋+妞妞&
6677:妞妞+机器人&&
7788:机器人+爸爸&
8899:爸爸+舅舅&
991010 舅舅+双十(双十协议纸)或(两条蛇)或,耳屎&
10JJ)两条蛇+姐姐
(JJQQ):JJ玩QQ&&
(QQKK) QQ+卡卡&&
131311(KKAA)卡卡+剑
334455:钻石+石狮+木屋&&
445566:石狮+木屋+妞妞&
556677:木屋+妞妞+机器人&&
667788:妞妞+机器人+爸爸&
:爸爸+舅舅+两条蛇
991010JJ:舅舅+蛇+芙蓉姐姐
1010JJQQ :蛇+姐姐+QQ&&
JJQQKK:JJ+QQ+卡卡&&&
QQKKAA:QQ+卡卡+亮剑
&连对中,出现的图像词比较多,在后面将会学习把多个图像词转化为一个图像词。
:波浪+绅士+仓库
:绅士+仓库+溜溜(球)&&
:仓库+溜溜球+相机(3个7)
:溜溜球+相机+红包(888发发发)&
:相机+红包+玫瑰&
:红包+玫瑰+散石(3个10,30,散石)
JJJ(111111) :玫瑰+散石+ 刘三姐
1010 JJJ QQQ)散石+刘三姐+
131313(JJJ QQQ KKK):刘三姐+3Q+止咳糖浆
&因考虑到后面学习的原因,请先掌握以上表格中我提供的编码。并能使牌和编码之音能互相快速还原。
&当你能够牢记编码、快速回忆编码之后,桌上实践双扣记忆就是非常容易的事情了。当然,你还得了解其玩法、规则及寻找出记忆的优势与特点。
牌型说明  
& &双扣单张:任意一张单牌
  顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
  对子:任意两张点数相同的牌
  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:和王不能出现在连对中
  三张:任意三张点数相同的牌
  连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。
  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
  天王炸弹:四张王牌。
&如果您对双扣的玩法不了解,建议您百度百科查看。
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> 双扣怎么记牌 双扣记牌技巧方法
双扣怎么记牌 双扣记牌技巧方法
14:47:45 作者:横行无忌来源:87G手游网()
在双扣游戏中除了算牌以外记牌也是至关重要的,只有能记牌了才能算牌!那么今天小编就为各位带来双扣记牌技巧方法攻略!下面就让我们一起来看看双扣怎么记牌吧!
双扣记牌技巧
1.掌握牌的基本常识。只有掌握牌的基本常识后,才可以记清牌。如:二副,一门副牌,有AA,KK,QQ等,如果出了一个A,那么就很容易知道还有一个A大,出了AAK等,那么就是KQQ大,若AAKKQQ出完,则是J大,其它的依次类推。高手甩牌,就是基于精确的记牌,从已出的牌,推知未出的牌哪个大,所以甩7、8之类的小牌就不足为奇了。
2.有的放矢记牌。下底后,二副的还有100张,三副的则有156张。如果要把每一张都记下来,是不大可能也没必要的。毕竟一个人的记忆力还是有限的。呵呵,所以我们记牌应该有目的地记,重点地记,即舍弃一部分的牌,只重点地记一部分的牌。哪些牌是必记的呢?
(1)分数。最后得分是衡量谁上台、谁下台的唯一标准,所以分数对于整局的重要性不言而喻。能算出走了多少分,还有多少分,及从出的分,算出底下是否有分等,对牌局的进行具有决定性意义。比如:打三副,你是庄家,你能准确地算出还有70分,此时敌家只拿到5分,这时对家甩牌,敌家已不能杀,你就算是手上有991010JJ之类的,拆了1010给对家就是小光的简明打法(留着的话,要是你不能再上手,就未必能光)!
此外,从出的牌,推知底有分没分,就能确定防守打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!如此的失误,就太不应该了。
(2)基本主。要时刻记得走了多少张基本主,手上还有几张,此外还要算清大的基本主还有哪些。记清基本主,对胜负有时起到决定性作用。以三副NT为例,如你能明确知道外面只有一张基本主,此时已经是拿了110分,你的AK全大,那么你就可以放心地走AK,而不会犯走AK8899,结果不大,让敌家上手白白地葬送好局的错误!
