很早以前关于宙斯的塔防类游戏排行? 和帝国差不多的玩法,好像是帝国3?

我小时候玩过一个游戏,很像帝国时代,它可以调时代,它最先进的时代有机器人“阿波罗”“宙斯”等。_百度知道
我小时候玩过一个游戏,很像帝国时代,它可以调时代,它最先进的时代有机器人“阿波罗”“宙斯”等。
请各大度友帮我找找这个游戏,谢谢。我分太少了,Sorry~在说下,这个游戏滑鼠标滑轮可以放大。...
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zhouzhou805
zhouzhou805
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地球时代3,应该没错,我小时候也玩过。你去这个贴吧看看吧
不是啊,不像,它最先进的时代有机器人“阿波罗”“宙斯”这些的,可以发导弹
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是不是有埃及或北欧选的?那应该是帝国时代3之神话时代。
1楼那个,这个游戏不是动画版的
没错。。。
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地球帝国2 无误
知道贡献者0013
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擅长:暂未定制
战争进化史
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。12 条评论分享收藏感谢收起赞同 添加评论分享收藏感谢收起写回答大英博物馆:折射大英帝国昔日辉煌的地方
博物馆(British Museum)是世界上规模最大的博物馆,它与 的卢浮宫(Louvre)、 大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)、 的 米 博物馆并称为世界四大博物馆。
博物馆成立于1753年,日起正式对公众开放,是世界上历史最悠久的博物馆之一,仅次于卢浮宫,卢浮宫始建于1204年、 米 博物馆于1764年建立、大都会博物馆建于1870年。
大英博物馆
国家博物馆拥有藏品达800多万件,远超其它几家大博物馆,当之无愧的世界第一。 大都会博物馆收藏品300万件,藏品量居第2位, 米 博物馆270万件藏品,卢浮宫的收藏仅40万件。
世界四大博物馆按年游客量排序,2016年的访客量卢浮宫730万,居四大博物馆之首。大都会博物馆的游客量也超过700万,居第2位。 博物馆642万,仅排第三。从游客量的数据看, 博物馆似乎没有卢浮宫和大都会博物馆受欢迎。而且 博物馆还是免费的,前2者都收费。
卢浮宫和大都会博物馆是所谓艺术类博物馆,像卢浮宫的蒙娜丽莎和维纳斯是世人皆知的艺术珍品,其号召力太大。 博物馆则是以文物类为主的博物馆,尽管藏品众多,但却没有蒙娜丽莎这样的艺术珍品,吸引眼球的能力逊色不少。其实,大都会博物馆也没有特别耀眼的“明星”展品,它的游客量稍多于 博物馆,可能是去 人多的原因吧。
大英博物馆
如果按博物馆的游客量统计进行比较,排在全世界前1、2名的分别是我国的故宫博物院和国家博物馆。尤其是故宫的年游客量达到1000多万,比所谓四大博物馆多很多。故宫和国博的藏品数量也都在100万件左右,比卢浮宫还多。但都没有被列入所谓世界“五大”或“六大”博物馆。主要还是收藏品以 中国 的文物为主,游客也是以国人居多。
大英博物馆
博物馆藏品涵盖了几乎全世界所有重要的文明产生地的各种具有文化价值的物品,藏品之丰富让人叹为观止。不过,许多藏品都是 帝国时期从全世界各地以不光彩的方式获得的,抢夺我们 的文物就不在少数。
大英博物馆
先后去过2次 博物馆,2004年去了一次,那时网络很不发达,不容易获得有关的信息,也不知道重点该看什么,像刘姥姥进大观园一样,看热闹地走了一遭。
2016年再去 ,才先做了一点功课,去 博物馆究竟主要看点是什么?它像卢浮宫一样有所谓“镇馆三宝”吗?网上查了一下,有人说 碑、 的 石雕和 东晋画家顾恺之《女史箴图》是 博物馆的三宝。当然还有其它多种说法,各有各的说法,并不像对卢浮宫的“三宝”那样意见一致。这也是仁者见智的问题。
大英博物馆
博物馆珍品太多,如果一定要在 博物馆众多的珍贵藏品中选出所谓最有价值的藏品,那么 碑(Rosetta Stone)和 的 石雕(The Elgin Marbles) 一定不能错过。
此外,如果你参观时间不多,那就不妨主要看看 博物馆官方网站推荐的最有价值藏品。
1、“ 石碑”,被排在推荐名单的第一位。它在 馆比较醒目的位置,知道这块石头重要就不容易错过。
2、亚述人猎狮图(Assyrian Lion Hunt reliefs):反映古代亚述国王战胜自然的力量。
3、帕特农雕塑(Parthenon sculptures):就是所谓“ 石雕”中的精品
4、路易斯西洋棋(The Lewis Chessmen):年制作于 ,在 的外赫布里底群岛中的路易斯岛被发现。棋子由海象牙和鲸鱼齿精心制作而成
5、奥克瑟斯宝藏(Oxus Treasure), 塔赫提库 地区(Takht-i Kuwad)出土的一批波斯金属制品的总称,共计170件,大部分被划定为产自公元前五至四世纪, 故 馆展出。
6、乌尔皇室游戏(The Royal Game of Ur),古代 的一种皇室游戏。
7、Katebet木乃伊:世界上被研究最多的木乃伊 。
8、 武士盔甲(Samurai armour)
9、伊菲国王头像(King of Ife),十三世纪 艺术鼎盛时期的 艺术杰作。
以上居然没有推荐一件来自 的藏品,但还是应该去一下 馆,看看那些过去的那些“文明人”从 掠夺了哪些珍贵的文物。
大英博物馆
一般都说, 石碑(Rosetta Stone)是 博物馆最珍贵的藏品。2004年第一次 博物馆时完全不知道这块石头的重要,直接就忽略了。第2次去才专门去看了看。不过,这块镇馆之宝的价值主要在文物,具有重要的考古价值,并不是艺术品。
大英博物馆
石碑制作于公元前196年,在博物馆的藏品中远不算历史悠久。其重要性在于,这块石头上,刻有古 国王托勒密五世登基的诏书。诏书是用古 象形文字、当时的 草书和 字三种文子刻了同样的内容。古 的象形文是 古老文明的象征,但已经濒临失传,没人能读懂。这块石碑就成了考古学家解读出 象形文意义与结构的钥匙,因而这块石头的发现成为研究古 历史的重要里程碑。
下图: 石碑,石碑最上面部分应该是古 的象形文字。
大英博物馆
大英博物馆
石碑最早是在1799年由一个法军上尉在一个 港湾城市 发现,故命名 石碑。以后 被 人打败,石头落入 手中至今。目前 申索归还。
大英博物馆
石雕(The Elgin Marbles) : 驻奥斯曼帝国的大使 勋爵从 奥斯曼皇帝手中买下了 帕特农神庙等古 的雕塑运回 。这些石雕最后又卖给 博物馆。石雕也以 勋爵的名字命名。
从帕特农神庙(Parthenon )获得的石雕包括在神庙东侧、西侧山墙中的21个人物雕塑、15个墙面雕塑,描述拉庇泰族人和半人马之间战争,以及装饰性雕塑等,占了帕特农现存雕塑的一半。
下图:帕特农神庙东侧山形墙(East Pediment)雕塑
大英博物馆
石雕是帕特神庙雕塑中最精华的部分,被列入世界十大被掠夺文物之一。 政府一直在要求 归还至今,但 政府则种种借口拒绝归还,过去说 没有适合的保存,展出地点。以后, 修建了新卫城博物馆,具有了很好的展出和保存场馆,借口没有了。 就干脆借口也不要了,耍赖皮就是不还。
下图:2010年去 时在地铁口拍的下面的照片,可以清楚地看出是 博物馆 石雕(上图)的复制品,这真是 人的痛楚之处,国宝流失他乡,自己只能欣赏复制品。
大英博物馆
帕特农神庙始建于公元前447年,公元前438年建成,为奉献给 的守护神 娜。帕特农神庙是 全盛时期建筑与雕刻的杰出代表之作,为 国宝,也是人类艺术宝库中一颗璀璨的明珠。
下图: 卫城的帕特农(Parthenon )神庙。放上 帕特农神庙的照片,是让大家看看这些雕塑的“老家”在哪里,它们原来是在何处。
下图是神庙的东面,神庙上方三角形的山形墙(已经很不完整了),就是 博物馆帕特农雕塑的“老家”。原来的雕塑已经荡然无存。现在,大部分在 博物馆、部分在 新卫城博物馆、 卢浮宫等地。
神庙东面山形墙的雕塑讲述了 娜出生的故事。山形墙的两侧的雕塑分别是太阳神阿波罗和月亮神塞勒涅希以及他们骑的马。但最关键的中央部分的雕塑在有记录之前就被毁,推测可能是 娜的父亲宙斯和一些主要的 神的雕塑。
下图: 卫城的帕特农神庙西面,从山门进来就是西面。下图中红线标注处就是山形墙。
帕特农神庙
帕特农神庙西面的山形墙的雕塑内容: 娜与海神波塞冬争夺 城市守护神的故事。
帕特农神庙
下图:帕特农神庙西面的局部图,山形墙左角仅存的一个人像和马的雕塑。在山墙的下方有许多方形的雕塑装饰板,叫“Metopes of the Parthenon”,这些雕塑也是非常精美。 大英 博物馆保存了部分这种装饰板雕塑。
帕特农神庙
大英博物馆
下图:帕特农神庙雕塑《命运三女神》: 三位女神分别是克 罗索 (Clotho)、拉克西丝(Lachésis)和阿特洛波斯(Atropos)。她们是众神之王宙斯(Zeus)与女神忒弥斯(Themis)的女儿,她们的任务是纺制人间的命运之线,同时按次序剪断生命之线。
