你们说一部GTA5资产收入为R星带来的收入有没有魔兽

你们说一部GTA5为R星带来的收入有没有魔兽十年的收入多!!!【单机游戏吧】_百度贴吧
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你们说一部GTA5为R星带来的收入有没有魔兽十年的收入多!!!
算上次世代版本,次世代销量超千万应该没问题吧!我觉得应该GTA5更多,毕竟短短几个月就为R星带来了几十亿的收入啊!
没有哦,魔兽世界的每年收入都在几十亿!gta5还差一些,
魔兽一个辣鸡网游 不屑
坐等WOW是一种信仰
已撸             你是疯儿,我是傻~ 缠缠绵绵到天涯~
辣鸡魔兽,还有人玩这游戏?
垃圾魔兽,我用了四年的时间每天玩几个小时来确认它就是垃圾!
不爱玩魔兽
魔兽玩了几天怒删,太无聊,一点都不精彩
'~!!!!!!~~?。。!~~~!
单机吧聊魔兽世界~看来很给力
你想多了,魔兽世界如果真那么能赢利,暴雪也不会被卖给动视了。
点亮12星座印记,
wow狗来了,9年,现在AFK,觉悟不高还没上升到信仰的境界,但这经历让我很难忘。还有己所不欲勿施于人。这么说吧,你这么得意GTA,当有人黑它的时候你怎么看。
隔壁网游吧信仰er教你做人
如果你说短期,那确实不如,不过你要说比wow十年。你太自大了。
大部分年份不清楚,就说几个确定的年份吧,09年10亿,11年12亿,13年10.4亿,之前不清楚,09年以后是每年10亿美元以上
14年的营收还没出来,不过应该比13年高,新资料片的客户端销量也是个大头10年营收总和加起来没有百亿也不会差多少
说得好,我竟无言以对
玩游戏也优越
你觉得单机能够和网游拼收入吗?
说不定连天朝页游都比不上
插一句,.163.com/14/S6R8OME00314K8K.html根据这篇报道,GTA5给R星带来的纯利润是5亿左右,那么很显然比纯利润和魔兽还差一大截
不想玩的游戏之1
这是你之前看到的排行,注意下标题上的free—to—play以及下面的小字the sales of micro-transaotions
魔兽脑残粉 就是sb 你和他们说这些有用 继续叫他们这帮井蛙 坐进观天吧
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请问: R星除了Gta5还有哪些销售量比较多的游戏?
提供的知识:这里有些游戏单作销量已经查不到了,只能列出系列销量。数据全部出自维基百科。《荒野大镖客:救赎》――神作无需多说,R星评价最高的游戏之一。到2015年为止,《荒野大镖客:救赎》的累计销量超过1400万份。马克思佩恩系列――小马哥系列销量1100万,开创子弹时间玩法的先河。最近《马克思佩恩3》销量不佳,只有400万份。侠盗猎魔――争议最大的游戏全系列销量2500万份,果然人们还是喜欢暴力游戏。英国一名17岁少年沃伦?勒布朗在2004年7月杀害14岁友人斯特凡,而且竟然手段与游戏中的残忍片段相同。7月28日被当地法院以谋杀罪判处终身监禁。受害者家属认为这部游戏是导致这起谋杀案的导火线。黑色洛城――生不逢时的精品《黑色洛城》绝对是款好玩、制作精良、而且故事讲的好的游戏,破案环节趣味多。但就是因为它的发售时间――2011年11月。赶巧这个时间前后要上市的大作游戏一个比一个猛――上古卷轴5、使命召唤现代战争3、战地3、刺客信条:启示录、蝙蝠侠阿甘之城。可想而知《黑色洛城》有多惨,不过即使这样最后也卖了500万份。恶霸鲁尼――最危险的游戏《恶霸鲁尼》在美国刚面世的时候被每日定性为“最危险的游戏之一”,里面对于未成年人犯罪如同教科书一样,最终导致销量下跌。而且还有个更重要原因,就是《恶霸鲁尼》上市的时候,R星自家的《GTA4》也一同发售了……最后搞得《恶霸鲁尼》无人问津。系列销量未找到统计,根据维基百科查询销量不足500万。由用户
