连我爸都是出生在小岛上上,10级任务是一个贝壳BOSS是什么游戏?

我的世界:为什么有人会说打完BOSS后,可以卸载游戏?我的世界:为什么有人会说打完BOSS后,可以卸载游戏?MC阿乐百家号你不得不承认,在单人游戏里,完成主线(杀龙杀凋灵)后,游戏乐趣也就基本没有了。或许你会反驳:「为什么不做红石陷阱坑怪?不做自动化农场?不做刷怪塔?」之所以屠龙前我们回去做刷怪塔、去做农场,是为了屠龙作准备——这样「刷怪塔」这些事情就在不知不觉间变成了「主线任务」中的一环:① 做自动化农场② 做刷怪塔③ 屠龙在这个链式任务结构中,你每完成一步都能获得精神上的奖励——就像你拧完一阶魔方一样。你知道你离最终目标变得越来越近,这种无形的奖励才是玩家有兴趣去做的「动机」。当你完成了最终目标,虽然这些事情还是这些事情,但是你却失去了进度感与它所带来的喜悦。——既然最终 BOSS 都打死了,那么就算那些支线任务再有趣,我也没必要去做了。在这种情况下,很多人的单人生存都在完成他们所认为的最终目标后突然停止。(有的人认为末影龙是最终目标,有的人认为是凋灵,还有的人想的是全成就——管它的嘞)上文都是在谈“单机生存”,接着说说其它地方。我们都说 MOD 能让生存更有趣,实际上因为它延长了你达成最终目标的时间,或者为你提供了新的目标。在多人生存里,玩家之间的交流提供了几乎无限的新的动机,在打败 BOSS 之外,你有了很多很多的新目标——它们给你的精神奖励是「社交成就感」。这就是多人生存可以近乎无限地进行的原因。建筑、红石、命令、地图制作,它们已经超出了「游戏」本身的框架,而更像是把 Minecraft 作为一个制作工具的创造性活动。但是你们看看国产游戏迷你世界,可以这样子做么?毕竟最后玩游戏的话,只能选择一个坚持下去,如果游戏不能给自己带来快乐,让自己开心,那玩这个游戏还有什么意思呢?如果只能选择一个,你们会选择哪一个呢?欢迎留言分享。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。MC阿乐百家号最近更新:简介:有钱捧个钱场,没钱捧个人场,点个关注呗!作者最新文章相关文章&p&个人观点,本人玩2.63,不一定是对,如果有错,希望有人指正。&/p&&p&——&/p&&p&伊斯兰之剑(The Sword of Islam) :简单就是当穆斯林领主,玩穆斯林的需要,我中推荐。&/p&&p&罗马遗产(Legace of Rome):就是给拜占庭帝国增加玩法,并且地图扩大东非一块,还有派系、常备军、管理系统,强推荐。&/p&&p&日落入侵 (Sunset Invasion):阿兹特克入侵,火星兵,很魔幻,低推荐。而且阿兹特克人入侵欧洲,但欧洲就是不能反打美洲啊,唉。不过加了阿兹特克人和他们的宗教。&/p&&p&共和国(Res Publica):当共和国总督,共和国跟欧洲君主制度玩法不一样,中推荐。&/p&&p&古神传说 (The Old Gods):当欧洲原始宗教的君主国,由加了867年剧本,并且拜火教成为可选宗教,强推荐。&/p&&p&亚伯拉罕之裔 (Sons of Abraham):犹太教成为可选宗教,而且强化了天主教教宗的机制(包括授权入侵和当ATM)。也强推荐。&/p&&p&印度罗闍 (Rajas of India):扩大印度地区和印度宗教,如果不喜欢印度可以免。但印度玩法独特,中推荐。&/p&&p&查理曼 (Charlemagne):添加769年剧本,添加总督法和帝国管理法和部落政体。中推荐。&/p&&p&生活之道 (Way of Life):增加了生活方式,包括密谋、勾引、神学、狩猎等等,每选一种生贺方式都会有独特的决议。强推荐。&/p&&p&马上贵族(Horse Lords):添加游牧政体,玩游牧部落。在此基础上,添加了契丹等民族,在原来的地图添加外蒙和新疆地区。中推荐。&/p&&p&御前会议(Conclave):强化法律,添加枢密院功能。君主比较容易修改法律,因为以前版本修改法律就需要打一把封臣投票,而现在最多有八个人投票。并且添加一些法律(包括性别方案)。又限制玩家(或者强敌)扩张,添加防御条约以及互不侵犯条约。还有以及教育孩子的机制。超强推荐。&/p&&p&死神索命(The Reaper's Due):强化瘟疫系统,以及医院和医生的功能。另外又加一些选项和规则,可以考虑添加或者不添加一些魔幻的设定(比如日落入侵)。这样可以让玩家不用关掉dlc界面的一些dlc(比如日落入侵)。也强推荐。&/p&&p&接下来是小的但也算重要的DLC:&/p&&p&CK2 to EU4 Converter(CK2到EU4的存档转换器)如果玩欧陆风云需要的话。&/p&&p&Customization Pack(内容定制扩展包)&/p&&p&Ruler Designer(君主编辑扩展包)&/p&&p&接下来就是可以选择头像包、模型包什么,对于审美的就不是很重要啦,可以选择需要。不过如果有些MOD是在一些不算重要的DLC的基础建的,在想要安装MOD时候还是所以建议要全买。&/p&
个人观点,本人玩2.63,不一定是对,如果有错,希望有人指正。——伊斯兰之剑(The Sword of Islam) :简单就是当穆斯林领主,玩穆斯林的需要,我中推荐。罗马遗产(Legace of Rome):就是给拜占庭帝国增加玩法,并且地图扩大东非一块,还有派系、常备军、管…
结论提前,作为全战系列的一作,水准不差,改进比bug要多,做了许多有趣和有意义的尝试,但是由于主流玩家并不热衷这个题材,销量上的惨淡 导致制作组减少投入。这一作失去了超神的机会。&br&以下是细节:&br&战略地图的城市可烧毁可重建,派系可以转游牧。虽然不是很精细的调整过,但是这个改动是一个有进步意义的尝试,游戏的玩法上多了一些变数,搬家党们的福音。&br&(+3)&br&&br&内政中增加了卫生这一系统。小进步&br&(+1)&br&&br&粮食系统的革新,增加了气候和地理影响。小进步&br&(+1)&br&&br&将领培养方面 技能树和随从,虽然和幕府互有借鉴,但是技能树还是可以看出用心的。但是总有小bug诸如搏击手套不生效的问题一直没修复!&br&(+2,bug-1)&br&&br&宫廷内政方面,对势力平衡和武将忠诚管理上,有了更直观的系统。比起罗2的注定内战来说是有进步的,不过 对我这种万年平衡手来说觉得 系统设计的稍微没什么挑战。&br&(+2 更强的代入感)&br&&br&省份的调整统一了全是三城省算是略有降低系统复杂度。&br&(+1)&br&&br&战术地图上,引入了火攻。可以烧城 烧树林。小进步。&br&(+2)&br&&br&战斗系统中 隐藏属性更多了些,一些典型的兵种由于武器和护甲差别 在参数上看不出实力差别(比如说超神的白匈和人和专克狂战士的铁骆驼)。总体来说不增不减。设计上还算能还原历史情景。&br&(+3)&br&&br&萨珊太强,战略及战术面&br&(-3)&br&&br&应该是主角的匈人戏分太少,不是太弱就是太强,作为玩家派系来说可玩度一般。丰富程度不够。赶工迹象明显。&br&(-3)&br&&br&弓武器的种类和细节差异还不错&br&(+5,弓手的偏爱)&br&&br&从冷兵器战斗的还原程度来看居系列内各作之首。&br&(+3)&br&&br&优化很烂 bug不少,鉴于本作销量很差,大概只有罗2的一小部分,应该是出于商业考虑 虎头蛇尾了 残念。&br&(-5)&br&依然没有解决游戏后期操作和时间成本上升和乐趣下降的问题(-10)&br&&br&赶工和烂尾迹象明显。商业考虑残了本作(-10)&br&&br&完整再现了罗马的陨落,中世纪的开端 以及其中地理,气候,人口流动,科技传播的碰撞和相互作用。笑傲全欧黄太岁,原是汉关夜遁骑(+10总体来说成功)&br&&br&全战全系列玩家爱的加持(+50)
结论提前,作为全战系列的一作,水准不差,改进比bug要多,做了许多有趣和有意义的尝试,但是由于主流玩家并不热衷这个题材,销量上的惨淡 导致制作组减少投入。这一作失去了超神的机会。 以下是细节: 战略地图的城市可烧毁可重建,派系可以转游牧。虽然不…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-11ef463bc2c67c727d90a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-11ef463bc2c67c727d90a_r.jpg&&&/figure&&p&【多图,建议在Wifi环境下阅读】&/p&&p&【剧透注意】 &br&&/p&&p&==========================================================&/p&&p&谁说我大波兰亡了?2016年年末,Firaxis在万众期待中推出了《文明6》的第一个DLC,新文明波兰正式登(hui)场(gui)。波兰除了在本篇中作为可选文明之外,还拥有自己的剧情《雅德维加的遗产》(Jadwiga's Legacy)。从《文明2》的二战剧情开始一路玩到现在的笔者当然是二话不说,花了一个小时将这个剧情通关了。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae2a5dfaff_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae2a5dfaff_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&波兰剧情的可选势力包括沃里尼亚(白)、波兰(蓝)和立陶宛(金)。沃里尼亚【一次可以训练两队长枪兵】的UU特别符合笔者个人偏好的打法。至于【可以训练哥萨克骑兵】倒是无所谓了。笔者没怎么想就直接选择了沃里尼亚。难度不用说当然是8级。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb7bbc0ef0e14_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb7bbc0ef0e14_r.jpg&&&/figure&本剧情有60回合的限制,通关条件是成功从野蛮人(奥斯曼、条顿、瑞典、罗斯、金帐汗国、摩尔达维亚)进攻中防守波兰、布拉格和维也纳。另外两个可选势力会作为盟国登场。【波兰】大概指的是波兰的首都克拉科夫吧,老实说笔者也不是特别清楚。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7b61cd78df31e37aa034_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7b61cd78df31e37aa034_r.jpg&&&/figure&开局科技首发【军事工程】,为的是解锁兵工厂。人文科技就直接选了可以解锁翼骑兵的【雇佣兵】。首都买一块右下方的二环土地修建军事区。笔者把开局自带的两个侦察兵随手打发给敌人围殴了。毕竟就算直接删掉、完全不探路也无所谓。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb280ca191a9e1d487ce2b_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb280ca191a9e1d487ce2b_r.jpg&&&/figure&笔者选择的政体是君主制。为了战争的方便,两个Wildcard卡槽笔者全都选择了军事科技。如果对自己的操作特别有信心,不妨也试试其他的组合。经济和外交政策聊胜于无,怎么选都无所谓了。笔者贯穿全局的四个军事政策是【堡垒】【退伍军人】【征召】【封建契约】。