gta中的哪个gta角色捏脸数据最强

GTA系列历代主角,哪个实力最强?
熊猫加速器
GTA系列游戏作为R星的招牌菜,已经在游戏界横溪霸道了数年,对于沙盒类游戏现在依旧龙头的存在。今天小编就给大家带来GTA5历代主角们的发家史,看看哪个最牛13.克劳德克劳德是GTA3最早的一代的主角。这个不说一句话、冷静、坚定、淡定、冷幽默、正义的男人就是本作主角克劳德。在一次任务中和女朋友抢银行,却遭受到背叛,最后在警车上结识了8-ball。并通过8-ball认识了leone家族的人,又认识了Leone老大的公子——Joey leone,接着通过Joey leone 认识了 《自由城故事》的主角——Toni,不过此时的Toni还胖不了不少,Toni很赏识克劳德,并把它他推荐给了家族教父——joey leone的爸爸——Salvatore Leone。克劳德是一个没有台词的主角,也是第一个3D的GTA主角,在我看来,他冷酷无情、两面三刀,只要是任务,他都会完成,而且如果新的老板让他去干掉老的老板,他也会毫不留情的下手,是个做事果断的杀手。从一个小混混成为了一名杀手。后来为自由城山口组(LibertyCity Yakuza)服务。后期手刃仇人Catalina(凯特琳娜)。维克托-万斯
暗裔剑魔吊炸天原因:自带春哥、吸血适合位置:上单、打野暗裔剑魔这个英雄其实非常的不错,自带春哥甲和吸血属性,在前期线上虽然不算特别强势的...
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最近国服LOL的剁手活动有点多啊,先是海克斯宝箱开启,然后是每周半价,在接下就是德杯上的几款皮肤限时半价...
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壮哉我DNF,经过了8年的运营,依旧稳坐TX游戏三巨头之一,继续位居10月份网吧游戏排行榜的第三名。
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LOL英雄联盟,很多英雄联盟的皮肤都不是设计师空想出来的,而是根据现实生活中的原型进行取材创作!最近...
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在德杯的视频上,厂长直面观众说如果还有下次机会(S7)的话,他会在世界舞台上证明自己还是世界顶尖打野。
&来源:游久电竞
更新后技能很帅,用完大招进入二刀流 没用大只有一把篮刀无敌的我又可以开始削影闪旋转跳跃我闭着眼...
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哈喽大家好,还有几天的时间国服就要关闭排位进行赛季末的结算了,大家有没有抓紧这最后的几天赶紧上一波黄金呢?反正小编的最后...
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《英雄联盟》国际高校冠军赛于 11 月 12 日 -13 日在中国台湾举办,来自中国大陆、中国台湾、中国香港、新加坡、马...
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IM 战队打野 Mitty,时隔数月在德玛西亚杯重新披挂上阵,在面对 LPL 两大顶级打野 Sofm 和 Clearlove 的时候...
