我在赏金联赛勇者这个游戏里面看到一个300M的流量活动,要怎么样才能得到那300M啊?

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《赏金勇者》流量大礼包助力你盘点街机游戏内最强兵器!
18:56:37 & & & 来源:连州网
小时候就看别人玩街机双人通关或者对打的游戏。因为那时候电脑还没有正式普及,所有也就只去网吧玩。在街机游戏世界里,很多经典街机游戏都给我们留下了很深刻的印象,那么在众多街机游戏中,那么大家觉得哪个主人公的兵器是最强的呢?我们一起来盘点一下。
FIRE&&《蛇神出击》
主打血腥暴力的经典光枪射击《蛇神出击》里最强的子弹就是FIRE,打出后能在敌人身上迅速燃烧,就是打破牢笼就人质时明明笼子已经打破,可火焰还在燃烧,很容易误伤人质。别看游戏里的丧尸全都瘦的跟竹竿似的,用一般子弹还真难对付,只要丧尸中弹立马血肉横飞,骨肉分离。
《名将》&&机器人
《名将》这款也打关卡的游戏。操作难度简单,当时在电脑上也有很多玩家在玩。里边也有一种很厉害的武器,不是火箭炮也不是什么枪,而是从死亡的敌人身上的坐骑&&机器人。遇到不一样的敌人,获得也是不一样的机器人,有的会喷火、冰冻、发射子弹等等。。当年两个小伙伴最希望都开一个机器人,然后通关了。
S弹&&《魂斗罗》
《魂斗罗》里的S弹也就是玩家俗称的散弹绝对是&超级兵器&。攻击范围广,威力又大,从一个点能打出一个面。如此对比一下,不难发现《魂斗罗》里其他武器都实在太次了。
重机枪&&《合金弹头》
《合金弹头》系列中的经典武器&&H弹,国内玩家喜欢称为&阿**心肝&,其实真名是&HEAVY MACHINE GUN&。尽管《合金弹头》系列里各种新武器层出不清,但丝毫不影响重机枪在玩家心中的地位,密集的火力压制,绝对能让敌人抬不起头。
草薙剑&&《三国志》
三国志相信大家都不陌生,当初这个游戏是游戏厅里肯定会有的一款通关游戏。草薙剑当时只有在倒数第二关激战吕布那关,刚开始的时候,会掉落一个箱子然后,里边有一个草薙剑,伤害是逆天的存在,但是走一段路以后,因为要下水,所以剧情默认丢下剑,徒手过关,实属无奈。
RPG火箭炮&&《恐龙快打》
我相信这款游戏是现在大部分90后的回忆,俗话说,只要玩过双人通关的游戏,绝对玩过《恐龙快打》,确实当时这款游戏超越了所有同等通关类游戏。这里边有很多武器,小到匕首,大到步枪等等。但是最厉害的,小编还是觉得每次复活主人公从天而降,手拿一把RPG火箭炮最厉害。毕竟有些小怪,一炮就被轰成渣渣,BOSS也要掉三格血,唯一缺点就是弹药少,没有补给,而且后坐力强。
当然童年的街机游戏里面最强的兵器何止这些!除了街机游戏耐人寻味,还有当年的战法牧经典三角色,也让人回味无穷。在《赏金勇者》手游里面,不仅有战法牧三大角色,而且还有很多精美的兵器!在中土世界传说中的勇士,面对邪恶魔族的入侵,拯救中土六族于战火之中。随着对中土世界隐秘的不断接触,精美组队场景地图,7座大型种族主城,逐渐揭开了整个世界的真相。
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投诉邮箱:291321.4K163 条评论分享收藏感谢收起erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/rireki_junni_median.php#list_header当然上榜的必须是R18游戏 也就是说非R18的游戏不会上榜投票数200+ 评分85+都是属于超级棒的游戏 90+的就属于顶尖的游戏了对于非R18的游戏 可以在首页搜素 (当然任何GAL都能搜索)左边有个【検索】 选择【ゲーム】(game) 【名前】输入名字即可(记得是原名 部分也可)(例如【素晴らしき日々~不連続存在~】你只需要输入【素晴】也可找到)当然也可以选择【ブランド】(brand) 查看该会社出的所有游戏以及每个游戏的分数以及信息(例如输入【ケロQ】以查找【ケロQ】的所有作品)选择【クリエイター】(creator) 查看剧本家(例如输入【SCA-自】以获得他的信息)【POV/タグ】=tag(游戏标签 例如输入【百合】以查看所有拥有百合标签的游戏)【ユーザー】=user(不理解 估计是批评空间的会员查询?)【キャラクター】=character(不好用 很多人物查询不到)其他的没用过下面是剧本家投票情况 找他们的代表作玩是没有错误的(シナリオ=剧本
キャラデザ=人物设计)对于非R18的游戏 我所了解的少数几个Clannad, SGate, Ever17, 90分 属于顶尖的游戏然后每个游戏点进去会有详细信息显示 比如【素晴らしき日々~不連続存在~】各种情报都有 可以对其有个了解其次 2ch论坛以及getchu也属于可供参考的网站(我不是很懂2ch)(我目前上不去 但是以前是能上去的)下面是私货时间 本人日语不行 推原版感觉有些吃力 所以本人通关过的游戏都是汉化过的 简单介绍一下 不扯过多私最喜欢的游戏当属【素晴らしき日々~不連続存在~】电波作品 SCA-自表现的淋漓尽致 越往后走越欲罢不能 但是如果电波对不上 对不起 早点弃 不然三观毁了不要找我【White Album 2】霸榜作品 本来YUNO自出世之后就一直占据榜首 直到11年WA2出世 丸户史明以其细腻的笔触 描绘了一段可歌可泣的感情(你说它就是一三角恋我也不能反对 但是三角恋写到这程度其他我还没有见过) 当年GIGA放跑了丸户真是犯2【Baldrsky Dive1+2】这真的是Galgame么? 可玩度很高 剧情超棒 如果玩请你一定要全线通关 少有的我觉得BE或者NE做的比GE好的游戏(BE和NE更有思考性 毕竟GE必须是传统的结局)【Clannad】如果说WA2是一部关于爱情的作品 CL就是一部关于亲情的作品 无论是学园篇还是AS做的相当好 名副其实的催泪弹(毕竟是三个剧本家写了四年共同写出来的东西 顺便凉元悠一写的琴美线哭死我了)【SGate】少有的关于时间的作品 理论体系相当完整 剧本也写得相当好 惊喜到处都有哦以上5作品都能让你有或多或少的思考 (个人属于剧情至上) 如果要排名 我的前五如上其他作品请移步ErogameScape(5.20补充)以上赞同 4812 条评论分享收藏感谢收起&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-33afeffa5f47cc6c09a4_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-33afeffa5f47cc6c09a4_r.jpg&&&/figure&&p&首先艾特 &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/2231dbab454fd0ebdec67f18c0baf6cf& data-hash=&2231dbab454fd0ebdec67f18c0baf6cf& data-hovercard=&p$b$2231dbab454fd0ebdec67f18c0baf6cf&&@虹桥浪音&/a& 。&/p&&p&虹桥老弟前一段时间有一个想法,大致是说:如果让他设计游戏,他会将角色的血量上限设为 10080,因为 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5E5%5Ctimes3%5E2%5Ctimes5%5Ctimes7& alt=&\times3^2\times5\times7& eeimg=&1&& ,方便计算,并且接近 10000,若血量介于 10000 和 10080 之间则可以显示满血,否则显示为以 10000 为单位的百分比。&/p&&p&这不禁让我想到一个问题,类似这里的 10080 的性质的数,还有多少?&/p&&p&可以看出,这样的数必须满足以下特点:&/p&&ol&&li&与 10 的正整数幂必须很接近,这里我可以假设为,&b&相差不超过这个 10 的幂的 5%&/b&。&/li&&li&约数必须足够多,因为约数越多的自然数,越满足「方便计算」的特点。这里我将其设定为,&b&这个数与 10 的幂之间的所有自然数,约数个数都没有这个数多&/b&。&/li&&/ol&&p&由以上两点,我们不难写出 Mathematica 代码:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&Block[{j = 10, n = 8, r = 0.05},
TableForm[
Join @@ (Function[x,
Join[Fold[
If[#2[[2]] & First[#1][[2]], Prepend[#1, #2], #1] &, {{x,
DivisorSigma[0, x]}}, {#, DivisorSigma[0, #]} & /@
Reverse[Range[Ceiling[x (1 - r)], x - 1]]],
Drop[Fold[
If[#2[[2]] & Last[#1][[2]], Append[#1, #2], #1] &, {{x,
DivisorSigma[0, x]}}, {#, DivisorSigma[0, #]} & /@
Range[x + 1, Floor[x (1 + r)]]], 1]]] /@ (j^Range[n]))]]
&/code&&/pre&&/div&&p&(目前知乎的排版似乎还不支持 Wolfram 语言)&/p&&p&我们得到的从 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=10%5E1& alt=&10^1& eeimg=&1&& 到 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=10%5E8& alt=&10^8& eeimg=&1&& 附近的约数多的数列表如下:&/p&&blockquote&10 4&br&96 12&br&100 9&br&960 28&br&990 24&br&10 4&br&96 12&br&100 9&br&960 28&br&990 24&br&1000 16&br&1008 30&br&9900 54&br&9936 40&br&9996 36&br&10000 25&br&10010 32&br&10032 40&br&10080 72&br&&br&&br&99960 96&br&99990 48&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&8&br&8&br&4&br&2&br&4&br&2&br&0&br&6&br&0&br&6&br&8&/blockquote&&p&其中空格后那个数为其约数个数。&/p&&p&当然,如果你需要寻找更多这样的数、将 5% 的范围调整为更合适的数或干脆使用其他进制,欢迎将代码中前面列出的参数进行修改。&/p&&p&以上的代码及数据,请虹桥老弟自取。&/p&
