求仙剑奇侠传5前传一个仙剑5前传连携技技巧辅助器,顺便教一下怎么用谢谢!

仙剑5前传的主题为牵绊,身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。本只为情义踏入江湖,但这趟旅程最终却牵系了整个人界……几经风雨,心中牵绊不改,只盼绿水青山,共一众好友,举杯共饮;风花月夜,与佳人执手,相携一生。
雾萌谷小黑详细资料和打法:。小黑属于猫科动物,相当阴险,相当难缠啊,困难难度的绝不是好惹的此BOSS玉照如下:
BOSS资料:小黑会根据受到玩家攻击伤害的多少,来改变尾巴的颜色。不攻击小黑-无色 1-9999伤害-白色 10000+伤害-蓝色,至于紫色具体是超过多少触发没有测出来。另外换尾巴颜色的话BOSS会放那个叠加DEBUFF的群攻技能。所以维持每回合打9000左右伤害前期会非常安全。
小黑打的时候会有场地效果技能-“魔雾”,魔雾特性如下:&
1、降低我方人员仙防
2、少量降低我方人员神上限
3、我方在魔雾效果里攻击boss低几率使boss进入魔化状态。
魔化效果特性:
boss攻击和速度大幅上升,血量越低攻击越高,且在高速魔化状态下配合魔雾降低我方仙防的效果会连续大招团灭我方。
通关要点:
前期非常的简单,前面提到过每回合打9000左右伤害,但是BOSS血量掉到一半以后,小黑进入魔化状态几率变高,一定几率释放高攻绝技,炽雾青焰。
当boss血量剩余进入四分之一后,进入魔化状态几率翻倍,高几率释放高攻绝技炽雾青焰。这时如果boss魔化状态,速度会变得非常快,很容易连续释放炽雾青焰,如果你不是4个人都练成大奶妈的培养方式,那么建议购买10个九叶七花,这个药草灭团商店里是没有的,目前up只发现蜀山药店有售,前期有好好搜刮的话,就算忘了买药包里本身应该也还剩有几个。
一旦进入魔化状态需要给boss减速,我方加速,不然就等着连续2次炽雾青焰灭团吧。
在boss1/4以下血时需要特别注意连携技的使用,4连以内是比较安全的,5-7连比较危险,很大几率进入魔化,速度变很快,连续释放炽雾青焰,如果要准备7连以上的连携技请提前释放所有防护技能和仙风云体术,20连以上比较安全,会让boss受到重伤直接退出魔化状态。
中了灭团技能如果有幸剩2个速度高的人没死,一人复活,一人用九叶七花恢复。
本周热门攻略《仙剑奇侠传五前传》经典读后感10篇_读后感_文章吧
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  《仙剑奇侠传五前传》是一本由北京软星,北京百游汇通的平装,本书:79.00元,:,特从网络上的一些的,对能有。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(一):自是有相逢——《仙五前》通关  完结以后觉得,顺手去搜了一下5的大致了一下,有些特别想说。   1,谢沧行   这物虽然出场不多,但给人的却很深,尤其是最后兵解那里简直哭瞎了我。“剑者,心之刃也。既可为杀,亦可为护。”“你的魂,我收下了。”为了阻止破除神魔之井的封印,大叔兵解加固封印,他化为时没有打橙子没有打厉岩,直接打,心中的道让人。他铁笔也是说无论人神妖魔都有之分,侠道,最是。   2,龙溟   了龙溟和龙幽两,我果然还是龙溟,第一次看到就。在楼兰古国,他对着楼兰王说出王的时,我就被震惊了,这个也为王,必定是贤君,处处为民,。他为了夜叉族能够,上蜀山取神农鼎,到神降密境取珠,最后葬身于此。他背负的太多了,所以他对凌波的一定要压在夜叉族的之下。他说,“凌波,给我一个心爱的。”他说,“在我心里,你不会比夜叉族,但一定比我的性命更重要。”龙溟生而为王,太适合了,也太虐太虐了,还我尼桑啊QAQ   3,凌波   龙溟和凌波是我最喜欢的,她很在做什么,她对龙溟的和对魔物也有的之心,是那个里鲜尔的。“可是魔,也是性命。”她身伤,最后强行用魂魄在洞里二十多年,消散无踪,只为了守着和他的,分分钟虐哭。一个为魔,一个修仙,的信任,对比里其他人的“非我族类,其心必异”也算是了。龙溟握着她的珠花说“孤这,,只是,有少许啊”的,龙溟魂魄走到她面前消散的时候,她抬头问“是你吗?”说一直等的时候,戳中了我的。   4,结萝   结萝特别,她爱着厉岩,所以哪里都跟他去,什么人都可以为他杀。五里面据说结萝妹子为了救云凡死了,最后是“好想和回到的上看”,就想起前传里厉岩会对她好,两个人的,可是一切都了QAQ   5,姜承/姜世离   对于橙子我唯一的感想是好冤啊,橙子一路被操控被一直被逼上成为魔君的,很多时候都是他。后期掉线,据说5里面也挂了,但是因为大叔,对橙子没啥,但对于等了姜爹一辈子的倩妈,我还是挺有的。   6,夏侯瑾轩   我个人这种如玉的翩翩,而且他的和为了的深受我的,但是有些明明不是他的错他却还在说“对不起”感觉疼,最后所有的他,还能保持杀了被附身的瑕,最后跳崖去抓住瑕,这个最文弱却最勇敢的公子作出了他的。瑾瑕的也是一大虐点啊,瑕真的好。   其他人物比如暮菖兰,御姐人物,本来不是特别喜欢,但是通了侠道人道如梦曾梦后特别沧兰这一对,刚到大叔就已经不在了。皇甫卓,阿卓这个,在5中最后是在太了。   五前现在是本命,溟波本命cp其次瑾瑕,幸好6里面交待瑾瑕没死。我现在被虐的看一个MAD哭一次,的无法。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(二):非常好的!  首先游戏上,北软已经把这个到了,尽管是有可以吐槽的,但我已经相当相当的了,cg也常好,等都很好(尽管有时候夏侯瑾轩那个有点。。),尤其大叔兵解那段,很有,配乐也,反正我是哭了。再说,很!非常严谨地填了仙五挖下的坑,性非常强,从头到尾能连成一个,一个非常的。只不过那个五年之后稍有牵强,但这其中的不做也算是最好的吧。再谈人物,可以说所有人物都是活的,性格,不像仙五中略有,尤其暮菖兰和姜承,尽管,但其性格十分,相较于以往作品更贴近。人物的也更为,不像仙剑五中得有些。总之,非常好的作品,国产单机游戏,仙剑六  《仙剑奇侠传五前传》读后感(三):【仙五前传通关感】梦影难舍 不断  【仙五前传通关感】梦影难舍 牵绊不断   先放个很棒的同人MV——【仙五前传群像】绝代:   http://www.tudou.com/programs/view/lbl_iUvog3Y/   《仙五前传》通关有一阵子了,果然是部,自是要吐槽一番呀。这回我也分项评个星~☆。仅个人~   【画面】★★★☆   虽然仙五前和仙五是一个引擎一个,但是画面比仙五进步不止一点点啊。不说别的,和2D就美多了呀!各种各异的一大波俊男,搞得在旁边围观的花痴不已。   人物3D还是很有槽点的,比如我就觉得瑾轩的怪啦头好小啊手好大啊还是自然啊balabala的,但整体也比仙五里的小姜他们很多啦。   