&来源:兔玩网收藏的论坛
侠盗猎车手5(GTA5) 各人物关系人物心理全面分析
1富兰克林富兰克林&  小富在开始比较实际,目的只有赚钱。但他只有他的死党拉玛一起搞车辆回收来赚钱,这明显不是一个有志青年的梦想,直到他遇上了老麦。所以在开始,老麦在他心中是一个引路人的形象,特别是抢劫珠宝店后,他下定决心要和老麦发大财。但是与此同时,他和拉玛等死党疏远了关系,他根本不想参与到拉玛的复兴张伯伦帮,对拉玛买卖毒品的事也十分反对。因为他觉得混帮派十分幼稚,从他与吉米的第一次对话可以看出&  而随着剧情的发展,老崔出场。因为老麦一直说老崔是个疯子,所以小富一开始对老崔持敌对的态度,老崔开玩笑他也不敢应,只听老麦的命令(第一次三个人做任务)。可是到后来,随着与老崔的多次任务,小富也被老崔的义气所感化,真正把他当做朋友。这时老麦还是对小富说老崔是个威胁,但小富会直接反驳老麦。但是对老麦,小富开始产生怀疑,对他当年所做的事,对他与FIB的关系。到后来小富救老麦的时候,小富已经开始直接问老麦。&  虽然产生怀疑,但小富对老麦还是很尊敬的,也相信了老麦所做的解释。到这时,小富已经把老崔当做朋友,把老麦当做老师一样的人。&  对于拉玛这个死党,虽然他觉得只是一个拖后腿的人,不过那份兄弟之情还在,所以虽然他说他不关自己的事,还是去救了拉玛。这次行动也让他正视了自己,无论是前女友的话还是拉玛最后的挖苦都使他睁开被钱迷住的双眼,所以他在c结局请了拉玛来帮忙,在b结局最后和拉玛留言。这都是终于分清钱财与感情重要性的表现。&  要有一番事业,有点小聪明,不失义气的人。个人认为r星在小富身上的笔墨不是很多,重点是放在老麦和老崔身上。至于为什么让小富选择杀谁,是因为老崔和老麦之间的纠葛不可能让他们之间的人来解,只有小富作为一个旁观者,才能做到使玩家自己的选择不和剧情冲突(两边有理由杀,都有理由不杀)&2麦克麦克&  对于老麦,我一开始也比较不喜,但玩久了,我开始理解他,开始明白他的不易。老麦自从背叛老崔和布莱德后,过上了看似平静的生活。用小富的话说,老麦的生活就是天堂(从这也可以看出小富的梦想&&像老麦一样有钱)&  可是儿女的不理解,老婆的背叛却是小富所不知道的。网球教练成为导火索,也使老麦的生活变得一团糟。(真的可以说没有网球教练就没有gta5)&  老麦城府很深,十年的生活磨平了他的性子,使他变得世故、圆滑,也开始不相信别人。和小富第一次出去救儿子的时候的对话就看得出他觉得小富只是想抱他的大腿罢了(还不准小富叫他兄弟)。也还是多次出任务才把小富当兄弟(其实我觉得更像儿子)。&  而老麦对老崔的感情是复杂的。一方面,他的背叛使他对老崔有着深深的愧疚。另一方面,他多疑的性格认为老崔一定会毁了他的家庭。就像老崔所说,老麦一部分是他的事业,一部分是他的家庭,这两者绝对不可以有交集。所以只要一想到老崔会复仇,老麦就会压下愧疚,一心远离甚至除掉老崔&  有人说老麦为了那几个家人背叛兄弟太不值了。但我认为不是这样的。我个人认为吉米并不是不爱老麦,而是他不喜欢表现而且和老麦有着代沟。事实上我觉得吉米很聪明,从他对老麦的暗示和梅利韦瑟入侵时的表现。他只是很想出名,从他和老麦去电影首映的路上说的话可以看出。有人说崔西不爱老麦,我只能呵呵了。不论是分居后给老麦的短信和梅利韦瑟入侵后的短信,崔西都是最关心老麦的。而且b结局时提到崔西考上了大学,说明崔西并不是不务正业。至于亚曼达,有人说她只是一个贱人,给老麦戴绿帽子。我觉得其中有隐情,亚曼达和老麦出去聚会时都会吐槽老麦的那方面,说明老麦确实对亚曼达缺少关心。