WIN7 64位系统的spool文件夹删掉了,导致佳能打印机安装教程不能用,哪个大佬能发一份给我啊,谢谢

&p&马上可以回答了。&/p&&p&屏幕:900&/p&&p&主板:400&/p&&p&到付:60&/p&&p&亚克力板子:130&/p&&p&组装完了再来回答。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&----------------更新,日------------------&/p&&p&首先肯定卖家的屏幕,没有问题,完美屏(看了两边,应该是)。&/p&&p&其次,要骂人了,给的CAD图完全对不上,特别是支架的空,只能勉强对上2个,已经买了螺丝了,准备自己打孔,改造。其他周围的孔也不是特别对的上。&/p&&p&屏幕颜色目前不是很正常,考虑着要不要租个红蜘蛛做个调色。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ea7f0b6989170bfc746b56ecbe7bb1c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ea7f0b6989170bfc746b56ecbe7bb1c9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09a18e80bfa4a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09a18e80bfa4a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9c5c7c8f89bbc558ac2e72_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9c5c7c8f89bbc558ac2e72_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-48f0f786b0b250a66e1e99_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-48f0f786b0b250a66e1e99_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-71f32ffe974_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-71f32ffe974_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fbdb8dc3c4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fbdb8dc3c4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e730d9bdc3f4f9659f90daeb31b7e3fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e730d9bdc3f4f9659f90daeb31b7e3fe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8c3cf9aabf56a7ab9b7f3a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8c3cf9aabf56a7ab9b7f3a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7ef1fdcab4c8e13596bb6a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7ef1fdcab4c8e13596bb6a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-85e2feead10d15418daa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-85e2feead10d15418daa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0d87bcbed0f2ceef788dbf9eab28fbbe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0d87bcbed0f2ceef788dbf9eab28fbbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3782ebece8e7fbb183b94c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3782ebece8e7fbb183b94c3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0eddddbdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e0eddddbdc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-efdc733634fec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-efdc733634fec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&目前支架固定的地方还是有问题(卖家坑爹,给的CAD图纸都是错乱的,导致开孔根本对不上),需要重新开孔,配螺丝、螺帽。&/li&&li&17款Mac使用小米的TypeC转MiniDP,会频闪。目前是绿联的TypeC转DHMI,1080P 30HZ,没啥大问题,计划再采购一根DP转TypeC的线,预计¥100左右。&/li&&li&我也担心会不会烧了,会不会坏了,所以,这类问题不用回复了。&/li&&li&参考:&/li&&/ul&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//post.smzdm.com/p/682853/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-7a05f8b528bfad17352a0a_ipico.jpg& data-image-width=&200& data-image-height=&200& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&既然4K显示器这么贵,不如来组装一台吧!_生活记录_什么值得买&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.guokr.com/post/795401/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-295db9fffcaf_ipico.jpg& data-image-width=&220& data-image-height=&251& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&鱼和熊掌可以兼得--简单的27寸4K ARGB显示器制作&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3Drand%3D333& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&bbs.ngacn.cc/read.php?&/span&&span class=&invisible&&tid=&rand=333&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&p&&br&&/p&&p&面板型号: &/p&&p&LM270WR3-SSA1
WR4是A-RGB,WR3是SRGB。SSA1表示是无边框的。&/p&&p&WR4一般无货,面板要贵几百块。&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.panelook.cn/modelcompare_cn.php%3Fids%3D54& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&液晶屏参数比较 【全球显示屏交易中心 - 屏库】&/a&
马上可以回答了。屏幕:900主板:400到付:60亚克力板子:130组装完了再来回答。 ----------------更新,日------------------首先肯定卖家的屏幕,没有问题,完美屏(看了两边,应该是)。其次,要骂人了,给的CAD图完全对不上,特别是支架的…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/fb9ab17c94cf5f_b.jpg& data-rawwidth=&1620& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/fb9ab17c94cf5f_r.jpg&&&/figure&&p&Ladies and 乡亲们,大家好。&/p&&p&首先要恭喜各位,耐住性子看完了前面三篇冗长且有点枯燥的流水记。&/p&&p&今天周一。由于周末写知乎专栏过于起劲,导致早上红着眼就去了公司。&/p&&p&领导十分关切的问:“同学周末你又加班了吧?”
&/p&&p&答曰:“没.....还好,一点点而已!!”(实话,确实小小加一下班)&/p&&p&领导来劲了:“恩~!我就喜欢你这种拼劲,你明天去帝都出差跑一趟吧,如果这周内那边的事情忙不完,你就下周再回来也没问题!”&/p&&p&WTF.......*&¥&#*#!&/p&&p&因此为了对得起前来捧场的求知若渴的各位,我决定写完这篇文章之后直接去赶飞机。&/p&&br&&br&&p&话题拉回来。接下来的第四篇文章,也是我希望为这个系列写的最后一篇文章,将讲述在显示器已进行Calibration和Profiling之后,如何将后缀名为.icc的Profile文件应用到日常使用环境当中的,也算是为这几篇又臭又长的裹脚布打个结。&/p&&p&作为预告,这里先做个小小剧透:下文将主要介绍Windows系统层面的色彩管理、Photoshop的颜色配置的搭配和建议、日常看图软件的选择建议、主流浏览器的色彩管理设置(正规军,各类杂种混血的不在讨论范围)、视频的色彩管理、游戏等程序中关于色彩方面的讨论等内容。&/p&&h2&&b&〇. 补遗&/b&&/h2&&p&文章写多了写长了,难免会把有些有必要提出来说一说的东西忘掉。因此本篇开章是对前篇一些内容的补遗。&/p&&p&首先是前一篇文章中留下的悬念:&b&高手们所谓的校色和色彩管理会让色彩丢失,最高甚至可能丢失40%之多的色彩是怎么得来的?&/b&&/p&&p&不得不说,高手们的数学确实不是体育老师教的,但他们的逻辑思维又确确实实是体育老师训练出来的。&/p&&p&我们在前面反复强调过,若不是偏色到无以复加的地步,则尽量不要调节显示器OSD或显卡驱动中的色彩选项,留给Profiling步骤解决问题。而不带有硬件LUT的显示器,也不建议将显示器色彩空间通过校色或Profiling步骤限制在某个标准空间(如sRGB或ARGB)内。&/p&&p&而高手则认为,假如我有一台色域为114% NTSC的广色域显示器,而为了避免过饱和等现象发生,则需要将显示器色域校正到74% NTSC,即sRGB色彩空间上,因此显示器就丢失了40%的色彩,那真是巨大的灾难啊!!因此高手们甚至提出了“广色域之灾”的理论(这个说法我倒是第一次听说,还是知乎的朋友在前几篇文章的评论中给我科普的)。!&/p&&p&&b&而事实呢?本来将显示器由Native Gamut强行校正到另一个色彩空间就已经够傻了,更傻的是这类高手还将自己的无知怪罪到校色和色彩管理上,认为校色和色彩管理是造成色彩丢失的罪魁祸首,因此要保证色彩灰阶等不丢失,就什么都别做。&/b&&/p&&p&&b&对于这类高手我只想说一句话:药不能停OK?&/b&&/p&&p&&b&病急乱投医是不行的,要治病请认真阅读本系列文章。&/b&&/p&&p&遥想当年,哦不对,是前两天,我们在前面花了较大篇幅解释Color remapping intent,也就是色彩空间映射方式的问题。作为广色域显示器来说,在显示非广色域图片时,选择合理的映射方式也成为本文接下来重点探讨的话题。&b&而对于带有硬件LUT,能最大限度保证色彩映射精度的显示器而言(不然你以为众多广色域面板的非广色域专业显示器是怎么来的?)这不是问题,难不成sRGB的图片转换到ARGB空间或广色域Native Gamut后还能比直接显示在sRGB显示器上多出来不少颜色?&/b&&/p&&p&&b&快去吃药!!&/b&&/p&&p&待高手吃过药差不多歇停了,我们也要继续讨论色彩管理流程中剩下的步骤了。&/p&&h2&&b&一. 