(3)副牌10以上的牌。应该来说,10以上的是必需强记的,建议玩两副的朋友记到8以上。大牌记得清,就可以算清底是否有K、10之类的分,甩牌的时候也知道哪张大,此外还可以活用像Q之类的牌。举个例子:打二副,庄家(下家)出A,你对家示意有A,庄的对家贴K,那么你大的时候,就可以出Q,若庄不杀,对家就可以放心地跑10(5)。原因不用我说明吧:)
(4)自己强副的那门张数。这对自己甩牌很有用的。如打三副:你出6张,另三家都贴6张,则走了24张,外面还有12张。就不会犯明的敌家都没了,你手上只有8张就全甩完的低级错误(尽管对家给了你像AKJ886之类的牌)。
(5)主牌的张数。这是更高的要求,一般的玩家不必考虑。
3.重点突破。对新手来说,要一下子记住10以上的,又要记分,又要记基本主的,似乎难度是大了些。那怎么办呢?在作战的战略上,我们知道有一个是&重点攻击,各个击破&,这个方法对我们练记牌功也是同样适用的。
(1)先花时间记10以上的。应该来说,只要用心,记到10以上的并不是什么困难的事。当然所花时间的长短、效果如何,视各人的记忆力而定。
(2)记分。这时可什么也不记,不在乎输赢,只记分数。记清分所花费的时间可能会比较长些。但请朋友们不要灰心,只要有恒心,铁棒磨成针!没什么办不到的事!
(3)记分和10以上的。分和10以上的都能分别记清了,就可以偿试两样都记。应该来说,如果前面两项都练得很好了,这一步不是很难的,稍为花些时间就行了。
(4)记分,记10以上,记基本主。第三步练好了,这一步应该是水到渠成。
(5)记主牌,副牌张数(一般的朋友可不考虑)。
记牌是件比较费力的事(至少对我来说),但却非常重要,是读牌和算牌的基础。记牌并不是简单的记住a、k、大王、小王等等,它贯穿了一局牌的整个过程。从发牌开始,你就需要记牌,那需要记些什么呢?记牌分两个阶段:
二、发牌时的记牌
叫主的人是在发牌的早期、中期、还是晚期叫的主?--如果是早期,他可能是一时冲动,如果你的主好,可以当他是纸老虎;如果是中、晚期,那他的主一定是不错的,要小心。
反的人是别人一叫立马就反,还是读秒的时候磨磨蹭蹭拿出一对来反的?如果是别人一叫立马就反,那他原来被叫的那门一定是极差到不能忍受的程度了(这门打过两、三张就要防备他绝门了);如果是磨磨蹭蹭的反,那说明他两门差的并不多,也许原来的主稍好只是希望自己有一对主2。
被反的人是谁,他原来叫的是什么花色?--这点在自己作庄的时候尤其重要。举个例子:你对家叫了红心后被边家反了草花,那说明你对家的红心一定是很好的,如果你的主牌并不太好,底里不敢下很多分,那至少你把红心的分数都留着,对家一定能帮你跑掉的。
三、行牌中的记牌
要记住所有出过的牌当然不太可能,开始你可以记每门副牌的a、k、10、5,主牌的4个大小王、8个2、及k、10、5;慢慢的你觉得记住这些牌对你已经不难了,然后你再记副牌的q、j,主牌的a、q、j,主牌的张数,你准备甩的副牌的张数;到这里已经不错了,再要记的是你对家准备甩的副牌的张数,边家准备甩的副牌的张数。你要问我哪个是对家准备甩的副牌?哪个是边家准备甩的副牌?这个要从读牌中去看。记牌能达到这种程度,那你已经比我厉害了,我只有在超水平发挥时才做得到。如果你说你能记住所有出过的牌,那你是天才
这里要提醒大家的是,作为一名刚上路的新手,一定不要心急,&欲速则不达&。开始的时候,一天可以少打些,只打十把左右就可以了,多花些时间在复盘上,多花些时间回想三家所出的牌,多想一下为什么要这么样出,有没有更好的出法等,这样比整天打牌的效果要好得多!只要循序渐进,踏踏实实地练好每一项基本功,相信有一天你也可以做到能算出分,算出基本主,算到8以上的&&
以上就是双扣记牌技巧的全部介绍了,各位一定要从基础开始着手,这样才能一步步牢牢的记清楚牌!更多双扣游戏技巧攻略,尽在87G手游网!