也许亚曼达只是想用这种方式让老麦关心自己(不过这种方法&&我只能说&&美国人真开放)&  重回正题,老麦为何讨厌和老崔在一起,正如老崔一句话:我就像你过去的时光(老崔真的不傻)老麦想要退休,可老崔的出现,FIB的纠缠,德凡的威胁,都迫使他重操旧业。家人的分居更使他无法接受(他的一切都为了家人,家人却不理解)。&  转折点是吉米的见面,他终于懂得如何正确地去爱家人。他暴打瑜伽教练和主持人,并 重回正题,老麦为何讨厌和老崔在一起,正如老崔一句话:我就像你过去的时光(老崔真的不傻)老麦想要退休,可老崔的出现,FIB的纠缠,德凡的威胁,都迫使他重操旧业。家人的分居更使他无法接受(他的一切都为了家人,家人却不理解)。 主持人让崔西上节目,最后在心理医生那与亚曼达交流。这一切让家人又重聚在一起。而随着最后一票的结束,老麦似乎到了他想要的退休生活。但老崔依旧是他心中的一个梗。&  所以a结局,他同意和小富一起干掉老崔。可当他真正干掉老崔时,心中的愧疚爆发了。他只能以偏激的语言和夸张的动作来掩饰。可当任务结束,让他和小富碰面时,他会表示出强烈的悔意,并拒绝和小富见面。&  对于老麦,一开始我的不喜是因为他的城府,正是这多疑的性格让他有a这样悲惨的结局。真正让我改观的是他的几次真情流露,比如他知道自己能认识自己的偶像导演,比如他去追德凡的助理要电影,比如他听说自己的家人有危险立马去救。这些真情流露让我觉得,老麦就像一个小孩,把梦想和家人当做自己最爱的一切。在他那世故的表面下,他很脆弱。他想用圆滑的方法解决问题,却只有一次次被伤害。他被FIB耍,被德凡耍,他的这些处事原则并没有好的结果,他是一个悲剧的人&3崔佛崔佛&  对于老崔,我不得不说,除开剧情,他是最好的游戏角色。只有他,才有可能为了省两步路去抢车,才有可能喜欢和条子对着干,才有可能为了看烟花而扔黏弹,而且他的能力也太适合作死了。&  第一次在十年后看到老崔,可能会因为他杀了强尼,屠了飞车党而讨厌他。但这毕竟情有可原,他是为了生意。随着剧情的发展,我们能感受到他的义气。有谁可以十年还想着以前的兄弟,有谁可以十年还想着救&狱中&的伙伴。老崔就是如此重感情。&  有人说老崔是回来寻仇的,我只能呵呵了。老崔找到老麦,比怀疑更多的是喜悦。在他们一起去看崔西时的谈话,可以看出老崔只关心老麦这十年过得怎么样,并没有问当年的事。而为何老崔一来洛圣都就策划抢劫,是因为他想要以这种方式唤醒老麦被磨平的个性,想回到以前的生活。而当他和老麦在自己的毒品制作厂的对骂后,老崔似乎看到了老麦的另一面,老崔为此欣喜若狂。&  可是老麦终究变了,而且当年的确是老麦的背叛导致了布莱德的死亡。在这血淋淋的现实下,老崔依旧没有杀老麦,甚至以最后一票的理由想和老麦多呆一会儿。而他为什么对老麦被三合会绑架不予理睬,毕竟刚刚明白现实,无法接受。而当老崔冷静后,他就找到了小富,让小富去救(毕竟刚吵架,去救没面子)。到了十面埋伏,老崔也去救了老麦,虽然嘴上还是说他恨老麦,但事实上他并不想杀死老麦。而且在a结局,他被追杀时没有还手,b结局也没有去杀老麦(不能说老麦那啥,只能说老崔太讲义气了)&  对于老麦的家人老崔更多的是爱,除了亚曼达(原因大家懂)。比如说崔西看到老崔的反应是欣喜,吉米甚至说想让老崔当爸爸。老崔是把老麦的孩子看成自己的孩子那样对待的(原因大家懂)所以说老麦的多疑是他悲剧的原因。&  老崔对待小富,一开始觉得是老麦在外头另寻新欢(呵呵),有种吃醋的感觉。随着剧情发展也是对小富掏心掏肺。而对拉玛,这俩人都很直率,都很讲义气,所以成为了好朋友(详见他和小富、拉玛送车)。a结局时,他对小富的背叛简直无法接受,至于老崔的背叛直接崩溃,他的那句:我以为只有一个背叛者,结果我的身边都是背叛者。让我难过,他的一切就是老麦和小富,这两个他的好友都背叛了他,让他连活下去的愿望都没了。