手持Monitor Profile,Windows下也无压力&/b&&/h2&&p&如果大家按照前文中的步骤,用dispcalGUI、basICColor或其他软件做完了Calibration和Profiling,那么一定会得到一个xxx.icc文件。&/p&&p&对于dispcalGUI来说,软件贴心地在完成Profiling后显示概要时,就同时给出了安装Profile的选项:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&304& data-rawwidth=&432& src=&https://pic1.zhimg.com/42ca0af5eea37ee6a03c88cf20e2632e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic1.zhimg.com/42ca0af5eea37ee6a03c88cf20e2632e_r.jpg&&&/figure&此时我们只需要选中Load calibration on login(如果你确实用软件做了Calibrate步骤的话),以及Let the operating system handle calibration loading(此选项能避免dispcalGUI的Profile Loader跟随系统自启动,减少开机资源),并选择Install profile system-wide(默认情况下,在Windows7当中可能会弹出UAC警告,因为会更改系统设置),最终点击右下角的Install profile即可。&/p&&p&此时我们在桌面上点击右键--&个性化--&高级设置--&色彩管理,在设备一栏选择显示器,界面将如下图所示:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&626& data-rawwidth=&740& src=&https://pic1.zhimg.com/6fe810f12e2a9084ecdcf765c3a168c5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6fe810f12e2a9084ecdcf765c3a168c5_r.jpg&&&/figure&显示器Profile已被自动安装到了对应的显示器上。 &br&&/p&&p&而在“高级”标签中,我们还需要做如下改变:&br&&figure&&img data-rawheight=&626& data-rawwidth=&740& src=&https://pic3.zhimg.com/0f9cfd09fb4d7dad31c97c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0f9cfd09fb4d7dad31c97c_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&将Windows颜色系统默认值下的“设备配置文件”选择为显示器的Profile,并将“查看条件配置文件”设置为ICC条件查看WCS配置文件。&/p&&p&&b&另一处需要注意的是:如果你的显示器不带有硬件LUT,或没有用显示器内置的硬件LUT做Calibrate,而是通过dispcalGUI或其他软件方式进行的Calibrate&Profile,请点击此界面左下角的“更改系统默认值”,并在弹出的系统默认设置中做同样设置,并将使用Windows显示器校准选中&/b&。此操作会让系统在启动进入桌面的同时,加载Profile中的显示器校正曲线到显卡驱动的LUT里面,从而改变整个系统环境下的颜色,达到模拟硬件校准的效果。&/p&&p&进行到这一步后,我们对Windows层面的设置就可以告一段落了。但这里需要解释一下刚刚那个窗口中各项设置的含义及这样配置的理由。&/p&&p&首先,设备配置文件毋庸置疑应该选择与当前显示器设备相同的Profile。而查看条件配置文件则是告诉Windows,当我查看图片等内置有Profile的文件时,请以源文件的ICC Profile为准向设备配置文件进行映射。(WCS是Windows Color System的简称)&/p&&p&下方提供了四种不同系统内应用场景下的Gamut remapping策略。由于我们已经定义设备的配置文件就是刚刚得到的显示器Profile,因此ICC调色到Windows Color System Gamut映射,也就是源文件ICC映射到显示器Gamut。&br&&/p&&p&首先是默认映射方式:此选项是定义Windows在默认情况下要执行的映射方式,也是从下面四种应用场景中选择一个默认应用场景。&b&由于我们大部分面对显示器的时间内,都是对照片等图像进行交互,或者说我们更关心其映射后的感官体验而非其他目的,因此默认调色应该选择永恒。&/b&&/p&&p& 下面四种不同场景,分别可以选择四种不同的映射方式,也就是Gamut remapping intent。这就把我们在前面文章中讨论和总结出的知识结论用上了。为了方便大家理解(英文翻译成中文,翻译方式多变,因此用英文最能表达原意),这里提供Windows这四种映射方式的中英文对照:&b&永恒(摄影) - Perceptual&/b&(英语专业学生表示无法理解这个单词是如何才能被翻译成永恒的........)、&b&相对色度(线形图片) - Relative Colorimetric、绝对色度(模拟纸张) - Absolute Colorimetric、饱和度(图表和图形) - Saturation。(来源:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//windows.microsoft.com/en-us/windows-vista/color-management-settings-frequently-asked-questions& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Color management settings: frequently asked questions&/a&,其中有MS官方对几种intent的应用场景详解)&/b&&/p&&p&在了解了四种映射方式的准确含义之后,我们要确定这些选项的配置当然就很轻松了。查看照片和图像,保证视觉上的正常时用Perceptual;当要最大化保证图像色彩间的相关性时(即尽量不改变源空间中已存在于目标空间中的色彩),用Relative;当我们要模拟另一种介质的色彩呈现方式时(如模拟纸张)用Absolute;最后当我们只关心饱和度,而对丢失色彩过渡和真实度无所谓时,用Saturation(即对应CMYK时的映射方式)。&/p&&p&&b&上面的一段话中的选择方式,也是Windows默认的选项,也就是说这段话只是告诉大家这样选择的目的,而非让大家对其做任何不明意图的改变。 &/b&而Windows默认就设置如此,也基本可以说明,Windows在色彩管理机制方面,与Mac OSX或Linux等系统并无太大差异和差距。后文还会对我们这样设置的正确性进行验证,以免有果粉跳出来表示Mac OSX才是最好的..........怕了他们了。&/p&&h2&&b&二. Photoshop需要设置吗?&/b&&/h2&&p&Windows系统自身设置完毕以后,我们要将注意力转向Photoshop以及其他各类第三方看图软件或图形处理软件。&/p&&p&Photoshop的专业性和其在行业中的标杆地位是不可动摇的,因此它也提供了很完善的色彩管理方法,甚至还能在各种条件满足的情况下支持10bit色彩输出。那么正确设置Photoshop的色彩管理,显得尤为重要。&/p&&p&本文以Photoshop CS6为例进行设置,其他各版本Photoshop的设置基本于此无异。&/p&&p&点击菜单栏的编辑按钮,倒数第六项即是颜色设置:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&763& data-rawwidth=&537& src=&https://pic3.zhimg.com/af75101e22ed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&https://pic3.zhimg.com/af75101e22ed_r.jpg&&&/figure&大家可能需要点击窗口右边的”更多选项“按钮才能看到与上图一样的界面。&/p&&p&此处,我们需要先在”设置“一栏中,选择显示器颜色。而第二步,我们还需要修改转换选项中的”意图“。此处我的建议是选择Perceptual,即”可感知“(瞧别人的翻译,MS学着点啊),代替默认的Relative - ”相对比色“。当你把鼠标悬停在这个选项上时,每种选项都会在下方说明中有详细描述。&/p&&p&由于我们一般来说都是在Perceptual和Relative两种方式之间选择,Photoshop对两种方式的描述就更耐人寻味了:&/p&&figure&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&531& src=&https://pic1.zhimg.com/01d4f3bfa760f2472ddefe8e18906b79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&https://pic1.zhimg.com/01d4f3bfa760f2472ddefe8e18906b79_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img data-rawheight=&368& data-rawwidth=&528& src=&https://pic4.zhimg.com/b2c8cd2e4f200a7fcbb516_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b2c8cd2e4f200a7fcbb516_r.jpg&&&/figure&从Photoshop的建议来看,更偏向于用Relative intent,理由也很充分:当大部分来源色彩已经在目的色域中时。&b&对应我们的情况而言,就是大部分费工夫做Calibrate和Profile的显示器都是广色域显示器,而大部分照片等都是sRGB色彩空间。那么如此一来,似乎用Relative是最佳选择?&/b&&/p&&p&而对于Perceptual,Photoshop的描述是,通常用来计算色域范围较宽的来源图像,保留目标色域内部与外部色彩的关联,也就是更符合人眼的感知和逻辑。&b&如果按照这种说法,我们很少遇到要把ARGB图片映射到sRGB色彩空间的显示器上(因为ARGB的图片不算常见),或把sRGB的图片映射到小于sRGB色彩空间的显示器上(这种显示器虽然多,但没人会对这种显示器费本文这么大的功夫做色彩管理吧?),因此好像我们在广色域显示器上就不应该以此为首选?&/b&&/p&&p&&b&别忘了,Photoshop是专业的,因此Adobe理所当然的认为Photoshop用户的显示器也是能完全覆盖sRGB或ARGB色彩空间的专业显示器。但事实上呢?&/b&&/p&&p&我们可以从dispcalGUI的Profile结果下手进行实际分析:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1104& data-rawwidth=&1156& src=&https://pic4.zhimg.com/a9ec9a01f7ea9a1d6c0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1156& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a9ec9a01f7ea9a1d6c0b_r.jpg&&&/figure&上图是我的DELLU3014显示器的色域覆盖范围与sRGB色彩空间的对比图。在做分析之前需要向大家说明的是:在dispcalGUI的Profile information预览窗口中,无论Rendering intent选择是选择Perceptual还是Relative,显示器的色域覆盖范围都是几乎相同的,也就是说Perceptual和Relative&b&在映射后&/b&&b&都不会丢掉&/b&任何在显示器覆盖范围内的色彩。&/p&&p&&b&但请大家仔细看色域覆盖的左下角。对于蓝色和黑色部分,身为广色域显示器的U3014是无法覆盖sRGB此处的色彩的。&/b&是不是DELL吹了牛,U3014实际上很烂呢?&/p&&p&下图是另一款专业显示器 - NEC PA241W的Profile Gamut对比图:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&701& data-rawwidth=&651& src=&https://pic1.zhimg.com/bbf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bbf_r.jpg&&&/figure&可以看出,同样是面向专业用户的显示器,DELL和NEC,都无法100%覆盖sRGB,而会有点小遗漏。