。虹桥老弟前一段时间有一个想法,大致是说:如果让他设计游戏,他会将角色的血量上限设为 10080,因为 \times3^2\times5\times7 ,方便计算,并且接近 10000,若血量介于 10000 和 10080 之间则可以显示满血,否则显示为以 10…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d0ede42483bfff5fe93cfd34c7cadc9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d0ede42483bfff5fe93cfd34c7cadc9_r.jpg&&&/figure&&p&我从2013年开始在工作之余做奇怪的游戏,迄今已经有四年的历史了。很惭愧,没有什么突出的成绩,只有一些经验可以分享一下。&br&&/p&&p&一般而言,我们假设一个游戏设计师产生一百个点子,其中可以执行的大概有20个,能做成原型的大概只有十个,最终可以做成完整游戏上市的只有一个。当然,这并不代表剩下的那99个点子就全是白费功夫,伟大的作品,一定是在不断尝试与失败中诞生的。&/p&&p&因此,我整理了一下过去四年的奇怪游戏列表,在这里发布出来。这些不成熟的想法或许在玩家面前是一堆垃圾,但总有人会从中找到他们想要的东西。&/p&&p&我在自己的作品集网站中也收录了大部分游戏,请访问:&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.reckhou.com& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.reckhou.com&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e3ebe9f382d668c9ba963_b.png& data-rawwidth=&1109& data-rawheight=&897& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1109& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e3ebe9f382d668c9ba963_r.jpg&&&/figure&&p&以下的所有游戏都可以在百度网盘下载到,因为时间久远我没有一一验证过,如果出现无法运行的情况请麻烦在评论中指出,感谢:&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/s/1o7WsuQu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/s/1o7WsuQ&/span&&span class=&invisible&&u&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&br&&p&&b&先说一下近期的计划:&/b&&/p&&p&1月20日,也就是2017年的第一次全球Game Jam即将在世界各地举办,我将会参与上海站的活动。活动详情请见:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-31cd70f41baf1f6b81cb1d_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-31cd70f41baf1f6b81cb1d_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.globalgamejam.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GGJ全球创作节&/a&&br&&/p&&blockquote&鼓励热爱游戏的人们走在一起,以游戏创作的形式,进行头脑风暴、经验分享以及自我表达。 &br&通过一个周末的时间,唤醒人们内心的创作欲望, &br&并体验创意、策划、设计、编程这一整个游戏开发的过程, &br&而这一切将在不可思议的 48 小时 内完成。&/blockquote&&p&这次我将计划举办一场时长48小时的知乎Live,向各位展示一个游戏从构思,选择题材,决定玩法,设定美术风格,开发,测试到最终完成的全过程。希望通过这场Live,能够让更多热爱游戏的玩家们认识游戏开发是怎么一回事,参与到Game Jam这类开发活动中来,做出自己的第一个游戏,走上游戏开发的道路。&/p&&p&同时,我在此招募两位队友:&/p&&blockquote&&p&&b&游戏美术 &/b&- 需要负责游戏中所有与美术相关的部分,包括人设、动画、场景、UI等。我可以协助完成一些Unity中比较简单的动画和UI部分。我个人比较偏好2D像素或3D体素风格,但任何风格我都非常欢迎。&/p&&p&&b&游戏程序员 &/b&- 负责游戏核心玩法与流程的实现,需要对Unity3D比较熟悉,有一定工作经验。我可以协助你完成一些次要功能、协助游戏优化和Debug。&/p&&/blockquote&&p&如果对本次活动感兴趣,有意参与的朋友,请私信我简单介绍一下自己的情况。作为已经参与该类活动十多次的老司机,我对自己的实力非常有信心,也相信这次能够和大家合作,完成一些奇怪的...哦不对是有趣的游戏!&/p&&p&后续我也会在本专栏更新此次Live活动的过程,欢迎继续关注!&/p&&br&&p&&b&《西朝鲜日报》&/b&&/p&&p&&b&2014.2&/b&&/p&&p&&b&主题:策略、文字、天降伟人、反乌托邦&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df9a969dcb_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-df9a969dcb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-84cca705b0b_b.png& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-84cca705b0b_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0e4b246eeba5fd9cee55c5d_b.png& data-rawwidth=&1076& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1076& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0e4b246eeba5fd9cee55c5d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d5ff63cfe194ba_b.png& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d5ff63cfe194ba_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-abeb2f8f99fc1a5ce0cb93_b.png& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-abeb2f8f99fc1a5ce0cb93_r.jpg&&&/figure&这是基于《Papers, Please》作者Lukas Dukope的一部Game Jam游戏架构上的MOD作品。在原来的基础上修改了美术,文案全部重写,底层的数值重新经过了调整。&/p&&br&&p&&b&《实验体二号》&/b&&/p&&p&&b&2014.10 上海Game Jam&/b&&/p&&p&&b&主题:文字、电击、权威、反乌托邦&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e10c042c9d171d6cbc1bdda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e10c042c9d171d6cbc1bdda_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc2fa9ddaee073f2ddf7e2bcb6f682e0_b.png& data-rawwidth=&2010& data-rawheight=&1260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2010& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc2fa9ddaee073f2ddf7e2bcb6f682e0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7ab7780772_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7ab7780772_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b5de036cc2b9dee02af15a2a993082_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b5de036cc2b9dee02af15a2a993082_r.jpg&&&/figure&&blockquote&游戏发生在二战背景下,你扮演一名纳粹研究员,研究的课题是:通过对肉体进行电击能否改善神经系统的缺陷,排除学习障碍。实验对象为一名患有数学学习障碍的成年人,患有这种疾病的患者无法正常完成最基本的加减运算。当实验对象答题错误时,你需要对实验对象进行电击惩罚。用于电击的电压从60V开始直到最高的340V。随着电压的不断升高,实验对象无法忍受开始反抗、哭喊并哀求你停止实验。但是即便你动了恻隐之心想要停止实验,实验负责人仍然坚持要求你完成实验,并试图说服你这一切都是为了实验对象的利益,以及科学家的责任,你无需为实验承担一切后果。这个实验的成败,以及实验对象的命运完全掌握在你的手中.......&br&&/blockquote&&p&当然,这个游戏的剧情并不是你想象的那样.....&/p&&p&注:1.03是英文版(最佳),1.01是正常中文版,1.02是鬼畜配音中文版,请自行选择合适的版本....&/p&&p&NGA讨论:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D7450156& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[PC] 独立游戏《实验体2号》,中国创造&/a&&/p&&br&&br&&p&&b&《金手指传奇》&/b&&/p&&p&&b&2015.2 Global Game Jam 2015 心动网络&/b&&/p&&p&&b&主题:动作、自动战斗、一键操作、讽刺&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f21f16bf2f1ab_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f21f16bf2f1ab_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdc4cc62184fcadf39e562_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bdc4cc62184fcadf39e562_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb0bc5db0a6cf1cd7ed5b9_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb0bc5db0a6cf1cd7ed5b9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5f921f25ad497e4e9a926_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e5f921f25ad497e4e9a926_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&This game is playable.& -- Stephen Hawwking &br&我确认自己可以玩这个游戏。 -斯蒂芬 火金 &br&&br&&What we do now when sky fall? An EPIC journey of heroes!& -- GameSport &br&当世界毁灭时我们将如何抉择?英雄史诗般的旅程! - GameSport &br&&br&&Nearly made me cried my heart out.& -- Developer's friend &br&让我激动得泪流满面。 - 开发者的朋友 &br&&br&&11/10 would play again.& - IGM&br&11/10 我会再玩一次。 - IGM&/blockquote&从这个游戏可以看出,我对国产手游的怨念真是由来已久......&p&这个游戏已经在Steam绿光通过:&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Greenlight :: YetAnother&Epic&GameInHistory&/a&&br&&/p&&p&游戏视频:&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XODg1MzE2MzA4.html%3Fspm%3Da2hzp..0%26amp%3Bamp%3Bfrom%3Dy1.7-2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&有史以来的另一部史诗级游戏巨作 - 金手指传奇—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&有史以来的另一部史诗级游戏巨作 - 金手指传奇—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XODg1MzE2MzA4.html?spm=a2hzp..0&from=y1.7-2&/span&