然后——明州(全效)真,场景组肯定卯足了劲要在开头大家一下吧?而且瑾轩小他们家超超啊!!!第一个高富帅!跟新登场的夏侯家比起来,同为四大的开封皇甫家和折剑山庄欧阳家都了。在逼死同人的梦华幻斗DLC里四大世家的门主还凑一块这个来着,其他三主对这种组偏的纷纷。总之新的场景都比老场景做的好。   【】★★★☆   因为我是开着器跑下来的,在见到怪大都逃亡一般飞速绕过,就连的BOSS们遇上99级的主角们也基本上是被秒杀的。所以我应该了不少还算的战斗,比如BOSS战时收集什么的。还有那个点五灵招架小游戏,我只在大叔和姜世离单挑时遇上了一次,最后一次按键还手残的总也点不上= =|||。不过,就算没到我也没觉得有什么的,剧情党嘛= =。再说这个战斗也不过就是同一个,的了,但是角色动画、合击和连携技还。   因为我99级又锁了,五灵系统直接被我无视了╮(╯_╰)╭。剩下唯一有的就是连携技。说来,我手残,到第五击就是了……真的很快啊!!!百度上一搜竟然有能184连简直是疯了……还有人能按连携技,用keyboard弹战斗……左右脑分开长的手速……默默地低头看自己抽搐的陷入了……   【音乐】★★★☆   整体不错,片头《牵绊》、片尾《有情燕》,战斗音乐加分,我尤其喜欢《刀间鼓》、《定》、《奔浪》、《千翠》,节奏,编曲都不错。   【配音】★★★★★   一个字,赞!妥妥的了角色啊~!虽然也有几个角色配的我不是很喜欢,但整体水平甩古剑配音好几条街。为什么古剑又躺枪了呢?因为我玩完仙五前,表妹就玩古剑。我正好没听过配音,还想跟着呢,但因为配音不咋地,她听的就关掉了= =。她表示很小少爷的配音。   【可玩性】★★★   翻牌游戏啦迷宫啦,也还好吧。   【剧情】★★★★☆   作为一个开着修改器跑下来的剧情党,吐槽的必须在剧情上!前面的都是废·话·啊!我早就想快进入了,喵了个咪的!   这次的是牵绊,玩完后感觉,故事就是围绕几个主要角色之间的感情展开的。   人道是最难写的就是群像,而该作十个角色都鲜明。更难得的是每位主要角色都对剧情的推动起到了的,主角群虽多却没有那种入队就化,感觉有ta没ta都的龙套,可见很下啦。我觉得该作最出彩的就是角色刻画了。悲剧的轩五……仙五前就显得更不错了……   虽说结局是的,怎么都得变成那样。但由于角色众多,线也就多,故事也就会变得更难圆。但是仙五前的故事很好的顺了下来,还与仙五很好的上了,所以虽然我仍觉得有不少槽点和bug,并中途就推测出了后面的发展和最终BOSS正体这个最大的,但还是要打个四星半吧。   我觉得这个故事从叙事上来看比仙四难搞,当然这只是个人,也并不是说仙五的故事比仙四好。因为仙四的故事十分,剧情衔接的自然度与度上也就比仙五前高。哪作更好就是了。   ——————————————剧透出没——————————————   休提吐槽起~   【吐槽要从魔翳说起】   却说这回的最终BOSS依然是魔翳。总舅舅大人在此作中的水平远高于五代的那种渣了嘛。操控、、背地里,了一部很具有和转折的仙五前,让我觉得他的可以去写了XDDDD。可五代里……一定是在五前里受伤太重导致舅舅大人,在五代里想不出好了= =。   但是细想想还是觉得魔翳的好好有槽点啦——   魔翳一开始应该只是想在人界寻找水灵珠和神农鼎的替龙溟的做,可是他在人界呆了十六年也不知道出个啥= =,光给瑾轩他们家挣钱了么?龙溟界以后还不是为了找水灵珠而到处瞎跑走了不少路,最后还是从结萝妹子那知道水灵珠的的……   直到姜和瑕妹子双双意外出现,舅舅一下子捡到两个宝啊~就出了仙五前——改不了魔界水脉我可以这个一脸相的反攻人界呀!现在这个使了的话这个一脸苦逼短的还能当啊!   我就觉得龙溟魔翳他们很了,贼心不死非得搞阴谋,非偷即抢。既然是救与,那敢不敢的来借啊?蜀山的人也没那么不吧?五代里小蛮和蜀山最后还不是帮忙魔界水脉了。五前时李忆如还活着吧?非得折腾的大乱,就是想反攻人界。我了个去,舅舅您能先把魔界了再惦记人界么?   不过就输了,死抠这些的话就没有故事可掰了,吐个槽就算了哈。   :舅舅或者说二叔可真狠啊,和夏侯彰浓情的做了多年的兄弟,说杀就杀了。我早就看出二叔是舅舅倒是没啥感觉,但没看出来的筒子们一定很受吧= =。   剧情整体虽说是受BOSS的,但从主角这边看来旅行(主线)有二,其一,是要帮姜承洗刷冤屈重回折剑。其二,是要替瑕妹子治病。只是为了而展开的游历冒险,用牵绊做主题岂不是在不过?加上对角色间的感情与的刻画,也强化了主题。为了加强角色刻画,每位角色还有专属的支线故事。   不过虽然我觉得这些支线故事都不错,但是还是有点纠结。这些支线都能和主线发展联系起来,但是真和主线故事联系起来看的话,又会让主线故事散掉= =。可没有这些支线故事的,主角们又肯定少了许多内容……也就只能当成是单独成章的每个角色的外传来看了。   就把角色连带他们的支线一块吐槽吧。   【锦书难书·夏侯瑾轩】   回望历代仙剑,都是男主拐跑白富美妹子的故事,这回终于让一位的高富帅男主逆袭了。瑾轩虽然文弱却聪慧多计,除了偶(jing)尔(chang)犯二好给人吐槽他的机会并,想法行事都理智而有。,他还是个极重情义的人。主角群里只有小少爷一个人是彻底的毫无,全心全意的为了朋友和筹谋奔波。天可怜见!啊!最后却落了那样一个……为了悲剧掉的娃……虽然他不中我萌点= =,还是默默的个……   然后说起第一官配瑾瑕CP——小少爷和瑕妹子的感情发展嘛,感觉就是多亏雪女假扮瑕妹子勾引小少爷,帮本来还没这个的瑕妹子把小少爷勾引到手,自己深藏功与名领了……之后就变小少爷追了。虽然这对CP也不中俺萌点,但他俩都是好人,煽情虽然却也到位,还可以吧。   小少爷喜欢精怪,还是,他的支线就是毛笔和之间的又让人喟叹的聊斋风故事……   【素问何问·瑕】   瑕,一个诚实善良讲义气明是非会娇羞的好妹子,虽然没戳我萌点……奇怪呢,当初看人设立绘还挺来感的……配音很赞,最后诀别和黑化那里演的太好啦。   仙剑女主从四代的菱纱就开始散发悲观消极的苦逼气息,瑕妹子也继承了这一传统=v=|||。   话说我觉得女主得了绝症要治病,男主劝她别放弃balabala的,这桥段真的好像言情剧啊……   瑕妹子的支线故事虽然略俗套却也温暖感人。   【君心我心·姜承】   姜小哥开始还是挺帅挺萌的,为人重义沉稳,隐忍内敛。由于他一开始是沉稳型的,我告诉围观的表妹说他之后会变得狂霸叼酷炫还让她鸡血期待了一把。但是我倒不以为然,因为我知道他后来会变渣= =。   姜小哥从折剑弃徒被逼走上魔君之路的心路转变因为那场最终决裂的冲突感营造的满激烈,也并无太大的突兀感。   可魔翳这个推波助澜还是相当拼人品的!!!万一姜承不相信来历不明的魔翳而跟瑾轩坦白商量呢?瑾轩肯定能想出点什么法子吧?   所以让人相当不能理解的是姜承这厮脑子不太呀!宁愿相信来历不明浑身散发着大忽悠可疑气息的枯木!也不愿意对自己的好兄弟瑾轩小少爷坦诚相告!