提供的知识:首先感谢邀请!GTA系列不难说是游戏史上一个里程碑,他所开创的游戏模式或多或少影响了之后的许多动作射击游戏,然而R星公司除了GTA系列,是否还有其他知名畅销作品?《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)这是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的暴力成人分级沙盒第三人称单机游戏,于日发行。是PS2平台《荒野大镖客》的续作,以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰?马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。作品一发行就产生了轰动,截止至今日已经发行上千万套(熟悉的味道)游戏采用了类似《侠盗猎车手4》的大规模开放式的场景舞台,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了Rockstar自己的 RAGE引擎开发,该引擎曾在《侠盗猎车手4》以及《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》中都证明了自身实力。人物动态细致设计,当玩家用枪(手枪、散弹枪、步枪)射中敌人时,敌人会依中弹位置不同而做出不一样的动作,例如腿部中枪的敌人会摔倒在地,过一阵子才挣扎爬起,玩家还能把敌人的帽子射飞,就像西部电影一般。Rockstar San Diego的《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar North《侠盗猎车手4》的优秀设计,可供玩家自由探索的庞大世界就是其一。这回《荒野大镖客:救赎》的舞台共有三个不同的区域,分别以美国的两个州与墨西哥北部为背景,规模比《侠盗猎车手4》更大。这三个区域的风光各有特色,除了西部电影中常见的无垠荒漠,北边的区域甚至有雪地场景,其中包括了五花八门的迷你游戏(mini games),像是德州扑克跟指间快刀(用刀快速刺过手指间的空隙,玩指间快刀失败时不会真的把手指剁下来)等等:玩家在游戏中可以透过这些活动赚些外快,线上模式里还可以跟同场的好友一起玩这些游戏。《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,事件的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、抢劫马车、强盗掳人等各式各样的事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。第一个,就是《GTA5》的游戏引擎,虽然单从物理效果来看,自然要比《正当防卫3》要差,但在真实性上,《GTA5》的确是做到了《正当防卫》没有做到的。《马克思佩恩》由Remedy Entertainment公司开发的动作游戏,至今共发行了三个版本,深受广大玩家的喜爱。该游戏还被好莱坞导演约翰?摩尔拍摄成了同名电影《马克思佩恩》,它的知名度不难想象。在当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。其中《马克思佩恩3》是Rockstar Games花费最多于市场推广的一款游戏,游戏除了电视广告及户外广告外,亦会在欧洲联赛冠军杯上播出广告片段。 Rockstar Games在Twitter上举行了一场比赛,玩家若被抽中。就可以在多人游戏中加入他们的肖像。Rockstar同时推出了《马克思佩恩3》的特别版(Special Edition),玩家可在日前预订特别版。而在特别版中包括了一个10几叩Max Payne收藏像、「Original Still Life」游戏系列版画艺术本、一个子弹形的钥匙扣、《英雄本色3》官方原声碟和额外的多人游戏扩充内容(包含系列前作的角色和武器)。 Xbox 360 和 PlayStation 3版本分别会送出Xbox Live Avatar或PlayStation Home的奖励。而Rockstar Games亦开设了「Rockstar Games Social Club」以让玩家查看已登记玩家的游戏统计数据及一系列的比赛和奖励。