So,有请EIZO大爷登台:&/p&&p&由于暂时没发现闲得蛋疼的EIZO用户在网上公布Calibrate和Profile之后的CG246 和CG276显示器的Gamut数据,但从其Profile前的Native Gamut来看,97%的ARGB覆盖率(与U3014同为100% sRGB,而ARGB方面,U3014甚至到了99%),也无法完全保证其在Calibrate和Profile后还能得到100%的sRGB覆盖率(之前分析过了,remapping后,显示器对Color Space的覆盖率会轻微减小)。&/p&&p&唯一的例外是前面被表扬过的HP ZR2740w:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1225& data-rawwidth=&1245& src=&https://pic2.zhimg.com/9bccd32ae581c74236e5babd9429abb5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1245& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9bccd32ae581c74236e5babd9429abb5_r.jpg&&&/figure&OMG,Calibrate后也是100%sRGB。HP你为何这么吊?&/p&&p&&b&费这么多口舌就是想说明,即使在大部分sRGB色域都被显示器覆盖的情况下,仍然会在实际的大部分情况下出现白点的Remapping和out of Gamut的Remapping。&/b&&/p&&p&&b&因此,如果贸然根据Photoshop的建议使用Relative,则会造成暗部色彩的被压缩或丢失。&/b&&/p&&p&&b&是否真是如此呢?留个悬念,稍后揭晓谜题。&/b&&/p&&p&Anyway,我们先选”可感知“吧。至此,Photoshop需要更改的固定设置就告一段落。&/p&&p&另一个需要注意的地方是,当我们用这样设置的Photoshop打开带有ICC Profile的图片时(例如图片本身就被tag为sRGB或ARGB),Photoshop会弹出如下对话框提示:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&279& data-rawwidth=&396& src=&https://pic3.zhimg.com/e6a05ff2c168e2e0b11b56e_b.jpg& class=&content_image& width=&396&&&/figure&并且默认选项还是被选中为扔掉嵌入配置文件的。。。。无法理解。&/p&&p&总之,我们要么选择使用嵌入的配置文件来代替我们刚刚设置的显示器工作空间,或将图片嵌入的配置文件转换到显示器工作空间来。&/p&&p&这里就面临一个问题:两种选择背后到底发生了什么?&/p&&p&以图中打开一张sRGB的图片为例,整理一下逻辑就可以发现,使用嵌入的配置文件代替工作空间,意味着Photoshop不理会显示器到底是什么样的Gamut,直接以sRGB色彩空间显示图片,而把转换工作交给Windows完成。而如果选择转换到色彩空间,则是Photoshop先完成这个转换工作,Windows发现图片的色彩空间已经被转换后,就闭目放行了。 &/p&&p&两种选择的差别在于:用Windows进行转换,使用的转换引擎为Microsoft ICM,而使用Photoshop做转换,使用的转换引擎是Adobe Color Engine(ACE)。由于我们之前说过,这两种转换引擎在效果上并无太大区别,因此理论选择这两种方式的任何一种,我们都能看到几乎相同的图像。但毕竟图像处理是Adobe的专精技能,还是把这项工作交给更擅长的ACE来做吧。因此我们选择转换到色彩空间就OK了。&/p&&p&至此,你在Photoshop中看到的图像,就应该是细节保留最多、色彩偏差尽量最小、最接近真实拍摄器材或图片制作人所见的图像了。&/p&&p&&b&而当我们要把在自己显示器上调好的图片分享给其他人作为查看而非打印用途,或在网络上发表,由于sRGB才是普遍的工作色彩空间(转换为自己显示器的Gamut只为了在调色和使用滤镜时,能够看到更多色彩、细节和色彩过渡),因此在保存时,请按这位同学的文件保存步骤执行:&/b&&/p&&p&&a class=&internal& href=&http://www.zhihu.com/question//answer/&&Photoshop 的颜色配置该怎么设置?&/a&&br&&/p&&p&&b&对于在前篇文章的评论中提问的同学,这里给出解答:&/b&&/p&&p&&b&有同学表示,自己在家修图完毕后的图片,拿去冲印或打印,拿到的照片色彩却不是自己想要的,和解?&/b&&/p&&p&原因有两点:&/p&&p&一是你没有告知对方你的工作色彩空间,或在大家都默认使用sRGB色彩空间的情况下,你使用了“显示器设置”,却忘记了在保存图片时重新对图片色彩空间进行转换。 &/p&&p&二是对方虽然与你的工作色彩空间相同,但在打印的最后验证步骤,保持了Perceptual映射方式,导致色彩还原能力比显示器弱得多的打印机或数字照片冲洗机无法还原色彩。正确方式是,在修图完毕,做最终打印预览时,采用Relative方式面向打印机或冲印机的Native Gamut进行色彩转换。此举目的是确认打印机或冲印机是否有足够能力还原你照片的绝大部分色彩和色彩间的视觉对应关系。如果这家照片冲印店设备无法满足你需求,你应该换一家店试试。&br&&/p&&h2&&b&三. 浏览器神马的怎么办?&/b&&/h2&&p&作为一个天天面对电脑,与浏览器打交道时间不少的人而言,浏览器要是没色彩管理机制,我们每天的生活就太悲催了。&/p&&p&首先回顾一下第一篇文章中提到的,由&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//cameratico.com/tools/web-browser-color-management-test/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Web browser color management test&/a&提供的浏览器色彩管理测试而得出的浏览器色彩管理现状:&/p&&p&&b&首先是已逐渐成为大家主力武器的Chrome:&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4e8adb12c39ee493eb9c_b.jpg& data-rawwidth=&1060& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4e8adb12c39ee493eb9c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/87bf98fcee7aecb032241_b.jpg& data-rawwidth=&1054& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1054& data-original=&https://pic2.zhimg.com/87bf98fcee7aecb032241_r.jpg&&&/figure&花花绿绿的色块并不是说Chrome你真牛,啥颜色都被你显示出来了。相反,从上图可以看出,Chrome首先是不支持v4 ICC Profile的图片,不过这不要紧,这样的图片在网络上真是太少见了,不支持也罢。但第二张图却说明更明显的问题:无法将Untagged的图片和CSS元素正确默认为sRGB色彩空间。总之就是一点:Chrome有着残废一般的色彩管理能力,只能把已经被tag的图片和元素按正确方式映射到显示器Gamut上。而这样的图片和CSS元素,在互联网上也少得可怜。&/p&&p&&b&再来看看IE的表现如何。&/b&&/p&&p&纵观最近10年的IE浏览器,其功过都十分显著。而到了今天,IE已经更新到第11个主要版本,也就是IE11了,我们没理由不用它来作为测试目标:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ad31e832eed4c5_b.jpg& data-rawwidth=&1194& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1194& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ad31e832eed4c5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/13f62ff3249ff5bcae298c69df87a407_b.jpg& data-rawwidth=&1194& data-rawheight=&869& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1194& data-original=&https://pic2.zhimg.com/13f62ff3249ff5bcae298c69df87a407_r.jpg&&&/figure&What???IE11能支持v4 ICC Profile,真是有点意外。&/p&&p&但又似乎有点奇怪,因为IE11显示的图片,色彩明显过饱和,而且sRGB与我显示器的广色域Native Gamut差距应该很大,却在How far from sRGB is your display color gamut测试中没有任何体现。&/p&&p&&b&测试说明:这项测试是由ProPhotoRGB映射到显示器色域后的色彩,与sRGB映射到显示器后的色彩进行对比。由于ProPhotoRGB的色彩范围比sRGB广得多,因此在映射到广色域显示器后,与sRGB相比应该有更多色彩将得到保留,也就是ProPhotoRGB图片应该比sRGB图片色彩更饱和(回顾:remapping只做重映射,不会凭空变出更多色彩)。如果你的显示器Gamut接近或刚好与sRGB一样,那么上下就应该几乎看不出任何区别(因为无论Perceptual还是Relative,都会把广色域色彩压缩到更小色域中最接近的极限上)。&/b&&/p&&p&由此可见,IE11虽然能够识别tagged和untagged的图片和CSS元素,却无法正确按我们的意图将图片的ICC Profile映射到显示器Gamut上,而是将显示器Gamut默认为是sRGB色彩空间(也就是把ProPhotoRGB的255,0,0与sRGB的255,0,0直接划等号对应)。我实在不明白这样做到底是什么逻辑.........&b&这跟什么都不做有什么区别?你干嘛还要去识别图片的ICC Profile呢?哦,对了,至少在IE11下面,非广色域显示器,或者说Native Gamut接近sRGB的用户才能体验到正确的色彩。&/b&&/p&&p&&b&被Chrome和IE这两个市场占有率最大,使用频率最高的浏览器的奇葩行为气炸肺之后,我们还是看看FireFox算了。&/b&&/p&&p&在企图让FireFox表现正常之前,我们需要先对其进行设置。此处提供两种方法:通过about:config进行参数配置,以及安装Color Management插件对同样的参数做修改。这里为了方便对FireFox不太熟悉的用户,我推荐第二种方法,也便于以后又需要更改设置:&/p&&p&点击FireFox的附加选项按钮:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/efc400bcfe19ddef7ce8893_b.jpg& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&302& class=&content_image& width=&301&&&/figure&然后在获取附加组件的搜索框中输入Color Management进行检索,并安装描述为Provides a user interface for the built in color management options附加组件。&/p&&p&之后我们就可以在右边的扩展分类中找到并配置它了,点击它右面的“选项”:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/eedee38f6e470_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&374&&&/figure&此处选择All Images,并手动指定显示器的Color Profile(如果你没有改变过dispcalGUI的ICC输出路径,或没有将其移动到其他地方,那么默认路径为C:\Windows\system32\spool\drivers\color\xxxx.icc,其中xxxx为dispcalGUI生成的ICC文件名)。