如果他多相信瑾轩一些,事情也许就会出现转机。可他一意孤行非要跟全力帮他的小少爷分道扬镳,整个故事他做的最主动的事就是这,白让两个基友替自己奔波一通。多年的交情在他心里竟还抵不过一个来路不明的同族的分量,脑抽的,还姜世离咧,是你自己不要他们了好吗……   五年之后他还黑化的很过头!最过分的是害死了大叔啊啊啊!   他的支线讲的是他和二小姐谈恋爱,还引出了五代雨柔笛子的由来。原来雨柔早就被预定为小姜媳妇儿了=v=。   【如梦曾梦·暮菖兰】   我对她还是挺没好感的,本来这种美艳聪慧干练优雅戏谑的御姐很是我的菜!我的菜!!可她的背景——暮霭村的故事实在太抽搐了!   她一出现,又贪财又有秘密,我就猜到她肯定是为了什么村子,结果还真是。是也就是了可是那个村子还那么抽搐!   从到了暮霭村,剧情开始八她的身世之后我就对她的好感度直线下降。   不过主要还是因为,她哥真是傻X啊,早坦白不就好了吗?他们村人本来早都是死人了,多活的这些年等于是山神帮他们挣来的。就算暮檀桓不想让村民死,可如果他坦白真相的话,村民们至少也可以不那么满腹抱怨,自以为求生不得求死不能。他们甚至还可能对这样的苟延残喘心怀感激并心存希望。兰姐也就有了求医方向,而不用白跑那么多年的无用功。越想越觉得暮檀桓是个傻×!结果搞得兰姐一激动还白杀了人家大黑豹一条命。真替山神两个大黑喵抹一把辛酸同情泪呀!辛辛苦苦帮这村儿人续命还被自己帮助的人一剑戳死了。我都觉得为了这个愚蠢的村子自己的妈都被杀了小黑还救他们做咩呀。我真是境界不够,还是人家小黑高尚= =。   然后兰姐还因此喜欢上了大叔,虽然可以理解但我不喜欢他们在一起啊!!他们不合适啊~!大叔不适合谈情说爱兰姐你放过他吧!兰姐和卓儿还更般配一些呀!可是编剧就是想让沧兰搞到一起啊~~!不过反正兰姐是单恋,还好还好OTZ。   兰姐的支线讲的是她和村里一个青梅竹马的小哥哥的一段情……= =看的时候我就在吐槽:“兰姐快嫁他嫁他~!”你和大叔是不会有结果的TvT。反正我就是不希望她跟大叔在一起啊捶地!我更希望卓兰CP啊~~~   【侠道人道·谢沧行】   谢大叔果断是这里头我最喜欢的一个角色了!看起来吊儿郎当其实深藏不露实力超群关键时刻靠得住,性格也豁达开朗大大咧咧的讨人喜欢。笑面生死英勇就义时真是潇洒帅气到不行。最重要的是他是仙剑这黏黏糊糊腻腻歪歪生死相许生离死别伤感忧愁的谈情说爱脂粉味大氛围里唯一一个不染情事洒脱放浪的珍稀纯爷们角色啊!!!草谷说他和掌门是一般的浮云性子,但我倒觉得他的洒脱率直粗中有细该出手时就出手比耽于儿女情长关键时刻老是闹失踪还磨磨蹭蹭苦逼兮的酱油掌门讨喜。   反正要是没有大叔,整个仙五前将会黯然失色。   不过~我倒也并不讨厌逍遥哥哥,毕竟是仙一的主角嘛。而且因为微博上一个画的谢李同人图很萌,她笔下的掌门比李逍遥巅峰容貌时期还要帅啊啊啊啊!搞得我表妹很是花痴,她表示:“那个翩翩佳公子的赶脚是肿么回事~”。帅到变了一个人啦~!OOC了啦~!   不过(我哪来这么多不过……),大叔毋庸置疑是侠客,却距我心中的侠客形象还差点意思,故事事件所限吧。我心中的侠客,除了乐于助人敢于担当之外还必须要有勇于仗义执言维护正义锄强扶弱的斗争性。说白了就是不管和侠客相干不相干的人受到不公对待、恶势力欺压,侠客要敢站出来主持公道。   大叔守护村子与海妖战斗是出于守卫自己故乡的责任,兵解加固锁妖塔封印是出于身为蜀山派长老的责任,帮兰姐撑开鬼界缝隙是出于帮助朋友和不能见死不救的义气,唯独在姜小哥的事情上让我觉得他不够给力。虽然他也帮了姜小哥很多,却是暗中插手,而并没有在姜小哥被冤枉的走投无路时堂堂正正的站出来替姜小哥主持公道。以他蜀山长老的身份,明明一定能成为姜小哥坚实的依靠。或许大叔是出于蜀山长老不能随便插手别的门派事务或者不能以蜀山长老身份替妖魔说话这样那样的顾虑而没有那样做,但他终是没有那样做。   嘛,仙剑系列向来是以爱情和冒险的内容为主,对侠精神的刻画本就没那么卖力。这作好不容易出了谢大叔这么个精彩的落拓江湖客的形象,已经相当难得了。   至于我对侠精神形象文化的理解认识,就是另一个话题了。   大叔的支线很欢乐。大叔的画好萌=w=。海富贵和江平安从名字上就能看出是一对儿了。而且刘海真是男银变帅神器啊,从海富贵有了刘海就变帅了、卓儿有了刘海也变帅了这两个例子上可见一斑= =。
  【长离未离·皇甫卓】   卓儿比五代里那个大叔帅太多啦~^q^!!五代里我就对这个明理重义,沉稳可靠的叔叔很有好感。没想到卓儿年轻时竟然这么秀色可餐噗喔呵呵呵。刚开始他还是个容易激动的傲娇愣头青时还没那么讨喜来着,不过卓儿是非分明重情重义正直仁义,肯为了维护姜小哥当众顶撞自己那阴险奸滑的父亲,真是个好人呀~!瑾轩他们穿越五年回来后,卓儿脸没变但性情变得更稳重的时候最帅,叽叽叽叽。就是戏份略少。   而且卓儿和兰姐很般配有木有?一板一眼的傲娇少爷配圆滑戏谑的美艳御姐。两人之间的小互动也很有爱有木有?虽然只有三处——兰姐在司云崖上卖水给卓儿。卓儿帮兰姐买逍遥游。卓儿为兰姐挡住姜世离的攻击受伤……噗唔嚯嚯嚯发展一下很有搞头的有木有!^q^   可是编剧就是要把沧兰配对啊啊啊捶地OTZ。   反正卓儿的初临妹子也挂了,大叔也挂了,卓兰可以在一起了嘛嘛嘛!可是也没在一起,卓儿打了二十多年的光棍= =……真是个悲伤地故事……擦泪……   但也没所谓了,反正我对兰姐的好感值已经掉光了,卓儿请保持深情专一这一优点,继续打光棍吧!   卓儿的支线长离未离八了他和以前的女朋友夏初临的故事,道明了长离剑灵夏孤临的由来。话说我看支线名时还以为会八一八他和林未央小时候的神交故事呢,没想到不是。这个夏初临妹子虽然一直只闻其声不见其人,可配音配的真是娇滴滴的娇弱柔媚,一声卓哥哥叫得我,跟着小少爷、瑕妹子、兰姐在房间外or屏幕外一脸猥琐的笑着……怪不得卓儿能为了初临妹子打二十多年的光棍……   【烛影魅影·龙溟】与【相见不见·凌波】   哥哥和嫂嫂就一起说吧,这对CP真是从外形上就般配的一塌糊涂的一对璧人啊!小少爷说的没错——“真是对神仙侠侣啊!”   嫂嫂这种温柔坚强沉静内敛深情不悔超然脱俗绝世独立的美丽仙女范儿尊是太合偶滴胃口了TvT。辣么辣么美~请让偶扑入嫂嫂的怀抱……=v=?   与之相比!哥哥真是个负心汉啊丫丫个呸的!(#‵′)。他一开始接近嫂子肯定就是抱着勾引加套话的心态去的呀呀呀呀。虽然之后动了真情——对嫂子这么有魅力的人没法不动真情吧?可是哥哥他还是欺骗了嫂子对不起嫂子啊啊啊啊!   什么油嘴滑舌的“对你,我有隐瞒,但绝不会欺骗。”啦~还有“你绝不会比夜叉全族重要,但你一定比我的性命重要。”全都是狡辩诡辩强辩强词夺理花言巧语巧言令色口蜜腹剑呀~~TAT捶地。不过这种深情款款的话被翩翩高贵霸气的哥哥用认真的眼神和语气讲出,杀伤力确实太巨大T-T,喀嚓的就把原本还收敛着的嫂子给拿下了……   就说吧!