双扣规则大全
双扣技巧大全
大小:54.19M
类型:棋牌卡牌马进祥:双扣ABC
游戏玩耍是人的天性。
“双扣”,是舶来品扑克牌的一种玩法,就是把两副、共108张扑克牌合起来,分两组四人或三副四副6人、8人甚至以上玩,但其主流是两军对垒,四人“开战”。
双扣最大的特点是,它不像国粹麻将那样非要带财才能玩,而是不带分文财帛不赢输金钱,却爱不释手,玩得不亦乐乎,被誉为唯一种只为荣誉精神不为金钱的高尚健康的一种娱乐活动,它不伤和气,体现友谊第一,是最近几年特别流行的一种娱乐方式。
常常看到朋友们在聚餐前后,或劳动休息之余;或相约棋牌室,或在家里,甚至机场飞机起飞前玩双扣,那种认真投入,甚至争得脸红耳赤的样子使对此不感兴趣的人觉得特别滑稽可笑。因扑克普及简易,对好家来说,不论在正规的方桌上,或在沙发茶几,或小凳子前支起行李箱,或席地而坐来上两把,是非常惬意的事。它也是没有门槛不伤和气,不分贵族平民的一种全民游戏。
对于双扣好家,特别是刚刚入门,摸到一点门道的人来说,似乎一下子点燃了人性中贪玩的天性,他会利用一起机会来两把过过瘾。喜欢,或曰“烧”到什么程度呢?有个真实的故事可以注解一下:兰州某单位几个同事好双扣下班后不着家玩双扣,晚上回去总被老婆唠叨、数落几句,久之,不敢晚回家,又想玩几把,几个人想出一个办法:周末几人相约,均告知家里要去出差,一起带拉杆箱洗漱换洗衣服到了火车站,有的还老婆送行,因为都是一个单位的同事,一起去出差是再也正常不过的事了,送行或不送行的老婆当然不会多想。结果他们进了火车站大厅,等送行的老婆都回去了以后,他们出来就到了附近订好的酒店,痛快地玩了几个通宵,过足了牌瘾,又从火车站煞有介事地出站回家了……
那么,双扣到底为什么这么有魅力,其规则是什么呢?笔者也算得上一个好家,那就简述一下我的理解吧,普及常识,与扣友们交流心得。
以下行文属于游戏技术性的说明文字,具有一定的专业性,不会玩此游戏的读者可能读起来有些艰涩,但深谙此行者应当心知肚明,深知三味,个中乐趣一点就通,或普及或提高牌技有帮助。
双扣的玩法,源于一副牌的“升级”,而“升级”的玩法源于“百分”、“三、五反”等等。想想不仅让人感慨:洋人真是厉害,发明的这54张牌的扑克,各种玩法不计其数,风情万种。
而双扣之玩法,对手双方分台上台下,台上是坐江山的:先揭牌,先出牌,享有最后的8张底牌,用来优化组合,享有无比的特权。而台下对手的所有手段则处处以推翻对方统治为目的,以最后出牌之大小决定是否“掏底”算底牌的分,而以达到80分为标准,决定是否推翻反动统治而上台。
5、10、K(算10分)为算分的牌。以先出牌者为主导,其他人随之,队家根据牌的大小,决定是否上分。如果被别人的牌大了,分牌被拿走不说,还夺走了出牌权。
双扣之所以叫双扣,是以反对派最后的双底牌或“拖拉机”(双连牌)之大为最高境界,行话叫“扣底”,将底牌的分数翻倍,加上台面的分,以80分上台,多出的以每10分为一级(有的约定20或40),从2开始,到J(即第11)为止。因为J、A必打:反对派如果以J或A占底,在挣够80分的条件下,正J到底,副J一半(6);双A到底,单A到J。如果一路顺利高歌凯旋,把A打过去,就算一局赢了,重新来下局。
打双扣有其基本的原理,也有许多技巧。我有个叫@村庄老李的牌友,被称之为临夏最早推广双扣的人,也是打的最臭的人。可见学打双扣凑班子易,打好难。这主要取决于团队的合作精神和队友的胆识与智慧。
双扣有其自身的规则和原理:
一、初次拿牌,一般从2开始,那就要抢头,谁先甩牌谁当政。双扣规定,两个同样的2可以抢底牌。这个时候你能反先反,因为底下垫底的有矿藏,但“王不能反庄家”,等他垫完了再反。如果你的主不多,你就适当调换一下,人家可能就反回去。但也有例外:如果你手里主特别多,你就不要抢头,这叫“台下好升级”,把分垫足,一旦扣底,一下子就到J了。但也有例外:如果你手里主特别多,你就不要抢头,这叫“台下好升级”,把分垫足,一旦扣底,一下子就到J了。
二、有A出A,没A出对;没对叫主。当然也要按实际情况因地制宜。和打篮球一样,双扣讲究的是团队的合作精神。如果发现队家没哪种牌,就把分出过去,让对家杀了,就等于保住了发牌权。不但如此,为了达到这个目的,聪明的人这时候往往把自己的对子拆开了单出,为的是不浪费对家的主对,因为对子必须以对子杀,单出即能保住发牌权,又能不浪费对家的主对子而又有可能拆开敌手的对子,最后再出自己的对子,使敌手毫无办法。而不动脑子的人则一味只顾出自己的牌,耍“个人英雄主义”,不注意给队家交牌。如同打篮球不给队友传球,只顾自己猛打猛冲投篮,当然不会有好结果。但是,当发现队家手里没发的牌了,也可以用对子“冒”一下,说不定就闯关了。
三、先发牌者以绝对保证不被吃掉为目标,如果吃不准,那就要赶紧给队家交牌。比如,知道对家反过牌那就以对子叫主,肯定能接住。对子在双扣中占有绝对优势,有了对子先出,敌手即便有大小王都毫无办法。最可气的是最后人家的一对小牌出过来,而你手里是大小王也毫无办法。一般在出对子、尤其是分对子之前,就要叫主对子,使敌手即便绝了那色牌也无对子杀你。
四、控制好倒数第三张牌。当你手里剩下三张牌的时候,在保住底牌的前提下,出大牌,以防止对方打大了后出对子双扣你。因为对手双扣了而你底牌又垫了分,那就完蛋了:你的底牌分被成倍计算,那是暴利,所以双扣也叫“炒地皮”。
五、开始揭牌,要抢“甩”牌,就是亮主,因为牌是扣下的,秘而不宣,给敌手不明究竟,云里雾里,致使他最后把主垫干,无力来对付你。而台上主导者先甩牌则叫“开灯”,自己知道啥是主以便好垫底牌。台上副职,即配合一方不甩牌,不给自己同志出难题。
六、台上主导者,也就是补底牌的人如果发现被对手的下家甩了牌,而自己手里主少,那就被反或“炒地皮”的可能性很大,叶子麻的人便“富贵险中求”,把清一色的牌、甚至把对子和主都扔下去,你的队家捡起来,就天下无敌了。因为队家是第一反,也叫“二家”,反的概率很高。如果队家捡不起来,甚至让敌手捡起来,那就输定了。所以,台上当正职的责任大,要心细、智慧、胆大,防止“卖江山”。所以,双扣培养的是人的责任感和担当精神。
七、一般来说,“能反则反”。当你手里拿了可以反的牌,即一对主牌后索性就反一下吧,怎么也能凑几个对子。你手里拿的那色主肯定不会被反,所以尽可能多垫下去,而没拿的有再次被反的可能,所以尽量以不要往下垫。反了以后发现敌手垫下的牌是清一色的,那人家可能再反回去。这个时候你就采取他“给啥还啥”,甚至原封不动的给过去。不然,你换的任何一张牌都会造成对你的杀伤力。而如果自己手里的主少,甚至只有两张反派,那就被人再次反过去的概率很大,这个时候你就索性把自己反的那个主垫下去。
八、“能反则反”,一般是指敌手甩了牌而队家垫底牌不知道是啥的情况下。与此相反,如果是自己的人甩的,那就采取“敌不动,我不动”,以防止把敌手激活。等被敌手反了,你再反过来,这样就能把握主导权,至少根据自己处于台上台下决定是否垫分。一般来说,最后反的人是胜者。
九、台上主导时,自己没先叫牌,而你又不知道啥是主,却又从底牌里有凑了一对主,那你就把你手里这对子的牌色全部扔下去,没人反,它肯定不是主;如果自己人反了捡起来了,你再反,尽管你手里没主,而你的队家一手主,那就必胜……
