lol技术差玩什么lol新英雄派克位置位置好

lol妹纸十大特征:只玩颜值高的英雄 放技能随缘就好
LOL搞笑集锦
[摘要]一波团战下来,QWERDF一通操作,也不知自己在哪儿也不知道敌方英雄在哪儿更别说你了,一招脸滚键盘大法表示臣妾只能帮你到这儿然后等人都死的差不多了才能搞清楚状况。缘分技能大!法!好!1.一打团就找不到自己在哪!“奶我奶我,给我大啊!!”哐,等你醒悟的时候以及躺着看黑白电视了,而妹纸却依旧面容姣好,身姿婀娜地在调戏小兵,等你问她为什么不给你奶的时候“好混乱,我不知道你在哪儿阿”一波团战下来,QWERDF一通操作,也不知自己在哪儿也不知道敌方英雄在哪儿更别说你了,一招脸滚键盘大法表示臣妾只能帮你到这儿然后等人都死的差不多了才能搞清楚状况。缘分技能大!法!好!2.不看版本,只玩自己喜欢的英雄。“女枪加强了”“巨魔辅助很强势啊”“喔”然后默默选出提莫,版本是什么?不知道!强势英雄?我的提莫很厉害的!天赋更新了?诶诶诶快帮我点一下!不管版本如何更迭,什么胜率什么出场率不重要!可爱才是正义,颜值即为真理。反正我都不会玩,强不强势什么的根本不重要,我开心就好!3.不玩巨魔螃蟹等英雄,丑拒( &▽` )其实我觉得玩巨魔蒙多的妹子好可爱“咦~这什么鬼,长的好恶心”不 理解为什么会有这么丑的英雄,黑名单里长长一条:巨魔、厄加特、塔姆、大虫子、加里奥、掘墓者、大嘴。。。。有的是如巨魔、掘墓一类的纯粹长得丑,有的是 如同大嘴、大虫子一类的昆虫类接受不能,还有的就是如同塔姆一类的丑与恶心兼备,能丑成这副德行,也是挺可怜的,然而可怜归可怜,并不!会!想!玩!4.选人之前提前点好天赋“。。。我。。。。没有点天赋”天赋什么的真的好麻烦,乱七八糟一堆堆的,选不同的英雄还要各种换,最好的方式当时是提前就准备好天赋“中单AP专用”“中单AD专用”“ADC专用”“风女”“琴女”“提莫”。。。什么你问我为什么提莫就有单独的天赋页?经常玩的英雄当然要单独给出一页来以示尊重啊!如果前面就设置好了,选人的时候只需要选一下就可以了,简直不能更方便。另外官方助手提供的一键天赋,有的时候也是简直不能更好用好吗?5.选中本命就一直玩。战绩:“狐狸狐狸狐狸狐狸、安妮安妮安妮安妮、EZEZEZEZEZ”基本上选中几个喜欢的当做本命以后,就几乎是在这几个本命中一直来回切换,让我去玩别的英雄?不不不,我都不知道她有什么技能呢!然而当选本命的条件也十分简单:1。操作不要太难2。长的好看3。长得好看4。长得好看5。长得好看,基本也就以上5个要点了。而如果遭遇到本命被BAN或者位置被抢,被迫选择另一个英雄的时候,进到游戏第一件事就是“这英雄怎么加点?”6.最讨厌喷子。“。。。@¥#%……&……@%##¥#%。”讨厌喷子,尤其讨厌技术不行的喷子,最讨厌开打前不停装【哔】开始了却被打成汪然后还要怼着对手和队友一顿乱喷的喷子。你可以打不好,你也可以喷人,但是你不能又装【哔】又打不好却还要喷人,是可忍孰不可忍!尤其一副自以为自己很厉害,在屏幕前指点挥斥方遒,教这个教那个的喷子,我去,别说了,再说我又一肚子火了!7.一个人单排的时候也曾化身键盘侠“你脑子呢?”当“妹纸”遇上“小XX”,软妹纸就仿佛打开了身上某个奇怪的开关,立刻开启喷人模式,优雅气质什么的我们等会儿再聊,先让我教训教训这个小XX怎么做人!你以为妹纸只会“嘤嘤嘤”“对不起我不是故意的”“哎呀我不小心”吗?大错特错,在你看得见看不见的地方,她总能让你大吃一惊,拍拍胸部庆幸自己还好当初没有招惹过她。然而基本上这种时候,你已经对她的性别开始产生了怀疑。8.对id好听的召唤师更有好感。跟颜控是同一个性质,ID好听的召唤师运气通常不会太差,就是这么任性,就算游戏打不好,只要态度端正,和蔼有爱,就能刷刷地在妹纸心里涨分数。毕竟游戏开始了都是一个样,而ID却能让你脱颖而出。对于那些“隔壁老王二百五”“夜袭隔壁寡妇屋”之类粗俗低端,或是“ˇ寒潬╈ン令〃玥”“嗳↑尔是硪锝错”之类的,就算你能超神100次,让妹纸与你开黑,她的内心其实也是抗拒的。9.对自己的伙伴无脑护短“你闭嘴!”我不听我不听我不听,你厉害咯,你了不起咯,你咯。如果你开始攻击她的小伙伴,那你就要做好准备承受这双倍的怒火了,就算的确错不在你,甚至是因为她的小伙伴才导致你们的失利,但这个锅,千万不能丢给她的小伙伴。