找一部关于玩各种80后小时候玩的游戏漫画的漫画

关于最新的一个3D动画游戏的问题【四散的尘埃吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:457,991贴子:
关于最新的一个3D动画游戏的问题
【3D】【12月18日新作】オナッ子お世話系ゆいたん画风很赞,画风超赞,动作也很流畅,可惜我玩不了,在初始界面没法进入下一个界面我怀疑是作者跟某些坑爹的一样设置了检测中文不能进行下去的程序,不知道有没有人能帮下忙下面是图
就卡在这个画面没法选择任何动作了
种子 magnet:?xt=urn:btih:D66BD98A1B0D9D9FB9A
种子就不需要了
楼上的大大你看看
求提取动画
楼主我喜欢
我用LocaleSwitch转区貌似ABCD能点
看起来非常不错,然而速度一点没有
我和楼主情况一样,该怎么办
win8用户如果画面太小不能游戏可以试试“右键—属性—兼容性—高DPI设置时禁用显示缩放”即可游戏。至于win10,7,XP的吧友搜索如何将显示器“高DPI设置时禁用显示缩放”即可游戏(八成~)。游戏过程就是把ABC全点一遍CG就出来了~
动画不错 !3d 女仆2 能做到那样画质,死而无憾。(撸死在键盘上)
这类游戏用Microsoft Applocale就可以打开,有人说用Visual Novel Reader也可以,这我倒没自己试过~至于用法,百度经验里有。
求提取动画
爪机不能玩
LZ是用笔记本玩的吧 如果是笔记本 那很可惜,笔记本暂时没法玩这游戏的因为这个游戏的要求是分辨率 横1600 縦1024以上 1920 X 1080推荐的一般的笔记本达不到这个要求 最高只有 所以才会导致下面的一部分按钮显示不出来不过可以在游戏里面调成全屏 会能看到一点按钮 但是不完全... 所以没法办继续玩至于游戏画面真的很高
分设计模式和故事剧情模式我也是苦于笔记本没法玩
只能等其他大大想出办法 或者弄出游戏补丁
种子下不了呀,可否提供网盘,琉璃神社的也下不了。。
好吧,其实问题就是画面过大,自行百度“如何启用XP的DPI缩放风格”即可解决~
LZ,可以的话求一份度盘
——来自黑坑公关部专用贴吧客户端
这个要转区。用NT或者APP转区就好了。
种子下载失败···
——来自黑坑公关部专用贴吧客户端
没速度。。有度盘么
卡全屏调整下分片率凑合着能玩
因为没办法玩游戏 所以弄来了提取动画
下载不了游戏本体待我自习回寝室后发链接给大家
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴01梦幻西游
命魂之玉可以说是动画中的“主线剧情道具”,剑侠客与骨精灵冒险的开始也是缘于剑侠客命魂之玉的出现。相信随着动画剧情的推进,十二位精英也会受到命魂之玉的牵引而结缘。
在远古时期,魔王蚩尤横行颠倒人世,以剑侠客为首的正派十二精英合力封印蚩尤,但却也耗尽了元气。无奈魔王之力实在太强大,就算耗尽十二精英的元神也只能够封印其500年。于是精英们用最后一点心血留下命魂之玉,希望在500年后有能人异士能够重新封印蚩尤。
500年后,转生的三界英雄渐渐找到了过往属于自己的命魂之玉,少年剑侠客巧遇骨精灵,为了寻找其他有着命魂之玉的勇士,为了重新封印魔王蚩尤,他们走上了艰辛的冒险旅程……
相信在命魂之玉的引领下,初出茅庐的勇敢少年剑侠客会逐渐成长为真正的三界战神,然而他们500年来为了守护三界而做出的牺牲与贡献,将会被所有观众所铭记。
不少在《梦幻西游2》当中的游戏情节都会加入到动画当中,自首映中播放的三集剧情上看,剑侠客出门历练被“妖风”、“妖雨”两兄弟打败至阴曹地府,这是游戏中的经典新手剧情“妖风”。
除了玩家扮演的角色外,逗趣的唐玄奘、钟馗等NPC角色也会陆续出现在动画中。每当熟悉的认为出现,总会惹得梦幻玩家们会心的一笑。
3D偏可爱的画风总让人感到充满童年动画的气息,但对于梦幻的玩家甚至新的观众来说,《梦幻西游2》的动画并不是一部低龄向的普通动画,诙谐贴近网络生活的搞笑台词能让大人捧腹。
