重新下载一遍骑马与砍杀存档在哪 怎么保存原来这个存档

骑马与砍杀完美存档怎么导入 我有存档但不这道怎么导入
按时间排序
你好,关于骑砍的的存档位置,都是在我的文档里,地址是 C:\Documents and Settings\lenovo\My Documents\Mount&Blade Savegames,不同电脑的名称不同,这个地址也有点不同,例如我的电脑名是lenovo,你只要稍微找找就能找到了。
再请注意,Mount&Blade Savegames是骑砍原版的存档文件夹,不同版本的骑砍的存档文件夹名称有所不同,例如骑砍战团是Mount&Blade Warband Savegames,骑砍火与剑是Mount&Blade With Fire and Sword。
你可以在游戏里建一个进度,然后保存一下,你再打开我的文档就能找到游戏存档的文件夹了。再选择相应的MOD,然后把你的存档放进去就可以了。
需要root 在根目录的data/data/com.and.games505.TerrariaPaid/files/里
要获得root权限,再把存档放在
data/data/com.and.games505.terraria/files这个文件夹下面就可以了。
你可以用TXT改也可以PY改,bbs.mountblade.com.cn里面有傻瓜教程,好像是模型贴图区里有
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骑马与砍杀战团存档之NPC属性技能修改篇
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本帖最后由 Daver 于
09:45 编辑
前两天新建档加错了点,所以……我不清楚在我之前有没有人通过这种方法或者是修改器修改存档,但我的确没找到相关帖子或者是修改器……所以……
如果此贴够水准,希望能有特殊待遇,嘿嘿……
另外,希望我写的能让大家看懂……
强烈声明,改动数值时切忌游戏中变动位置后重新存档!这样需要重新查经验值……
强烈声明,切忌空值修改,很容易出错,出错后果很严重!
废话不多说,先下载个UE(UltraEdit),然后用UE载入存档文件夹C:\Mount&Blade Warband Savegames\Native,读取存档sg0*.sav (*为存档编号,存档从0开始,至8结束)
以存档中的队内NPC经验值入手,比如贝斯图尔,当前等级17,经验48789为例
48789这个数值,用Windows自带的计算器输入后,转换成十六进制,就变成了95BE,将这个数值两位前后翻转,就变成了BE95。
在UE内用Alt+F3搜索这个数值,只有唯一一个。
然后我们会发现,从搜索到的数值这里上下各有一整段数据。拖动到这一整段数据的开始部分,比如:
搜索BE95得到的地址位是0022ba40h,拖动到这段数值地址位为h
也就是向上拖动,那么我们在h这一行,会看到一个数值,比如贝斯图尔的力量值为18,
那么我们在这一行看到的第一组数值为12(十六进制),然后每隔3组6个0(空值),就会出现敏捷/智力/魅力,下例:
**为属性数值
** 00 00 00 ** 00 00 00 ** 00 00 00 ** 00 00 00
但是未添加的属性值与技能值并不在这里,如果要添加未被加入的属性值与技能值,其位置则是在角色所得经验值的上一行。
也就是说,假设我搜索到的是BE95,那么在BE开始的上一行,就是其属性值,向前推4组即8个数值,就是技能值,下例:
00 10 00 00 00 00 00 00 00 00 (03) 00 00 00 (03)
00 00 20 00 00 00 14 00 00 00&&54&&00 00 00 &BE&
… … … … … … … … … … … … … … …
括号()内红色的即为技能值,蓝色为属性值。
篇幅号&&内紫色的数值即为人物已得经验值开始位。
然后从这里开始,就是较为复杂的技能修改了……
刚刚我们说到,以举例中h的第一组开始是已加属性值,那么在其下数第四行,也就是h中,如果你有添加铁骨/强击/强掷/强弓,你会看到这样一组数值。
假设:铁骨4 / 强击2 / 强掷3 / 强弓1
数值:10 23 04
这里,力量类技能是属于一组的,划分的方式比较奇怪……
强弓的数值单独列出为10中的1,也就是说,如果修改强弓为10级,则需要改成A0,而不是0A;
强击与强掷是互相关联的,23中的2是强击,3则是强掷;(这算啥……)
而铁骨则没有改变,是按照普通十六进制单独列出为04;(这太莫名其妙了,好想问问那对神奇夫妇~~)
如此,每一组技能(约是四种)被组合成为一个字节串,每串数值并不固定,是按照该种属性(力敏智魅)技能多少进行排列的。
这里我强烈建议不要进行空值修改,太容易出错了,每组数值之间有2组4个空值0,然后每组数值修改必须是找出其中的关联,所以空值修
改是比较困难的。
建议加出富余数值,成组后直接进行修改会比较方便。
*注意:改动过程中不要进行跑位再修改,这样会影响数值位置,就会需要重新搜索数值了。
*注明:举例中的数值位置并不固定,只是作为参考使用,修改时必须自行搜索经验值,举例中的位置是无效的。
*注释:字符串是反过来的,按照魅/智/敏/力的方式进行排列,每组字符串之间各有2组4个的空值间隔。
排列方式:
       魅       智力          敏捷       力量
… … … …(32 01) 00 00(A0 9B 78 56 34 12) 00 00 (16 23 45) 00 00 ( 10 23 04 )
魅力:统御3/ 交易2/ 俘虏1/ (32 01)
智力:说服力10/ 急救9/ 工程学11/ 疗伤7/ 手术8/ 侦查5/ 物品管理6/ 战术3/ 向导4/ 教练1/ 跟踪2/ (A0 9B 78 56 34 12)
敏捷:骑射1/ 掠夺6/ 跑动2/ 骑术3/ 武器掌握4/ 盾防5/ (16 23 45)
力量:强弓1/ 强击2/ 强掷3/ 铁骨4/ ( 10 23 04 )
本修改方法是建立在战团1.134原始MOD基础上的,所以理论上支持各版本及MOD的存档,不过我没试过……
希望转载注明出处,更希望有能力的童鞋根据这个做出个修改器,虽然我只是因为点错了技能才改的,但考虑到建档后想改NPC的骑友不在少数,所以……