隐瞒和欺骗其实已经区别不大啦!你隐瞒自己的真实目的和身份本就形成了欺骗的实际效果。只是至少龙溟还没那么渣主动撺掇凌波帮自己,但是这家伙其实是欲擒故纵吧T皿T。   说什么“你比我的性命重要”,其实是不可能的,或许他对凌波的爱的确达到了这个程度。但龙溟绝不会为了对凌波的爱而豁出一切放弃生命。想想看就知道了,因为放弃生命也就等于弃夜叉族于不顾,真让他权衡,他必定还是会优先选自己的生命。   于是让我想起了苏菲玛索主演的电影——《超级女特工》里的纳粹军官和被派来刺杀他的情妇……咳,扯远了。   龙溟之所以急着带伤去打骨蛇,虽是为了凌波的伤太重拖不得,但他肯定也没想到自己会丢掉性命。   而凌波,就算她也对魔界之民心怀悲悯,可她毕竟对魔界之民的苦难并没有真切体会,如何能为了拯救他们而背叛师门、舍弃一切?为何凌波知道了龙溟魔族的身份和真正的目的,也要豁出命放弃一切帮他取得神器?还不是因为她相信龙溟、爱着龙溟吗?   嫂嫂啊~~/ToT/~~   (#‵′)话说哥哥这个负心汉!嫂嫂都被神器打个半死了他还在那挡着小少爷他们,倒是早点过来帮忙啊~   哥哥和嫂嫂的支线也都挺有意思。不过话说嫂嫂支线里那个傲娇的蜘蛛精妹子好可怕啊,那个小道士为啥会喜欢上她呦~受虐狂吗?= =|||。那妹子妥妥的缠人小妖精嘛,一个不高兴就给男朋友一刀,男朋友还任打任骂的毫无脾气的挨着……我勒个麻麻……   【来焉去焉·厉岩】与【情蛊非蛊·结萝】   这对CP是我最喜欢的一对。血手和毒影也是五里比较出彩的角色,年轻的时候都好萌啦^q^。一个冷面傲娇,一个天真刁钻,却都是我行我素的人。   厉岩小哥也是面瘫纯爷们型角色,可他虽然绷着劲好像又冷又硬的,其实重情重义、别扭傲娇又容易害羞。被可爱的结萝妹子缠着一撒娇一卖萌……加上两人美好的配音,真是好萌啦~^q^。   虽然他们之后都走上了黑化不归路= =,可是这对单从CP感上看仍然萌度爆表、可爱至极。他们也是仙五前里唯一一对圆满的CP。   厉岩小哥是个恩怨分明,最看重兄弟情义的人,一直默默承担着守护同族的职责。他的支线也深入刻画了这一点。他会不遗余力的帮自己的半魔同族与人类亲人团聚,即使自己讨厌人类,他也希望自己的兄弟能获得亲情,得到幸福。而在兄弟遇到麻烦时,他二话不说就大老远冲过去帮忙解围。在兄弟与娘亲团聚,幸福的生活在一起后,厉岩小哥也只会远远的看望他过的好不好,而不愿去打扰人家的天伦之乐。厉岩小哥脸皮薄不愿求人,而为了帮自己的兄弟,他却肯拉下面皮求小少爷用云来石帮忙。这样一个对兄弟讲义气,默默付出的人,对爱情也一定能做到绝不辜负。   而结萝妹子这样全心全意的喜欢上一个值得托付的人,并率真执着的全力追求,最终得到对方感情的回报,又是多么美好而幸福的事。结萝的支线讲述了一个痴情女子动用不当手段强求负心汉的爱情最后落得落寞收场的故事。这让经历了此事的结萝认识到追求爱情的正确方式。好在厉岩也不是负心汉。   ——“我不知道怎样对女孩子好,但是,我会尽力去做。”   这样朴实的情话,却情真意切,浪漫至极。   梦华幻斗里毒影和血手的对话也让人唏嘘感叹。回望过去的厉岩结萝,两人均感恍如隔世,但彼此对对方的感情仍然始终如一,坚贞不悔。   最后点下官方逼死同人的梦华幻斗,这个DLC的游戏过程感觉还是满抽搐的,不过反正我开着修改器倒也没咋地=v=。好在剧情还是满有爱的,各种官方同人。   《仙剑奇侠传五前传》读后感(四):牵绊  这次仙五前传开篇的音乐就是萧人凤的《牵绊》,姑且就把这个当做题目吧。牵绊又是仙五前传通篇的那个主题,从友情,亲情,爱情,通篇的那份感觉重头到尾,余音绕梁,细细回味的时候,那份梦回如愿的江湖牵挂让人很是感叹。   虽说仙剑最重要的是剧情,但还是免不了对这次游戏质量的做个评价,首先从画面来说,前传相对于前作那些华丽但凌乱的画面感好了许多,至少我玩的时候感觉的是被这场景震撼的感觉,但又那么的干净,给我的感觉就是每个场景都想探索一遍,毕竟这画面真的是很美。其次就是操作感,更加像一个3D游戏的感觉,流畅轻快的感觉让人玩的更加自然,而且连携技和合计等功能的加入与革新,配合着华丽的技能场景,真的比之间玩法多了好些。最后就免不了要说一下称号系统了,大大增加了除游戏之外的成就感,就好比当初玩仙一的时候去摘了99个鼠儿果而不断的在灵儿的家乡徘徊,玩完了那种成就感的油然而生,让人回味。   接下来就是仙剑一贯很出色的剧情了,作为以牵绊为主题的本部,已然超越了之前几部单走向的路子,故事完整性的增强,让人感觉领略到的更像是一部完整的江湖故事,而不是之前简简单单的单人路程。其中作为男一号的夏侯瑾轩,就先放到后面再说了,不如就先说下跟仙五联系有些密切的凌波与龙溟。   首先说下龙溟,作为龙幽的哥哥,相对于他弟弟来说是更加的果断和残酷了,为了给本国子民寻水,只身来到人界寻找神农鼎和水灵珠。接着结识了凌波,虽说非是偶然结识,但两个人好比那高山流水,渐渐产生情愫,于是在之后,虽说凌波仍然不知情龙溟为何会来蜀山窃取神农鼎,但她心里明白龙溟不会拿神农鼎做坏事,便毅然决然背弃了蜀山,为龙溟打破了神农鼎的结界,但凌波却受了。虽说他们逃流光洞可以安心养伤,奈何龙溟是魔,凌波修仙,二人还是终究不能相容的。于是那是的龙溟承诺凌波会回来的,痴痴的凌波也答应等他回来,凌波送给了龙溟自己那颗珠花,龙溟说出了对凌波最真切的情感“在我心中,你永远也不会比夜叉子民更重要,但绝对比我的生命更重要”。 但是命运有时就是这样,让人唏嘘,让人嗟叹。为取水灵珠的龙溟,终于倒在了女娲神兽骨蛇 的毒火之下,在他临死的时候,他自己没有履行与凌波的约定。而那凌波,虽然已经重伤而死,却还仍有一份对于龙溟的执念。虽说枯木之后给她冰封了洞穴,但龙幽的到来却将她再次唤醒(这就是后话了)   暮雪轻烟,该来的还是没来。留下的那份执念,却给了再世前缘,也许这就是所谓的陪伴吧,不能陪你在那人海人潮中一起起伏,但会陪你在那人来人往中牵手祝福。   其次要说的就是谢沧行了,这个里面除了感情之外最像李逍遥的大叔,从开篇就陪着夏侯瑾轩,只是为了守护他们这些善良的本性。每次在他们低落的时候给予着希望,尤其是在暮菖兰对他守护了多年的村子失去希望的时候,谢沧行一把大刀插入鬼界与人界的裂隙中间,那份豪气给了暮菖兰无限的希望。甚至他在锁妖塔兵解之时,他仍保持着微笑,因为他知道,希望,这是给人前进的最后动力。估计这就是所谓的仙剑奇侠吧,做到他这个境界,也难免如此了。   接下来就是姜承,或者说是姜世离了。从一开始的有责任心的折剑山庄弟子姜乘,到变成魔界首领姜世离,我真的是无话可说。因为,他太可怜了。甚至我都不改从什么角度去评说,如果从他和夏侯瑾轩的兄弟之情来说,至少他在成魔之后,仍未对他动过一丝一毫,甚至在他和夏侯瑾轩决断之后,仍在想他和夏侯瑾轩的美好时光,这难道是狠么?只能说是命运使然吧。但是从他和欧阳英的那份近乎父子的师生情中,他对师父是很尊重的,毕竟在后来大举进攻四大世家的时候,他对欧阳世家的危害是最小的。