赛尔号圣灵谱尼魂印怎么得甲盖亚魂印能带走圣灵谱尼吗,圣灵谱尼会残留一点血吗

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发布时间:
视频长度:08'10"
视频标签:、
赛尔号圣灵谱尼活动平民打法,熊小宇新作,视频的最后还有良心推荐哦!
成为视频达人三部曲:
作者:三杰攻略组赛尔号米斯蒂克解析_4399赛尔号
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赛尔号米斯蒂克解析
作者:雷霆神爷
来源:4399.com
时间:16-04-05
我们很容易就在米斯蒂克的身上发现,那种来自诺亚神域特殊的平衡气质,他非正非邪,一心只想借诺亚神域,完成自己祖先的遗愿&&继续研究宇宙的平衡。为了完成这样的一个遗愿,他不惜在很小的时候就潜入黑暗议会调查关于诺亚的种种消息,但是黑暗议会精灵们早已发现了他的特殊,于是便开始了无止境的追杀行动。
&&选自精灵编年史
【精灵简介】
精灵资料:&&&
序号:3082
精灵简介:神秘系精灵王完全体形态,充满着神秘的邪恶气息,令人闻风丧胆!
【获得方法】
1、土豪一键购买
一键获得神秘王仅需998钻(包括魂印,第五技能和专属刻印)注意无称号,无成就点数。
2、参加活动免费获得
活动为四部分:①神秘系的遴选。使用系统提供的精灵击败四个竞争对手伤害各到一万即可过关;
②王者信念。使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个BOSS,就可完成进化;
&③征服诺亚之灵。天内击败三次鬼精灵即可过关;
④从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。每击败一个,可以获得5点熟练值,获得100熟练值必定找到米斯蒂克。找到米斯蒂克,打败就可以获得他了。
一般非r获得要五天(还带真身的挑战次数)
详细攻略:&&&
【魂印、种族、专属刻印】
蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%;对手每回合随机2项属性-1(BOSS免疫)
效果一:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%
分析 :①一场战斗只能触发两次封属(一次上场后,一次切换后);触发一次魂印封属相当于俩回合封属;该魂印的效果一的封属相当于一次性魂印封属效果;一场战斗两次出场效果全部触发封属以后,就不可能再次触发封属,如图所示:
②上场后两回合对面使用属性技能附加350固伤,这两回合是可以无限触发该效果的(包括切换后两回合对面放属性技能和自身神秘王击败对面以后对面下两回合放属性技能)
③该魂印扣血是立即扣血,只要对面放属性技能(不管他属性技能是不是回血)立马就扣血;(我们来看灵皇使用了圣甲护体回血,但是却被先扣除体力)
④附加下次伤害提升100%伤害;只要不触发是可以等待n个回合的,不会被断回合;pve无效;
效果二:对手每回合随机2项属性-1(BOSS免疫)
分析: 对面免疫弱化以后,以后就不会再随机减弱。
点评 :神秘王的魂印总体感觉还是蛮强力的,这个魂印适合玩团战切换,如果能猜到对面下回合放的是属性技能。立马切上神秘王使对面属性无效且附加固伤坑死对手(感觉玩法跟苍魂青龙魂印差不多,就是比苍魂青龙多了固伤效果和翻倍伤害!而且玩固伤,居然还玩出妖皇兰蒂斯的感觉!但如果下一回合对面放的不是属性技能;你却切上神秘王的话,那神秘王就被对面给坑了;他能不能扛住暂且不说,浪费一回合的封属那是肯定的。所以说,米斯蒂克玩团战切换还是蛮危险的,稍微不注意就把自己给坑死了。这里我列出了几只在巅峰中常见且一见面就喜欢放属性技能的精灵(遇到这些精灵可以选择切换)&&&&如闭月貂蝉(强化技能),战龙哈默(龙威技能),王之哈莫(千秋技能),王萨(截光技能),凡尔斯(控场技能),泰坦(控场技能),生灵之主蒙娜丽莎(强化技能),其他就不一一列举了!
【专属刻印 】
点评:还是不错的一个刻印;不过现在专属刻印能力好像都长这样子,不知道说好还是说差呢?既然都长这样子,那我们就不多讲了。
【种族分析】
体力162 ,超高体力算是一个比较大的亮点。目前全赛最高体力种族还是苍魂青龙的166;第二是王哈的163;神秘王162的体力算是全赛种族最高体力种族的前三甲了;这个也是我一直不明白的一件事,为什么神秘系好多精灵一般都有很高的体力种族。
攻击80:要攻击其实没用,最好当然压的越低越好。
防御98,特防100:这个特防比防御高出两点,但是这双防值看上去实在太脆了。 这样神秘王在对战的时候很容易会被其他精灵打出高额的伤害!