&br&&/p&&br&&br&&p&&b&《长征》&/b&&/p&&p&&b&2015.7 上海Game Jam&/b&&/p&&p&&b&主题:策略、革命、Roguelike、充值、老乡快开门&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfd19fab2c3bbde860b71_b.png& data-rawwidth=&1510& data-rawheight=&1292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1510& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dfd19fab2c3bbde860b71_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d0ad074d0eca86f7d5bc8457_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d0ad074d0eca86f7d5bc8457_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5daf9ffa60d3265afc739c91_b.png& data-rawwidth=&1528& data-rawheight=&1102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1528& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5daf9ffa60d3265afc739c91_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d75ab0d3de365b7393aa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d75ab0d3de365b7393aa_r.jpg&&&/figure&&blockquote&1934年,在[此处被和谐]的疯狂围剿下,革命事业岌岌可危。作为红军的领导人[此处被和谐]主席,你需要带领革命队伍完成战略转移,到达[此处被和谐]。&br&&/blockquote&&p&具体请见:&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTI5NTkwMTY0MA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp..0%26amp%3Bamp%3Bfrom%3Dy1.7-2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&大型革命游戏史诗-长征—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&大型革命游戏史诗-长征—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5NTkwMTY0MA==.html?spm=a2hzp..0&from=y1.7-2&/span&
&br&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&你玩过的最丧心病狂的游戏是什么? - 侯帅英的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&如何在48小时内完成一部大型革命题材游戏&/a&&/p&&p&其实我当天晚上本来不准备去的,鬼使神差地就到了活动现场,然而因为去得太晚又没人组队,只好拉了网易游戏的一个小伙伴勉强弄了一版美术出来......&/p&&p&至于为什么最后会变成这么和&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&♂&/a&谐的题材,我也不知道....&/p&&br&&br&&p&&b&《狡猾史莱姆》&/b&&/p&&p&&b&2015.8 Ludum Dare #33&/b&&/p&&p&&b&主题:潜行、射击、光影交替&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b4dde0d7cb115ad57175_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&180&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-377c8c0f0a0102aaf74b9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-377c8c0f0a0102aaf74b9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a649bd8dd60bf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a649bd8dd60bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aadc8d11d653f_b.jpg& data-rawwidth=&664& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&664& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aadc8d11d653f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&“我是史莱姆。&br&这就是我的复仇.....”&/b&&/blockquote&&p&&b&# 在伸手不见五指的黑夜里潜行,向那些杀死了成千上万你同类的游戏玩家们复仇!!&/b&&/p&&p&&b&# 使用掩体遮蔽你的行踪,尽可能多地送“勇者”们上西天!!&/b&&/p&&br&&p&&b&操作方式:&/b&&/p&&blockquote&&p&WSAD移动,鼠标左键扔出史莱姆火球!&/p&&p&- 屏幕黑白时,说明已经进入潜行状态,如果离敌人太近会被发现&/p&&p&- 当屏幕变成彩色时,说明已经被敌人发现,赶快逃跑!&/p&&p&- 如果一定时间内避开敌人的视线,就会自动进入潜行状态&/p&&/blockquote&&br&&p&&b&功能和特色:&/b&&/p&&blockquote&&p&- 充满黑色幽默的开场动画!&/p&&p&- 10800p终极超高清画面!强烈建议使用六路GeForce(R) GTX TITAN显卡以发挥最好的画面效果!&/p&&p&- 3D音效支持!请带上耳机以更好分辨敌人方位!&/p&&p&- 你会死很多次,是的,相当多次。为了鼓励你不要气馁,我们设置了低分榜。多往好的方面想想吧,反正你比表现最差的那次要强上许多了!!&/p&&p&- 我们在游戏中设置了1245种道具来帮助你更好地杀敌!&/p&&p&- 可以自由选择潜行或者一路杀到底的游戏方式!&/p&&/blockquote&&br&第一次参加Ludum Dare这样世界性的Game Jam活动,由于是72小时加上系统复杂,压力非常大。好在最后完成了,排名挤进了前15%。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cacc3fbf58a0ef_b.png& class=&content_image&&&/figure&&br&&br&关于这个游戏的一些介绍和总结请看:&br&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTU0MzAxNTc3Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2%26amp%3Bamp%3Bspm%3Da2hzp..0& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Sly Slime - Revenge On All Players Gameplay Video—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Sly Slime - Revenge On All Players Gameplay Video—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MzAxNTc3Mg==.html?from=y1.7-2&spm=a2hzp..0&/span&
