最便宜的PS4电视可以玩PS4吗

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玩优秀当然要好画质 PS4Pro配什么电视好?
Yesky数字家庭频道
作者:尹青
责编:尹青
  【天极网家电频道】距离PS4 Pro发售已经有一段时间了,也有不少小伙伴入手并开始游玩。但对于主机来说,优秀的画面一定能为游戏加分不少。作为配置较强的次世代主机之一,为让它发挥全部实力,我们还需要一台画质足够优秀的。目前市面上的电视种类繁多,究竟该选哪一款呢?
  相比PS4 Slim,PS4 Pro增加了对4K、HDR的支持,对于画质提升起到很大作用。首先从游戏体验来看,大屏下的游戏体感最佳,因此可以先在大屏电视中进行挑选。
  PS4 Pro支持4K画质,目前许多大屏电视为保证大尺寸下画面也能清晰,基本上都支持4K分辨率。需要注意的是,目前电视行业内仍有一些假4K产品浑水摸鱼,当看到4色4K的宣传标语时,需要注意,这些电视的每一个像素下仅有2.5个子像素点。这样的画面会对游戏实际效果造成影响,因此购买时也需要多加注意。
  此外,PS4 Pro增加了HDR支持,可呈现更加优秀的光影效果和画面质感。目前。HDR已经成为电视的新标配,但实际上,HDR技术标准下不同品牌的HDR亮度也有所不同。比如的HDR 1000,则表示画面的亮度峰值可达到1000尼特。亮度提升后,画面光影效果显现将更具质感,细节也能尽情展现。在游玩《神偷4》、《血源诅咒》等画面暗处细节较多的游戏时,HDR让阴影下的画面也不会模糊一团。
  最后需要注意的是,目前电视和三星电视的中高端产品加入了HDMI 2.0接口,可全面支持4K画质。因此,建议可以在索尼、三星支持HDMI 2.0接口,或是同类型具备HDMI 2.0接口的中高端型中选择。
(作者:尹青责任编辑:尹青)
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玩的我眼都快瞎了。不过神海玩着真痛快
这样才舒服啊
做这么远,电视那么小,不累还舒服啊?
电视太小,你可以试试23寸内显示器
一看就是按着卖电视那个什么距离和尺寸那个买的吧,2米内的距离65寸 2米外75寸 会有不一样的体验
11.6寸,距离50cm表示很合适
我哥还跟我说买了65寸的后悔了
告诫我以后低于70不买
有时不是越大越好的 因为有时游戏那些细节看不到 因为大屏眼镜要扫过去 有时会很累
而且40寸是放在卧室的尺寸。。
我觉得还是27寸的显示器玩着舒服
我家49寸的 感觉只离1米多特别爽
我50寸就隔着一张茶几
24寸显示器凑合玩有点小。。。不过考虑到还要接ps3ps2还算正常
40寸现在已经算小的了
电视小,离得远,40寸这么远字都看不清,起码50多寸两米左右才有体验。
家里45寸都搬个小椅子到前面玩的
你坐这么远当然累啊,别说手机拍照问题本来就远
32寸美滋滋
40寸并不大
我这距离55寸感觉还不够
我49一米五
65寸我要2米内才看得清
3米还是上65寸的吧,40真不够看
我家50寸电视都2.5到3米看
这么远字幕都看不清吧,所以我用投影玩,120寸的
离远了看不清,离近了瞎狗眼。我还是喜欢用显示器玩
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智能电视玩ps4有延迟怎么办
  【导读】最近有网友吐槽:以前非智能电视,玩游戏根本不会有什么输入延迟问题,电视自带的什么插帧、画质优化功能都在玩游戏时享受到。现在好了,都是什么智能电视,多了一个智能系统导致接主机输入延迟,智能电视的硬件更好了,可是为什么有延迟呢?