大英博物馆
帕特农神庙雕塑的作者:菲狄亚斯(Pheidias),古 著名雕塑家、建筑设计师, 是当时最负盛名的艺术家。他在约公元前490-公元前430年设计和监制了这些雕塑的完成。
《命运三女神》是帕特农雕塑的优秀代表作,雕塑细腻地刻画了透过女神衣褶隐现出来的丰满、柔美的身体。帕特农雕塑比同是古 的著名雕塑米诺斯的维纳斯(Venus de Milo )至少早了300多年,是 博物馆最有价值的艺术品。怪不得 死活就是不肯将其归还 。
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的第2类石雕是帕特农外墙的装饰板雕塑(Metopes of the Parthenon)。
下图:拉皮斯人(Lapith)与人头马(Centaur)的战斗,来自Metopes of the Parthenon
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埃尔金 雕塑的第3类石雕是神庙内部的装饰带(Parthenon Frieze)的浮雕。
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下图: 石雕,来自帕特农神庙的装饰(Section of a frieze from the Elgin Marbles)
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可能是“神话时代”系列吧,不过这个游戏很老了,02年的吧~
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自古以来,魔法水晶石保护着这个世界使其免于混乱。在保护壳内部,环境适宜生活:阳光普照,雨水充沛,河水潺潺,草地茂盛。而在没有魔法保护的地方,生活是扭曲的,没有阳光,一切都是那么不可思议在这片大地上,生存着人类、埃尔弗族和格诺姆族,围绕着强大的魔法水晶,三大种族的各自势力开始发生转变。由Buka公司负责开发的这款即时策略类游戏《魔法之战》(《BATTLE MAGES》),故事也自此拉开序幕玩家可以选择包括三大种族在内的总共五个势力来进行游戏,而除了像其他策略游戏那样指挥自己的队伍之外,玩家更可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值,融合了A.RPG的全新要素,是不是能打动你呢。
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游戏名称:魔幻精灵2
日本著名游戏公司Falcom经典RPG游戏Vantage Master-魔幻精灵Online的英文免费版,无需注册、无需付费,没有任何限制!魔幻精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗,游戏在日本和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机、网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错。游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,只要你不选简单模式,一定会在某些难度关卡中重挫你的自信心
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“古墓丽影3”既比不上第一集,也比不上第二集,但它的综合表现仍然能有资格挤进“经典游戏”之列。除了前所未有的出色图形效果外(现在的电脑配置应该可以轻松的运行于高分辨率下),游戏的场景也更加多样化,最后章节的剧情甚至在极地展开!不过对于没有“古墓”游戏经验的玩家来说,三代的难度就显得太高了,耐性不佳的朋友请勿尝试。
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完全整合版-Nebula2.25SH:
解压后,直接运行Knights of Valour Super Heroes.或者双击&风云再起&图标运行,第一次会有提示出错,不用管它,确定即可。
默认5为投币,1:开始 E/D/S/F=上/下/左/右 J/K/U/I=A/B/C/D
加入部分风云再起CHEAT,来自EC失去的回忆整理的版本,我已转换成NEBULA专用格式,相信过几天,支持NEBULA2.25B的EC也会来的。
注意:部分游戏的2P,无法使用A和B键,因为这2个键在真实游戏机里ELSEMI把它们用来连接设备的.看来ELSEMI太忙了,我说的那几个BUG还是没改回来 。等下个版本修正吧。
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记得在Dos时代,这部游戏的第一作红极一时,但当时他出众的画面被许多人误以为与天堂鸟的H游戏同属一类,其实他确实是部健康游戏
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北方的夜总是悄然而至。不知不觉间,外面已经是昏暗的一片了。万里长空,不见星斗月轮,却也没有一丝云影,满满地泼洒着浓郁的黑。春天燕子在房檐树梢上下穿飞的欢娱景象,早已成了前尘旧影,只余下庭前的憔悴秋柳,寂寞梧桐,在风中摇曳着,呜呜地啼泣
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说下apploc吧,文件里有这个繁体乱码转换,这是微软出的解决乱码的软件,下面说下使用方法安装部分:选择Next& 然后选择I Agree后点Next等待安装,安装后继续选择Next,ok了。
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清朝顺治二年,(公元1645年)明唐王朱聿建(明太祖九世孙)入闽,在礼部尚书黄道固、福建巡抚张肯堂、南安伯郑芝龙等拥立下,于福州即帝位,建立反清政权,建号“隆武”。然而不久就被清政府瓦解。据说在城破之前,明唐王朱聿建将数十万两的黄金秘密藏在福建的武夷……
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01.《特洛伊》
英文名:Battle for Troy
中文名:特洛伊战争
发行时间:2004年4月
游戏类型:3D即时战略
开发:Zono
官方网站:
十万军队,两个国王,一个女人。这是神话和历史上最著名的一场战争——特洛伊战争。在希腊神话之中,特洛伊城本来是在宙斯的人间后裔做了国王之后,才出现在河流与大海之间的平原上的都城,这块平原后来被称为特洛伊平原。传说在特洛伊城即将动工之前,智慧女神雅典娜的神像从天而降,这暗示特洛伊城将处于宙斯和他女儿的保护之下。与此同时,宙斯的儿子太阳神阿波罗与海神波塞冬,由于反抗了万神之父宙斯而被放逐到尘世,因而他们将根据宙斯的旨意,来修建特
洛伊城,以重获他们父亲的欢心。于是,他们俩变形为人,波塞冬为国王指导特洛伊城的修建,而阿波罗则为国王放牧牛群以提供肉食,一年过去了,特洛伊城雄伟壮丽的巍峨城墙终于耸立在了特洛伊平原之上。当阿波罗与波塞冬离开特洛伊城的时候,失信的国王拒绝付给他们俩报酬,于是雄辩的阿波罗开始与国王进行论争,而国王却要赶走他们,还威胁说要将他俩捆起来,并且割掉他俩的耳朵。阿波罗与波塞冬满怀愤怒地离开了特洛伊城,心中对国王乃至所有的特洛伊人都充满了敌意。雅典娜也放弃了对于特洛伊城的保护,因而在宙斯的默许之下,特洛伊城在刚刚建造起来的时候,就使自己的居民们陷入了一场注定要被诸神毁灭的灾难之中。国王之子帕里斯一来到人世间,就由于这个孩子将导致特洛伊城毁灭的可怕预言,而被母亲丢弃在了荒野之中,最后被一个奴隶养大,成为英俊勇武的青年,奋力保护牧民们不受强盗的祸害,因而被尊称为人类的救护者。阿喀琉斯的父母举行盛大婚礼时,邀请了所有的神,单把争吵女神厄里斯遗漏了。厄里斯来到席间扔下一个“不和的金苹果”,上写着“给最美的女人”。赫拉、雅典娜和阿佛洛狄忒三位女神果然争夺起来,争持不下就去找宙斯,宙斯要她们找特洛伊王子帕里斯评判。在万神之母赫拉、智慧女神雅典娜、爱情之神阿芙洛狄忒三人之间,帕里斯选中了爱情之神,于是将金苹果交给了阿芙洛狄忒!这就使得赫拉与雅典娜非常愤怒,发誓要向帕里斯,以及所有的特洛伊人进行报复。果然,爱情之神也实了自己的诺言,让帕里斯得到了“世界上最美丽的妇人”海伦来作为妻子。然而,三位女神的金苹果之争,却使凡人卷入了神的赌局,继之而起的美女海伦之争,又使诸神投入了特洛伊战争的游戏。
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02.《彩虹六号:雷霆战将》
英 文 名:Rainbow Six: Rogue Spear
发布时间:
游戏平台:电脑单机
类  型:第一人称射击
制作厂商:RedStorm
代理厂商:RedStorm
“彩虹6号”被评为PC GAMER杂志的年度最佳动作游戏。在游戏中你负责领导美国最负盛名的反恐怖特种部队“彩虹”小组,足迹遍布世界各地,和凶残的恐怖分子作殊死斗争。游戏氛围极其真实,各种声光,色效定能让您沉迷其中,大呼过瘾.