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-591fff03a39ce4cc311f726ccbdab94a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-591fff03a39ce4cc311f726ccbdab94a_r.jpg&&&/figure&值得争夺宗主权的两个城邦是军事城邦的维也纳和商业城邦的格但斯克。文化城邦的布拉格没有啥用处。但是沿海的格但斯克很容易被攻灭,需要一些运气。总之把代表派到维也纳是保证稳赚不赔的。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-49559e3edc4b887f4ff37cefd957a03c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-49559e3edc4b887f4ff37cefd957a03c_r.jpg&&&/figure&4回合就有16金的进项,因为两个盟国都主动连接了商路。因为摩尔达维亚的侦察兵会从地图下方跑出来截断商路,所以笔者强烈建议,把第一条商路连到上面的立陶宛去。等到立陶宛被野蛮人包围再连上波兰,确保最大收益。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d20fd15c2ac1b_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d20fd15c2ac1b_r.jpg&&&/figure&8回合一分科列茨落地,选在河流和沼泽遍地,寸步难行的位置。这时候首都奥斯特罗赫已经造好了第一个军事区,结合长枪兵对付金帐汗国的骑兵绰绰有余。注意上方立陶宛已经有移民被瑞典抢走了。如果不想造移民,可以考虑抢立陶宛被抢走的移民。这么一看,其实把开局的侦察兵留着也行。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfb21efdf949d01fcc7339_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfb21efdf949d01fcc7339_r.jpg&&&/figure&一分清除沼泽涨人口,其实做不做都行,反正就算人口涨上去了,照样是缺乏产能的城市。首都2弩2长枪的防御阵容成型,出一个移民,毕竟抓移民这事儿要看运气。注意及时把残血的单位拉进军事区。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a26d6ef124e854e31cf671c76c31d34f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a26d6ef124e854e31cf671c76c31d34f_r.jpg&&&/figure&15回合格但斯克的城防被条顿打光,如果能多撑一会儿就好了。注意瑞典的移民满世界乱跑,已经被笔者在一分买出来的侦察兵咬住了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-95afe79c6d029a516304cccfade31e58_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-95afe79c6d029a516304cccfade31e58_r.jpg&&&/figure&同回合长枪兵护送移民离开首都。运气好的话,立陶宛首都维尔纽斯附近的瑞典移民也可以抓到。希望不要被打扰。即使是这种专注防守的剧情,适当的扩张也是必须的。配合波兰的军事区UU更是事半功倍。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec9c85d630fa08f1ce712b133ce83780_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec9c85d630fa08f1ce712b133ce83780_r.jpg&&&/figure& 18回合二分贾斯拉夫、三分罗夫诺落地。想都不用想,两个城市都修建军事区。老实说,笔者也想不出还有啥别的选择。就当做是定(tao)式(lu)好了。另外,两个移民都朝着沃里尼亚的方向裸奔。大概是笔者人品爆发吧。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c61aed33f034d92b7287aaef_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c61aed33f034d92b7287aaef_r.jpg&&&/figure&21回合,一分产能太难看,索性造个水力磨坊好了。瑞典的移民只抓到1个,不过有也总比没有好。眼看着摩尔达维亚、金帐和罗斯从3个方向攻过来,笔者有点儿慌了。4个城市哪个都没有训练单位,究竟能不能扛过这一波呢?&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a91eead09b183bc94aea3ef_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a91eead09b183bc94aea3ef_r.jpg&&&/figure&24回合,罗斯的军队去围攻立陶宛了,金帐的主力完全被二分吸引,在沼泽地里进退不得。只要等到二分造好军事区,就可以收割敌人了吧。但愿如此。这边为了防御摩尔达维亚,笔者决定拍下四分。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ddbcfbc4e0aa7d2b315d9_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ddbcfbc4e0aa7d2b315d9_r.jpg&&&/figure&26回合建立四分日托米尔。因为这边的防御压力小,所以打破定(tao)式(lu),先建造商业区。正好人文科技的【银行业】也研究完了,补充一下经济。说不定啥时候就要花500金买翼骑兵了。这些钱不攒出来是不行的。再说谁会嫌钱太多啊。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0ecc6bca7_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0ecc6bca7_r.jpg&&&/figure&28回合,二分的战况不妙。笔者赶紧用长枪兵和弩兵在侧翼吸引火力,效果不一般。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b2453112dca09ed2d8e185d8d5320e7c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b2453112dca09ed2d8e185d8d5320e7c_r.jpg&&&/figure&31回合,笔者开始训练第一个翼骑兵。这时摩尔达维亚已经有高级单位火枪兵了,好气呀。不过2个弩兵配合军事区也足够磨死对方了。瑞典的移民又接近了,要不要抢过来呢?&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e3dc7e214a39ba2feb15e5_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e3dc7e214a39ba2feb15e5_r.jpg&&&/figure&32回合,到换政策的时间了。笔者把经济政策换成了最简单粗暴的【城市规划】,其实【城市宪章】也不错,毕竟都修了几个商业区了。如果后面研究人文科技【启蒙思想】的话,换成【自由市场】也不错。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1ae1a1d7a0006befd33f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1ae1a1d7a0006befd33f_r.jpg&&&/figure&37回合,笔者在三分训练骑兵,成功抓到移民。二分承受罗斯和金帐两条战线的压力,打得十分艰难,简直抬不起头来。是不是到了花500金买翼骑兵的时候呢?&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdebd0bc2cb9050f59eaf3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fdebd0bc2cb9050f59eaf3_r.jpg&&&/figure&42回合招募大军事家。线都画得不水平,Firaxis是要闹哪样啊。看样子大商业家也快好了。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d3cb5f3eb5546_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d3cb5f3eb5546_r.jpg&&&/figure&44回合,笔者惊讶地发现格但斯克居然把城墙修好了。究竟是怎么做到的,明明以为会陷落来着。立陶宛顶着压力造了个移民,会把城拍在哪里呢?这边骑兵护送移民到预定地点,又被抢了。这里有个有趣的事情:金帐抢了笔者抢来的瑞典移民,移民会变回瑞典而不是金帐的。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba1a9ee762_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba1a9ee762_r.jpg&&&/figure&下一回合用翼骑兵把移民抢回来。翼骑兵很快就升了两级,简直无往不利。金帐的队伍里出现了臼炮,完了完了,笔者这边连火枪兵还没有呢。城墙也没怎么修。究竟能不能扛过这一波呢?&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bcff1acba0ca55_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bcff1acba0ca55_r.jpg&&&/figure& 46回合,五分基♂腐落地。赶快运用定(tao)式(lu),军事区走起。这下金帐来再多人也不怕了。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae27e1b865cb703b49adcde_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae27e1b865cb703b49adcde_r.jpg&&&/figure&50回合,来自金帐汗国的猛攻毫不停歇。立陶宛凭藉4队翼骑兵抵抗条顿、罗斯和瑞典三路大军。万一立陶宛撑不过最后的10回合,说不定就就前功尽弃了。大概可以找机会分兵支援一下。波兰独自对付奥斯曼倒是轻松得很,连圣徒都出现了。醒醒啊,这剧情明明都没有宗教胜利来着,要圣徒干啥啊。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-654cc13f6517abf5a907ea_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-654cc13f6517abf5a907ea_r.jpg&&&/figure&52回合,笔者花500金在基♂腐买出翼骑兵。这下稳了,笔者美滋滋。