  很多玩家都曾反映过这么一个现象,买一个高档的智能电视回去玩游戏,却总是感觉电视上的游戏画面比自己的操控要慢上很多,就像播放视频音画不同步一样。实际上,这并不是玩家的错觉,目前的智能电视,特别是高端智能电视,多多少少都存在着输入延迟的问题。这个问题如何而来?我们又该如何解决?下面我们就一起来探讨。
  后处理技术,液晶电视输入延迟的根源
  首先必须说明的是,每一台平板电视都会有输入延迟,无论是过去的等离子电视,现在的液晶电视,还是OLED电视。没有一台电视在外接设备的时候能够做到输入零延迟,只是看延迟的时间到底有多长而已。
  这里我们所说的延迟,主要是指输入液晶电视的画面和声音延迟,事实上我们在看电视的时候,也经常会感觉在同一个频道,但是两款不同的电视在画面和声音上也不一致,这就是两台电视输入延迟不同所导致的,当然一台电视没有对比则不会有这样的感觉。
  电视输入延迟的原理
  那么是什么造成了这样的输入延迟呢?答案就是电视的后处理技术。
  事实上当外接的设备,如PC、蓝光播放器、游戏机,甚至是有线机顶盒,将画面通过HDMI这样的线缆传输到电视后,并不是直接反应在屏幕上的,图像信号会先让电视机内部的芯片处理一次再显示在屏幕上,通常这种后处理技术在中高端电视上比较突出。当图像输入电视的芯片后,电视要做一系列动作,比如调整图像的颜色亮度、拉伸分辨率、适应电视屏幕的刷新率、声音的解码,或者是使用MEMC动态补偿技术插帧(这个计算量蛮大的)&&而这些,都属于电视机的后处理技术,当电视芯片处理完毕后,图像最后再显示在屏幕上时,这必然会经过一段时间,这就是输入延迟的根源。
  电视不同的画质模式,就有不同的后处理效果
  当然,这个时间不会很长,通常都在100ms以下,我们如果仅仅是观看电视视频的话,是毫无感觉的。但是如果我们需要操控外接的设备,比如游戏机手柄,那么我们操作的游戏画面实际上是经过了延迟才显示在电视屏幕上,如果延迟时间较大,这样自然就会感到游戏画面和自己控制的不一致了。
  50毫秒,游戏画面延迟的分水岭
  那么多少时间的延迟才会让游戏玩家比较顺畅操控游戏?从实际的体验来看,如果是玩一些操控比较简单的游戏,没有时间的限制,比如角色扮演游戏、战略模拟游戏,延迟时间在80ms以下都还是可以接受的;如果是玩射击游戏、动作游戏或者即时游戏,那么延迟一定要在50ms以下,超过50ms,玩家就能感到较为明显的输入延迟了。
  对于动作对战游戏而言,输入延迟越小越好
  我们现在都知道输入延迟和电视的后处理有关系,这也意味着电视的后处理器项目越多,延迟也就越大,如果电视的后处理器项目越少,那么延迟也就越小。这也是为什么老旧电视及显示器在接入游戏机后,玩家反而感受不到延迟的原因,因为这类设备都没有什么后处理技术,自然输入延迟也就比较少。从这个角度而言,低端的电视以及显示器,反而是玩游戏比较好的显示设备选择,只是在这类电视本身的性能较弱,对比度、颜色效果都不算好,多少在画质上会受到影响。
  测试输入延迟,利用笔记本其实很简单
  知道了输入延迟的原理以及对游戏的影响,那么我们如何来测试自己电视的输入延迟呢?其实并不难。首先,我们需要一个自带显示屏的设备,比如笔记本,或者一体机,然后这个设备连接并在电视上输出画面,并设置成显示相同的画面;然后我们在笔记本上运行一个计时器软件,这样两个屏幕都能显示时间(理论上是同步的);此时,我们只需要用相机或者手机将两个屏幕上显示计时器的画面拍下来,这样就能看到两个屏幕上计时器的差异了。
  利用笔记本可以轻易确认自己电视的输入延迟
  如果是正计时,那么有后处理技术的电视屏幕显示的时间肯定要比笔记本的要早;如果是倒计时,那么电视屏幕显示的时间则要比笔记本要晚,此时两个屏幕上计时器的时间差异,就是电视机的输入延迟。笔者在测试的时候,因为计时器的原因,只能显示秒的后两位,推荐大家使用可以显示秒的后三位的计时器软件,这样可以准备计算出自己电视输入延迟的毫秒数。
  值得一提的是,在电视不同画质的模式下,由于后处理器的步骤和程序不同,所以电视的输入延迟也是不同的,所以大家可以比较自己电视不同模式画质下的输入延迟,来找到那一个延迟最小同时也是最适合玩游戏的模式。以笔者为例,在笔者的松下等离子电视上,鲜艳模式的输入延迟接近60ms,而在游戏模式下,输入延迟则只有40ms左右,谁更适合玩游戏不言而喻。
  游戏模式下,乐视电视延迟达到了80ms
  标准模式下,松乐视电视的延迟则升到了100ms
  调整电视选项,降低输入延迟,游戏或PC模式延迟最低
  通常对于电视而言,在游戏模式和PC模式下,图像信号的后处理都是相对较少的,在这两种模式下,电视基本上不会对图像有过多的二次加工,所以它们的输入延迟也就最低。如果玩家在普通模式下感到游戏有延迟,那么将图像模式调为游戏或者PC,延迟就会大大降低。这一点无论对哪家品牌的电视机都同样有效。
  如果有的电视没有游戏模式,比如创维的OLED电视55S9300,那么我们则需要单独对画面的选项进行调整才行。个人建议是在普通模式下,将MEMC动态补偿技术关掉,同时将画面降噪功能关掉,这样对输入延迟也是很有帮助的。因为普通模式通常在颜色和对比度上没有太大的调整,而在后处理器中最消耗时间的就是动态补偿,将这一项关掉,我们电视的延迟自然会降低。实际上,其他电视在PC模式和游戏模式中都是默认关闭动态补偿的。
  索尼的动态补偿就是Motionflow
  当然也不排除一些电视无论怎么调整画面模式或者关闭后处理技术,输入延迟还是比较高。笔者自己也遇到过某品牌的高端产品,最低延迟都超过了60还有一些产品除了没有游戏模式,甚至无法关闭MEMC,这样也让玩家很无奈。遇到这种情况,玩家如果能忍则忍,不能忍的话,还不如就在显示器上玩游戏,或者买一款低端电视专用于游戏,要知道低端电视就没有太多的后处理步骤,自然延迟也会比较低了。}

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