俗话说“工欲善其事,必先利其器”,我们的反恐精英们为了完成无比艰险的任务当然需要配备最精良的武器。在《彩虹六号:雷霆战警》中光是供部队成员使用的基本武器就有20种,其中还包括12种全新的武器装备,比如在前作中使用的CAR-15被M4卡宾枪取代,而德国制造的MP5SD5则被更新为SD6。除此而外,在玩家的军火库中还配置有德制G3A3、英制L85A1和美制M16A2等北约国家陆军装备的标准制式枪支。而在辅助武器方面,除了有大量型号各异的手枪外,还有霰弹枪这类在特殊环境下使用的武器。更为先进的是,在游戏中玩家还会经常使用一些五花八门的非致命武器和其他探测仪器,如:眩目弹、烟雾弹、麻醉弹以及心跳感应器等,而在多人模式下玩家还有机会使用威力强大的C4塑料军用炸药。
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03.《终结者3机械战争》
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04. 《三角洲特种部队3之大地勇士》
中文名称:三角洲特种部队3之大地勇士
英文名称:Delta Force: Land Warrior
制作发行:NOVALOGIG
地区:美国
语言:英语
从游戏核心来看,《大地勇士》与《三角洲特种部队》及其续集貌离神合。玩家在各类怪异的场景中穿梭,执行反恐怖主义任务。玩家必须战胜无以计数的坏蛋,克服不可逾越的困难。并且,与先前两款游戏一样,《大地勇士》并不是一场粗枝大叶的射击比赛。行动的隐秘和注意自我保护是每关战役中克敌致胜的关键,因为误入救火行动也常常会致玩家于死地。毕竟,《大地勇士》是一款现实主义游戏,力图再现作为一员特殊精英部队成员所要身处的重重危险。这些危险包含了一个非常铁面无情的生命力系统。从该系统中,玩家无法获其剩余的生命/健康值--敌人士兵的一颗子弹就足以使玩家告别人间。感谢上帝,此套系统对敌人也同样适用,一颗准确无误的子弹也常常能放倒一个目标。《大地勇士》的主要部分包括其界面,操控、单人战役、和多人选项,都与《三角洲特种部队》系列的前二款游戏一脉相承,非常相似。
这并不是说,《大地勇士》没有取得任何进步。此款游戏中最明显的革新便是经过增强的游戏引擎。正如上文提及的那样,如今的《大地勇士》全面支持3D加速,不仅大大改善了游戏性能,而且提高了游戏视觉效果。如果说前两部《三角洲特种部队》游戏的地形是肢离破碎、残缺不全,那么《大地勇士》的游戏场景可堪称是细腻流畅--全部室外场景的模糊感觉已然是昔人已乘黄鹤去。物理对象经过一番整容之后,以其更高频度的多边形数和更鲜明活泼的图像纹理仪态大方地展现在玩家面前。此款游戏的诸多任务之一就上演在开罗古代遗迹的残垣断壁之中;史芬克斯等宏伟建筑被如实细腻地成功再现了。此新图形引擎同时还增进了室内场景的细腻感。在同一任务中,剧情最终在一座金字塔内落下了帏幕,在此我们为高耸的巨型壁画和威严的石头神像所折服。在玩家探索上述封闭区域时,游戏并没有出现停顿。换言之,这又是对改进图形引擎的一次考验。
与前两款《三角洲特种部队》游戏相比,另一个重大的改进是游戏人物的增加。玩家只能在先前的游戏中扮演一个没有相貌的无名氏战士。幸运的是,NovaLogic公司非常欣赏玩家为某个人物设计的个性化属性。为此目的,该公司将在《大地勇士》中添加五位风格独具的战士。在开始游戏时,玩家将可以选择五位各有所长的人物(每位人物都有各自独特的本领,比如破坏或者潜水)中的一位。
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05.《跑跑卡丁车单机绿色版》
软件大小:33.5M
运行方式:控制面板→区域和语言选项→然后在选择语言那里,选朝鲜语。设置完成后才能正确进行游戏。
主程序KartRider.exe
操作简单.别的赛车类游戏大多操作复杂.很多人不能玩的尽兴,再有就是大家可以体验漂移,也就是我们通常说的甩尾.
游戏的操作和泡泡堂也很类似,方向键,shift甩尾 ctrl用道具 alt切换道具使用顺序。
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ttp://www.downbank.cn/uploadimages/file_box/downbank0112%20KartRide.rar
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06.《寂静岭3》
语言:英文
英文:Silent Hill 3
类型:动作冒险
发行:Konami
上市:2003年11月
系统:98/2000/NT/ME/XP
256 MB RAM, 32 MB VRAM, 4700 MB disk space
PC版《寂静岭3》是以PS版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果...等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
  《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过著稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿著手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
《寂静岭》刚推出时就有人称其为“近乎变态的心理恐怖”游戏。在游戏独特的世界观中真实而残酷的展现了人性的阴暗面,玩家在游戏中丝毫不会感觉到快乐,萦绕在心头的只有不安与恐怖,夹杂在其中的还有不小的震撼和反省。除了将这种另类的恐怖奉行到底外,《寂静岭3》将“2”中已经十分优秀的画面效果再度强化。游戏画面达到了电影质量,使用了大量的真实实时阴影、光影及雾化效果。角色模块也是实时的,就象在最终幻想X和合金装备2中一样。寂静岭3在非互动插片场景中切换到高细节度3D角色模块,逼真的皮肤、面部表情使角色栩栩如生。在镜头应用方面也更加成熟,时时给人恐怖大片般的感觉。
《寂静岭》系列的监制山冈晃表示,会全力发挥PC强劲的图像处理能力,同时会让玩家随时随地储存进度。而山冈晃最“拿手”的背景音乐和音效亦会进一步加强游戏的恐怖气氛。周初Konami在伦敦召开了一个记者会,但不是公布游戏的详情,而是由女主角Heather所唱的《寂静岭3》主题曲和MV。熟悉《寂静岭》系列的朋友自然知道,这是第一次由一位女角担大旗,一改过去两集均以成年男子为主角的传统。此举的用意是加强情绪上的感染力和主角的恐怖感。
  开发人员表示,游戏的故事受到不少电影的启发,例如90年的《Jacob’sLadder》(讲述一名退伍越战军人迷走于现实和幻觉之间),以及电影大师Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戏中,少女Heather在假期造访购物中心,岂知已一脚踏进了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一样不断地游移于现实与幻觉之间...