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb2f1d39de2e_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb2f1d39de2e_r.jpg&&&/figure&下一回合招募大商业家,效果是2个代表,175金钱。毕竟到了终盘,也是聊胜于无。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae9d79a4beefe_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae9d79a4beefe_r.jpg&&&/figure&54回合,立陶宛铺下一分。这个魔性的位置,到底是怎么挑的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d76d467cba9f05dc54a57e013016eab6_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d76d467cba9f05dc54a57e013016eab6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bddee64b244ae_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bddee64b244ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-266bb9b84ab_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-266bb9b84ab_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-60a82ef2d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-60a82ef2d7b_r.jpg&&&/figure&基♂腐前线的拉锯战,翼骑兵的能力简直逆天。4个回合的激烈攻防,笔者就只损失了1队长枪兵而已。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fba0a5a4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fba0a5a4_r.jpg&&&/figure&终盘战况:立陶宛战场。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cda117f3cc2_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cda117f3cc2_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-760bed990dcdc_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-760bed990dcdc_r.jpg&&&/figure&波兰战场。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdf6eedde1f687b9fb7a8c729d0b9a84_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdf6eedde1f687b9fb7a8c729d0b9a84_r.jpg&&&/figure&屡立奇功的5级弩兵,笔者起名为【知乎抛石队】。顺带一提这60回合里笔者只损失了2队侦察兵、1队骑兵、1队弩兵和1队长枪兵。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-324e353f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-324e353f_r.jpg&&&/figure&胜利画面。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a6d32ff548de9_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a6d32ff548de9_r.jpg&&&/figure&Steam成就【最大的盖特曼】,以沃里尼亚完成波兰剧情后获得;【神一样的遗产】,以8级难度完成波兰剧情后获得。&/p&&p&==========================================================&/p&&p& 【总结】&/p&&ul&&li&最好能成为维也纳的宗主国。&/li&&li&以军事区作为最优先建造的定(tao)式(lu)。 &br&&/li&&li&活用城市周边的沼泽和河流阻挡敌人的单位。&/li&&li&如果选择沃里尼亚,要想办法把立陶宛被抢的移民抢过来。&/li&&li&如果选择沃里尼亚,可以优先考虑摩尔达维亚方面的防御。&br&&/li&&li&活用翼骑兵将敌人击退一格的能力获得夹击/支援加成,或者取消敌人的夹击/支援加成。&/li&&li&用高等级的落后单位完全可以碾压敌人的低等级先进单位。&/li&&li&适当地支援盟国,缓解防御压力。&/li&&li&活用盟国友好关系带来的的交♂易优势,从盟国购买/向盟国出售自己需要/多余的资源。突然需要500金钱买翼骑兵的场合,和盟国换现金就好了。&br&&/li&&/ul&&p& ==========================================================&/p&&p&感谢阅读。&/p&
【多图,建议在Wifi环境下阅读】【剧透注意】 ==========================================================谁说我大波兰亡了?2016年年末,Firaxis在万众期待中推出了《文明6》的第一个DLC,新文明波兰正式登(hui)场(gui)。波兰除了在本篇中作为可选文…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7dc9b036c0d90cf8e76f4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7dc9b036c0d90cf8e76f4_r.jpg&&&/figure&&p&你在玩团战游戏的时候,是不是莫名其妙地被排斥,没人愿意和你一起组队,不认识的人甚至会一直骂你傻X、菜鸟这种让你很扎心的话?你想继续玩游戏,想把游戏玩好,想把积分排名搞上去,可是觉得自己好像没有那么大的能耐。虽然我也和其他玩游戏的混蛋一样骂过人,不过不用担心,我今天不是来骂人的,我是来帮助像你这样的菜鸟们的。所以今天你可以暂时把我当作一个对你有用的混蛋,从这篇东西里找出你被嫌弃被骂的原因。首先,看看下面这六种玩游戏时招骂的傻锅,你有没有犯过其中一种吧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4a44c46b798daec64eb0d6d080b4b78_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4a44c46b798daec64eb0d6d080b4b78_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&6、想成为主角&/b&&/p&&p&听好了,故事是这样的:大地已经崩塌,战场上烽烟滚滚,散乱着队友和盟友烧焦的尸体,你本应誓死守护的基地却被侵占、被破坏、被掠夺。你毅然地站上决定你命运的城墙,落日的余晖将你巨大的身影投向满目疮痍的大地,你回应宿命的召唤:失败是注定的,必须做出改变,这是一个属于英雄的时代!“兄弟们!集合!”你的怒吼穿过烽烟四起的战场,&b&就像一个屁响彻整个晚宴......&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afd715ff82a5c44afcd97b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-afd715ff82a5c44afcd97b_r.jpg&&&/figure&&p&我猜和你一起玩这个游戏的并不是你了解和信任的队友,你只是随意找几个不认识的人,然后组了一个莫名奇妙的队在瞎搞而已。所以你还是认了吧,上面这些都是你的想象,像你这样玩法,是不可能成为游戏里宿命召唤的那个英雄的。因为所谓的宿命,并不是游戏上所展现的那样,而是一种无形的、难以定义的超自然力量。不要忘了,玩游戏的人大多和你一样,只是为了逃离做为老师、老板或者警察工作中无尽琐事的深渊而已,他们只是想利用游戏逃离残酷的现实,在游戏里对骂发泄不满罢了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1a4aa21b3ee7788fbebd2e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1a4aa21b3ee7788fbebd2e_r.jpg&&&/figure&&p&所以希望你每次说话要过过脑子,要先组织一下语言,比如说“不妨试试攻击侧翼?”总比动不动就骂“攻击他们侧翼啊!菜鸡!”要好得多,毕竟大家能组到一起玩玩游戏不容易。不过我得先声明,这个方法我没有验证过管不管用啊,当然也不想去验证。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、总觉得自己的实力高于系统排名&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdf11e6eae43cd676fe3c5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdf11e6eae43cd676fe3c5_r.jpg&&&/figure&&p&这一条被我说中了吧?想想自己是不是在玩了一会儿“快速模式”或单人刷机后,技能有了一点点提高,就以为自己吊炸天了。于是你开始傻乎乎地以为自己的技能已经可以和成熟玩家相媲美,并且屁颠屁颠地跑去玩有积分有排名的天梯模式或排位模式,此刻的你自信满满,觉得自己一定就是那个被上天选中的英雄。但是年轻人,你想的太简单了。你会发现有一天,你和你的队友玩得正嗨的时候,啪!断电了!啪啪!山洪来了!最后断线了。或者有一天你被迫玩自己不擅长的角色,结果啪啪啪!玩砸了被团灭了。突然一看,代表技能和玩家水平的排名没有了,然后“嘣”!你就炸了,随着脑袋一阵晕眩,一切变得索然无味,觉得自己的人生毫无意义。之后再登陆,发现自己的水平真的就和菜鸟一样,而且还是那种完完全全的初学者。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-05fc217cf2e5c8127897_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-05fc217cf2e5c8127897_r.jpg&&&/figure&&p&至于其他人不想和这样的你组队玩的原因,说到底就是因为你这样的菜鸟不但没有自知之明,还一个劲地说别人菜。所以说,排名低的人,既不是被别人坑,也不是运气比别人差,只是实力就那样,玩得太烂罢了。说实在话,游戏的世界不知道比现实生活公平了多少倍,虽然可能会有一丢丢不公平,那大概也是你自己作罢了。