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/dabe7f8294feb2b30f6d_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&374&&&/figure&在Advanced标签中,我们再手动指定rendering intent为Perceptual。&/p&&p&另外,我们还需要在地址栏中输入about:config,一路点击确定之后,搜索gfx.color_management.enablev4字段,双击此条目将值修改为true。(之前此条有遗漏,多谢&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/1eb23df3293069dea1df& data-hash=&1eb23df3293069dea1df& data-hovercard=&p$b$1eb23df3293069dea1df&&@韩晓&/a& 提醒) &/p&&p&至此FireFox需要做的设置就完成了。要注意的是,这些设置将在浏览器完全关闭并重启后才能生效,所以别忘了关掉FireFox的所有窗口后重新打开。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/102fbcf5ea620f4f1475e_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&https://pic4.zhimg.com/102fbcf5ea620f4f1475e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/db2fee29bcfda_b.jpg& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&https://pic1.zhimg.com/db2fee29bcfda_r.jpg&&&/figure&看来FireFox传说中的色彩管理能力果然名不虚传。既能够正确识别ICC v2和v4,也能正确识别Untagged的图片和CSS元素。更难能可贵的是,它真的能完全按照我们的意图,用Perceptual方式将各种Profile的图片映射到显示器的Gamut上。&/p&&p&由此可见,在Windows平台上,只有FireFox才能实现完整的、正确的色彩管理,Chrome和IE各缺一条左腿或右腿,只不过IE勉强还能在平地上跑两步。&/p&&p&由于篇幅较长大家不好对比效果,这里再给一张IE11与FireFox显示效果的对比图:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a3edab006dffee560cef7_b.jpg& data-rawwidth=&1517& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1517& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a3edab006dffee560cef7_r.jpg&&&/figure&看来今后大家要去网络相册或摄影论坛闲逛的话,FireFox是唯一的选择。&/p&&p&而对于Mac OSX平台,这里多插一句嘴,Chrome由于无法识别ICC v4,以及无法将untagged的图片和CSS元素正确映射到sRGB上,因此也无法实现正确的色彩显示。至于Safari嘛,挺Mac OSX以及Apple的果粉又要伤心了:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7ba260fa0ae2_b.jpg& data-rawwidth=&1143& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1143& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7ba260fa0ae2_r.jpg&&&/figure&&b&跟Chrome类似,Safari只对Tagged图片进行转换,而untagged图片和CSS元素依然杯具和餐具。至此,各位还认为Mac OSX以及Apple软件的色彩管理确实更优于Windows么?(啪啪啪的打脸声就是这么来的)&/b&&/p&&h2&&b&四. 不会是用这种长篇大论的形式忽悠大家吧?或者这就是高级黑?&/b&&/h2&好吧,我在前面就答应过大家,要把我的色彩管理设置方式与默认设置,以及所谓的专业看图软件的效果做对比的,现在大家坐好仔细看啦!!&p&我的验证方式和理论如下:&/p&&p&1. 使用相机拍摄一张色彩空间为sRGB的照片。&/p&&p&2. 我们查看和处理照片的意图,都是在尽量保证色彩准确度的前提下,最大化保持照片给我们的色彩感知,以及保留尽可能多的细节,不出现明显色彩丢失。&/p&&p&3. 用以上两点作为基础,使用各种浏览器+图片处理/查看软件将此照片打开,并做对比,分析不同软件以及不同Remapping intent的差异,以得出结论。&/p&&p&OK,先让我们看看用于对比的原图(相机RAW输出,用原厂软件直接转换为最高质量JPG,未做任何修图操作):&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d5cea8fad417fd82fdecdb_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d5cea8fad417fd82fdecdb_r.jpg&&&/figure&一只多么威武雄壮肥硕无比的中华田园猫!!你看它双眼炯炯有神地盯着刚刚我喂它猪肝的地方,脑子里一定在想.....Sorry,跑题了。&/p&&p&之所以选择这幅图,是因为经过刚刚的显示器Gamut覆盖范围对比后可知,大部分显示器做Profile后,最容易丢失的图像信息是暗部细节和灰阶。而在这张图的最右侧,恰好有这么一片区域的亮度很低。负责拍摄任务的Sony A7君信誓旦旦地保证,就凭它那个在DxO上拿到90分高分,位列所有相机Top 10的全幅Exmor CMOS,对亮度的宽容度是完全能胜任这份工作的。&/p&&p&保险起见我们还是先验证一下为好,在Photoshop中把亮度调至最高,对比度调至最低,以凸显暗部细节:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2b2bc8a7e1f5f19dcbbaf728a5ce7eae_b.jpg& data-rawwidth=&827& data-rawheight=&1143& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&827& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2b2bc8a7e1f5f19dcbbaf728a5ce7eae_r.jpg&&&/figure&原来是一条软管被盘绕在一棵树上。知道了这是什么东西,以及大致长什么样之后,我们将依次用以下软件打开这张图:FastPictureViewer(被众多”摄影家“推崇的看图软件)、Windows Picture Viewer(Windows7自带的看图软件)、FireFox(表现最优秀的浏览器)以及Photoshop CS6。&/p&&p&而以上软件设置,均来自我们曾经讨论过的配置方式,FastPictureViewer已经指定了正确的显示器Profile,并启用色彩管理功能。而由于ACDSee实测与FastPictureViewer有同样表现,这里就略过不提了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3cf9e1df2cfeba71d00caffa5bd6ddfc_b.jpg& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3cf9e1df2cfeba71d00caffa5bd6ddfc_r.jpg&&&/figure&如上图,即使是在图片被知乎编辑器压缩后,我们也能轻易总结出以下结论:&/p&&p&&b&FastPictureViewer看不清照片暗部的任何细节,也就是暗部色彩和灰阶已丢失。&/b&&/p&&p&&b&Windows图片查看器勉强能看清暗部细节,但仍有细节丢失,说明Microsoft ICM的色彩转换能力依然不如专业软件强大。&/b&&/p&&p&&b&FireFox比Windows图片查看器稍好,至少整条软管的轮廓能被完全辨别了,但色彩出现了较大偏差。&/b&&/p&&p&&b&Photoshop既体现出了足够的细节,也最大化兼顾了色彩的还原。&/b&&/p&&p&&b&由此可见,Windows自带的图片查看器,经过正确的系统色彩管理设置后,能够比ACDSee、FastPictureViewer等所谓的专业图片查看器表现更优秀。FireFox依然在此环节表现出了其稳定的状态,但Photoshop才是这方面真正的老大。&/b&&/p&&p&看完上面的对比后,我决定再将Perceptual和Relative映射后的Photoshop实际显示效果进行对比:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3605dab174ba9edee8d83d58c731d058_b.jpg& data-rawwidth=&1829& data-rawheight=&1217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1829& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3605dab174ba9edee8d83d58c731d058_r.jpg&&&/figure&虽然图片再次被编辑器压缩。。。。。但仍能明显看出采用Perceptual intent转换的照片相比Relative intent,表现出了更多的细节和灰阶,而此时Relative几乎什么也看不见了。这也符合我们在结合两者的区别上面分析得出的结果,即Perceptual比Relative在最大化保持照片原样方面,有不小优势。&/p&&p&同时大家也不用担心,除暗部细节外,用这两种不同方式做转换后的图片,在大部分场景下的色彩表现都基本相同。这意味着Perceptual对色彩的压缩而造成的色偏,比我们想像的要小很多,不会影响日常要求下处理照片的需求。&/p&&p&OK,看到这里,大家应该不会再认为这是另一篇瞎扯淡文章了吧?&/p&&h2&&b&五. 还有视频色彩的管理啊魂淡&/b&&/h2&已经写了这么多了,容我先喝口水,再小睡一会儿.......算了,指不定现在还有人等着看文章呢,怎么能睡呢?&p&又要恭喜大家,坚持到了最后一步。&/p&&p&在这一步中,我们将通过各种途径最终实现对视频色彩的管理,使你在&b&使用正确的方式&/b&观看电影时,体验到正确的色彩。&/p&&p&为什么要强调”使用正确方式“呢?如果你打算坚持用迅雷看看、暴风影音、网页播放器甚至快播和百度播放高清大片的话,请你现在可以X掉本网页了,它不是为你准备的。&/p&&p&由于大部分播放器默认的视频渲染器,例如VMR 7/9、Haali,以及Mac OSX下仅有的OpenGL,都对视频色彩管理没有任何帮助,也没有提供任何可调整选项;而Windows Vista开始默认使用的EVR/EVR (CP) 虽然在一定程度上修正了色彩问题,但仍然不能满足我们对色彩准确度和细节还原度的要求。&/p&&p&鉴于此,我们的选择并不多:PotPlayer或MPC-HC播放器,外加madVR视频渲染器。&/p&&p&PotPlayer和MPC-HC不用多说,大家曾经熟知的完美解码甚至暴风影音的早期版本,均是基于这两个播放器做的重新打包,集成了不少第三方解码器。而这两个播放器的丰富选项也让我们自定义渲染器的目的得以实现。&/p&&p&而madVR作为一款开源且免费的高质量视频渲染器,在doom9论坛(目前最专业的视频播放相关话题讨论论坛)上被公布以来,已经过无数双国内外的火眼金睛多年来的审视,其无论在画面渲染锐度,还是硬件加速支持程度、字幕叠加支持等方面都有上佳表现。唯一的缺点就是:由于它将画质摆在首要位置,因此播放视频时的CPU占用率将比其他渲染器都高不少。不过还好,目前大部分独立显卡和集成显卡都能完美支持各种编码格式和封装格式的高清视频,因此即使CPU占用率高一点,也不会造成卡顿情况发生(你非要用它去渲染4K 120fps视频,那你就准备好双路Xeon E5的机器吧,反正i7 3960X是搞不定)。&/p&&p&下面就以用户体验更好的PotPlayer为例来说明设置方式:&/p&&p&首先需要下载和安装madVR渲染器,我们可以在doom9的相关主题中随时找到最新版本的下载地址:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//madshi.net/madVR.zip& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&madshi.net/madVR.zip&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&下载并解压后,将madVR文件夹存放到合适位置,并双击里面的install.bat文件来安装渲染器。