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07.《沙漠风暴》
冲突:沙漠风暴
英文名称:Conflictesert Storm
中文名称:冲突:沙漠风暴
开发商:Pivotal Games
发行商:SCi Entertainment
游戏类型:第三人称团队动作
CPU:Pentium 1G;
内存:128MB;
声卡:DirectX8.1兼容声卡;
显卡:nVIDIA GeForce4显卡64MB显存
DirectX8.1兼容声卡;
硬盘空间:930MB;
系统Windows98/2000/XP
画面对于射击游戏来说至关重要,因而游戏采用了极为强大的3D图象引擎,使得游戏的画面十分出色,特别是光影效果运用得非常成功,无论是日光照射而反射的刺目光芒,还是战斗时武器使用时所发出的绚丽光泽,都表现得很逼真,这些都使玩家置身于当时硝烟滚滚的波斯湾战争中。游戏从开始到结束都有那紧迫感很强的音响效果伴陪着,能够很好地表现战争气氛。值得一提的是,游戏使用了第三人称的观察视觉,这是战争射击游戏中非常少见的,目前知道第三人称视觉的好处是开阔的视野可以观察到周围发生的一切。
《沙漠风暴》不是那种“一夫当关,万夫莫开”的射击游戏,也不再是一个人的孤军奋战,而是要合理运用团队配合和战术去完成任务。玩家在游戏中可以控制由四名特种兵组成的小组,他们分别来自英国的SAS特别部队和美国的三角洲特种部队,每个人都各有千秋,拥有引爆炸药、使用重武器、狙击敌人等特长。角色升级系统是游戏的一大点,由于此系统的引入,队员的所有能力会随经验值的增加而不断的提高,在游戏进程中死伤都是很正常的事,队员死后便会有新人加入,但少了那宝贵的经验值。游戏的多人模式只能支持4人,有了4个玩家同时玩的游戏将会容易很多。
玩家最关心的莫过于在《沙漠风暴》里出现的武器,游戏中出现最多的武器是AK47,那是敌军的主要武器,不单是出现了AK47,连LAW反坦克火箭筒、苏制PRG反坦克火箭筒、M16步枪、SVD狙击步枪和PSG-1聚集步枪等26种当时先进的武器也出现了。不只出现这些单兵武器,还有AH-64阿帕奇直升机、BMP装甲车、F15鹰式战斗机、F117隐形战斗机和T72坦克等27种机车也会在游戏中客串,虽然玩家能控制的只有小部分,但这些现实的武器的出现足以让玩家兴奋不已。
《沙漠风暴》倒是跟几年前Zombie公司的《特种部队》(Spec Ops)非常相似。经过笔者在前面的一番介绍后,大家千万不要认为这游戏是如此的完美,其实游戏还是有不少缺点的,比如敌人的尸体会无端端消失和无法捡敌人的枪弹都是存在的问题,但都只是小问题,并不会影响游戏的精彩程度。究竟一个与众不同的《沙漠风暴》会给玩家带来多少惊喜呢?只有等大家玩了才知道。
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08.《英雄传说6·空之轨迹SC》
中文名称:英雄传说6:空之轨迹第二篇章
英文名称:The Legend of Heroes VI: Sora no Kiseki Second Chapter
地区:日本
开发:Falcom
发行:Falcom
语种:日文
容量:1DVD
类型:角色扮演游戏
《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!
  英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
  剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。
  ※《空之轨迹SC》是一部独立的作品,所以玩家不必具备前作《空之轨迹》也可以进行游戏。
  附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。
  再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)
  每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』
的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。
  完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。
  ●SC特有的特典
  为了满足大部分玩家的收藏要求,这次Falcom也独立将特典版的两大特典整合为一套产品独立发售。也就是玩家可以单独购买『CD广播剧』和『图文故事小说』,游戏消费的选择也变得多样化了。
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09.《城市街头足球》
中文名称:城市街头足球
英文名称:Urban Freestyle Soccer
发行时间:2004年
制作发行:Acclaim
地区:美国
语言:英语
城市街头足球是由Acclaim公司Silicon Dreams负责开发的体育游戏《城市自由足球》(Urban Freestyle Soccer)这款游戏把足球这项世界第一运动带回到城市的待头巷尾,具有街机风格,游戏方式比其他传统的足球游戏更为自由和有活力。想想那些像贝利、马拉多纳一样成长于街头的足球巨星,你就会知道这款游戏对你的要求是更富于创造力和想像力,一切足球场上的战术、策略都会退居次席,重要是的即兴发挥和表现出你的个人魅力。
  Acclaim公司曾经创造出了《疯狂出租车》《恐龙猎人》等游戏,曾经的《NBA JAM》和《NFL Quarterback Club》都是出了好几作的游戏,但是2002版之后也许受到了销量的节节缩水以及EA和SEGA越来越强大的压力便停止了制作,原本下一步将要涉足的就是街头篮球,但是第一次制作这个题材经验难免不足,加上EA将会在同时间段内发售NBA Street Vol. 2,因此就将目光对准了相对来说人们比较陌生的街头足球
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10.《地牢围攻:阿拉娜传说》
地牢围攻:阿拉娜传说(又名:亚兰纳传奇)Dungeon Siege: Legends of Aranna
发行公司 微软
制作公司 Gas Powered Games
游戏类型 角色扮演
Gas Powered Games第一款作品《地牢围攻》在去年发布之后,凭借其出色的3D画面和简易的操作性得到了广泛的赞誉。该工作室在mad software的开发人员的协助下,开发了游戏的资料片。资料片的故事发生在失落的阿拉那大陆上,如果你能和我们一块,亲眼去看一看这款游戏,你就会发现更多的东西,而不仅仅是一点点的新区域或一两个新怪物。
资料片的故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
我们注意到了一支由人类,utreans以及半巨人组成的冒险家的队伍,他们的行程贯穿了许多的区域,包括Aranna热带岛屿,居住着凶猛怪物的地底世界。在资料片的多人对战模式下,你可以使用地牢围攻中创建的角色,但是在单人战役模式下,你不得不从头来过,一些初始点数,按照taylor的说法,会让万家感觉是在玩一个全新的游戏而不是胡乱批凑的关卡。幸运的是,你会得到大量的物品和其他选项来帮助你迅速的度过游戏的前期。
实际上,资料片为你的冒险队伍,提供了更多的选择和装备,例如一个崭新的魔法‘orb’,这个魔法可以在战斗中召唤炙热的火球围绕在角色旁边,攻击周围的敌人,又例如转换魔法,是用魔法的角色可以迅速变成一头凶猛的野兽投入到战斗中。游戏过程中,你也可以收集组合装备,其中一些是属于特定职业的,单个装备的附加属性会比较弱,但是当你为角色装备上一整套的组合装备时,它们能够提供强大的额外附加属性。在单人模式下和15-20个多人对战游戏中,你能够有机会收集到5或6套不同的组合装备。 你可以装备的道具也增加了
阿拉那传说在游戏的操纵上增加了许多的功能,以帮助玩家更快的上手,这些功能包含了一些快捷方式的设定。在资料片中,你可以为不同种类的魔法定义不同的快捷键,像是‘orb’魔法和转换魔法,这样较之你打开一系列的菜单去选取魔法要方便了许多,你仅仅需要按一个或两个热键就可以下不同的魔法之间切换,考虑到资料片中提供了多达 70种的新魔法,这是个非常好的设定。在资料片中系统将为你的冒险队伍自动的分配生命值和魔法值。因此前线的战士(通常情况下,他往往充当着’肉盾’的角色)将获得大半的可分配的生命点数,而队伍中的施法者会分配到更多的魔法点数。你甚至可以更为迅速的卖掉所有的物品和更为简单的出售单项的物品。
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11.《恐惧:撤离点》
中文名称:恐惧:撤离点
英文名称:F.E.A.R. Extraction Point
版本:资料片[独立硬盘版]
发行时间:2006年
地区:美国
语言:英语
开发:Monolith Productions / TimeGate Studios
发行:VU Games
容量:2CDs
语种:英文
类型:Action
强调恐怖元素和视觉特效的第一人称射击游戏《F.E.A.R.》,资料片《F.E.A.R.: Extraction Point》目前正在开发中,预定2006秋季发行。此外,《F.E.A.R.》也计划今年秋天推出Xbox 360版,让游戏中的恐怖气氛从PC延烧到家用机平台上。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》接续游戏原先的剧情,以《恐惧》结尾出现的直升机作为开场。在看着Alma登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》不但将延续原作特有的恐怖氛围和战斗方式,还会新增5个场景,包括大教堂、仓库、地铁、办公大楼和医院,玩家将在全新而陌生的空间中,为生存亡命奋战。
