寻找一款和穿越时空之来客剧情有关的剧情解密向游戏,手机版应该是从电脑上移植的。

有哪些值得推荐给大学生的电脑/手机游戏?阅读http://img.mp.sohu.com/upload/dec5c95b53e4f68bbf30135abe437b2_th.jpg很多同学从小就被老师和家长灌输:“玩游戏就是浪费时间玩物丧志”,以致于到今天在玩游戏的时候还会感受到有种负罪感。
特别是在暑假,如果天天窝在家打英雄联盟王者农药,更容易被爸爸妈妈骂,被弟弟妹妹鄙视。
你可以试试这些逼格更高可玩性又强,能让你欲罢不能,还边玩边能学到丰富知识的游戏。
让你怀疑这个世界是假的:《刺客信条》
在知乎“你经历的哪些事情让你怀疑这个世界是假的”问题下,某高票答案是这样说的:
评论区一片网友冒出来表示:你老公是不是玩过《刺客信条》?
看了下面几张对比图你就明白为什么了:
跟着《刺客信条》不同版本游戏主角的脚步,你还可以在耶路撒冷、大马士革、君士坦丁堡、威尼斯、纽约.......历史上最光辉的时刻里畅游。
作为一部融合了科幻、历史、神秘主义等各种元素的时空穿越游戏,《刺客信条》能让你用一个全新的视角去看整个人类文明史。
《刺客信条》主要由以下七部作品组成:
如果你对《刺客信条》感兴趣,也可以先看一下两年前拍的那部电影,男主角法鲨在片子里帅极了。
最能挑战你三观的游戏:《王国风云2》
(来源:百度)
王国风云2(Crusader Kings 2 ),也被翻译成《十字军之王2》,是一款能让你三观重塑的历史模拟游戏。
在游戏里,你扮演的是一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海时代开启的传承史。
你的领地开始可能就是某个寄人篱下占据鼻屎大一点地几百个兵,一辈子没见过国王长什么样的欧洲农村男爵/沙漠部落埃米尔/印度土邦地主;
到游戏结束时,你可能已经是是旗下沃野千里精兵十万的神圣罗马帝国皇帝/奥斯曼帝国哈里发。
(来源:腾讯游戏)
《王国风云》除了能让你对西方中世纪历史有相当的了解之外,还能彻底重塑你的三观。
当你体会过身为一代雄主却身后无嗣,眼睁睁看着自己的封臣亲戚如饿狼一般,趁着你年老体衰对你群起攻之,把你辛苦筹划打下的庞大帝国分得七零八落时:
你就会明白为啥传统文化中对于血缘的传承那么重视,甚至到了“不孝有三,无后为大”的程度。生不出儿子,就算你是皇帝也得受欺负;
当你面对过一笔孝敬钱没给够,就被远在梵蒂冈的教宗宣布为异端革除出教,然后被身边一众本来友好的邻居打着十字军的旗号轮番蹂躏时:
你就会明白为啥日后会爆发宗教改革和新教革命,因为这帮教棍在中世纪的行为简直是太太太.....(此处忽略1000个字)TMD无耻了;
(来源:多玩网)
当你为了继承一块土地领主的头衔,派出刺客半夜悄无声息地取了自己的子女/妻子/兄弟的性命时:
你就明白东西方各国历史书里出现的,无数以现在眼光来看有逆人伦的情节是为啥发生的。
也正因此,不少这个游戏的老玩家给它取了个我看来很贴切的诨名:《论为啥我乱伦我背盟我篡主我弑亲但我还是个好领主》
最适合历史爱好者意淫的游戏:《欧陆风云4》
(来源:游民星空)
如果你是那种历史穿越小说的爱好者,喜欢幻想假如当年郑和远征一直继续下去/满清没入关/大明朝全力海外殖民东南亚,今天的世界历史课本会是啥样;
或者假如三十年战争是奥地利战胜了/西班牙无敌舰队全歼了英国海军/维也纳战役奥斯曼大胜基督教联军,那历史会向什么方向发展;
那欧陆风云4(Europa Universalis IV)会是你不得不玩的一款游戏。
(来源:斗蟹游戏站)
欧陆风云系列讲述的是从大航海时代开启到1812年拿破仑败亡这段历史。
和《王国风云》中你代表的仅仅是一个家族的利益不同,欧陆风云中你扮演的是一个国家,考虑的角度也就完全不一样。
玩欧陆风云,能给你带来的最直观的感受是:
1 知道了很多以前没听说过的世界地理知识和历史知识。
比如怎么在一张没标注的世界地图上指出马尔代夫、马绍尔群岛、迪戈加西亚群岛的大体位置;
一个横跨五大洲的西班牙殖民帝国
(来源:多玩网)
2 对于世界现实政治经济、国际关系形势有了更直观的认识
比如历史上的德国统一到底有多艰难:想把萨克森公国、勃兰登堡公国、拿骚公国、巴伐利亚王国、奥格德堡自由市、法兰克福自由市、汉堡自由市、科隆大主教区、黑森-卡塞尔公国........这些大大小小的势力,在西有法国、东有沙俄/波兰立陶宛、南有奥地利、北有联统瑞典挪威的丹麦,四方强敌环饲的条件下整合在一起,简直是地狱模式的任务。
提前三百年完成德意志统一,你可以做到
(来源:游迅网)
或者为啥英国被称为“欧洲搅屎棍”?