据了解,梦幻2的动画不止一季。随后的动画剧情对游戏会有什么样的改编呢?最后的结局就是打败蚩尤让世界回复平静吗?剑侠客与骨精灵这对情侣在动画中会有什么样的表现呢?这些还请拭目以待。
《梦幻西游2》是一款由网易公司自行开发并营运的Q版回合制网络游戏,以《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,营造出浪漫的网络游戏风格。在今年夏天推出动画版《梦幻西游2》的第一季,同名电影还将于明年公映。
《梦幻西游2》动画打造历时三年,邀请了全国最顶尖的动画制作团队,配音团队参与其中,致力于打造中国最好的动画。在早前,为了寻找玩家们更喜欢的动画风格,制作组甚至制作了10部动画样片进行筛选,最终确定了现在时下流行的3D动画画面。
动画的制作将还原梦幻游戏中的场景和人物设定,并采用MotionCapture和手Key相结合的动作设计以及高速渲染引擎,给每个动画角色加上丰富的表情,再利用达芬奇调色系统和宏大的三维特效,使画面更加自然,场景更加逼真,从而做到让观众身临其境。
《梦幻西游2》动画故事从被封印500年的蚩尤即将解封为线索展开故事情节,描述了剑侠客、骨精灵等三界转世英雄,在各自命魂之玉引领下,结伴冒险成长的故事。剑侠客将从初出茅庐到成为一代战神,相信这是一部史诗级的长篇动画。
“声优”向来是动画的角色的灵魂所在,角色的喜怒哀乐,散发的人类情感,都是通过声优为角色配音所带来的。而在《梦幻西游2》的动画中,请来了喜羊羊的声音——著名配音演员祖丽晴担任动画的配音导演,用专业配音班底打造精致的梦幻动画。
除了配音喜羊羊外,祖丽晴曾经担任过《樱桃小丸子》中的小丸子,《浪客剑心》中的神谷薰等知名角色,并以配音导演身份参与过10部动画的后期制作,是国内配音界的女神级导演。
虽然动画离正式播出还有一段时间,但在早前的首映仪式当中,导演祖晴曾与“骨精灵”的声优廖春玉在首映仪式现场向观众大秀“现场配音”,将首映仪式的现场气氛推到高潮。
除了功力深厚的配音班底外,连TVC广告也是毫不含糊。“中国好舌头”最强语速的华少也将在《梦幻西游2》动画片TVC中献声!在仅有8秒的配音中,讲出了70个字,平均每秒8.75个字,比在《中国好声音》的舞台上,平均秒钟吐字7.4个还要快!
剑侠客是《梦幻西游》2游戏中的角色,以一把长剑走遍天涯。是个率性不羁的少年英雄。这位乐于行侠仗义、锄强扶弱的少年英雄,霜刃露锋芒,飒沓如流星。受到命魂之玉的牵引,踏上了拯救三界的冒险。
骨精灵是阴曹地府的女儿,由不死白骨吸天地精华修炼成的精灵,体态轻盈、身手敏捷,对世间万物都有着强烈的好奇之心。精灵调皮,机敏聪慧,爱抱打不平,对万事万物都充满好奇。
自游戏开始,剑侠客与骨精灵就常常以“情侣档”的姿态出现在各种官方壁纸、宣传片上,然而这对“官方CP”终于在动画中确认了彼此的身份,真正成为一对情侣。
然而,随着更多的女性游戏角色如“玄彩娥”、“飞燕女”、“狐美人”等角色在动画中登场,剑侠客与骨精灵的爱情是否会备受考验呢?相信动画会带给看官们不一样的剧情体验。
02神奇宝贝
卡通昏迷事件,发生于日,东京电视台放映的“神奇宝贝”第38集出现了大漏洞。这个事件对当时的社会造成不少的危害,更在一夜之间让500多名日本观众被迫送去医院紧急就医。却成为了“神奇宝贝”知名度再度飙升的又一个转折点。
在《神奇宝贝》第38集,内容讲述主角们为了把在小精灵中心捣乱偷精灵的火箭队弄出来并夺回3D龙初号机而带着3D龙初号机进入电脑,而电脑世界内大量使用了闪光效果,碰巧本集的主色调又采用了红蓝白三种人眼最为敏感的颜色,再加上连续四秒内每秒近三十次的强烈闪光,导致观众产生过敏性反应,也就是所谓的“光过敏性癫痫综合症”。
在节目播出当晚,日本就有五百多人被送往医院紧急就医,其中还包括一些大人。这一事件在当时引起了极大轰动,全球各大媒体纷纷报道,“口袋妖怪”被迫停播,任天堂股价在次日开盘时便开始暴跌。在“卡通昏迷事件”后,任天堂紧急对动画进行了大幅修改。