4种新型态敌人
 除了让原先在《F.E.A.R.》中出现过的对手以新面貌现身外,制作团队也为《F.E.A.R.: Extraction Point》设计了4种新型态敌人。其中“New Heavy Varient”近似《F.E.A.R.》中的重装甲机器人(heavy Armor),只是更具攻击性与敏捷身躯,装备轻机枪和一面盾牌;“Phantoms”则是由Alma心灵幻化的幻影杀手,他们的态度有时中立、完全忽视玩家的存在,有时则会猛烈攻击玩家,一切只看Alma繁衍这些怪物时的心情。
 “Shadow Monster(暗影怪)”只能借助出现的影子和它的红眼辨认,是纯粹黑暗的恐怖化身。而“New Varient Replica”相较于过去的复制人,则是一种全新型态的角色。
3种威力强大的新武器
 《F.E.A.R.: Extraction Point》延续了《F.E.A.R.》的武器系统,并多了2把新型枪械和1种新型榴弹等威力惊人的武器。“轻机枪(Minigun)”功能近似突击步枪,发射速率极高,但却极度不准确。这种武器设计用来在近距离和中距离造成大量伤害,不过极为耗损弹药。
 “雷射卡宾枪(Laser Carbine)”拥有极长的攻击距离,能穿透重型装甲,并造成中等伤害,如果要看到切割肢体等特殊效果,雷射卡宾枪将比其他武器更能胜任。
 “Deployable Turret”则是近似Remote Grenades和Proximity Mines的榴弹武器,安装在墙上、天花板或地板上,敌人接近后将会锁定并将其摧毁。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》将于2006年第四季度上市,开发商改成了TimeGate Studios,维望迪依旧作为发行商。
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12.《粘土世界》
中文名称:粘土世界
英文名称:Neverhood
发行时间:1997年
制作发行:梦工厂 DreamWorks
地区:美国
语言:英语
游戏类型:ETC
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/XP(WinMe和Win2000没试过)
CPU:Pentium 75 mhz or AMD
内存:8m(推荐16m及以上)
显卡:1m显存,DirectX5支持
声卡:能出声即可,DirectX5
梦工场(DreamWorks)的电影相信大家都看了很多,但其出品的游戏可能玩的朋友不多。
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。
粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。
《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。
《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦!
如果觉得太费脑筋,就上网找找攻略吧,但如果能够自己解谜,感觉会很好的!
如果你从来没有进入过粘土的世界,那么推荐试试这款游戏,这是一种前所未有的乐趣!
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13.《帝国时代3:酋长》
中文名称:帝国时代3:酋长
英文名称:Age Of Empires III
版本:极小硬盘版
发行时间:2005年
制作发行:Microsoft Games
地区:美国
语言:英语
【配置需求】
Minimum system requirements:
- Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP
- 128 MB of RAM
- Pentium 800 MHz or equivalent
- 64 MB 3D video card
- 1.5 GB of free hard disk space
- 32x CD-ROM drive
- DirectX 8.0 compatible sound card
- 56 kbps Internet connection for online play
Recommended system requirements:
- 512 MB of RAM
- 2.0 Ghz CPU
- 128 MB 3D video card
《帝国时代3:酋长》是去年底上市的《帝国时代3》资料片。它新增了三个美洲本土文明,还将提供全新的随机地图、全新的土著盟友、全新的作战单位、全新的“母城”升级内容、全新的战争获胜方式。玩家可以领导包括北美印地安人、苏族人在内的三个美洲土著文明,并且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。每个土著民族都有独一无二的部队,由酋长 ...
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14.《血魔传奇》
软件大小:90.7 MB
软件语言:简体中文
软件类别:单机游戏 / 共享软件 / 角色扮演
运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME
《血魔传奇》经典角色游戏系列“血魔传奇”的首款作品。玩家在其中扮演一名为复仇而生的吸血鬼,凭借长剑、利齿(吸血是主角除了砍人以外第二频繁的动作)、魔法、匪夷所思的变形能力,沿途消灭所有敢于阻挡自己的敌人。“血魔传奇”给人的感觉颇类似于“暗黑破坏神”,但它采取了顶部俯视界面,而且火爆程度也比后者有过之而无不及.
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15.《赤色战线》
授权形式: 免费版
软件类型: 国产软件 - 游戏娱乐 - 动作射击
运行环境: Win9x/WinNT/2000/ME/XP
软件语言: 简体中文
公元23世纪,火星赤色战线发动第一次革命之后5年,Sopot城市的大臣—维克托持续压迫联邦共和国的人民已达15年了。腐败的统治和残酷的战争使共和国变得异常穷困和充满血腥。冷漠的暴乱,Sopot城市的污水河,污染的天空,可怜的市民蜷缩在废墟里。独裁者建立的公共信息大楼变成赞颂他个人功绩的工具,广播有关共和国军事胜利的谎言。6个无畏的战士联合起来发誓解救国家,他们宣布大臣维克托的罪行,利用他们唯一的力量和有限的技术条件推翻Sopot政权。组织的成员Alias是爆破专家,而Molov、Repta、Shrike、Tangier和Quill等都有自己擅长的技巧。他们加入了一代的反抗组织Red Faction(也就是本作名称赤色战线)。
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16.《雷霆战机》
中文名称:雷霆战机
英文名称:XTom-3D
制作发行:Jamie
地区:美国
语言:英语
类型:飞行射击类
在XTOM 3D中共有三位角色:XTOM、VX-mkII和WARLOCK。他们的形态为:普通飞机,高速喷射机和类似人造卫星的飞行物。武器分别由基本武器,辅助飞弹,重型武器(有数量限制),以及由蓄力才可发射的“必杀技”。游戏画面上方是经验值槽,经验值实际上就是得分。当分数足够时,战机就升级。每升一级,就能带上一架小战机辅助战斗,或者是基本武器增强一级(视乎战机种类)。由于每个角色的武器种类和威力不尽相同,现简要介绍一下每位角色及其武器的差异。
  1。XTOM
  男主角,驾驶着普通飞机,基本武器为激光枪,必杀技为激光枪的强化型。XTOM的重型武器威力不小,只可惜维持时间太短。个人觉得XTOM的火力中规中矩,属于实力较平均的一种。   2。VX-mkII
  半机械半人的物体,驾驶强力喷射机,基本武器为激光枪。VX-mkII是三位角色之中必杀技最弱的一个,但其重型飞弹威力惊人,数十颗飞弹不断发射,维持时间长,在众角色之中是最强的。
  3。WARLOCK
  这是一位漂亮的小姐,驾驶的是类似人造卫星的飞行物。WARLOCK和其他角色的最大不同之处在于没有装配重型武器,但基本武器有三种(由&FIRE2&切换武器种类),每一种都十分重要。第一种是激光枪,其必杀技为强大的激光束,维持时间长,是除重型武器外威力最大的武器。第二是追踪飞弹,必杀技是7、8发飞弹同时放出。被重重敌机包围时,这招特别管用。第三种则是像泡泡状的东西,放出后能把敌方的火力挡住,但有距离限制。双打时,一架机负责用泡泡掩护,另一架机就乘机使出必杀技。这样互相配合,往往可以取得意想不到的效果。
  辅助飞弹是三位角色共有的武器,必须在战斗中取得相应的物件才能拥有。辅助飞弹共有两种,一种是直线型飞弹,另一种是追踪飞弹。笔者喜欢使用追踪飞弹,因为它的攻击范围比较大,可以有效的打击不同角度的敌人。
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01.《天使帝国3》
游戏类型:回合+策略
制作公司:大宇资讯
发行公司:寰宇之星
上市日期:2002年10月
大宇资讯今年再度强片出击,将于2002年末推出大受玩家好评的知名游戏系列续作─《天使帝国三》,这是所有玩家引颈期盼的热门游戏作品,更是天使迷们不容错过必玩的战略游戏!