比如说你现在要是还和那些你自己都觉得像傻屌一样的菜鸟一起玩,那就不得不想一下自己是不是和他们一个水平了,至于是什么样的水平,你骂过那么多傻屌,怕是连你自己也傻傻的分不清了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c1e8fb0aaaa477e4b7ac3b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c1e8fb0aaaa477e4b7ac3b_r.jpg&&&/figure&&p&不过,是人总会犯傻,毕竟爱作是人的本性,你只有越早发现并接受这个事实,才能早一步改过来,并把你的傻用在更有意义的地方。但要小心了,犯傻是会上瘾的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、对菜鸟发怒&/b&&/p&&p&某一天,你和你的队友在玩游戏,并且一切都很顺利,大家玩的非常嗨,这个时候,在你的队里有那么一个人,一个游戏黑洞一样的存在,比如说他的角色是治疗系的却想去战斗,或者本是输出伤害的却一直躲在队伍后面。在你眼里,这个人就是很笨,游戏玩的很烂,笨到让你很不爽,想想自己以前也是被骂过来的,现在也应该让他尝尝这种感觉。于是你借机发泄,把现在的不爽和以前的憋屈一股脑怼到他头上。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-57b5190373aaf76fe19fda_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-57b5190373aaf76fe19fda_r.jpg&&&/figure&&p&实际情况可能是这个叫“L33tFighter2002”的就是一个彻头彻尾的菜鸟,他在游戏里坑了你让你很气,不过如果他名字里的2002是出生日期,那说明这个人的水平真的比菜鸟还菜。毕竟游戏技能这东西,是需要花时间去提升的,所以说每个玩游戏的人都有过菜的时候。不管你承不承认,你及那些正在读这篇文章的人,都曾经和这个“L33tFighter2002”一样菜,这就是事实。因此要是你连这样一个菜鸟都忍不了,在你开骂的时候就暴露了,其他人就知道你的水平有多高了。所以他们不愿和你组队不是很正常?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bfd2f5aa9b04c528b8a7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bfd2f5aa9b04c528b8a7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、抛弃自己的队伍&/b&&/p&&p&故事还在继续:世界就像末日,而你的基地已经被破坏,战旗也被夺走了,你的队友在像野鸡一样四处乱跑,但是第一轮只打了一半。此时需要有个英雄挺身而出,像孤狼一样去战斗,脱离队伍,抛弃队友,抛弃所谓的团队合作,像《虎胆龙威》里的布鲁斯·威利斯一样,神挡杀神,佛挡杀佛。没错啦,你就是这样的英雄啦。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a21d51c60c36e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a21d51c60c36e_r.jpg&&&/figure&&p&既然说到了《虎胆龙威》,先看看这部电影的结局是什么。布鲁斯·威利斯几乎总是孤身一人,但他的队友总会在他最需要的时候出现,助他一臂之力。一般在电影的最后,麦克莱恩和他的队友弹尽粮绝的时候,雅阁就会坐着豪华轿车来救场,鲍威尔中士会挺身而出一枪爆敌。所以说布鲁斯·威利斯会是这个队伍的老大,就是因为他在关键时候懂得怎么协助队友,该是队友表现的时候不抢镜,懂得怎么衬托队友。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d83ae27af59d400a6f00c729_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d83ae27af59d400a6f00c729_r.jpg&&&/figure&&p&不过,在这个电影里确实有一个猛人一直都是单枪匹马,那就是专门搞爆破的埃利斯,他被艾伦·瑞克曼赶走的因为他不服队友,觉得自己是这个队里最厉害的。但是在电影里,主角才是最厉害的,所以最后电影结束了,他不是主角。&/p&&p&所以奉劝一句,做人就要像电影里的布鲁斯·威利斯那样,在关键时候协助队友,带队友飞,千万别像埃利斯,总觉得自己最屌,谁都不服,那样是永远做不了主角的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c262d4bfdc01dbaf691f539ef24940e5_b.jpg& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&317&&&/figure&&p&实话告诉你,我玩过很多游戏,我也见过很多很烦很讨厌的人,每次队伍遇到难关的时候,这些只会呛队友的人就变成了火车王,只会强出头惹麻烦捅娄子,完全不管会不会被团灭。这种想做英雄的人,一定会到处瞎蹦,胡乱开火,直到被对方的狙击手一枪爆头才会消停。所以说,碰到麻烦的时候,最好的解决方法就是冷静下来好好分析,然后改变策略,如果这样还没用,那就像个成年人一样大方地承担损失吧,毕竟成年人,能花宝贵的空闲时间来玩游戏,这点度量还是有的。要真到哪天你承受不了了,就会变成下面那种人了。&/p&&p&&b&2、老是觉得队友跟自己不是一路的&/b& &/p&&p&你是那种认认真真玩游戏,只准赢不准输的人,你不只是为了打发无聊的时间,或者单纯的打怪闯关,而是要通过和厉害的对手较量来锻炼自己的技能,你计划得一丝不苟,目标也很明确。但是,你会发现你的队友却吊儿郎当,和你根本不是一路的。不过你搞不懂的是,为什么自己游戏玩的那么正能量满满,却被一群脑子都是浆糊的菜鸡说三道四。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed4ef16a500b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed4ef16a500b_r.jpg&&&/figure&&p&或者反过来,你就是为了来玩的开心的,只是无聊时拿来打发时间的,然后你就会想不明白,为什么玩游戏要那么认真、那么拼命,游戏不就是玩来寻开心的嘛?&/p&&p&如果你的队友因为你玩游戏的态度骂了你,那你真得好好想想,他是不是一个好队友了。毕竟游戏这东西,认真也好,浪也好,只是一种态度,哪有什么对错之分。如果你觉得生活无聊,玩游戏只是打发打发时间,就算玩得再菜又怎样,只要自己开心就好了啊。当然啦,认真玩的人也没错,就像搞体育一样,把玩游戏当成一种正经的行当,同样只要自己觉得开心就行了,说那么多干啥。比如有人玩《侠盗猎车手》,觉得一半的乐趣是在高速公路搞奇怪的爆破,一半是因为里面正经的比赛&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a29c3afde3cf8ca0224f2eb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a29c3afde3cf8ca0224f2eb_r.jpg&&&/figure&&p&不过,如果你是因为坑别人才觉得人生有乐趣,才觉得游戏好玩的话,那就另当别论了。你要真是这种人,那心灵得是受到过多大的伤害,你以前的人生得是有多黑暗才行,所以我说的这些,怕是听不下去吧。对于这种人,无fuck可说,祝你早日安息吧!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、你水平是真的差&/b&&/p&&p&可能你会为自己菜找理由,比如说,这是你第一次玩这个游戏,你是个新手;也许你玩游戏的时候因为生活中遇到不爽的事,心情很乱很糟;或者说你状态不好等等等等。无论如何,如果看到这里,觉得上面的几条都中的话,那恭喜你,说明你真的是玩的很烂,而且是没救了的那种。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-be43ef92ebde7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-be43ef92ebde7_r.jpg&&&/figure&&p&那为什么别人不想和菜鸡的你玩呢?别急,你等下就知道了。因为你会因为是菜鸟被骂到卸掉游戏,甚至骂到变形,当场爆炸。不信?那你看看菜鸟都是怎么被骂的:怎么那么蠢!你妈当初怀你的时候怎么没听医生的把你给打掉;你真是蠢出了新境界,玩那么久游戏居然没有被耳机线勒死真是个奇迹;好了,快到时间去上智障课了,你去上课吧,别迟到了;智障人士是不能到处走动的,快回去找你的智障小伙伴一起玩吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a2b4d9e1da722b6f6e60_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a2b4d9e1da722b6f6e60_r.jpg&&&/figure&&p&我希望每次你玩游戏被骂的时候,能把这些骂你的话和骂你的人牢牢记住,把对这些人的愤怒、报复的冲动转化成提高游戏水平的动力,从此每天熬夜,甚至不用睡觉,不用和朋友玩,把时间全部贡献给游戏,努力提高技能。等你变屌之后,找到那些人,把他们全干掉,把他们的基地践踏成废墟,将他们烧焦的尸体踩在脚下,然后嘲讽地问:“还记得我吗?”不过要在他们回答之前把他们拉黑,让他们在风中回想着你的身影独自凌乱,瑟瑟发抖。你就坐回沙发上,看到很多不认识的人来旁观你的战斗,见证了你刚刚的壮举,相信我,你会在这一刻得到了前所未有的满足。你一边羞辱对手,一边享受属于你的时刻,然后回想起以前的一切,觉得所有的牺牲都是值得的,这一刻才是人生的意义所在。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-94cccdb83f3fb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-94cccdb83f3fb_r.jpg&&&/figure&&p&最后,希望你看完上面这些内容之后,别在我玩《守望先锋》的时候来捣乱就好,我不想有菜鸟来毁了我的排名。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&本文编译自Cracked:原标题:6 Mistakes Every Gamer Makes When They Play Online&/i&&/p&&p&&i&,作者: J.F. Sargent ·,有删改&/i&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&本文首发于&a href=&https://www.zhihu.com/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&。恳请大家关注我们的&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/appgame& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&/p&&p&下面是我堂近期发布的其他精彩内容:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?group_id=860224& class=&internal&&22年前的VR——任天堂8次最严重的商业错误&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&无论你在厕所里舔过什么…… - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&宝可梦的黑历史:小次郎的隆胸之路&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&研究表明:女玩家也爱杀人,只是不喜欢用枪&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!&/p&&p&同时欢迎您去我们的官方微博转转:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&aHR0cDovL3dlaXhpbi5xcS5jb20vci9FM1VxTWlIRTMzeWdyV1ZSOXlBQg== (二维码自动识别)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-da56a9c9fab79c744ca8974d7dfebeee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-da56a9c9fab79c744ca8974d7dfebeee_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&我堂新到《偶像梦幻祭》《梦间集》《御剑情缘》《神无月》等游戏独家礼包,《极品飞车OL》激活码第二批也已经到货,大家可前往我们的微信公众号领取~&/b&&/h2&