但是,在各大媒体的纷纷报道之下,“神奇宝贝”的知名度一路飙升,甚至在大洋彼岸的美国也开始关注这部神奇的动画片。而原有的游戏粉丝,也因为电视台禁播的原因产生了越来越高的期待之情。最后,大量的观众不断向电视台反应要求复播,终于在98年4月,在广大观众强烈要求之下,《神奇宝贝》终于复播。。
说到《神奇宝贝》绝对不得不提这只萌翻全球的生物!皮卡丘可以说是世界上塑造得最成功的卡通形象之一,无论是动漫里面,皮卡丘作为男主角小智的神奇宝贝,伴随着男主一路征战。别看它萌萌哒就觉得它需要吃药,皮卡丘的招牌技能可是“十万伏特“的电击!皮卡丘的名字来源于日语pika(电火花的响声)和chu(老鼠的响声),独特的名字让这只带电黄老鼠开拓了属于皮卡丘的萌时代。
在1999年,皮卡丘被《时代》杂志被评选为年度第二大最有影响力的人物,是继“Hello Kitty“后最受人喜爱的动漫角色。而在2003年,这只年收入过8亿美元的黄老鼠,被《福布斯》排行榜列为年度最挣钱的虚拟角色第八位。在今年世界杯,皮卡丘更被选为日本官方的世界杯吉祥物。可见18年以来, 皮卡丘已经萌出一片天空。
在初代《神奇宝贝》的剧情中,因为男主角小智在出发领养神奇宝贝的时候迟到。小智不得不接受了调皮不听话的皮卡丘作为第一个神奇宝贝。最初,这只小黄鼠常常觉得小智太弱小而轻视他,直到皮卡丘看到小智舍身保护自己的一幕时,皮卡丘才展现出自己强大的实力并与小智才建立起了牢不可破的友谊。其后,皮卡丘陪伴小智游历了世界各地,帮助小智和新的伙伴取得更好的比赛成绩。
富有个性,有着超强自尊心但还是会一口一句“皮卡丘”卖萌的小精灵,已经成为了《神奇宝贝》的代名词。不仅是萌翻了小朋友,就算没有看过动画,没有玩过游戏的老一辈大朋友们,对这只黄色萌萌的身影都十分喜闻乐见。皮卡丘的粉丝遍布全球,甚至有引得职业画师6年专注只画皮卡丘!
神奇宝贝(又名口袋妖怪,宠物小精灵)是1996年推出的一款Game Boy(任天堂掌上游戏机产品)游戏,虽然在刚刚推出之时遭遇冷待,但由于游戏强大的手机系统与极高的可玩性,最后,《神奇宝贝红o绿o蓝》这款登陆在旧平台的游戏竟然获得1023万份的销量,创下了当时的销售奇迹。
而在1998年,《神奇宝贝》随着同名卡通动漫登陆美国市场,旋即大受欢迎。卡通在美国电视台播出首日便打破了当地的收视记录,而游戏在上市之时也立刻登上了全美销售榜首,热潮持续了半年有余,最后三个版本总销量达1500万套,销售额接近4亿美元。
至今,《神奇宝贝》自诞生起已经踏入了第18个年头,在这青葱的18年里,《神奇宝贝》一个在各个游戏机平台推出了6个世代合共25个正统版本的游戏和十数个旁支版本的作品。可以说,《神奇宝贝》已经超越了游戏一般的存在,而成为了游戏历史上的里程碑。
在游戏中,玩家将扮演神奇宝贝训练师到世界各地旅行,不断提升自己的战斗力,最终与冠军战斗。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
在1996年,一位名为小智,刚满十岁就立志要成为神奇宝贝训练大师的少年,收养了第一只最“不听话“的神奇宝贝皮卡丘。然而在这个时候,他还不知道自己竟然要演416集与数十部OVA剧场版电影…… 《神奇宝贝》从播出至今,一共播出了416集,至今日本电视台仍然在播……
由于动画片改编自游戏,随着游戏版本的更新,动画的剧情也在不断的更新。从《神奇宝贝·无印》系列开始,到超世代系列,钻石与珍珠系列,超级愿望系列到现在仍在播放当中的《神奇宝贝XY》,17年间从未间断,一直在为小朋友们带来欢乐。
动画在17年间换了6位女主角,4位男配角。唯一不变的是男主角小智和他的神奇宝贝皮卡丘……当然还有万年反派火箭兵团。这个由武藏,小次郎与喵喵怪组成的反派铁三角,原本是一个盗窃、贩卖珍贵神奇宝贝邪恶组织。但自从看见了皮卡丘萌萌的倩影后,就决心要捕捉皮卡丘。一直捕捉了17年随着小智走遍世界各地……
 最新的《神奇宝贝》剧场版《破坏之茧与蒂安茜》是该系列的第十七部剧场版,将于日,在全日本上映。故事背景在“钻石矿国”——埋藏在深深的地下,“宝石神奇宝贝”宝石妖们平静生活的美丽国度。矿国公主蒂安茜是该作的女主角,故事将围绕蒂安茜遭盗贼追捕而展开冒险。