最后从他和欧阳倩的那份爱情中来看,却能看到姜乘的一面,那份富有责任心又有爱心的姜乘。所以说他太难评价了,与其说他心愿是带领魔界重回巅峰什么的,倒不如说他只是想过一个平凡的日子,只不过他的身份不允许,他所处的社会不认可,亦或者说他只是被操控的傀儡吧。剑折忿起千钧乱,朔气沧澜卷铁鍪。 这句诗也只是再说他的无奈吧。   最后还是难免说下夏侯瑾轩了,我对这个主角是相当的喜爱的,温如玉的感觉,少了景天的那份豪气;知书达礼的样子,少了李逍遥的那份浮夸;悲天悯人,又比云天河更加具有一丝文艺。故事初始的夏侯瑾轩是很温润而又纯真的,他那份天真的期盼,是不懂这个世界的种种黑暗的,他甚至没有一丝的城府,一开始每每看到他被骗被宰,我甚至都笑了出来。甚至他还会痴痴的为雪女辩护,只因雪女假扮过瑕;他也会呆呆的问黄埔卓:&你看过猪摇头么”,然后不懂为何黄埔卓为啥不摇头,也许这么纯真的他让人都不忍破坏了,这也难免有人说他像宝玉,那懦弱又迷茫的性格,太像了。他也是聪慧的,后来的剧情发展,可以看出他那敏捷的洞察力,能从那众人皆迷的场景中找出了那些不该有的东西,但是他还是太懦弱了,只因他们是自己的朋友,他不忍心说破。却造成了蝴蝶效应般的后果,这也就是为什么他后来自责自己太自私了才把姜乘推向魔界的道路原因吧。因为在他的世界观众,他总是为别人考虑的太多了,反而忽视了自己真正想要的那个东西。但是瑕除外。   说到瑕,难免会让人想到玉,瑕玉,也许这就是冥冥注定的东西吧。作为他最后可以争取的东西,结局也是这样给出来的,夏侯瑾轩为了瑕竭尽了所有。 从雪女开始,那时候的夏侯瑾轩知道了自己心中的那个人是谁,但还是懵懵懂懂,不过已然种下了种子。 接下来的旅程中,夏侯瑾轩尽自己所能去给与了瑕自己所理解的爱,尤其是在面对楼兰王的时候,瑾轩知道自己的身体是一行七人中最弱的那个,但是他还是毫不犹豫的挡在瑕的身前。没有尼桑的深情之语,但他用行动向瑕证明,或许我不很强,但我可以保证,在我没死之前,绝不会有人,能伤害你。在那爱意之中,夏侯瑾轩也给与了瑕足够的尊重,瑾轩即使在对瑕有了不一样的感情后,也没有自作主张的套近乎,而是规规矩矩的和别人一样,称呼她为瑕姑娘,只是在青木居时,对瑕说,你可以叫我的名字,瑾轩。他是青涩的,他不知道应该如何开始一段感情,只能用这样蹩脚的方式向瑕暗示,我对你,是不一样的,那么,你呢?他把选择的权利交给了瑕,无论瑕对他如何,他都始终坚守内心的感情,他似乎在暗示,爱是他一个人的事,爱情才是他们两个人的。但是最后的结局是让人感伤的,我不敢说以后发生了什么,我只能说夏侯瑾轩在只剩下瑕一人的时候,顽强的为了瑕战斗着,这也许是他最后的牵绊吧。   如果现在让我评述夏侯瑾轩和瑕,我只能说:他们俩在互相追逐,仿佛就是在玩一场类似于旋转木马的残酷游戏,彼此相爱,彼此追逐,却隔着永恒的距离。从人界到鬼界,再到那遥远的生死。也许,这就是双方最后的归宿吧。但那旋转木马,终究是赶上了。。。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(五):从“仙”、“剑”、“奇”、“侠”来说说仙五前  在仙吧里我看到这样一种说法,对于仙剑奇侠传,姚仙的解释是“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。   在通关了仙五前三周目加DLC一周目后我突然想起了这句话,于是不禁慢慢地思考起这一代的“仙”、“剑”、“奇”、“侠”可以用谁来具体指代呢?个人认为,仙五前虽然也仍有蜀山、妖魔,但与仙四不同的是,修仙的意味淡了许多。倒是在侠义上着墨得更大。不过“仙”字仍然可以在凌波、草谷甚至凌音身上得到一定的体现。凌波的外貌自是不必说的,不但外柔内刚,气质优雅,而且悲天悯人,为了爱情和普世之善最终付出生命,本身又是修仙者,拿她代表了这一代的“仙”,应该无可厚非。草谷本身相貌也是极佳,更因帮瑕炼药,加上为维护蜀山而耗力过大,后来变成了萝莉(萝莉样也是很萌嘀……),不可谓不“仙”。凌音在这一代表现不多,但她也是一位灵气十足却又极有个性的美女啊,特别是DLC里对大叔说的那句“里面还有个酒鬼在等着你”然后转身离去的样子,莫名让我着迷~~   咳哼,回归正题。然后便是“剑”了。从狭义上来说,只要是使剑的都能做为其中之代表,如暮姐姐,卓卓,谢大叔甚至是瑕。但如果是广义的江湖、武侠,那么人数就很多了。不过还是从可控中说吧。暮姐姐的剑招真的很美呀,应该可以算一个了。很多人不喜欢暮,但我觉得如果自己身处她的处境中,还未必做得比她好呢。而且她还是有她的底线和原则吧。比如一开始她找了几个混混来讹主角团,通过这样认识了主角团并打入了内部,可以看出她的机敏与老江湖。接下来她赶走那几个混混时我还以为她会把他们杀了了事,毕竟只有死人才不会说话嘛,结果她没有。那证明了她的阴暗面还是比我要少的嘛啊哈哈哈(大叔式傻笑),反正她是大美女她都是对的。说完暮姐说卓哥。是不是只有我一个人刚开始时觉得他们俩是一对而站错CP呀=_=,谁叫他们又是卖水又是帮买书,到最后都确定是沧兰CP了还能看到卓卓帮她挡姜爹的伤害,还有战斗中他们有合击啊!这怎么能让我不站错CP啊!!好吧好吧,卓卓虽然你到了五代成了老光棍,但你还有紫红呢。卓卓可是仙剑里我最爱的男性人物之一。对,之一,此外还有逍遥、景老板、楼哥、星璇、雷元戈、小紫英、云杀猪、龙氏兄弟、宝玉、大叔、今朝、闲汪、十方、扁三哥。之后还有次一级喜欢类别的,比如南瓜、姜氏父子、厉岩、赢老大等等。我博爱,没办法。   谢大叔嘛,就得和“侠”字放一起讲了。他真是五前浓墨重彩的一笔。从一开始我就知道他绝对不是表面上的三十多岁邋遢大叔这么简单,看到他的重剑我就立马想到了蜀山。果然此后他的种种表现,都显示出了他身为蜀山人的特性:尚武、侠义、驱妖除魔但不滥杀,有自己的正义三观。特别是到了山神去世,鬼界缝隙要合拢,他一剑剌地,表明要代替山神撑开缝隙时,那种帅气已是无边!暮姐肯定也是在这时才发现自己是对他动了心的。最后兵解时,随着他修为加固封印及魂力冲向枯木时的光华表现的侠气冲天,一夫当关直至听到蜀山没事了才倒于地上的悲壮,真是让人不禁为之崇敬。侠之大者,在其身上体现得淋漓尽致。其实在他独自一人出现在锁妖塔,一下子升到99级时,我就已经预感到他会领便当了,但仍旧在他兵解时被撼动到了心灵。暮姐拿着他遗留的简笔画,一滴泪掉到纸时真是让我感伤 。“侠”之一字,归于他身上,当之无愧!   当然,并不是说只有他能代表“侠”。谁说宝玉为朋友四处奔波疾呼、为人类苍生阻止了魔翳的阴谋、在支线中救助盘晓等半魔、为暮蔼村村民奔走相助、为蜀山找回神器等就不是“侠”呢?谁说皇甫卓为了朋友甘受责罚、在公审大会上挺身而出、在开封为丢失孩童疾奔救助不是“侠”呢?姜爹一直心存对欧阳家恩情的挂念,都被逼上梁山后仍誓为半魔开辟一方天地又何尝不是一种侠?