&  老崔的凶残,是因为他的悲惨童年。母亲入狱,父亲对他不好。这一切都让他缺乏安全感,让他依赖友情来弥补,让他对一切都赶尽杀绝。可能大家会对老崔杀强尼,屠飞车党不爽,但这是为了生意,他要去洛圣都找老麦,必须保证自己的企业没事。也有人可能对弗洛伊德夫妇的死不满,但毕竟老崔是为了自保(可是方法过于激烈,超出了正当防卫的范畴)。这种凶残,也许也是他脆弱的表现。看二度抛弃里老崔声嘶力竭地喊mother我都不忍听。&  真是一吐为快,对于gta5,剧情方面要囊括3个主角之间和各自的生活,难度比系列其他的要求高太多。但他还是可以给我带来深思。每一个角色都有自己的个性,都有各自行事的方法,让我觉得都是栩栩如生。&  还有结局的设定,我五体投地。a、b结局,虽然任务简单,但人物之间的对白都有精心设计。比如b结局开头的那通电话。试想一下,一个中年人,妻子与自己生活和睦,儿女有成,自然是人生的顶峰。而在这顶峰,面前的兄弟,自己视为兄弟的人却要杀自己,这是各种感觉。&  a结局的最后,老崔的撕心裂肺地要小富杀了自己,老麦的掩饰。都会让人后悔,为什么没有选c。&  而c结局,耗时之长,设计之精心,让我们知道,这才是设计者所想要的结局,a b只是让人物之间的感情更加强烈,让我们感受到三基友之间的爱恨情仇&4其他任务&  对于gta系列的配角,有着非常多的特色,比如说4里面尼扣的哥哥,强尼的飞车党一众,路易斯的托尼。这些角色都非常有个性(有的是逗)。而gta5涉及了三位主角,配角的阵容也就十分庞大。&拉玛&  拉玛简直是每个人都想要的二笔基友啊。一开场,他就把我逗笑了(去偷车居然问路,小富的吐槽也很搞笑)。从塔尼莎的话中,我们知道拉玛从小就和小富是基友(事实证明他是可以交上一辈子的好友)。他和小富的想法不同,可是目的也是赚钱。只不过小富是想自己赚,拉玛是想和小富一起赚。而且拉玛更想有一种成功的荣耀(比如和小富争最佳员工),想要振兴帮派,而不仅仅是赚钱。这让我想到了cj的哥哥(是斯威特么)。他有一股子劲,想要办大事,所以他和史崔奇一起走。可是他实在是神经大条,用小富的话说就是没有一次事情是成功的。他每次都把自己陷入到危险中,让朋友来救他。他一直对小富抛弃他怀有怨言,说他只顾自己发大财(也是事实)。但是一个直白的人是没有其他心思的,他并没有觉得有什么不好,并不觉得小富怎么怎么样然后绝交,他只是发发牢骚,兄弟一有难,马上答应帮忙(c结局)。他可以说是最直白的了,他想要优秀员工奖就直接开口,只有他敢对老崔说我讨厌你,离我远点,正是这种直白,让小富觉得他很幼稚,却让老崔觉得是一个真正的盆友。所以老崔才会对他倾吐心声(去送车的那个任务)而拉玛之于小富,就像老崔之于老麦,只不过没那么极端。他也看到了小富的变化,也想像老崔一样把以前的小富找回来。所以c结局,拉玛一听到小富是要救他的兄弟,立马同意,兴奋异常,因为这才是他映像中的小富。拉玛就像gta系列标配的配角一样,有趣,有点傻,讲义气。尼扣、cj的哥哥都是这种形象&  拉玛名言:搞人者人恒搞之(man fucks who fucks man.)英语不好别笑我&莱斯特&  老麦的家人上面有讲过,我就不说了,莱斯特是作为一个军师,简直无所不能,只要有他参与的活动没有不成的(包括c结局)。他双腿残疾,所以他只能发挥大脑的能力。这对他来说是不足的,可以说是他最大的痛(只要老崔一笑他这方面,他就会很激动)。他事实上想当一个老崔一样的暴徒(从最后一票在飞机上射火箭筒看得出)他和老麦的关系简直就是基友中的基友。老崔一开始要去和老麦抢劫梅利韦瑟,老麦问:你有没有和莱斯特说过。老崔唆使莱斯特帮他就小布,莱斯特说:你有没有问过老麦。