鲜花鸡蛋&&在 19:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 Daver 于
10:04 编辑
悲剧了,一支笔呀一支笔……
(不对啊,一支笔明明是初始属性技能编辑的,我这个是存档修改啊,不搭嘎的……)
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经验值在进入3组6位时,可能在UE中搜索不到,比如80905,转换十六位后为093C01,如果搜索不到的话,就进行一次战斗,增加少许经验值后就可以搜索到了。
所有技能都是组合起来的单字节,1=1级,A=10级,不存在1改10会变成10的情况,要按十六进制改单字节。
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感谢LZ 这个果然可行 我也是一个老档 想给NPC换点 只找到LZ这篇文章
地址位是0022ba40h,拖動到這段數值地址位為0022b910h
Daver 发表于
这里打错了 a 和 9 混淆了 还有下面几处 我想了半天才明白过来
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悲剧呀,小白,一点都看不懂
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不错不错,嘎。
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本帖最后由 Daver 于
15:39 编辑
helicopter
我不清楚你的是啥存档,但是我在原版存档搜索时,经验值是在最下方,经验值前面是等级,后面是未分配武器熟练点
而在这一整段(包含经验值)的字节串最上方,则是属性值,每种属性有3组6个的空值分割。
所以我觉得我这里表述应该没问题吧?
再有就是,这个方法只是作为参考,主要是为了方便大家能看懂存档的字符串,较为复杂的我都没碰。
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{:2_42:}能不能上传NPC原始能力档~我只想重练不要乱改
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话说..............握紧天试验了一下.................是不是可以直接输入属性值会比较方便因为我不是很能理解你开头为什么数值翻转比如...我的npc 属性依次 9 9 26 8
那我可以直接搜索
09 00 00 00 09 00 00 00 1A 00 00 00 08 00 00 00
这样会不会查找更快些.....
好吧挖坟自重.....
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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虽然是挖坟,但是这个帖子真的是相当有价值,对于魔戒和汉匈这种原版mod,这是唯一的修改存档npc的方法了。原版相对于战团唯一不一样的是富余的技能点和等级点和楼主所示位置不同,我也没找到。
楼上提出的用npc四维来定位非常好用,比楼主的经验值定位更准确。
另外补充一点,在第3个属性(智力)往下数第六行同一位置,是npc富余的熟练度点数,修改这个相当于可以修改存档里npc的武器熟练度。改为FF即位增加255点武器熟练度
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不错,有点实际价值!
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想几百几百地改NPC熟练度,找了很久才找到这么一篇,楼主写得很详细、通俗易懂!十分感谢,要是狂按 ctrl+X 的话,手都要按肿~~~
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刚才玩原版的mod时自己摸索了一下,发现原版的属性值在经验值位置的正下方,刚好和战团相反。
在下不是想挖坟,只是在这里做个记号,免得以后忘了~~~
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MB的技术贴还是真的相当多.....
虽然是坟帖.......
但是希望OP给LZ加精....
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看了半小时的帖子,我头已经晕涨了.........
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本帖最后由 南蛮仔 于
12:39 编辑
回复删了………
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表示晕,请问还有别的修改方法吗?我的自建骑士团被我玩残了
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每次想修改英雄忘了怎么改就过来看看
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此乃神贴。。。已经修改成功。。
9L提议用NPC4维来定位可行。
再补充一点:用NPC经验定位时,必须进行翻转,比如LZ已经举例95 BE搜索时要搜BE 95,&&而五位数的比如 1ABF3 要翻转为F3 AB 01。总之就是两位两位的翻转。。。
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神贴,冒着被封的风险也要顶一波楼主和九楼
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怎么改经验
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发表于 6&天前
神帖,此好帖不能沉!!!花了三個鐘頭找資料,就這篇最有用處!
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