&b&注意:安装完毕后,此文件夹及当中的文件均不能删除,安装过程只是向系统注册渲染器,并没有做任何拷贝和移动操作。&/b&&/p&&p&第二步,是在播放器中指定madVR为默认渲染器:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c0becba714fcee0dad4d_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c0becba714fcee0dad4d_r.jpg&&&/figure&第三步,是生成madVR所需的校色文件。现在我们又要请出已经差点被以往的功臣 - dispcalGUI。&/p&&p&从1.5.1版本开始,dispcalGUI能够生成符合madVR要求的3D LUT映射表文件,文件扩展名为.3dlut。当我们完成显示器Profiling步骤之后,这个文件就可随时被建立。首先点击dispcalGUI界面上的Tool菜单,选择Create 3D LUT:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c254bca6fe14e27ef29d4_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c254bca6fe14e27ef29d4_r.jpg&&&/figure&之后,我们要对弹出的对话框做正确配置。&/p&&p&由于99%的电影都是采用一种名为Rec. 709的色彩空间进行拍摄和后期制作,因此我们需要对此界面进行如下配置(需要说明的是,Rec.709在Gamut上几乎就是sRGB的孪生兄弟,但Gamma值不同于Windows默认值):&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6eef38eb4_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6eef38eb4_r.jpg&&&/figure&首先点击右上角的Browse,从ref目录中选择Rec709.icm配置文件。&/p&&p&其次是手动指定Target profile,也就是显示器的Profile(因为我们是要把电影等视频的Gamut映射到显示器Gamut上)。&/p&&p&此时,无论你是否用dispcalGUI做了Calibrate,此处都不应该选择Apply calibration (vcgt),因为这个步骤Windows已经帮你做了(还记得这部分用户要在Windows色彩管理中选中“使用Windows显示器校正”么?)&/p&&p&Input encoding和Output encoding灰掉了,直接忽视,因为电影拍摄和回放都是0~254色阶范围内的,而非TV的RGB 16~235。不让你选是怕你被搞晕了。&/p&&p&&b&要将Apply BT.1886 gamma mapping选中,将Gamma值定义为2.4,intent选择Relative。&/b&由于Gamma曲线是一维的,也就是只有一条线,因此不存在范围问题,选择Relative能最大化保证映射精确度。&/p&&p&3D LUT file format处要选择madVR(.3dlut),用其他格式生成的3dlut文件无法被正常应用到madVR中。&/p&&p&最后,点击右下角的Create 3D LUT,选择存放路径后就可稍息片刻:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e3e249b9f527b9d317ba03f3d6c5da40_b.jpg& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e3e249b9f527b9d317ba03f3d6c5da40_r.jpg&&&/figure&&p&最终将生成若干个文件,包括一个icm,一个3dlut,一个cal和一个log,我们只需要把3dlut文件剪切到madVR文件夹,其他文件删掉即可。而由于3dlut文件是一个三维的Gamut映射表,因此体积十分庞大,有96MB,不用担心是否是程序出错。&/p&&p&到此步骤,dispcalGUI又可以继续睡觉了。接下来我们回到PotPlayer中完成剩余步骤。&/p&&p&首先需要用播放器打开一个视频,这样才能让madVR可以被配置。此时在屏幕右下角的任务栏将显示madVR的图标,右键点击后,选择Edit madVR settings:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/211af32be1b1e1d3778e62_b.jpg& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&139& class=&content_image& width=&202&&&/figure&在弹出的对话框中,我们要双击devices让其树形目录展开,继续点击显示器图标&b&(如果你的显示器会在Windows Update上自动更新驱动,此处应该直接显示显示器型号,但须注意的是,Windows Update可能会自动更新设备Profile,因此需确认dispcalGUI生成的Profile被正确加载了。)&/b&&/p&&p&最后选择calibration选项,可看见如下图所示的界面:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bd8f7c312cfcda98ccd3b71_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bd8f7c312cfcda98ccd3b71_r.jpg&&&/figure&madVR提供了多种对显示器进行校准的方式,而由于我们已经用dispcalGUI生成了3D LUT,因此选择calibrate this display by using external 3DLUT files即可。&/p&&p&接下来,点击BT.709后面的第二个按钮,手动指定刚刚生成的3DLUT文件(文件名称是自己改的),点击确定完成配置。&/p&&p&此处有多项设置,但由于3DLUT已经包含了显示器特性的所有数据,而其余色彩空间均是行业标准,不需要做重新定义,因此这个地方只需要指定BT.709这种色彩空间对应的3DLUT文件,即可实现所有图中所列色彩空间到显示器Gamut的映射了(见界面最下面那排英文提示)。&/p&&p&至此,我们已经完成了对视频色彩管理的设置,下面来对比一下?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fde7fae32972_b.jpg& data-rawwidth=&1717& data-rawheight=&1465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1717& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fde7fae32972_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&从截图可以看出,上方经过色彩管理后的视频,过饱和问题已经被解决,白种人的肤色不再红得跟饲料猪肉似的,而将图放大仔细对比后可以发现,图像暗部细节也有明显提升,默认渲染器或不进行色彩管理的madVR渲染器,暗部细节几乎无法辨别,而现在,我们已经能够体验到正常的视频图像色彩和灰阶了。&/p&&p&送大家一张正常面色的Alice阿姨玉照,就当看久了显示器养眼吧(其实是本想用这张图中Zack的马甲来做暗部细节比较的,不过上面的视频截图更能说明问题):&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a96e76e6e492c_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a96e76e6e492c_r.jpg&&&/figure&&p&至此,我郑重宣布:本次“停止瞎扯淡,漫谈显示器色彩管理”活动圆满结束,大家终于可以重新开始瞎扯淡了!!但记住,别再对色彩管理和显示器校色方面的话题瞎扯,否则就是浪费了我多个日夜的辛苦啊。&br&&/p&&br&&h2&&b&后记&/b&&/h2&虽然我在文中多次对众高手和大神不屑一顾。但事实却是:&b&多亏了真正精通和潜心研究色彩管理以及显示器色彩校正的大神和高手们(他们往往都是低调隐匿在国外非知名论坛上,默默无闻为大家解答问题或撰写文章),&/b&才能让我了解足够多的关于色彩管理和显示器校色的知识,从而将这些点滴碎片整理后在知乎上分享。&p&在此,要向他们表示衷心感谢!!&/p&&p&同时要向Photoshop、FireFox、WIndows图片查看器等重视色彩管理的软件开发人员致敬。没有他们的严谨,我们在显示器上看到的图片和网络世界都将黯淡无光。&/p&&p&继续感谢EIZO、NEC、DELL、HP、Mitsubishi、Hazro、Iiyama、Yamakasi,乃至ASUS、ViewSonic、Philips、Apple(这个说实话真心有点不合格,勉强拉进来降低点仇恨值吧),没有他们对显示器制造方面的认真态度,我们无法在LCD时代体会到数字影像的奥妙。&/p&&p&同时郑重点名表扬HP,ZR系列显示器,Good Job!!&/p&&p&也郑重点名批评Samsung:你家的高价TN存货和Super AMOLED等piece of shit一般的货色到底要到什么时候才能停止对大众眼球的污染?(听闻今年三棒会放弃Super AMOLED转而使用IPS,心中不由一阵狂喜~~~又少一个祸害总是好事!)&/p&&p&另外还必须要感谢我公司各位领导及我的客户。如果不是你们没有在最近一周内频繁下令加班和出差,我就真没时间和心情完成这样一系列的长篇大作,也无法将我积蓄已久的知识传递到互联网各个角落。三鞠躬!!!&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bdfe6474f2ded7571d75dba5e9c0e65f_b.jpg& data-rawwidth=&96& data-rawheight=&96& class=&content_image& width=&96&&&/figure&&b&最后要感谢知乎上的各位同学。你们对于此话题的关注程度已经远远超出了我的预期。部分同学在文后的评论中询问、质疑和指正文中观点,也能让我用更加严谨认真的态度对待这几篇专栏文章,使其尽量客观、科学和实用。各位的关注和赞同是我最大的动力,希望大家都能享受经过正确校正和色彩管理后,显示器重新焕发出的光辉。谢谢!!&/b&&/p&
Ladies and 乡亲们,大家好。首先要恭喜各位,耐住性子看完了前面三篇冗长且有点枯燥的流水记。今天周一。由于周末写知乎专栏过于起劲,导致早上红着眼就去了公司。领导十分关切的问:“同学周末你又加班了吧?” 答曰:“没.....还好,一点点而已!!”(…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/29b7abc4ba1ff542a0745c0_b.jpg& data-rawwidth=&1921& data-rawheight=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1921& data-original=&https://pic4.zhimg.com/29b7abc4ba1ff542a0745c0_r.jpg&&&/figure&&p&通过前两篇文章,大家应该对色彩管理的一些基础知识和基本概念有了比较清晰的认识,也对色彩管理及显示器色彩校正的原理、目的和必要性有了直观的感触。&/p&&p&第三篇文章将着重对整个色彩管理的流程,也就是从显示器校准到最终的Profile输出过程做详细说明。&/p&&p&在进入正题之前,先公布上一期中的那个悬念:&b&什么设备会出现严重的色阶丢失?&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&896& data-rawwidth=&1024& src=&https://pic4.zhimg.com/fc19cfcd215bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fc19cfcd215bb_r.jpg&&&/figure&&b&答案是配备了AMOLED以及Super AMOLED屏幕、以及其他广色域屏幕的Android设备。这里要恭喜&/b&&a data-title=&@HUGO LEE& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/32ab56f73a& data-hash=&32ab56f73a& data-tip=&p$b$32ab56f73a& data-hovercard=&p$b$32ab56f73a&&@HUGO LEE&/a& 同学在上一篇文章的评论中答对此问题。