FGO里Saberfgo阿尔托莉雅雅召唤语音是什么?

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fgo圣诞saberalter评测 R毛技能分析及使用心得
今天小编带来fgo日服圣诞saberalter英灵的使用评测,这个从者的强大主要就是体现在她1级就450倍的红卡宝具上,升满更是超模,如果明年国服圣诞节实装的话一定要积极培养她!走れソリよ〜風のように〜特異点を〜辿る辿る~阿尔托莉雅(Alter)为了消除自己的形象,而决心作为孩子们的同伴圣诞老人展开行动时的姿态。手上的袋子,塞满了她一年以来收集并精心挑选的礼物。在“大约一星期的圣诞Alter桑“活动作为活动赠送英灵可免费入手基础面板基础ATK:1543 基础HP:1805最大ATK:9258 最大HP:11286NP获取率:全卡0.87%星星发生率:8.9%星星分配比重:204配卡:两张Buster(1Hit) 一张Quick(2Hits) 两张Arts(2Hits) Extra卡3Hits简评:R毛的攻击在四星里面处于中等偏上水平两张的B卡使R毛的输出强于其他四星的R阶从者 R毛的缺点就是NP获取稍低和星星获取不足需要其他从者或礼装配合来辅助固有技能&袋子好重啊……&圣者的礼物 EX效果:己方单体的HP大回复&星星发生率提升(3回合)(冷却时间:7回合 满级5回合)HP回复:LV1回复1500HP,LV10回复3500HP 每级技能等级HP回复量+200星星发生率提升:固定30%直感 A效果:获得大量星星(冷却时间:7回合 满级5回合)LV1获得5颗星星,LV10获得15颗星星 每级技能等级星星获取数+1魔力放出 A-效果:自身的Buster卡性能提升(1回合)(冷却时间:7回合满级5回合)LV1提升25%,LV10提升45% 每级技能等级Buster性能提升2%简评:标准呆毛王技能模板 不过把领导力换成了一个回HP和提升星星发生率的技能 虽然少了一点领导力的伤害加成 可是能给打星手增加掉星率 配合自身的直感 再依靠着自身较高吸星率吸取星星打暴击还是不错的 比其他呆毛低5%的魔力放出也勉强能靠暴击去弥补宝具&这是圣诞老人赠予的礼物……沉没于圣诞之夜吧!&誓约胜利之剑(Excalibur Morgan)&&“誓约胜利之剑” 等级:A++ 种类:对城宝具宝具效果:对敌方全体进行非常强力的攻击(宝具升级效果提升)+自身的NP少量再累积(Overcharge效果提升)对敌方全体进行非常强力的攻击:450%—550%—600%—625%—650%自身的NP少量再累积:10%—15%—20%—25%—30%简评:R毛的宝具和普通黑无毛的宝具效果一样 由于R是活动送的英灵 所以直接就能5宝具 配合魔力放出能打出很强的伤害 如果能抽到两张红卡配合宝具组成三红chain效果更佳而宝具的另一个效果基本上可以无视 NP的再充能数值实在是有点低 宝具自带哼圣诞歌可以加十分总结R毛作为一个活动送的英灵 总的来说还是相当不错的优秀的光炮从者 伤害足 能奶能出星能让别人出星 不管是推图还是打日常 实用度都很高NP获取的话 主要还是要和其他从者配合 和其他从者组成一个蓝chain或者用其他从者打星自己来一个AQA或者ABA的暴击也能获取挺多的NP 当然 有孔明就不用那么麻烦了 韦傲天 无敌!技能主要先把魔放升起来一二技能可以按需升上去 个人感觉还是先二技能再一技能 因为一技能的本体我感觉是星星发生增加 而星星发生的数值是30%固定所以没必要那么急着升 用直感出星爆发一波感觉更好礼装方面 建议使用出门自带NP获取那一类的礼装 & &像宝石翁、虚数魔术那些;复合型的礼装更好比如相扑、万圣太太之类的R毛第一次出现是在去年日服的圣诞节活动 如果没有的只能等复刻了 而国服的玩家 可以做好准备了 国服应该也会开这个活动 只要活动好好打(也不用太肝)就能拿到满宝具R毛同时R毛的灵基再临素材也是在活动中兑换的(一桶炸鸡 一如既往的吃货属性) 所以也不用担心没素材突破的问题 加油吧!