而且结局后,如果杀了老崔,莱斯特会把钱分给小富和老麦,如果杀死老麦,那莱斯特不会给出这笔钱。这种关系刺痛老崔,他不止一次的说:我们干大事,为什么要听一个残疾人的指挥。莱斯特还有一点,就是想要载入史册(臭名远扬),这点和拉玛相近,都想干一番大事业。作为一个有理想的抢劫犯,简直就是把犯罪当一种艺术。&  莱斯特名言:停,我不是一台计算机,哦,等等,或许我是的。stop,i am not a&&派翠莎&  大家都无法接受的老崔的妈妈级女友,第一眼看到老崔和派翠莎拍拖,我都想自戳双眼。没有谁可以接受r星的女友&&我当时想这太扯了吧。不过现在想想,这一切都情有可原。经常让老麦和老崔聚会的可能知道,老麦有一次直接笑老崔有恋母癖,对此老崔直接翻脸。从老崔的童年来看,他最缺乏的是一种父母的爱。母亲的入狱,父亲的虐待让他缺乏安全感(上面提过)。仔细看派翠莎和老崔老麦的对话,那语气简直就像对着自己的儿子那样。正是这一点,戳中了老崔的软肋(老崔干过强尼的老婆,看上过德凡的助理,可见他的审美还是没有太大的偏差)而派翠莎也常年受丈夫的虐待,找到一个如此爱她的人,自然也会依赖,也或许是老麦吐槽的那啥啥症。总之派翠莎和老崔相爱是有深层原因的,并不是说我看上你了,你看上我了。他们的相爱,更想两颗受伤的心拥。抱在一起,寻求温暖。派翠莎的作用,是用来加强老崔感性、脆弱一面的,特别是她回家后不断打来的电话,不断发来的短信。老崔回答的语气,就像在沙漠里的看到绿洲,不得不让我们对老崔又更爱一份&  派翠莎名言:催佛,你是个好人。you are a good man, Trevor&小罗和韦德&  韦德简直就是一个傻子(居然手机留言都不会),或者说单纯的像纸一样。他无条件的信任老崔,无条件的听从老崔的命令。老崔最需要的就是一个这样的手下,一个不会怀疑,不会背叛他的手下。我们对老崔对他的虐待可能感到不平,不过我们不能否认老崔对他的那份感情是真的,至少老崔没有杀他(老崔的原则一向是赶尽杀绝,而他杀了弗洛伊德,却没把看到他满身血迹的小罗杀掉)相比韦德,小罗要正常的多,不过也是对老崔忠心耿耿(事实上我觉得他把老崔当他的偶像,所以火车梦想那里,小罗会挖苦老麦,因为自己偶像的基友如此窝囊,而自己这么辛苦却只是手下,带着吃醋的滋味)。小罗对老崔常带有一丝敬畏,总会表现出怯懦的样子。因为老崔在他心里和神差不多了。他对老崔也是极度信任,肯让老崔掩护自己偷袭机场。而且任务的回报被老崔夺走也没有怨言。这两个配角很好的诠释了老崔的交际原则:一定不能背叛、欺骗自己。(老麦是个特例,就算他明白了真相,也没有杀老麦)。带着这个原则,他和拉玛成为了好友。&  韦德名言:你这一身是糖浆么,味道不像啊(这个真不知道咋翻)&戴夫&  面对戴夫,我总觉得有种危险感。每次和他做任务,戴夫总是一脸淡定,总让人觉得看不透。&  如果说海因斯是一只狂暴的老虎,时时刻刻下手狠辣。那我感觉戴夫就像一只老狐狸。他和海因斯就像那种审讯时的唱白脸和唱黑脸。海因斯扮作坏人,进行威胁,而戴夫就扮作好人,和老麦说这是最后一次。而且结局后戴夫会来一通电话,个人感觉像是威胁,只不过是暗示罢了。&  不过这么冷静的人也有他的弱点,也有让他无法淡定的角色&&老崔。老崔似乎是要超出体质之外的人。对他威逼利诱都没办法(德凡就是例子,不论你是谁,看你不爽就是要杀你),所以第一次戴夫知道老麦重操旧业后直接暴跳如雷,因为老崔会因此而找到他。结局后,他也会发一条短信给老崔,让老崔离他远一点。&
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GTA5哪个角色单挑最强,输赢已分打完还要下黑手?