欧洲大陆上法国最强,就拉着西班牙奥地利怼得法兰西生活不能自理;法国颓了西班牙坐大,再拉着法国和普鲁士打得哈布斯堡满地找牙.......
简直是停不下来的节奏,因为这种只花钱不用脏自己的手,拉老二打老大的方法真的太好使了。
总之,欧陆风云4,能满足你的一切历史意淫梦想。
帮你理解19世纪的历史:《维多利亚2》
(来源:百度)
《维多利亚2》(Victoria II),讲述的是1812年拿破仑败亡,到1914年一战之间这一百年的历史。
和《王国风云》注重家族血缘传承,《欧陆风云》注重军事布局和殖民开发不同,
《维多利亚》系列因为面对的是整个19世纪的世界,更加注重详细描绘科技、政治和外交的重要性。
(来源:网易游戏)
在P社其他几款里,军事都是最重要的元素,但在维多利亚2里,穷兵黩武策略是没有任何前途的。
用外交控制世界格局,靠全球贸易赚钱,再用金钱分化控制其他国家,这才是19世纪强国存活发展的王道。
毕竟整个19世纪在欧洲大陆上的大规模战争屈指可数,算是这块土地有人类以来最和平的一个世纪了。
完美模拟二战的游戏:《钢铁雄心4》
(来源:B站)
钢铁雄心4(Heart of Iron 4)系列讲述的就是1936年到1945年之间这段二战史。
由于时间离现在实在太近,而且其中可以操作的势力包括延安时期的我党,所以《钢铁雄心4》几代作品在中国都是被禁的,在steam上也没有大陆官方版。
《钢铁雄心4》所关注的这段历史就只有一个焦点:战争。内政、外交、科技,这些都是直接为战争服务的。
毕竟这款游戏的时间范围这十年里,全世界的唯一节奏就是打。
在《钢铁之心4》里,你能完成蒋校长之野望:把日本人推下海
(来源:游民星空)
某国对某国宣战这种事情,和今天的欧洲某城市发生炸弹袭击一样,几乎成了每周都会有的日常。
《钢铁雄心》系列使用了现代计算机战棋推演的方法,把对现代战争的模拟基本做到了极致,你能想到的各种影响战争结果的因素,基本在游戏里都有体现。
人民共和国的大军势不可挡
(来源:飞翔网)
《钢铁雄心4》的自由度是系列几部作品里最强的,前代《钢3》里你选了元首,就只能走吞并奥地利-慕尼黑协定-吞并捷克-闪击波兰-对苏联发动突袭的历史路径,
(来源:电玩之家)
而《钢4》会给你一系列其他开脑洞的选项:假如美国在欧陆危机中选择加入轴心国,二战历程会是怎样?
假如卢沟桥事变之前日本就爆发共产主义革命,和苏联形成莫斯科-东京社会主义双塔联盟,那世界历史会有怎样的改变?