本国家队和赞助商阿迪达斯以及著名游戏厂商任天堂在世界杯开锣前宣布,通过与电子游戏商家合作“原阵计划”,他们选定皮卡丘作为征战2014年世界杯的吉祥物。国家队主帅扎切罗尼也出席了相关的宣传活动。
皮卡丘将和《口袋妖怪》里其它10个小伙伴一起为日本队加油。远征巴西的日本国家队将士将会有一群可爱的动漫伙伴呐喊助威。
可惜的是,在世界杯小组赛中日本的表现成绩不佳,未能出线小组赛。本次皮卡丘的世界杯之旅可以说已经告一段落……
但从皮神带领一众《神奇宝贝》征战世界杯可以看出,神奇宝贝在日本乃至世界范围内的影响力是多么的深厚。
03Fate Stay Night
《Fate/hollow ataraxia》在日发售的PC平台的文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,
算是Fate系列的饭制作。故事发生在前作FSN的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
《Fate/Zero》FSN前传小说,如果FSN是描述情侣面对逆境的故事,FZ就是讲述魔术师们互相厮杀战斗的惨烈故事。因为是系列的前传,故登场人物除Saber和Gilgamesh外与FSN完全不同。该作讲述的是第四次圣杯战争时的故事。
《Fate/EXTRA》对战型迷宫RPG类型的游戏。奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在日发售第一卷。
在《Fate stay night》(FSN)初始动画化获得大成功后,原作奈须蘑菇就邀请了他的好朋(ji)友(you)——爱的战士虚渊玄创作FSN的前传Fate Zero(FZ)。也就是在2011年播放的由ufotable公司制作FZ动画原作,故事舞台设定在FSN的第五次圣杯战争的10年前,即第四次圣杯战争。而在FSN中充满神秘感的男主老爹卫宫切嗣成为了这部动画的主角。
爱的战士怎会让大家失望呢?于是这个剧的收视如同老虚一样充满爱,FZ一开播全球收视率瞬间超过了1000万,并在三天内完成了1亿的收视率。这是历史上空前,令人不敢直视。当然,同样动画的结局也是不敢直视。《Fate/Zero》刚播出在全世界的点击量超过了1亿,并且在日本造成了轰动。许多看动画的人都提出了,就算是海贼,火影这些民工漫都没造成的情况,居然由FZ完成。
如果FSN是一场少年的冒险,那么FZ绝对是男人间的对决。整部动画弥漫的不是原来魔法都市的奇幻探险气氛,而是赤裸裸的“战争”。FZ的故事在爱的战士的渲染下,每位角色都背负着自己沉重的过去,为了改变命运而抗争。
在第四次圣杯战争当中,残忍的真相与宿命的对决成为了动画的主基调。故事围绕卫宫切嗣被艾因兹贝伦家雇用为Master 参与圣杯的争夺,狡诈善战的他遇上了同样为了夺取圣杯不择手段的对手言峰绮礼。Master间的斗智斗勇碰上了高洁的从者灵魂,注定成为一场烽烟弥漫的战争……
《Fate stay night》是由TYPE-MOON发行的恋爱冒险游戏,于2004年登陆PC平台首次发售。在发售之时便创下当年以及第二年的销售记录,随后在PS2平台推出,首周销量破10万分,成为了同类型文字冒险游戏的传奇。
FSN的故事有三条路线,分别是Fate、Unlimited Blade Work与Heaven Feel。这三条路线不但代表着游戏的三位女主,更是从不同的角度揭露冬木市圣杯战争的秘密。然而,在Fate线未通关的情况下无法进入UBW线,也就是说想要完整体验游戏剧情,必须通关三次或以上。
由于单机游戏的大卖,FSN在2006年推出了同名的动画片。由于是原作游戏的动画化,制作者们竭尽全力地想要将所有的游戏剧情都呈现在观众们的眼中,这就直接导致了动画剧情对原游戏中的三条主线都有涉猎,但会导致游戏玩家在观看动画时感到有违和感。
然而,动画的主线剧情仍然按照FSN的Fate线进行,为了进一步丰富动画的剧情。官方推出了UBW线的剧场版《Fate Stay Night/Unlimited Blade Work》。然而FSN的热潮仍未退散,游戏制作公司type-moon决定委托ufotable重制FSN的动画,并于2014年秋季正是登场。