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《GTA5》里的多人物视点手法分析
导语:POV 者,point-of-view 也,在这里就是人物视点写作手法。主要是用在叙事故事中,同时开启多个人物的生涯,按照同时展开的步骤分别叙述角色在相同或不同时间或空间下的故事。那么,咱们就来聊聊《侠盗猎车手 5》里的 POV 吧。POV 到底是怎么回事儿呢?比如先写 A 角色的境遇,然后在描写 A 一段时间后,再去另一个时空下从头开始描写 B 角色,写过 B 再写 C,最后再转回 A,以此类推,三线推进。当然这只是比较简单的范例,这种写法目前玩得已经超越城里人水平的就是 R.R. 马丁,《冰与火之歌》系列小说的作者,小说中同时 10 个以上主要人物来开启 POV 模式,呈现了极其宏大的世界观和人物描写,仿佛在一望无际的农田里,几十辆拖拉机开足马力拼命耕耘,怎一个爽字了得。《GTA5》之所以成为 POV 方式运用成功的经典范例,有以下几个原因:1. 编剧是 TMD 的天才,尤其擅长塑造人物。他(他们)创造出了一批富有时代特色,地域特征,特立独行,个性奇葩的角色:污点证人麦克从黑道转型中产阶级;社会底层的黑人小富不甘于做社区的贫下中农,希望通过自己的努力勤劳致富;人送绰号 " 洛城小诸葛 " 的莱斯特身残志坚,以阿宅的身份做伪装,策划了多起祸国殃民的大案要案;FIB 和 IAA 的两名 agent 和程 sir 黑白通吃,玩火自焚;拉马——小富的麻吉,继承了黑人说唱歌手的优良传统,出口成脏,满嘴跑火车;麦克的一双儿女从头到尾则都是在做着一件事情——坑爹;除了他们,游戏中还有很多虽然戏份不多,但都完全施展了自身演技的鲜明角色,这里就不一一点名了。最后要说的,是一名在游戏的历史上还不曾出现过的极端性格角色——崔弗 · 菲利普斯。怎么说呢,老崔这个人变态又不是很变态,单纯又不是很单纯,无政府主义的嘴脸下是曾经参军被拒报国无门的失落,杀人不眨眼的行径通向的却是一颗渴望母爱的少年之心,是成功的企业家,却不吝于像那些被称为世界 500 强的超级罪犯(企业)掩饰自己的强盗本性,是知人善用的 HR,将大厨,小罗,韦德这三个智商加起来不超过一只成年哈士奇的屌丝培养成了菲利普斯企业的鹰犬,不疯魔不成活的老崔凭一己之力将整个游戏提升到了《百年孤独》的高度。而且不仅是单机,《GTA5》的多人线上模式也延续了这些人物的存在和属性,共同组成了一个动态的人文生态系统,在这种情况下,传统的剧情表现形式必然造成某些人物的弱化,而 POV 的运用,则平衡了角色间的戏份,当玩家在剧情中首次切换到老崔的视点时,那个老少边穷的乡下场景和一惊一乍的变态角色,瞬间扭转了游戏的整个画风。2. 沙箱游戏的开放性。作为已知宇宙最强的沙箱游戏,《GTA》的地位已经毋庸置疑,而 POV 的方式可以说是沙箱类型的天然同盟。因为在赋予玩家自由度的同时,游戏的流畅性和剧情推进就会受到不同程度的影响,单一视角的情况下,玩家从一个角色看向整个游戏,信息获取的多少成为了一个定量,而 POV 的情况下,当玩家操作一名角色时,另外两名角色就被暂时拉上了帷幕。