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简介:被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》正式上线!《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》)(以下简称《Fate/GO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
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玩《FGO VR 马修篇》 附赠Saber阿尔托莉雅
作者 猫村ノ村長&&
编辑 猫村ノ村長&&
玩本作玩得久了,还有惊喜。
  《Fate/Grand Order VR feat.马修·基列莱特》已经于今日上线,拥有日服PS+会员的玩家可以免费获得。在游玩的过程中,有人发现这个 VR 游戏还有“隐藏要素”,这就是“阿尔托莉雅篇”。  其实早在之前的直播节目中,官方就透露了这部分隐藏要素,只不过光凭一张图很难猜到:  在通关“马修篇”的训练部分之后,玩家就可以游玩“阿尔托莉雅篇”了,场景就和之前预告中暗示的一样,在一间装修相对古朴的房子里。  此外,根据已经游玩的玩家测试,那些想要偷看角色们胸部或是胖次的朋友都会失败。而相比起“马修篇”来,“阿尔托莉雅”篇会更加健全一些。命令也是立体的
猫村ノ村長
游戏时光编辑
喜欢搜寻冷门游戏的探索者,Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝。主攻RPG、共斗,文字游戏。目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。
评论(24)
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命运冠位指定阿尔托莉雅最厉害吗 Fgo棉被saber技能宝具介绍
&&20:59:15&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:冰冰&&&&&&&&
访问量:7158
大小:566.3M
版本:1.21.0
平台:安卓,苹果
  中,酱潘德拉贡是不是游戏中最厉害的呢?想直到的话,就请看小编分享的命运冠位指定阿尔托莉雅最厉害吗
Fgo棉被saber技能宝具介绍。
  命运冠位指定阿尔托莉雅最厉害吗?
  就小编目前使用过的saber来说,阿尔托莉雅算是里面实力最强的,毕竟是贯穿了fate故事那么些年的主要英灵之一。而且在辅助上也算是很稳定一位。有幸运的玩家入手了的,当然得以练saber酱为首要目标。但是,saber的其他形态,除了贞德和黑saber还有狂战士之外,就需要在熟悉了saber之后再去练会好一些。比如国服赠送的lily,一开始怎么都不顺手,后来在蹭别人的saber玩过好几轮之后,小编终于明白的如何正确使用lily,这才刚在重要的战场上放lily出来。
  但是saber酱并不是整个游戏中最厉害。可以这么说,因为职介相性的存在,游戏里没有唯一的强者,大家都可以克制对方,很可能五星rider就会被一星assassin给燕返了,或者五星archer被三星lancer打得找妈妈。Saber酱也就只是在saber这个职业中是最好用的,遇到克自己的archer也是吃亏的命。
  阿尔托莉雅技能
  领导力:
  己方全体攻击力提升(3回合)
  魔力放出:
  自己的Buster卡性能提升(1回合)
  直感:
  获得大量星星
  对魔力:
  自己的弱体耐性提升(20%)
  骑乘:
  自己的Quick卡性能提升(8%)
  阿尔托莉雅宝具
  誓约胜利之剑
  1、(宝具本开放后)对敌方全体进行非常强力的攻击
  2、自己NP值的重蓄力
  以上就是小编分享的命运冠位指定阿尔托莉雅最厉害吗 Fgo棉被saber技能宝具介绍。要想了解命运-冠位指定更多游戏攻略,就请关注???( ˊ?ˋ )???*
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【FGO】手握圣枪的亚瑟王——阿尔托莉雅alter lancer使用心得
来源:巴哈姆特——Melchior 14:47:28
最后编辑:itmo爱萌游戏
前两天花了10颗苹果总算从恶魔哪里掏出足够的心脏将枪傻给突满了,所以就来介绍一下我从FGO还在未开始营运时就十分关注的英灵吧
(突满卡面:受圣枪影响,&一部分&成长的阿尔托莉雅)
筋力■■■■■A耐久■■■■■A+敏捷■■■ ■■C魔力■■■■■A+幸运■■ ■ ■■D宝具■■■■■A++
(听说枪兵幸运D会比幸运E还惨........?)