你在玩团战游戏的时候,是不是莫名其妙地被排斥,没人愿意和你一起组队,不认识的人甚至会一直骂你傻X、菜鸟这种让你很扎心的话?你想继续玩游戏,想把游戏玩好,想把积分排名搞上去,可是觉得自己好像没有那么大的能耐。虽然我也和其他玩游戏的混蛋一样骂…
首先名字就不过关!权力的游戏不如冰与火之歌有噱头。而且与电视剧挂钩,人物模型明显得按演员走,依全战的画风,不大可能,不如与原著挂钩。&br&&br&然后就是势力方面,基础设定应该参照幕府二+战锤。九国基础兵种一样,但各有各的特色。&br&&br&龙家特色兵种:飞龙。特别能力:血火同源,事务官各属性+1,忠诚度+2,占领地民忠-1&br&&br&狼家特色兵种:冰原狼。特别能力:凛冬将至,冬季无伤冻减员,占领地民忠+1,人口增长率-0.5%&br&&br&鹿家特色兵种:魔火投掷兵。特别能力:怒火燎原,士兵士气+1,税收+1,事务官忠诚度-2&br&&br&有赞再更&br&马泰尔特色兵种:水巫师。特别能力:不屈不挠,沙漠地型无逃亡减员,本士作战士气+2,外交友好度-1&br&&br&葛雷乔伊特色兵种:侵略者海船。特别能力:强取胜于苦耕,劫掠收入+2,海上士气+2,外交友好度-2&br&&br&提利尔特色兵种:玫瑰骑士。特别能力:海上士气+1,税收+2,背叛盟友-3民忠&br&&br&狮家特色兵种:西境铁卫。特别能力:听我怒吼,事务官各属性+2,外交友好度+1,占领地民忠-1&br&&br&未完,待续
首先名字就不过关!权力的游戏不如冰与火之歌有噱头。而且与电视剧挂钩,人物模型明显得按演员走,依全战的画风,不大可能,不如与原著挂钩。 然后就是势力方面,基础设定应该参照幕府二+战锤。九国基础兵种一样,但各有各的特色。 龙家特色兵种:飞龙。特…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9fa6f2d9c7afece4cb4e83de171a5c3c_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&br&&p&&b&从《文明》游戏,到地缘政治——给我们一次上帝视角!&/b&&/p&&br&&p&你也许听说过《文明》这一款电脑游戏。游戏中可以任意选择世界上的几十个主要文明,从上帝的视角,把一个文明从远古时代逐渐发展到现代,甚至未来。&/p&&p&这是一个既被架空,又尊重历史的大胆尝试。罗斯福、丘吉尔、成吉思汗、秦始皇、甘地,这些不同民族、不同时期、不同国家的领导人物可以在一个历史平台下勾心斗角,比拼权术。这也并不仅仅是简单的战争游戏,宗教、文化、科技都需要综合考量。&/p&&p&正是这么一款游戏,让无数铁杆玩家为之疯狂。尤其是对于世界历史、地理和文化的发烧友来说,更是一玩就是连续十几个小时,欲罢不能。记得去年《文明6》发售的时候,Facebook创始人小扎就发了一条微博,说已经拿下预售版,摩拳擦掌准备和从前一样通宵奋战。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab2b1cc89448ada43949e4_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ab2b1cc89448ada43949e4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&当你选择用真实的世界地图开局的时候,这就不仅仅是一款游戏了,它变成了理解地缘政治,理解国家民族,甚至解读世界历史的教科书。&/b&&/p&&p&举个例子,刚开始我选择了日本民族开局。远古时期,这个巴掌大的小岛上,几乎没有任何有价值的资源,面前只有茫茫的黑暗和大海,人能做的事极其有限。短短几个小时,我就深刻的理解了这个民族深深的恐惧和不安。极简主义的生活方式,秩序严肃的工作态度和被压抑着的野心勃勃都是拜那个地缘环境所赐。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c48af1977ae5bce0ffaa4_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c48af1977ae5bce0ffaa4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&有人说,世界历史的第一章是陆权时代,最初拥有适宜的温度和降水、广袤的平原和耕地,然后拥有一些必要的资源矿产,相对安全的自然和人文环境,跟这些条件越接近,发展的越好。&/b&&/p&&p&太热、太冷、缺水、高山都算是开启了hard模式,而中国在开局则是选择了easy模式。因为包括中国长江中下游流域、印度的恒和流域都属于此前描述的好地方。那时候,各个大陆基本上都是各自发展,互不接触;更谈不上外交可言,谁发展的好,基本上就是看地理环境。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fe6e7b6ff8f6babbc2d0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fe6e7b6ff8f6babbc2d0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&有的人地方人好斗,各个部落,或者是后来城邦的战争彼此内耗耽误了宝贵的发展时间;有的人本身身体不够强健,就痛恨迁徙,更依赖发明一些工具、修建城墙等等行为来保护自己。其实这都是地理环境造成的。出生在大草原,根本没见过怎么种粮食,但是到处都是草,不得不,也就很自然的行程了迁徙游牧的性格,也会偶尔和别人争抢打斗;而有的人本身就在热带雨林,周围摘摘果子吃就能果腹,也就养不成储存甚至种植粮食的习惯,同时条件也不适合种植。&/p&&p&有的不愿,有的不能,但是好在大家都不见面,各玩各的。传说中在汉朝,一位中国将军骑着马一路向西,不同文明才第一次见面。这也是为什么我们那么强调“丝绸之路”的重要性。有了贸易,人们的玩法就多了很多,不同民族的性格也越来越清晰。比如阿拉伯人,他们也是hard开局,自己没啥特产,唯独地理位置处在欧亚之间,最熟悉这条丝绸之路,于是他们把商人玩成了一个职业。&/p&&p&&b&第二章,是海权的时代,随着海洋技术的发展,被茫茫大海围困的国家看到了希望。第一是海洋,第二是工业。&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5ce3b2f2b3d649ab945e2_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5ce3b2f2b3d649ab945e2_r.jpg&&&/figure&&p&我们有广袤的土地,为什么要着急去探索那片未知的危险海域?我们种出很多粮食,自给自足,为什么要去尝试那洪水猛兽般的工业革命?就像早期那些山里吃果子就能吃饱的人类,根本不需要耕地种田一样。这次,中国没有在意,但是很多hard开局的国家,他们很在意。就像很多小城市的工人,保留工作的人最初看不起下海创业的同事,后来等别人拿着大把钞票回来的时候,才发现自己已经被时代所淘汰。&/p&&p&那些在第一章被海洋围困的国家,他们更加了解和重视海洋。因为世世代代和海洋打交道,最早只能在海滩捡贝壳,后来可以从海里打鱼为生;无数次被海浪夺走生命,直到造出大船远洋出海。于是,他们在这个时代取了前所未有的发展,比如英国、比如日本、还有西班牙、葡萄牙等等。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-809d8c3cd9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-809d8c3cd9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&其实海洋本身的资源并不如陆地那么丰富,但是由于海洋意味着前所未有的交流平台,控制了海洋,就掌握了游戏的规则。掌握了规则,就可以从规则下手,世界格局的影响因素就多的多了,于是乎,许多纷繁复杂的政治形态就开始出现了。这时候已经不是你想怎么玩就这么玩了,游戏已经不仅仅掌握在自己手中了。军事、外交、经济、政治的不同、可以让身处统一地理位置、统一民族的两个国家天壤之别。比如现在的朝鲜和韩国。&/p&&br&&br&&p&&b&第三章,应该是信息时代。&/b&现在还不能说完全开始,因为高山河海,依然是天然屏障;资源矿产的依赖也不能摆脱;中国被岛链控制,却努力通过“一带一路”打开西行的出口;美国“东西有大洋,南北无强敌”,漂洋过海是他们的基本国策;许多欧洲国家都怀念曾经的强胜,也打着算盘恢复荣光。&/p&&p&&b&但是在信息时代,地缘政治会开始越玩越乱,人的影响越来越多。直到大陆、海洋已经慢慢变得不成为问题,该开采的资源都已经开采的差不多了。但是经过前两个时代打磨的民族和人的性格特色,成为了下一个时代的主宰。&/b&&/p&&p&其实,从有了外交开始,事情开始变得不一样了。没有一个民族能征服全世界,世界也不能轻易的征服任何一个民族。这个时代,已经不是你自己可以说了算的。本来你可以开心的自己吃饱,但是后来没有航母和原子弹,别人漂洋过海也要来抢你的午餐。&/p&&p&世界将会变得非常有趣。举个例子,经过了第一章,中国无论在哪个方面,都已经拉下日本一大截,但是为什么第二章又会被日本反超?那是因为前一个时代对于人性格、习惯和态度,简单说是就是三观的影响,让日本全民省吃俭用都要打仗,因为这个小岛快把他们憋死了。但是有了很多土地之后,他们的发展又像是一个没见过世面的暴发户,想一次吞掉全世界的心态,又觉得外面的底盘都不是我真正的家就可以胡作非为,因此导致了快速的失败。&/p&&p&再来看看欧洲,身处严寒的俄罗斯人更爱躲在有火炉的屋子里喝伏特加,谁要来欺负我,那就赏他一顿乱拳;浪漫法国人把红酒都能搞出几百个种类,喝多了打你两下,第二天又腻歪起来;而德国人严谨的有些木讷的思维告诉自己做好自己的分内之事,但是千万别再冒出个法西斯主义;相对于外面的阴冷,英国人更喜欢温暖的壁炉,但是最好你们还能像以前一样把最好的酒送到我家里;而且整个欧洲一直如此,分分合合,相互牵制。