《天使》系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新;在此次的制作中,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史,不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等,均精心设计力求完美演出,让玩家除了有玩战略游戏上的成就感之外,更有自行发展角色职业变化等不同的乐趣,除此之外还有更多的秘密与游戏乐趣等待玩家自行发现。
这一次故事发生在爱斯嘉大陆,一个广阔美丽而且拥有不断变化的人文与战争历史的新大陆上,它的内陆面积幅员辽阔,而且在这美丽的土地上有三个主要的民族,其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神“莎拉(Sala)”,生命女神创造了12棵生命之树,爱尔达人便是从生命之树上诞生,渐渐的发展成12个公国。然而,随着时间的流逝,爱尔达民族的这12个公国不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权转向邦联体制。邦联为一议会型组织,结合在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,实质上对各国来说并不存在有效的约束,然而12公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散;后来随着邦联军队的取消,加速让各国的合作关系趋近瓦解。
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02.《轩辕剑五:一剑凌云山海情》
中文名称:轩辕剑五:一剑凌云山海情
英文名称:Xuan-Yuan Sword 5
资源类型:ISO
版本:繁体中文Clone版(更新1.02版升级补丁)
发行时间:日
制作发行:大宇资讯
地区:香港,台湾
语言:普通话
游戏类型:RPG
基本配置:
作业系统(操作系统):Windows 2000 / XP;
CPU:PentiumIII 1 GHz 或以上;
内存:128 MB以上;
光驱:8 倍速以上 CD-ROM或DVD-ROM ;
操作:键盘与鼠标;
声卡:与Directx兼容的声卡;
显卡:GeForce2 或 Radeon 7500 等级以上,并支持 DirectX,内有64M显存的显卡;
推荐配置:
作业系统(操作系统):windows 2000/XP ;
Direct X 版本:9.0以上;
需求CPU︰最低配备PentiumⅢ 1G及同等级以上之CPU ;
显示卡:GeForce2或Radeon 7500等级以上,并支持Directx,内建128MB以上显存的3D加速卡;
内存:128MB RAM以上;
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM ;
声卡:与Directx兼容的声卡;
操作:键盘与鼠标;
神话的源头
  在天地开闢之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天闢地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。
  当时的世间只有神魔统治,在女媧造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
  此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。
  人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇鐘创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。
  而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。於阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开
  被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸候。
  初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以「禁咒」封印火妖后,从此於山海界中各据一方,彼此互不乾涉。
  时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表著何种意涵呢?
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03.《仙剑奇侠传2》
发行:寰宇之星
开发:大宇资讯
国内上市日期:
繁体官方网站:
熟悉的诗句,孕育的,是不老的经典,已经不记得第一次把《仙剑奇侠传》爆机是什么时候的事了,清晰印在脑海中的,只是一幕幕悲欢离合、是一种锥心伤怀的痛楚、一段铭心刻骨的情感。多少年来,尽管岁月的车轮带走了很多很多的曾经,而心中有种永远的遗憾,总是会时不时悄悄袭来:“月如,灵儿,真的就这样去了吗?”。说起来,真的很少有一款游戏能够有如此旷日持久的生命,能够牵绊无数红尘男女近乎“膜拜”的执着,甚而其影响之巨,就连N年后的今天,依然有许许多多的朋友在xx杂志的读者回函表上填上那么一长串的“撕心裂肺,缠绵悱恻”,所以,对于《仙剑》而论,这已经不仅仅只是个简单的游戏概念,那是个永恒的传奇,深深的,刻在心底一个抹之不去的烙印,如今,它回来了,可是,那种久违了的叫做“感动”的东西,我们还找得到吗?... “小李子、志气高,想学剑仙登云霄,日上三竿不觉醒,天天梦里乐陶陶”。一首昨日游戏的儿歌,是否又拨动你心中那根回忆的“情”弦?在汉苗对立,人,妖之恋,仙凡相争,人魔斗法之中架构出催人泪下的悲欢离合,大宇可谓把“情”之一字发挥的淋漓尽致,相信没人可以否认,作为国产RPG一面不倒的旗帜,出色的剧情编排绝对是“仙剑”最大的成功。然而,在随仙剑之后层出不穷的同类作品中,我们看到了一个个雄心勃勃的作品高喊着“赶超仙剑”却总是套着千篇一律的女(男)主角死亡模具席卷而来。于是久经考验的玩家们开始麻木与“为赋新词强说愁,无可奈何花落去”的无奈。看着一如既往的老套剧情撑起了众多“剑侠”们越来越庞大的身躯(仅仅指出片的光碟数量),看着在仙剑悲剧的剩渣子里面流淌出的无数“感人”血液,看着一重重光影纵横堆积起来的剑招拳术华丽斑斓却难掩内涵的苍白...于是在很多的相关讨论中,总是能听到不少的玩家嘘叹“成也仙剑、败也仙剑”。于是我们总是在期待,武侠这方水土的“仙剑神话”,是不是就像仙灵岛上的神像,一定是需要大宇自己的“破天槌”来击穿?《仙剑奇侠传2》,行吗?... 孙子兵法有云:“兵无常势,水无常形”,所谓成就越高,压力越大,挂起一面人见人赞的“金字招牌”或许有些许偶然的因素,但是要维持它的荣誉却并不简单。而大宇对这个道理显然是深得个中三昧,所以除了windows版本和“新”过一次的换汤不换药之外,真正的仙剑续篇总是“犹抱琵琶半遮面,千呼万唤不出来”,难道狂徒小组这些年都在吃“白饭”?答案当然是否定的。其实自从《仙剑奇侠传》发行之后,二代就已经开始进行着筹备工作,期间经过多次修订润饰,推翻了无数的剧本和企划内容,原因就是因为前作的成绩太过于辉煌,制作组不得不小心翼翼,坚持宁缺勿滥。那么如今总算尘埃落定,这一次的剧情刻划又是怎么来开枝散叶想必应该是所有仙剑迷最最关心的环节了。据官方资料透露,游戏的故事接续自前作的八年之后,此时的神州大地,因为八年前镇妖塔崩毁,导致封印其内的万千妖魔纷纷逃逸,四处作乱,天下由此动荡不安。这其中有魔族掌旗使孔麟,偏激残忍,一心对魔尊效忠,也趁机扩展势力,意欲就此纠集魔族部众,一举统治人间,并且开始策划一项可怕的阴谋,而他的第一个目标,就是如今已是蜀山仙剑派掌门人的李逍遥。幸而与此同时,江湖中也出现了一位得道高僧一叶禅师,其广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,成为与李逍遥齐名的正道两大领袖之一。而逢此正魔对立、风雨飘摇的岁月,在一叶禅师的帮助下,最终拯救苍生的男主角此项重担则落在了当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎身上。对这个角色,想必大家应该是不会陌生的。诗曰“初生之犊勇似虎,惊涛骇浪不畏苦,孝心感动天仙女,求得灵药救老父”,这个如今已是十八岁的小伙子,当年小小年纪就勇闯仙灵岛,为重病的父亲求药。个性坚毅刚强,做事执著且有决心的他从小视逍遥为偶像,心中笃定要名满江湖、除魔卫道,成为如李逍遥一样的大侠。游戏中他将随着剧情的推进逐渐与李逍遥和赵灵儿的千金李忆如、个性直接坦率的苏媚、峨嵋山仙霞派掌门清柔师太座下弟子沈欺霜三位女主角演绎一段错综复杂的情感纠葛(情这个字很微妙,不一定是爱情哦),另外一些前作我们熟悉的主角也会再次登场,从而将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等作出一个完整的交代。据悉游戏此番将在亲情、友情、爱情三个方面作足文章,那么相对于前作深入人心的“悲剧情结”,这次狂徒又拿什么“因子”来打动我们呢?很难说,毕竟创业容易守业难,《仙剑2》是否能再创新的“神话”?笔者想,还是只有让时间来揭晓这个答案了..
