门派法宝明光宝烛效果是只给自己加血吗

梦幻西游无底洞技能多少能加2个血_百度知道
梦幻西游无底洞技能多少能加2个血
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  1.移魂化骨。  消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。  假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。  当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。  2.明光宝烛和金身舍利。  这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多。  3.无底洞的复活技能。  大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。  另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。  4.无底洞有多少技能消耗魔法?  因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。  那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。  5.关于群体加血。  有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。  其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。  然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。  6.重点:地涌金莲。  本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。  附带一个内幕消息:看了一下新资料。这个门派治疗3个目标,大概治疗量是,1500。 3个目标,比化生的6*1000应该受用。  对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的FZ而言,这个治疗方式感觉确实比HS的好一点。当然我感觉最吃亏的是MTG,因为好像西游记里地涌夫人是TG师傅的干女儿。这加血方式简直真的是“坑爹”啊。
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无底洞门派法宝金蟾回血测试
今天刚接到个金蟾,就去做了,小伙伴们一起来看看我们的门派法宝吧(*^__^*)
属性没有加成,我身上没有带葫芦
0层只回43滴血。。。这也太少了吧,坑爹哪
刚修炼了一次就到2层了。。。1层的效果是看不到了。。
4层会不会多一点呢
好像也没多多少
我是在玩单机吗 虽说洞吧人少,也不至于就一个人呀
61滴血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。坑爹呀
今天一天10次修炼法宝机会只能把法宝修炼到5层了 下次继续没人帮我顶我就不更了嘟嘟记得帮我加精
这也叫法宝
楼主加油…兴许满了就回的多了~
第二天了,又可以修炼法宝了,好开心
居然比第五层多加了8滴血耶
今天只能到6层了,不过我有了重大的发现
0层加血43点2层加血47点 提升了4点3层加血51点 提升了4点4层加血56点 提升了5点5层加血61点 提升了5点6层加血69点 提升了8点也就是说随着等级的增加 金蟾回血是会越来越多的是不是很重大的发现
虽然今天不能升级法宝了,但是我们可以做些别的听说金蟾跟自己的血上限有关,下面我们来测试一下
我把加体力的装备和腰带都下了有3930血
好像没变耶
穿上装备。。血好像也不是很多。。
好像还是这么多连一点波动都没有
事实证明,回血跟自己的血上限和被打的血量是没有关系的顺便吐槽下,这金蟾要被打1000多血才会破的
楼主现在把葫芦带上,看看影响大不大楼主玩的新区凤凰台,2个土葫芦才6层
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如果解决灵气问题,宝烛将成为最好的2级法宝,可惜……
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CH不会这么大方
宝烛代替金蟾成为3级法宝多好
你把我大摄魂放哪了
金刚杵不服
看看水一分哦~~~~~~~~~~~~~~~
新手无底洞表示完全不知道楼上诸位说的是什么
真心不知道无底洞的法宝有什么用...那个蜡烛,简直就是废的..金蝉,我就地煞的时候被封了,无聊才放出来玩玩的..
金蟾还可以在杀副本被点名的时候用。前提是不能学风墙经脉。&
我109到现在wdd的法宝一个都木有
第一2j法宝 df的摄魂无疑
无底洞法宝敢不敢进去战斗只掉一点灵气
如果无底洞2级法宝灵气少扣可以是最好的二级法宝不过不可能那样那样的话龙宫也会说镇海少扣大唐也会说落星飞红别扣啦七杀别扣了
真心不知道无底洞的法宝有什么用...那个蜡烛,简直就是废的..金蝉,我就地煞的时候被封了,无聊才放出来玩玩的 ...
金蟾还可以在杀副本被点名的时候用。前提是不能学风墙经脉。
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无底洞技能详解 加血过于恐怖
玩家点评无底洞技能介绍,加血方式完全就是魔天宫的克星。
无底洞介绍:
1.移魂化骨。
消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。
假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。
当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。
2.明光宝烛和金身舍利。
这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多
3.无底洞的复活技能。
大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。
另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。
4.无底洞有多少技能消耗魔法?