就像一个同学聚会,谁混的最好就要请客,不然大家一起用口水淹死他。以前如此,以后还是如此。&/p&&p&美国其实有点像曾经的中国,美国已经习惯了享受成果。然而他们每天在民主、人权、法制中寻找更合理的社会制度。就算是特朗普上台想做点什么,也于事无补。因为很多东西已经成为习惯,为了国家牺牲个人的权利,他们已经无法接受。打击非法劳工,有人说非法劳工也是人啊,他们也为国家做出贡献啊,我们已经离不开他了。一个简单的例子,就可以看出来美国的问题不在制度上,在于人的思想上,因为很多美国人觉得经济已经不是最重要的,民主和人权最重要。&/p&&p&其实,这样的思想是先进的表现,并不是说他不好。美国想的是大多数国家都跟着他玩这一套,一旦有国家不玩他就紧张了。这一点和中国曾今的“外邦皆蛮夷”,有着类似的迷惑作用。我们不是比琴棋书画么?就算打架有本事一边出一个人单挑,凭什么用枪炮?所谓的野蛮战胜文明,这样的故事还少么?&/p&&p&&b&话说回来,每天严格工作不到8小时的美国,是一定会被习惯性加班加点,又撸起袖子加油干的中国超过。这只是时间问题。曾经的中国,5000年的骄傲自负,又在一记重锤之后变得谦逊寡言,好在并没有轻言放弃。现在的中又开始在经济的支持下挺直腰板。&/b&&/p&&p&看我上面的叙述好像世界只有这一、二、三,3章而已,其实远不止如此。这只是在上帝视角的猜测而已。也许,现在的世界制造业龙头,几百年后回头看看,就像是90年代屯了一大堆传呼机一样无用,被时代的革命所打败。&/p&&p&游戏规则也在不停的改变,大家都在争取用自己的玩法取得主动。掌握着跳皮筋绝技的我,本身应该在小伙伴们中呼风唤雨,没想到最近来了个富二代掏出了谁都没见过的变形金刚,所有人包括我都成了他的粉丝。但是当富二代拿着变形金刚到另外一个小区的时候就不好使了,因为那边的人只喜欢摔跤和打架。最后,可能是一个人躲在角落垫着足球的孩子,获得了最多人的追捧。&/p&&p&&b&规则在变,唯一不变的就是民族的性格。&/b&中国强胜的时候,所有的人都要俯首称臣;英国强胜的时候,要全世界都把好吃好喝都送到他家;日本想要一口吞掉世界,美国则是想让大家都按照他的玩法来玩。不同的出生地缘,不同的成长轨迹,造就不同的民族性格。 性格又在漫长的历史中不断打磨,影响着未来的发展。&b&我们被地缘影响,又影响着地缘,这是多么有趣的事啊!!!&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bc81aa68a3a4b9d36ccd8d0b265e03e8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bc81aa68a3a4b9d36ccd8d0b265e03e8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&很多名言都说的是这个问题,比如“天下大事,分久必合,合久必分”;“三十年河东三十年河西。”没有哪种出生点是玩不好的,就看你会不会玩,再加上一些机缘巧合,无论时间长短,谁都有机会站上舞台中央?真实世界没有“再来一局”,很多文明因为没有玩好,不得不早早的夭折。&/b&&/p&&p&&b&对于寿命有限的人类来说,只希望自己是在三十年的河东,切莫落在了三十年的河西。个人能做的很少,我们就像游戏中的工人,或者小兵而已。但是,作为小兵,偶尔也能抬起头来俯瞰一下世界。能力仅仅及于此,但又岂不是一件幸事?&/b&&/p&&h2&&b&欢迎关注微信公众号:「医学江湖」。&/b&&/h2&&p&目前有两个专栏,很高兴和你一起分享!&/p&&p&医学周边:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&外科医生的日常 - 知乎专栏&/a&,生活杂记:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&美利坚游学手册 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&如需商业转载均需要与作者本人联系,其他方式的转载均视为侵权,作者保留诉诸法律的权利&/p&
从《文明》游戏,到地缘政治——给我们一次上帝视角! 你也许听说过《文明》这一款电脑游戏。游戏中可以任意选择世界上的几十个主要文明,从上帝的视角,把一个文明从远古时代逐渐发展到现代,甚至未来。这是一个既被架空,又尊重历史的大胆尝试。罗斯福、…
&b&&u&界面/ UI:&/u&&/b&&br&&b&1. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SkyUI at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&这个就不多说了,上个图大家自行与原版UI比较感受一下:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/31e5bf47d85da065ada45_b.jpg& data-rawwidth=&913& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&913& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/31e5bf47d85da065ada45_r.jpg&&&/figure&个人觉得最实用的莫过于可以物品可以按重量和价格排序显示。低负重的福音。另外还有地图搜索地点、当前激活状态图标等功能,非常实用。而且这也是许多其他Mod 的必备Mod,所以要玩Mod 的话,不由得你不安装这个。&br&&br&&b&2. 高质地图与道路&/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A Quality World Map and Solstheim Map&/a&&/b&&br&在地图上标明道路,尤其是当早期大路永远比野外安全的时候。再也不用担心迷路啦。&br&&br&&b&3. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/51956/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&moreHUD at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&当你的鼠标停留在物品上时,除了显示物品名称,还会显示物品重量、作用、附魔等。不用再拾起来打开物品版面查看那么麻烦了。&br&&br&&b&5. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/14976/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&For Completionist,为一些原版没标上的地点增加地图图标,方便探索狂。&br&&br&&b&6. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/60445/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SkyComplete - Automatically Track Quests&/a&&/b&&br&同样For Completionist,追踪你完成了哪些任务,未开始哪些任务,etc&br&&br&&br&&b&&u&剧情/ 随从/ NPC:&/u&&/b&&br&&b&1. 有趣的NPCs &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Interesting NPCs at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&添加250+NPC,50+任务,25+随从,15+可结婚对象。第一次玩不推荐,二周目的话,强烈推荐。Lore-friendly,而且高质。有很多意想不到的点子,NPC 来历有趣,性格多样,而随之而来的任务也很值得一玩。Mod 内八个主要的随从亦然,多台词,个人任务,绝对值得一玩。&br&&br&&b&2. 提高随从数量 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/36132/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Increased Follower Limit at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&这一方面的随从Mod 很多,往往加一堆对话来方便玩家调整随从设置。但我个人嫌这些对话多且没必要,所以如果你同我一样,都只是单纯想提高随从数量的话,那么这个小Mod 是选择。&br&&br&&b&3.&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WSCO - Windsong Skyrim Character Overhaul at Skyrim Nexus&/a&&br&NPC美化的Mod 也不少,但大多都要么只美化一个种族,要么只美化女性。这个是比较全面而且Lore-friendly,不洋娃娃,在原版外貌上稍加调整,使NPC 看起来更顺眼。有分tough版和gentle版,可只独立美化女性/男性,也可以全盘美化。&br&&br&&b&4. &/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/63353/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RUSTIC CHILDREN at Skyrim Nexus&/a&&br&美化小孩,美化小孩衣服,不洋娃娃。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3ce85a8e9c1b29b2b97b91ff7ef1d958_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3ce85a8e9c1b29b2b97b91ff7ef1d958_r.jpg&&&/figure&&br&&b&5. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/40960/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INIGO at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&思来想去,独立随从Mod 的话,个人最喜欢还是这个虎人。台词,超级多,环境互动,与玩家互动,个人任务,评论任务、人物、种族等,都很丰富。唯一的缺陷大概是……不能结婚?&br&&br&&br&&u&&b&沉浸感:&/b&&/u&&br&&b&1. &/b&&b&镜头增强 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim - Enhanced Camera at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&让你在第一人称视觉时低头能望到你的脚,让你能够以第一人称视觉骑马、坐下、磨武器……&br&&br&&b&2. 