角色详细资料1传说的圆桌骑士王亚瑟本人。实际上,她是一名惹人怜爱的少女骑士,但也与传说中一样,清廉与高洁兼具。广为人知的圣剑使,但实际上她所拥有的圣枪也拥有强大力量, 因此她也可以用Lancer职阶现界。角色详细资料2 (绊1开放)身高/体重:154cm?42kg? 出处:亚瑟王传说地域:欧洲属性:秩序?善性别:女性作为Lancer的体重和体形(欧派)有多种说法。角色详细资料3 (绊2开放)「最果てにて辉ける枪」等级:A++种类:对城宝具Rhongomyniad。圣枪。别名Rhon。和公元一世纪时贯穿救世主的圣枪朗基努斯齐名。解放真名时,等级和种类都会变化。角色详细资料4 (绊3开放)圣枪原本是联系世界的表里(现实和幻想)的「光之柱」,万一光支柱被瓦解,现实将被从世界剥离开来。因为她是最后同时立于神代与幻想「王」,她才能持有这把强力的圣枪。角色详细资料5 (绊4开放)凭借解放真名,圣枪可以释放在远方闪耀光辉力量的一部份。要进行真名解放,必须解除十三道封印中的半数以上的封印才有办法解放。这一性质与「救世星之圣剑」相同。角色详细资料6 (绊5开放)根据不同的说法,作为Lancer职阶现界之时,骑士王的「一部分」会和生前的姿态有所不同。因为不持有圣剑和剑鞘,而改为持有圣枪的缘故,其不老的肉体的「一部分」可以生长,或者是枪的魔力使肉体的「一部分」发生成长——角色详细资料7 (宝具解放后开放)即便圣枪代替圣剑,骑士王的精神性并不会因此改变。得到选定之剑成为王,对抗来袭的外敌、魔物有时甚至是对抗龙,为了故国持续战斗着,就是这位骑士王。在修正人类史之际,必定会助Master一臂之力。
  关于这个以从者Lancer职阶现界的阿尔托莉雅,其实资料十分的少,以设定来看,很明显的是后期追加设定。为什么我会这么认为呢?   主要是枪傻的宝具:Rhongomyniad(最果てにて辉ける枪),这把枪的事迹相信有涉猎F/SN的人都知道。Rhongomyniad就是在卡姆兰战役上戳死小莫的那把枪。这画面在动画中也出现过,大家应该有印象。
(F/Z ED) &(顺带一提,此分镜应该是借镜于Arthur Rackham此位画家的画作)
然后再回头看看FGO中枪傻手上拿的Rhongomyniad
(除了亚瑟乳量大小之外) Rhongomyniad的外型很明显的不一样。而在在TM世界观里面,Rhongomyniad的设定主要是出现在Garden of Avalon这本UBW动画BD特典小说,在此小说中,Rhongomyniad被设定为固定世界的锚。Garden of Avalon中梅林提到: 「总之,妳们成了这颗星球的代表。但是那种东西不过是层薄皮,轻轻一掀就会剥落。如果有匹会被风吹走的布在,妳会怎么做?会放着不管吗?不会吧。如果会剥落的话,那就只要把他缝起来不剥落就好了。妳们人类所居住世界的纺织品(texture)。将那个固定在这颗行星上的锚就是圣枪———在边境处闪耀的枪,守护灵长的梁柱,圣枪伦戈米尼亚德(Rhongomyniad) 」 在F/GO中则是提到此圣枪与朗基努斯齐名。如果要解放Rhongomyniad真名的话,需要解除十三道封印中的半数以上的封印才有办法解放。因为此枪魔力太强大,甚至影响到阿尔托莉雅的肉体,枪的魔力使肉体的一部分(欧派)发生成长。但是和黑傻巴不一样的地方在于,黑傻巴黑化后精神上有所改变,其内心充满杀意,必须要靠黑傻巴自行抑制。但枪傻·欧乳大在F/GO的介绍中提到:就算把圣剑换成圣枪,骑士王的精神性不会发生改变。(不过我不确定这是不是把未黑化的枪傻设定摆了进来,除了阿尔托莉雅·欧乳大以外,在K岛wiki上也记载了同一个画师:石田あきら所绘制的未黑化Lancer·阿尔托莉雅)
& 以上是圣枪Rhongomyniad的介绍,接下来看一下枪傻·欧乳大在F/GO中的设定固有技能
魔力放出A+自身Buster卡性能提升(1回合)初始开放相信不用讲大家也知道,作为亚瑟战队最为重要的一个技能,枪傻的魔力放出是亚瑟战队中最高的A+,升到满的倍率高达55%!遥远光辉之力 A 给自己赋予星星集中状态/暴击威力提升(1回合) /获得爆击星灵基1开放此技能则是个人认为使枪傻成为比黑傻巴还要暴力的重要技能。跟其他亚瑟战队单纯产星的直感不同,枪傻此技能除了得到星星以外,还赋予了星星集中状态和爆击威力提升。Lv6星星集中为750%,爆击威力增加40%,升到满则是变成集中1000%和爆击威力增加50%,这使得枪傻在队伍中不需特殊队友就可以简单的利用宝具和此技能来达到最后一波的爆发输出。领导力E我方全体攻击力提升(3回合)灵基3开放由于Rank只有E的关系,效果并没有十分强大。升到满也只有12%而已