关于“P社四萌”
上面四部游戏由于其时间范围彼此首尾相连,都是由同一家公司Paradox Development Studio开发和发行的,所以也被喜爱它们的中国玩家称为“P社四萌“。
P社最擅长的就是靠优秀作品的长尾效应赚钱,在steam上其他三款游戏每隔一两个月就会发布一个新的补丁扩展包,每隔上一两年再发一个资料片,给你解锁宏大世界视角下一个新的角度。
靠这种方法,开发一部游戏能源源不断地赚上几年的钱,这种操作模式很多其他开发商都想学但很难。
帮你轻松英语单词量上万:《涂鸦冒险家》
(来源:太平洋游戏网)
《涂鸦冒险家》(《Scribblenauts》),是由5th Cell开发的创意型手游,在ios和安卓系统上都有,获得过2013年度E3游戏之最里的最佳解密类游戏。
游戏玩法很简单,你写出任何英文词语,都能让你写的词变成实物,来帮助主人公“Maxwell”通过一个个冒险关卡。
这种充满创意的玩法,实际上就相当于大家小时候都听过的故事《神笔马良》,只不过马良靠的是一根神笔,而你靠的则是自己的单词量。
(来源:搜狐游戏)
这款游戏的宣传口号是:“Write Anything, Solve Everything”,能够辨别两万多个名词和一万多个形容词,通过形容词的输入可以使创造出的物体带有更多的特性。
创造出的物体不但可以富有个性与想象,并且还可以进行实时互动,使整个游戏场景变得更加生动。
像非英语母语的玩家,一开始一般都得在手边放一本牛津或者朗文的英语词典,但玩着玩着你的单词量就会得到飞速的扩充,最终轻松过万不是梦。
资料片里还能把蝙蝠侠、蜘蛛侠等超级英雄叫来帮你助阵
(来源:pcgames)
在家学会驾驶波音777:微软模拟飞行10
(来源:zol游戏库)
微软模拟飞行系列,实际上就是让你和实际的民航客机或战斗机飞行员一样,体验最真实的飞机详细操作。
这款游戏一开始是美国的洛克希德.马丁公司(全球最先进的战斗机f35就是洛马的产品)从微软手里买的版权,然后经过二次开发,推出了军用版、专业版、专业增强版、教育版等不同版本。
其中的军用版专门用来训练美军飞行员,你是玩不到的,还有专门用来培训民航客机飞行员的版本。
(来源:百度)
这款游戏应该是我知道所有游戏中上手最难,也是一旦入坑最烧钱的,没有之一。
上手难是因为你在开飞机前得学习一大堆的理论知识,学会看航空图,了解飞机的基本构造和空气动力学知识,认识控制面板上那一大堆各色按钮都是干嘛使的。
还得学习你驾驶的机型的技术特点及各种程序,入坑比较深的资深玩家甚至会去啃那几千页的航空公司内部流出资料(标准操作程序(sop),机组训练手册(fctm),机组操作手册(fcom)等等。
一般的新手就不用尝试了,没十几小时的练习,你连把最简单的塞斯纳小型飞机整上天再安全降落的能力都没有。
(来源:多玩网)
虽然理论上来讲你用鼠标也能玩,但我认识的所有模拟飞行玩家,从来都是必须搞一套价值不菲的飞行摇杆等操作硬件的(最简陋入门级约2-3000元),
而且这款游戏的视觉效果简直逼真到,你不花个几万元升级一套最牛逼的高清显示系统+顶配主机,自己的良心都会觉得过不去的程度。
我听说的模拟飞行玩家,专门找设备商定制一套几乎完美模拟飞机驾驶设备的大有人在。至于花了多少钱?总不比一辆进口奔驰宝马便宜。
(来源:环球网)
设计属于自己的太空火箭(《坎巴拉太空计划》
(来源:3dm游戏)