特攻127: 特攻值还算不错,配合技能的吸血以及大招固伤,打出的伤害还是很可观的!
速度123:能在高体情况下,速度能到达这水平也是不容易。超过很多大r的速度水平,算得上一只高速精灵。
点评: 米斯蒂克属于一只高体爆功高速脆皮类型的精灵。所以在刷法中尽量多刷点给双防,来维持生存;最好再附加坚硬特性。
【刷法推荐】
推荐:速度255,体力255
点评:其实上图的刷法不推荐。主刷速度依靠强化吸血,体力可以多刷点;剩下可以双防,刷特攻做输出其实没用:因为强化附加吸血效果加大招固伤成型,基本可以靠固伤秒杀对手。而我方主要是想办法保证生存,而不是输出。
共1条评论,有102人参与,赛尔号圣霆·雷伊 圣灵雷霆之交响_4399赛尔号
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赛尔号圣霆·雷伊 圣灵雷霆之交响
作者:4399柚子
来源:4399.com
时间:17-06-16
赛尔号圣灵雷霆之交响,圣霆&雷伊降临。圣灵之力灌注!雷霆之魂震颤!圣霆雷伊!震撼降临!受托远征!阻挡魔君!混沌星域!即将爆发大战!星域魂塔!昔日恩怨化解!发起对魔君的挑战吧!圣霆&雷伊需要你的协助!
活动时间:<font color="#ff日开启
活动奖励:圣霆&雷伊
进入赛尔号,点击页面右上角【精彩活动】-【圣灵雷霆之交响 圣霆雷伊降临。
通过四个关卡&&自我突破、雷电训练、圣灵考验及终极试炼,即可领取圣霆&雷伊(不带三件套),三件套需要后续通过挑战获得;也可以使用998钻石一键获得圣霆雷伊+三件套~
废话不多说,我们来直接进入挑战吧~
第一关:自我突破
规则:使用系统提供的圣霆&雷伊击败三种形态雷伊即可过关。
这关简直就是考试里的送分题,系统提供的圣霆雷伊使用电灵祝福强化一次后三次大招击败三个形态~
通过第一关会提示,此时一键圣霆雷伊+三件套只需要948钻~
第二关:雷电训练
规则:分别对安诺、食雷兽、伊修兰迪累积伤害即可过关。
这关也是超简单,都是电系的精灵,柚子姐姐使用一只谱尼直接通关,无脑第五或者璨灵圣光+第五都OK~
每个boss需要挑战2次才能累积足够的伤害,也没有什么特别的特性值得交代的~这关通过后,提示此时至尊获得圣霆雷伊需要798钻石。
第三关:圣灵考验
1、战胜谱尼可以获得圣灵之光、圣灵之芒、圣灵之星各1-3个;
2、每个圣灵之光、圣灵之芒、圣灵之星可以提炼1点圣灵之力,收集100点圣灵之力即可过关;
3、圣灵之光、圣灵之芒、圣灵之星的存储上线为10,超过10个户籍全部消失,需要重新收集;
4、每天有3次免费提炼的机会,增加提炼次数需要38钻石,圣灵之力可以购买,单价为3钻石。
我们先来挑战谱尼吧!点击【发起挑战】
谱尼特性:天生攻击+2,先制+2,血量2500,每回合降低我方速度命中-2。谱尼的打法很多,克制系的精灵用必中技能打就可以了~柚子姐姐这里使用的是战斗龙系的,带2个加攻击的刻印再带个吉光凤羽称号,第五一招秒谱尼~(如果带绿火效果会更好)
击败后可以获得随机1-3个的圣灵之光、圣灵之芒、圣灵之星。
大家注意右边数量累积,可以等于10但是不能超过10,超过就会全部清空。所以差不多了就可以点击【全部提炼】
接着获得三个数量累加的圣灵之力。圣灵之力达到100就可以过关了~这关不花钱的话需要2天就可以通过了~
通过本关卡后,提示此时至尊一键需要598钻石~
共1条评论,有102人参与,赛尔号魔君索伦森解析_4399赛尔号
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赛尔号魔君索伦森解析
作者:映月
来源:4399.com
时间:17-02-06
赛尔号魔君索伦森解析!赛尔号魔君索伦森实战分析。赛尔号魔君索伦森是索伦森的完全体形态,想知道赛尔号魔君索伦森厉不厉害,魔君索伦森怎么培养?下面一起来看看赛尔号魔君索伦森解析吧!(作者:映月)
精灵资料:&&&
获得攻略:&&&
鸿蒙之初,世界只有混沌。
无数最基本的粒子漫无目的的飘荡在混沌中,没有方向,没有边界,也没有时间。在某个不经意的时间,粒子间凝聚和排斥的力量使得混沌中产生了意外的波动。世间第一只精灵,诞生了,后人们,将其称之为&醒&,而混沌本身则产生了对应的概念上的精灵:代表着无所不在的强大凝聚力的&序&。