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04. 《仙剑奇侠传3外传问情篇》
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》游戏配置要求:
基本配置:
操作系统:Windows98/2000/ME/XP(简体中文版)
CPU :奔腾III 733
内存容量:128M
硬盘空间:2G
显卡 :32M显存
声卡 :支持Direct Sound的声卡
光驱 :8倍速以上之CD-ROM
操作设备:鼠标(必备)、键盘
推荐配置:
操作系统:Windows98/2000/ME/XP(简体中文版)
CPU :奔腾IV 1G
内存容量:256M
硬盘空间:2G
显卡 :64M显存或以上
声卡 :支持Direct Sound的声卡
光驱 :8倍速以上之CD-ROM
三代发生在一代的50年前,而《仙三外传》发生在三代和一代之间,起着一个承上启下的作用。不仅会给玩家解答三代中很多悬而未决的迷团,更将三代和一代紧密结合起来,这样,10年间,四代同堂的“仙剑”以《仙三外传》结尾,一个完整的传说结束,而未来的《仙四》就可以毫无枷锁的续写统一世界观下的不同故事,有更广阔更自由的创作空间,将会给玩家带来全新的感受,并引领'仙剑'系列进入一个新纪元『仙剑奇侠传三外传--问情篇』是他的正式名称,'问世间,情为何物,直教生死相许?'--流传千古的诗句,最难解的问题,每个人少年十五、二十时,都会有这样的困惑。而'仙三外传'的情节,就是从这样一点引伸开来的。三代的主题是轮迴,表现轮迴中生死不渝的爱恋,无论鬼神妖仙,无论沧海桑田,永存心中的爱意是不会随着这些改变的。在'仙三外传'中,对于轮迴中的爱情纠葛有着更深入的阐述,一些未了的情缘,未完的故事,也有最终的交代与三代清晰的故事线索不同,这次外传情节更多线,人物关系更加复杂。虽然同样是五个主要人物,但结构换成了三男两女,感情线多角而交叉。一代中很多重要角色,在本作中都会以青春年少的形象登场,像李三思,酒剑仙、剑圣。们年轻时有怎样的经历,又是怎样走上各自不同的人生路,相信玩家会非常感兴趣。本作中重要的青年男女角色多达十余人,几乎现实中存在的各种感情状态在游戏中都有所体现,这种结构令'仙三外传'呈现出青春偶像剧的风貌。在游戏中,亲情和友情被提到了和爱情同样高的位置,这在'仙剑'系列中也绝无仅有,尤其是热血男儿倾盖如故,死生相交的豪情。'少年侠气、交结五都雄、肝胆洞、毛发耸、立谈中、生死同、一诺千金重。'更有父子爱、同门义、兄弟情穿插在其中,更加凸显了'仙三外传'的主题曲--『挥剑问情』的深远意境。
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仙剑奇侠传3外传问情篇.rar
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05.《功夫皇帝之新方世玉》
说到方世玉,这应该是一个大家耳熟能详的人物了。这位英雄人物将在《新方世玉》中担纲头面人物。游戏将以明末清初,明唐王遗留在关中的宝藏为线索,叙述发生在乾隆年间,有关于朝廷、天地会等各方势力为寻求宝藏而在展开的争斗。而方世玉的母亲苗翠花因为是天地会的重要力量而将方世玉全家也圈入到了这场争斗中来。以此为背景,游戏将着重塑造包括方世玉、苗翠花、洪熙官、胡惠乾、雷碧婷、严咏春等在内的正面人物,以及包括雷人王、缘因大师、彭矜宗、雷老虎、白眉道人等在内的反面角色。  游戏的剧情并不会按照小说或者电视电影中已经出现的那样照搬。游戏在原来的故事情节上进行了比较大的改编,而且整个游戏的剧情是按照一个谜题式的模式来进行设计。游戏的进行过程实际上就是一个提出种种谜题解决谜题的过程。但是游戏并不是将一个个谜题综合起来拼凑成一个游戏,而是将各种谜题与剧情的发展结合在一起,或者谜题可以很快解决,或许很多谜题会集中到一起到情节发展到某种程度的时候才能解决。不一而足就是游戏在剧情设计上的特点  与游戏在剧情模式设计上的特点相比,游戏画面的处理相对于众多武侠RPG来说看不出有多大的变化。游戏采用的是640*480*16位真彩模式,45度角俯视地图。游戏中的人物、场景、物品等都是经过3D制作渲染,看上去还是比较细腻的。不过从游戏给人的实际感觉来看,更值得称赞的倒还是游戏的风格和气氛烘托设计。游戏中的大量场景都是在参考了历史资料的实际描绘之后才进行绘制的,这让游戏给人以极大的真实感。游戏的美术风格也是以中国传统写实画风为主,无论是场景或者是人物全部都以3D精准刻画,人物采用八方向动态设计,标准比例的造型,配上总体场景后有着比较大的临场感。细致的设计给游戏的气氛带来了比较大的烘托效果,而至于能不能和剧情完美地融合在一起并给玩家让玩家更充分地感受剧情,就要看游戏的最终表现了
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06.《天剑记》
游戏语言: 简体中文
游戏类型: 最新游戏
运行环境: Win9X/WinXP/Win2000/
授权方式: 共享软件
程序大小: 382 MB
解压密码:
◎1序列号 CNFC34CB6E31B7AB
◎2简体中文版
◎3可以单机可以上站网
昱泉国际在奠定了由武侠小说改编计算机游戏的基础后,近一年来开始积极经营自有的故事题材,目前制作中的「天剑.net」就是转型下的第一款作品,不惜投下重金礼聘知名电视编剧来提供故事脚本,再由制作小组改编为游戏。
题材的创新之外,在游戏进行方式上,「天剑.net」也一改以往昱泉游戏的局限,在单机模式外更提供了刺激多变的四人联机、一起冒险的多人模式,与好友共同破敌解谜,自然是乐趣倍增。
在昱泉国际一向引以自豪的3D成像引擎上,也将配合「天剑.net」推出全新版本,除了改进REAL-TIME SHADOW(实时运算真实阴影)、WEATHERING STSYEM(拟真天气系统),又新增支持ENVIRONMENT MAP(环境贴图)、MULTIPLE TEXTURE(多层贴图)、OCT-TREE(八分树场景切割)及PROGRESSIVE MESH(渐进式多重分辨率3D模素)……等等,大幅提升执行效率及光影特效,全新的CHARACTER SYSTEM(人物系统)更可以让角色和敌人展现细致的动作。
玩者将在「天剑.net」中,亲身体验在令人惊叹的奇幻场景中实时战斗、合力斩杀大群敌人的快感!
