如何看待新出的堡垒之夜手游安卓什么时候出?

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堡垒之夜手游版本更新 毒气弹即将上线
作者:咲关
  堡垒之夜手游现已发布最新版本的更新,新版本中,毒气弹即将与玩家们见面,同时惊险刺激的限时模式也将更新,一起来了解一下详细的更新内容吧!
  主要更新内容:毒气弹上线
  那是什么味道!?
  臭味炸弹
  这个新增加的东西没有什么可闻的,闻久了你会受不了。
  8位成员
  使用新的8 位成员来进行游戏。可在商店里购买。
  Bug修复
  修复了Discord集成的几个问题,并改进了在&大逃杀&或&拯救世界&游戏中显示的信息。
PVP模式(空降行动)
  限时模式:最后的战斗:20人小组
  简单介绍
  幸存倒计时!风暴圈给玩家更多的空间追捕对手。最后一个循环触发倒数计时器;当时间到了,存活队友最多的队伍将获胜。在这个限时模式中,可以打平!
  模式细节
  玩法类似于标准的大逃杀模式,但风暴圈会在第3圈后停止。
  当风暴圈停止移动时,最后的倒数计时将会开始。
  其余的队伍将会战斗直到倒计时结束。
  在倒计时结束后,剩下玩家人数最多的队伍获胜!
  在平局的情况下,两个(或更多)队并列领先的队赢得比赛。
  武器+物品
  毒气弹上线。
  出现一个浮空每半秒造成5点伤害的臭气云。
  9秒的持续时间。
  品质:史诗、罕见。
  可以从地板战利品,箱子和自动售货机中找到。
  一次获得3颗,每格叠加5颗。
  增加火箭发射器的装弹时间。
  罕见从2.3秒到2.8。
  史诗从2.185秒到2.66。
  传奇从2.07到2.52。
  火箭发射器主弹匣容纳数量改为:12。
  Bug修复
  敌人建造的结构不会被热成像武器发现。
  点燃的营火会被热成像武器发现。
  游戏Bug修复
  建筑不再与远处的玩家分离。
  修复了起始岛上的两条相交公交车。
  修正了与玩家在游戏过程中频繁调用时间功能有关的性能问题(特别是在跳伞时)。
  媒体优化可以在Switch上跳伞时消除一些故障。
  音频Bug修复
  新表情的音乐已被重新添加。
  固定衰减的电源开启声音,导致的声音显示位置不正确。
  如果在iOS / Switch平台上直接引爆,Clinger爆炸声现在可以正常播放。
  为Xbox添加了&Net Debug Stats&HUD UI选项。
  Bug修复
  修复了在物品商店中购买商品后,可能发生的崩溃。
  使用可改变风格的服装时,您上次保存的版本将始终显示在更衣室预览中。
PVE模式(拯救世界)
  任务+系统
  Bug修复
  修复了一个问题,可能会阻止Chrome Husky不再产生磁盘的进程!任务完成。现在被阻止的玩家将被解除限制。
  新的构造破坏者:8位新角色添加到活动商店。
  添加时间:6月20日星期三东部时间晚上8点
  以上就是本次堡垒之夜手游版本更新的内容了,了解更多精彩内容,敬请关注小皮专区和。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号  堡垒之夜手游已经在国外开启了测试,那么中国什么时候会出这款游戏呢?鉴于端游堡垒之夜就有很多玩家,下面来看看小编为大家带来的堡垒之夜手游国服上线时间介绍吧。
堡垒之夜手游国服什么时候出
  这款游戏已经在ios平台测试,3月开测,基本上对于端游画面有着完美的还原,基于热门的吃鸡手游玩法带来先进的操作体验,玩家可以感受优美画质的同时享受射击的激情和乐趣。
  这款游戏测试至少要2个月,所以说在国服上架还很遥远,至少要到2018年下半年,有期待的玩家可以多多关注!抢先体验可以去官网预约哦。
  以上就是堡垒之夜手游国服上线时间介绍了,希望对大家有所帮助。
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$("#advbox").hide();从腾讯新四大名著到《堡垒之夜》手游夺冠,端改手发生了怎样的变化?|手游|堡垒之夜|四大名著_新浪网
从腾讯新四大名著到《堡垒之夜》手游夺冠,端改手发生了怎样的变化?
从腾讯新四大名著到《堡垒之夜》手游夺冠,端改手发生了怎样的变化?