因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。
那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。
5.关于群体加血。
有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。
其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。
然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。
6.重点:地涌金莲。
本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。
&& 附带一个内幕消息:看了一下新资料。这个门派治疗3个目标,大概治疗量是,1500。 3个目标,比化生的6*1000应该受用
对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的FZ而言,这个治疗方式感觉确实比HS的好一点。当然我感觉最吃亏的是MTG,因为好像西游记里地涌夫人是TG师傅的干女儿。这加血方式简直真的是“坑爹”啊
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2015奇经八脉深入解析之无底洞篇(一)
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  大家好,我是你们的新朋友老伙计来自3012。  “奇经八脉”迭代已经有好长时间,但是仍有不少朋友面对经脉图无从下手,本期3012带你走进无底洞门派。PS:如果您时间紧迫请直接看最后一页。  我们先来了解一下无底洞的门派特色  WDD门派特色为“每回合回复等级/4的气血”以175为例每回合回复43.75去掉小数点为43血,聊胜于无,但也或多或少的增加了WDD的抗性。  第一层静脉:  大家可以看出,第一层其实很难取舍,任务型WDD是增加奶人个数还是增加输出比较纠结,而封系经脉只有在低于半血的状态下才增加封印命中,对于现在的PK模式开场先手很重要很吃亏,并且鉴于WDD技能“地涌金莲”是目前梦幻西游仅次于HS“舍生取义”的最高单回合奶血量,小编推荐  金莲:  追魂:★★★  回敬:☆  第二层静脉:  由己渡人是一个救人技能,并且给目标附加护盾,而自愈是只有在佩戴门派法宝“宝烛”(恢复类)才可以,陷阱为封印解除恢复气血,这也是WDD封系坑的开始。小编推荐  由己渡人:  自愈 :☆  陷阱 :☆  第三层静脉:  化莲增加了WDD门派的恢复能力,而风墙增加了门派三级法宝金蟾的吸收伤害能力,御兽为封系WDD千速宠和隐功提高了速度优势,但同样降低了生存能力。小编推荐  化莲:  风墙:★  御兽:★★★  第四层静脉:  “精进”这个静脉增加了WDD的增益状态,“小罗汉”、“小光辉”由此而来,“救人”是一把双刃剑,虽然保护了队友,防点杀,然并卵,等于封印住了队友,不过面对有点杀能力的任务或PK,是神技。灵身则继续延续了WDD封静脉的坑坑之路。小编推荐  精进:  救人:★★  灵身:☆  第五层静脉:  持戒使惊魂掌基本等于百分百命中,而且无法好友保护,堪称招牌技能,内伤很鸡肋,180技能才320血,直接落雨金钱不是更好,反先是一个拿一速的技能,但对封系WDD来说有没有回合去放是个问题。小编推荐  持戒:  救人:☆  反先:★★★  第六层静脉:  这一层决定了第七层静脉的走势,忍辱面对多封队是神技,暗潮很影响对手估算愤怒,而噬魂略显鸡肋。小编推荐  忍辱:★★★  暗潮:★★★  噬魂:☆  第七层静脉:  这也是WDD最后一层的静脉,同舟共济是一个防点杀的技能,而妖风四起是一个消耗愤怒的封印技能(属于法术技能),额外能力一个提供抗性,一个提供封印命中等级,小编推荐  同舟共济:★★  妖风四起:★★★★  最后,WDD这个门派,有待加强也有待开发,辅助能力超强,但是也只能奶三个单位,无论是面对点杀还是群伤都很难做到以不变应万变,而封系多数经脉鸡肋,很难发挥强项。  小编推荐辅助WDD经脉走势: 封系经脉走势:另类封系兼顾任务辅助三不像经脉:  至于任务型,小编推荐走辅助经脉,原因增加的那点输出远远不及多奶两个单位实在,特别  是对高难度任务。  结语:WDD依然只适合辅助,封脉相对于其他封系门派鸡肋太多,虽然夺魄令命中率仅次于TG,然并卵。而辅助相对于HS PT DF而言,又缺乏特色。期待以后吧
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