甚至是厉岩,一直致力于维护半魔兄弟,但又严禁伤害寻常百姓,不也是某种意义上的“侠”吗。从他们身上,我总是能看到侠之体现,也是五前其中之让人赞许之处。   “奇”就更不必说了,天真刁钻的结萝、严守“王”义的龙溟、活死人却仍努力生存的瑕、身怀蚩尤血统却仍向往常人生活的姜承,包括游戏里的蜀山、妖魔、仙兽、云来石等奇幻元素交结在一起,形成了仙五前“奇”的种种引人之处。   说到这里,也不能免俗的说说我本命之一男主夏侯瑾轩。仙剑史上第一位高富帅文人法系奶爹男主啊,温文尔雅但又极有个人原则的小鲜肉啊,真是前无古人后无来……呃,总之到仙六为止他是唯一一个吧。大家都戏称其为宝玉,但我真心觉得瑾轩比宝玉帅多了,性格气质好百倍,EQIQ好百倍,才干能力也好百倍,在感情专一方面更是好千万倍。不要忘了,主角团或多或少都是因为瑾轩的个性和魅力才聚集在一起,成就一段动人故事的。咦,话说,是不是因为有二叔的培养,瑾轩才能这么优秀啊……男女主角的感情线很青涩很美好,虽然有时腻歪了点,但人不风流枉少年呀,并不是说他去花心,而是就是年轻才有资本腻歪呀,等年龄大了老了,谁还有心情去腻歪呢。不少人因为结局里瑾轩和瑕坠崖而粉变黑。在仙六里证明瑾瑕没死后,我就更确定了我当初的想法,很多人在玩的时候没认真看剧情,其实瑾轩当时并非要殉情,而是在瑕推开他的瞬间他意识到瑕醒了,所以他立刻冲出去,一心想救瑕。至于怎么救,有风系法术呀,有云来石呀,这崖也不算太高呀。总之就是救下来了,然后立刻就赶往仙岛救治。一来一回,怎么都得几年过去了。等他回来已经物是人非,他爹他二叔早已去世,夏侯家主已换人,基友姜爹已被封印,另一基友卓卓又已失忆不少,他便与瑕或云游四海,或最终隐居于司云崖了。说到夏侯家,五前有一个细节,说夏候彰他们和青州那个分支一直不来往,这意味着什么呢,夏候爹为什么不跟这些亲戚来往?是因为太远不方便来往,还是因为那些亲戚品行不好不屑与之来往,还是……?瑾轩回来看主之位被青州亲戚趁虚而占,却默默离去不欲与之打交道,是不是也是因为有这些方面的因素?   然后还有不少配角我也很喜欢呀,比如青石玉书好基友、吓猴爹和二叔、倩美人、小黑、DLC里虐死手残党的一贫(真是逍遥虐我千百遍,我待逍遥如初恋=_=)等。此外,主题曲我真的是超爱的。配音是顶级的。里面的支线真的很是亮点。明州、楼兰、蜀山、青木居、凝碧村、千峰岭、司云崖、丹枫谷都是我喜爱的场景。连携是增加了不少游戏性,不过我手残啊,最多也超不过5连啊……泪。   说了这么多,说说对游戏的吐槽。游戏当然不是十全十美的,比如人物动作表情还是比较僵硬、游戏性相对一代三代还是减弱了不少、丹枫谷虽大但探索性不高、CV有些做得比较崩、世界观明显还是收窄了等。不过这真是一代值得一再回味的作品。我是铁粉籼米。仙剑每一代全都玩过(仅限单机),而且都很喜欢。我心中的排名:1&3=5Q&6=4&3Q&5&2。这只是从我个人受到的感动程度及综合音乐、配音、游戏性、场景和迷宫设置等方面的排名。我真的每一代都爱。期待小7给我更多的感动^_^  《仙剑奇侠传五前传》读后感(六):RPG剧情就应该这样写  我是看了《仙剑奇侠传5前传》最终版宣传视频才决定玩这款游戏的,首先很喜欢片尾曲《有情燕》当大结局时能够搭配一首应景的歌曲会使整部作品升华。片头曲也还行,萧人凤赞一个。   观后感觉算得上是一款佳作,其良心在如今国内单机市场已实属不易,配音出色更为剧情添色不少,感情到位且具感染力,反正我是被感染到了。剧情紧凑搭配支线不失严谨,提示(接到支线要第一时间完成否则将错过)游戏性因人而异,反正我是见识了下新系统后就开修改器了,操作上没有太吸引我的地方,纯粹当电视剧或小说来看也是可以的,因为搭配配音以后差不多已经达到了这个水准。   之前在论坛看到有人说通关后只记住了一个人“谢沧行”,当时我才玩到一半,心想丫装什么逼!这么多鲜活的人物摆在面前你特么偏记住一个打酱油的大叔?真是可笑,随即内心强烈鄙视之。可当通关后我终于明白了他为何要那么说且不得不同意他的说法。当看到“谢沧行”的结局时只觉得之前的任何触动在那一刻皆黯淡无光。说“谢沧行”在整部剧情的人物设定中最为成功也不为过但也是在整个剧情框架的烘托中体现出来的所以并非其他角色剧情没有意义。奉劝准备体验这代剧情的朋友请不要试图去百度“谢沧行”,被剧透的话你将无法亲身感受到这部剧情中最为精华和震撼的部分,更不要没事去逛“仙剑奇侠传”的贴吧,那里的人剧透无下限,标题剧透妥妥的,切记。   最后说一句个人观点:仙剑奇侠传五前传这部作品将“主角是拿来讲故事的,配角是拿来爱的”体现的淋漓尽致。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(七):学术性质的帖还是中差评会不会被拍?!!!!---迟到的评价,作死的体验  拿到这个游戏已经很久了,大概刚刚上市的时候就从肉仔那里拿到了,心急的我在得到的当天晚上就安装注册一气呵成,从此开始了我前传之旅,后来因为要考德语四级+假期手链生意的忙碌,本该结束的仙五前传到最近去德国才匆匆结束,所以这个过时的一周目体验现在才能终篇。   之所以想写这个评价,是因为这是一款非常能引起他人“客观”意见的作品,它让人既不是好到不断回味动情,也没有烂到让人连说都不愿意说,就是很中庸,很一般。这可能就是我对这款游戏的一周目感受。   1.人设问题   对于这几个主人公,我个人比较喜欢大叔谢沧行,御姐暮菖兰,宝玉夏侯瑾轩,傲娇妹结罗和反派姜承。   女主人公瑕,怎么说呢,我觉得她是一个非常让人纠结的角色,给人感觉特别不痛快,反正就是很拧巴。不知道她到底要干嘛,善良是肯定的,总觉得缺了点什么。她作为女猪脚,少了一点独特或者说明显的闪光点。据说女猪脚的质量决定了该款游戏的质量,这款游戏的女猪脚让我很难提起爱恨,就是不痛不痒,可有可无。   凌波本来是个巨大的亮点,因为她的结局是我在仙五过程中唯一一个在爱情层面掉眼泪的人,美中不足的是她个人并没有像结罗那样鲜明的性格特点。本来性格已经很难描画了,游戏在叙述上却依然没有给他更多诠释的机会,最后搞了一个非常感人的故事但却因为主角性格的模糊削弱了玩家的对于剧情的体验。   姜承是一个非常具有争议的角色,并处于两个极端,我个人处在非常喜欢他的这个极端,对于他的遭遇和他的蜕变,我表示非常理解和惋惜,我觉得他的性格其实是我在仙五前里面最中意的。   暮菖兰是一个非常成功的角色,这也是唯一一个让我觉得武侠游戏不再通过鲜明极端的性格特点来引起别人爱恨的角色。根据大家一般的习惯,都比较偏爱性格特点简单强烈,甚至有些极端的角色,因为这能满足人对生活的某种幻想。但是暮菖兰这个角色绝对现实,一会想让人把她拍死,一会又觉得她的确不容易。她复杂的性格让人觉得事情的发展不再那么牵强,同时也平衡了其他极端的人设。唯一对她不满的就是我练了她半天最后居然没有参加BOSS战,真是太令人失望了。   