半夜玩逃生2吓死人能吓死人吗?

《逃生2》我不敢玩 我认怂《逃生2》我不敢玩 我认怂咨询DNF百家号RedBarrels旗下恐怖游戏《逃生2(Outlast2)》将于今天正式发售,国外多家游戏媒体对该作的评分也相继出炉。其中IGN给打出了8.3的高分评价。游戏的画面变得更好了,而其自身的质量也没有打折,从《逃生2》的演示画面中可以感觉的到,我不想(gan)一个人在晚上玩啊!!!看见我的电量没躲进柜子里我就不出去了开场小姐姐的声音在呼喊Blake,听上去她吓坏了,说着“他要来了,他过来了”伴随着尖叫戛然而止。镜头一亮,我们代入到Blake的视角,坐在直升飞机上的Blake刚睡醒,对话中得知他在梦中呼喊Jessica的名字。随后两人分工合作开始干活,Blake为女主持摄影,两人要去做一个新闻报道,然而此时飞机引擎出了故障,在女主持的尖叫中坠机黑屏。之后游戏正式开始,玩家在黑暗的走廊里,对面墙上有一个十字架,走向十字架的途中衣柜自己打开,伴随着十分渗人的声响······没有官中现已加入steam剁手套餐里了,只要88,但是没有官中,估计又一波没中文差评正在路上,如果英文不太好的同学可以等等再入。这款游戏的配置,也不算太高。谨记,晚上一个人玩的时候,身上多带点电池······本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。咨询DNF百家号最近更新:简介:游戏会友,让您在第一时间了解最新消息作者最新文章相关文章<div id="click_content_aid_
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显示器里面已经这么恐怖了,VR版本的《逃生2》你敢玩吗?
显示器里面已经这么恐怖了,VR版本的《逃生2》你敢玩吗?
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Red Barrel的联合创始人Phillippe Morin承认:我们确实很认真的考虑过VR的可行性,我们也很想将一个《逃生》的故事带到VR设备上,但是我们的制作组现在只有18个人,所以我们只能将人员放在最重要的位置上。
本文约526字,需1分钟阅读
《逃生(Outlast)》是近几年最成功的恐怖游戏之一,凭借出色的氛围营造功力,在吓尿了不少玩家的同时,Steam上也收获了95%的好评率,也就是“好评如潮”的水平。出色的成绩也让续作的到来如水到渠成。但是如果是全沉浸的惊悚体验,你还会那么敢于冒险吗?在最近的PAX East 2016游戏展上,就有粉丝通过Twitch直播平台向开发商Red
Barrel的联合创始人Phillippe Morin和编剧JT Petty询问了关于将《逃生2》制作一个VR版本的问题。Phillippe
Morin承认:“我们确实很认真的考虑过VR的可行性,我们也很想将一个《逃生》的故事带到VR设备上,因为我们一直在追求‘沉浸(immersion)’的体验和VR十分贴合。说实话,我们在《逃生2》之后很有可能会开发一个全新的VR游戏,但是我们的制作组现在只有18个人,所以我们只能将现有的人员放在最重要的位置上。”看起来Red
Barrel确实考虑过开发VR版本的《逃生2》,但是肯定不会那么快就看的到了。现在对于开发商来说最重要的就是保证当下的开发和发售工作平稳有序开展。不过一部作品如果市场表现好的话,往往就可以影响开发商的下一步决定。假设《逃生2》的销量喜人的话,VR重制其实难度并不大。《逃生2》将于今年的秋季登陆Steam、PlayStation 4以及Xbox
One,讲述的是主角调查一位无名女尸的故事,并且查出幕后凶手的故事。故事依然是标志性的手持摄影机作为推动故事演进的重要元素。
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房子染了。
炒期货吧,估计一个月内还能找到接盘的,之后的祝你好运。。。
小编瞎了是故事
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高通骁龙845手机都有哪些可选?《逃生2》彩蛋盘点 居然还有大神玩家敢去找彩蛋?!_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《逃生2》彩蛋盘点 居然还有大神玩家敢去找彩蛋?!