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program),是是由Squad开发的一款航空航天模拟游戏。
平行宇宙里一颗名为Kerbin的类地行星上,一群被称为Kermans的高级智慧生物小绿人。
在游戏里,你就扮演这群小绿人里的航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
游戏中,你要从最基本的细节开始设计你的航天器
(来源:多玩网)
由于这个星球所处的环境虽然与地球类似,但又不完全一样,想让自己造的火箭飞出大气层,一定要具备一定的天文学和物理学知识,并对现代航空器的基本设计方法和样式有一定的了解。
一般来说,在你终于打造出一架能飞出大气层的火箭之前,都已经失败过N次,在其他的游戏里你是无法容忍这么多次打击的。
游戏中还包含了很多天体物理学知识
(来源:腾讯游戏)
但当你看着自己的火箭一次飞得比一次远,最终甚至造出超级太空站、无敌歼星舰等奇葩航天器,并驾驶着它们登陆星系里最遥远的行星时,你会感到,你为此付出的所有学习和努力都是值得的。
经历过这些之后,可能你也会明白,航天事业那么烧钱又难以换得直接的经济或国防利益,而且取得技术突破难度那么大,为什么国家还要投入那么多资源,去支持载人航天、空间站等一系列工程项目的发展。
因为我们的目标是星辰大海。
从小白变身编程大牛:CodeCombat
(来源:异次元)
codecombat是一款既有单人模式也有多人模式的编码游戏,通过该游戏可以让你学习编程。
游戏从易到难,无论是新手还是编程高手,都可以通过这个游戏提高编程水平,并且也已经支持Python、Java、Coffee、Clojure、Lua、lo的学习。
(来源:异次元)
该网站界面已经被翻译成包括简繁体中文在内的几十种语言,英文不好的同学也能基本无障碍地玩。
一开始只是涉及语言编程的基本语法、方法、参数、字符串、循环、变量等基本概念,即使对编程毫无基础的小白也能轻松上手。
然后随着你不断打过旧的关卡,就能解锁新的关卡,难度一步步提升,很适合编程的学习曲线。
游戏里有难易不等的9000多个关卡,其中只有小部分顶级难度强化训练的关卡需要收费,大部分是免费的。
(来源:异次元)
CodeCombat是一个开源项目,对于开发高手来说,除了挑战高难度的多人游戏之外,也可以参与到项目本身的开发设计当中,为这个公益项目做出自己的贡献。
了解人类文明和科技脉络:《文明6》
(来源:B站)
《文明》系列作为从dos时代一直更新到现在,6版大作血缘连续不断的经典游戏,是几乎每个喜爱历史向策略游戏的同学迈不过去的大坑。
在《文明》里,你能操纵一个古代或现代声名赫赫的文明国家(中国/美国/苏美尔/阿兹特克.....)扮演他们历史上最强大的领袖(罗斯福/伊丽莎白/蒙特祖玛/毛太祖.....)。
(来源:腾讯游戏)
看着你的文明从一个小村落两三个原始人,一步步发展成占据整个大洲魔能机甲星际远征的科幻文明。
从这款游戏里,你能亲身真正体会到什么叫“科技是第一生产力”,“弱国无外交”没有永远的朋友,也没有永远的敌人”,
(来源:游民星空)
作为这个系列十几年的铁杆粉丝,陈大夫个人的感受是:《文明》几乎重塑了我的历史观和世界观。
了解生物科技的可怕一面:《瘟疫公司》
(来源:太平洋游戏网)
《瘟疫公司》这款游戏中,你的目标很简单:利用手中的生物科技,创造一款最强大的病原体,并将其传播到世界各地,制造一场足已灭绝整个人类的超级瘟疫。
这听起来是不是有点反人类反社会?