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角色扮演/天剑记.iso
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07.《魔法门6天堂之令》
英文名称:Might and Magic VI The Mandate of Heaven
语种:简体中文
& & RPG常青树《魔法门》系列第六代作品,对《魔法门》的爱好者而言则具有“里程碑”的意义。首先这是该系列在Win9x平台下的首部作品,无论音画效果或是场景规模都比前几集有质的飞跃;其次从这集开始有连续三款系列作品采用相同引擎;最后,《魔法门6 天堂之令》获得了“1998年年度RPG”称号,看来喜欢玩RPG的朋友是绝不能错过它了。另外值得一提的是,这代魔法门的中文版配音是普通话版本的,在配音上丝毫不比现在的WOW逊色。
&&《魔法门6 天堂之令》作为一个经典的美式RPG大作,其作用和地位在RPG历史上是不可动摇的。我们不知道全世界究竟有多少位玩家玩过《魔法门6 天堂之令》,但国外的相关网站访问量都在几十万以上,我想,也可以从一个侧面反映出,《魔法门6 天堂之令》受欢迎的程度吧……
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08.《极速房车赛2》
界面语言: 简体中文
游戏类型: 国外游戏
运行环境: Windows XP/2000
授权方式: 商业游戏
英文名称:TOCA Race Driver 2
发行时间:2005年
制作发行:Codemasters
类型:Driving
这款由Codemasters开发制作,将在今年春季在XBOX和PC平台上推出的赛车大作预定收录包括58个不同赛道以及包括Ford、Aston Martin、Subaru、Audi、Opel、Mitsubishi以及Mercedes等35种以上车种登场,而且游戏中使用的多边形数量更多达12000个以上。配合Xbox主机强大的3D绘图功能,使游戏画面在整体表现上显得更加细致美丽。另外在游戏中还有一向比较不一样的地方,那就是如果玩家想要参加锦标赛,还得经过事先的资格考试。当玩家通过测试正式进入比赛之后,便可以体验一场比赛中20辆车同时竞速的刺激。而游戏中由于采用了新型绘图引擎和大量的多边形,因此不管在车体本身的精细建模、撞击凹陷的损毁、实时景深演算、纹理材质/凹凸贴图、逼真的粒子光影视觉效果等方面都有十分惊人的表现。这款游戏强调驾驶的真实感,其对赛车的加速感、路面的颠簸、碰撞时的撞击力度、震动以及赛车损坏程度等细节方面都处理得很好。在游戏中的一些赛事及车手生活方面也有相应的描写,并将以名车手Ryan McKane为主要角色衔接各场比赛及情节,另外在情节方面将以电影版的表演展开。
好好善待你的爱车
游戏当中车辆相当多就不用说了,除了现在看的到的跑车、赛车专用车、还有古董级跑车出现。不过,当玩家使用这些车辆在赛车时要特别注意,极速房车的比赛可不像其它赛车游戏,冲撞时只会有凹槽或是车灯破裂,在极速房车赛中,如果玩家的撞击力太大可会让整辆车面目全非,甚至轮胎飞走,单机游戏时可能还无妨,但是若玩家是在玩联机游戏呢?冲撞一次可能就会让玩家变成最后一名,所以玩家的操控性在极速房车赛中就相当重要啰!即使是一些小小的擦撞,太多次的擦撞也会让你的车开始效能降低(如看到自己车子在冒烟…等),所以适时的维修车辆就变得相当重要了。
各种不一样的比赛方式
在V8赛车游戏当中,以单机版比赛方式就有好几种,像是业余车手比赛、各国著名街道赛、Rally越野车赛等等,当然也有全球型的GT赛车比赛,玩家会和游戏当中设定好的各国不同车辆比赛,当然如果玩家没耐性慢慢玩,也可以选择快速开始,直接选游戏里内定好的车辆,然后自由选择想要比赛的场地和车辆等等,不过真的要玩完整个游戏,建议还是选择世界级的GT比赛。
游戏当中这些从各国来的车手当然也有不一样的车辆,《ToCA Race Driver 2》的制作小组从各国名车辆公司当中选出多辆受欢迎的车种加入到游戏当中,有MartinDB7、JaguarXJ220、FordGT90、Subaru Impreza WRX等等,当然不只这些,每一家公司的车种都有数十种以上,有些车辆一开始玩家可能无法选择,必须经过世界比赛之后才会慢慢出现喔!
Live联机,网络对战
除了PC版的《ToCA Race Driver 2》可以藉由网络来联机对战之外,X-Box版的Live联机功能也可以使用喔!玩家可以直接连上网络和各国的玩家来联机对战,当然,玩家可选择自己慢慢培养的爱车来比赛。而上网对战也有很多种模式,基本上单机版模式的游戏都可以在网络上选择,玩家可以练习其中一种模式再和网络上的玩家对战,一般来说Rally模式和GT模式比较多人选择,另外也可以用单挑来和其它玩家对战,只要玩家的技术够高明,通常网络玩家一定会不择手段撞坏你的爱车,只要车辆撞坏,几乎就已经不可能反败为胜了。以台湾的玩家来说X-Box联机可能会有些许的麻烦,而用PC版联机当然就比较方便了,PC版和X-Box版并没有太大的差别,当然,PC版的玩家计算机必须要不差才行,玩单机游戏还没什么差别,但是玩网络游戏时只要有一点小停格玩起来的感觉就差很多啰!
本作重点特色
1、35款知名车款是各车手心中的极品,包含了Ford GT、Aston Martin Vanquish、Jaguar XKR、Nissan Skyline、AMG-Mercedes CLK。
2、一次同时最多能有21辆车同时竞赛争位。
3、高度精密的物理反应及操控引擎的组合反应在极速房车赛中直觉式的竞速过程中,以极细微的差异性仿真出赛事中令您为之惊叹的拟真赛车效果。
4、真实损害引擎着重放在游戏执行过程中车体所承受的损伤。如车窗被撞击,车门被撞开及轮胎被撞飞了。迎面冲撞可使玩家的车支离破碎。
5、各平台恉支持网络联机功能,Xbox依各地LIVE而定。
6、由计算机操控的驾驶将充分展现他们的企团心而在追求胜利中又技巧性避开不必要的碰撞。
7、更强大的绘图引擎以每秒60格的超强引擎,强化了令人震撼的深景及现场的尘土飞扬。
8、交互式的故事剧情引导你完成31场赛事。
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09.《活体解剖者:人面兽心》
版本:硬盘版
发行时间:2005年
地区:美国
语言:英语
转自sharevirus.com
名称:《活体解剖者:人面兽心》
英文名:《Vivisector:Beast Inside》
开发商:Action Forms
发行商:1C Company/Pointsoft Interactive
类型:动作/惊悚
容量:2CDs
操作平台: PC
游戏语言:英文
看到这个游戏的名字,玩家们一定会觉得有点心惊肉跳的感觉吧,可能Action要的就是这种效应。它的确是一款以惊悚、恐怖为卖点的3D动作游戏,希望以悬念重重的剧情、逼真的游戏画面和出色的声效来使玩家得到特别的感觉。
游戏故事的背景时间定在 19世纪末,一位名叫Dr. Morhead的顶尖生理学家带着他惊人的想像力和实验设计来到太平洋一个孤岛上建立自己的实验室,在这里他要完成多年的梦想:把动物改造得像人一样!!可以想像,他经过多年的努力终于有了成果,第一批“实验成果”问世了。可是Dr. Morhead没有想到的是他只改造了动物的外貌,没能改变它们的兽性。在他的这次实验失败后的多年后,还有人造访了这个小岛,可是除了一些正常的动物外再也没有别的发现。玩家在游戏里要做的就是驾驶一艘巨大的轮船来到这里进行探索,解开这些人面兽心的野兽之谜。这款游戏的互动性很强,而且开发者有意把它设计成一个开放性结局的作品,也就是说它将没有固定的游戏结局,让玩家的行为去影响游戏进程和结果。
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10.《头文字D:山口复仇》
名称:头文字D:山口复仇[INITIAL D: Mountain Vengeance]
发行:ValuSoft
开发:Canopy Games
类型:Driving
  测试环境
  中央处理器:Athlon XP 1800+OC.5)
  主板EPOX 8RDA C1
  硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
  内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400(4-3-2-2)x2
  显示卡:MSI Geforce 4 Ti 4200 64MB(300/600)
  系统:Windows XP SP1
  驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 55.56 WHQL
  仿PS手柄+Microsoft Optical Mouse Blue+QDI Keyboard(Logotech OEM)+自磨玻璃
  鼠标垫  3D Mark 2001SE 13875
  游戏介绍
  本作是著名动画的改编同名PC赛车游戏,主角为了荣誉(比较老套),驾驶自己心爱的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的山涧公路和对手较量.但这个游戏是5小组制作,并没有提及这比较秀的剧情,比较遗憾.也浪费的头文字D的授权.
  游戏画面  
  进入游戏,前面有小段CG,分辨率很差,但镜头运用不错,和原来动画一样,3D赛车,2D人物.本游戏的画面比较差,模型制作一般,车辆上面有反光,但不是及时生成的周围景物的真实倒影,周围景物贴图粗糙,场景单一,都是漆黑的山涧公路,路旁的观众和树木就是一个个纸片.游戏既然是动画改编,如果用Celi-Shading技术就会有更加好的效果. 游戏的画面比较差,这样系统要求也比较低,我GF4 Ti在开和不开AA,AF都在40FPS左右.
  音乐和音效  
  游戏的音乐没有采用原动画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些欧美说唱音乐(这游戏是美版,肯定是出于市场考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) .而游戏的音效中规中矩.汽车的引擎声,漂移时轮胎与路面的摩擦声.换档的声音表现都还到位,可惜环境声音表现略差.
  操作和设定  
  原动画赛车比赛中强调的抢道和漂移(或者说甩尾)在游戏中表现都不够充分,游戏的难度也很低,电脑控制的赛车永远都是被我甩不见了,连我的尾烟都没有机会吃到.更加没有什么机会跟我抢道了.赛车可以用手动档或者自动档,手动档提速比较快,当然}

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