16:35:41& &来源:
  首先,小编在这里提醒大家,在接下来《逃生2(Outlast 2)》的彩蛋盘点中可能会涉及许多剧透,因此敏感的玩家请先回避。  在《逃生2》中可能很多玩家在游戏中都是疲于奔命,无暇过多顾及游戏的场景细节。然而就是在这些场景细节中,开发者依然为玩家准备了一些非常有趣的彩蛋。下面就是著名油管频道FunWithGuru为我们盘点的《逃生2》中的一些彩蛋。  相关视频:【游侠网】《逃生2》彩蛋盘点  在这些彩蛋中,有的是致敬经典恐怖电影、有的是回应前作、有的则是呼应游戏参考的真实历史事件。具体展示如下:  · 这个场景中的桌布设计参考了著名恐怖电影《闪灵(The shining)》中标志性的地毯。游戏中的画面恐怖电影《闪灵》中的画面更多相关资讯请关注:逃生2专题更多相关讨论请前往:逃生2论坛  · 这个场景中电话听筒中让人恶心的舌头应该是参考了恐怖电影《猛鬼街(A Nightmare On Elm Street)》 游戏中的画面电影《猛鬼街》中的画面  · 这个场景中的彩蛋则是回应了游戏一代中,精神病医院折磨人的方法:首先是指甲、然后是眼球、然后是躯干。《逃生2》中的画面《逃生1》中玩家可以记录下的内容  · 最后这个在游戏将要结束的场景,则是回应了游戏参考的琼斯镇惨案当年的惨状。关于琼斯镇惨案,大家可以看我们游侠网之前的原创文章。游戏画面当年琼斯镇惨案场景  好了,以上就是FunWithGuru目前为我们盘点的《逃生2》中的彩蛋,大家在游戏中有没有发现这些彩蛋呢?另外《逃生2》的PC版也有望在本周上线官方中文补丁,具体详情,我们游侠网也将持续关注。更多相关资讯请关注:逃生2专题
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其实逃生2真的不恐怖
首先大量的室外场景先大大削弱了恐怖感,一代的室内场景还比较多,说逃生2恐怖的,我敢说基本都是没玩过寂静岭和零等经典恐怖游戏的(生化就不排了,实在算不上恐怖游戏,不过生化的场景也大多是室内的,室内才是恐怖游戏王道好么,看看寂静岭PT是怎么玩的,不仅室内还封闭加无限循环)。这游戏主要玩的是追杀的刺激感,而不是恐怖。
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逃生不就是追求那种无力感所引发的的恐惧吗?被追杀就是恐惧的核心啊!只是觉得刺激说明楼主你代入的不够有没有?
或者说楼主其实是抖M
寂静岭和零完全可以玩的下去,逃生玩一会儿就感觉慌了,要缓缓
第三个称游戏远不如第一人称恐怖。而且这个游戏只能躲,逃,不能战斗。如果能战斗,我啥都不怕。
逃生2恐怖性还好 难度大于一代
这游戏贼恶心,我玩到那个飞行员死了就不敢玩了
寂静岭算个吊
楼主就是想说自己胆子大,让你们膜拜
这楼主真的优越感爆棚,自己觉得寂静岭是个不可能超越的经典(在目前来说),那为什么你要拿来和逃生比?你觉得不吓人那就不吓人,为什么赞赏一款游戏的同时还要踩一脚别的游戏?什么都要比,比天比地,科乐美可真的要感动死了
小巧经典,快速制图,功能齐全,专业强大,稳定可靠,兼容各种版本的主流CAD格式
并不是寂静岭比逃生恐怖,而是你先玩的寂静岭。反过来,你就会觉得逃生真是经典,寂静岭一点都不恐怖。
你买了逃生2没?我就想问这个
我觉得GTA5比逃生恐怖多了。主角是个杀人魔,死在他手里的人数不胜数
确实不是很恐怖了
只不过我不喜欢被人一言不合追着砍,而是喜欢很有独创性的吓点
我玩过的那点恐怖游戏里就逃生和阿拉牙比较经典,寂静岭只看过直播感觉这种能反抗的恐怖游戏只有一些开门杀比较可怕。 只是发表一下看法
点亮12星座印记,
恐怖不恐怖全是看个人的。每个人害怕的地方都不一样,这是一个人从小到大生活环境和家庭背景潜意识里决定的。你要非说寂静岭恐怖逃生不吓人,只能说寂静岭戳到你的点了。之前我玩格雷的时候有个很普通的隧道,走过去会有个小僵尸从旁边飘走然后消失。非常烂俗无趣的吓人方式,但是就那一次我是毫无防备的被吓到,有种从头到脚过电发麻的爽快感觉,从此才喜欢上了恐怖游戏。但是我看格雷的视频时,没有一个人被那个无聊的小僵尸吓到,但是他们被吓到的地方却也没吓到我。所以这种东西真的没什么好争的,还不如去讨论一下使命召唤好还是战地好,LOL好还是DOTA2好
我晚上自己一个人在家关灯带耳机玩,说实话,第一关那个女巫的叫声就直接让我把耳机摘掉,把音响打开,后来玩着玩着就感觉身后有人。。。
建议楼主去看虎牙嗨氏的直播
寂静岭那垃圾游戏也算恐怖?就玩那几个破剧情?我看都不如超级玛丽突然钻出个乌龟吓人玩个破游戏非要出来秀优越,什么东西
确实如楼主所说,大量的室外场景导致恐怖氛围大大减少。相比一代的室内的恐怖氛围差远了。
确实是恐怖感较上一代小了,主要是场景压抑感小了,看得出游戏公司想做出不一样的续作,场景大了,有大作既视感了所以更容易迷路,也更加注重剧情逻辑性了,想做出有思考性的游戏,但目前看来剧情节奏把控的不是特别好,玩到后面仍然云里雾绕,而且宗教题材也是寂静岭早玩烂的,寂静岭这个镇不就是盲目信教结果招致恶魔 全小镇都死了只能说各有各的好吧
第一次听到有人说寂静岭恐怖的,我只感觉到无聊,只要能战斗的游戏哪里会恐怖?
赞同一下楼主,确实没1代恐怖,更别说告密者,到室外后感觉无限生机1的巨山的阴影对我来说仍旧挥之不去,
楼主秀了一把优越感 楼里每一层都能体现出来 各种高端啊不然就符合他一下好了 是是是 好好好 你说的都对结果玩的是个d
你不尊重别人也别想得到尊重
确实没一吓人,主要就是露天场景,学校里也各种灯光
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