如果要投资的话,我认为强化优先度为魔力放出&遥远光辉之力&领导力职阶技能
对魔力B自己的弱体耐性提升(17.5%)老样子,不知道什么时候会有效的技能。骑乘AQ卡性能提升(10%)枪傻的卡片组成为1A2Q2B,所以此技能稍微提升了枪傻的输出。
最果てにて辉ける枪RankA++Rank(解放后)EX对敌方全体进行强力攻击(无视防御力提升效果)300%400%450%475%500%400%500%550%575%600%中机率赋予宝具封印状态60%赋予诅咒状态(5回合)50075010001250150010001500200025003000
不管是威力还是演出都是无可挑剔的宝具。解放后倍率为400%起跳,诅咒在解放后一回合扣血1000起跳。与亚瑟战队一样,是十分优秀的光炮宝具,但可惜的是没有NP再累积,取得代之的效果为宝具封印和诅咒,但拥有无视防御Buff的贯穿攻击和五回合的持续伤害为枪傻宝具的优点。
A卡和Q卡攻击模组没什么好讲的,就是拿枪戳戳挥挥罢了。 比较特殊的是B卡攻击模组,如果把B卡摆在第一张的话,枪傻就会十分霸气的使用战马攻击(众Rider:.........),如果B卡摆在中间的话就是集气一挥,另外EX攻击也会使用战马作突进攻击。另外那把圣枪要特别讲一下,缠绕在上面的魔力特效,只有在灵基3之后才会加上去,而且那缠绕魔力的特效不是固定不动的,是会在圣枪上面旋转的,十分的炫目XD
& & & 枪傻的攻击卡面组成为有点尴尬的1A2Q2B,但其实Q卡在职阶技能的加乘只有10%,Q卡也只有2 Hit,产星率也只有11.8%,整体来说枪傻Q卡性能并不高。而在Q卡性能不高并只有一张A卡的情况下,使得枪傻的礼装选择变得十分固定,也就是各种NP礼装。 & & & &而上述关于Q卡性能说起来似乎与我刚刚提到的以技能二:来自远方的祝福有些矛盾,其实枪傻的爆击并不是像最近几个新英灵一样是可以持续爆击的。枪傻爆击的用法是利用技能所产的星星和前一波攻击所产的星星加上宝具所做的一波爆发输出。接下来看看双围 & & & &双围成长基本上算平均型,只有前后8级稍微缓慢而已,而最终双围和黑傻巴比起来,枪傻的ATK少了280(),但因为枪职有1.05倍的攻击基础加成,所以实际上是<span style="color:#*1.05=40(感谢穹天留言提醒!),HP则是多了172(1),双围上是枪傻比较优秀一点,但差距不是很大。
与其他Lancer的ATK曲线比较
伊莉莎白哭倒在铁处女里(咦?)可以看到在Lv80以前,枪傻基本上攻击力都与5星的Lancer持平,枪傻的ATK基本上是5星素质来着。可惜就算未来有机会开放上限,以枪傻的成长曲线来看,80以后也没办法跟5星Lancer相比,不过没开放,会不会开放也不知道XD
就如同上述所提,为了让枪傻快速放出宝具,所以以宝石翁、万圣太太、虚数魔术或是突满龙脉等NP礼装为主。组队选择 & & & &本人持有的英灵数不多,所以在此没办法给各位太多意见,但组队思路基本上与亚瑟战队相似,身为强力光炮的枪傻·欧乳大,其组队难度并不高。 & & & &根据大家的留言,其实枪傻·欧乳大是可以放在爆击队内的,但需要搭配有产星能力的角色(杰克、冲田等),或是在礼装上搭配2030来产星,这样子的话可以让枪傻的2Q卡有最佳的发挥。关于爆击队适合与否,大家可以看11楼个人使用微心得 & & & &基本上我在使用枪傻时完全是宝具光炮流,在使用虚数魔术和魔术协会制服的情况下,通常3~4回合就可以开宝具了,有时候选择放孔明的好友就可以开场爽放宝具了。 &
& & & &不过如果各位只有突满的万圣太太或龙脉的话,那可能集NP会比较辛苦一点,虽然枪傻的A卡集NP效率不错(因为只有1A卡),但输出比较低的双Q卡使得枪傻NP累积起来比较辛苦,如果不配合魔术协会制服或是运气不佳的话,NP会比较难集。 & & & 个人认为最大的优点那显眼的欧派和战斗中霸气的演出,而且使用起来兼具爽度和强度,还有一个小优点,似乎是因为枪傻比较稀有,所以摆在第一队Leader的话,友情点数进帐比我摆圣诞欧乳大还要多啊!! & & & &总结来说:和黑傻巴一样,枪傻·欧乳大也是假4星真5星的英灵(在appmedia的评分上,黑傻巴和枪傻·欧乳大都是10分满分),不管在技能、宝具、双围(和乳量)上,都十分优秀。有机会的话请一定要入手!!
转自:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=11354&s_author=melchior
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