&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&Ludum Dare #33游戏大赛队友招募&/a&&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&史莱姆之复仇 - 三天完成的游戏&/a&&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&Game Jam:快速制作游戏原型的一些经验和教训&/a&&br&&br&这个游戏同样在Steam绿光获得通过:&br&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sly Slime-Revenge On All Players&/a&&br&&br&&br&&br&&br&&b&《游戏公司模拟器2016》&/b&&br&&b&2016.2 Global Game Jam&/b&&br&&b&主题:策略经营、献祭、烧策划&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf222a31daf404fb485f35_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf222a31daf404fb485f35_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d12e5d652e3a151a98db8e43a697b30_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d12e5d652e3a151a98db8e43a697b30_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d68cd390dddca9dfaa0b5e_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8d68cd390dddca9dfaa0b5e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6a29a711212bcaf231f1fda402e987e7_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6a29a711212bcaf231f1fda402e987e7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-be1904ddcf87ebee71cc234bc8a7bebe_b.png& data-rawwidth=&1512& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-be1904ddcf87ebee71cc234bc8a7bebe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa3ea365a1e1a_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa3ea365a1e1a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5b41aac3f80be0f0dcccd_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5b41aac3f80be0f0dcccd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8c1092d92bcad8eb37ec216ac4d2d5e9_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8c1092d92bcad8eb37ec216ac4d2d5e9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2224ebe2da53b77cc65e4f_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2224ebe2da53b77cc65e4f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-70cd8bfe30ecef03ea412f_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-70cd8bfe30ecef03ea412f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&故事背景这种事情随便怎样都好啦,反正无论写多少字玩家都不会看的啦。但是不写又觉得好像对不起观众所以还是写一点吧...&br&&/p&&p&你扮演游戏制作人,为了做出更优(zhuan)秀(qian)的游戏,所以要把手下的策划、美术和程序员献祭给魔王。&/p&&p&至于为什么要献祭给魔王其实我也没有想好啦,不过既然游戏设定是这样你们就愉快地接受吧(笑)&/p&&/blockquote&&p&具体介绍请见:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&游戏公司模拟器2016&/a&&br&&/p&&p&总之又是一个发泄怨念的奇怪游戏....从中得出的教训是:千万不要在48小时这么短的时间里做UI很多的策略游戏!!千万不要!!&/p&&br&&br&&p&&b&《佳佳的奇妙变形》&/b&&/p&&p&&b&2016.4 Ludum Dare #35&/b&&/p&&p&&b&主题:变形、弹幕、反弹、鬼畜&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d0ede42483bfff5fe93cfd34c7cadc9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d0ede42483bfff5fe93cfd34c7cadc9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-96eddcfe9e_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-96eddcfe9e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-addcb97f83db39aabf71_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-addcb97f83db39aabf71_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bcfe5b11f54_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bcfe5b11f54_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-522c613c4eeafddfe19bbced_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-522c613c4eeafddfe19bbced_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&这次Ludum Dare的主题是“Shape Shift”(变形),而这也是我这次设计核心玩法的灵感来源。&br&&/p&&br&游戏的核心玩法是比较传统的弹幕游戏,相对于RTS、沙盒、MMORPG而言也比较容易实现一点,实际上我也一直有做一款弹幕游戏的想法。然而传统弹幕游戏最大的问题在于,弹幕的形状,关卡设计时敌人摆放站位都需要严格精确地计算,而这也是在短短72小时内很难做到平均水准的(何况我们只有两个人)。然而如果把这个游戏做成一个普通的顶视角射击,似乎又难以在众多参赛者当中脱颖而出(这次一共有2700多个队伍提交了作品)。那么,为何不在游戏机制上想些对策,来让玩家自己制造弹幕呢?于是,经过一番脑中原型推演和测试,修改(简称脑补)后,我们的核心玩法就确立起来了。&/blockquote&&p&这是第二次参加Ludum Dare,这次的状态并不是特别好,却意外地做出了迄今为止我最满意的玩法。游戏的完成度也相当高,在评分时进入了前5%。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6b6a198b9d25c84bcc1e_b.png& class=&content_image&&&/figure&&p&具体介绍请见:&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTU0MTYyNDMxMg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2%26amp%3Bamp%3Bspm%3Da2hzp..0& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【鬼畜】弹幕游戏-佳佳的奇妙变形—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&【鬼畜】弹幕游戏-佳佳的奇妙变形—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MTYyNDMxMg==.html?from=y1.7-2&spm=a2hzp..0&/span&
&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&我的鬼畜游戏新作:佳佳的奇♂妙变形&/a&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&Ludum Dare 35开发记录和总结&/a&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=ggame& class=&internal&&Ludum Dare 35结果揭晓&/a&&br&&/p&&br&&br&&p&&b&《男粥》&/b&&/p&&p&&b&2016.6 IndieAce Game Jam&/b&&/p&&p&&b&主题:音乐、猜拳、排队、哲♂学&/b&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-636ad05f8a18f80a8637b1_b.png& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-636ad05f8a18f80a8637b1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad2ad1d3cab390d2937e7_b.png& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad2ad1d3cab390d2937e7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa_b.png& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&971& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b72eb85667bbe60d6dfa3e_b.png& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b72eb85667bbe60d6dfa3e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-71ca81ec7ae1b_b.png& data-rawwidth=&1761& data-rawheight=&996& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1761& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-71ca81ec7ae1b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d864cf442c_b.png& data-rawwidth=&1774& data-rawheight=&984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1774& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d864cf442c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&blockquote&&p&总之是个(回合制)节奏猜拳游戏...按照背景音乐的节奏使出克制对方的招式来打倒敌人。&/p&&p&每个回合一共16拍,1-4拍显示敌人的出招顺序,5-8拍进入倒计时,9-12拍玩家出招,13-16拍显示结果并进入下一回合。&/p&&p&操作:方向键左右移动,Q=石头 W=剪刀 E=布 方框:这一拍没有动作,不要按键&br&&/p&&p&&b&至于为什么画风会变成这样我也不知道啊啊啊啊啊啊啊!!&/b&&/p&&/blockquote&&p&详细介绍请看:&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTYyOTg4MjM5Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp..0%26amp%3Bamp%3Bfrom%3Dy1.7-2& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&男粥—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&&&&span class=&content&&