而其他角色如谢沧行,结罗,厉岩等人都是通过那种简单极端的人设方法来博取别人喜爱的,当然我也没能免俗,对于这种性格鲜明的角色,从台词对话就能体现了,真是个省力的活儿。而更多的模糊角色如凌波,龙溟台词很容易就很水,水就算了戏份还那么少。。。。。当然设计者也是考虑了游戏的长度,这一点我先按下不提,后面再说。   总的来说,仙五前传的人设问题就在与:性格不鲜明的人戏份太少,台词很水没怎么推敲过,使得让人没有更多的了解到“复杂”的魅力。很多性格感觉只是剧情的工具,而不是其存在的本身。对于鲜明性格的塑造典范,我觉得仙一的林月如,轩三的拓跋玉儿是成功的例子。对于平淡之中超强的闪光点的人设,轩三的小雪,仙四的柳梦璃是典范。对于稍微复杂一点性格的塑造,轩三的陈靖仇和本作的暮菖兰也是好例子。总结起来就是,如果鲜明就痛痛快快的鲜明,有闪光点的最后要让人大吃一惊或者在游戏中一点一点不断强调重复的渗透这个特质。复杂就要在不令人生厌的条件下体现多方面,但一定要有非常令人难忘的经典的台词,否则容易让人没感觉。   大波哄的人物设计也有好的例子,比如绝代双骄三就做的非常不错,他的成功之处就在于弱化了配角自己的故事而仅仅突出他本身的性格,再加上四个主要人物真是太有魅力了哪怕其他人有缺陷也可以原谅了。   2.讲故事   有人在网上说,从仙四开始,仙剑似乎越来越不会讲一个武侠的故事了,更多的是一种电视剧的感觉。这个话有一定的道理,但是我挺想说,演电视剧能演好也不错。仙五前给我的感觉像一个胃口太大的孩子,想吃很多,但是牙还没有长全。仙五前的故事是非常复杂的,其中更是空前数量的可控角色,大概有七个吧(也许更多),每个人的故事都不错,但是想在的时间内都讲明白,真是不可能的。所以最后的结果就像我们现在看到的一样,感觉大部分都没讲痛快,到高潮了要哭了要哭了哭不出来,很明显就是前面的铺垫不够,为毛不够呢,全他妈用来将男2,3,4号的故事了啊!胃口太大真的未必是件好事,它会毁了作者精心编制的剧情。   平心而论,仙五前的故事是不错的,很曲折,也很动人,而且闪光点不少。但是我玩完以后没什么感受,就是因为需要刻意的太刻意,其他想要了解的太大略了。男一号女一号的故事是打情骂俏的说一大堆招人烦,最后临死了嘎一下死了真是不知道要搞毛。煽情虽然很俗套,但我们就是要煽情!!!我想看的配角的打情骂俏几乎没有,最后死的时候狂煽情,可是之前几乎一无所知。是什么导致了前后不匹配,就是想要讲太多的大胃口。   说道这一点真的不得不佩服仙剑一,这是仙剑历代来讲故事讲的最好的一个,故事特别简单,一共才4个人,特别纯粹,特别用心,台词一点也不水,每次玩几乎都能从字里行间有新的发现。但是简单的故事,就是因为这些细致的台词和人物内心微妙而又复杂的变化而变得非常非常的生动和感人。仙一的特点就是纯,不是装纯卖嗲,是很认真很简单的纯粹。   3.剧情硬伤   说仙五前剧情硬伤有点多,真是有点多了,有很多匪夷所思的剧情走向,只为了一切朝着悲剧进发煽动人们的泪腺。其实我想说,你剧情合理了,我们的泪腺有时候才能启动。   同样剧情硬伤有点多的还有仙三,对于开头突然地震的那段真是无力吐槽了什么玩意儿。   剧情硬伤少的典范是仙一(结婚那段除外),仙四和轩三天之痕。   4。人物行动动机   这个宝贵的点是我在其他玩家的博客里发现的,我觉得说的特别对。该作者说以四代为分界线,前面的作品都是命运动机,也就是说在这个情况下主人公不得不这样做或者不得不去一个地方。后面的作品都是意愿动机,就是说主人公突然想干嘛干嘛,就是大家伙一起冒险的蜡种赶脚。我们当然可以说有人喜欢后者,但就我个人而言我还是更能接受前者,比如说其实我在游戏的过程中并不想帮姜兄回折剑山庄,但是男一号说:我必须帮助他!然后我就苦哈哈地按照他的意愿这样一直玩下去。我也不想给瑕妹子治病,结果剧情里一帮人为这个要死要活的。自己的意愿和操控角色的意愿背道而驰,继续剧情的欲望当然会削减,而且“大家一起去冒险”之类的剧情也容易让人觉得有些没事儿找事儿。   现在我还记得玩仙一的时候我比主人公还急,迫不及待地想要玩下面的剧情想要解决问题。因为在那一刻,那是主人翁的唯一选择,我非常高兴的去做了,努力之后,如愿会欣喜,失败会悲伤,因为这本身就是我自己的愿望。   在此方面的典范是仙一和轩三外传天之痕,真是很牛逼的。   5.结局   结局有着四两拨千斤的力量,一个好的结局甚至能让一个烂游戏绝地逢生。甚至能造成那种“如梦初醒”或“恍然间已是满眼泪”的奇特效果。   结局通常有两种,一个是自选结局,通过对话改变好感度来获得不同结局,如仙三和绝代双骄三,这种结局的游戏通常趣味性特别大,大家玩起来会很高兴,因为只要用心愿望能够得到满足,趣味感和成就感让人十分欢脱。还有一种结局是固定结局,百分之八十都是悲剧,因为要煽情。有两种表达方式,非常清楚的和朦胧的。   仙剑最近迷上了朦胧式结局,因为当初仙四的朦胧结局获得一致好评,仙五的明晰结局让人诟病。所以这次选用了朦胧结局。但事实上我想说,作者你真的知道当初的仙四的朦胧剧情是为啥得到好评的么?朦胧是引人遐想,是不能给人真实答案的急切,是意味深长的思考,是不断推敲的乐趣。而不是:这尼玛最后说的啥?   仙五前的结局那真是相当的虎头蛇尾,还好我玩过仙五否则要给跪。一个巨大的精细的高智商的阴谋,最后由智商陡减的BOSS说:哈哈哈我告诉你把其实是这样这样的!然后主人公一通比划抓挠,莫名其妙的赢了输了,然后就流泪啊,摆手啊,飘呀荡呀一起坠崖啊,男主人公急着去送死啊。。。。。总之结局给我的感觉就是,之前高智商的BOSS突然变傻,然后所有人好着急的去送死。不知道是不是开发办公室最后没有资金了所以才这么拙计的了结了故事。一通手忙脚乱后,突然蓝天白云的煽情起来:“曾经有人跟我说。。。。。”,我很不适应好么。   很多人对于最后的剧情有很多遐想,依照我的逻辑是这样的:所有人死光了,暮菖兰在崖上怀念旧友,突然身后有脚步声,她开心的转过头,发现是枯木和龙幽,他们说:你知道的太多了,去死吧!   ---------------------------------Happy ending------------------------------------------------   6.音乐   除了片头曲的前奏还可以,别的真是没什么说的了。真是太凑合了,简直跟仙五一个档次。   麻烦你去听听仙一仙二仙三仙四的音乐好么,一听就想哭好么。   剧情到那了,音乐这么一扇,小女生们绝对说:好感人啊。。。。。。。   结果仙五前是,小女生好想哭,然后音乐让人好出戏,时刻提醒你,这是游戏刚开始的时候男女猪脚一起在饭馆吃肉的时候放的音乐。   7.场景设计   没什么可说的了美工你太懒了,仙五全盘照搬,修修边角真是不累。   我们都很喜欢探索新场景的!我们喜欢逛城镇买东西!请多给我们买东西的机会!!!!   就算是前传也不能这么凑合啊!   8.支线   这个支线最大的创新就是贯穿了整个主线剧情,有利有弊。