骑马与砍杀战团四猛将终末裁决兵力

查看: 2351|回复: 12
自制G版3.22达夏系骑兵总览 03/10追记
在线时间 小时
本帖最后由 jeffryyu 于
11:49 编辑
开了不少档,各个国家都玩过但是突然想起来从来没玩过达夏于是这次决定在达夏落根了,
结果开始后与菲国交战发现不对啊你妹的达夏步战有点弱啊,首先正式的步弓兵只有贵族的达夏战弓手和等级45的平民兵达夏御风精兵,还有疾风骑士团的跟班兵达夏落尘者(40),
外加近战步兵感觉也不是太沾光啊,
刀圣和刺客虽然异常强悍但是侍卫,狂战士和近卫军的组合却也不占下风,
然后最重要的是一般情况下这帮开挂NPC领主的军队招兵立马全是高级兵根本不需要教练或者实战经验,
大多数情况就是我手下5刀圣5刺客40长刀手,对手领主却是20侍卫20狂战士20近卫军,
这刀圣刺客再牛逼也打不过的阵势……
于是一直以来习惯主用步弓兵来缩短敌我差距的我立马就不舒服斯基了,苦想怎么办最终决定把骑兵定为主力试试看,
但是魔球实在是不方便用来仔细比较兵种属性,
所以把达夏20级以上所有骑兵&骑士性能列出来供我自己方便比较了。
能力表就在此借用下老狼大哥在老狼杯比赛上用的那一套,外加上简易升级树。在此谢谢老狼哥提供的精彩作品。
那么下面就是20级以上的达夏骑兵列表——
达夏贵族突袭者:20级,18力,21敏
达夏贵族(15)→
单手/双手/长杆:165
6骑术,5跑动
5骑射,4强弓,
4强击,5铁骨,3盾防
配有武器(带*为必配):
达夏军刀(单手,36砍,99速,110范)
重达夏军刀(单手,40砍,97速,125范)
南地长刀(长杆,48挥,22刺,75速,244范)
轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)&-- 较高概率出现
*达夏弓(弓,24刺,83精度,90速,64弹速)
*达夏箭(箭,4刺,51支)
*圆形骑兵盾(盾,200强度,14抗击,40尺寸,103速)
*达夏圆盾(盾,390强度,12抗击,40尺寸,90速)
配有护甲:
*托巴战士盔(45头)/托巴面具盔(49头)
*镶金/棕色/鲜红游牧袍(32身,10腿)/达夏鳞甲背心(42身,12腿)
*皮手套(2身)
*游牧鞋(14腿)/夹板皮护腿(21腿)
全身:45~49头防,34~46身防,24~33腿防。
骏马(16防,43速,37操,10冲,110生命)
达夏骏马(25防,46速,38操,14冲,110生命)
灰色骏马(18防,45速,36操,11冲,110生命)
达夏游牧骑手:25级,18力,21敏
达夏族人(1)→达夏牧人(5)→达夏游牧民(10)→
单手/双手/长杆:225
8骑术,1跑动
7骑射,5强弓,
6强击,6铁骨,5盾防
配有武器(带*为必配):
达夏弯刀(单手,33砍,103速,96范)
达夏长刃(双手,43砍,108速,125范)
轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)&-- 较高概率出现
*达夏弓(弓,24刺,83精度,90速,64弹速)
*达夏箭(箭,4刺,51支)
*圆形达夏十字盾牌(盾,360强度,6抗击,40尺寸,90速)
配有护甲:
*达夏战盔(31头)
*达夏鳞甲背心(42身,12腿)
鱼鳞甲臂铠/鳞片甲臂铠(5身)
*甲板护腿(28腿)
全身:31头防,42~47身防,40腿防。
达夏轻甲马(36防,43速,37操,21冲,135生命)
达夏旋风射手:30级,21力,24敏
达夏族人(1)→达夏猎人(10)→达夏荒漠弓手(15)→
单手/双手/长杆:220
12武器掌握
