元气骑士各职业被动技能什么职业被动最好

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元气骑士攻略_骑士满级技能效果_全角色满级被动介绍
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第 6 页 元气骑士机器人满级被动六、机器人满级被动【提升激光武器的宽度】效果:俗称激光加粗,实际效果是所有由我方发出的光电震波宽度×2,同时威力+1,蓄力炮类武器的冲击波、星陨杖的冲击波范围扩大并略微提高威力,机器人开大放出的电弧也可以接受其增幅。
第6页: 元气骑士机器人满级被动
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本词条收录《》中的各种被动技能。
被动技能,或者习惯上也叫天赋,是你可以在游戏关卡中选择添加的一系列被动效果。在1-1~1-2、1-3~1-4、1-5~2-1、2-3~2-4、2-5~3-1之间通过传送门转场的时候,你必须从游戏随机给你提供的三个被动技能中选择一个,才能继续游戏。如果你想重置被动,则需要找到奸商付费重置,奸商在除了1-1和终点(3-6)之外其他所有关卡的起点处有小概率出现,在单个关卡中奸商的要价随着交易笔数的增多而呈几何倍数升高。如果你在这一关重置了一个被动,那么接下来转场的时候必然会再度跳出让你选择被动的选项。可见,整个游戏流程中,你可以获取共五个被动技能。另外,一个角色升至满级时,会获得第六个自带的被动技能。你可以暂停游戏查看当前游戏中的被动具体情况。
花园里的一些植物也能让你获得被动,但由于可获得的被动总数不变,相应的,关卡中会少等次数的被动选择机会(从前面开始,比如有一个被动那么1-1~1-2不再给被动)。由于这句的编辑者条件有限(脸比较黑),目前尚不清楚从植物收获的被动和自带被动冲突的具体情况(比如工程师去收获火龙果)。另一编辑者(肝帝)表示自带被动已有时,无法从植物收获被动,不会冲突(补充:曼陀罗花无法同时带两只,猜测为替换原有宠物模组)。
这些被动技能的效果大体可分三类:攻击型、防御型和辅助型。
自带被动,俗称蓝盾/破盾免伤。实际效果是当你受到的单次伤害值超过了你的护盾值,护盾值会归零但抵消全部伤害。
没有点这个被动的情况下,如果单次伤害超过护盾值,那么伤害会溢出导致扣血,如护盾值为4的遇到伤害值为5的攻击,那么在护盾值归零的同时,还有一点伤害溢出导致扣一滴血;而如果点了这个被动那么就不会有那一点伤害溢出而仅仅是护盾值归零。对于一些生命值偏低的角色而言是比较有用的,对新手而言可以有效提高容错率,部分高手认为是唯一必选的被动。
俗称血盾。实际效果是生命值上限加4点。并不能顺带给你把空出来的四滴血补上,所以你需要自己想办法去补满(药水、牧师的技能、部分新关卡起点房间里的队友、饮水机、多人联机的绿指环等)。
和蓝盾一样,适用于一些生命值偏低的角色。建议、和使用该被动。是必选无疑了,加到16,残血回满,没残血回到8。
实际效果是护甲值上限加1点。加一点护甲值上限相比加四点生命值上限似乎有点不公平,但考虑到护甲值的损耗本身就能自动恢复,只加1点倒也无可厚非。
如果你嫌你使用的角色护甲偏低,可以点上这个。然而广大玩家表示+1点护甲根本不够用。
自带被动,俗称毒盾/绿盾,实际效果是无视毒气和减速效果,绝对不会被套上中毒debuff,同时自己对敌方套上的中毒debuff伤害+1。
如果第三关你处于毒气满天飞的外星人关卡,毒盾会非常有用。可以助你在被瓦克恩头目时强势反推。没有把握规避所有毒气的同志可以选上。
自带被动,火龙果产出。俗称火盾,实际效果是无视火焰伤害,受到的爆炸伤害固定为2点,绝对不会被套上引燃debuff,同时自己对敌方套上的引燃debuff伤害+2。
类似毒盾,如果第三关你处于满地火焰的火山关卡,火盾可以帮你免除赴汤蹈火之痛苦。
俗称冰盾,实际效果是无视冰冻效果,同时略微延长冻结的持续时间。
由于没有像上面两个盾那样对第三关有针对性,出场率低了许多。只建议在拥有暴击冻结效果的武器的前提下使用。
自带被动,仙人掌产出。俗称紫盾/刺盾/陷阱盾,实际效果是无视陷阱(地图上的地刺)伤害,冲撞攻击(比如第一大关BOSS圣诞树人第二形态的冲撞攻击)对你无效。
怕踩地刺的手残党可以点上,其实走位好的一般也用不上。
自带被动,俗称盾反/盾碎,实际效果是护盾值归零时向四周放出一圈冲击波,对覆盖到的目标造成伤害并挡住子弹。无法挡住激光和一些带特殊效果的攻击比如冰锥、毒子弹等。
可能是最少用到的被动,一般也很少有人选。
自带被动,俗称激光加粗,实际效果是所有由我方发出的光电震波宽度×2,其中激光和电弧威力+1。其他一些武器也可增幅,如蓄力炮的能量溅射、星陨杖的溅射范围扩大并略微提高威力,光剑威力+2。法师和机器人开大放出的电弧也可以接受其增幅。
