为什么mhw右摇杆只能转左右xbox手柄视角摇杆

你们还记得C手调视角么? - A9VG电玩部落论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 你们还记得C手调视角么?
作者: oliverhxf& & 时间:
10:00 & & 标题: 你们还记得C手调视角么?
当年psp没有右摇杆,调视角要么就是L键强制视角向前,要么就是方向键,于是催生出了左手拇指推摇杆,左手食指以很别扭的方式去按方向键调视角,看起来手型就像个C
现在mhw有了右摇杆调视角方便了很多,但有个问题就是右手拇指在操作攻击的时候没法调视角!昨天打上位惨爪龙到处乱窜,很多时候一边攻击根本来不及调视角,虽然凭感觉也能躲个大概但估计后面到古龙容错率就不好这么干了。
话说现在mhw还有人用这招么?
作者: oliverhxf& & 时间:
发了贴才想起来这代有锁定…不过刚开始的时候锁定了下,总感觉怪怪的,后来就再也没用过了…
作者: 挤时间玩游戏& & 时间:
oliverhxf 发表于
发了贴才想起来这代有锁定…不过刚开始的时候锁定了下,总感觉怪怪的,后来就再也没用过了… ...
锁怪,手动都要互相切换的
比C手便捷,
不过本身练出C手的俺还是始终认为可以左手单独操作视角和行动的C手还是适合MH的
作者: oliverhxf& & 时间:
挤时间玩游戏 发表于
锁怪,手动都要互相切换的
比C手便捷,
其实当初在ps3上还是pc上玩的某一代psp版的mhp2好像?可以自己调键位,我用的还是ps3手柄,我把调视角改成L1左旋 R1右旋这操作简直爽到爆
作者: wisperwind& & 时间:
当然记得,我现在玩BF1也还在用C手
作者: wjbdasd& & 时间:
你改了设置吗,把持续锁定换成按一下L1锁定一次
作者: 異次緣& & 时间:
个人感觉最舒服的调视角方式还是加了假肢的3DS,L2 R2调左右视角加自锁,不过这作加了新的动作,投掷需要L2 R2,回不去了,只能慢慢习惯
作者: oliverhxf& & 时间:
本帖最后由 oliverhxf 于
10:43 编辑
wjbdasd 发表于
你改了设置吗,把持续锁定换成按一下L1锁定一次
还能这样…晚上回去试试
但是这样视角回正功能是不是就没了?
作者: blackholy& & 时间:
不习惯这作的锁定,有时候会卡在奇怪的位置,而且没办法直接取消,地图中多个怪会一个个切换过去,不知道怎么按,还是习惯遥杆调视角
作者: 邪恶冷月& & 时间:
你改了设置吗,把持续锁定换成按一下L1锁定一次
改成和XX一样的& & L3选择BOSS& & L1按一下自动把视角转到BOSS
作者: yuileung1& & 时间:
精英手柄~& && && && && && && && && && &&&.
作者: 超级机器人& & 时间:
以前玩2G和梦幻之星都是C手,现在有右摇杆,已经不需要了。
作者: soulonly& & 时间:
锁定,解除锁定,黑魂必修课。
除了惨爪之外,别的我都没用过锁定,关键是世界的锁定感觉不太好,一般不想用
作者: xiang2323& & 时间:
PS2版的三作有右摇杆也是方向键调视角
作者: oliverhxf& & 时间:
超级机器人 发表于
以前玩2G和梦幻之星都是C手,现在有右摇杆,已经不需要了。
但是攻击的时候没法调啊,比如你一套连招砍了一半怪跳到你视野范围外了,这时候你要是先调整视角看清怪的位置和动作再做下一步决定的话,很有可能会被打,我现在是只能先瞎jb滚一下再调视角,但是很容易就滚错方向了
作者: oliverhxf& & 时间:
soulonly 发表于
锁定,解除锁定,黑魂必修课。
除了惨爪之外,别的我都没用过锁定,关键是世界的锁定感觉不太好,一般不想 ...