6骑术,5跑动
6骑射,5强弓,
4强击,5铁骨,5盾防
配有武器(带*为必配):
*达夏弯刀(单手,33砍,103速,96范)
*达夏弓(弓,24刺,83精度,90速,64弹速)
*达夏箭(箭,4刺,51支)
*简易骑兵盾(盾,160强度,8抗击,40尺寸,105速)
配有护甲:
*达夏尖顶盔(40头)
*达夏胸甲(48身,12腿)/达夏旋风鳞甲(48身,15腿)
*游牧鞋(14腿)/夹板皮护腿(21腿)
全身:40头防,48身防,26~36腿防。
达夏轻甲马(36防,43速,37操,21冲,135生命)
达夏贵族骑兵:35级,21力,24敏
达夏贵族(15)→达夏贵族突袭者(20)→
单手/双手/长杆:255
6骑术,6跑动
8强击,9铁骨,4盾防
配有武器(带*为必配):
*达夏军刀(单手,36砍,99速,110范)
*轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)
*圆形骑兵盾(盾,200强度,14抗击,40尺寸,103速)
配有护甲:
*迦图护盔(48头)
*迦图护甲(52身,18腿)
*鳞片甲臂铠(5身)
*迦图护鞋(32腿)
全身:48头防,57身防,50腿防。
草原战马(28防,44速,39操,18冲,160生命)
达夏贵族骑士:40级,24力,27敏
达夏贵族(15)→达夏贵族突袭者(20)→
单手/双手/长杆:280
6骑术,7跑动
7骑射,6强弓
6强击,7铁骨,5盾防
配有武器(带*为必配):
达夏军刀(单手,36砍,99速,110范)
重达夏军刀(单手,40砍,97速,125范)
轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)
*达夏弓(弓,24刺,83精度,90速,64弹速)
*达夏箭(箭,4刺,51支)
*精锐骑兵盾(盾,350强度,22抗击,40尺寸,100速)
*达夏圆盾(盾,390强度,12抗击,40尺寸,90速)
配有护甲:
*托巴面具盔(49头)
*达夏铜板链甲(1头,48身,15腿)
*皮手套(2身)
*夹板皮护腿(21腿)
全身:50头防,50身防,36腿防。
达夏披甲猎马(42防,43速,42操,25冲,165生命)
达夏旋风突袭者:40级,24力,27敏
达夏族人(1)→达夏猎人(10)→达夏荒漠弓手(15)→达夏旋风射手(30)→
单手/双手/长杆:275
12武器掌握
8骑术,7跑动
10骑射,7强弓,
5强击,6铁骨,4盾防
配有武器(带*为必配):
达夏军刀(单手,36砍,99速,110范)
重达夏军刀(单手,40砍,97速,125范)
*达夏战弓(弓,28刺,80精度,82速,74弹速)
*达夏战箭(箭,4刺,53支)
*圆形骑兵盾(盾,200强度,14抗击,40尺寸,103速)
配有护甲:
*托巴战士盔/达夏战士盔(45头)
*达夏旋风精锐甲(52身,16腿)
*皮手套(2身)
*夹板皮护腿(21腿)
全身:45头防,54身防,37腿防。
达夏披甲猎马(42防,43速,42操,25冲,165生命)
达夏御风禁军:40级,30力,24敏
达夏族人(1)→达夏猎人(10)→达夏长矛手(10)→达夏资深长矛手(15)→达夏勇士(30)→
单手/双手/长杆:335
8骑术,8跑动
6骑射,9强掷
10强击,13铁骨,7盾防
配有武器(带*为必配):
*达夏禁军剑(单手,挥33砍,刺29刺,107速,108范)
*达夏禁军枪(长杆,刺31刺,70速,245范)
*战镖(投掷,35刺,93速,32弹速)
*禁军盾(盾,470强度,22抗击,45尺寸,88速)
配有护甲:
*达夏禁军盔(55头)