最新版本的《瘟疫公司》中,提供了细菌、病毒、寄生虫、朊病毒等十几种现实存在和科幻的病原体,十种不同的传播方式,以及一系列独特的附加效果,每一套组合都会对其传播效果产生影响。
(来源:太平洋游戏网)
游戏中的世界地图基本按照真实数据设置,人口密度、气候、贫富差距、政府政体、交通等因素都会影响你的“杰作”传播效率,同时你还能实时观察自己的瘟疫扩散情况。
玩过《瘟疫公司》,你就会明白为什么SARS时全世界政府都如此紧张,采取了比一般战争时期还严格的紧急状态了。
(来源:太平洋游戏网)
一款生物科技精心打造的强力瘟疫一旦扩散起来真的很可怕,《生化危机》《猩球崛起》所描绘的末日景象并非完全是吓唬人。
亲手建立一座大都市:《城市天际线》
这款游戏的开发者同样是上面提到的P社
(来源:网易游戏)
《城市天际线》和许多年前曾经非常火的《模拟城市》系列很像,都是从零开始对一座新城市进行规划。
建设道路、住宅、工业区和大学;铺设电力、供水和网络;平衡城市的人口、收支,乃至犯罪率,教育水平等指标,使得你治下的几百万人民安居乐业。
让你的城市变成能与伦敦、纽约、上海比肩的国际大都市,这是多么有成就感的事情啊。
学城市规划的同学玩起这款游戏来肯定会觉得如鱼得水,而其他专业的同学也能从中学到很多城市规划建设方面的知识。
以后看到交通拥堵、雾霾等“大城市病”的时候,你就能基本能从比较专业的角度来认识问题了。一个冒险解谜游戏,穿越时空的,有一关是法国大革命时期,最后谜底是把族谱关系图拼好就通关了)游戏名字_百度知道
一个冒险解谜游戏,穿越时空的,有一关是法国大革命时期,最后谜底是把族谱关系图拼好就通关了)游戏名字
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时间大杀器,那些让人欲罢不能的五星单机手游 篇一:角色扮演类、塔防类、解谜类游戏推荐
日常的开篇虾扯蛋首先,为了让我的推荐更让人信服,先简单介绍自己。我除了是一位拍娃初级选手、手机拍照萌新、资深炫妻狂魔之外(详见之前我发的三贴),其实我的真实身份,是一位自小就对各类游戏饱含热忱的游戏迷&。用我自己大言不惭的话形容一下,可以说见证了中国游戏的发展历程。从红白机到街机,从土星机到PS,从文曲星(英雄坛说)到掌机,直至现在主流的高配PC和主机平台。和现在很多年轻朋友不一样,就而言,我玩仙侠始于仙剑95,玩FPS始于半条命和雷神之锤,玩RPG始于暗黑破坏神(大菠萝),玩RTS始于红警95和帝国时代。这些现在听起来已经有些陌生的名字,在当年无一不是熠熠生辉,光彩夺目(一个也没听过的小朋友可以叫声叔了)。黑暗之魂3画面(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)& & & & & & & & & & &这么多年的游戏玩下来,其实有一点感触。真正的好游戏是可遇不可求的,如我个人特别喜欢并反复多周目的宫崎英高《魂》系列,那种刀刀入肉的打击感、庞大却精巧的沙盒式设计、深深贯穿始终的孤独感(尤其是黑魂3,最终选择继续传火结局的那个远景),在我看来甚至是玩一部少一部的顶尖作品。在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。所有推荐的游戏均为需要时间、需要一定操作、需要认认真真玩才能体会到乐趣的游戏&。在我评级,都是精挑细选的五星手游,简单的说,本篇的游戏你随便下,不好玩你来找我。(不过找我也没啥用啊&)什么自动寻路、自动打怪、一刀满级、贪玩蓝月等等的游戏一律不做任何推荐(因为我也没玩过)。黑暗之魂3征战骑士(这不是手游!这不是手游!这不是手游!)& & & & & & & & & &&写在前面:1、由于个人不太喜欢用iOS系统的原因,本文整体基于安卓系统进行推荐。但很多游戏都是双平台,iPhone用户也可以一看;并且,我推荐的游戏中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安装。2、本着不主动、不拒绝、不负责的态度&,所推荐游戏均源自个人喜好,不是人民币,不保证所有人都喜欢;3、无任何网游、体育类、经营类、竞速类、养成类游戏推荐(全不爱玩);4、玩的太多,只能拣想的起来的说,有些佳作忘了或者不知道的欢迎各位达人评论,我会选择性置顶;5、所推荐的大部分都已通关,但也有一些游戏很好却没有玩下去的,也一并推荐,我会具体说明;6、不额外说明的都有汉化,实在没有的我会提到;7、少部分图片源自网络且无法找到版权信息,如涉及侵权请联系我,我会立即删除。同样,本文未经授权,谢绝任何转载。废话不叨叨,因为实在太长,将文章分为上下两篇进行发布:上篇:一、正版或破解版、原版或修改版?二、角色扮演类游戏推荐三、塔防类游戏推荐四、解密类游戏推荐下篇:五、动作类游戏推荐六、音乐类游戏推荐七、模拟器类游戏推荐及配套设备一、正版或盗版(破解版)、原版或修改版?这个问题其实争执已久,尤其是在PC党中,正版和盗版各执一词,互相瞧不上。