&醒&是精神的主神,代表混乱;&序&是物质的主神,代表秩序。
&序&想要重新恢复到混沌状态,而&醒&不允许&序&破坏他所创造的一切,于是他奋力撞击混沌的中心,从而导致整个混沌产生了空前绝后的大爆炸。&序&的一部分身体被震碎为尘埃,而&醒&在撞击中完全粉碎。随着时间的流逝,他们的碎片慢慢结合在一起,成为了次等的精灵。&序&的碎片占比更多的精灵继承了凝聚的意志;&醒&的碎片占比更多的精灵继承了分离的意志。
任何生命体都是矛盾的,&醒&希望通过战争实现一个无序混乱的世界,而&序&则希望通过力量将世界变回同一有序的混沌状态。精神和物质,混乱和秩序,构成了这个世界的终极冲突,并成为一切生物意识中的,烙印。
&&&&&&&&&&&&技能GIF&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&魂印分析&&&&&&&&&&&
1:登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态(PVE无效);
2:对手所有能力等级不能超过自身(PVE无效);
3:自身处于能力提升状态时每回合恢复自身1/3最大体力,自身不处于能力提升状态时受到的伤害减少50%(PVE有效)
&&效果1的&消强成功则对手2回合无法处于能力提升状态&可被消除回合
&&若自身处于能力下降状态,则效果2同样会附加给对方相同等级的能力弱化效果(无视对手免疫能力下降状态)
&&效果3的恢复体力为回合结束时恢复体力,且仅在回合结束时索伦森拥有强化时触发
魂印效果1为登场时即刻触发,且消强成功后立刻获得2回合封印对手能力提升效果,这个效果是可以被断回合的。上图中,索伦森切换出场,消除掉了帝天战佛的能力提升状态,而帝佛使用先手断掉了这个封印强化的效果,索伦森成功被帝佛断回合的追加效果害怕
魂印效果2则是索伦森首创的效果:限制对手能力等级。而这个效果在索伦森处于能力下降状态时也会触发,且附加给对手能力下降状态的时候是无视对方所有免疫能力下降状态效果的。上图中,对方的重生之翼以及瀚宇星皇均处于魂印免弱状态,但索伦森依旧给予对方与自身相同等级的弱化效果。
魂印效果3是一个PVP PVE都有效的恢复与减伤效果,美中不足的是减伤与恢复体力两个效果只可以触发一个,使得其PVE能力大打折扣。不过不处于能力提升状态则减伤50%的效果,在PVP中可以说是非常强势的。上图中为一只银翼520+特攻的月之子,先出手银翼提升60%伤害+先出手双倍威力+暴击双倍伤害的双月轮回击打在索伦森身上仅有382的直接伤害。
总结:拦截性质非常强的一个魂印,同时又兼具了减伤与续航的效果,这使得索伦森在战斗中可以全方面限制对手的输出,同时也为自己提供了良好的输出空间。
&&&&&&&&&&&&种族分析&&&&&&&&&&&
在瀚宇星皇成功打开了突破种族值瓶颈的大门后,越来越多超700种族和的精灵出现在了我们的面前&&索伦森这个732的种族和着实是吓人,160的高体力,近120的双防,以及140的真&满特攻种族,都是索伦森实力的证明,只是126的速度种族在这个超126速度种族的精灵越来越多的时期,让人不得不担心126速度种族的索伦森在未来是否还能依旧保持主动。
&&&&&&&&&&&技能分析&&&&&&&&&&&
&#9658;魔灵千星:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;20%几率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍
&&消除回合成功后获得的免疫异常为次数免疫异常,无法被断回合
点评:索伦森的先手是一个断回合类型的先手,且断回合成功附带&免疫对手下两次异常状态&的追加效果。由于索伦森魂印会在出场时消除对手能力提升状态且自身不处于能力提升状态则减免50%受到的伤害,所以在面对一些控场型精灵时,我们可以在适当的时机切换出索伦森去进行先手断回合来限制对手的控场。不过需要注意的是,当面对一些如:女皇&阿克希亚 深渊狱神&哈迪斯等一些有被动控效果的精灵时,由于被动控会在你断回合成功之前就触发,所以索伦森依旧还是会被被动控控场的,在面对这类精灵时,就需要先开出免控后再进行攻击了。