*达夏禁军甲(55身,19腿)
*鱼鳞甲臂铠/鳞片甲臂铠(5身)
*达夏禁军履(30腿)
全身:55头防,60身防,49腿防。
达夏禁军马(48防,44速,42操,29冲,175生命)
达夏绝尘者:40级,27力,30敏
疾风骑士团扈从
单手/双手/长杆:300
8骑术,7跑动
8骑射,6强掷
8强击,9铁骨,5盾防
配有武器(带*为必配):
达夏弯刀(单手,33砍,103速,96范)
达夏军刀(单手,36砍,99速,110范)
轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)
刺客飞刀(投掷,38刺,110速度,50弹速)
*托巴沙漠盾(盾,380强度,10抗击,40尺寸,90速)
配有护甲:
*托巴面具盔(49头)
*达夏精锐甲(52身,16腿)
*链甲手套(4身)
*达夏皮鞋(18腿)
全身:49头防,56身防,34腿防。
达夏披甲猎马(42防,43速,42操,25冲,165生命)
疾风骑士:45级,27力,27敏
达夏绝尘者(40)→
单手/长杆:380
10骑术,7跑动
10骑射,11强弓
10强击,10铁骨,6盾防
配有武器(带*为必配):
重达夏军刀(单手,40砍,97速,125范)
轻型骑枪(长杆,挥18钝,刺33刺,90速,175范)
*疾风骑士弓(弓,29刺,95精度,93速,72弹速)
*信号箭(箭,6刺,48支)
*托巴沙漠盾(盾,380强度,10抗击,40尺寸,90速)
配有护甲:
*托巴首领盔(54头)
*达夏疾风骑士甲(1头,52身,19腿)
*皮手套(2身)
*夹板护腿(28腿)
全身:50头防,50身防,36腿防。
达夏披甲猎马(42防,43速,42操,25冲,165生命)
达夏可汗卫队:55级,36力,27敏
达夏贵族(15)→达夏贵族突袭者(20)→达夏贵族骑兵(35)
10骑术,7跑动
14强击,10铁骨,5盾防
配有武器(带*为必配):
*可汗近卫刀(单手,29刺,88速,105范,对盾)
*可汗近卫枪(长杆,刺36刺,73速,245范)
*精锐骑兵盾(盾,350强度,22抗击,40尺寸,100速)
配有护甲:
*可汗近卫盔(56头)
*可汗近卫甲(3头,57身,18腿)/卢恩铠(63身,21腿)
*可汗近卫手甲(11身)
*可汗近卫鞋(36腿)/卢恩鞋子(45腿)
全身:56~59头防,68~74身防,54~66腿防。
可汗近卫马(65防,37速,40操,38冲,250生命)
虽然骑兵兵种比起其它势力的正规军队要多,
再说虽然大多数骑兵都有概率拿骑枪,
但是这范围175的轻型骑枪不管对上谁都赢不了枪骑对冲的吧= =
结论:达夏骑兵是不能玩枪骑对冲的。
让人意外的是由达夏牧人树升级出来的25级达夏游牧骑手比想象中的要有用。
本来在我心目里这一系是完全没用的LJ兵种来着,结果这次把数据一一列表算是开眼了。
那么接下来是每个兵种的自制总结——
达夏贵族突袭者:
完全的过渡兵种。嘛本来也没期待20级的骑兵能排上什么用场,
不过穿着袍子上战场你们TMD是来观光的么。
达夏游牧骑手:
作为25级封顶的炮灰兵,其能力并不完全亚于30级的达夏旋风射手。
虽然弓箭熟练度低,护甲也稍弱,但是近战能力和盾牌都比旋风射手给力,
还有一定概率拿骑枪(嘛只有一个武器空挡所以拿骑枪就反而不能混战了这是弱点= =),
算是一个能在短期内充数的便宜万金油把。有时候镇长还20~30的卖达夏牧人,急着补充兵力的时候这就能派上场了。
达夏旋风骑手:
过渡期的30级轻骑,固定的单手盾弓箭装备比较容易掌控,
其实仔细想想的话全部升级成达夏旋风骑手,然后完全无视游牧骑手那一支也可以……?