&span class=&title&&男粥—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyOTg4MjM5Ng==.html?spm=a2hzp..0&from=y1.7-2&/span&
&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我又双叒叕做了一个奇怪的游戏...&/a&&br&&/p&&p&总之...做完了这个游戏之后感觉大家都奔放起来了呢......&/p&&br&&br&&p&&b&VR牛仔决斗&/b&&/p&&p&&b&2016.9&/b&&/p&&p&&b&主题:VR、决斗、子弹时间&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9abf6af423b187312edcfa7a7cede972_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9abf6af423b187312edcfa7a7cede972_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8a920ea9c0840a28dbe359a422e40e1e_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8a920ea9c0840a28dbe359a422e40e1e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-30c492c18cb02d96ace93bb_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&874& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-30c492c18cb02d96ace93bb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb9bb4adaae02_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb9bb4adaae02_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b219bac1e367a390b290_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&874& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b219bac1e367a390b290_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc70e0ffbe7b560fe46f_b.png& data-rawwidth=&1726& data-rawheight=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc70e0ffbe7b560fe46f_r.jpg&&&/figure&一个受上世纪60年代西部电影启发的VR牛仔决斗游戏,存在子弹时间的设定,玩家需要在一块2mx1.5m的场地中左右躲闪子弹,使用双枪中有限的子弹击杀敌人。&/p&&p&需要使用VR设备才能玩所以没有Demo....只在网盘放了视频。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTYxMTg4NTA4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2%26amp%3Bamp%3Bspm%3Da2hzp..0& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&VRCowboy-HD—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&VRCowboy-HD—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMTg4NTA4MA==.html?from=y1.7-2&spm=a2hzp..0&/span&
&/p&&br&&p&以上的所有游戏都可以在百度网盘下载到,因为时间久远我没有一一验证过,如果出现无法运行的情况请麻烦在评论中指出,感谢:&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/s/1o7WsuQu& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/s/1o7WsuQ&/span&&span class=&invisible&&u&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&br&&p&&b&放上所有游戏的制作组名单,感谢每一位与我合作过的朋友和同事,如果没有你们的贡献,这些游戏恐怕永远都只是我脑海中的构想!&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《西朝鲜日报》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《实验体二号》&/b&&/p&&p&&b&策划:&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&
金潮&/b&&/p&&p&&b&程序:&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&&/b&&/p&&p&&b&美术:朱昱 李仲明 李天琦 &a href=&http://www.zhihu.com/people/1b7c8ace431f1ae& data-hash=&1b7c8ace431f1ae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李论& data-hovercard=&p$b$1b7c8ace431f1ae&&@李论&/a&&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《金手指传奇》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&&a href=&http://www.zhihu.com/people/1b7c8ace431f1ae& data-hash=&1b7c8ace431f1ae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李论& data-hovercard=&p$b$1b7c8ace431f1ae&&@李论&/a&&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《长征》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&&a href=&http://www.zhihu.com/people/1b7c8ace431f1ae& data-hash=&1b7c8ace431f1ae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李论& data-hovercard=&p$b$1b7c8ace431f1ae&&@李论&/a&&br&&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《狡猾史莱姆》&/b&&/p&&br&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a& - 游戏设计、编程、文案&/b&&/p&&p&&b&Dwhisper - 美术设计、动画 &/b&&/p&&p&&b&Jiajun Liu - 游戏设计,UI设计 &/b&&br&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/e59aa6c5ee28d1fa404c40aae3455c0b& data-hash=&e59aa6c5ee28d1fa404c40aae3455c0b& class=&member_mention& data-title=&@梁伟国& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$e59aa6c5ee28d1fa404c40aae3455c0b&&@梁伟国&/a&
- 编程 &/b&&/p&&p&&b&F - 音乐和音效设计 &/b&&/p&&p&&b&XTY - 动画,3D特效&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《游戏公司模拟器2016》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-title=&@侯帅英& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a& - 程序、策划&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/fe95b9e61c572618ccfb1& data-hash=&fe95b9e61c572618ccfb1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@顿顿顿& data-hovercard=&p$b$fe95b9e61c572618ccfb1&&@顿顿顿&/a& - 美术&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《佳佳的奇妙变形》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-title=&@侯帅英& data-editable=&true& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a& - 程序、策划、动画&br&&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/fafeee411e25be82244a0& data-hash=&fafeee411e25be82244a0& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@钟离湮& data-hovercard=&p$b$fafeee411e25be82244a0&&@钟离湮&/a& - 