我就是昨天打惨抓打的一度找不到怪在哪才来发帖的
作者: aimujie& & 时间:
可以用以前的强制l1回正视角+偶尔c手
作者: miru& & 时间:
PS2有右摇杆,照样C手视角, 右摇杆不同方向负责攻击,当年不知道被吐槽多少次蹩脚操作
作者: gllcmj& & 时间:
不喜欢持续锁定,经常弄的晕头转向
作者: 承影& & 时间:
在C手面前,这一代的锁怪就是笑话,不是我自己控制的视角移动,都是扯淡
作者: 286jojo& & 时间:
这锁怪做的真不舒服~感觉鸡肋~~还不如自己手动视角
回帖是为了升级~~并不代表本人真实意见~~
作者: 爱的导火索& & 时间:
感觉还是c手操作起来流畅些
作者: messiah86& & 时间:
难道就我觉得这作锁定做的挺好么?首先请把锁定切换成只锁定大型怪,不然的话确实晕。。。
另外打一半怪跳到其他地方了用下L1锁一下之后再右摇杆微调我觉得效率相当高啊,喜欢爬树的飞雷龙这种也能很好地观测到呢
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聊聊玩MHW3天的个人感受
首先肯定整体是很好的,必买,只说不好的。1、地图无缝连接,场景复杂度和真实度提高,但也确实比较容易迷路。2、联机时好多房间不能进或者进去一会就报错掉了,这可能是PSN的锅。3、联机没有邀请好友功能,只能用搜所有房间和输入房间号这两种不方便的方法。4、普通的攻击没有以前那种砍到肉里的感觉,好像砍中的是泥土和石头。5、频繁打开大地图找路标记比较影响流畅性,地图太而且复杂小地图如果完全显示也不容易看,很**。6、L1+右摇杆使用道具的快捷方式其实很多时候不方便。
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我觉得快捷道具挺方便的吧,各种吃药换装衣都挺有用,不过需要时间适应
你说打击感又要有**粉喷你拉
坐等怪猎狗粉咬
怪猎狗粉眼中穿模都是优点
打击感终究是“感”,个人感觉罢了主观因素大,无法苟同也不要互喷就是了
等你熟悉地图就不会总是打开看了
这个贴没看见怪猎粉说啥黑子先急不可耐了。。
喷的血确实少
就是那个连吃一下药都要慢吞吞的摆一个傻 B动作游戏
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总结:我太菜了,给我弄个自动走路自动打怪吧
其实吧,把那个吃药后劲霸男装动作删掉,我就已经很高兴了,以前每次看到那个**动作就想摔机器
怪猎狗天下第一
其实这作算是c手回归了
你这些感受都是自寻烦恼。关于地图问题就是个熟悉过程,开始谁也迷路,但你玩多了跟逛你家后院一样。联机问题,正式版工会系统,工会最大50人,玩家可以同时加入8个工会。然后联机的集会所最大16个人,进地图打怪最大4个人。如果你一个人去打不过,寻求救援那你集会所里另外15个人都可以随时进来帮你打,当然最多只能进来3个。打击感不说了见仁见智,最后快捷栏可以设置成不使用。
关于打击感和不飙血的问题,怪猎历代试玩版和宣传演示都是关了出血特效的,正式版该有的
我也是一些房间进不去右摇杆那个我不用的,手贱会吃错药,我需要战斗的时候会整理背包弄成自己习惯的,3ds有下屏我也一直在用切换打击感主要是有些武器音效跟以前完全两码事,我也没试全,就是一种砍甲壳的感觉
还有这次因为机能超大幅度的提升,导致场景里东西特别丰富,有点眼花,需要一段时间习惯跑动起来的感觉不像掌机版有那种穿重甲,扛巨大武器的沉重感,世界里东西贼灵活还有最大的一个变化就是建模精细,所以怪的攻击判定范围也变的精细,也就是攻击判定范围变小了,以前基本感觉就是怪的攻击判定范围比实际看到的要大一点,更加有压迫感,这次世界里几次感觉要被打中了,结果都毛事没有。
还有最好是能可以关闭打击数值显示,不停的飘数字,感觉在打传统RPG网游
像打石头是正常的,斩味高了就好了,现在这才绿黄斩
以前都嫌地图小,这会儿地图做大了又嫌迷路,真不知道到底该做成什么样子才能满意。打击感的话除了太刀都很好啊
发售一个礼拜了,LZ的问题基本都被打脸
第六点 建议楼主进设置 选项 操控一栏 有一个捷径操作设定 改成类型2
可以按下r2再使用道具的 我觉得非常方便
有好友邀请啊。
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本帖最后由 kenson10 于
16:21 编辑
各位大佬,怎么解决?
mhxx玩弓,晃得我要吐了
平民, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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无它,手别哆嗦……
圣骑士, 积分 3568, 距离下一级还需 1432 积分
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ns版没玩过
ds版右摇杆好像可以设置只调节左右
记不太清了
(^ヮ^)ノ
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玩奥德赛倒不会,mhxx简直天旋地转
骑士, 积分 2581, 距离下一级还需 419 积分
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多练,手就不滑了玩了mhw后,mhxx只用近战武器,总感觉远程没有那么方便
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拉倒上下?什么意思?
公民, 积分 124, 距离下一级还需 176 积分
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kenson10 发表于
各位大佬,怎么解决?
mhxx玩弓,晃得我要吐了
mhxx这个远程操作,玩过mhw之后再也不想摸了
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九层羊皮纸这游戏我都需要手柄玩。
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