对于腾讯来说,2018年第一个季度除了两款正版吃鸡手游之外,最重磅的游戏莫过于《QQ飞车手游》和《QQ炫舞手游》了。这两款由经典端游IP改编而来的手游,在上线之初就获得了极高的关注度,各大平台的表现也颇为不俗。至此,腾讯的“四大名著”除了《DNF》之外都已经有了手游版本,前不久《QQ华夏手游》开始测试之后,预示着手游界的腾讯新“四大名著”即将成型。而最近的热门端游领域,手游化的趋势也越来越明显,除了正版吃鸡手游之外,国外还有《堡垒之夜》手游在进行测试,最近steam上的热门沙盒游戏《方舟:生存进化》也宣布即将推出手游版本。从经典老IP到热门新IP,端游向手游的迁徙,显然已经成为了许多大厂重点发力的方向。经典端游IP红利将尽国内端游改编手游的风潮始于2015年,在那一年涌现了以《梦幻西游》《穿越火线》为代表的经典端改手产品。之后连续两年时间,无数端游老IP在移动端获得了新生,同时也让老玩家可以重温经典。但是手游行业的发展相当迅速,产品更迭更是让人应接不暇,去年国内出版的9310款游戏当中,就有96%是手游。在这样的背景下,能够改编成手游的经典老IP以肉眼可见的速度被消耗,而且增长态势也大不如前。根据伽马数据发布的《月移动游戏产业报告》中指出,去年第二季度中国游戏市场实际收入环比增长率为4.1%,相较前年第二季度的12.5%出现了较大的降幅。而导致这一现象的原因,与端改手产品增速放缓有着莫大关联,报告中还显示去年第二季度端改手产品在手游TOP50中的收入占比仅为5.3%,远低于前年同期的14.3%,除了个别头部产品之外,其余产品的增速都出现了不同程度的放缓。如今大部分还未改编的经典端游IP都在少数几家大厂手中,最近以腾讯为代表的两款端改手产品大火,很可能会激发市场新一轮的改编热潮,但反过来说,这样的情况无疑会进一步加剧端游IP紧缺的形势。另一方面,已经运营一段时间的端改手产品大部分都进入了平台期,收入难以再有较大提升,甚至有的开始出现了下滑的情况,对于这些产品的厂商来说,不应再对端改手过度依赖,需要寻找下一个稳定的增长点。不过就算整体市场走势不好,经典端游IP也还有很大的挖掘空间,之前的端改手产品实际上都是在消耗原本端游IP的剩余价值,抄袭、换皮现象十分严重,原本因为手游化回归的老用户一旦流失就难以挽回。未来如果不想让这些经典端游IP成为快消品,厂商需要想办法重塑这些IP的形象,例如通过二次创作、玩法革新等手段,让经典IP从价值层面获得真正的新生。热门端游IP发力,或将成为新趋势与经典端游IP下行的走势不同,最近时下热门的端游IP纷纷拥抱移动平台,则昭示着另一支游戏行业红利的崛起。文章开头提到的《堡垒之夜》手游于3月15日在iOS美区上线,次日就成功登顶美区App Store免费榜,畅销榜也攀到了第二名的位置。要知道这款游戏尚处于测试阶段,根据官方的说法安卓端还要在数月之后才会到来,可见《堡垒之夜》手游还有巨大的上升空间。至于《方舟:生存进化》的手游化,其实并没有很出人意料。根据SteamCharts的统计数据显示,虽然这款游戏在steam上的表现一直很不错,最高在线人数稳定在steam前10之列,但它的用户规模明显已经触及天花板。对《方舟:生存进化》的开发商来说,端游停止增长并不是一个好的信号,他们急需寻找新的方法来扩大用户盘子,而在移动设备高度普及的今天,手游化无疑是最佳选择。另外,在这两款最近比较有代表性的热门端改手产品当中,我们还能够看到未来的两种趋势。这两款游戏都是选择了高度复刻端游玩法,但是《堡垒之夜》选择了与《炉石传说》类似的多端互通机制,《方舟:生存进化》则是将端游和手游分端运营。这两种不同手游化策略各有其利弊,《堡垒之夜》多端同步的策略能够保证它在不脱离端游核心的情况下,最大限度地让游戏覆盖到更广阔的用户群体;《方舟:生存进化》多端共进的方法则更加灵活,通过对手游版的适当修改可以保证移动玩家的游戏体验。在将端游改编为手游的选择上,很多较为保守的游戏公司都有着类似的顾虑,那就是担心端游热度尚存的情况下贸然改编手游,会对端游造成冲击。当然,这样的顾虑无可厚非,毕竟风险的确存在,比如同为moba的《王者荣耀》就对《英雄联盟》产生了冲击。但是更多情况下,端游改编手游的风险还是集中在产品欠缺打磨,不能满足用户需求之上。实际上手游与端游的用户群体之间虽然有一定重合度,但是这并不会导致端游用户转化为纯手游用户。甚至如果运营得当,合理利用热门端游IP,让原本的纯手游用户反向转化为端游用户也不是不可能。结语自2015年以来,端游IP手游化为国产手游的发展起到了重要的作用。经典端游IP移植到手机平台之后,一方面丰富了手游的产品种类,另一方面激活了大量流失的老粉丝,提高了转化率和付费率。然而随着拥有用户基础,同时也适合移植到移动端的端游IP越来越少,不论是新产品数量还是营收都出现了下降的趋势。在经典端游IP改编的红利逐渐枯竭之后,追逐热门端游进行手游改编则成了游戏公司瞄准的下一个目标。对于大厂来说,热门端游IP很可能是手游市场的下一个红利爆发点,不论是双端、多端互通,还是手机端一门独立,都会对游戏IP价值的孵化、扩大用户盘子带来很大帮助。不过对于中小厂商以及单一手游业务厂商来说,因为版权限制、自身实力不足等原因,端改手的可行性太低,未来想要突破大厂包围就必须要选择创造属于自己的玩法和IP。
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网易新手游套路《堡垒之夜》一不小心“火”出国门?