美术&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《男粥》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a& - 程序、策划&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/1b7c8ace431f1ae& data-hash=&1b7c8ace431f1ae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李论& data-hovercard=&p$b$1b7c8ace431f1ae&&@李论&/a& - 程序、策划&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/fe95b9e61c572618ccfb1& data-hash=&fe95b9e61c572618ccfb1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@顿顿顿& data-hovercard=&p$b$fe95b9e61c572618ccfb1&&@顿顿顿&/a& - 美术&/b&&/p&&p&&b&刘宇慧 - 美术&/b&&/p&&p&&b&宋昱 - 音乐&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&《VR牛仔决斗》&/b&&/p&&p&&b&&a href=&http://www.zhihu.com/people/ad73bbc33eedc010a67eb4e& data-hash=&ad73bbc33eedc010a67eb4e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@侯帅英& data-hovercard=&p$b$ad73bbc33eedc010a67eb4e&&@侯帅英&/a&&br&&/b&&/p&&br&&br&&p&后续我也会在本专栏更新此次Live活动的过程,欢迎继续关注!&/p&
我从2013年开始在工作之余做奇怪的游戏,迄今已经有四年的历史了。很惭愧,没有什么突出的成绩,只有一些经验可以分享一下。 一般而言,我们假设一个游戏设计师产生一百个点子,其中可以执行的大概有20个,能做成原型的大概只有十个,最终可以做成完整游戏…
&p&&b&日:发生了什么大家都知道了。一个游戏,陪你几个月,数不清的小时,也够了。&/b&&/p&&p&&b&回答里那么多答非所问的怎么回事,人家问你的“《阴阳师》为什么能成功”,怎么一群人反复说《阴阳师》如何如何不好玩。知乎这种号称高端的社区,竟然这么多人连九个字的问题都读不懂么?&/b&&br&&/p&&i&日。玄不救非,课能改命。&/i&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-42a7f18bacd9b2abd80e14eae5813bdd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-42a7f18bacd9b2abd80e14eae5813bdd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&i&日按:大家千万不要课太多,我现在能被网易的电话烦死,我不要你们那个破礼包,我需要什么我自己能课。我就要安安静静玩个游戏不行么!&/i&&br&&br&&p&先说一下我的情况吧,根据我的时间表,我每天有一小时到一个半小时的时间玩游戏。点开我的任务管理软件,我现在正在玩的游戏有 The Room、Lost Winds 2,Tales From Deep Space,聚爆,Half Life II Episode One、Portal、Witcher III、Dark Souls II、Final Fantasy III、IceWind Dale、Baldur’s Gate、11 eyes、Sid Meier’s Civilization V、Final Fantasy XIII–2。你看,我虽然不算什么主流孩子,现在玩的不是《战地?一战》、《辐射4》、《无人深空》、《文明6》这些话题作品,但是这些游戏也不是什么很差的游戏吧,什么类型都有吧,里面还有不少经典吧。而且这是我“在玩”的游戏,我“玩过”和“准备玩”的游戏就更多了。我感觉好的游戏是什么样,好玩的游戏是什么样,我还是有发言权的。&/p&&br&&p&《阴阳师》不在此列,一方面,它是一款“成功”的游戏,而不是一款“好”游戏,和“好玩”的游戏。另一方面,《阴阳师》不是一款可以放在任务表里,告诉你何时开始,何时结束的游戏。或者说玩《阴阳师》的时间更加的碎片化,我是用一个单独的任务管理软件来应付《阴阳师》破碎的时间和破碎的目标的。&/p&&br&&p&我是今年十一假期开始玩《阴阳师》,起因就是点开各种网络社交软件,全是《阴阳师》,我就很好奇地下来看看,就这么玩上了。现在是华庭党,也就是课金超过某个数字的一群人。N、R、SR全齐了,可惜SSR只有三个。我还是一个工会(寮)的副会长,平常开一些日常活动。我之前玩过《百万亚瑟王》、《契约勇士》、《Sim City》、《部落冲突》等手游,你知道,当你躺在床上百无聊赖,你只会想玩手机,不会爬起来打开主机的。这些手游里,有些连教程都懒得过就扔了,有些玩了一阵就删了,有些一直玩着还课了点钱,然后又扔了。《阴阳师》是我付出最多的手游,不管是时间还是金钱,还是感情,虽然最后这款游戏的结局很可能会像之前的那些手游,有一天我突然就不玩了。&/p&&br&&p&这就是我的情况,我感觉我对这个问题还是有发言权的。&/p&&br&&p&好了,回到问题:为什么“成功”?&/p&&br&&p&我就以一个普通玩家的角度来说好了。&/p&&br&&p&第一点。&b&玩家从《阴阳师》身上追求的乐趣和你坐在游戏机前追求的乐趣完全不是一回事。&/b&&/p&&br&&p&很多人对《阴阳师》的看法,不如说是《阴阳师》粗暴入侵到了主流玩家的世界后这些玩家对所有手游的看法。甚至可以说,《阴阳师》这类游戏,玩家追求的根本就不是好玩。《阴阳师》和其他手游,称之为“反游戏”也不为过。&/p&&br&&p&在玩主流游戏的时候,我们追求的长时间沉浸后获得的成就感;而手游,则是我们追求的变成了在快速游戏后要得到快速的反馈。《阴阳师》中的副本很小,几分钟一次,手游都是这样的。这个过程并不“好玩”,但是几分钟就产生一次反馈,给你一次随机的战利品,这也是一种需求。&/p&&br&&p&主流游戏中,一次挑战的胜利代表着新挑战的开始;而在手游中,一次挑战的胜利代表着枯燥操作的开始。比如说在《黑魂》里,击败一个Boss,下一个Boss等着你。&/p&&br&&p&而在《阴阳师》中,挑战一个副本胜利后,你的目标不是通过下一个副本,而是在这个副本反复刷素材,直到在这个副本一遍遍刷出的素材可以支撑你挑战下一个副本。但是请注意上一条,这种快速的产出战利品在快节奏的生活中也是一种需求。&/p&&br&&p&其他方面就不用一一展开了。《阴阳师》这款游戏的乐趣很多,收集图鉴,给喜欢的式神买漂亮衣服,和好朋友一起解锁传记,刮彩票的一样抽卡,一次次刷副本后期待爆出什么装备。或者说,手游里堪称刮彩票的行为很多。这些并不好玩,但是并不能说这些不是&b&乐趣&/b&。&/p&&br&&p&第一点说的不如说是很多手游共通的乐趣,那么后面要说的,就是《阴阳师》独有的优势。第二点,&b&鹤立鸡群的美术&/b&。《阴阳师》是一款很美的游戏,我一向对国内的手游敬而远之,最大的原因就是丑,拥挤的界面,糟糕的审美,虚浮甚至压根就没有的世界观,读着就犯尴尬症,我根本就没法在这样的游戏里代入感情。《阴阳师》在这方面极为扎实。打开游戏,主界面就是美不胜收的庭园,如果你嫌那些乱七八糟的数字和按键烦人,还能折叠起来。到了需要你刷刷刷的大地图,则是精美的和风绘卷。再加上梅林茂的配乐,这就直接把国内同行甩了一大截。更别说这种程度的美术是贯穿了整个游戏,所有的界面,所有的细节,都是这样精益求精的和风。&/p&&br&&p&《阴阳师》还有一大优势,那就是可以直接使用日本已经成熟的美术风格。&/p&&br&&p&在日本,京都的街头走着艺伎,盂兰盆节少女会穿上浴衣,穿着和服走在东京街头,不会有人感觉很诡异。可以说,日本是一个“过去”完美融合于“现代”的国家,这个国家早就摸索出了极为成熟,让人容易接受的美术风格。翻开鸟山石燕的妖怪图鉴,那些妖怪很难用美和可爱来形容,但是日本已经有了把它们变得可爱的手段,网易直接拿过来用就好了。比如说桃花妖,上半身可以穿着传统的长袖子,脚下可以踩着高齿木屐,但是裙子却可以做成百皱裙,双腿可以穿着长筒袜。神乐可以上半身穿着和服,却穿着灯笼裤。觉,一个平安时代的妖怪,却是一副不良少女打扮,打招呼也是“夜露死苦”。酒吞童子不再是个巨大而嗜血的妖怪,而是一个为情所困的酗酒帅哥。大天狗不是个红脸长鼻子,而是个中二银发美少年。源博雅不是个吹笛子的中年大叔,而是个精通弓道的翩翩少年……&/p&&br&&p&这在日本其实没什么,隔壁FGO也有属于自己的茨木童子、酒吞童子和九尾狐。同样的情况,在中国就比较难了,我们天天说我们中国也有妖怪,我们也有《山海经》,很多人却不知道,一切知识都是现代知识,一切美术都是现代美术,这种对妖怪的随心所欲的演绎,背后就是坚实的群众基础和美术基础。且不说所谓的“中国风”还在摸索中,甚至在有些人眼里是“杀马特”、“非主流”的同义词,就说《山海经》里面的妖怪,你问问你爹妈,你的同学,你的七大姑八大姨,他们能说出几个来?镰鼬是中国的穷奇,姑获鸟的神话《本草纲目》里都有,很多日本妖怪的原型就是从中国传入,但是知道这个的人有几个?&/p&&br&&p&成熟的美术风格背后,就是惊人的包容。实际上,《阴阳师》中是有很多中国妖怪的,但是全部日本化了,从造型到性格到背景,完完全全日本化了。刚玩《阴阳师》的时候,我还在想:原来日本也有黑白无常、孟婆和判官啊。后来看到椒图,我才意识到原来这就是中国的妖怪。后来我一查,果然,冥府的人,除了阎魔很有可能是阎魔爱,不,伊邪那美外,其他人都是中国来的。但是玩过的人都知道,这些中国妖怪被日本成熟的美术风格包装后,瞬间就成了日本妖怪,丝毫不违和。&/p&&br&&p&这种兼顾了传统和现代的美术传统,网易直接就拿来用了。&/p&&br&&p&这就引出了第三点:&b&强势的日本文化加持&/b&。&/p&&br&&p&某种程度上,《阴阳师》完全就是一部日本游戏,网易只是负责出钱罢了,而日本文化,是席卷了全球的强势文化。有个人说,《阴阳师》当然有IP,这个IP就是日本妖怪文化。这话不假,现在的年轻人在日本文化的影响下,对日本妖怪本来就有一种模模糊糊的了解。所谓“孕妇效应”,我在玩了《阴阳师》后,突然意识到我身边有很多日本妖怪元素,不用读过梦枕貘的书,不用看过《阴阳师》电影,就说我手边东西吧,《姑获鸟之夏》和《天狗面具》这两本书的标题,我刚读完的《紫鲤鱼》提到了玉藻前、般若和独眼小僧,某本轻小说提到的”雪女“的故事,我读过芥川龙之介的《河童》还看过《河童之夏》,《地狱少女》里有一目连,轮入道,骨女。&/p&&br&&p&日本妖怪对很多人来说,就是熟悉而陌生,以此为主题,就会让一群年轻人有了一种亲切又好奇的感觉。&/p&&br&&p&强势的背后就是包容,作为一个无所不娘化,无所不萌的国家,让一群中国阴曹地府的鬼怪变成日式的“兄弟骨科”、“忠犬部下”、“零之孟婆”根本就不是什么难事。&/p&&br&&p&有了日本已经成熟的美术风格和强势的日本文化输出作为基础,第四点自然水到渠成:&b&扎实的世界观&/b&。&/p&&br&&p&实际上,我现在把《阴阳师》的任务通关,并且阅读了绝大多数感兴趣妖怪的传记后,感觉《阴阳师》的世界观还是挺浅薄和粗糙的。只是,全靠同行的衬托,《阴阳师》仍然是少数能让我投入感情的手游。&/p&&br&&p&整个游戏的剧情徐徐展开,叙事手法非常主流:一开始是一个个单元剧,但是每个单元剧都指向一个巨大的阴谋,阴谋渐渐浮出水面,最终的决战终于到来。