《湾岸午夜俱乐部(Midnight Club)》由Rockstar圣迭戈工作室(前身为天使工作室)开发的系列赛车竞速游戏,类似于天使工作室的《疯狂城市赛车》系列,首代于日发行。在该系列中,玩家可以在纽约、伦敦、洛杉矶、巴黎、东京、圣迭戈、亚特兰大和底特律等著名城市的街头,享受引擎轰鸣带来的狂飙快感。正如Rockstar的一贯风格,本作同样不是一款正正经经的赛车游戏,该作的主题正是午夜的非法飙车。在该游戏中,全球的非法街头飙车好手们将齐聚一堂,在洛杉矶、巴黎和东京展开一场激烈的街头飙车比赛。在游戏过程中没有任何的规则,你可以选择陷害你的对手、抄近道、或者以任何的驾驶方法到达终点 在可选机车方面还有摩托车等可让你感受到更加强烈的速度感,而该作中对于流光溢彩的午夜都市的真实描写同样非常的华丽,以单部作品最高销量来说,《湾岸午夜俱乐部3》是唯一能列入前25名之列的PSP游戏,也是少有的在掌机上取得最高销量的竞速游戏,虽然或许严格来说,R星出品的湾岸午夜俱乐部系列一直就不是正统的赛车类游戏,而是“飙车”类游戏。游戏过程中没有任何的规则,你可以选择陷害你的对手、抄近道、或者以任何的驾驶方法到达终点,欧美玩家对这系列作品的强力支持让三代最终取得了超过三百六十万份的销量。由用户
提供的知识:如果不算游戏机捆绑销售,俄罗斯方块和我的世界分别排第一第二,GTA5只能排第三,如果只算3A大作那GTA5是当之无愧的游戏界销量王,总体达到可怕的8000多万
ps4贡献2500万 xbox贡献1500万 pc版贡献500万
ps3 xbox360一共3500万由用户
提供的知识:应该问R星是否出过不是精品的游戏? 答案是,绝对没有!R星出品必是精品!由用户
提供的知识:荒野大镖客由用户
提供的知识:gta4,gta3,gta圣安地列斯,侠盗飞车请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:标签 :&&&&&&
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京ICP备号-1
京公网安备02号前R星实习生泄露《GTA5》七大重要游戏信息
  关于《GTA5》的最新流言又开始在国外的互联网上传播开来。据悉泄露此信息的是前R星一名实习生,叫做Brendan。据Brendan所说,本次泄露的信息全部都是真的,绝对不是什么谣言什么的。不管怎样,我们建议大家还是持保留态度。
  1#时间
  《GTA5》早在2008年末期就基本竣工,可以说是完成度在87%左右。
  2#地图
  洛杉矶(桑托斯)是地图中的唯一城市,是南加利福尼亚洲的唯一一个被采用的城市。新地图将会由5个主要平民区组成,这样洛杉矶就高升一个城中之国,划分为3个“省”,延续了《GTA》的传统设计。三个省名称:"The Greater Naranja Area","Los Puerta"和"Greater Los Santos"。洛杉矶市内的Santa Ana,San Diego,Carlsbad等地区的面积大幅度缩小。但是看起来更为自然。The Greater Naranja Area是他们三个中面积最大的一个。整个地图比3个自由城还要大,周边貌似是由2个《荒野大镖客》的地图当做乡村。2个飞机场,一个私人的一个军用的。乡村地区也散布着2个比较小的飞机跑道。
  3#主要人物角色/剧情总结&
  Brendan:下面的只是我的总结,不是一句一句的详细剧本描述。所有的一切都是我坐在动画师,程序员和文员他们之间的时候看到的。预告片的开头从小屋上走下来的人正是故事主角。他的名字叫做Adrian。此人非常危险,他受不了“容易钱”的诱惑,态度非常强硬。自小以来Adrian一直活跃在地下世界的各种犯罪活动中。没有谁敢骑在Adrian的头上,Adrian非常善于经营金钱,女人和他的小有名气。一个叫做Albert的中年人(预告片里穿西装的那个人)接触了Adrian。Albert看到Adrian家财万贯,想把Adrian当做他的摇钱树。