我在这方面的看法是,建议大家如果有能力上车的还是尽量支持,只有支持正版才有更多的好游戏制作出来;不愿意花这个钱的呢,也建议闷声发财就好,不要得便宜还卖乖就行,国情就是如此,强求不来。至于原版和修改版,我是坚决不玩任何修改后的游戏,我觉得一个游戏的难易程度,实际也是它经典的一部分,简单举例,如果《魂》系列是割草游戏,很多人可能根本不会有兴趣。二、角色扮演类游戏推荐1、《饥荒》(Don't Starve)载入画面,已经更新到巨人的统治啊,感谢制作组。在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。游戏画面如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。我的存档,麦斯威尔和蜘蛛人2、《崩溃大陆》 Crashlands据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。酷炫的载入界面实际游戏画面长这样3、《泰坦之旅》 &Titan Quest索性把移植的都说了,大概08年左右在PC上玩的暗黑类游戏,现在也成功移植到了手机(遗憾的是没有移植DLC)。主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!(复制来的)游戏界面战斗画面个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是),画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。剧情也非常优秀,文明古国走一遭。缺点有俩,一是耗电大户,带着勉强能一战;二是移植成手游之后文字实在是忒小了,眼都能给你瞅瞎。装备与加点界面4、《混沌之戒系列》 &Chaos Rings载入界面& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &日式RGP的佳作,首发于IOS平台,后来移植到安卓。秉承日系RPG的传统特点,画面精良华丽,里面有各种帅气的小哥,美丽的小姐姐,并且伴着优秀的剧情设计,一旦玩进去,代入感也是非常强烈。该游戏为回合制,但区别于一般回合制你一刀来我一刀的设计,可以联合伙伴使用多种的合击,让整个游戏更为多样化。战斗界面& & & & & & & & & & & & & & & & & && & & & &5、《不朽的神迹》 Eternal Legacy同样是非常优秀的日式RPG,同样首发在IOS系统,后来移植到安卓,画面尚可,感觉比混沌之戒稍差。虽然也是回合制,不过这款游戏采用了动态回合制战斗(有点像仙剑3):部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的&),并且定义他们的行动模式。战斗界面& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&6、《怪物猎人 物语》 Monster Hunter Stories&& & 大热IP怪物猎人的RPG之作,延续了怪物猎人的世界观,故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。移植自3DS,现在同样可以在上玩。战斗方式也为回合制,区别于传统怪物猎人系列(尤其是世界),物语画面更加鲜亮可爱,连怪物看起来也有一点萌感。一击打倒大眼萌& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &战斗界面& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&RPG结尾总结总体来说,RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。不过,RPG推荐游戏中的4、5、6,我均没有通关。主要原因是节奏较为缓慢,操作性一般,战斗前亮个相、战斗后跳个舞&,在我看来实在有点耽误事&。但如果你能接受这点,这几款游戏都是相当优秀的作品了。还有一个需要注意的是这几款游戏都是耗电大户,建议带充电宝再嗨起来。&三、塔防类游戏推荐1、《王国保卫战系列(原版、前线、起源)、小小守卫者》这几款游戏都很类似,放在一起说说。这个游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。同时特别的是这个游戏引入了英雄系统,可以通过点击让英雄去某个线路拦截敌人,也可以施放魔法,定点放置“伞兵”,而不是完全通过造塔来防守,这让整个游戏的操作性和可玩性大大上升。难度总体来说不高,但要想全部三星,还是有一点挑战性的。得到的星星可以在游戏的进程中升级不同的技能,并且可以随时洗点重加来应付不同的关卡。2、《果冻防御》 Jelly Defense一句话形容,萌到炸裂的塔防游戏(我一个老男人为什么会玩这个游戏&)。真是激萌的塔防游戏,一个果冻部队,在激烈的对抗过程中充分利用智慧和战术技巧来击退入侵者,拯救国家。果冻防御有超过20个的作战任务,8个独特的武器,以及10种不同类型的防御塔。