Sbaer在FSN系列中意为剑之骑士,是圣杯为被召唤的从者Servant所准备“职阶”之一,是最强Servant的代表。但是无论是FSN还是FZ,Saber这个职阶均为娘版亚瑟王——阿尔托利亚·潘德拉贡。
她作为古不列颠的王子出生,但却因为是女孩而被寄养在家臣埃克特骑士那里。魔法师梅林曾预言她有一天会拔出选王的石中剑 成为不列颠的新国王。在拔出石中剑后,因为石中剑魔力的缘故她的成长停止了,从此舍弃了“人”的身份而成为了“王”,不再考虑自身感受,只担忧国家与人民。称王之后如男儿般驰骋沙场。
战斗时身穿裙甲的Saber,因为其真实身份是英国远古君主亚瑟王,所以也被网友与粉丝称为“吾王”。别看其较小的外表,手握EX咖喱棒(誓约胜利之剑)的Saber 一次可以毁灭一座城池。而在FZ中Saber 一直以女扮男装身穿黑色西服套装的形象出现,然无数腐女一度开始怀疑自己的性取向。
Saber一般被认为是最优秀的从者之一,不仅具有良好的分析判断力,而且战斗时也能够发挥出难以想象的勇猛。
她的魔力大半用于防守,身穿的银色铠甲就是用魔力编织成的可以实现瞬间着脱。在历届圣杯战争的“Saber”中以拥有最出众的实力自豪
圣杯本来是基督教派中的传说物件,奇迹之遗物,在FSN的世界中则被描述为——可以实现一切愿望的万能许愿机。
大约每六十年一次,冬木市的地脉中的灵力会积累到足以支撑圣杯降世的量,于是有着无论何等愿望都能立即实现的力量的圣杯便会出现于冬木市。由七位魔术师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗,最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权——这就是冬木市的圣杯战争。整个FSN系列的故事,都围绕着“实现愿望”的圣杯战争在举行。
然而,从圣杯产生开始到圣杯正式被摧毁结束,一共经历了五场圣杯战争。表面上圣杯战争是七位令咒持有者之间的争斗,实际上却是制作“圣杯”的三大的家族之间的恩怨对决。而主线动画FSN与FZ正是讲述了第五次与第四次的圣杯战争。
然而,在动画中展现穷凶极恶一面的圣杯,在制作的初期并不是这样的。因为在第三次圣杯战争过后大圣杯本身发生变异、受污染、彻底歪曲掉。因此从万能许愿机变成了世间上所有的恶。
故事的主人翁——“游戏王”武藤游戏因一卷神秘的录像带参与了黑暗游戏的对决,并因为输掉比赛让游戏爷爷的灵魂被封印在卡牌中,武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗者王国找贝卡斯决斗,游戏王的故事由此展开……
一代《游戏王》的动画持续了4年,合共有7个部分。分别是决斗者王国篇、战斗城市前篇、乃亚篇、战斗城市后篇、多玛篇、海马集团大赛篇、王之记忆篇,主要讲述了有关寄宿在千年积木中无名法老王灵魂。
在2004年,初代动画完结之时,制作组便立刻推出了剧场版《游戏王o光之金字塔》,看似简单的纸牌游戏,却背负着拯救世界的重任。在这个电影中,为了击败埃及沙漠深处被唤醒的恶灵,武藤游戏与法老王只能赌上世界的命运与亡灵之神一战。
在2012年,为纪念游戏王系列动画播出10周年,剧场版动画电影《超融合!超越时空的羁绊》也登上了大荧幕。集合里游戏王系列三代主角不动游星、游城十代、武藤游戏,一起面对世界毁灭的危机,用手上的卡牌挽救世界于水火之中。
《游戏王》集换式卡片游戏(TCG)是世界上最畅销的集换式卡片游戏,由KONAMI出品。《游戏王》集换式卡片游戏(TCG)是世界上最畅销的集换式卡片游戏,由KONAMI出品。在2011年,《游戏王》卡片全球销量突破251亿张,并刷新了世界吉尼斯记录。相信《游戏王》至今不断在打破自己的记录。
集换式卡牌游戏(TCG:Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。