嘛游牧骑手有骑枪,所以还是大家自己定夺的感觉。
达夏贵族骑兵:
单手盾骑枪的金三角组合但是本体性能较差。
和同树枝的贵族骑士比起来虽然护甲值和强击、铁骨等级较高,
但是力、敏、盾防、盾牌属性、马匹性能甚至武器熟练度都不如贵族骑士。
另外贵族骑士还可以转职成为疾风骑士的,贵族骑兵却不可以的吧。
给人感觉就是武器装备的确是重骑兵但是近战性能完全没有重骑兵的样子。
再说175范围的轻骑枪实在伤不起啊,这对冲能力……
唯一的优点就是保证单手和枪骑,另外外观是迦图系所以对喜欢迦图的玩家这也算是个小优点吧。
注:芬大提醒才想起来,达夏贵族骑兵还有一个用处就是拿到巴哈德汗那里交换达夏系最强骑兵的达夏可汗卫队。
嘛贵族骑兵的主要用途就是这个了。忘了还有没有什么条件,估计是玩家要所属达夏并有一点点巴哈德汗的好感之类的吧。
和巴哈德汗说话有选项,选了之后可以上交贵族骑兵,过一天左右会变成可汗卫队回到你的队伍里,
一次最多只能交换10个,等人家把可汗卫队给你之后你才能再去上交贵族骑兵。
如果巴哈德汗在城里的话你可以直接去和他的追随者说话,有选项上交贵族骑兵,
上交给追随者要付300第纳尔但是人家会当场给你可汗卫队,不用你等,算是好处吧。
如果能稳定交换获得可汗卫队的话达夏贵族骑士反而没有任何价值了。
达夏贵族骑士:
达夏贵族骑兵的竞争对手。如果不是特别偏执于枪骑冲刺的话贵族骑士比贵族骑兵要优秀的吧。
也可以进化成为疾风骑士。
同样也是达夏旋风突袭者的竞争对手?贵族骑士各项属性更靠向近战,但是弓术比起达夏旋风突袭者也不怎么落后。
训练起来也比较简单,问题就在于收成少吧。
达夏旋风突袭者:
平民弓骑兵的最终型。
10骑射的精准度还是可以期待的吧?
30级的前置士兵使得它和御风禁军一样难以养成,
但是至少这货从达夏荒漠弓手以来一直是骑兵……
达夏御风禁军:
真·重骑兵来了,
各方面都比贵族骑兵要优秀的40级重骑兵,除了剑盾枪之外还带飞镖,这性能没的说。
少数之一的弱点就是御风禁军的前置士兵吧,
从达夏族人到达夏勇士,一个个全是步兵,没有一个骑兵,再说训练时间也长……
达夏绝尘者:
定位应该和御风禁军比较相似吧,
带着单手盾枪投掷的重骑,
只不过除了投掷的熟练度之外,怎么各方面能力都不如御风禁军,
还有那个伤不起的轻型骑枪真的没问题么……?
好处是对熟练的玩家来说,骑士团扈从的这家伙比其御风禁军来说要好搞的吧。
疾风骑士:
达夏轻骑兵的完成型。
420熟练度,10骑射和11强弓这个可以期待命中率的吧!可以的吧!AI弓骑兵那蛋疼的命中率啊……
武器空挡有重达夏军刀或轻型骑枪,外加作为正规骑士团骑士的高武器熟练度,各方面能力应该不会亚于其它势力的骑兵。
什么?你说相比其它势力的骑士团?嗯……嗯……嘛至少打得过女武神和黑矛、号角召唤骑士团的吧……
按照中世纪欧洲骑士不屑于使用远程武器这个习惯,
不用重兵器却保证绝对有弓的疾风骑士原型应该是蒙古大名鼎鼎的怯薛军团吧。
但是相比现实世界里箭只上绑上火药之类的使得射程远达300多米,驰骋之际仍能运弓自如的怯薛相比,
蛋疼的AI和平衡设定导致潘德的疾风骑士只能让运用者头痛,让对方暗笑……
达夏可汗卫队:
达夏重骑兵的完成型。
感谢芬大追记,还真忘了这家伙的存在。
虽然马速慢,但是除此之外就是达夏最强骑兵没有之一。如果弓骑AI能再强一些的话……(看向远方)
全身的黄金甲和黄金战马那个效果一看就是队伍的主坦,挥砍29刺伤的单手武器是对付重甲的利器(啥?单/双45刺92速的105范钉锤?我听不见)
美中不足的一点就是这货完全没有任何远战能力,连个战镖都没有,所以如果遇上了能风筝的对手还是会吃苦的吧。不过这就要靠兵种多样化来弥补缺点了。
集齐一定数量的达夏可汗卫队和疾风骑士,下令可汗卫队冲锋然后自己亲手领着疾风骑士风筝这个战术算是纯达夏军队的一个到达点吧。
关于达夏骑兵势力的总结:
如果还记得老狼大哥去年做过的的话,
那么大家都已经知道了,达夏势力虽然骑兵多,但是其能力和其它势力的骑士比起来实在是不堪正视,也就达夏可汗卫队能派上场。
所以到了后期等建造了各种强力骑士团,可以轻松搞到更多强力骑兵的话还是大胆舍弃达夏系平民骑兵改用其它骑兵较好,