看来群众对这个问题的意见还是很大的。&/p&&p&由于Android系统在4.0之前,色彩管理能力几乎为0甚至小于等于0,因此在配备了广色域屏幕的手机、平板等设备上,会出现十分明显的色阶丢失现象,直观感受就如上图,出现明显色阶断层(Color Gradient/Banding)。&/p&&p&上面这张图是Nexus One与Samsung Galaxy S II的显示效果对比(点击图片放大观看,现象更明显)。可以明显看出,在色彩过渡明显的场景下,搭配非广色域屏幕的Nexus One色彩过渡平滑,而SGSII由于搭配了色域过于广泛的Super AMOLED屏幕,因此在显示sRGB色彩空间的图片或程序时,由于无法正确将sRGB色彩空间映射到屏幕的Native Gamut上,因此出现了色彩丢失和灰阶丢失。此情况在Android 4.1(Jelly Bean)之前尤为突出。&/p&&p&别认为IPS屏幕的设备能好到哪儿去,搭载广色域IPS屏幕的Nexus 7的实际情况如下:&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1280& data-rawwidth=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/ee301dfc3c32c1ef1f5b0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ee301dfc3c32c1ef1f5b0b_r.jpg&&&/figure&相比Super AMOLED稍好,但仍然有明显色阶/灰阶丢失的现象发生。&/p&&p&而即使是在目前的Android 4.4(KitKat)有所改善的情况下,相较于iOS和Windows Phone而言,广色域屏幕Android设备的色彩表现也十分糟糕,而Super AMOLED依然是重灾区。&/p&&p& 下面这张图是我自己实拍的Nexus 5升级至最新的4.4.2官方系统之后,在CSR Racing游戏中的色彩表现:&br&&figure&&img data-rawheight=&1477& data-rawwidth=&2563& src=&https://pic4.zhimg.com/58c071ab2cb8bdeaf10c5b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2563& data-original=&https://pic4.zhimg.com/58c071ab2cb8bdeaf10c5b_r.jpg&&&/figure&&/p&&p& 虽然又稍微有了点好转,但放大到100%后仍然有明显的色阶能被观察到。由此可见Google真是没救了。。。。&/p&&p&同样的问题也会出现在PC环境下的广色域显示器上。因此,对广色域显示器做色彩校正和色彩管理,能够保证显示器正确显示出图像应有的色彩和色阶。&/p&&p& 接下来就进入本篇的正题:显示器色彩校正以及系统色彩管理。&/p&&h2&&b&一. 回顾&/b&&/h2&&p&在开讲之前,先回顾一下前面一篇文章的一些概念:&/p&&blockquote&&p&&b&要实现完整的色彩管理,共需要三个步骤:&/b&&/p&&p&&b&1. Calibration:设备校准&/b&&/p&&p&&b&2. Profile/Characterization:特性化&/b&&/p&&p&&b&3. Mapping/Conversion:色彩映射/转换&/b&&/p&&p&这三个步骤缺一不可。其中,Calibration可以通过软件或硬件的方式来实现,而Profile/Characterization由于需要对色彩输出进行量化,因此只能借助专用设备(色度计或光度计)完成。&/p&&/blockquote&&p& 其
中Calibration可以由软件层面或硬件层面完成,Profile由于需要对屏幕色温、灰阶和色彩的表现做评估,因此需要专用设备完成。
Mapping/Conversion是依靠色彩管理系统,也就是Windows色彩管理或Mac
OS的ColorSync,以及支持色彩管理的软件半自动完成的。&/p&&p&下面的流程图是EIZO校色软件使用手册中的校色流程及详细过程释义,对于详细了解校色过程中的每个步骤的目的和原理十分有帮助(EIZO在这方面确实做得十分出色):&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1141& data-rawwidth=&719& src=&https://pic2.zhimg.com/66b7bbdcb1b16d6aa4d692fc731f3509_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&https://pic2.zhimg.com/66b7bbdcb1b16d6aa4d692fc731f3509_r.jpg&&&/figure&(注:由于EIZO大部分显示器都配备了硬件LUT,因此几乎所有EIZO显示器都可以通过软件完成任何硬件层面的自动调整。因此对于普通民用显示器来说,在开始校色前,还需手动调整部分显示器参数。) &/p&&p&这里还需要啰嗦两句解释一下图中的一些细节:选择目标步骤,会有印刷用、相片用和Web制作三种选项。对于NEC和DELL显示器用户而言,软件没有直接提供这三种选项,因此这三种选项的实际操作是:&/p&&p&1. 印刷用:ARGB色域,D65(6500K)色温,亮度120cd/m?。&/p&&p&2. 相片用:ARGB色域,D50(5500K)色温,亮度120cd/m?。&/p&&p&3. Web制作:sRGB色域,D65(6500K)色温,亮度120cd/m?。&/p&&p&直接选择这三种目标的用户,一般是对工作基本状态有严格要求的用户,选择后,请不要再改变任何默认参数(例如亮度、色温、Gamma、增益等)。而除这类用户之外,其他用户可以在后续阶段按照自己的实际使用环境调整亮度、黑阶、色温。 &br&&/p&&p&接下来就按流程中的先后顺序来讨论每个步骤的详细方法。&/p&&h2&&b&二. Monitor Calibration&/b&&/h2&&p&第
一篇文章中就提到过,目前绝大部分的显示器,唯一的硬件控制项目就是亮度。一些中端消费级显示器可能会在OSD中提供对RGB三原色的调整项,但这些调整
项依然是基于显卡LUT完成的,并不会改变显示器自身的特性。通俗点说,如果我把一台DELL
U2410的RGB三原色在我自己的电脑上调整平衡了,再把这台显示器接上朋友的电脑,用校色器分析的结果可能又会变得不平衡。这种情况甚至会发生在同一
台机器上,重新开机后色彩可能就变了。&/p&&p&因此,在Monitor Calibration阶段,如果你的显示器没有搭载硬件LUT,而你又希望调整显示器参数,建议只调节硬件选项,即亮度这一项参数。&/p&&p&(&b&注:显示器在进行任何色彩调整之前,都应该进行充分的开机预热,对于CCFL背光的显示器尤为如此。视显示器档次和校色准确度要求而定,预热时间一般需要10~60分钟。&/b&)&/p&&h2&&b&1. 亮度的调节&/b&&br&&/h2&&p&目
前普遍认可的,在光照充足的环境下的显示器亮度值是120cd/m?。设置为120cd/m?亮度的优势有两个:一是在环境亮度较高的情况下,用户依然能
看到清晰可辨的图像。二是120cd/m?亮度下,色温更容易被控制在K范围内。但这并不代表亮度值就一定要被设定在120cd
/m?才正确。以我自己的使用环境而言,无论在家里还是在办公室,环境光都不是十分明亮,仅有不太刺眼的背景灯光。&b&因此在一般情况下,调节显示器亮度,都应该以使用者自己觉得舒适、长时间使用也不易产生疲劳为先决条件。&/b&&/p&&p&&b&有一个例外,就是印刷行业。由于印刷行业,特别是杂志等彩色印刷对色彩精度要求十分苛刻,因此无论在何种条件下,都应该以120cd/&/b&&b&m?以及6500K色温(色温的调节后面讲)作为基础工作标准。如果感觉屏幕过亮刺眼,就只能忍一忍,毕竟修图出图的时间是少数。如果环境太亮看不清屏幕,请选购原厂或副厂的显示器遮光罩。&/b&&/p&&p&以
上是不搭载硬件LUT的显示器的调整情况。而对于内置了硬件LUT的专业显示器或商用/行业用显示器而言(例如上面提到的EIZO以及NEC、DELL等
真正的专业级显示器),这项工作要轻松许多。你只需要安装显示器附带的校色软件,输入目标亮度值和色彩空间,接上显示器到机箱的USB线,并挂上校色仪,
剩下的工作就是点击“下一步”按钮了,其余测量及调整功能由软件和校色仪协同完成:&br&&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&718& data-rawwidth=&996& src=&https://pic1.zhimg.com/37a462cc0d2f2b1b93100_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic1.zhimg.com/37a462cc0d2f2b1b93100_r.jpg&&&/figure&(图为DELL UltraSharp Uxx14系列显示器随机附带的校色软件)&/p&&p&这
里插句话。有部分准专业显示器,例如HP
ZR2740w以及ZR30w,由于是面向高端商用用户,并且两款显示器虽然使用广色域面板,但通过驱动电路将显示器限制在近乎标准的sRGB色彩空间
内,因此严格遵循了只提供硬件调整选项,其余一律不让用户调整的教科书式理念:显示器没有任何OSD菜单,仅在显示器上以及随机附带的软件中提供对亮度的
控制。&/p&&p& 这样的做法我个人是十分赞同的,因为一是降低用户对色彩管理的困惑简便流程,二是降低成本,将成本花在更有意义的方面。&b&但这样做的前提是:显示器厂家有足够的信心和能力,让显示器的默认出厂状态就十分优异:&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&617& data-rawwidth=&631& src=&https://pic4.zhimg.com/ce55b6d14cb3efd7e4f80c1f4b540c27_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ce55b6d14cb3efd7e4f80c1f4b540c27_r.jpg&&&/figure&对
于这一点,HP做到了,ZR2740w在全默认的开箱状态下,色彩空间几乎与sRGB完全重叠(色彩空间比sRGB略微大一点,造成了右边的Delta
E分析结果是三原色的色差都偏高,但后续校色有足够空间可以修正),对比度也维持在1000:1左右,Gamma值偏离仅为3%,只是色温距离6500K
差距有5%但无伤大雅。在这点上,HP甚至做得比EIZO和NEC都要出色得多,因此不得不单独提出来赞叹一下。&/p&&h2&&b&2. 对出厂状态差,或天赋本就不好的显示器的补救措施&/b&&/h2&&p&有那么一大堆显示器,尤其是笔记本显示器,由于色域本来就十分有限,外加色差、色温偏差很夸张,因此已经不具备做严格校色的意义了。但色彩管理仍然是必要的,因此有了下面的补救建议。&/p&&p&对
于这部分显示器而言,花上千元买一个校色仪,或上百元请人上门做一次校色显然是不划算的。但我们仍然可以通过一些简单且免费的手段来做一下适当的补救。网
上能找到很多种方法,例如Adobe出品的Gamma调节工具、各种色阶图和灰阶图以及调整方法等,但最方便、最有效的方式却被大部分人忽略
