跑跑卡丁车破解版2.9.2和QQ飞车的区别?为什么感觉跑跑卡丁车破解版2.9.2现在没落了?

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“QQ飞车”与“跑跑卡丁车”,谁更应该进WCG?
本文转载自互联网-  &&都可以进入的WCG,  为什么&&却不行?  大家如何认为?  今日讨论话题就是为什么跑跑卡丁车进入不了WCG大赛?首先我想说的是,我不想称WCG为什么世界性的大赛,只称之为大赛,因为一个闭门造车式的大赛,能称之为世界性?一个靠赞助多与否和入选那些利于自己国家的游戏项目比赛?配的上称为世界性吗?  在写这个问题之前,我们得感谢一下百度,很多不懂的大家都可以去搜查,这里先贴出一下什么是WCG?:由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,以 &beyond the game& 为口号,以推动的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。恩,写的非常美好与YY。关键来了,看以下的规则:☉在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;☉厂商赞助;☉各地普遍程度;虽然WCG号称是&世界级&比赛,但包含赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国&国戏&的星际争霸年年入选。而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的&电玩小子&曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头2(Project Gotham Racing 2)所取代。而EA、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。  当然,你们可以说WCG是职业选手的福音,但是非常对不起,那是对于别的来说,在中国,尝试真的还是非常的苦难,除非胡叔叔温爷爷也玩起了,真正的全民娱乐。而且,WCG在某种性质上,是自WEI性的赛事,还要搞个什么金牌榜还真以为自己是奥林匹克?还得让自己的国家排名去靠前?星际在国F有人玩吗?去调查下,只有那些秃顶的怪叔叔才玩的星际也拿来作项目,我实在是对WCG失望透顶,并且靠赞助多与少来判定一个游戏的优劣以及能否入围,更是令人相当喷饭,当然,你可以认为它是相当公平公正的,棒子的做事手法从来都这样,刚开始做的好看,越做越败落。  好,扯完蛋,我们来分析下吧,最关键的几个点,在韩国是否流行,不得不承认,跑跑卡丁车这款号称当年的国民游戏(是在韩国,当时公测后实名注册达到韩国总人口数的三分之一),已经不流行甚至已经没落了,我一度怀疑,如果Z7可以更牛逼一点,多少能挽回一点败势。再看回咱的&伟大&代理商天成,我们实在是只能哀叹一声了,实力相当不足,开多少款游戏死多少款,难道操年宝命中有诅咒?哼哼哈嘿,天关战纪,说实话我玩了这么多游戏还没见过哪个公司有这么频密的死亡的。不管是那个网吧合作的小气,还是举办那种比WCG更自Wei的K1,都只能让更多的车手看不到明天,很多人在质问为什么跑跑卡丁车进不了WCG?为什么那些职业车手的一次次努力都失败?我们都知道,国服职业化的重要一步就是赛事的支持,我们相信有正规的赛事对游戏的宣传是不言而喻的,但是TC远远没有意识到这一点,仅仅是自己的自Wei型K1都让人大跌眼镜,剩下的GP等等带来的只有负面新闻,这样的大环境对职业化的探索更是雪上结霜。这次WCG的落选对09年的跑跑更是当头一棒,难道期望官方的带给大家的自WEI型K1?坚持?除了坚持?道理路在何方&&  最终语:  跑跑卡丁车这一次再次与WCG失之交臂,让国F的职业车手再一次掉进了冷窟,没有专门专业的赛事,没有一个公平绿色的环境,跑跑卡丁车,确实不值得一提。春天?看来还是很远,很远。  在这里我想反驳下那些TF更新快死的快的朋友,人家情况不同,他们没有自WEI型的K1,只有专业可以电视转播的赛事,他们的车手叫职业,咱这的车手只是娱乐。人家赞助商想撤资就撤资,让你今餐鲍鱼下顿咸菜是中国投资商的特色,所以,不是游戏的问题,是你在大环境下的问题。只要有人托的起你这游戏的赛事和氛围,你怕它运营不了?你怕他亏本?真是烧饼。还有,QQ飞车并没有入围WCG的正式项目,只是沾光借了名而已,只是把总决赛的现场设在WCG比赛现场罢了。因为人家老马哥有实力去赞助。年糕兄?估计只能继续吃着他那美味的烧饼了。
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而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。3.缺乏推广后劲不足众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。对比之下,腾讯慢工出细活的《QQ飞车手游》,无论是操作手感和画面表现都比原端游还要出色。作为之前跑跑卡丁车老玩家的X博士,这次都不得不为QQ飞车手游点赞。那么问题来了,上面说了《QQ飞车手游》这么多好话,它到底好在哪呢?1.操作手感出色 确实还原了端游漂移飞车的爽快感再说一遍,这车是跑跑卡丁车的模型,不是QQ飞车-龙之谷-多玩游戏论坛 -
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