或者到时候有训练资本了就可以改搞刺客或者刀圣,毕竟这俩的确是最强步兵之一。
不过我觉得贵在于达夏的骑兵大多是平民兵,价格便宜,而且比起刀圣刺客来说要好训练。
在游戏早期苦苦对着100~200多兵力的小领主打无休息车轮战的时候我觉得还是可以派上用场的,
毕竟骑兵对步兵有各种优势,
例如马匹会提供百余的多余生命,再说马匹带来的速度加成增加近战伤害,
如果指挥得当的话,这些平民兵还可以再现中世纪蒙古骑兵的风筝战术完虐低等级的军队。
所以在成立一个正式的强力军队之前,我觉得走纯骑兵这一条路线是达夏早期开局的强力出路之一。
03/10追记:
达夏的骑兵开局用了一段时间了,报告下我自己的使用感。
首先是纯达夏游牧骑手的队伍居然打得过同等数量的无赖骑士和新加尔奴贩,让我很开眼界。
甚至有一天无聊了拿着150游牧骑手打了几次150的终末裁决(黄昏骑士巡逻)
还打了几次150兵力的乌木骑士的巡逻队,
NPC放城里了就我自己带着打,战术是4貌似,每次都是拉到开阔平地打的,
等一开始阵型摆好之后全体冲锋,
打完黄昏基本上每次还剩下50~70
打完乌木骑士还剩80~90左右,
不得不说这炮灰骑兵比我想象中的能干,保证远程然后概率选单双长杆,
这游牧骑手保证了兵种多样化同时又因为是单一兵种所以方便无脑运用,
作为25级骑兵对上35~40级步兵也不会太落后,对上和自己同等or比自己低等的步兵上去就是虐,
而且非常容易进行补充,达夏族人→牧人→游牧民(10级)然后就是游牧骑手了,
这个意思就是游牧民从10级升到11级再花上几十第纳尔就直接升到游牧骑手。
来个多诺万再来几个爵士,在城市里呆上2~3天接着就痊愈了。
之所以用游牧骑手不用看似同等甚至更好的旋风射手,
是因为还是游牧骑手比较便宜好弄,
再就是因为游牧骑手的骑枪是对付高等士兵的利器啊,
很多次看着游牧骑手对冲居然直接干掉黄昏骑士,
估计旋风射手的话对上比自己高等的对手会多吃亏。
嘛不管怎么说,看着自己的便宜炮灰像蝗虫一样覆盖敌人还是蛮有趣的,
建议如果大家感兴趣的话也可以试一试,反正也不难试。
不过切记要在平地上打。纯骑兵部队的优势全部就在平地上了,
其他一切地形只是自己吃亏。
另外我有一天和铁臂西吉蒙德开打,300对300的阵势,
我自己在刚开打就被英灵女射手一箭爆头了,于是看着战场,
最后刚好剩下50多冠军剑士和凡斯凯瑞守卫对我军20游牧骑手,
我就稳稳打开小地图手动操控开始风筝,于是虽然花了5分钟多吧,
这50多个50级的潘德最强人类步兵+巨剑玛丽斯就活生生被20多个25级游骑兵给风筝死了2333333
随便给一个新兵一把弓一匹马就能完虐没有远程武器的纯步兵,算是看到了现实里蒙古怎么横扫亚洲的了,
不过也多亏箭矢没用完……估计箭用完了那么游牧骑手只有被切的份了。
第纳尔 +60
文章不错,继续努力!
感谢您对骑砍中文站的支持!
鲜花鸡蛋&&在 20:18&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:28&&送朵鲜花&&并说:好东西哦~
在线时间 小时
本帖最后由 孤独的上校 于
18:30 编辑
LZ费心啦~这样就可以具体比较战力啦~
在线时间 小时
长知识了,给朵花吧
在线时间 小时
楼主辛苦了
在线时间 小时
大虾骑兵可量产,非常快。。。
在线时间 小时
还有 一铁鞭骑兵呢
在线时间 小时
达夏步兵哪里弱,玩家要是装备不是特别强,大晚上进城天蝎轻松教你做人,那飞刀扔的快准狠,后面那把双手快刀也是令人胆寒,刀圣来去如风砍人如切菜,岂是侍卫和狂战可比,要不是产量稍微低了点,我就带这两个兵
在线时间 小时
楼主有心了。
在线时间 小时
Yoshio 发表于
还有 一铁鞭骑兵呢
铁鞭骑兵毕竟不是正统达夏兵,是NPC的私兵……获取方法不稳定所以排除了。
在线时间 小时
本帖最后由 jeffryyu 于
21:41 编辑
<font color="#2511085 发表于
达夏步兵哪里弱,玩家要是装备不是特别强,大晚上进城天蝎轻松教你做人,那飞刀扔的快准狠,后面那把双手快 ...