与《游戏王》齐名的TCG游戏有《万智牌》(Magic The Gathering),世界上第一个集换式卡牌对战游戏,估计参与者约有1200万人。
至今,《游戏王》TCG有着完善的比赛规则,并在全球各地均有定期的大赛。不过由于正规比赛只能用日文卡组参赛才能得到官方的承认,因此众多的游戏爱好者都选择了私下与朋友们对决。
《游戏王》是日本漫画家高桥和希所创作的漫画。原作从1996年开始在《周刊少年Jump》连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画电影、轻小说等作品。漫画单行本全球发行量超过3800万。
由于漫画大受欢迎,在1999年推出了游戏王的集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等。游戏推出后广受全球欢迎,其卡牌销量成为了KONAMI公司的重要收入来源。
在初代游戏王动画《游戏王》完结后,继承了动画《游戏王》世界观的新系列第2部《游戏王GX》推出了市场。男主角从原作的武藤游戏更换为游城十代,一些基础设定也焕然一新。舞台与前作是同一个世界,前作的登场人物也有数名登场,但是本作与前作剧情上并不衔接,而是创新。标题中GX是“Generation next(下一代)”的缩写。另外,
为纪念集英社《周刊少年Jump》创刊40周年及《V Jump》15周年推出了新一代游戏王动画《游戏王5D’S》。同样地动画继承了前作的世界观,但舞台却是数十年后的童实野市。虽然也是以卡片游戏为主轴的故事,但“游戏王”的标题LOGO也使用了全新的设计。本作还引入了“骑乘决斗”概念,本作的男主角为不动游星。
《游戏王ZEXAL》是游戏王系列的第4部作品,标题logo采用了全新的设计。本作讲述精力旺盛的主人公九十九游马以勇于挑战的「一飞冲天啊,我!」作为口号,以成为决斗冠军的目标而努力奋战,同谜之生命体星光体一起收集「No.卡」并对抗多种强大敌人的故事。
 《游戏王ZEXAL》,第一季电视动画在日将在东京电视台联播网和BS日本开播,在每周一19点30分东京电视台联播网播放,由于在播出后备受好评,因此《游戏王ZEXAL》的第二季在日之后每逢周日下午17点30分播放于东京电视台的黄金档。可见这部日本国民动画的影响力有多么之大。
故事讲述在近未来的城市,无论是大人还是小孩都热衷于AR决斗。所谓的AR(增强现实)决斗,就是使用工具让卡牌上的怪兽虚拟实体化,从而与对手进行实况对决。主人公o九十九游马也热衷于这决斗,但水平只是初学者等级的连战连败冠军。以某事件为契机,游马与学校头号不良少年决斗对决。然而这场决斗让他的命运之轮正式启动了……
动画将是以“挑战精神”为主题,希望通过主角13岁的中学生?九十九游马,能将这种不怕失败,勇于面对任何困难的“挑战精神”传达给现代的孩子们。第二季的动画讲述了比谁都要喜欢“决斗”的主人公?九十九游马跟从异世界来的谜之生命体?星光体结成组合,在与强力的对手们竞争之中,追寻着失去记忆的星光体的秘密的故事。20个经典动漫改编游戏,你玩过几个?20个经典动漫改编游戏,你玩过几个?动漫王城百家号都说ACG(动漫游)不分家,这并不是我们这代人的一厢情愿,而是从上古时期流传至今亘古不变的真理。把著名影视动漫IP改编成游戏,这创意从雅达利时代就开始了,然而那时毕竟硬件机能大大有限,一盘游戏往往除了封面外几乎让人看不出来和原著有半毛钱关系,画面要多抽象有多抽象,玩法要多诡异有多诡异……直到长得像阿米巴原虫一样的E·T出现后,不仅砸了整个视频游戏行业的饭碗,还险些烂了斯皮尔伯格大导演的这个好IP。还好,任天堂红白机FC的出现总算是力挽了狂澜,在这台堪称传世经典的主机上,不仅游戏产业得以复兴,连带着那些优秀的动漫IP也找到了一个好归宿。《大力水手》1983任天堂动漫改编游戏史上第一款真·良心作品,无论在益智性、趣味性及还原度上都达到了一个历史新标杆。另外,这款游戏的难度也是变态级别的,反派普鲁托的AI会逐渐增长,到了后来什么连发波动拳、突袭升龙拳、下蹲擒拿等等招式能换着花样虐你。相比之下,一局里的那一罐救命菠菜实在是杯水车薪。