一方面与主剧情同步增强了代入感和真实感,并且让人物性格表现的机会更多了。但是这样的话一旦漏掉真是令人损失惨重,因为一条支线有很多环,一环漏掉居然从此就没了太坑跌了;而且居然很多人物性格的体现大部分都在支线,所以没有玩支线的玩家对人物性格的了解就更加模糊了。任务感也特别强,让人觉得是为了做支线而做支线的,而且似乎每个人都有支线就是可以而为之,有些支线真是相当没意思。   我觉得这个典范可以借鉴仙一,他只有一个支线,但是一气呵成又有非常自然的前因后果,最后的礼物也非常诱人。仙四的直线也不错,很少但是很精巧,记得当时大部分支线都催下了我的眼泪。   9.优点   说了这么多都是缺点该说说优点了。   配音我给打满分!如果没有配音这个80分的游戏恐怕要降到65分了,将将及格而已。这个配音简直逆天了,我个人太喜欢了,很尊敬这些配音演员!   剧情我也很喜欢,这是一个很复杂很需要力的剧情,很多人物的设计都很出彩,比如说结罗和暮菖兰。虽然虎头蛇尾,没有重点,但是这样一个曲折的故事能讲到这个份上也非常不容易了。   创新还是很多的,比如连携枝降低了BOSS站的难度,称号让人有了更多的和惊喜,支线也贯穿了整个主线,让这个游戏的内容更加丰富了,又不完全雷同于前作。   总之,这个游戏除了在讲故事层面硬伤较多以外,在其他方面,倒还算是一个用心的好的作品 。   10.感受   玩过这代,就在凌波死的时候哭了一次,别的连眼眶湿润也没有,有时候居然还会想:怎么还没完?   其实觉得,除了游戏本身的问题之外,是不是自己改变了很多。   仙剑历代,我最满意的是仙一,其次仙四。   仙一是我付出最多的游戏,当年只有小学三年级,为了玩它,我和爸爸每天都在研究新电脑和安装盘,都是电脑白痴的我们不会安装,只能玩光盘里不能存档的试玩版。我们一遍一遍的玩着不能存档的剧情,将经典台词烂熟于心,每次都舍不得退出,为每一次创造新的剧情记录而欣喜。记得有一次我爸爸在半夜十二点将剧情冲刺到了锁妖塔,我躺在床上看着明晃晃的屏幕激动得睡不着觉,最后还是不舍得把电脑关了。   仙四我也没有看地图,都是自己一点一点摸索来的,很多剧情都能给我带来惊喜。   而这次游戏我基本上是看着完备的攻略完成的,连什么地方放了什么东西都通过攻略看的一清二楚,有时候还会提前知道剧情而不耐烦,希望这段废话赶紧过去。一天能走好多剧情。   我想可能快乐和感动是跟对游戏所付出的努力是同步的,用心了就容易投入其中。   玩完仙五前,结合仙五的剧情,并没有对谁的爱情或者亲情故事有什么深刻的印象,就是觉得,什么轰轰烈烈的事情都会消逝的,不用太在意,不好说什么是对的什么是错的,只要当时自己觉得好就行了。所有的事情,无论是被人当做传奇来传颂,还是被市侩当成饭前便后的笑料,其实并没有什么差别。   可能作者本人也是不想仅仅讲些俗套的感情故事,想告诉人点什么别的吧。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(八):【仙五前最大的亮点也是败笔】分析暮菖兰此人  暮菖兰刚出场就令人眼前一亮,如此通体绿色却毫无违和,再加上大长腿配过膝丝袜,御姐脸蛋和季冠霖老师的配音,初遇时的行侠仗义,无疑赚足了玩家的好感。  可后来出发去千峰岭前,她与那几个小混混的再次碰头,揭露了前面为了加入主角团而拔刀相助的真相,不给报酬反而兵刃相向吓跑他们,我就知道这女人中途的混入绝对带着巨大的阴谋。(姜承的担心不无道理,只能说瑕妹子跑江湖这么多年还没有养成防人之心的习惯)  成功混入后,一次次地传情报给魔翳。内心独白说”只要能赚钱什么事都可以做”可见她心中对于其他主角的寡淡,可谓将他们玩弄于鼓掌之中也不为所过。比方面在初至开封时得到了放大式的展现。在皇甫一鸣命人捉拿姜承之时,明明可以将姜承留下好好谈谈,可她偏偏劝姜承快些跑路,以达到魔翳让姜承众叛亲离的计划。此时暮菖兰是明显知道这一点的,但她仍然选择了遵从雇主的要求,以至于间接导致姜承后来的魔化。  虽说后来她也因为瑕的病情而跑前跑后,但她仍然没有本质上的变化,仍是利益优先的思想。尤其是她听到类似于”金银珠宝””稀世奇珍”之类的价值连城的宝物之时,制作组都会别出心裁地给暮菖兰沉思的神态提个特写,具体意味玩家们都心知肚明。  此点又在仙竹林时得到升华,为了多得一株仙草,美名其曰先收着怕到时炼药失败,而真正心思却是想卖仙草赚钱,此自私自利程度。。。不敢苟同。直接导致了主角团们又要再打一次怪,其影响程度甚至影响到了仙剑五……  后面的等我二刷完继续分析。  可除自私之外我最讨厌她的一点是像一个媒婆一样,在瑕和瑾轩说话时总是用一种高高在上的姿态调侃……其推销cp之势比助攻还要多管闲事。他们两口子的事你干嘛总去参和一脚?可能她是帮助了瑕和瑾轩更快地认清自己的感情,但她总是,总是这样,就会令人作呕啊啊啊啊。  还有,在支线里把付钱的责任都推给瑾轩,瑾轩是老好人没错,可他也没有必要总是为暮菖兰的账单买单吧?暮菖兰是谁?瑾轩老婆的好姐妹,老是给老婆的好姐妹买单?呵呵,你懂的。  我知道她这一切都是为了暮霭村,但赚钱可以,你大可以利用其他的任务来赚,可你为什么偏偏要踩在别人的感情基础上赚?瑾轩的逛街是全剧情的导火线的话,暮菖兰的行为就是一桶油。真正的悲剧,来源于她本质的自私。  可能这样的暮菖兰形象更加鲜活更加贴近生活。脱离了往常主角团们的超凡脱俗满身正能量的套路,将暮菖兰这样的人加入进来,让玩家更有置身江湖的感觉。二来仙五前的主题是”牵绊”,暮菖兰予此主题的意义,超过了瑾轩和瑕本身了。  感觉她才是仙五前的见证者,最后只有她的结局得以善终。她既是败笔,也是精髓,最后的回眸,终是给了结局明媚的一笔。  《仙剑奇侠传五前传》读后感(九):仙五前传初体验  从仙剑五前传一三年发布到现在的一八年,中间坎坎坷坷,终于抽出时间通关了。玩到结尾的时候虽然没有哭,但内心深处极其不舍,心绪沉闷。 仙剑五前传的感情线很饱满,夏侯瑾轩和瑕,厉岩和结萝,龙溟和凌波甚至是最后的暮菖兰和谢沧行主角人物之间的感情给我留下了极其深刻的印象,但是令我比较遗憾的是作为仙剑五主角姜云凡的父母姜世离和欧阳倩编剧却没有花太多的心思在他们感情之间过多描写,这在我看来算是一个败笔。 承袭了仙剑奇侠传惯有的结局思维,主角之间基本上是不得善终,或离别,或生死,总有些意外因素阻碍者他们得到幸福,令人惋惜,但是开放型的结局,又令玩家遐想无限,这也是仙剑奇侠传可以吸引大量玩家的原因之一,国产单机游戏能做到如此,绝不容易。 仙五前传的游戏性,也算有了一些更新,但是大多数还是沿袭仙剑五的游戏功能。没什么好讲究的,仙剑五前传可以算得上仙剑系列的巅峰之作,也挽救了仙剑系列在老玩家眼中日渐衰败的景象,是部十分不错的游戏,五星!
深度阅读:}

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