天际的提灯 &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/18916/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lanterns of Skyrim&/a&&br&&/b&Mod如其名,会在道路及屋子添加一堆提灯。配合任何黑化了游戏夜晚的mod使用效果特别好!强烈推荐。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1ccadcb98fae_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1ccadcb98fae_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wet and Cold at Skyrim Nexus&/a&&/b&下雨时,NPC会戴上兜帽;在冰天雪地的地区,NPC会穿上各种寒冬装备;NPC和玩家说话时会呼出雾气。&br&&br&&b&4. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/65242/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Purity at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&天气+瀑布&水质+光照+材质。同类型天气mod还有climate of tamriel,非常著名,其他答案都有提及了就不说了。&br&&br&&b&5. &/b&另外,如果你是在计划一个模拟人生类的天际的话,以下Mod 是必备:&br&&b&寒霜之秋 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Frostfall - Hypothermia Camping Survival at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&真实需求与疾病 &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Realistic Needs and Diseases at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&露营 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Campfire - Complete Camping System at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&&b&快速传送-马车与船 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Better Fast Travel&/a&&/b&&br&这些就不详细介绍了,大家都认识的,名字说明一切。&br&&br&&br&&b&&u&建筑类:&/u&&/b&&br&&b&1. &/b&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/61035/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JK's Skyrim at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&城市小镇美化mod何其多,这个我觉得是最为不错的,原版城镇的大体构造不改,只添加修改了许多细节,让天际的城市更有生活气息。Lore Friendly。&br&&br&&b&2. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/62903/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clearsky Hideout&/a&&/b&&br&属于白漫微风阁那类的二人温馨小屋,坐落于雪山。会有一系列的任务让你去探索屋子及之前的住客,特色是Fully animated……非常精致,非常有气氛,玩下去确实会有种你的角色是真真实实的生活在那里的感觉。&br&&br&&b&3. &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) at Skyrim Nexus&/a&&/b&&br&终极Completionist 用。在独孤城添加一座抓根宝博物馆,用以展示玩家游戏过程中收集的各种稀罕物件——虽然,里面可展示物件内容之多,多到已经算不上稀罕的程度,我怀疑基本上游戏内每一件稍微高级些少的物品都可以挂在里面。随之而来的,还有一小系列的任务以及player home。&br&&br&&br&=====================&br&至于弓箭发光、书本发光、还有随身商人什么的……我觉得见仁见智吧。一开始贪新鲜玩过,但后来又嫌太过花俏,太鸡肋了,严重影响代入感。&br&&br&&b&我玩的mod不多,上面只列的比较著名的,短短一个答案,自然涵盖不全。而且每个人需求不同,想深入点玩的话,还是建议上Nexus,浏览Most Endorsed 的Mod,比较各类Mod,自己权衡一下。&/b&&br&&br&再推荐几个相关Youtube频道:&br&&b&MMOxReview&/b&: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/user/MMOxReview& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/user/MMOxRe&/span&&span class=&invisible&&view&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 每周推荐几个mod。&br&&b&Brodual&/b&: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/user/Brodual/videos& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/user/Brodua&/span&&span class=&invisible&&l/videos&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 有很多Top 10……Mod影片,如果有特别想下载哪一类mod的话,比如魔法、搞笑、剧情啥的,建议参考一下,这个频道分类分得很清楚。&br&&b&Hawx&/b&:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/channel/UCtZWnj8vRQqdqhXAz2Gb-AA/featured& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/channel/UCt&/span&&span class=&invisible&&ZWnj8vRQqdqhXAz2Gb-AA/featured&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 同类型Mod之间的比较。比如climates of tamriel VS pure weather/ purity,又或者是realistic needs VS imp's more complex needs。&br&======================&br&&br&鉴于颇多人评论或者私信我关于如何安装Mod的问题……我在这里粗略说一下,各位如有任何进一步的疑惑,那……我相信各大论坛、贴吧等都有更丰富详细的教程,百度一下,总是有的。&br&&br&安装Mod 所需软件:&br&&ol&&li&&b&游戏本体版本1.9.32.0&/b&:1.9.32.0为游戏最终的版本,许多Mod 软件/Mod 都只支持这个版本,所以1.9.32.0是必需。&/li&&li&&b&Mod Manager&/b&:安装、整理Mod用。一般都用Nexus Mod Manager(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Nexus&/a&),也有人用Mod Manager(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mod Organizer at Skyrim Nexus&/a&)。各有利弊,我用的是前者,因为它涵盖的游戏比较多。&/li&&li&&b&排序软件&/b&:如果安装多过一个Mod,Mod 与Mod 之间如果排序不当,可能会造成游戏跳出,无限载入等等各种乱七八糟的问题。所以用Mod Manager安装好Mod以后,用&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//loot.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LOOT: The Load Order Optimisation Tool&/a& 或者&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//boss-developers.github.io/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BOSS&/a& 排序。&/li&&li&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//skse.silverlock.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Skyrim Script Extender (SKSE)&/a&&/b&:进入游戏不用TESV.exe,而是用skse_loader.exe。&/li&&/ol&&br&非必要软件:&br&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wrye Bash at Skyrim Nexus&/a&:不是安装几百个Mod,闲来无事经常安装新Mod的玩家的话,就不必理会这一条了。 从Mod页面搬来的简介:&/li&&/ol&&blockquote&&li&It makes it safe to try out new mods because it will restore everything to the way it was when you uninstall a mod&/li&&li&It makes more mods compatible with each other by importing information from different mods into a &bashed patch&&/li&&/blockquote&&br&最后关于安装Mod 的一点建议:&br&下载任何Mod 之前,检查清楚简介页面,看看该Mod 是否&br&一、额外要求其他Mod方可运行;&br&二、与自己已有的任何Mod 是否有冲突,尤其是同类型的Mod;&br&三、对电脑系统的要求远超自己电脑可负担的,尤其ENB、高材质类的Mod;&br&四、有特别的安装\卸载方法,尤其是大Mod&br&&br&祝各位游戏愉快。
界面/ UI: 1.