《超时空要塞》1985万代伴随着经典曲目《小白龙》的旋律,一代科幻动画名作《超时空要塞》就这样形神兼备地还原到了FC上,开篇林明美的敲锣、背景的“坂野马戏”效果、机体的三段式变形……无不击中动画死忠的寸寸要害!日本的第一批“三栖宅”,大体就诞生在这个时代了。《Q太郎》1985万代《Q太郎》是藤子不二雄的早期成名作之一,曾在80年代初期以彩色连环画的形式引进过国内,但存本极少,属于高度暴露年龄系列产品。游戏版的《Q太郎》操作非常飘忽,有点类似像素鸟的手感,而且时间限制极严(Q太郎要不停吃掉点心来维持能量),玩起来简直让人抓心挠肝又不忍释手。《忍者服部君》1986哈德森同样由藤子不二雄的60年代人气漫画改编而来,《忍者服部君》的操作手感就相当亲民了(确切地说是低龄……),整款游戏的横向卷轴动作风格明显试图向《超级马里奥兄弟》靠拢,但却又有种独树一帜的魅力,销量达到了150万套——制作方哈德森后来也在此基础上加以改良,终于在当年年底推出了不朽名作《冒险岛》。《北斗神拳》1986东映FC上的《北斗神拳》共四作,在剧情上刚好构成了一个完整的系列。1986年的开山第一作算是打了个好头,敌兵被拳头击中后爆裂而死的效果在当年可说是神还原,凑齐七星后爆衣无敌的设定更是将热血燃到爆。可惜制作方东映在游戏领域经验不足,没把游戏的打击感设计好(甚至还不如《成龙踢馆》),再加上过高的难度设定,算是多少有些遗憾。《龙珠》1986万代相比之下,还是万代在改编热门动画IP上更得心应手一点,《龙珠》三部曲“神龙之谜、大魔王复活、悟空传”均是游戏性颇高的漫改精品,就是初代《神龙之谜》有着浓厚的《塞尔达传说》山寨版的味道……而后两作的卡牌系统设计还不算成熟。幸好,之后有“《龙珠Z》系列”成功接班。《变形金刚》1986Takara80年代的超白金IP,无之一。然而游戏质量却……确切地说是超高的难度成了所有玩家的噩梦,主角通天晓脆得和玻璃一样,随便碰上任何一个东西就立马粉身碎骨:被飞机蹭到衣角,碎;被坦克撞到脚底板,碎;被机枪打中一发,碎……简直是碎碎平安,一路走下来几百条命都不够死的。通关后通天晓会变身成补天士开始二周目,也算是个经典致敬吧。《机器猫》1986哈德森开场的时光机特效几乎是FC在80年代的炫彩机能极限……点个赞先。《机器猫》大概是有史以来最需要攻略协助的漫改游戏了,几乎所有包含关键道具的下水道和随意门,全部藏在城市里的各种犄角旮旯,而这个沙盒世界里路上的敌人偏偏一个比一个难缠,每次切换场景还都会自动复活……游戏确实是好游戏,但第一次玩没有攻略实在寸步难行。《火鸟》1987科乐美全名叫做《火鸟 凤凰篇 我王的冒险》,看过《火鸟》的人都知道,这部手冢治虫大师的遗作承载着太多人类哲思结晶的光环,而我王(人名)的故事恰恰是凤凰篇里最能承上启下的重要一环。游戏各个环节都高度还原了《火鸟》原作里的意境,尤其是雕刻师我王攻击敌人后将其变为鬼瓦,以及自己利用鬼瓦作为支撑点向高处跳跃的设计简直绝妙。《圣斗士星矢 黄金传说》1987万代杂兵战与BOSS战分别设计成ACT与RPG的创意实在绝了,四个青铜圣斗士的操作手感做得个性纷呈更是难能可贵。游戏看似提供了极高的自由度,然而只有按照原著剧情来玩才会打出能提供极大帮助的隐藏彩蛋(如用星矢打狮子宫会出现卡西欧士助阵,用瞬打处女宫会出现一辉搭救等),是一款常玩常新的经典作品。《鲁邦三世:潘多拉的遗产》1987南梦宫又是一部在日本大红大紫但在国内名不见经传的经典作品,游戏的操作手感非常流畅,还特地为几个角色设计了完全不同的动作模组,可说是相当用心。但大概是为了向原作动画剧情靠拢的缘故,游戏中设计的迷宫过于繁琐嵌套,多少次的功亏一篑不由得让无数玩家抓狂,游戏体验稍差。《足球小将》1988特库摩国民级的动漫,国民级的游戏。就像《足球小将》的动漫版为全日本的足坛引入了革命火种一般,游戏版的《足球小将(天使の翼)》更是破天荒地将足球运动做成了一款战略游戏,而且游戏性爆表,在当年的硬件条件限制下堪称是天才级的曲线救国创意。这款游戏对后世影响相当深远,直到《最终幻想10》的迷你游戏水球比赛里依然还在沿用这个经典的战略模式。