好吧,看出来你没全读完……
从来没说过达夏步兵弱,说的是达夏步战弱。
这里我说弱是指步弓兵的入手难度,对惯用弓兵步兵结合的我来说实在是太难以接受了,
然后最关键的天蝎刀圣虽然是最强步兵之类,但是就像你说的入手难度太高了,实在不适用于运用在起步阶段。
在线时间 小时
jeffryyu 发表于
好吧,看出来你没全读完……
从来没说过达夏步兵弱,说的是达夏步战弱。
这里我说弱是指步弓兵的入手难 ...
步战是步弓手你也是有点6,实力强所以入手难啊,轮单兵实力,狂战和侍卫是无法与之相比的
在线时间 小时
自己试了几场纯牧人开局,更新了帖子报告下使用手感,
这不算挖坟吧……_(:з」∠)_
在线时间 小时
菲国顶级步兵多并非完全是AI领主的关系。如果玩家自己练,都能练出5刀圣5刺客的话,狂战士侍卫近卫军都成片了,同等金钱和时间成本算上战损的情况,菲国的步兵完虐达夏的步兵,步兵强国可不是吹的,玩家练出来的顶级兵只会比AI多不会比AI少。
另外,虽然巴哈德汗那里一次只能上交10人,但当你与他本人关系+与达夏国家关系的一半超过60后,1个贵族骑兵换1可汗卫队几率100%,更可怕的是这是免费的,就算成为领主后有贵族新兵,2周冷却时间攒10贵族骑兵也就差不多了,完全没影响的。更何况帖木儿将军在城里的时候,还可以把攒下来的人集中暴兵。可汗卫队这种不花声望,甚至不用花钱的兵种效费比可比骑士团高多了。
Powered by查看: 3188|回复: 4
怎么给自建骑士团的军团改个类似“终末裁决”之类的名字?
在线时间 小时
这个名字的TXT,找了半天没找到。。。。
在线时间 小时
营地还是报告,很久没玩了,记不清了,里面有一个修改骑士团名称的
乐于助人!
在线时间 小时
本帖最后由 Alphoccio 于
22:43 编辑
終末裁決 這個名字在 party_templates.csv 裡,是沒有npc的騎士團部隊,換成黎明就是破曉晨光
(有npc的是黃昏之眼和黎明之劍,連npc都沒有的自建是別想了)
自建好像只有 &xxx戰團& 的樣子(xxx是騎士團的名稱),這個可以在quick_strings.csv裡面找到:
qstr_{s5}_War_Party|{s5} 戰 團
如果我沒找錯的話,{s5} 就是代入騎士團的名字,不過沒測試過,所以也不確定就是這個。
另外原版(3.611)印象中原本的騎士團都會有 xxx戰團的樣子,
G版我印象中沒看過,不過不確定,總之如果別的騎士團也有這個 xx騎士團戰團 的話,改這個字串就會有影響。
乐于助人!
乐于助人!
在线时间 小时
Alphoccio 发表于
終末裁決 這個名字在 party_templates.csv 裡,是沒有npc的騎士團部隊,換成黎明就是破曉晨光
(有npc的是 ...
我记得不光是战团这个后缀,实际上是根据人数不同决定后缀的,甚至还有好像什么流浪的骑士之类的npc队伍,都是你建立骑士团后出现在地图上的npc队伍
在线时间 小时
Alphoccio 发表于
終末裁決 這個名字在 party_templates.csv 裡,是沒有npc的騎士團部隊,換成黎明就是破曉晨光
(有npc的是 ...
非常感谢啊,说得真的很详细了,看来是不能随便改的
Powered by}

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀战团开工厂 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信