是的,挺俗的,我看到了结尾还是有点失望的。剧情的深度和广度都没达到我的预期,感觉很走过场。但是,整个故事兼顾了不少人物,每个人物都有自己的性格和故事,也没有违背自己性格的行为。能做到这点的手游有几个?很多章节我看了好几遍,当然就是因为山兔、孟婆、跳跳妹妹、童女太可爱了。&/p&&br&&p&对比之下,作为“塔西里亚故事集”的粉丝,《契约勇士》就让人非常失望。本来原著的世界观极为庞大,结果游戏的剧情却语焉不详,战斗展开的理由莫名其妙,美术风格也不讨喜,对漫画中国世界观的还原乏善可陈,玩家没有一点代入感。我最后是课了一点钱然后删除游戏的,心想这点钱就当作打给漫画作者了,我以后还是买书支持他吧。&/p&&br&&p&网易在这里是用心的,用心就要获得回报。&/p&&br&&p&用心的地方不仅仅是主线剧情,几乎每一个妖怪都有属于自己的传记,达成一定条件就能解锁传记。这些传记把所有妖怪笼罩在一张巨大的关系网内,这个网是一张真实的,有生命力的网,整个《阴阳师》世界一下子就生动起来。我知道传记不是《阴阳师》独创,但是如《阴阳师》一般用心的传记,我之前是没看到。&/p&&br&&p&那么得出第五点&b&肥沃的同人创作土壤&/b&,这就水到渠成了。&/p&&br&&p&这个就真没必要展开说了吧,只要知道《阴阳师》,都能意识到这一点。能达到这一步,一部作品不成功才是不正常的。《阴阳师》现在七十多个妖怪/式神,外加三位“阴阳师”,基本涵盖了所有玩家喜欢的类型。到了这个时代,传统的角色塑造不再适用,塑造人物是一个游戏和玩家共同完成的任务。游戏只提供一点点讯息,经过各种二设,优胜劣汰,活下来的设定就是最好的设定。这并不少见,朋友,你知道”东方“么?&/p&&br&&p&中国互联网世界上一个话题游戏《守望先锋》,其实也是这种人物塑造的手法。&/p&&br&&p&在《阴阳师》里,你可以坚持用源博雅和白狼这两个人物出战,因为你萌这对CP,虽然作战的过程枯燥无聊,但是看着他们站在一起就很高兴了不是么?这好玩么?不好玩。这有趣么,非常有趣,和你在《街头霸王》里搓出一个连招有趣。嗯,白狼和源博雅只是一对CP而已。&/p&&br&&p&同人的土壤肥沃,这个游戏就成了热带雨林,生态极为健壮。玩家可以因为刷刷刷厌倦,但是他们不会拒绝隔三差五回来看看自己养大的式神;不会拒绝进行二次创作,客观上宣传这款游戏;不会拒绝课金买下皮肤券让自己家”阿崽“变得帅气一点;不会拒绝在自己的结界摆上自己喜欢的CP。网易还没做到贩卖周边的那一步,我相信网易迈出这一步,还是会成功的。&/p&&br&&p&其他方面,比如说卡牌的设计,还算丰富的游戏内容等等,其实也可以一说,但是因为并没有领先竞争对手一个身位,《阴阳师》在这方面的原创性也很有限,倒不算是什么可以浪费笔墨的长处了。&/p&&br&&p&&b&总结一下:”手游“和”主流游戏“完全是两码事,《阴阳师》凭借日本成熟的设计环境和日本强大的文化输出,加上本身的用心,营造出了一个可以让广大玩家投入感情的世界,并形成了健壮的生态。&/b&&/p&&br&&p&这才是《阴阳师》成功的真相,一些反复声明《阴阳师》不好玩的回答者,倒不如反思一下,为什么有些&b&好玩&/b&的游戏不&b&成功&/b&呢,为什么有些&b&成功&/b&的游戏没有像《阴阳师》这样强势刷屏呢。&/p&&br&&p&&i&附图:SSR只是钱和脸的象征,皮肤才是爱的象征啊。&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-310beffe033dcff_b.jpg& data-rawwidth=&4096& data-rawheight=&3072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4096& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-310beffe033dcff_r.jpg&&&/figure&
日:发生了什么大家都知道了。一个游戏,陪你几个月,数不清的小时,也够了。回答里那么多答非所问的怎么回事,人家问你的“《阴阳师》为什么能成功”,怎么一群人反复说《阴阳师》如何如何不好玩。知乎这种号称高端的社区,竟然这么多人连九个字…
&p&核心创新:用装备限定角色能力,并使装备配置是在关卡内进行。?根据玩法需要,提供特定装备,实现角色能力定制、体现职业和团队定位,使关卡作为体验模块而具灵活性。&/p&&p&&b&通过关卡封装玩法,实现即时按需服务,适应移动互联时代。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-49c9e8fcacb83f30f87c21b_b.jpg& data-rawwidth=&2392& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2392& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-49c9e8fcacb83f30f87c21b_r.jpg&&&/figure&&p&相关文章:&/p&&ul&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&游戏规则设计三大原则:基础仿真、服务玩点、深度内涵&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&关于MMORPG的起点设定&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&预言2007:MMORTS&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&技能数据编辑架构&/a&》 &/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&战斗节奏策略类型&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&游戏平衡设计 —— 远程攻击的限制方式&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《魔兽世界》战斗职业设计原型及创新方案&/a&》 &/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&传统MMORPG系统设计弊端&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新MMORPG项目时间线&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《魔兽世界》设计分析专辑&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&历史游戏社会结构&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&下一代MMORPG项目企划PPT 2010&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&理念:即时按需服务、关卡封装玩法、凝聚精神寄托&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&韬神专访 (含大量设计文档)&/a&》&/li&&li&《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&文章之“风林火山”&/a&》&/li&&/ul&
核心创新:用装备限定角色能力,并使装备配置是在关卡内进行。?根据玩法需要,提供特定装备,实现角色能力定制、体现职业和团队定位,使关卡作为体验模块而具灵活性。通过关卡封装玩法,实现即时按需服务,适应移动互联时代。相关文章:《
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf855bd2faca1aaa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf855bd2faca1aaa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2bf478a150e5f2eb8863_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&相信每一位RPG游戏玩家都曾有过这样的时刻:在无数次完成任务后,忽然对眼前的一切产生了厌烦,有一种掏出武器把NPC统统杀个干净的冲动。这么做的理由可以有很多,比如和城主见面的次数太多审美疲劳,给任务的村民太猥琐,熊孩子嘴贱,没听过美女的惨叫,来到了新的城镇,又或者只是单纯的想知道屠城会造成什么结果。&br&&/p&&p&于是你按下了快速存档,保险起见在空白存档位置新建了一个存档,然后拔出了那把被附魔强化过无数次的长剑。受害者毫无反抗地倒在了地上,卫兵和愤怒的村民们蜂拥而至,你发现那个背着巨剑的壮汉其实不堪一击,铁匠的儿子神勇无比,酒吧老板居然级别不低。但对于主角来说这都算不上什么,你毫无怜悯地用对付强盗和怪物的杀戮手段去对付他们,把反抗者杀得七零八落。剩下的平民四散奔逃,你追上了其中的一个,他蹲在地上瑟瑟发抖,一句话也说不出来。你结果了他,并意识到自己中断了好几个任务链,失去了贩卖战利品的商店,善良阵营同伴的好感值也降到了冰点。&/p&&p&你又觉得无聊了,所以你决定读档。时光倒流,先前倒在你剑下的NPC和你谈笑风生,他们被你杀死的场景也只剩下一个模糊的印象,你又回到了“正常”的游戏轨道中。&/p&&p&大部分玩家止步于此,但也会有些蛋疼的玩家,比如笔者,会去追求一些比较另类的角色扮演体验。一次又一次地扮演高大全、伟光正的主角已经无法满足我们,尽管拯救世界是主角的宿命,为什么我们不能扮演一个滥杀无辜的疯子,或者为了复仇而不择手段的反英雄呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d9f6e1c3c3c6b82e909ad72d03d974b_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d9f6e1c3c3c6b82e909ad72d03d974b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&做好人容易,做坏人难&/b&&/p&&p&通过《博德之门》或者《无冬之夜》初步接触了龙与地下城规则的玩家,往往会经历一个对九阵营划分特别感兴趣的阶段,他们不知疲倦地争论希特勒、奎托斯和邻居王大爷到底是守序邪恶还是混乱邪恶,热情程度远远胜过晨曦之主的牧师。&/p&&p&可惜,在《博德之门:安姆的阴影》中扮演一名邪恶的主角的体验差强人意。用凯东领衔的正义菜刀队车翻艾瑞尼卡斯之后,笔者兴致勃勃地开了个新档,守序邪恶的精灵战/贼的战力很是让人满意。带上矮人狂战士寇根,救下夜女士的信徒维康尼亚,在码头区做影贼任务招徕红袍法师埃德温,这支由邪恶人士组成的队伍分工明确,效率高超,更重要的是队友之间的吐槽很有意思,塞恩和地底社会的语言艺术在讽刺挖苦中体现的淋漓尽致。&/p&&p&问题在于,每次当主角小队做了名利双收的好事时,天才法师的智力和女神眷民的智慧总是同时掉线。作为一名守序邪恶的刺客,巴尔之子遵循着利益最大化的原则,他只杀死能够轻易对付的敌人,同时四处开锁破门、翻箱倒柜,搜刮魔法道具,走过之处寸草不生,但崇高的声望是他的面具,精明的神子从不会将自己在恶行暴露在光天化日之下。可队友总是在队伍声望上涨时大声抱怨主角圣母,没有油水可赚,吵着闹着要离队。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb6cec626e762f09d8d44_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb6cec626e762f09d8d44_r.jpg&&&/figure&&p&《博德之门》的声望系统最大的问题,在于它让玩家做好人要比做坏人方便许多。