了:Windows自带了显示器简单校色工具。&/p&&p&&b&在继续介绍之前要说明的是,这个工具仅限于对普通色域的显示器进行校正(大部分需要用到这个工具的显示器也只有普通色域) &/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/87d7dcf3bb3_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&p&要使用Windows自带的显示器颜色校准,只需要在Windows7及以上版本的系统桌面空白处点击右键,选择”个性化“,并点击左下角的”显示“链接,之后在左上角会出现”校准颜色“的项目,点击即可。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c1b4bddf8dc35aab46ebf9_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c1b4bddf8dc35aab46ebf9_r.jpg&&&/figure&&p&这是一个Step by Step的工具,根据界面上每个步骤的提示和说明,即可完成对&b&系统色彩&/b&的基本校准。如果觉得界面上的提示和说明还不够详细,可以点击”如何校准我的显示器“,打开Windows帮助文档进一步了解相关知识。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/accf16995cfc86ff8a801d_b.jpg& data-rawwidth=&1128& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1128& data-original=&https://pic1.zhimg.com/accf16995cfc86ff8a801d_r.jpg&&&/figure&&p&过多的步骤这里就不做说明了,这不是本篇文章的重点。总之,利用这个小工具,能让显示质量不怎么好的显示器也获得尽量正确的显示结果,同时这个工具还会生成显示器Profile(特性化文件),虽然不精确,但也还是凑合用吧。(&b&一切通过软件手段实现的色彩、色温及Gamma调节,都是利用显卡驱动的软件LUT实现的&/b&,因此对于这部分用户而言,后续的色彩管理步骤显得更加重要,切记!!)&/p&&h2&&b&3. 翠花,上校色仪 &br&&/b&&/h2&&p&对于刚刚提到的死马当活马医的用户而言,这部分你们可以略过,或权当普及知识看着玩。对于中高端显示器用户,并且有意购买或能够使用校色仪的用户而言,请多加注意。&/p&&p&目前出品主流校色仪的厂家是DataColor和X-Rite。从知名度上讲,由于DataColor产品的价格略低,定位也略低,因此被更多国内用户所知,也就是所谓的蜘蛛校色仪。而X-Rite由于拥有&b&Pantone&/b&这个行业标准制定者以及研究色彩的权威机构(全资子公司),因此面向的用户是更加高端和专业的。当然,其校色仪的价格也就比DataColor的Spyder贵不少。&/p&&p&关
于校色仪的选择,对于普通用户而言,特别是民用非广色域显示器用户,选择一个二手Spyder3已经绰绰有余了。对于广色域显示器用户、准专业及专业单一
显示器用户而言,超值的选择是Spyder 4 Express,图方便的可以选Spyder 4
Elite(附带的软件有差别,硬件无区别,主要是对多显示器色彩一致性、色彩验证上的功能的多寡之分,这个问题不难解决)。而对于色彩准确度、可玩性要
求更高,以及要适配带硬件LUT以及内置光度计(EIZO)的用户而言,建议选择X-Rite的i1 Display Pro、i1 Pro
2、Color Munki等产品。更高端的用户,你们不需要看我的文章,因为你们已经有自己的土豪选择了.........&/p&&p&需要说明的是,Spyder和i1 Display Pro都是色度计,i1 Pro 2和Color Munki是光度计,因此这两个光度计的价格会比色度计高不少。建议选择光度计的用户就用Color Munki,并跟第三方开源校色软件搭配使用效果更佳。&/p&&h2&&b&4. 校色软件选择问题上的纠结&/b&&/h2&&p&由于对校色目标、校色准确度等等的要求不同,可以选择的校色软件也是玲琅满目。校色仪自带的软件是最方便最傻瓜式的选择,普通用户只需要装上软件,输入序列号,按界面上的提示按部就班就可完成校色工作。&/p&&p&但
对于更高阶的用户而言,校色仪自带的软件未免功能太单一,适用性太窄了,也不符合Geek和DIYer的”生命在于折腾“的口号。因此,dispcalGUI和basICColor Display这两个开源软件(开源≠免费)成为了更多人的选择。basICColor
Display是开源的商业软件,需要支付钞票来购买授权。但在付钱之前,你能申请15天的试用期(仍然坑爹,试用也需要申请序列号)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a2f62cae1a3f4c455b6b9a5_b.jpg& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a2f62cae1a3f4c455b6b9a5_r.jpg&&&/figure&&p&鉴于校色需要定期进行,并且也不主张使用盗版软件,因此dispcalGUI成为更多人的选择。dispcalGUI能完成Monitor
Calibration、Monitor Profile、Profile/Monitor Verify以及Profile
Loading等一系列步骤,涵盖了几乎整个色彩管理流程。当然,在Profile
Loading之后,接下来的工作仍然要交给Windows的颜色管理和相关软件的颜色配置来完成。&/p&&p&有一点又要说明.....使用软件进行Calibrate和Profile,能够得到比硬件LUT层面的Calibrate更准确的结果,有点奇葩是不是?因为硬件LUT虽然能改变显
示器的面板色彩特性,却无法做到根据环境光和用户对色彩感知的差异进行个性化调整。因此拥有这类显示器的用户,选择权在于自己。是要更方便呢,还是要更准
确呢?反正我选了更方便的那条路........&/p&&p&&b&由于dispcalGUI拥有更强大的功能、更个性化的选项以及更广的适用范围,因此本文将以dispcalGUI为准进行校色和特性化步骤的说明。其他软件虽然未能提供过多选项,但原理、主要步骤及最终校色结果都与之相差无几。&/b&&/p&&h2&&b&5. 终于进入正题中的正题:显示器校准及特性化&/b&&/h2&&p&对不住各位,由于我认为需要解释的地方实在太多,才在前面花了2又1/2篇文章的口舌来讲这么多东西。但在了解上面那么多基础之后,大家才能对后续步骤的原理和目的有更清晰的理解。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/556a4d21f12fb3f9cb024_b.jpg& data-rawwidth=&861& data-rawheight=&782& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&861& data-original=&https://pic1.zhimg.com/556a4d21f12fb3f9cb024_r.jpg&&&/figure&&p&dispcalGUI
只是一个GUI,其后端是一个名为Argyll
CMS的开源软件,也是大家喜闻乐见的免费软件。因此在使用DispcalGUI之前,我们需要先下载Argyll CMS(分Windows
x86/x64、Mac OSX以及Linux版本),这里提供Windows版本的下载链接:&a class=& wrap external& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.argyllcms.com/downloadwin.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Download Argyll CMS Win32 Executables&/a&&/p&&p&下载并解压后,请将Argyll CMS的文件夹放在合适位置(例如C:\Program Files,或适合自己的路径) &br&&/p&&p&之后,就是下载和安装dispcalGUI:&a class=& wrap external& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//dispcalgui.hoech.net/download/dispcalGUI-Setup.exe& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Download dispcalGUI from SourceForge.net&/a&&/p&&blockquote&注意,链接是跳转到SourceForge的,所以别把上面的链接直接扔到迅雷里面。 &/blockquote&&p&安装完毕,打开DispcalGUI主程序后,还需要先手动指定前一步下载并存放好的Argyll CMS的执行文件:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/db6ad07bbd9bc79eacad6_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&p&点击左上角File按钮,选择Locate Argyll CMSexecutables,然后找到Argyll CMS文件夹,定位到bin子目录,点击确定:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/da6bbbc2ead11dca0e2b0d7_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&318& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&p&由于Argyll CMS是开源软件,而各厂家的校色仪及驱动程序为闭源软件,因此要使用dispcalGUI校色,还需要手动安装Argyll CMS提供的开源驱动程序。驱动程序存放在Argyll CMS目录下的usb子目录当中,文件名是ArgyllCMS.inf:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5c4c93a254beb_b.jpg& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5c4c93a254beb_r.jpg&&&/figure&&p&上图是以X-Rite i1 Display Pro为例(因为本人的DELL U3014只有搭配这货才能实现硬件校准),Spyder和Color Munki的驱动安装步骤与此相同。&/p&&p&64位系统的用户可能还会遇到驱动没有数字签名而无法被安装的问题,需要开机过程中按F8,选择禁止驱动程序签名验证,或按以下步骤执行(此操作不会对系统或硬件带来损坏或风险):&/p&&blockquote&1、在win7 运行窗口里或者cmd下&br&&br&bcdedit/set testsigning on&br&&br&2、
运行gpedit.msc&br&&br&用户配置-&管理模板-&系统-&驱动程序安装&br&&br&最后一个选项配置禁用驱动签名验证&/blockquote&&br&&p&安装完成后,设备管理器中即可看到这样的设备描述:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3d2295bcebea0bbd331ad2b_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3d2295bcebea0bbd331ad2b_r.jpg&&&/figure&&p&忍耐一下,最后一步准备工作:&/p&&p&为了方便起见,还需要点击dispcalGUI的Options菜单,将&b&Automatically detect instruments&/b&以及&b&Show advanced calibration options选中&/b&,以方便后面步骤中使用:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f6af6e79c80ce708f3fcdf_b.jpg& data-rawwidth=&531& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&531& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f6af6e79c80ce708f3fcdf_r.jpg&&&/figure&&p&以上就是使用DispcalGUI的准备工作。&/p&&p&接下来就要进入显示器校准和特性化的环节了。&/p&&p&由于大部分中高端显示器用户的校色目的都是为了在看图、游戏、视频等方面获得更好的体验,因此在Calibration Settings这一栏当中,Whitepoint(白点)、White Level(亮度)、Tone Curve这些选项上,请按下图进行设置:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/8dda5cf54fd2d65b93df3afea3058ccc_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8dda5cf54fd2d65b93df3afea3058ccc_r.jpg&&&/figure&解释:将白点设置为As measured(强烈建议),或选择Color Temperature并将色温设置在6500K(如果你只用这台显示器处理图片,不用来上网看电影什么的,也可以选5500K这个色温),环境设置为Daylight(这个根据自身环境情况,也可选择Blackbody);亮度设置为Custom,并手动指定成适合自己的亮度值(我一般设置为85~90cd/m?,也可以选择As
measured,然后将显示器亮度调整到合适水平);Black Level与White Level在LCD上是互相矛盾的,亮度越高,黑场表现越差,因此只需要选择As
measured即可;Tone
curve是选择校色曲线,对于sRGB色域的显示器用户而言,可以选择sRGB,对于处理视频(比如非编)以及只用来观看视频的用户(比如投影仪校色),可以选择Rec.