只建议在拥有、雪人之鹰、星陨杖、光剑、沙虫和锤子的前提下选择。
俗称法杖增强,该被动能对不同法杖作一定的增强。如死灵法杖在该被动作用下可以召唤出持弓骷髅兵、幻影法杖则可以召唤两个幻影,一般法杖则是加1点伤害。
不是泛用性很大的被动,如果你爱用法杖那么可以点上。
自带被动,俗称精准暴击,实际效果是提高暴击率最多10点,同时武器的单发散布和总散布(注)减少最多10点。
被认为是神级被动,适配除了近战之外的大部分武器。
自带被动,俗称暴击穿透。
在使用自带穿透效果或和穿透不搭边的武器如、、和扫帚等的时候无需选择。
自带被动,俗称元素暴击,实际效果是让有暴击中毒、暴击冻结、暴击引燃、暴击眩晕效果的武器在打击目标时也能打出暴击伤害翻倍。
是个需要暴击的被动,如果你打算使用带有上述四种效果中至少一种效果的武器,可以点上。
俗称子弹反弹,实际效果是子弹击中障碍物时会反弹,仅反弹一次。
如果你给网瘾少年/网瘾少女套上这个被动,那么网瘾少年/网瘾少女可以攻击多个目标。
该被动在使用弓弩类武器、火箭类武器、蓄力炮以及其他子弹有追踪效果的武器时无需选择。
俗称散射加成,实际效果是所有或其他类似武器如多弹头导弹、散射激光枪、英雄弓、扩散轨道炮等,一次射出更多子弹。刺客雕像、巫师雕像技能也可以接受该被动的加强。
有一个错别字,不是“散”而是“霰”。
自带被动,俗称近战反弹,实际效果是所有、、法杖、精致法杖和盾牌在使用时可以将对面打来的子弹弹回。无法防御光电震波,对一些特殊子弹如曼陀罗魔花放出的气泡状子弹等不起效。
的技能能量护盾在有该被动时也能反弹子弹。利用这点,可以在敌人(主要是boss)发射大量弹幕时开盾贴脸,把弹幕转化为大量输出,甚至可以在技能持续时间内打死boss。
俗称蓄力加快,实际效果是、、等需要蓄力的武器蓄力速度加快,当然也可以让准备速度加快。
如果你惯用弓类武器、蓄力炮类武器、投掷类武器或斧头,可以选上。
实际效果是同时减少角色技能和雕像技能的冷却时间。
酌情使用亦为神级被动,一些高度依赖技能保命或输出的,如刺客、狼人、圣骑士、工程师、牧师、吸血鬼可以选上。配合圣骑士雕像可超长苟命。
自带被动,实际效果是药水恢复量提高50%或100%。
可以选上以备不时之需。
自带被动,魔力花产出。俗称杀敌回蓝。实际效果是每杀死一个敌人,能量恢复2点。
自带被动,俗称杀敌回血,实际效果是杀死一个敌人时有概率恢复1点生命值。
在后期是可以有效提高续航能力的被动,值得一用。
实际效果是打破易碎障碍物有小概率掉落生命药水。
和杀敌回血类似,也可以提高续航能力,当然非常看脸。
俗称,实际效果是在任何地方购买花费打五折。
如果你已凑齐神装而且操作不错,可以不选。当然你也可以选上以备不时之需(买药水用)。
自带被动,俗称随从加强,实际效果是宠物和召唤出的随从能打出更高伤害、佣兵可以拿紫色或更高品质的装备。
酌情选择,如果你拥有死灵法杖、幻影法杖或者雪人之鹰,或者买了骑士雕像的buff,或者想让随从拿厉害的家伙,可以选上。
如果走位差可以选上。
能略微提高游戏结束时的宝石(蓝币)奖励数,不过并不多。缺钱的同志可以选上。
实际效果是当你触发雕像技能时让你跳过一次雕像技能的准备时间,从而连续放两次雕像技能。
如果你想把雕像的效果最大化可以选上。
俗称带三把枪,实际效果是让你可以携带三件装备而不是两件。幻影法杖召唤出的幻影将使用幻影法杖的下一把武器,也就是右边切枪顺序的下一把。如果你在有三把武器的情况下找奸商重置了这个被动,下一关开始时多出来的那把武器会掉落在你脚下。
对于某些技术流玩家可能是种负担,因为多出来的那件装备可能会影响切枪流等需要频繁切换武器的操作。当前版本在联机模式中有掉武器的bug,请注意尽量不要在联机模式中选择这个被动。
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吸血鬼的技能是非常变态的,蝙蝠打多少血回来后你就可以回多少,最大的缺点就是血少,护甲少,圣骑士的大招虽然慢但是无敌一会很重要,每到一个新地图先等护盾然后开起来进去虐杀,工程师的炮塔虽然射速快到后面就不怎么样了,除非你一直等炮塔,游侠的技能很快,配合雕像非常6,有不同的效果,法师有点鸡肋,用近身武器要选攻速快的,不要管攻击,激光鱼其实不怎么样,蓄力武器最好不要用,一个能量值的火箭弹很6,配合圣骑士用,射速慢的武器也不要用,狙击枪可以用用,宠物没什么蛋用 ,还有一个法杖可以召唤两个能量球在你周围转,可以用但不要当主武器圣骑士有9个护甲但只有两个生命。
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