这个就不多说了,上个图大家自行与原版UI比较感受一下: 个人觉得最实用的莫过于可以物品可以按重量和价格排序显示。低负重的福音。另外还有地图搜索地点、当前激活状态图标等功能,非常实用。而且这也是许多其他Mod …
本人985硕士,身高残废173,颜值基本妹子都说可以,家境一般,二线首付吧&br&&br&就我家里介绍的妹子和我自己努力认识的妹子来说吧。&br&&br&都说男生主动吧。OK,没问题。&br&&br&我不理解了,一个个开始喊着单身,要男票。加了微信,随便找话题聊吧。&br&&br&以我个人经验,90%都是爱理不理,理得话也是冷冰冰的:“哦、嗯、啊”。 你说你一点给我了解你的机会都没有我怎么聊? 你不主动理她,她绝对不主动理你。每次微信都是以我找话题开始。你就算发个老段子我都能接呀。&br&&br&我首先是个人,其次才是男人。&b&每次都感觉自己在强颜欢笑找别人聊天,我又不欠谁的何必这么作践自己?&/b&&br&&br&有些妹子真的是叫“被动暴力”,比你揍我一顿都难受,比如我遇见的有些姑娘,微信为了表示尊重,我基本看到就回。可以说秒回。但是某些姑娘呢?你有事,你说一句“我现在有事晚点聊?”需要多少时间?&br&&br&我坐这边看见微信上面显示“对方正在输入”,然后半小时后回复。我说一句,你呢?一小时回一句。这算对一个人起码的尊重吗? 工作中对待同事也不至于这样吧? &br&&br&聊一段时间不错了,约出来吃饭吧。各种借口拒绝,我心算大的,被一个妹子各种理由拒绝不下五次。&br&&br&我的时间也是时间好吗。OK,既然你这么忙,我惹不起。那我放弃,我不约了可以吗?&br&&br&过几天这个妹子又来聊骚我了,而且丝毫不知道之前怎么让我心里很不舒服。excuse me?好的,再见。然后加我短信问我&b&心眼怎么这么小&/b&?妹子们,你们如果追男神被这么玩,你们心里会舒服吗?&br&&br&男生到一定年龄普遍有自知之明了。知道自己实力如何,大概要什么样的姑娘。我又不要白富美,性格好一些,长得一般点也行啊。长得美些,家境穷一些也没问题啊。我图你一样可以吧。&br&&br&有些姑娘是因为家人介绍礼貌加的,坦白而言平时我压根看不上,但是我认识的小姑娘基本这态度对我。平时出去吃饭,基本全我掏,个人经历绝无虚假。遇到一个我买单吃饭,她看电影买爆米花的,我心里已经加很多印象分了。但是基本情况的都是第一次见面会这样,后面 所有的饭、电影票、爆米花、游乐场全部我掏。&br&&br&现实生活中,我没遇到知乎上所谓的愿意你一顿我一顿,或者AA的姑娘。而且买单时全部保持沉默。可能我运气一直不够好吧。&br&&br&想找男友,麻烦诚恳点,我也28快29的人。大家都是成年人,大家时间都很宝贵。这样套路,我真的被弄得很心寒,所以现在基本不找了。因为本人长得有点小帅。很多姑娘觉得我不安全。其实我心里苦啊,他吗的帅有个毛用。一样被搞得很心里烦。现在一个人电影,逛街,欢乐谷,图书馆我也玩的很hi,过段时间打算一个人去迪士尼。。。&br&&br&而且很自卑,因为在上海,这里的房价压得人闯不过气,打算再工作一段时间,或者遇到心爱的姑娘,找个宜居的二线城市去生活了。我自己都租房像条狗一样,何必要拉一个我爱的姑娘下水?&br&&br&根据我自己的朋友圈,拿相同薪资的姑娘和男生基本生活水准天上地下,和我同薪资的姑娘,300一位的自助,日料。某些逼格高的餐厅,天天刷。每天在公司讨论着YSL各个型号的口红。电子产品每年都在更新。各个国家的照片,朋友圈地理定位换着来。&br&&br&我呢,攒着钱考虑着这绝望的房价,想办法存着钱天天琢磨着理财,如何保值财产。不敢多去消费,吃点外卖,搓顿火锅就算犒劳自己了。周末只能打游戏,为什么只能打?因为游戏是最廉价的娱乐方式啊!要不就只能去图书馆或者骑自行车自己到处转转。我不考虑房子话我早出去旅游了。&br&&br&我看着她们的朋友圈,我真心知道现阶段我们的消费观是两个位面。你也看不上我,我也知道现阶段我无能支付你的消费。所以我还是慢慢攒着我的房子吧。&br&&br&女人是感性的,男人何尝不是?这样子的经历让我倦了,我还是单身吧,等我有能力了再说爱情吧。&br&&br&-----------------------------------------------------------------&br&一夜之间,瞬间爆炸。。。。。。。其实我只是吐槽一些我遇到的无奈事吧,也没有那么惨啦。&br&&br&&b&关于为啥我更愿意存钱的问题&/b&&br&&br&从小的教育让我觉得这事应该是一个男人的责任,因为我也不知道未来老婆家境是贫寒还是较好。可能作为工科男的谨慎,我只能先做最坏打算,假如妹子家家境非常贫寒。起码我们两人也能有个自己的家,如果未来老婆家境还行,我现在存钱也能更容易提高两人生活质量。所以我觉得自己必须存钱。&br&&br&&b&关于见面请客还是AA的问题。&/b&&br&&br&感觉可能我表达没有很清楚。我其实真不在乎一顿饭的钱,我也不强求妹子必须AA,这样也显得我太小家子气了。从头到尾全部我来都OK(我之前经历基本这样),只是我觉得作为交际的基本礼貌,无论男女,起码象征性的回请一下,或者交换下,我买单饭,你买个甜筒。这样对于双方都很加分的。&br&&br&&b&关于聊天被冷遇的事&/b&&br&&br&我遇到让我很不理解的是,比如说现实中认识了,当面两人感觉都不错,然后一到微信就 冷暴力我了,过了一段时间又能间歇性和我聊得不错,然后又是间歇性冷暴力我。。。。黑人问号脸了。。。我性格比较直,既然打算谈朋友何必活的这么累,你看不上我这款我也能理解,直接告诉我就好了:“我对你不感兴趣,做普通朋友好了”。我个人更喜欢这样的交流。没有必要爱理不理,我这边猜的太累。我更希望直接一点的姑娘,都是成年人,都能理解。&br&&br&&b&关于颜值&/b&&br&&br&额。。。。这个仁者见仁智者见智吧,或者并不一定是你喜欢的款。我也不好解释的,爆照吧,知乎里有我同事和领导。。。。颜值应该大致不会让你失望吧。&br&&br&大致先就这样吧。&br&&br&我也没想到这问题火了。回复太多,如果有些评论或私信没回希望大家不要介意。 真的回不过来了~~~~
本人985硕士,身高残废173,颜值基本妹子都说可以,家境一般,二线首付吧 就我家里介绍的妹子和我自己努力认识的妹子来说吧。 都说男生主动吧。OK,没问题。 我不理解了,一个个开始喊着单身,要男票。加了微信,随便找话题聊吧。 以我个人经验,90%都是爱…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3db54b99936b5abb490c4b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3db54b99936b5abb490c4b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&&i&一部《文明》的开发周期大概在5年左右,四部文明,便是一个人从出生到长大的时间跨度……&/i&&/p&&/blockquote&&p&今年《文明VI》大卖的同时,也是《席德梅尔的文明》系列25周年。席德梅尔这个名字,对一些熟悉游戏史的玩家来说,早已是如雷贯耳,却鲜有人真正了解席德梅尔其人其事。为什么席德梅尔的名字能印在每个他出品的游戏上?他究竟是一个什么样的人?他是怎样进入游戏界,又是怎样怎么成为一代传奇的?借着今年的《文明》热,本文将一一为读者揭晓。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c9ae3b906_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c9ae3b906_r.jpg&&&/figure&&b&初涉游戏界&/b&&/p&&p&席德梅尔有一句非常著名的格言,影响了后来大部分的游戏制作者:“好的游戏就是一系列有趣选择的集合。”,但他另半句话却鲜为人知。梅神曾私下对Jake Solomon(很多人可能反应过来了,此人就是XCOM系列的主要设计者)说:“玩游戏是一系列有趣选择的集合,而做游戏就是一系列让人心脏病发的失望透顶。”&/p&&p&让我们看看,梅神是怎么步入这个令他“心脏病发”的行业的。&/p&&p&我们的梅神虽然是加拿大人,但出生不久父母就搬到了美国密歇根,因此梅神可以说是个土生土长的美国孩子。在密歇根大学攻读计算机学士期间,梅神沉迷于各类游戏,导致成绩并不突出。但他喜欢各类计算机杂志,热爱编程,是个标准的理工宅男(没错,就是常替女生修电脑的那种)。毕业后的梅神进入了通用仪器工作,遇见了绰号“狂野比尔”的生意人Bill Stealey,此人最爱吹嘘在美国空军服役的经历。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b96a8db632aec52cf89b8ad727791dbe_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b96a8db632aec52cf89b8ad727791dbe_r.jpg&&&/figure&15年圣诞节,梅神给Reddit幸运粉丝寄礼物时照的。这个很萌的暖心微笑已经成梅神特色了。&/p&&p&这里有段颇为经典的故事。一次偶然的机会,两人一同在地下室游玩电子游戏。愣头青席德反复蹂躏他的好基友“狂野比尔”,让这位前空军中校自尊心相当受伤。不断换游戏,不断被虐,苦于咸鱼翻身的Stealey突然翻到了雅达}

我要回帖

更多关于 连我爸都是出生在小岛上 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信