你不知道在操作现有角色的情况下,另外两人那边会有怎样的状况等待着你,未操作角色这时就成为了一种变量的存在。而玩家在使用一名角色时获得游戏体验和视野,又可以再切换到那里时分享给另外两人,等于在一款游戏里经历三人份的人生,这样的玩法显然需要沙箱游戏的开放性和自由度才能够达成。3. 世界那么大,真实性很重要。POV 适合用宏大的世界观设定,比如最成功的《冰与火之歌》,角色切换经常会出现天南海北的背景大挪移,仿佛刚刚读者才看到意犹未尽的角色一下子被打到了另一个次元,几经周转,当叙述又回到那名角色的时候,读者的脑海里却可能已经被刚刚的另一名角色的命运吸引了。当这样的叙事被积累起来后,就会生成一个庞大的世界背景,不同角色处于不同人文和地理环境中,主要角色身边又围绕着次要角色,而读者又不知道那名次要角色会不会在今后的故事中走向前台。《GTA5》的世界虽然没有那么大,尤其是近些年很多游戏在标榜自己的可探索世界时,都会不顾广告法的约束,拿出 " 地图面积是 GTA5 的多少多少倍 " 这样的宣传口号。须知要做出一个能让 POV 叙事得以展开的世界,要么够大,像文学那样,以想象力为边界;要么就够真实,有足够的细节,再超现实的东西,只要细节到位,也能让人产生真实的幻觉,更何况是从一座真实的城市取材。《GTA5》的真实性和细节已经不用多说,每一个在游戏里肆虐过的玩家一定都深有体会,这里要补充一下的就是《GTA5》的真实来自有游戏对于城市生态完整性的还原,这才是他和其他同类游戏的最大区别,比如日系 RPG 的城市,无论大小,都明确地传达出 " 预算和技术就这么多,你自己看着设定脑补吧 " 的观点,《无名英雄》,《正当防卫》,《虐杀原形》等,则是先给出一个极端情况,在这个情况下,环境生态已经不可能完整了,玩家也不好去较真儿。《刺客信条》算是做的比较好的,但是因为这个系列距离我们今天的文明还有几步,一些细节他就算忽略了我们也发现不了。而《GTA5》的生态完整则在于有人清理垃圾,有人运送食物,有人起得早,有人睡得晚,玩家制造的灾难现场会有警察,医护来收拾,没有无源的水,没有断头的路,pov 的规模越大,就越需要舞台的完整。高开低走的《看门狗》就是在这上面犯了疏忽,而《睡狗》能够收获口碑则在于对 " 香港 " 的生态还原。早就想给自己喜欢的《GTA5》写点什么,一直苦于除了 " 神作 " 还是 " 神作 " 的评论而插不上话,这款游戏发售至今热度不减,自有其深厚的魅力,玩家也是各取所需,开心玩耍,这次就是借着 POV 这个概念,算是了却自己的一件心事,善哉,善哉。不出意外的话,下一代《GTA》依然会采用 POV 来做单机部分的叙事,至于会不会多出几个人物来,多出多少个,这里有一个不错的借鉴样本可以让游戏的编剧参考——《水浒传》。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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