  随着故事的开展,玩家将会在大街上遇到陌生人的支线任务,获得金钱奖励,但是你要是想继续解锁,推动故事发展就得从Abert那里获得任务。《GTA4》的选择设计继续沿用到5代中来,不过本代的选择权设计影响力更加突出,游戏的结局将会变得扑朔迷离。至于有多少种结局,你们尽量猜吧。
  游戏为了跟多扩展主角故事,新增“你的人员”设计:也就是说你走在街上遇到陌生人,说服使他们成为你的亲信心腹。比如说你在街上就有可能遇到一个黑市军火商,他有着最好的枪支库存。如果你能将他招致麾下,那么他就是军火库。同样你遇到各式各样的陌生人,每个陌生人都有着各式各样“专供”技能,你可以雇佣他们来组建各式各样的小队比如,抢劫特种队等。
  你自己扮演的人物角色可以自定义,但是追随你的人员就不能。《GTA5》里的穿衣设计大大提高了。从一开始,你可以穿任何一个行人穿的衣服。同样健康状态设计回归。锻炼和健身在本作中将支持。健身不会要求你吃东西,吃东西也不会影响你的体型。吃饭只是作为一个可选项。吃饭过多不会变胖,但是缺少锻炼的话会影响你的外表身形。力量和毅力设计回顾,充当是某种技能贯穿于游戏中。
  4#支线任务/新奇的事情
  继续保留了《GTA4》中的活动和支线任务,但是只有脱衣舞俱乐部,毒品交易,搏击俱乐部,极限跳伞和街头赛车得以沿用。其他的都是崭新有趣的活动,比如冲浪,纸牌游戏,掷骰子,悬挂式滑翔运动,爬山,车展,越野车赛,徒步旅行,以及“合法”赌博等等。等到发售的时候,要是有更多新内容增添进来我不会吃惊的,哥早就预料到了~
  新设计了“入室盗窃”这一特色任务。就是说玩家可以自己一个人去抢劫一个家庭或者是一个商店,他所抢来的东西钱财统统归他自己独享。但是你也可以和你的追随者们一块行动,但是最后的财物必须平分。当然是人越多,抢劫变得越容易,但是你分的钱财就会变少。若是你想到更大更难抢的地方来抢劫更多的钞票,或者是你不想人数那么多,那么你自己必须承担非常大的风险。
  飞行学校和驾驶课程回归。学校设有射击场来提高武器状态。对于划船学校,对不起,禁止吸烟~
  女朋友也会从4代中回归。新增的特点是你可以随意甩了她们(主要是因为她们一遍又一遍不厌其烦地给你打电话)。和Adrian约会的所有女人都有各自独特的风格,玩家若是感到她们对你不再有任何利用价值,可以随时分手。
  颇为讽刺意味的是安全无里竟然设有保险柜。玩家可以在里面藏金钱,珠宝,毒品。枪支可以放进去,只是很少有枪支能放进去。
  玩家可以在中国城贸易系统中买卖毒品。如果有陌生人出$200说出一些暗示口号,比如迷幻药什么的向你购买毒品,你就可以轻轻松松的赚200块钱,当然你也可以拿出枪来,指着他的脑袋,把他的钱抢走。主角Adrian可以喝醉,但是不抽大麻。然而他可以被动吸食。比如你的客人在你的车里抽食大麻,由于窗户是关着的,所以你难免不吸进去一些,那样主角就变得很high。这种被动吸食的情形还有很多。
  你袭击行人之后,不能像以前那样在地上捡到钱财了,但是你可以从他们的口袋里去偷,《荒野大镖客:救赎》也是采用这种设计。之前X标示意味着死去的路人还未被洗劫,只是他们有时候留下的不是钱而是其他东西。
  5#武器/设计
  有很多很多枪支加了进来,差不多有48-50件不同的武器。他们很多是从《GTA》前代或者是《马克思佩恩》中直接转过来的。唯一庆幸的是《荒野大镖客:救赎》中的枪也会在《GTA5》里出现。玩家可以再沙漠居民区,古董商店和黑市交易商那里得到这种枪。
  武器改进的越发光滑。你的设计技巧也会算在经验值中。重复地使用某一种武器会增加经验值,减少反冲效果,提高瞄准速度,延长了装弹间隔时间。
  刀子,铁锹,斧子,砍刀等等这些冷兵器也加入进来,成为近战武器。扫帚,椅子,灯泡,交通圆锥体和路障等等统统都是玩家捡起来朝敌人扔过去,这跟《GTA4》中可以使用地上的瓶子和砖块一个道理。你可以在爬梯子的时候进行瞄准射击。
  设计人员曾经考虑过是否将《GTA》的武器选项该像称《马克思佩恩》那样。但是目前为止HUD界面跟《GTA4》还是同一个样子。R星正在尝试着重制《GTA1》,另外还有《Vice City》也会被重制,叫做《GTA:Vice City》,R星觉得粉丝们会称之为《Vice City HD》。R星工作人员还想给HD版本的《GTA》做个前传故事,主角就是那位中年绅士Albert。