不分析前因后果,也不管谁对谁错,总之你不能骂我小伙伴!10.杀人不行跑路第一“......你人呢?”多少次风雨中,你执剑向前,想与她并肩作战并成为那种可以把背后交给对方的互相信任的战斗伙伴,多少次枪林弹雨下,你吐血而亡她却在遥远的塔后为你点起了蜡烛,当你看着敌方英雄带着丝血回家的那一刻,又忍不住爬起来再吐了一口血。别问为什么说好的信任不负存在,这个世界,已经不值得信任了。而你也无法狠下心去怪罪于她。“我不是故意的。。。。”那一抹淡淡的愧疚与不知所措,让你如何忍心?只好把打落的牙齿吞下去,暗自发狠道:“都怪我不够强大!”
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LOL英雄联盟S6无解对线完爆妖姬 玩不好岩雀就看这里
LOL英雄联盟S6无解对线完爆妖姬 玩不好岩雀就看这里
来源:互联网
[我要评论]
大小:7.3GB
语言:简体中文
类型:策略
应用平台:Windows XP/win7/win8...
  在6.9对中路&动手术&之后,有一批以妖姬为首的英雄热门度非常高,10局比赛7局是见到她们的,尤其是妖姬这位线上特别恶心的英雄,很多玩家表示被杀一次就AWF了。不过莫慌,我这里有一剂灵丹妙药来克制这类中单英雄,这个终极法宝就是登场没多久的新英雄,岩雀!
  上面三张图分别是美服,韩服以及国服岩雀的胜率变化。我们可以发现,岩雀虽然玩的人少,但是胜率却是一直在直线上升。很多玩家对岩雀的认知仅仅停在:较低输出的中距离法师。但是经过我好几局实测我发现这个英雄的瞬时伤害还是很可观的,尤其是她E和W两个技能的瞬时伤害是很高的,脆皮只要被连到就是一半的血量。下面我们就先来看看这个英雄的技能介绍。
  岩雀技能介绍
  被动技能:浮石冲
  塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
  分析:这个技能使得岩雀的支援能力变得非常强大,英雄联盟里面最多的就是墙体。利用被动她能更快上线,以及支援队友,夸张点说就是一直存在的幽灵疾步。
  Q技能:石穿
  朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
  在掘石场上时,塔莉垭会获得额外移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。对小兵造成50%额外伤害。
  分析:远距离的消耗技能,伤害值中等,但是释放后形成的掘石场能够提供额外移动速度加成,让这个英雄变得更灵活。利用这个技能可以有效风筝一些射程较短的敌人。
  W技能:岩突
  首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。
  再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向
  分析:类似于巨魔的E,能够造成伤害并把目标往指定方向弹过去。这个技能最主要的作用是触发E技能造成成吨的瞬时伤害,在敌人靠近你的时候也能迅速拉开距离。
  E技能:撒石阵
  布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
  敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到一定魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)
  分析:岩雀的主要输出技能!很多人会说这明明最多也就180点伤害了,但这个技能最核心的点就在于后续伤害:在这个区域使用位移技能或者被强制位移(W)会立刻受到巨额伤害,因此这个技能可以有效压制那些有位移的英雄(注意 ,类似EZ,男刀E技能这种传送类的位移技能并不会触发陷阱),如果直接撞到4个陷阱的话基本能一个技能直接打半血,后续伤害非常恐怖。
  R技能:墙幔
  首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
  【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙幔
  分析:岩雀的灵魂技能!首先这可以创造一个地形,强行隔离双方。在今天IG打WE的比赛中也出现了这个英雄大招强行阻断双方的情况,除了闪现这类传送的位移技能以外完全无法越过这个墙幔。这个技能大部分情况下都是这种团队作用的,并且在确定安全的情况下岩雀还可以直接搭乘石墙完成超远支援,总之是个功能性非常高的技能。
  看完了技能介绍,很多玩家一定会好奇这个英雄是靠什么才能胜率一路飙升的,在我看来岩雀的崛起不仅仅是在她自身的技能,和整个游戏都有很大的关系。
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原标题:盘点LOL选手对各个位置奇葩英雄的打法
  在英雄联盟的设定中,许多英雄有着多种定位,如联盟中最不受人待见厄加特,其设计定位主要是射手(ADC),次级定位为战士,所以通常其可以作为上单也可以作为ADC出场。然而,有许多人却不走寻常路,什么打野卡牌、ADC妖姬层不出穷,其娱乐效果十足,但效果却不一定好。而在职业赛场上,职业选手对英雄的选择会更加的谨慎,通常来说每个版本每个位置就那么固定的几个英雄,很少出现奇葩英雄。然而在本周LPL比赛的前两日中,在中路和上路就分别出现了奇葩英雄,具体是谁,请往下看。
  上单:雪人骑士努努
  雪人在职业比赛中通常作为打野出场,也有作为辅助出场过。在18日OMG对战M3的比赛中,OMG的上单Xiyang拿出了上单努努。这并不是上单努努在职业比赛中的第一次出场,早在5月29日,SKT对战NJE的比赛中,SKT的上单MARIN就使用过一次上单努努来克制上单纳尔。
  上单努努对纳尔的克制十分明显,E丢雪球的减攻速和移速可以极大降低小纳尔的输出,Q技能和雪人的被动可以保证线上的续航。在OMG的比赛中,Xiyang甚至出了两个多兰戒,这无耻的线上能力让Looper的纳尔十分头疼。
  上单努努最大的缺点在于硬控不足,不能强开团,但是反手能力很强。由于是上单位置,努努等级在比较高的情况下,大招的伤害很高。此外,努努还能给己方ADC或者中单提供不错的攻速和移速加成。
  中单:深海泰坦 诺提勒斯
  泰坦自从加强以来,一直作为辅助登场,也有一部分职业选手喜欢用他来打上单。但是中单泰坦你见过没有?在17日QG对战KING的比赛中,QG的中单DOINB拿出了中单泰坦来counter玉米的亚索。
  亚索自小幅加强了被动的盾后,便又火了起来,无论是上单或是中单我们都能经常看到亚索的身影。这个烦人的剑客总能在兵堆里穿梭,让许多法师痛不欲生,而泰坦就是能把亚索一巴掌定住的英雄。
  中单泰坦的优点在于控制多、肉,十分克制亚索这类很飘逸的英雄。被动的禁锢能让亚索飞不起来,主要伤害技能E也不能被亚索的风墙抵挡。前期泰坦的伤害并不低,在线上打亚索伤害足够了。泰坦的大招也十分克制没有位移的ADC和上单,如金克丝、德莱文和瑞兹。在这场比赛中,KING选择了瑞兹和德莱文,这也难怪DOINB会选出中单泰坦了。
  但是中单泰坦的缺点在于中后期伤害不足,需要依赖队友的输出。在这场比赛中,QG的打野选择了豹女,一定程度的弥补了队伍的输出。
  打野:瘟疫之源 图奇
  老鼠通常是作为ADC出场的,但老鼠打野在有打野刀灯笼的时代曾经火过一段时间,在14年LPL春季赛PE对战LGD的比赛中,PE的打野Ycc(现NB战队队员)拿出了老鼠打野。
  老鼠打野的优点在于gank十分给力,在有红Buff时,老鼠的粘人能力很强,E技能的爆发伤害很高,Q技能长时间的隐身可以走到对手身边发起突袭。缺点在于老鼠十分怕被反野和反蹲,在野区被抓很难逃脱。在PE的这场比赛中,老鼠在前期gank翻全场,帮助队友建立了绝对的优势,最后拿下了比赛。
  随着灯笼的移除和老鼠的削弱,老鼠在打野位置销声匿迹。最近的版本中虽然小幅加强了老鼠和打野刀吞噬者,但是野怪仇恨机制的改动让老鼠打野更伤,无法像以前一样无伤打野,打野老鼠或许很难在赛场出现了。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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