十、垫底牌时在留对子的同时也要留一个单牌,用来保护,防止被人出一张单牌戳破对子。如果在你台下,尽可能多垫分,一旦扣底了可以得到成倍的收获。比如你拿了几个王,别人再反的可能不大,那就把手里的分,包括对子分都砸下去,他们爱出啥都行,你溜趟子,只管保底;相反,如果在台上,就尽可能不要垫分。如果感觉被别人再次反过去的可能,还应当将小对子拆了垫下去,防止被敌手利用。
总之,双扣的打法复杂多变,需要灵活处置,不一而足。以上是我打双扣的一点体会和经验,毫无保留,包括猫上树的绝招都写出来了。
打双扣不输房不输地,一边打一边吹牛,全凭着打牌过程中的乐趣。拿了一把好牌装穷说这把输了;而拿一把烂牌说这下赢了。有时候则相反说,左右横竖忽悠对方以便扰乱其判断。打起双扣,忘了吃饭,忘了自我,半天时间很快就过去了,是消磨时间的好方法。牌局结束好几天了,见面还在回味吹牛调侃。我们有个双扣活动微信群,活动结束,夜里回去还要调侃吹牛,激将对方,以便再战。
打双扣不仅有乐趣,也有很多益处,巩固旧朋友,结交新朋友。本不认识的人,一场双扣下来,就成了“扣友”。通过打牌,也可以锻炼人的智慧,发现人的个性,还能悟出许多社会和人生的道理。比如,发现对方的主不多了,而他手里还有一把好牌,在关键节点就拿大王去撞别人的大王,使对方的一把牌成了废牌,这是一种智慧而勇敢的行为,不亚于空战中开机勇撞敌机。而拿了一把好牌却舍不得出,先出小牌,好比存白面吃杂粮,说明这人过日子比较细发。拿了一把好牌而没有大王,或者对家不注意给你交牌,你就没有发牌权,只能跟着别人溜趟子,手里的拖拉机好牌就成了废牌,说明一把手很重要,团队很关键;而拿了大、小王而其他副牌都是碎牌凑不成对子也不行,这说明一个好汉三个帮,手下人很重要,等等。
组建一个志同道合的团队去对付另一个团队,好比结党,然后台上台下,好比执政与在野,而各种约定俗成的牌规好比人人都必须遵守的法律。执政者要不断完善优化牌的组合,或隐忍或强势;该让则让,该杀手下绝不留情,而且应当恪尽职守兢兢业业才能连任,保持在台上的统治;而台下的在野党始终钻其不注意的空子,不时发起攻击,不时找出其失误、毛病、漏洞进行反抗,试图进行一场革命,达到上台的目的。由此可见,扑克牌里能反映出一个形形色色的社会,悟出治国理政,还有做事做人的种种道理来。
小时候没牌玩,我们借来别人的牌,用细薄纸覆盖上,描绘出牌样子,再用自已熬的面糨子粘贴在硬板纸上,剪刀剪开,自制成了一副扑克。那时还没发明什么“双扣”,我们上学走山路乏了,或者放牛羊到山上,坐在树荫下与小伙伴们来两把,也就玩个“争上游”之类,后来打“三、五反”,“百分”或是“升级”。
再后来我从事电视的管理工作,为了扩大电视栏目自身的宣传,扩大媒体的影响力,我安排人设计印制了一批扑克牌,J、Q、K图案全是美女主持人和栏目热线,送到各服务行业让他们免费送客人玩,很受欢迎,花钱少不说,宣传效果比媒体路牌的广告还好。有些牌友玩牌时还一边欣赏着美女主持,玩性大,心情好,说非电视台的牌不玩。
休闲时节,几个好友结伴支起摊子,沏上一杯茶,开始“战斗”,是很惬意的事。有一年我们几个好友同学@河川@百年孤独等到了杭州的龙井村,背靠着绿油油的茶山,坐在小院里品龙井打双扣吹牛,主人给我们忙活着给我们准备家乡小炒。我们关了手机忘了人间破烦,玩双扣感受休闲,觉得那是人生最为幸福的时光。人到了一定的年龄后,开始脑萎缩,如今老年痴呆症多发,玩玩健康、不赢钱、不输地的“双扣”,既可以休闲娱乐,联络老友感情结交新的朋友,图个好心情,也可健脑防病治病。
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