同时,20%概率三倍伤害也可以说是为这个技能提供了一个惊喜效果,三倍的伤害就约等于255威力的技能,自行体会这个爆炸伤害
&#9658;混沌魔域:5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
&&若未触发控场,则判定弱化效果是否翻倍在吸取对方体力后进行
点评:是的,没错,这是一个属性必中的100%控场害怕,也就是说如果对方没有免控效果,那么它是否会成功触发控场就仅仅受到对方的害怕抗性影响了
除了控场之外,这个技能还附加了全属性弱化对方的效果,不过需要注意的是,如果我方没有触发害怕效果的控场,那么这个全属性弱化是否会翻倍,就是看我方吸取对手体力后的双方体力进行判定了。
举一个例子:我方体力为900,对方体力为1000,我方使用了混沌魔域,由于体力低于对方,理应触发全属性-2的弱化效果,但我方的控场被对方的抗性所免疫,触发了吸血效果,我方体力此时就比对方体力高了,那么我方就仅仅会给予对方全属性-1的效果。
&#9658;魔君圣威:全属性+1;恢复自身全部体力;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身先制+2
&&2回合先制+2可延续至所有技能
点评:由于索伦森的魂印附带了持续恢复效果,所以索伦森技能中的恢复效果选择了直接恢复全部体力的效果。
2回合的150%伤害提升,使索伦森的伤害输出直接提高到了2.5倍,由于先手的3倍伤害触发概率会在索伦森处在能力提升状态时提高至40%,很类似弗里德破碎星域接先3尘埃寂灭的输出方式。
不过需要注意的是,在开启强化后,索伦森魂印的减伤效果会转变为恢复效果,这要在面对高输出精灵时多加注意。
&#9658;万虚魔劫破:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则自身下2回合先制+2;对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍
点评:好评的必中反转弱化效果。由于索伦森魂印的存在,限制对手不处于能力提升状态还是很容易的,也就是说这个技能很容易就可以达成翻倍伤害,而这个伤害在开出了魔君圣威后的150%额外伤害的加持下,会显得格外的爆炸&&上图雷伊本想切换上场清除我方能力强化状态,却刚好吃下索伦森一个强化接150的爆炸伤害(虽然上图雷伊依旧显示能力提升状态,但此时雷伊的强化状态因为索伦森魂印的限制效果,实际上已经被清除了强化)
&#9658;第五技能混沌魔闪光:必中;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
&&在双方该项能力值均处于无强化状态或处于相同等级弱化时,同样可以触发附加120固伤效果
&&消强成功所追加的&对手2回合攻击技能无效&附加在对手精灵身上,无法被对手精灵断回合
点评: 第五的命名,很明显是为了对应谱尼的旧技能:圣灵魔闪光,也代表着索伦森与谱尼的种种关系。
点评:索伦森的强化 先手 以及150技能,均拥有超高的输出效果,而他的第五技能,将高输出的形式转变为了固伤。这个固伤即使在双方该项能力均无强化的时候,也会触发,也就是说我们如果起手使用这个技能的话,基础固伤就高达720点。同时如同前文所言,索伦森的魂印使这个固伤更加容易触发,而高额的固伤也让索伦森的输出手段更加多样
总结:与其说索伦森的魂印是为了辅助技能,倒不如说索伦森的技能就是为了他的魂印量身定制的。整套技能围绕着高输出这一理念,虽然这些高输出都需要条件才能达成,但正因为魂印的存在,使得达成这些条件变得异常简单
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赛尔号:传说中的“礼尚往来”,话说你可以找到谱尼吗?太悬了!
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