游戏分为普通模式和战斗模式,高清的动漫界面以及梦幻般的音效。音效非常有趣,有点像某种小动物的歌声,喜感萌。同样,难度适中,一样属于过关容易,满分过关难的游戏。各种防御塔不光造型喜感,攻击的时候还有动态表情,适合介绍给自家女朋友玩(如果你们有的话&)。3、《丧尸围城HD 》 GRave Defense HD竖屏的2D塔防类游戏,与上面两款游戏不同,这款游戏不再是小清新类型,相反,虽然是2D,依然有看起来较为逼真的防御塔造型和各类恶心的僵尸与怪物,被打死之后还会流一地绿了吧唧的液体。总体节奏紧凑,稍不留神就死翘翘。难度也较高,初期随便打打就能过,后期出现各种新兵种之后真是难度激增(跑得飞起的狼、能炸防御塔的胖子等等),后期难度过高的时候,还需要不断的卖塔重建来过关,综合评价还是很不错,适合愿意挑战自己的人试试。4、《虫虫英雄2》 Bug Heroes 2六星力荐的手游,时间机器(咦,我不过玩了几局怎么就天黑了&),是集塔防、策略、动作于一身的超级佳作,在联机模式中,玩起来甚至有点像Dota类游戏。25个可选的英雄(包含6个传奇英雄),每个英雄均有5个完全不同的技能&以及配套的专属装备,还可以通过肝任务来获得并升级符文,可玩性与操作性都堪称一流。战斗界面& & & & & & & & & & & & & & & & & && & & &&不同的任务可以选择适合任务的虫虫进行出战,有造塔的、暗杀的、秒人的、控制的、站桩输出的等等,玩起来非常上瘾,并且,英雄的获得需要不断的刷任务得星星来实现,更是让人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很长很长的时间。我自己生生刷出来的全英雄(除了传奇)& & & & & & & & && & & & &&缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。四、解密类游戏推荐1、《地狱边境》 Limbo最早发布于XBOX360,非常优秀,但致郁的游戏,孤独感非常强烈。小朋友不建议尝试,有黑白风格的血腥画面。& & 幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。& & 游戏整体机关设计精巧,细节做的非常到位(如背景广告牌上噼里啪啦的电光),甚至还有一些谜题是通过音效来指引你。历尽千辛万苦之后才发现,原来所有都是一个轮回。游戏流程不长,难度也并不高,建议自己闲下来的时候认真玩一下,体会其中的孤独才是这个游戏的精髓。另外,建议带耳机进行游戏。上半截被机枪打飞,下半截还在原地...& & & & & & & & & & & & &&2、《直到晨曦来临》 Til Morning's Light美式风格的恐怖解密类游戏,不过恐怖的气息其实并不重,加上画面虽然稍显阴暗但色彩还算鲜明,人物和鬼怪也是Q版风格,看久了还有一丝萌感。是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。3、《机械迷城》 Machinarium最早发出自PC,曾获得过最佳视觉艺术奖。如同地狱边境一样,同样是一款贯穿着孤独感的游戏(我为什么会这么喜欢这种游戏&)。尽管在这个游戏中有其他的NPC可以聊天,甚至成为朋友,但还是抵消不了这种世界已经消亡,只有机器人在存活的末日感觉。游戏采用背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。难度很高,尤其在后期一些连接电路图之类的事情上,建议如果实在卡住过不去,还是可以搜一下攻略看看,要不挫败感太强就没有玩下去的心情了。除了这点之外,整个游戏虽然没有对白,但是剧情走向非常有趣味性,一直围绕着的吱吱呀呀的机器声以及一些良心的小细节都非常值得去体会。4、《勇敢的心:世界大战》 &Valiant Hearts:The Great War一部像读历史一样的解谜游戏,讲述了在第一次世界大战中几个小人物们在战争中的遭遇来反思战争带给人们的伤痛,通过描绘几个不同国籍、民族、身份迥异的平凡人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难。其中有很多史实的照片及相关描述,侧面对那个年代进行了刻画,仔细阅读也很有意思,特别适合喜欢历史的朋友。游戏难度偏低,唯一的难点在于全收集,但仔细留神的话也并不复杂,多人(狗)协作的游戏模式谈不上新颖,不过还是比较有趣。5、《纪念碑谷》 &Monument Valley这个...&咋说呢,是个好游戏,但是还是比较常见的。难度不高,胜在模式新颖,通过视角的转换寻找道路,需要一定的空间想象力。音乐很好,总体还是值得一玩的。还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。上篇到此结束,下篇主要推荐我个人很喜欢的 动作冒险类游戏,偶尔轻松娱乐的音乐类游戏和模拟器游戏及其配件。敬请持续关注
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