  尽管你的枪不能自定义,但是你可以购买定制的枪。更大的特点在于子弹。从《马克思佩恩3》中借鉴过来“每个子弹都有其各自特点”的设计,你买的枪都带着标准的子弹,但是你可以去购买多种多样的子弹。不同的子弹和不同的枪支组合,往往给人带来致命打击。
  至于瞄准设计,和《马克思佩恩3》几乎如出一辙。AI得到加强,路上的警察会对他感觉的嫌疑人进行盘查。军队不会回归,但是你的通缉值达到六星之后,警方会使用战术APC和防弹衣对付你。
  6#载具
  《GTA4》和《自由城》中的所有车辆都将沿用到5代中来。更甜蜜的是加入了更帅设计更潮流的新车。所以洛杉矶市的公共交通系统相应地得以改良。火车,地铁,有着固定路线的大巴以及出租车丰富了玩家出行选择,有助于你环游整个地图。
  飞行器,从客机到私人专用飞机,从老式双豆荚式飞机到垂直起降飞机都是可行的。可惜的是预告片里的那个飞行器不可操控。
  7#金钱
  越来越难以赚钱了。游戏中的任何事物几乎都以现实中的比例明码标价:衣服,事物,房产,车辆,场馆,通行税以及商品交易中的空头购入。仅仅一辆跑车XLR就消耗掉120万美金的大洋,非常贵。
  玩家主要是通过贩毒来获得金钱。
  在你的某些任务中(主要是抢劫),你会得到特殊物品。你可以把它装进你的背包里,然后你可以用它交易其他商品或者是来换钱。比如说珠宝,你既可以把它戴在身上,也可以把它存进保险柜里也可以卖掉赚取外快。因此游戏中加入了PawnStar商店。在这里你身上的所有商品都可以典卖换取钞票。
  在最后这名R星前实习生说花60美元买这款游戏绝对是物有所值,他首先把他当做是一门艺术,然后才是娱乐。
  最后提醒大家也不要完全相信前R星实习生所谓的“亲眼瞧见的真家伙”。毕竟他的这一行为本身就可疑,R星公司内部应该有严格的监管体制。我们现在还是耐心等待官方的消息吧,对于网络留言,扫上几眼知道个大概,稍稍满足下自己的好奇心就适可而止啦。编辑:lolo
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved在一个月前R星宣布《GTA5》在全球的销量已经高达9500万份,几乎突破1亿大关指日可待,真的是难以令人相信的,这款游戏可以说是R星史上最成功的一款游戏,没有之一,当初记得PC版出的时候,家里的电脑配置没有那么高,为此等了好好长时间,换了电脑下载的第一个游戏就是《GTA5》,当时每天就是过剧情,过剧情,以为过了剧情就可以玩线上了,后来才知道原来我玩的是盗版,之后又入了正,之后每天对这游戏的线上模式就上瘾了,几乎就是每天肝每天肝,有的时候和朋友们一起过任务,也是很不错的。如今这款游戏在美国、英国和澳大利亚等地常年霸榜,在每周及每月的游戏前十销量榜上一直有它的身影。而且按照通常的眼光来看,《GTA5》还是一款2013年的“老游戏”,如此魔力不得不令人折服。虽然R星并没有公布《GTAOL》最近的成绩,但他们表示这个线上模式的表现比以前还要好,甚至远超他们之前的预期。另外,R星还表示《GTAOL》在今后还会继续更新更多内容。而在电话会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick就《GTA5》为何能这么成功发表了看法。“我认为R星的独特创造能力让他们的作品独特且千变万化。在《GTA5》和《GTAOL》中,你随时都能发现它有多么吸引人,随意的一处地方都能找到非常令人沉醉的游戏体验。游戏可体验的内容之多,让你可以根据自己的想法感受好几个小时的欢乐时光。”而R星的下一部作品《荒野大镖客:救赎2》会在10月份末的时候发布,他的上一代更是获得了许多的大奖,成为了2015年最佳游戏奖,成为外媒赞不绝口的佳话,就连评分几乎都是满分,这样的一款游戏能不火吗?你准备好了吗
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