时间: 16:11&&&来源:搜狐&&&责任编辑:青青
川北在线核心提示:原标题:网易新手游套路《堡垒之夜》,一不小心火出国门? 网易,火了! 不过这次不是又搞出《阴阳师》这样的精品,而是将借鉴发挥到极致,并且一借成名火出国门!到底是怎么回事呢? 剧情发展是这样的,全球都在玩生存竞技,所以国外也有一款超流行的生存游戏《堡垒之夜
  原标题:网易新手游套路《堡垒之夜》,一不小心&火&出国门?
  网易,火了!
  不过这次不是又搞出《阴阳师》这样的精品,而是将&借鉴&发挥到极致,并且&一借成名&火出国门!到底是怎么回事呢?
  剧情发展是这样的,全球都在玩生存竞技,所以国外也有一款超流行的生存游戏《堡垒之夜》。
  这款游戏就是通过收集材料、建造堡垒,然后对抗敌人而取得胜利的,简单理解就是塔防+建造+大逃杀,瞬间,新颖的生存竞技概念让大量玩家涌入并追捧。
  与其他游戏不同的是,《堡垒之夜》的画风更为卡通,消弭了&大逃杀&模式的强者生存的血腥气,因此也不会出现&不符合主流价值观&的问题,所以随着它的火爆,日后引进国内市场也只是时间问题。
  而正当《堡垒之夜》趁热打铁,准备宣布内测的时候,却发现,一款名为《Fortcraft》的手游已在北美应用市场上悄然出现。
  这款手游,就是网易出品。
  这下,国外媒体也缓过劲儿了
  这行文,基本上用&谴责&形容都不为过。
  如果说大家因为能力不太好,那么&shameless&应该能看懂吧,如果这个你也不认识,那同名的美剧可能你也听过。
  这不是我说的,所以,我不背锅。
  虽然我现在在以很轻松的语气在和大家说这件事,但是,身为一个网易的死忠粉,这次真的抬不起头,从内心深处觉得没面子!
  如果这种论调只是在我们国内,那么影响还不算大,但是在国外引起这种舆论走向&&
  我连看戏的心情都不太好培养起来。
  不过这届玩家,真的素质不行,这么容易看透开发商怎么能行,还怎么赚你的钱?怎么让你充值?还怎么劝投资方或者大股东投钱呢?
  不过也是真没想到,曾经以低调和情怀为标签的网易,居然会因为这种方式火出国门。
  这就很扎心了!不知道后续会怎样,我们还是继续吃瓜看戏吧!
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法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师OV新手机玩不了?堡垒之夜手游版配泄露
【TechWeb】最近《堡垒之夜》刚刚在国内开始了测试,要想进入游戏必须好友邀请或者非常幸运的抽到资格。实际上该公司已经发布了Android平台的手游计划,随着进度的不断完成,产品已经确定了一些基本配置信息。
根据XDA会员在API信息当中的挖掘,他们发现了这款手游的最低配置要求。信息显示必须是Android 5.0版本以上系统,而且要3GB RAM存储以上,使用Adreno 530或更高、Mali-G71 MP20/G72 MP12或更高图形处理器。
系统需求没什么好说的,毕竟Android 5.0版本已经很古老了,最近两年的手机不会是Android 5.0版本以下的。但内存要求还是比较高的,国内近期手机普遍从3GB RAM开始,但较早前售价的产品还有不少2GB RAM存储。
图形处理器要求就相对苛刻了。Adreno 530图形处理器或者更高,意味着必须是骁龙820级别以上的处理器才可以,目前市面上的骁龙845(最新),骁龙835以及骁龙660等产品都是没问题的,但再低端一些的手机就难说了,恐怕不会有很好的流畅度表现。
而其他处理器平台,比如三星,必须是Exynos 8895和以上级别的,必须是三星S8以上的手机才可以玩,更早的产品则被排除在外,华为只有麒麟970处理器可以,麒麟960都没有算在内。综合来看也就是说只有各大手机厂商的新旗舰或者高端手机可以流畅运行,中低端产品几乎全军覆没,这种情况还真是手游产业当中绝无仅有的,将大多数用户拒之门外。
有意思的是联发科最新的P60处理器只有三颗G72核心,并没有在配置之内,我们知道OPPO和vivo最新的R15和X21手机,有一部分版本就使用了P60处理器,另外一部分使用了骁龙660,意味着这部分产品很有可能玩不了,或者是不能特别流畅的运行。
当然,这份配置清单并非官方最终公布的,毕竟游戏还没有完成最终优化,优化后很可能增加流畅度,并降低配置需求。毕竟对于游戏来说,如果配置要求太高,会降低用户数量,也就相当于降低了收入。
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