大部分情况下,完成任务后的奖励除了金币和装备的报酬之外,也包括队伍声望的提升,偶尔也会有舍弃一些小钱换取更多的经验值和声望的,超合算的善良选项。邪恶阵营的队友声望低了才开心,高了要离队,这样简单粗暴的设定使得他们表现地像嗜血、贪小便宜的拦路贼,对角色性格的刻画起到了负面效果。&/p&&p&尽管评价不如《博德之门》,但《无冬之夜》对九阵营的还原程度要比《博德之门》更胜一筹。玩家的抉择能够使自己的阵营向不同的方向偏移,以2代的原版战役为例,主角在途中遇到了一位被自己保镖背叛的商人,保镖觉得商人给的工资太低而威胁雇主多给些报酬。要求保镖遵守契约是守序的,反对保镖恃强凌弱是善良的,而帮助保镖杀死商人之后又杀死保镖独吞财产无疑是混乱、邪恶的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7ea1f8b9c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7ea1f8b9c_r.jpg&&&/figure&&p&阵营变化的后果会对主角产生直接的影响,比如圣武士在偏离守序善良后无法提升这个职业的等级,但如果坏事做的够多进入邪恶阵营,那么进阶成一名黑卫也是不错的选择。然而,由于原版战役的剧情被限定为“成为十字路要塞领主,打败阴影之王”,一边做着拯救世界的伟大事业一边杀人放火总是有种难言的违和感,许多一开始选择邪恶阵营的玩家到最后都变成了好人。&/p&&p&这也是大部分RPG游戏邪恶路线不如善良路线的原因:既然主角注定要打败魔王拯救世界,那么他自然而然会被设定为一名英雄而不是恶人。现实世界中见义勇为、拯救他人需要勇气、能力、正义和运气,所以英雄才如此罕见,而虚拟世界中的主角不仅有赛沃劳德大神的庇佑(存档与读档),而且无论过程如何,他打败魔王的结局已经被写进了剧本。所以在英语中,主角和英雄是同一个单词:Hero。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b92dd3c8b76dde3787715a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b92dd3c8b76dde3787715a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&少一点套路,多几种结局&/b&&/p&&p&当结局不再被限定为正义战胜邪恶,剧情才会有更多的走向。&/p&&p&近两年的游戏中,让我印象最为深刻的邪派剧情,当属《侠客风云传》的天下霸图路线。叛离了逍遥谷的东方未明,在真正意义上实现了这篇文章开头的大屠杀,并且有过之而无不及:他亲手杀死了一直以来敬仰的大师兄谷月轩,和他一起喝酒比剑的好兄弟傅剑寒,与他情投意合的女主角秦红殇,还活生生地气死了亲手栽培他的师父逍遥子,用药物将各大门派变成自己操纵的傀儡……&/p&&p&这些花费了浓墨重彩刻画的正派角色倒在主角的剑下时,玩家的感受除了“唉呀妈呀虐死了”以外,更多的是难以理解:为什么东方未明在听了师叔玄冥子讲述前尘往事之后,会毫不犹豫地对自己的师门下手?如果只是为了报谷月轩之父谷云飞的杀母之仇,即使故事发生在注重伦理、孝道的封建社会,这样的动机也是无法让人信服的。更何况,玄冥子的举报正是害死东方未明之父东方曦的直接原因,放着眼前的杀父之仇不去报,却跟着仇人杀害自己的亲友,于情于理都没法让人接受。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8eea12188_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8eea12188_r.jpg&&&/figure&&p&想要理解邪派未明的心路历程,首先要抛开东方未明纯真善良的固有印象。正派路线的东方未明是一个阿甘式的英雄人物,他心地善良,拜入师门,练成神功,打败魔教,最终成为一代武林盟主,在这个过程中他就像传统的武侠小说主角一样,四处闲逛,得到奇遇,属于段誉式的“有福气的傻小子”,Q版头像的各种夸张表情更是强化了这种形象。&/p&&p&但如果玩家从一开始就不选择加道德的选项,那么东方未明的人物性格则更为复杂。在杜康村中有这样的一个任务:在一家农舍里有一个患了病还成天躺在床上发酒疯的混蛋丈夫,和默默承受丈夫的打骂,却一直照顾着丈夫,并拜托东方未明去郎中那边取药的妻子。从郎中口中可以得知,这个丈夫已经无药可医,买药只不过是徒耗金钱,不如趁早放弃。&/p&&p&此时,东方未明可以选择在药中渗入砒霜,将那个可怜的妻子从她悲惨的命运中解脱出来。这样选择的结果是道德-10,悟性+3,但这又何尝不是一种正义?正派未明与邪派未明的理想都是成为像小虾米(金庸群侠传的主角)那样的大英雄,两者之间的区别,在于后者心思更深,而且行事更加不择手段。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d027b5ba3d31ad636daeec2_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d027b5ba3d31ad636daeec2_r.jpg&&&/figure&&p&如果说玄冥子让东方未明对正派武林产生了怀疑,那么疯子张伟,当年圣堂之战为数不多的幸存者,则是促成未明黑化的关键。通过张伟的叙述,东方未明不仅知道了谷云飞杀死了自己的母亲宫夕瑶,更重要的是了解到当年父母被杀,乃至天龙教与正派武林势不两立的根本原因是圣堂宝藏的诱惑,而不是正义对邪恶的痛恨。&/p&&p&通过通关后解锁的前尘往事剧情,我们可以了解到,当年在天王厉苍天领导下的天龙教并非邪教,他们会收留饱受战乱之苦的难民,也会阻止逃兵的胡作非为。在天王的大义旗号下,许多武林高手投靠至天龙教的麾下,东方未明的父亲东方曦作为武林安插在天龙教的间谍,也逐渐被厉苍天的人格魅力所打动。然而,正派武林却将这个崛起迅速的教派污蔑为邪教,并由于圣堂宝藏开战,最终导致了天王不知所踪,野心勃勃的龙王掌控天龙教并使之成为真正的邪教,以及东方未明父母的死亡。&/p&&p&诚然,当年的天龙教中也有龙王厉苍龙这样的恶人、玄冥子这样的小人和摩呼罗迦这样的庸人,窃取霹雳堂中的圣堂之钥也实在算不上光明正大,但相对于鱼龙混杂的中原武林相比,两者之间并没有本质上的正义与邪恶之分,收留难民的善举甚至称得上江湖中的一股清流,却因为利益纠葛而亡于正派人士之手。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c45ac4e195f2ac259f159a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c45ac4e195f2ac259f159a_r.jpg&&&/figure&&p&套用康德的道德律,中原武林对抗天龙教的行为属于假言律令,也就是说与双方开战很大程度上是出于功利的目的,道德只是实现目标的一种手段;而天王收留难民、扶危济困的行为虽然不符合天龙教的现实利益,却符合天龙教“止戈为武”的教义理念,东方曦、夜叉、阿修罗等人的追随也出自他们的自由意志,符合绝对律令。&/p&&p&满足声望500以上的条件通关邪派路线,达成的“天下霸图”结局揭示了东方未明最后的命运:掌控武林后势力做大,被朝廷忌惮,于是武林和朝廷正面冲突,最终东方未明自己做了皇帝,霸道嗜杀却励精图治,后世对他的评价褒贬不一。&/p&&p&某种意义上,选择这条道路的东方未明,也就是踏上了多年前厉苍天所选择的道路,只是他比当年的天王走的远了许多。或许在听到张伟的疯言疯语的那个夜晚,小虾米在东方未明心目中的英雄形象,被更加清晰、具体的厉苍天所取代。自此之后,他蛰伏于玄冥子的身边,时机一到,东方未明仰仗着自己的一身神功对正邪双方进行了彻底的清洗,摧枯拉朽、毫不留情地推翻了旧秩序,将武林和天下都掌控在了自己手中。&/p&&p&单凭这个结局,东方未明就足以跻身RPG游戏中最出彩的反英雄原创主角之列。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8af483257fdff1e66f99_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8af483257fdff1e66f99_r.jpg&&&/figure&&p&&b&王道与霸道&/b&&/p&&p&如果说在先前的几部游戏中,邪恶路线是一种自发的选择,那么在《骑马与砍杀》这种融合了RTS要素的RPG游戏中,抛却道德准则的束缚则多少有些无可奈何的意味。&/p&&p&相信许多刚上手《骑马与砍杀》的玩家,都和我一样做过光荣的骑士梦。有一定动作游戏基础的玩家,都可以顺利地搞到重甲和快马,然后清剿过路的土匪,摧毁强盗的窝点领取赏金,在竞技大赛中获胜赢得荣誉和奖励,在战场上打败俘虏敌方领主并索取赎金,贩卖战利品以战养战……在这个过程中,玩家会培养出一支精锐骑兵部队,通过一次次以少胜多的战斗声名鹊起,成为某国国王手下的领主。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7f6f803a62b9e4d840e50_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7f6f803a62b9e4d840e50_r.jpg&&&/figure&&p&直到部队人数达到上限,游戏进入中期,设计者的恶意才逐渐体现。国王赐予的封地永远只是穷乡僻壤的小村庄,无法囤积军队,而攻打驻扎了大量敌军的城堡注定会损失惨重,即便成功打下也未必会被封为自己的领地。更紧迫的问题在于,随着兵种等级的提升,维持军队的军费也水涨船高,初期堪称巨款的竞技大会奖励已是杯水车薪,每周的财报常常入不敷出。&/p&&p&这时候,地图上来来往往的敌国商队就成了最好的肥羊。他们移动速度缓慢,兵力稀少,杀光他们不费吹灰之力,夺取货物贩卖到附近的城镇堪称无本万利的好买卖。笔者曾坚持不打商队的原则持续了游戏时间半年的游侠生涯,最终受不了日渐干瘪的钱包和无穷无尽的竞技大赛,重开新档。&/p&&p&《维京征服》资料片则进一步扩展、深化了原版的荣誉系统。在这个以维京入侵时代为背景的写实风格资料片中,基督教与北欧旧神的对立冲突体现在方方面面。来自丹麦和斯堪的纳维亚的维京人信奉弱肉强食的价值观,他们远渡重洋入侵英伦三岛,建立起了诺森布里亚这个幅员辽阔的殖民国度。而基督教的修道院遍布威塞克斯、麦西亚、东盎格鲁诸国,这些王国在同一信仰的旗号下联合起来,共同抗击来自海上的侵袭。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1a6f8f8d24d44e8a8f19fab23af684c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1a6f8f8d24d44e8a8f19fab23af684c_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中,向基督教牧师供奉能增加荣誉,而祭拜旧神以及做出种种恶行,比如斩首俘虏、屠城、劫掠商队则会降低荣誉。高荣誉的好处基本上和原版一样,一些性格正直的领主将对你抱有好感,而低荣誉则能够走向一条截然不同的道路。荣誉低于-50后,玩家可以用金钱收买不法势力为己所用。《维京征服》中的野怪和原版的土匪流寇不是一个概念,顶级反派兵种维京精锐海盗身披重甲,手执长矛,打仗时悍不畏死以一敌十,是攻城拔寨的利器。&/p&&p&这些维京海盗不仅战斗力胜出各国顶级兵种一筹,补充起来更是容易,只要有足够的金钱就能大量招募。维京海盗出没在停留在河岸的海盗船附近,这些海盗船是野怪的巢穴,但在低荣誉路线下也是绝}

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