《银河英雄传说》1988Kemco绝对是一款为银英死忠粉量身打造的游戏,通篇充斥着大量的对白与战术图表,玩家需要在计算敌我之间的兵力比例、光年距离、各指挥官性格后进行精确分析,进而下达战略指令。运筹帷幄个十几分钟,最后闪现出一个战斗结果。对于不了解银英的玩家而言这种游戏无异于酷刑,然而银英的铁粉却能始终乐在其中,将梦想投射在星辰大海。《忍者神龟》1989科乐美这是FC时代销量最高的动漫改编作品,共400万,放在今天来看简直是天文数字(然而在当年这个销量只不过是《超级马里奥兄弟》的十分之一而已……)。《忍者神龟》其过硬的游戏素质为沉寂已久的美漫开了个好头,其后续的两作也一个比一个精彩,都是FC时代的必玩经典。《蝙蝠侠》1989Sunsoft超级英雄主题游戏的经典开山之作,即使没有蝙蝠侠这个IP,这款游戏单凭自己本身无与伦比的超高游戏性也足以在当时拿到所有游戏媒体的满分评价。可惜之后“蝙蝠侠”这个招牌就销声匿迹了,直到第七代主机世代,阿克汉姆三部曲才又将他重新请出江湖——依然是一片媒体最高赞誉,一如当年。《魔神英雄传》1990哈德森平心而论,除了片头瓦塔诺拔出宝剑召唤神龙斗士那段动画外,这款游戏其余的地方基本就和《魔神英雄传》没什么关系了……它更像是一款山寨版的《勇者斗恶龙》,还没有同伴,而且战斗时的设计尤其诡异,ACT不像ACT,RPG不像RPG,总之是一种画虎不成反类犬的味道。然而借着《魔神英雄传》这一在当年霸道得没朋友的IP,这款游戏还是风卷残云一样狂捞了几十万销量出来。《龙珠Z》1990万代这才是《龙珠》在FC上的真正形态!不但有着精妙绝伦的卡牌系统,而且角色们都真真正正地动起来了!不再像以前那样只靠卡牌闪烁来让玩家们脑补。大部分国内玩家们也是从这一作开始接触到游戏版《龙珠》的,Z系列一连四作(三代加一个外传)款款超值!《第二次超级机器人大战》1991Banpresto在那个盛行机器人动画的80/90年代,这款游戏的意义简直不亚于《复仇者联盟》。它不但将《高达》、《铁甲万能侠》、《盖塔》等各经典作品里的机体一网打尽,还营造出了一个独特的“关公战秦琼”式的世界观剧本出来,辅以精湛的战棋游戏系统。结果妥了,关二爷与十三太保这一战就是二十几年,一直到今天都没有收手的迹象。《三眼神童》1992Tomy这款经典至尊别说在漫改作品里,即使在整个FC时代也罕见拥有相同品质的敌手。关于《三眼神童》的褒美我在这个致敬经典系列文章里早已提过多次,这回就不多啰嗦了吧,直接上个结局画面让大家感受一下。《怪鸭历险记》1992卡普空在FC寿命的最后两年,《怪鸭历险记1&2》堪称这台主机所有精华的集大成者,无论在画面、音效、人设、关卡设计、敌方AI各个方面——甚至对于主角小动作的细节处理上——都展现出了惊人的艺术表现力,几乎媲美次世代主机SFC。尽管这IP原作在美国只是小众动画,然而却借助神一样的游戏得以普及到全世界,也算是文化反哺吧。后
记我始终觉得咱们80后的这一代孩子很幸运,小时候赶上了第一波动画译制片热潮,也赶上了FC红白机的首发年代,再配上第一批以小人书形式进入国内的漫画,几乎没有错过中国ACG启蒙时代的任何东西。尤其是当自己钟爱的动漫角色,通过游戏机出现在电视屏幕上,成为自己可以亲手扮演的主角时,这种猝不及防的幸福指数何止是二者相加,简直是平方平方再平方。即使游戏再难,手感再差,内容再无聊,我们都有120%的信心与恒心能把它打穿。这就像小时候从爸爸裤袋里偷偷掏出的硬币零钱,无论多少都是最珍贵的宝藏。可惜,这种感动,今天再也找不到了毒舌大表哥DS前《游戏机实用技术》资深编辑;第八届三国杀王者之战全国冠军;资深ACG撰稿人。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。动漫王城百家号最近更新:简介:精彩的二次元世界推送值得一看的动漫作品!作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 漫画小子游戏怎么玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信