709(绝大多数高清电影都是用这个色彩空间拍摄的)。而对于几乎所有用户而言,选择Gamma,并手动指定Gamma值为2.2,选择
Relative(相对色域)是最可靠的方法。&/p&&p&如果环境光多变,比如灯光变化较大或自然光变化较大,需要选中Ambient light
level adjustment,软件会根据当前环境光情况自动进行一些调整。Black point
correction一般是用在环境光很强烈的地方,在需要很高亮度的时候,选择这个选项有助于提升校色后的对比度,但通常情况下不需要选中(sRGB以及Rec. 707等色彩空间是必选)。&/p&&p&&b&对于确实需要调整显示器OSD中RGB色彩的用户来说(比如大部分非专业级广色域显示器都严重偏色),选中Interactive display
adjustment,可以在下一步操作中通过软件来衡量RGB三原色是否被调整到绝对平衡的状态(当然这个步骤因人而异,个人建议如果显示器质量较好,
这一步可以省略,后续可通过Profile过程被校正,而HKC之流的还是选上吧,这种显示器别太对校色结果的精确度较真)。&/b&&/p&&p&在Profiling
settings这一栏下面,Profile type需要选择XYZ LUT + matrix。注意,这已经是Profile步骤的选项了,跟上面Calibration是分开的,因此选择XYZ
LUT而不是Gamma,不会影响校色精确度,而无论Windows还是Mac OSX或Linux,其LUT都是以CIE
xy坐标体系为基准的,所以要选择XYZ LUT,除非你很清楚你选择其他选项的目的和后果。&/p&&p&Profile type右边的Advanced选项中也需要调整:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/79bbdd4fbee036_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&238& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic3.zhimg.com/79bbdd4fbee036_r.jpg&&&/figure&&p&Source
Profile是你的常用标准工作色彩空间。比如你的显示器的Native Gamut是104%
NTSC,那么最适合你的标准色彩空间就是ARGB。如果你的显示器Native Gamut是75%
NTSC,那么这里就需要选择sRGB的icc文件。dispcalGUI已经提供了若干icc文件备选,我们只需要按需选择对应的标准色域描述文件即可。&/p&&p&&b&这里会牵扯出前篇中的一个问题:Absolute
colorimetric/appearance、Relative
colorimetric/appearance以及Perceptual等色彩空间映射/转换方式,也就是绝对色域、相对色域、可感知等。这个环节又需
要花较多篇幅来说明,因为它很重要。&/b&&/p&&p&Perceptual和Relative是两种在日常使用情况下最最常用的映射方式,包括处理
图像、网页浏览和设计等等。简单来说,Relative
colorimetric是将色彩一对一的映射到另一个色彩空间,即便是源色彩空间比目标色彩空间更大,它也会不顾一切去做映射,不关心目标是否有对应坐标。Perceptual与之不同,是将源色彩空间与目标色彩空间进行比对,并按照标准的算法将源色彩空间的所有色彩全部映射到目标色彩空间的坐标体系
中。&b&由于前面讲到过,色域的大小不能代表色彩数量的多少,&/b&因此即使用Perceptual将广色域的色彩空间映射到非广色域的色彩空间(比如将ARGB映射到
sRGB),在视觉上也不会感到色彩丢失的问题。但这两者都有劣势之处:Relative能保证映射的绝对精确,但只能一对一进行映射,超出目标空间的色彩将被压缩到最近似的目标上。
Perceptual虽然不会出现色彩丢失,但由于算法问题,无法保证完全的精确。下面这张图将形象地表示两种映射方式的差异:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/dccc525ea9c5abfee2e75_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic2.zhimg.com/dccc525ea9c5abfee2e75_r.jpg&&&/figure&&p&由于原图的色彩空间超过了目标色彩空间,因此使用任何一种映射方法得到的目标图像都是失真的。但从上图也可以看出,虽然Perceptual是将超过目标色
域的色彩压缩到目标色域当中,但对于没有超过目标色域的色彩来说,Perceptual依然可以比较精确的进行映射。因此Perceptual的算法,也就是色域压缩的算法,取决于用户使用哪种色域转换引擎。目前常见的色域转换引擎有三种:Windows默认的Microsoft
ICM、Adobe的ACE以及Apple的Colorsynch。不过谢天谢地,这三家公司在这个方面都做得不错,最终得到的映射效果可以被认为是没有
任何差异。&/p&&p&由于Perceptual映射方式不会造成任何色彩信息的丢失,而Relative则不同,因此Perceptual从主观上
看,转换过程是可逆的(因为信息都还在),但要特别强调的是,所谓可逆,不是指广色域转非广色域,再重新转广色域后,还能得到与源文件毫无差别的东西,因
为此时的色彩坐标已经被重新映射过两次了,即使看起来差不多,实际上其中大部分颜色的精确坐标也已经发生了改变。只能说相对于Relative直接压缩超出范围的色彩而言,Perceptual在感官上能给使用者带来更能被接收的结果。&/p&&p&而另一种映射方式:Absolute
colorimetric,情况又有不同。Absolute
colorimetric与Relative colorimetric都不会改变能够直接映射到目标空间中的色彩值。不同之处在于Absolute colorimetric会丢弃超出目标空间的色彩(Clipping),并且其对于Whitepoint(白点)的处理方式上也有所不同。
Relative将源色域映射到目标色域时,如果源色域与目标色域白点的&b&相对坐标&/b&不一致(比如将ARGB映射到sRGB上,&b&白点坐标都是0,0,0,但两个坐标在同一个CIE xy体系中的相对位置是不同的&/b&),则会将ARGB色域先进行”&b&扭曲“&/b&,
使源和目标的白点坐标完全对应(确实符合Relative的风格,只要能找到准确对应的位置就奔着去了)。而Absolute的作风不一样,它不是通过扭
曲,而是将整个源色域进行偏移,使目标色域的白点与源色域的白点重合(注意此处说法,Relative是对应,Absolute是重合)。&/p&&p&如果我们将色域看做是一个3D的立体模型的话,将源色域和目标色域的白点和黑点连起来,能形成一条贯穿整个3D模型的直线。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/033de7ebff2cd73cefacc87e03d0183f_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&https://pic4.zhimg.com/033de7ebff2cd73cefacc87e03d0183f_r.jpg&&&/figure&&p&Relative
在映射后,会将目标色域这条直线拉斜或弯曲,但整个目标色域中的色彩都还能被保留在精确的位置。而Absolute在映射后,由于是将整个目标色域进行了
偏移,因此目标色域中的一部分空间将会被移动到它自己都不知道的位置,只关注白点是否准确。如果上面的概念太抽象,下面这幅图将能形象表达两者的区别:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/170b938d940c26a6bfe8aaca0c6d3668_b.jpg& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&189& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&https://pic1.zhimg.com/170b938d940c26a6bfe8aaca0c6d3668_r.jpg&&&/figure&&p&上图的含义是,将Color Space #1通过Absolute和Relative两种方式分别转换到Color Space #2之后,其白点位置以及色彩空间整体的变化对比。&/p&&p&可以看到,Absolute做转换后,白点的位置依然&b&与源色彩空间&/b&重合,即在正中心,而Relative转换后,是将目标色域进行了扭曲,使白点位置与&b&目标空间&/b&标准的白点位置对应。&/p&&p&两者的不同,将造成通过Absolu}

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